매직의 기원의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼4. 레어2.1.1. 범법자 페어리
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. 고리관리자 부엉이
2.6. 마나 값 62.6.1. 심해의 공포
4.1. 마나 값 24.2. 마나 값 3
5. 미식 레어4.2.1. 미지움 참견꾼
4.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.5. 마나 값 64.5.1. 마하모티 지니
4.6. 마나 값 74.6.1. 재판장 알함마렛
1. 개요
매직의 기원의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 범법자 페어리
||<nopad>
파일:범법자 페어리_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Faerie Miscreant 범법자 페어리 |
생물 ─ 페어리 도적 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에만 방어될 수 있다.)범법자 페어리가 들어올 때, 당신이 이름이 범법자 페어리인 다른 생물을 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다. 페어리 하나가 판사의 주의를 끌면 다른 페어리가 법을 훔쳐간다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 구름 걷기
||<nopad>
파일:구름 걷기_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stratus Walk 구름 걷기 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에 부여구름 걷기가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 비행을 가진다. (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에만 방어될 수 있다.)부여된 생물은 비행을 가진 생물만 방어할 수 있다.
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2.2.2. 부인
||<nopad>
파일:부인_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Negate 부인 |
순간마법 |
생물 주문이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 비술의 대가들은 절묘한 모순을 즐긴다. 그들이 복잡한 비술 연구 끝에 얻는 것은 '예' 또는 '아니요'라고 말할 수 있는 지극히 단순한 능력뿐이다.
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2.2.3. 분산
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파일:분산_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disperse 분산 |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 의지할 것이 없는데 버티는 것은 의미가 없다.
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2.2.4. 울부짖는 스캅
||<nopad>
파일:울부짖는 스캅_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Screeching Skaab 울부짖는 스캅 |
생물 ─ 좀비 |
울부짖는 스캅이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣는다. 그것의 울음소리는 바로 당신이 정신줄을 놓는 소리다.
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2.2.5. 재우기
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파일:재우기_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Send to Sleep 재우기 |
순간마법 |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 그 생물들은 그 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.
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2.2.6. 해양 근위병
||<nopad>
파일:해양 근위병_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Maritime Guard 해양 근위병 |
생물 ─ 인어 병사 |
바다를 지키려는 자는 거대한 파도에도 꿋꿋이 서 있을 수 있어야 한다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 계산된 일축
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파일:계산된 일축_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Calculated Dismissal 계산된 일축 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 점술 2를 한다. (점술 2를 하려면 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)
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2.3.2. 급류의 정령
||<nopad>
파일:급류의 정령_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Watercourser 급류의 정령 |
생물 ─ 정령 |
: 급류의 정령은 턴종료까지 +1/-1을 받는다. "없어야 할 곳에 있는 소용돌이나 물이 흐르는 속도가 현저히 다른 곳을 조심하시오."—마르틴 강의 안내원 늙은이 피시본
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2.3.3. 누더기피부 드레이크
||<nopad>
파일:누더기피부 드레이크_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Scrapskin Drake 누더기피부 드레이크 |
생물 ─ 좀비 드레이크 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에만 방어될 수 있다.)누더기피부 드레이크는 비행을 가진 생물만 방어할 수 있다. "카타르 놈들, 감히 지상에 있는 내 스캅들을 죽였겠다. 녀석들이 높은 곳에 있는 적을 어떻게 상대하는지 볼까."—사령연금술사 루데비치
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2.3.4. 마법공학자의 깨달음
||<nopad>
파일:마법공학자의 깨달음_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Artificer's Epiphany 마법공학자의 깨달음 |
순간마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 당신이 마법물체를 조종하지 않는다면, 카드 한 장을 버린다. 칼라데쉬의 기능공들은 완벽함과 진보, 궁극적으로 세련됨을 표현하기 위해 정진한다.
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2.3.5. 폐쇄공포증
||<nopad>
파일:폐쇄공포증_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Claustrophobia 폐쇄공포증 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에 부여폐쇄공포증이 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. 그의 비명을 사람들이 들어주기에는 너무 깊이 묻혔다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 공포의 파도
||<nopad>
파일:공포의 파도_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dreadwaters 공포의 파도 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 무덤에 넣는다. X는 당신이 조종하는 대지의 개수다. 모르크루트는 실수로 들어가면 당신을 앗아가 버리는 곳이다.
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2.4.2. 니빅스 장벽
||<nopad>
파일:니빅스 장벽_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nivix Barrier 니빅스 장벽 |
생물 ─ 환영 벽 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)니빅스 장벽이 들어올 때, 공격생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다.
