관문수호대의 맹세의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
관문수호대의 맹세의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 불타는 빛
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파일:불타는 빛_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Searing Light 불타는 빛 |
순간마법 |
공격력이 2 이하인 공격생물이나 방어생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "빛은 우리의 두려움을 낱낱이 드러낼 때도 있지만 반대로 두려움을 쫓아버릴 수도 있지." —바위 피난처의 나즈라
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 눈부신 반사
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파일:눈부신 반사_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dazzling Reflection 눈부신 반사 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물의 공격력만큼 생명점을 얻는다. 이번 턴에 그 생물이 입히려는 다음 피해를 방지한다. "빛나는 펠리다르의 뿔은 엘드라지도 잠시 멈추게 할 수 있지." —미풍 마도사 자라
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2.2.2. 마킨디 비행병
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파일:마킨디 비행병_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Makindi Aeronaut 마킨디 비행병 |
생물 ─ 코르 정찰병 동맹 |
비행 "이전에는 엘드라지의 기습에 당했었지. 이런 일이 두 번 다시 생기지 않도록 하는 게 내 임무야."
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1/3 |
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2.2.3. 온두 전투성직자
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파일:온두 전투성직자_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ondu War Cleric 온두 전투성직자 |
생물 ─ 인간 성직자 동맹 |
동료 —
, 당신이 조종하는 언탭된 동맹 한 개를 탭한다: 당신은 생명 2점을 얻는다. "아이오나의 빛을 따라 전장으로 나가니 아무런 두려움이 없구나."
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2/2 |
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2.2.4. 힘찬 도약
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파일:힘찬 도약_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mighty Leap 힘찬 도약 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 비행을 얻는다. "신들에 대한 믿음은 잃었을지 몰라도 우리 자신에 대한 믿음은 아직 굳건하다네." —매복조 대장 문다
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 아파 수호자
||<nopad>
파일:아파 수호자_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Affa Protector 아파 수호자 |
생물 ─ 인간 병사 동맹 |
경계 "온갖 끔직한 상황에서도 엘드라지가 나타나기 전의 세상에 대한 기억을 놓지 않고 있네. 예전 세상으로 다시 돌아가고 싶어."
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1/4 |
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2.3.2. 코르 낫달인
||<nopad>
파일:코르 낫달인_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kor Scythemaster 코르 낫달인 |
생물 ─ 코르 병사 동맹 |
코르 낫달인은 자신이 공격하는 동안 선제공격을 가진다. 젠디카르의 코르는 지독한 역경 속에서도 투지를 잃지 않는 것으로 알려져 있다.
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3/1 |
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2.3.3. 코르 하늘등반가
||<nopad>
파일:코르 하늘등반가_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kor Sky Climber 코르 하늘등반가 |
생물 ─ 코르 병사 동맹 |
: 코르 하늘등반가는 턴종료까지 비행을 얻는다. "밧줄로는 밧줄이 닿는 곳까지만 날아갈 수 있어. 하지만 빛으로는 온 하늘을 누빌 수 있지."
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3/2 |
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2.3.4. 협력하기
||<nopad>
파일:협력하기_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Shoulder to Shoulder 협력하기 |
집중마법 |
지원 2를 한다. (최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)카드 한 장을 뽑는다. "바다 관문은 무너졌지만 우리는 굳건히 버티고 있다. 우리는 싸움을 멈추지 않을 것이다." —기디온 주라
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고립 지대
||<nopad>
파일:고립 지대_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Isolation Zone 고립 지대 |
부여마법 |
고립 지대가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물이나 부여마법을 목표로 정한다. 그 생물이나 부여마법을 고립 지대가 전장을 떠날 때까지 추방한다. (그 지속물은 그 소유자의 조종하에 전장으로 돌아온다.) 다면체 조각은 제대로 정렬하기만 하면 강력한 구속 도구가 된다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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2.4.2. 자식속박 마도사
||<nopad>
파일:자식속박 마도사_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Spawnbinder Mage 자식속박 마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 동맹 |
동료 —
, 당신이 조종하는 언탭된 동맹 한 개를 탭한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "조심히 날 따라와. 걷어차고 싶은 충동은 좀 참아."
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2/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 탐사대 맹금
||<nopad>
파일:탐사대 맹금_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Expedition Raptor 탐사대 맹금 |
생물 ─ 조류 |
비행탐사대 맹금이 들어올 때, 지원 2를 한다. (최대 두 개까지의 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
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2/2 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 암석주술사 견습 사제
||<nopad>
파일:암석주술사 견습 사제_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stoneforge Acolyte 암석주술사 견습 사제 |
생물 ─ 코르 기능공 동맹 |
동료 —
, 당신이 조종하는 언탭된 동맹 한 개를 탭한다: 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 본다. 당신은 그 중에서 장비 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. "돌이 얘기해 준다네. 우리는 해석만 할 뿐이지."
