신들의 피조물의 카드 | |||||||
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1. 개요
신들의 피조물의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 덧없는 지능
||<nopad>
파일:덧없는 지능_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Evanescent Intellect 덧없는 지능 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "
,
: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다."라는 능력을 가진다. 정신은 그릇과 같아서 언제든 내용물을 비울 수 있다.
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2.1.2. 철회의 나선
||<nopad>
파일:철회의 나선_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Retraction Helix 철회의 나선 |
순간마법 |
생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 "
: 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다."라는 능력을 얻는다. 에테르의 대가는 공간의 왜곡을 통해 보통 사람이 이해할 수 없는 거대한 힘을 얻을 수 있다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 공허화
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파일:공허화_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nullify 공허화 |
순간마법 |
생물이나 마법진 주문 하나를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "타사의 분노를 불러일으킨 자들은 그녀의 파도에 통째로 삼켜지거나 쌍지창에 갈기갈기 찢기리라." —트리톤 영웅 스라시오스
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2.2.2. 구름 걷기
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파일:구름 걷기_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stratus Walk 구름 걷기 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여구름 걷기가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 비행 능력을 가진다.부여된 생물은 비행 능력을 가진 생물만 방어할 수 있다.
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2.2.3. 보호색
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파일:보호색_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Crypsis 보호색 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신의 상대가 조종하는 생물로부터 보호 능력을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 트리톤은 바닷속 먹잇감들의 위장술을 흉내내어 지상의 포식자가 되었다.
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2.2.4. 심해 최면술사
||<nopad>
파일:심해 최면술사_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Deepwater Hypnotist 심해 최면술사 |
생물 ─ 인어 마법사 |
영감 — 심해 최면술사가 언탭될 때마다, 상대가 조종하는 생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-0을 받는다. "파도를 너무 오래 쳐다보면 영원히 눈을 떼지 못할 수 있다." —멜레티스 속담
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2/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 닉스에서 태어난 트리톤
||<nopad>
파일:닉스에서 태어난 트리톤_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nyxborn Triton 닉스에서 태어난 트리톤 |
부여마법 생물 ─ 인어 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)부여된 생물은 +2/+3을 받는다. "그는 타사의 것이기에 설득할 수 없었다." —키오라
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2/3 |
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2.3.2. 점
||<nopad>
파일:점_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Divination 점 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. "케레노스에게 네 운명을 정하는 별들을 알게 해달라고 물어보라. 에레보스에게 그 운명을 받아들일 수 있게 해달라고 간청해 보라."
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 느닷없는 폭풍
||<nopad>
파일:느닷없는 폭풍_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sudden Storm 느닷없는 폭풍 |
순간마법 |
최대 둘까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 네놈이 아무리 힘을 자랑해도 바다가 더 크고 강하다.
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2.4.2. 파도의 합창단
||<nopad>
파일:파도의 합창단_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chorus of the Tides 파도의 합창단 |
생물 ─ 세이렌 |
비행영웅 — 당신이 파도의 합창단을 목표로 주문을 발동할 때마다, 점술 1을 한다. (점술 1을 하려면 당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
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3/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 스핑크스의 사도
||<nopad>
파일:스핑크스의 사도_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sphinx's Disciple 스핑크스의 사도 |
생물 ─ 인간 마법사 |
비행영감 — 스핑크스의 사도가 언탭될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 다크라 섬에 들어갈 용기가 있는 자는 많지 않다. 돌아온 자들은 영원히 그 모습이 바뀌기 때문이다.
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2/2 |
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2.5.2. 해일 이무기
||<nopad>
파일:해일 이무기_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Floodtide Serpent 해일 이무기 |
생물 ─ 이무기 |
해일 이무기는 당신이 조종하는 부여마법을 소유자의 손으로 되돌리지 않으면 공격할 수 없다. (이 비용은 공격자들을 선언할 때 지불한다.) "뭘 바라고 타사한테 기도를 하는건데? 저걸 잡아먹을 더 큰 괴물을 보내달라고? 저걸 쓸어갈 파도를 달라고? 그 다음엔 어떻게 하게?" —멜레티스의 상인 린도스
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4/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 소용돌이 정령
||<nopad>
파일:소용돌이 정령_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vortex Elemental 소용돌이 정령 |
생물 ─ 정령 |
: 소용돌이 정령과 소용돌이 정령을 방어하거나 소용돌이 정령이 방어하는 각 생물을 소유자의 서고 맨 위에 놓은 후 그 소유자들은 자신의 서고를 섞는다.
: 생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이번 턴에 소용돌이 정령을 방어한다. 바다는 항상 굶주려 있다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 멜레티스 천문학자
||<nopad>
파일:멜레티스 천문학자_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Meletis Astronomer 멜레티스 천문학자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영웅 — 당신이 멜레티스 천문학자를 목표로 주문을 발동할 때마다, 당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 본다. 당신은 그중에서 부여마법 카드 한 장을 공개한 다음 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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1/3 |
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3.2.2. 빠른발 에이돌론
||<nopad>
파일:빠른발 에이돌론_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Flitterstep Eidolon 빠른발 에이돌론 |
부여마법 생물 ─ 신령 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)빠른발 에이돌론은 방어당할 수 없다.부여된 생물은 +1/+1을 받으며 방어당할 수 없다.
