최근 수정 시각 : 2018-08-13 21:56:23

마크에이지 시즌4/28회차

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1. 개요2. 방송 내용
2.1. 오프닝
2.1.1. 공지사항
2.2. 진행2.3. 엔딩
3. 플레이어 평가 및 현황
3.1. 길드장 영웅3.2. 길드원 영웅
4. 방영 후 이슈
4.1. 멋사의 개인방송4.2. 회차 평가4.3. 공개된 정보4.4. 유튜브 업로드

1. 개요

2018년 8월 5일에 방송한 마크에이지 시즌4 28회차에 대한 문서.

8시 2분 부터 스트리밍 시작, 9시 1분~11시 27분까지 약 150분동안 플레이.[1]

2. 방송 내용

2.1. 오프닝

2.1.1. 공지사항

  • 꾀돌이의 스폰 위치가 오염된 마을 근처로 바뀌었다.

2.2. 진행

2.3. 엔딩

3. 플레이어 평가 및 현황

3.1. 길드장 영웅

  • 악어: 무너진 강자
이번 회자 초반에서는 꾀돌이 경험치, 바벨탑 경험치, 양호한 렙업 루트를 활용하여 레벨을 70까지 올리는데 성공하였다. 하지만 70레벨 보상을 받지 못했고, 다음 회차에 받을 예정이다.

초반 전쟁 시간을 70레벨 각성 몹을 찾는곳에 소비하고, 중력의 영토를 공격하며 전쟁을 시작하였으나 성과는 없었고, 분산공격을 시도하며 어그로를 끌었지만 핑맨과 만득의 맹공격으로 16번땅을 내어주고 말았다. 그제야 정신을 차리고 공격에 돌입하였지만 그마저도 분산공격을 시도하여 화력이 집중되지 못해 마지막 10분까진 아무런 성과가 없었다. 하지만 반전으로 너불, 멋사와 함께 만득의 신호기를 파괴하고 마지막 6분부터는 화력을 모아 중력의 마지막 땅을 공략하려 하였으나 만득의 백업과 중력의 현무로 인하여 진전이 없었고 결국 신호기를 파괴하는데 실패하였다.
중력과 핑맨이 신호기가 한 개씩만 남으면서 커버가 빨라져서 깨지 못 했다. 결국 이번 회차에는 만득의 신호기만 하나를 깼다.
능력치 Lv.70 힘 309 민첩 504 모험 701
무기 주작의 단검
공격력 4000
크리티컬 90%
요구 민첩 스텟 200
요구 힘 스텟 20
레벨제한 60

[도올의 힘]
[그람의 힘]
청룡의 검
공격력 1220
체력흡수 430
크리티컬 20%
요구 힘 스텟 50
요구 모험 스텟 120
요구 민첩 스텟 50
레벨 제한 60
[투구의 힘]
[갑옷의 힘]
[흑룡의 기운]
[전용무기]
각성된 검은색 성검
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 흑룡의 투구
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65
도철의 갑옷
방어력 200
힘 150
민첩 150
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
도올의 바지
방어력 200
힘 50
민첩 100
모험 150
요구 힘 스텟 100
요구 민첩 스텟 100
요구 모험 스텟 200
흑룡의 신발
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65

  • 만득: 떠오르는 신흥 괴물
레벨 저주 노가다를 하면서 괴물이 되어가고 있다.[2] 전쟁 전에 논란되고 있는 매우매우엄청엄청화난 돌돌이를 악어의 각성을 저지하기 위해서 한 것이 유튜브 영상에서 확인되었다.

전쟁 시간에 핑맨과 함께 전략을 펼쳐서 악어의 신호기를 깼다.
능력치 Lv.17 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 렉스의 2번째 명작
[발뭉]
공격력 453
체력흡수 69
크리티컬 99%
요구 힘 스텟 40
요구 민첩 스텟 300
요구 모험 스텟 60
레벨 제한 20
[발뭉의 힘]
[혼돈의 힘]
[전용무기]
선혈의 악몽
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

  • 핑맨: 개꿀잼 몰카 PPAP 선동가.
이번에 중력, 만득과 새로운 절대 계약서[3]를 맺는다.

