최근 수정 시각 : 2023-06-29 12:11:57

말리폭스/용어


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1. 개요2. 게임 플레이 용어3. 상태4. 자주 보이는 능력
4.1. 공격 관련 능력4.2. 생존 관련 능력4.3. 이동 관련 능력4.4. 작전 관련 능력4.5. 기타 능력
5. 자주 보이는 행동
5.1. 근접 공격 행동5.2. 원거리 공격 행동5.3. 기타 공격 행동5.4. 일반 전술 행동5.5. 보너스 전술 행동
6. 자주 보이는 트리거
6.1. 양/하트6.2. 까마귀/스페이드6.3. 책/클로버6.4. 가면/다이아몬드

1. 개요

미니어처 게임 말리폭스의 게임 용어를 설명하는 문서.

말리폭스의 룰 자체는 간단하지만 특수능력이 많기 때문에고딕호러가 아니라 능력자 배틀알아두어야 할 필요성이 있다.

2. 게임 플레이 용어

  • 교전(Engage)
    상대방, 혹은 자신의 근접 무기 사정거리에 들어왔을시 그때부터 교전이 걸린 것으로 취급된다. 교전에서 벗어나 다른곳을 가려면 이탈(Disengage) 행동에 성공해야 탈출할 수 있다. 교전 중인 모델은 원거리 공격을 사용할 수 없고, 상호작용 액션을 할 수 없다. 교전 중인 모델들을 대상으로 사격하면 오인사격 페널티를 받는다.
  • 트리거
    액션의 아래에 있는 추가 능력으로, 트리거의 문양을 전부 맞췄을 때 사용할 수 있다. 대결의 결과에
  • 오인사격
    모델이 서로 교전중일때 사격한다면 일단 각 모델의 주인들은 자신의 모델 한개 마다 카드를 한장씩 플립한다. 이때 모델의 키(Ht)수치가 3 이상이라면 2개를 뽑아서 가장 낮은 카드를 선택하며, 가장 낮은 숫자의 카드를 뽑은 모델이 새로운 사격 대상이 된다. 게다가 교전중인 모델 1개당 Df 수치가 1씩 오른다. 만약 원거리 마법이라도 총마크가 없다면 사격으로 취급받지 않아 오인사격의 위험이 없다.
  • 이동의 세 가지 분류 - 이동(Move), 밀기(Push), 놓기(Place)
  • 매장(Buried)/비매장(Unburied)
  • 소환(Summon)
    모델이 만약 서몬(소환됨)으로 게임판에 등장한다면 나온 턴에는 행동력에 (-1)슬로우를 받아.AP 하나가 줄어든다. 다만 그 상황에서 모델을 게임판에 놓는다~ 식으로 쓰여졌다면 이것은 적용되지 않는다.
  • 대체(Replace)
  • 업그레이드

3. 상태

  • 화상 X(Burning X)
  • 중독 X(Poison X)
  • 부상 X(Injured X)
  • 비틀거림(Staggered)
  • 멍함(Stunned)
  • 감속(Slow): 활성화 시 액션 숫자가 1 줄어든다.
  • 가속(Fast): 활성화 시 액션 숫자가 1 늘어난다.
  • 집중 X(Focused X)
  • 혼란 X(Distracted X)
  • 보호막 X(Shielded X)
  • 적수 A(Adversary A)

4. 자주 보이는 능력

4.1. 공격 관련 능력

  • 질주 사격(Run and Gun):
  • 무자비(Ruthless):
  • 광란의 돌진(Frenzied Charge)
  • 총싸움꾼(Gunfighter)

4.2. 생존 관련 능력

  • 부상저항(Hard to Wound): 일명 HTW. 데미지 플립에 마이너스 보정을 붙인다.
  • 사망저항(Hard to Kill): 일명 HTK. 2 이상의 체력이 있을시 체력이 1 미만으로 떨어지지 않는다.
  • 장갑 +X(Armor +X)
  • 비전 보호막 +X(Arcane Shield +X)
  • 재생 +X(Regeneration +X)
  • 섬뜩함 X(Terryfing X):
  • 교활함(Manipulative):
  • 평온한 표정(Serene Countenance):
  • 변장(Disguised)
  • 회피(Evasive)
  • 보호받음 X(Protected X)
  • 유리한 지형(Favorable Terrain)

4.3. 이동 관련 능력

  • 비행(Flight):

4.4. 작전 관련 능력

  • 사소함(Insignificant):
  • 신경 쓰지 마(Don't mind me):

4.5. 기타 능력

  • 단말마(Demise):
  • 조력자(Accomplice):
  • 어두운 징조 +X(Ill Omen +X):

5. 자주 보이는 행동

5.1. 근접 공격 행동

  • 대검(Greatsword)
  • "위로 가자!"("Up We Go!")

5.2. 원거리 공격 행동

  • 태엽 리볼버(Clockwork Revolver)
  • 태엽 소총(Clockwork Rifle)

5.3. 기타 공격 행동

  • 유인(Lure)
  • 복종해라(Obey)

5.4. 일반 전술 행동

5.5. 보너스 전술 행동

  • 함께 타라(Ride With Me)

6. 자주 보이는 트리거

6.1. 양/하트

  • 치명타(Critical Strike)
  • 접합(Mend)
  • 급습(Sudden Strike)
  • 관통(Puncture)

6.2. 까마귀/스페이드

  • 난동(Rampage):
  • 처형(Execute):
  • 변이(Mutilate):
  • 감염(Infected)
  • 강한 부상(Severe Injury):
  • 멍한 일격(Stunning Strike):

6.3. 책/클로버

  • 화려한 옷차림(Beautiful Clothes)
  • 비밀 폭로(Draw Out Secrets)

6.4. 가면/다이아몬드

  • 신속 행동(Swift Action)
  • 도약 공격(Pouncing Strike)
  • 고속 반사(Quick Reflexes)
  • 재조정(Reposition)
  • 쳐내기(Knock Aside)

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