최근 수정 시각 : 2024-01-20 11:32:00

마지막 의식

<colbgcolor=#323232> 마지막 의식
파일:공연가.jpg
영문명 <colbgcolor=#787878> Last Perfomance
보스 정보
습득 2단 점프, 무기 업그레이드
BGM - Last Perfomance

1. 개요2. 패턴
2.1. 1 페이즈2.2. 2 페이즈
2.2.1. 공연가2.2.2. 공연가 & 무용수
3. 마지막4. 설정

부모는 마지막을 목격했다.

무섭고도 끔찍하게 아름다운 마지막.

그들이 알고 있던 모든 것에서

온갖 색깔과 빛이 터져 나왔다.

이러한 기억은

종결체의 숨결을 통해

전해져 내려왔다.

종결체는 자신들의 마지막 또한

이렇게 아름답길,

그리고 자신들의 기억 또한

이런 식으로 전달되길 바라고 있다.

[clearfix]

1. 개요

파일:GRIME 2021-09-02 13-09-02-666.png
Welcome to Cenotaph City!
기념비의 도시에 잘 오셨습니다!

All of this is the Coda's gift to You!
이 모든 것이 종결체가 당신에게 드리는 선물입니다!
We hope... that you have found it worthy, to be taken.
부디... 우리에게서 가치를 찾았길 바랍니다.

메트로배니아 게임 GRIME의 다섯 번째 보스이자, A 엔딩의 최종 보스다.

기념비의 도시 입구에서 주인공을 환영하는 이들의 선두에 있는 공연가(Performer)를 만날 수 있으며, 종결체 종지킴이의 말마따나 의식의 시작을 알리는 종을 울리면 종 위의 발판 위로 공연가가 착지하고, 주인공과 공연가를 향해 스포트라이트가 비춰지면서 보스전이 시작된다.

보스전을 끝내는 데 성공한다면 공연가를 포함한 모든 종결체를 흡수해 이단 점프와 무기 업그레이드를 습득할 수 있다.

2. 패턴

2.1. 1 페이즈

파일:공연가 움짤 4.gif
  • (개막 패턴) 단체 공격 ★ ◉

흡수 가능 (팅겨내기) ☆
흡수 불가 ★
시전 중 당기기 (그로기 상태) ◯
직후 당기기 (그로기 상태) ◎
자체 당기기 ◉

양옆으로 종결체 무용수들이 춤을 추듯 돌진해오기 시작하고 최종 무대로 올라갈 때까지 단체 공격이 이어진다.
자체 당기기를 이용하거나 또는 위 키 - 점프 키를 눌러 올라가 공연가의 체력을 최대한 빼두자.

2.2. 2 페이즈

2.2.1. 공연가

파일:공연가 움짤.gif
  • (개막 패턴) 점프 - 착지 ★
  • (매우 드물게) 전방 종회전베기 ☆
  • 전방 점프 내려베기☆ - (짧게) 후방 바닥쓸기 ☆
  • 전방 점프 내려베기☆ - (짧게) 후방 바닥쓸기 ☆ - (플레이어 방향으로) 전방 점프 내려베기 ☆
  • 전방 내려베기 ★ - (넓게) 후방 바닥쓸기 ★
  • (매우 드물게) 전방 내려베기 ★ - (넓게) 후방 바닥쓸기 ★ - 전방 무기 날리기 (무기가 되돌아감) ☆
  • 전방 내려베기 ★ - (넓게) 후방 바닥쓸기 ★ - 전방 점프 내려베기 ☆ - (짧게) 후방 바닥쓸기 ☆
  • 전방 회전베기 ★ - (플레이어 방향으로) 하단 회전베기 ☆ - (플레이어 방향으로) 찌르기 ★ - 후방 찌르기 ★ - 전방 종회전베기 ★
  • 전방 회전베기 ★ - 뒤로 점프 - (플레이어 방향으로) 찌르기 ☆ - 후방 찌르기 ☆ - 전방 회전베기 ☆
  • 전방 회전베기 ★ - (플레이어 방향으로) 전방 회전베기☆
  • 전방 돌진 ★ - 내려베기 ★ - (플레이어 방향으로) 전방 점프 내려베기 ☆
  • (팅겨내는 데 성공할 시) - 횡베기 ☆ (또는) 뒤로 점프 ◯

흡수 가능 (팅겨내기) ☆
흡수 불가 ★
시전 중 당기기 (그로기 상태) ◯
직후 당기기 (그로기 상태) ◎
자체 당기기 ◉

최종 무대까지 올라왔다면 공연가가 발판에서 뛰어올라 무대에 착지하며 의식에 동참한다. 착치하는 순간은 피해 판정이니 주의해야 한다.
전체적으로 춤을 추듯 흐느적거리는 패턴이 많아 숙지해야 할 것이 많다. 전방 내려베기 ★ 경우에는 공연가의 후방으로 피하지 말고 전방으로 피하자.
전방으로 피하는 것이 훨씬 안전한데, 만약에 후방으로 피할 시 연계 공격인 (넓게) 후방 바닥쓸기 ★ 에 피해를 입을 수도 있다.