전쟁 시간에 만득과 함께 악어의 신호기를 부쉈다.[4] 이후에 온 악어로부터 신호기도 지키면서 이득을 챙겼다.[5]
능력치 Lv.71 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 힘을 깨우친 카우아의 검
공격력 2999
크리티컬 70%
레벨 제한 70
[바지의 힘]
[신발의 힘]
[전용무기]
미소스의 입김
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구
흑룡의 투구
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70 |||| 흑룡의 바지
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70 ||
흑룡의 갑주
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70
10번째 명작
'''필리아스의'''
방어력 5
민첩 100
크리티컬 30%

  • 중력: 흑룡 저주 최대의 수혜자
저번 회차에 70레벨을 달성하면서 새로운 기술[6]이 추가 되었다.
신호기가 하나가 되면서 길드 땅에만 박혀 있게 되었다. 전쟁 시간을 온통 길드에서만 보냈고, 평화 시간에는 모든 것을 포기한 듯 길드원과 자체 컨텐츠[7]도 진행했다.
또, 새로운 절대 계약서[8]를 맺었다.[9]

전쟁 시간에는 악사단의 공격에 집만 지키고 있었다. 슈퍼 세이브를 보여주며 현무 하나만으로 3명의 영웅+3신수+1흉수+3렉명을 커버했다. 후반에 맹공이 시작되며 바로 절대 계약서를 이용한 어뷰징PPAP을 하려 했으나 만득의 도움으로 목숨을 부지했다.
능력치 Lv.70 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 현무의 창
공격력 4000
크리티컬 40%
요구 힘 스텟 110
요구 민첩 스텟 110
레벨제한 60
영웅의 힘
[흑룡의 기운]
방어구
흑룡의 투구
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70 |||| 흑룡의 바지
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70 ||
흑룡의 갑주
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70
흑룡의 신발
방어력 300
힘 200
민첩 200
모험 200
레벨제한 70

3.2. 길드원 영웅

  • 악사단 - 리타: 흐린 존재감의 그녀1
    사냥을 해서 레벨업을 한 후에 레벨 저주를 하며 천천히 강해지고 있다.
    전쟁 시간에 초반에 집을 지켰지만 신호기가 깨진 후, 원조의 역할을 했다.
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 렉스의 5번째 명작
[궁니르]
공격력 257
체력흡수 350
요구 힘 스텟 80
요구 모험 스텟 80
레벨 제한 30
[궁니르의 힘]
렉스의 6번째 명작
[란드그리드]
공격력 10
체력흡수 650
크리티컬 68%
요구 모험 스텟 140
요구 민첩 스텟 320
[란드그리드의 힘]
[전용무기]
고대심해의 이끼
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
[궁기의 힘]
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

  • 악사단 - 멋사 : 이제는 드립 그 자체.
    반악어 연합과 통화방에서 이야기를 했다.. 그들의 압박에도 굴하지 않는 당신은 도덕책... 중요한 말은 하지 않고 드립[10]만 오갔다.
    전쟁 시간에 악어를 원조했다. 열심히 원조하긴 했으나 존재감이 흐릿해졌다.
능력치 Lv.30 힘 300 민첩 440 모험 200
무기 렉스의 1번째 명작
[그람]
공격력 ?
체력흡수 ?
크리티컬 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟?
요구 모험 스텟 ?
레벨제한 ?
[도철의 힘]
렉스의 3번째 명작
[레바테인]
공격력 ?
체력흡수 ?
크리티컬 ?%
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
레벨 제한 ?
[레바테인의 힘]
[전용무기]
흰산대검
공격력 220
체력흡수 220
크리티컬 20%
영웅의 힘
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

  • 악사단 - 수닝: 흐린 존재감의 그녀2
레벨 저주를 하면서 조금씩 강해지고 있다.
전쟁 시간 내내 집을 지켰다. 집 지키는 개
능력치 Lv.? 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
무기 저주받은
왕가의 황금 검
공격력 2100
체력흡수 −1200
크리티컬 100%
무기 2
렉스의 4번째 명작
[파프니르의 발톱]
공격력 250
크리티컬 20%
요구 힘 스텟 70
요구 민첩 스텟 60
[파프니르의 힘]
방어구 혼돈의 투구
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도철의 갑옷
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
도올의 바지
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?
궁기의 신발
방어력 200
힘 ?
민첩 ?
모험 ?
요구 힘 스텟 ?
요구 민첩 스텟 ?
요구 모험 스텟 ?

  • 악사단 - 너불: 컨트롤 떡상
흑룡저주도 애매하게 발라놓은, 스킬셋도 애매한 백호로 흑룡저주의 끝판을 찍은, 즉발기로 떡칠해놓은 현무를 여러번 컷하는 모습을 보여주었다.
능력치 Lv.66 힘 ? 민첩 ? 모험 ?
백호의 도끼
공격력 1450
체력 흡수 400
요구 힘 스텟 120
요구 모험 스텟 100
레벨 제한 55
영웅의 힘
[흑룡의 기운]
방어구
흑룡의 투구
방어력 100
힘100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65 |||| 흑룡의 바지
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65 ||
흑룡의 갑주
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65
흑룡의 신발
방어력 100
힘 100
민첩 100
모험 100
레벨제한 65

4. 방영 후 이슈

또 카페가 터지는 마법이 발생했다.
터진 이유에 대해서는 총 3가지로 나눌 수 있다.

