매직 2015 코어세트의 카드 | |||||||
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1. 개요
매직 2015 코어세트의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 숨막히는 광선
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파일:숨막히는 광선_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Oppressive Rays 숨막히는 광선 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 그 생물의 조종자가
을 지불하지 않는 한 공격하거나 방어할 수 없다.부여된 생물의 활성화 능력은 활성화하는 데
이 더 든다.
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2.1.2. 영혼의 치유사
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파일:영혼의 치유사_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Soulmender 영혼의 치유사 |
생물 ─ 인간 성직자 |
: 당신은 생명 1점을 얻는다. "치유술은 마법이라기보단 예술입니다. 뭐, 마법적인 요소가 많기는 하죠."
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2.1.3. 헌신적인 카타르
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파일:헌신적인 카타르_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Selfless Cathar 헌신적인 카타르 |
생물 ─ 인간 성직자 |
, 헌신적인 카타르를 희생한다: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "제 희생이 없으면 방어선은 무너집니다. 이것도 운명이겠지요."
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 경보 발동
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파일:경보 발동_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Raise the Alarm 경보 발동 |
순간마법 |
1/1 백색 병사 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. 경보에 반응하는 건 눈을 깜박이거나 숨을 쉬는 것과 같은 본능적인 반사 작용이다.
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2.2.2. 빛나는 페가수스
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파일:빛나는 페가수스_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sungrace Pegasus 빛나는 페가수스 |
생물 ─ 페가수스 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) 페가수스의 신성한 깃털은 치유력을 지녔다고 한다.
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2.2.3. 빠른발톱 오레스코스
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파일:빠른발톱 오레스코스_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Oreskos Swiftclaw 빠른발톱 오레스코스 |
생물 ─ 고양이 전사 |
파라각스 다리 전투 이후, 엘스페스는 오레스코스의 레오닌 무리 사이에서 여러 달을 보냈다. 그녀는 레오닌들이 예민해서가 아니라 싸움을 원하기 때문에 자주 화를 낸다는 것을 깨달았다. —테리아드
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2.2.4. 순간 방패
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파일:순간 방패_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ephemeral Shields 순간 방패 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)
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2.2.5. 신의 은혜
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파일:신의 은혜_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Divine Favor 신의 은혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여신의 은혜가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.부여된 생물은 +1/+3을 받는다. 빛으로 만든 갑옷을 입으면 일개 종자도 민중을 위해 싸우는 영웅이 될 수 있다.
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2.2.6. 킨스베일 척후병
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파일:킨스베일 척후병_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kinsbaile Skirmisher 킨스베일 척후병 |
생물 ─ 키스킨 병사 |
킨스베일 척후병이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "감히 동족 주변에 보가트가 한 마리라도 접근한다면 내가 바로 알지. 그런 놈이 있다면 내가 가만두지 않겠어."
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 빛의 기둥
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파일:빛의 기둥_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pillar of Light 빛의 기둥 |
순간마법 |
방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. "우리의 믿음이 이루는 아치형 지붕은 이러한 기둥 위에 얹혀있다." —추방의 사제 다루간드
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2.3.2. 숭고한 제물
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파일:숭고한 제물_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Solemn Offering 숭고한 제물 |
집중마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 당신은 생명 4점을 얻는다. "베푸는 자에게 복이 있나니." "영적인 보답을 받을 것이요." —신전 표지판
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2.3.3. 심야의 경비병
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파일:심야의 경비병_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Midnight Guard 심야의 경비병 |
생물 ─ 인간 병사 |
다른 생물이 들어올 때마다, 심야의 경비병을 언탭한다. "경계를 서고 있을 때는 그 어떤 소리나 그림자도 대수롭지 않게 생각해서는 안 됩니다." —스킬트폴크 방어투사단의 올가드
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2.3.4. 헬리아드의 순례자
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파일:헬리아드의 순례자_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Heliod's Pilgrim 헬리아드의 순례자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
헬리아드의 순례자가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 마법진 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다. 헬리아드의 축복은 누구나 볼 수 있다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 명예의 표식
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파일:명예의 표식_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Marked by Honor 명예의 표식 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받고 경계를 가진다. (그 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.) 각자의 근무 지역을 떠나지 마라. 명예를 가지고 지켜라.
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2.4.2. 신의 판결
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파일:신의 판결_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Divine Verdict 신의 판결 |
순간마법 |
공격생물이나 방어생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "유죄."
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2.4.3. 영감을 얻은 돌진
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파일:영감을 얻은 돌진_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspired Charge 영감을 얻은 돌진 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. "말도 안 돼! 어떻게 녀석들이 우리 방어진을 뚫었지? 바리케이드도 있고 전투 코끼리도 있는데... 게다가 녀석들은 우리 병력의 십분의 일밖에 안 된다고!" —아비토라 장군
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2.4.4. 칼날발톱 그리핀
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파일:칼날발톱 그리핀_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Razorfoot Griffin 칼날발톱 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)선제공격 (이 생물은 선제공격이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.) 유성처럼 예고 없이 공습한다. 유성과는 다르게 당신을 채가서 먹어버린다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 명상 퍼즐
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파일:명상 퍼즐_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Meditation Puzzle 명상 퍼즐 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)당신은 생명 8점을 얻는다. 자신의 중심을 찾으면 길이 보일 것이다.