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1/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 불타오르는 눈빛
||<nopad>
파일:불타오르는 눈빛_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Immolating Glare 불타오르는 눈빛 |
순간마법 |
공격생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "태양은 따뜻하지만 화상을 입힐 수도 있고, 곡식을 키우지만 말라 죽일 수도 있으며, 길을 밝혀 주지만 눈을 멀게 할 수도 있어. 변덕스러운 친구이자 지독한 적이기도 해." —바위 피난처의 나즈라
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 대항하기
||<nopad>
파일:대항하기_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Make a Stand 대항하기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받으며 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) 그 순간, 그들은 모든 공포를 잊고 용맹스럽게 맞섰다.
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3.3.2. 재기의 벽
||<nopad>
파일:재기의 벽_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Wall of Resurgence 재기의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세재기의 벽이 들어올 때 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 당신은 그 대지에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 되며, 여전히 대지이다.
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0/6 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 구호 대장
||<nopad>
파일:구호 대장_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Relief Captain 구호 대장 |
생물 ─ 코르 기사 동맹 |
구호 대장이 들어올 때, 지원 3을 한다. (최대 세 개까지의 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.) 도움의 손길이 보잘것없을 때도 있지만 어떤 때는 아주 중요하다.
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3/2 |
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3.4.2. 동맹의 지원군
||<nopad>
파일:동맹의 지원군_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Allied Reinforcements 동맹의 지원군 |
집중마법 |
2/2 백색 기사 동맹 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. "바다 관문이 함락되고 나서 군대는 뿔뿔이 흩어졌습니다. 엘드라지와 싸우겠다면 저희도 함께 하겠습니다."
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3.4.3. 아이오나의 축복
||<nopad>
파일:아이오나의 축복_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Iona's Blessing 아이오나의 축복 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2을 받고, 경계를 가지며, 생물 한 개를 추가로 방어할 수 있다. "이제 제 빛을 따라 걸으십시오. 나머지 세상이 눈을 감을 때, 당신은 여전히 앞을 볼 수 있을 겁니다." —아이오나
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 초원 활강자
||<nopad>
파일:초원 활강자_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steppe Glider 초원 활강자 |
생물 ─ 정령 |
비행, 경계
: +1/+1 카운터를 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행과 경계를 가진다. 경관을 내려다보며 미끄러지듯 난다. 그 역시 멋진 경관이다.
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2/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 바위 피난처 장비공
||<nopad>
파일:바위 피난처 장비공_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stone Haven Outfitter 바위 피난처 장비공 |
생물 ─ 코르 기능공 동맹 |
당신이 조종하는 장착된 생물들은 +1/+1을 받는다.당신이 조종하는 장착된 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 제작공과 수리공은 제일 먼저 전장으로 불려가고 제일 마지막에 떠난다.
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 관문수호대 소환
||<nopad>
파일:관문수호대 소환_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Call the Gatewatch 관문수호대 소환 |
집중마법 |
당신의 서고에서 플레인즈워커 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져간다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. "플레인즈워커는 언제나 위험으로부터 도망칠 수 있는 자라는 소리를 들었어. 하지만 기디온이 옳아. 우리는 남아서 싸우기로 할 수도 있지." —제이스 벨레렌
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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4.2.2. 기디온의 맹세
||<nopad>
파일:기디온의 맹세_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Oath of Gideon 기디온의 맹세 |
전설적 부여마법 |
기디온의 맹세가 들어올 때, 1/1 백색 코르 동맹 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다.당신이 조종하는 각 플레인즈워커는 충성 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다. "정의와 평화를 위해, 계속 수호하겠다."
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 문다의 선봉대
||<nopad>
파일:문다의 선봉대_ogw.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Munda's Vanguard 문다의 선봉대 |
생물 ─ 코르 기사 동맹 |
동료 —
, 당신이 조종하는 언탭된 동맹 한 개를 탭한다: 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "지금 쓰러지면 안돼. 젠디카르가 우리, 아니 바로 당신에게 달려있어!"
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3/3 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 타즈리 장군
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파일:타즈리 장군_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
General Tazri 타즈리 장군 |
전설적 생물 ─ 인간 동맹 |
타즈리 장군이 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 동맹 생물 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져올 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.
: 당신이 조종하는 동맹 생물들은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 그 생물들의 색 개수이다.
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 보호자 린발라
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파일:보호자 린발라_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Linvala, the Preserver 보호자 린발라 |
전설적 생물 ─ 천사 |
비행보호자 린발라가 들어올 때, 상대의 생명점이 당신보다 높다면, 당신은 생명 5점을 얻는다.린발라가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물이 당신보다 많다면, 비행을 가진 3/3 백색 천사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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