  • 70레벨 각성 몬스터, 매우매우 엄청엄청 화난 돌돌이
    이에 대해서는 역시 두가지 주장으로 나뉜다.
    • 만득의 잘못이다.
      만득은 70레벨을 달성하지도, 근처에 가보지도 못하였다. 때문에 70레벨 각성 몬스터를 오로지 다른사람의 각성 방해만을 이유로 10레벨이 잡는다는것은 엄연한 비매너이며 처벌받아 마땅하다.
    • 만득의 잘못이 아닌 운영진의 잘못이다.
      각성 몬스터를 잡으면 스탯을 올릴 수 있는 아이템이 나오는데, 이 때문에 잡은것이 매우 크며 가만히 따져보면 각성 몬스터를 사냥 필드에 둔 운영진의 잘못이 크다. 애초에 누가 하루만에 70레벨을 찍을 것이라고 생각하겠는가...

    또 중력의 경우 사라졌을 때 바로 복구해줬으면서 왜 악어의 경우 복구를 안 해줬냐는 의견도 있다.[11]
    중력의 영상에서 만득이 악어의 70레벨 각성을 막기 위해 몬스터를 잡은것이 확인되었다.
  • 분산공격
    이것은 엄연한 악어의 판단미스이다. 상대 길드의 신호기가 하나밖에 안 남은 시점이라면 그 한 길드를 부수는데 전력을 다해야 했을 것이다. 이미 2번의 회차 동안에 이득이 없다면 과감히 전략을 바꿨어야 했겠지만 그대로 유지하여 오히려 신호기를 내주게 되었다. 이제는 진짜 멸망전이므로 신중하며 빠른 판단과 더불어 선택과 집중이 필요할 것이다.
    사실 이부분은 악어가 만득에 땅이 1개만 남았다고 착각해 만득에 땅을 깨는것에 열중해서 생긴 문제점이기도 하다.
  • 마크에이지의 고질적인 밸런스 문제
    이 부분의 이유는 힘의 쏠림으로 인한 저격패치[12]이다. 악어는 막타와 강하게 밀어붙히기로 많은 영웅과 무기, 스킬을 손에 넣었다. 또한 레벨 저주를 통하여 압도적인 체력과 힘을 얻어서 이전 강자들은 이를 따라가지 못하고 상대적으로 약해지게 되었다. 하지만 균형이 무너지던 말던 그것은 개인의 노력이므로 운영진이 손을 건드려서는 안됬었다.
    추가적으로 RPG라는 컨셉의 맞게 레벨업이 주 컨텐츠가 되어야 했지만 모두 레벨 저주를 하며 RPG적인 요소가 약해졌기 때문일 수도 있다.
    밸런스 패치는 말 그대로 균형을 이루게 되어야 했지만 이제 와서는 너도 한방, 나도 한방이 되어 버렸다. 그러나 이번 밸런스 패치는 다른 마크에이지보다 더욱 심각하다. 그 이유는 일부 영웅만이 이 죽창을 하사 받을 수 있기 때문이다. 멋사는 이전에 레벨 저주만으로 강함 랭킹 1위에 비빌만한 강자였으나 악어에게 흡수된 후에 그 존재감이 흐릿해졌다.
    핑맨은 흑룡, 중력은 현무만을 가졌음에도 약 5~6개의 스킬을 다채롭게 쓰는 악어와 대등히 싸운다는 점이 문제가 되고 있다.