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3.2.3. 타사의 거절
||<nopad>
파일:타사의 거절_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thassa's Rebuff 타사의 거절 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
를 지불하지 않는 한, 그 주문을 무효화한다. X는 당신의 청색 신앙심이다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각
마다 당신의 청색 신앙심이 1씩 증가한다.) 타사에게 저항하는 것은 다가오는 파도를 거부하는 것만큼이나 무의미하다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 둥지 숭배자들
||<nopad>
파일:둥지 숭배자들_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aerie Worshippers 둥지 숭배자들 |
생물 ─ 인간 성직자 |
영감 — 둥지 숭배자들이 언탭될 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 비행 능력을 가진 2/2 청색 조류 부여마법 생물 토큰 하나를 전장에 놓는다. 그들은 맑은 하늘에서 별을 만들어낼 수 있다.
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2/4 |
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3.3.2. 예언자의 지혜
||<nopad>
파일:예언자의 지혜_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Oracle's Insight 예언자의 지혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "
: 점술 1을 하고 카드 한 장을 뽑는다."라는 능력을 가진다. (점술 1을 하려면 당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 송곳니 해안의 세이렌
||<nopad>
파일:송곳니 해안의 세이렌_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Siren of the Fanged Coast 송곳니 해안의 세이렌 |
생물 ─ 세이렌 |
비행조공 3 (이 생물이 들어오면서, 당신이 선택한 상대는 이 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓을 수 있다.)송곳니 해안의 세이렌이 들어올 때, 조공이 바쳐지지 않았을 경우, 생물 하나를 목표로 정한다. 당신은 그 생물의 조종권을 얻는다.
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1/1 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 상상력의 표상
||<nopad>
파일:상상력의 표상_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Archetype of Imagination 상상력의 표상 |
부여마법 생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 조종하는 생물들은 비행 능력을 가진다.당신의 상대들이 조종하는 생물들은 비행 능력을 잃고 비행 능력을 가지거나 얻을 수 없다. "우리가 원하던 것이 현실이 되지 않았는가?" —멜레티스의 천문학자 프로코피오스
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3/2 |
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3.5.2. 영원의 덫
||<nopad>
파일:영원의 덫_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Eternity Snare 영원의 덫 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여영원의 덫이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 해협 크라켄
||<nopad>
파일:해협 크라켄_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kraken of the Straits 해협 크라켄 |
생물 ─ 크라켄 |
공격력이 당신이 조종하는 섬의 개수 미만인 생물들은 해협 크라켄을 방어할 수 없다. 타사는 해협을 건너려는 어리석은 선원들을 굳이 벌하지 않았다. 크라켄이 있었기 때문이다.
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6/6 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 정신약탈자
||<nopad>
파일:정신약탈자_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mindreaver 정신약탈자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영웅 — 당신이 정신약탈자를 목표로 주문을 발동할 때마다, 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 추방한다.
, 정신약탈자를 희생한다: 정신약탈자에 의해 추방당한 카드와 이름이 같은 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.
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2/1 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 운명적 사랑
||<nopad>
파일:운명적 사랑_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fated Infatuation 운명적 사랑 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물의 복사본 토큰 하나를 전장에 놓는다. 당신의 턴이라면 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 내리덮는 파도
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파일:내리덮는 파도_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Whelming Wave 내리덮는 파도 |
집중마법 |
크라켄, 리바이어던, 문어, 이무기를 제외한 모든 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. "타사가 좋아할 만도 하군." —키오라
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 기묘한 키메라
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파일:기묘한 키메라_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Perplexing Chimera 기묘한 키메라 |
부여마법 생물 ─ 키메라 |
상대가 주문을 발동할 때마다, 당신은 기묘한 키메라와 그 주문의 조종권을 교환할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 그 주문의 목표를 새로 정할 수 있다. (주문이 지속물이 된다면, 당신은 그 지속물을 조종한다.)
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 이상의 중재자
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파일:이상의 중재자_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Arbiter of the Ideal 이상의 중재자 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행영감 — 이상의 중재자가 언탭될 때마다, 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 공개한 카드가 마법물체, 생물 또는 대지 카드라면 그 카드에 실체 카운터 한 개를 올려놓은 상태로 전장에 놓을 수 있다. 그 지속물은 자신의 원래 유형에 더불어 부여마법이다.
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. 트로모크레이티스
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파일:트로모크레이티스_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tromokratis 트로모크레이티스 |
전설적 생물 ─ 크라켄 |
트로모크레이티스는 공격하거나 방어하고 있지 않는 한 방호 능력을 가진다.수비플레이어가 조종하는 모든 생물이 트로모크레이티스를 방어하지 않는 한 트로모크레이티스는 방어당할 수 없다. (그 플레이어가 조종하는 생물 중 한 생물이라도 이 생물을 방어하지 않는다면, 이 생물은 방어당할 수 없다.)
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