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0/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.4.3. 분리주의자 공허마도사
||<nopad>
파일:분리주의자 공허마도사_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Separatist Voidmage 분리주의자 공허마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
분리주의자 공허마도사가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. "양편이 승산이 있다고 생각하는 한, 균형이 유지되어 마도사 고리가 유지된다."—알함마렛
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2/2 |
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2.4.4. 비행병 지망생
||<nopad>
파일:비행병 지망생_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aspiring Aeronaut 비행병 지망생 |
생물 ─ 인간 기능공 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에만 방어될 수 있다.)비행병 지망생이 들어올 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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1/2 |
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2.4.5. 뼈에서 재로
||<nopad>
파일:뼈에서 재로_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bone to Ash 뼈에서 재로 |
순간마법 |
생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.카드 한 장을 뽑는다. "더 처참하게 죽는 방법이야 많... 은 게 아니라 없군."—사령연금술사 루데비치
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2.4.6. 운명 짜기
||<nopad>
파일:운명 짜기_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Weave Fate 운명 짜기 |
순간마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 운명은 뒤얽힌 미로 속에서 홀로 반짝이는 길이다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 고리관리자 부엉이
||<nopad>
파일:고리관리자 부엉이_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ringwarden Owl 고리관리자 부엉이 |
생물 ─ 조류 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에만 방어될 수 있다.)기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) 부엉이들은 마나 전문가인 마도사들로부터 마나를 배운다.
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3/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 심해의 공포
||<nopad>
파일:심해의 공포_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Deep-Sea Terror 심해의 공포 |
생물 ─ 이무기 |
심해의 공포는 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있지 않은 한 공격할 수 없다. 가라앉은 배를 싹 분해한 이무기는 다음 먹이를 찾아 표면으로 올라온다.
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6/6 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 의지의 충돌
||<nopad>
파일:의지의 충돌_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Clash of Wills 의지의 충돌 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
를 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 알함마렛이 일어나더니 자신이 가진 모든 정신력을 동원해 폭풍과 같이 제이스를 덮쳤다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 개구리로 변신
||<nopad>
파일:개구리로 변신_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Turn to Frog 개구리로 변신 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 모든 능력을 잃고 기본 공격력 및 방어력이 1/1인 청색 개구리가 된다. "개굴."
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.2. 인장박힌 불가사리
||<nopad>
파일:인장박힌 불가사리_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sigiled Starfish 인장박힌 불가사리 |
생물 ─ 불가사리 |
: 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 크루픽스는 인간이 가장 두려워하는 예언을 심해에 숨겨두었다. 심해라면 인간은 결코 찾을 수 없고 트리톤들은 굳이 찾아보려 하지 않기 때문이다.
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0/3 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.2.3. 정신 반격
||<nopad>
파일:정신 반격_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Psychic Rebuttal 정신 반격 |
순간마법 |
당신을 목표로 정한 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 당신은 이런 식으로 무효화된 주문을 복사할 수 있다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "난 네 계획을 알고 있지." 제이스가 그 마도사의 마음에 속삭였다. "실패할 거야."
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 물 채찍
||<nopad>
파일:물 채찍_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hydrolash 물 채찍 |
순간마법 |
공격생물들은 턴종료까지 -2/-0을 받는다.카드 한 장을 뽑는다. "난 당신들처럼 마력 고리나 마나 공식이 필요 없어. 내가 바다를 부르면 바다가 내게 응답할 뿐이다."—반란군 수력술사 케이타
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3.3.2. 스핑크스의 지도
||<nopad>
파일:스핑크스의 지도_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sphinx's Tutelage 스핑크스의 지도 |
부여마법 |
당신이 카드를 뽑을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다. 무덤에 넣은 카드가 모두 대지가 아니고 색을 공유한다면, 이 과정을 반복한다.
: 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. "다른 정신술사를 상대하는 것이 어떤 결과를 초래할지 생각해본 적이 없겠지, 제이스."
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3.3.3. 에테르 닻
||<nopad>
파일:에테르 닻_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Anchor to the Aether 에테르 닻 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에 올려놓는다. 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
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3.3.4. 제스인 도둑
||<nopad>
파일:제스인 도둑_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jhessian Thief 제스인 도둑 |
생물 ─ 인간 도적 |
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)제스인 도둑이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "조금 대담한 탈출이어야 재미있지 않을까?"
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1/3 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 돌개 부리는 도적
||<nopad>
파일:돌개 부리는 도적_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Whirler Rogue 돌개 부리는 도적 |
생물 ─ 인간 도적 기능공 |
돌개 부리는 도적이 들어올 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.당신이 조종하는 언탭된 마법물체 두 개를 탭한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.
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2/2 |
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3.4.2. 심연 속으로
||<nopad>
파일:심연 속으로_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Into the Void 심연 속으로 |
집중마법 |
최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. "카타르들은 칼을, 이단심문관들은 도끼를 사용하지. 난 '외교적인' 접근 방식을 선호해."—드루나우의 대마법사 테르홀드
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3.4.3. 탑의 심령
||<nopad>
파일:탑의 심령_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tower Geist 탑의 심령 |
생물 ─ 신령 |
비행탑의 심령이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 다른 한 장은 당신의 무덤에 넣는다. 젠릭의 탑은 한때 그의 허락 없이 침입하려고 했던 자들에 의해 관리된다.