4.1. 멋사의 개인방송

4.2. 회차 평가

  • 절정에 이른 마크에이지
    이제 각 길드는 신호기가 각각 하나씩만 남게 되었다. 이제는 정말 누가 멸망해도 이상할 것이 없었으며 이 이야기가 점점 막바지에 다다르고 있다는 것이 눈에 보이고 있다. 길드장들도 몰입해서 플레이하고[13], 시청자도 긴장을 하며 보고 있다.
  • 수많은 밸런스 패치가 곯아 터졌다.
    핑맨의 카우아의 검이 처음으로 등장하면서 마크에이지 시즌4의 균형이 점점 무너지기 시작했다. 이 당시에는 사신수가 모두 등장하지 않았고, 청룡의 막강함을 보여주어 이후 논란은 줄어들었다. 그러나 악어가 청룡을 이용하며 리타를 흡수하고, 이 기세를 몰아 점점 세력을 키워가며 균형이 영웅들 스스로 유지하기 힘들어졌다. 그러면서 여러가지 요소를 투입시키며 한편으로는 재미가 더해지기도 했지만 힘의 균형이 점점 크게 흔들리게 되었다. 결국 현재는 1신수≒2신수+1흉수+2렉명이라는 모순의 상태가 일어나게 되었다. 이는 사신수의 특성이 무너진데에 이유가 있다. 현무는 범위 스킬로 실은 지속딜을 주는데 특성이 있지만 마크에이지가 죽창을 들게 되면서 범위+즉발이라는 요소를 가장 많이 지닌 현무가 실질적으로 최강에 올랐다. 또한 흑룡은 짧은 쿨타임과 즉발성, 활용도가 높은 다양한 스킬을 지니고 있기 때문에 악어가 아무리 스킬을 잘 활용해도 이기기가 힘들다. 즉발성 스킬을 많이 사용하게 되면서 사실상 필리아스 갑주와 청룡 쉬쉬는 몬스터 사냥 외에는 의미가 많이 사라졌다. 실은 현 상태가 이상적이긴 하지만 악어가 스펙에 비해 힘이 약해 보여서 문제가 된 것 같다. 이제 70렙을 찍어 악어가 좀 더 강해지게 되면서 좀 더 강해진 모습을 보여주게 되겠지만 그래도 아마 큰 변화는 없을 것이다. 어처피 한 방싸움이다. 우클릭이 한방이냐 아니냐 싸움이 될 듯하다.
  • 길드원 영웅의 하향 평준화
    이번 악어 길드는 수닝 옛터+ 영웅 2명과 시민들이 있음에도 신호기가 깨지고 말았다. 물론 길드장 영웅이 강해지면서[14] 길드원이 막기 힘들다는 것은 이해가 된다. 그럼에도 길드장을 막지 못 한 부분은 길드장 영웅에 비해 길드원 영웅이 심한 차이로 약하다는 뜻이다. 또 많은 이들이 길드원 영웅의 강화를 요구했지만 현재 중력과 핑맨의 빠른 복귀와 커버를 보면 길드원보다 길드장의 강화가 우선시 되어야 한다는 점은 확실한 것 같다. 그러나 70렙을 달성한 현재, 최소한 침묵은 길드원에게 주어 현무를 막을 길을 간구해야겠다.

4.3. 공개된 정보

4.4. 유튜브 업로드

8월 10일 금요일
악어 1부 2부 3부

8월 11일 토요일
악어 4부 5부 6부
중력 1부 2부
멋사 #
리타 #
핑맨 #웬일로 일찍 올렸지

8월 12일 일요일
수닝
[1] 아프리카TV 단독송출 공지와 종족전쟁:리턴즈 예고때문에 늦게시작했다. [2] 다른 사람들처럼 레벨업을 해서 흑룡 갑주를 입지 못 하기 때문에 스탯을 얻기 위하여 선택한 것 같다. [3] 내용은 '??와 핑맨은 절대적으로 동맹, 계약을 한다, 서로를 배신할 경우에 남아있는 신호기 한개가 파괴되며, 그것이 마지막 신호기라면 배신한 당사자에게 흡수된다.'이다. 절대 계약서를 이용한 어뷰징을 노렸겠지만... [4] 만득은 신호기의 아래에서 신호기를 부수며, 핑맨은 어그로를 끌며 길드원들을 짤랐다. [5] ?? : 악어땅한개 ~ ㅋ [6] 평타가 여러 명을 때릴 수 있다.유사 흑룡 [7] 중력을 피해라. 5분동안 길드원이 중력을 피하는 컨탠츠. 무려 1등 상금은 2000만원. 2등과 3등은 각각 500만원과 300만원을 가져갔다. 1등은 아요, 2등은 르에루나, 3등은 정별이 가져갔다. ~~길드 돈이 총 4000만원 가량이 있었는데 이 중에 약 3/4를 컨탠츠에 사용했다. [8] 중력과 핑맨은 절대적으로 동맹, 계약을 한다, 서로를 배신할 경우에 남아있는 신호기 한개가 파괴되며, 그것이 마지막 신호기라면 배신한 당사자에게 흡수된다. [9] 이때 당시 는 70레벨 각성퀘스트를 하고 있었다. [10] 저주받은 신호기... [11] 이것에 대해서는 중력의 경우 저번 회차에 죽은 게 리젠이 안된거고 악어의 경우 만득이 미리 잡은 것이다. [12] 이것에 대한 논란은 예전부터 있었으며, 대표적인 예로 건축대회 보상, 저주의 등장이 있다. [13] 만득의 신호기가 부서지고 악어와 핑맨이 길드 땅을 가지고 논쟁했다. 만약 만득의 땅이 부활 가능한 땅이었다면 카페 폭발에 크게 기여했을 수도 있다. [14] 만득의 경우 레벨 저주를 하면서 공격력이 강해졌고 현무는 기술 강화, 갑옷 강화를 했다.