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2.5.2. 지치지 않는 선교사
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파일:지치지 않는 선교사_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Tireless Missionaries 지치지 않는 선교사 |
생물 ─ 인간 성직자 |
지치지 않는 선교사가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다. 그들의 신성한 일이 이루어진다면, 더는 구제할 영혼이 없을 것임에, 그들의 교단은 달갑게 잊혀질 것이다.
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2/3 |
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2.5.3. 축복받은 돌격
||<nopad>
파일:축복받은 돌격_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sanctified Charge 축복받은 돌격 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 당신이 조종하는 백색 생물들은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. (이 생물들은 선제공격이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.) 창을 들기만 하면 이 축복을 받을 수 있다.
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 세 번 절하는 신령들
||<nopad>
파일:세 번 절하는 신령들_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Triplicate Spirits 세 번 절하는 신령들 |
집중마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 세 개를 전장에 놓는다. (이 토큰들은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 불굴의 강 지휘관
||<nopad>
파일:불굴의 강 지휘관_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dauntless River Marshal 불굴의 강 지휘관 |
생물 ─ 인간 병사 |
당신이 섬을 조종하는 한, 불굴의 강 지휘관은 +1/+1을 받는다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "도둑과 오징어는 잡혔을 때 바동대는 모양이 똑같다."
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2/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.1.2. 아자니의 형제
||<nopad>
파일:아자니의 형제_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani's Pridemate 아자니의 형제 |
생물 ─ 고양이 병사 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 당신은 아자니의 형제에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다. "하나의 번영이 곧 동족의 번영이다." —자잘 골드메인
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2/2 |
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3.1.3. 정수의 벽
||<nopad>
파일:정수의 벽_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Wall of Essence 정수의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)정수의 벽이 전투피해를 입을 때마다, 당신은 그만큼의 생명점을 얻는다. "네 상대의 강점을 약점으로 만들 수 없다면, 그 강점을 취하라." —전사의 현자 그레샤
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 무어인 신령
||<nopad>
파일:무어인 신령_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Geist of the Moors 무어인 신령 |
생물 ─ 신령 |
비행 "전투에서 승리했다. 할 일이 있다. / 축복받은 잠은 기다려야 한다. / 근처에 악령이 있다. 그것은 독실한 신자 주위를 배회한다. / 내가 그들을 구해야 한다." —"착한 심령의 서약"
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3.2.2. 저승의 관리인
||<nopad>
파일:저승의 관리인_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Warden of the Beyond 저승의 관리인 |
생물 ─ 인간 마법사 |
경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.)추방 영역에 상대의 소유인 카드가 있는 한 저승의 관리인은 +2/+2를 받는다. 그는 소수의 필멸자들만이 가늠할 수 있는 광대한 원천에서 힘을 얻는다. 디자인: Isaiah Cartwright
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3.2.3. 전투 숙달
||<nopad>
파일:전투 숙달_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Battle Mastery 전투 숙달 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 이단공격을 가진다. (그 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 둘 다 입힌다.) "쿵! 쿵! 그의 신발은 수레만큼 컸고 그가 도끼를 휘두르자 태양을 가렸다. 엘프들은 도망쳤다. 나무도 무사할 수 없었다. 심지어는 언덕조차 평평해졌다." —클라찬 이야기
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3.2.4. 집어삼키는 빛
||<nopad>
파일:집어삼키는 빛_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Devouring Light 집어삼키는 빛 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)공격생물이나 방어생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. "너의 천박한 그림자조차도 용인할 수 없다."
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 새로운 여명의 귀감
||<nopad>
파일:새로운 여명의 귀감_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Paragon of New Dawns 새로운 여명의 귀감 |
생물 ─ 인간 병사 |
당신이 조종하는 다른 백색 생물들은 +1/+1을 받는다.
,
: 당신이 조종하는 다른 백색 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻는다. (그 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.)
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3.3.2. 초기 대응
||<nopad>
파일:초기 대응_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
First Response 초기 대응 |
부여마법 |
각 유지단 시작에, 당신이 지난 턴에 생명점을 잃었다면, 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. "재앙이 닥치거나 공격을 받기에 좋은 시기 따윈 존재하지 않는다. 그래서 우리가 여기에 온 것이다." —민병대 대장 오렌
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3.3.3. 회합
||<nopad>
파일:회합_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Congregate 회합 |
순간마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 전장에 있는 생물 한 개당 생명 2점을 얻는다. "약한 이에게 힘을, 지친 이에게 원기를, 노래하는 이에게 사랑을." —모두의 노래, 642절
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 세라 천사
||<nopad>
파일:세라 천사_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Serra Angel 세라 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.) 빛을 따르라. 빛이 없다면 그녀를 따르라.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 조여드는 슬리버
||<nopad>
파일:조여드는 슬리버_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Constricting Sliver 조여드는 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 "이 생물이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 목표를 이 생물이 전장을 떠날 때까지 추방할 수 있다."를 가진다. 슬리버들은 종종 생포한 적을 가지고 노는데, 잔인함이라기보다는 적의 육체적인 능력을 완벽하게 연구하기 위해서이다.