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2/2 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 스캅 골리앗
||<nopad>
파일:스캅 골리앗_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Skaab Goliath 스캅 골리앗 |
생물 ─ 좀비 거인 |
스캅 골리앗을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 생물 카드 두 장을 추방한다.돌진 (이 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.) 머리 셋이 하나보단 낫지!
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6/9 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 조류의 전조
||<nopad>
파일:조류의 전조_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Harbinger of the Tides 조류의 전조 |
생물 ─ 인어 마법사 |
당신이 조류의 전조를 발동할 때
를 더 지불한다면, 당신은 조류의 전조를 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다. (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 그 카드를 언제든지 발동할 수 있다.)조류의 전조가 들어올 때, 상대가 조종하는 탭된 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다.
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2/2 |
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4.1.2. 쫓아내는 파도
||<nopad>
파일:쫓아내는 파도_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Displacement Wave 쫓아내는 파도 |
집중마법 |
대지가 아니고 마나 값이 X 이하인 모든 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 바다는 해안선이고 뭐고 거칠 것 없이 덮친다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 미지움 참견꾼
||<nopad>
파일:미지움 참견꾼_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mizzium Meddler 미지움 참견꾼 |
생물 ─ 베달켄 마법사 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)미지움 참견꾼이 들어올 때, 주문이나 능력을 목표로 정한다. 당신은 그 주문이나 능력의 목표를 미지움 참견꾼으로 바꿀 수 있다. 이젯 실험실에서 치솟는 에너지는 실험이 무르익었다는 증거다.
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1/4 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 날틀 첩보망
||<nopad>
파일:날틀 첩보망_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thopter Spy Network 날틀 첩보망 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신이 마법물체를 조종한다면, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.당신이 조종하는 하나 이상의 마법물체 생물이 플레이어에게 전투피해를 줄 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
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4.3.2. 정신술사의 재능
||<nopad>
파일:정신술사의 재능_ori.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Talent of the Telepath 정신술사의 재능 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 서고 맨 위의 카드 일곱 장을 공개한다. 당신은 그렇게 공개된 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 그 플레이어는 공개된 나머지 카드를 자신의 무덤에 넣는다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 당신은 공개된 순간마법 또는 집중마법 카드를 한 장 대신 최대 두 장까지 발동할 수 있다.
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4.3.3. 제이스의 은신처
||<nopad>
파일:제이스의 은신처_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace's Sanctum 제이스의 은신처 |
부여마법 |
당신이 발동하는 순간마법 주문과 집중마법 주문은 발동 비용이
감소한다.당신이 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 영혼검 지니
||<nopad>
파일:영혼검 지니_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Soulblade Djinn 영혼검 지니 |
생물 ─ 지니 |
비행당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 이 지니는 검을 달라고 하는 한 무한한 소원을 들어준다.
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4/3 |
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4.4.2. 의지를 굴복시키는 자
||<nopad>
파일:의지를 굴복시키는 자_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Willbreaker 의지를 굴복시키는 자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
상대가 조종하는 생물이 당신이 조종하는 주문이나 능력의 목표가 될 때마다, 당신이 의지를 굴복시키는 자를 조종하는 한, 그 생물의 조종권을 얻는다. "네 마음을 다스려라. 그렇지 않으면 내가 네 마음을 다스리겠다."
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2/3 |
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 마하모티 지니
||<nopad>
파일:마하모티 지니_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mahamoti Djinn 마하모티 지니 |
생물 ─ 지니 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.) 공기의 신령 중에서도 왕족에 속하는 마하모티 지니는 바람을 타고 난다. 속임수와 책략에 능한 마하모티 지니는 전장에서나 도박장에서나 똑같이 두려운 상대다.
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5/6 |
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. 재판장 알함마렛
||<nopad>
파일:재판장 알함마렛_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Alhammarret, High Arbiter 재판장 알함마렛 |
전설적 생물 ─ 스핑크스 |
비행재판장 알함마렛이 들어올 때, 각 상대는 자신의 손을 공개한다. 당신은 이렇게 공개된 카드 중 대지가 아닌 카드의 이름을 선택한다.당신의 상대들은 선택한 이름의 주문을 발동할 수 없다(이 생물이 전장에 있는 동안에만 적용된다).
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5/5 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 하루 전으로
||<nopad>
파일:하루 전으로_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Day's Undoing 하루 전으로 |
집중마법 |
각 플레이어는 자신의 손과 무덤을 서고에 섞어 넣은 후 카드 일곱 장을 뽑는다. 당신 턴이라면 턴을 끝낸다. (이 카드를 포함하여 스택에 있는 모든 주문과 능력을 추방한다. 손의 카드를 당신의 최대손크기만큼 남기고 버린다. 피해는 사라지고, "이 턴에" 및 "턴종료까지" 효과가 종료된다.)
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 고리의 사도
||<nopad>
파일:고리의 사도_ori.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disciple of the Ring 고리의 사도 |
생물 ─ 인간 마법사 |
, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드를 추방한다: 하나를 선택한다 —• 생물이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
를 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다.• 고리의 사도는 턴종료까지 +1/+1을 받는다.• 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.• 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다.
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3/4 |
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