2.2.2. 공연가 & 무용수

파일:공연가 움짤 2.gif
  • 돌진 ☆
  • 점프 ☆ - 착지 ☆
  • (마지막 패턴) 단체 공격 ★ ◉ - ( 폼 체인지) 점프 - 착지 ☆

흡수 가능 (팅겨내기) ☆
흡수 불가 ★
자체 당기기 ◉
시전 중 당기기 (그로기 상태) ◯
직후 당기기 (그로기 상태) ◎

어느정도 시간이 지나면 무용수를 동참시켜 공격 형태를 바꾼다.
공연가의 동작과 무용수의 공격 소리에 집중해 무용수를 멀리 떼어낸 뒤 공연가에게 최대한 많은 피해를 입혀야한다.
어느 정도 시간이 지나면 1페이즈처럼 무용수들이 단체로 공격하고 다시 공연가가 혼자 공격하는 형태로 바뀐다.
이후부터는 공격 행태가 뒤바꾸며 계속 반복된다. 참고로 단체 공격은 형태가 계속 바뀌니 조심하자.

3. 마지막

Hah.... marevelous.
하... 멋져요.
Truly...exhilarating.
정말이지... 신나는군요.
We hope... that you have found it worthy, to be taken.
부디... 우리에게서 가치를 찾았길 바랍니다.
And now, give our perfomance its end.
이제 우리의 의식을 끝내주시죠.

빨려들어가는 모두의 환호성을 끝으로 무대는 암전되고 주인공만이 남은 무대가 비춰지며 마지막 의식은 끝이 난다.
공연가를 포함한 모든 종결체를 흡수해 2단 점프와 서로게이트에서의 무기 업그레이드를 습득할 수 있으며, 창백한 하늘로 향하는 길이 열린다.

4. 설정

종결체들은 창백한 하늘로부터 기인한 존재들로, 불완전한 존재들인 조각체들이 신으로 섬기고 또 목표로 하는 이들이다. 단, 종결체들은 이러한 조각체들의 광기 어린 집착에 부담을 느껴 벽을 세우고 그들과의 접촉을 차단하였다.

종결체들은 자신의 창조주들과 같은 종말을 맞길 갈망하고 있었기에, 예언된 종말의 허여자인 주인공을 기다리고 있었다. 그리고 마침내 그가 도착하자 자신들의 환영 인사이자 헌사로서 마지막 의식을 바치게 된다. 이 때문에 보스전 중 공연자의 공격을 연속으로 패리하면 공연자가 공손히 인사를 하는 것도, 그들 입장에서는 보스전이 주인공에게 자신들의 모든 것을 바치기 위한 정중한 공연의 일환이기 때문. 보스의 이름 원문인 The Final Performance 역시 '마지막 의식' 외에도 자신들의 종말을 앞두고 벌이는 최후의 공연이라는 의미도 지니고 있다. 보스전의 테마가 '공연'이기 때문인지 보스전 BGM 역시 최후반 보스임을 감안해도 유난할 정도로 웅장하고 과시적인 분위기를 띈다.

단 기념비의 도시 및 보스전의 아름다움 때문에 간과하기 쉽지만 기념비의 도시를 돌아다니다 보면 종말을 앞두고 그에게 완벽한 작품을 바치지 못한다며 강박증에 시달리는 예술가가 있는 등, 종결체들 역시 부정적인 면모를 지니고 있다는 것이 암시된다. 또한 을 비롯한 조각체들이 태생적인 고통에 시달리고 또 서로를 질투하고 공격하는 와중에도 끈질기게 삶을 갈망하는 반면, 그들의 지향점인 종결체들은 가만히 앉아 죽음을 갈망하고 있었음을 생각하면 주인공을 환영하는 그들의 모습이 마냥 선하고 아름다운 것만은 아님을 알 수 있다.

분류