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 군중의 치품천사
||<nopad>
파일:군중의 치품천사_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Seraph of the Masses 군중의 치품천사 |
생물 ─ 천사 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)비행군중의 치품천사의 공격력과 방어력은 각각 당신이 조종하는 생물의 개수와 같다.
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3.6.2. 축복을 엮는 거인
||<nopad>
파일:축복을 엮는 거인_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Boonweaver Giant 축복을 엮는 거인 |
생물 ─ 거인 승려 |
축복을 엮는 거인이 들어올 때, 당신은 당신의 무덤, 손 및/또는 서고에서 마법진 카드 한 장을 찾아 축복을 엮는 거인에 부착된 채로 전장에 놓을 수 있다. 당신의 서고를 찾아보았다면, 당신의 서고를 섞는다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 부대 복귀
||<nopad>
파일:부대 복귀_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Return to the Ranks 부대 복귀 |
집중마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)당신의 무덤에 있는 마나 값이 2 이하인 생물 카드 X장을 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다.
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4.1.2. 정신 결합
||<nopad>
파일:정신 결합_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Spirit Bonds 정신 결합 |
부여마법 |
토큰이 아닌 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
, 신령 한 개를 희생한다: 신령이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) 디자인: Justin Gary
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 걸출한 대장
||<nopad>
파일:걸출한 대장_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Preeminent Captain 걸출한 대장 |
생물 ─ 키스킨 병사 |
선제공격 (이 생물은 선제공격이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.)걸출한 대장이 공격할 때마다, 당신은 손에 있는 병사 생물 카드 한 장을 탭되어 공격하는 상태로 전장에 놓을 수 있다.
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4.2.2. 침묵날개 그리프
||<nopad>
파일:침묵날개 그리프_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hushwing Gryff 침묵날개 그리프 |
생물 ─ 히포그리프 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)비행들어오는 생물들은 능력을 격발시키지 않는다. 압도적인 고요함은 가보니의 지붕들 위를 맴도는 그리프들을 동반한다.
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 수호천사 아바신
||<nopad>
파일:수호천사 아바신_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Avacyn, Guardian Angel 수호천사 아바신 |
전설적 생물 ─ 천사 |
비행, 경계
: 다른 생물을 목표로 정한다. 당신이 선택한 색의 원천이 이 턴에 그 생물에게 입힐 모든 피해를 방지한다.
: 플레이어를 목표로 정한다. 당신이 선택한 색의 원천이 이 턴에 그 플레이어에게 입힐 모든 피해를 방지한다.
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4.3.2. 스펙트럼 보호진
||<nopad>
파일:스펙트럼 보호진_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Spectra Ward 스펙트럼 보호진 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받고 모든 색으로부터 보호를 가진다. 이 효과는 마법진들을 제거하지 않는다. (이 생물은 백색, 청색, 흑색, 적색, 또는 녹색 생물에게 방어될 수 없고, 그러한 원천의 목표로 정해질 수 없고, 그러한 원천으로부터 피해를 입지 않는다.)
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 보호의 천사
||<nopad>
파일:보호의 천사_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aegis Angel 보호의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)보호의 천사가 들어올 때, 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물은 당신이 보호의 천사를 조종하는 한 무적을 얻는다. ("파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다. 무적을 가진 생물은 피해를 입어 파괴될 수 없다.)
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 단호한 대천사
||<nopad>
파일:단호한 대천사_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Resolute Archangel 단호한 대천사 |
생물 ─ 천사 |
비행단호한 대천사가 들어올 때, 당신의 생명총점이 시작 생명총점보다 적다면, 당신의 생명총점은 시작 생명총점과 같아진다. 자르든 눈에 묻히든 불에 타든 장미는 항상 다시 피어난다.
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4.5.2. 대량 석화
||<nopad>
파일:대량 석화_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mass Calcify 대량 석화 |
집중마법 |
백색이 아닌 모든 생물을 파괴한다. 시체가 바로 묘비가 된다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 꿋꿋한 아자니
||<nopad>
파일:꿋꿋한 아자니_m15.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani Steadfast 꿋꿋한 아자니 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 아자니 | |
+1: |
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 선제공격과 경계, 생명연결을 얻는다.
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-2: |
당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신이 조종하는 다른 모든 플레인즈워커에 충성 카운터 한 개를 올려놓는다.
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-7: |
당신은 "어느 원천이 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커에게 피해를 입히려 한다면, 그 피해 중 1점을 제외한 모든 피해를 방지한다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 4 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 테로스의 영혼
||<nopad>
파일:테로스의 영혼_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Soul of Theros 테로스의 영혼 |
생물 ─ 아바타 |
경계
: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받고 선제공격과 생명연결을 얻는다.
, 당신의 무덤에서 테로스의 영혼을 추방한다: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받고 선제공격과 생명연결을 얻는다.
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