구분 | 목록 | |||
<colbgcolor=#000000> 근접 장비 | 검 | 둔기 | 도끼 | 랜스 |
너클 | 핸들 | 체인 블레이드 | 방패 | |
원거리 장비 | 활/석궁 | 아틀라틀 | 수리검 | 듀얼건 |
마법 장비 | 원드 | 스태프 | 실린더 | 마도서 |
대낫 | 오브 | |||
특수 장비 | 악기 | |||
시리즈 장비 | 메모리얼 무기 | 데모닉 무기 | 사도 무기 |
켈틱 무기 (크로니클) |
디바인 무기 |
페러시우스 무기 (레버넌트) |
나이트브링어 무기 | 소울 리버레이트 무기 | |
기타 | 정령무기 | 브류나크 | 탐구생활 무기 | 마족표 무기 |
1. 개요2. 특징3. 종류
3.1. 활
4. 인챈트3.1.1. 숏 보우3.1.2. 롱 보우3.1.3. 콤포짓 보우3.1.4. 레더 롱 보우3.1.5. 가디언 보우3.1.6. 엘븐 숏 보우3.1.7. 엘븐 롱 보우3.1.8. 링 보우3.1.9. 윙 보우3.1.10. 하이랜더 롱 보우3.1.11. 데모닉 카운트리스 보우3.1.12. 바펠세파르 헌터
3.2. 석궁3.1.12.1. 바펠세파르 헌트리스
3.1.13. 구원의 활3.1.14. 켈틱 패스트 보우3.1.15. 페러시우스 위스퍼링 보우3.1.15.1. 페러시우스 위스퍼링 애로우
3.1.16.
나이트브링어 프레데터3.2.1. 석궁3.2.2. 아바레스트3.2.3. 세피로트의 석궁
3.3. 유니크3.4. 화살3.5. 볼트3.2.3.1. 세피로트의 화살
3.2.4. 켈틱 크로스보우3.2.5. 켈틱 로열 크로스보우3.2.6. 디바인 크로스보우3.2.7. 페러시우스 매커나이즈드 크로스보우3.2.8.
나이트브링어 로그1. 개요
온라인 게임 마비노기에 등장하는 활에 대해 정리 문서. 석궁 또한 이 문서에서 같이 다룬다.2. 특징
마비노기의 초창기 시절부터 있었던 원거리 전투 재능 무기이다. 무기의 공격력에 영향을 주는 능력치는 솜씨이며, 솜씨 2.5당 최대대미지가 1만큼, 솜씨 3.5당 최소대미지가 1만큼 증가한다. 솜씨를 올려주는 스킬이 많으므로 대미지 성장은 빠른 편이다. 보우 마스터리, 크로스보우 마스터리에 방어관통, 상위 단계 무기에 피어싱 레벨이 붙어 있으며, 일반적으로 랜스, 석궁, 양손검, 활 순으로 피어싱 레벨이 높다. 활/석궁을 든 상태에서는 스매시와 다운 어택을 사용할 수 없으며, 윈드밀이나 카운터 어택 등의 스킬을 사용하면 맨손 대미지와 활의 공격력을 합쳐 대미지를 준다.활/석궁은 '조준률'이라는 고유의 시스템을 사용한다. 궁술 스킬을 준비하고 사거리 내의 적을 클릭하여 제자리에서 적을 조준하면 조준률이 0%에서 시작하여 100%까지 차오르고, 조준 중에 한번 더 적을 클릭하면 적을 공격하여 차오른 조준률만큼 피해를 준다. 예를 들어 조준률이 50%일 때 공격하면 적에게 50%의 대미지만 주고, 조준률이 100%일 때 공격하면 100%의 대미지를 주는 것이다. 사거리 밖의 적도 일단 공격은 할 수 있지만 공격을 명중시켜도 대미지는 줄 수 없다.
모든 활/석궁은 최대 유효 사거리에서 적을 조준했을 때 조준률이 최대치에 도달하기까지 걸리는 시간은 모두 동일하다. 그러므로 동일한 거리에 있는 적을 공격할 때는 사거리가 긴 무기일수록 조준 속도가 빨라진다. 항상 같은 조준률로 적을 공격한다고 가정하면, 무기의 유효 사거리가 길수록 조준률이 빠르게 올라서 같은 시간에 더 많이 공격할 수 있게 되므로, 유효 사거리는 곧 DPS에 직결된다. 따라서 활/석궁의 가장 중요한 능력치는 바로 유효 사거리이고, 개조와 세공 역시 유효 사거리가 최우선이다.
활/석궁의 공격속도는 적에게 가하는 경직과 적을 공격하고 다음 궁술 스킬을 준비하기까지의 딜레이, 즉 후딜에 영향을 주며, 조준속도에는 전혀 영향을 주지 않는다.
자이언트는 활/석궁을 사용할 수 없다. 발레스의 자이언트들은 활을 '엘프들이 사용하는 비열한 무기'라면서 경멸하며 사용하지 않는다는 풍조가 있기 때문. 자이언트의 문화와 접점이 없는 자이언트들이 활을 사용해 보려 했으나 활대가 근력을 버티지 못해 부러져서 사용하지 못했다고 한다.
2.1. 장점
-
긴 사거리
원거리에서 안전하게 적을 공격할 수 있으며, 모든 직업군을 통틀어 사정거리가 압도적으로 길다. 낮은 단계의 활이나 석궁들은 중급 마법보다 짧거나 엇비슷한 경우가 많지만 데모닉 카운트리스 보우나 구원의 활같은 경우에는 굉장히 사거리가 길다. 무기에 유효 사거리 세공도 존재하여 무지막지한 사거리를 보유하기도 한다. 다만 가면 갈수록 사거리의 혜택은 근거리 사격을 해야 제 값이 나오는 궁수의 특성상 점점 체감이 적어진다.
-
피어싱
상위 단계의 활/석궁은 피어싱 레벨이 있으며, 랜스와 양손검 다음으로 피어싱 레벨이 높다. 방보가 높은 적을 뚫기 편해지고 사도레이드에서 처형도 조건에 따라 가능. 엘프의 경우 고레벨 피어싱을 확보할 수 있는 유일한 수단이 석궁이다.
-
파이널 샷(엘프 궁수 한정)
비전 오브 라데카에 이 스킬이 더해지면 활 스킬이 파이어볼트급 속도로 난사가 가능해진다. 비전이 꺼져 힘이 빠진 상태에서도 잘 활용하면 쌍검 파이널 히트 이상의 딜링도 기대 가능하며, 연사가 맞기만 파면 파이어볼트 이상의 화력이 나온다.
2.2. 단점
-
낮은 계수와 지나친 세공 의존도
크래시 샷은 범위 공격이 제한적으로 설계된 시절에 나온 스킬이라 이후엔 나온 범위 공격 스킬과 비교해 배율이 낮기[1] 때문에 요즘 추세인 속성이 통하지 않는 던전에서는 힘이 쭉 빠진다. 엘프 궁수의 실질적 딜링인 매그넘 샷도 사실 매한가지. 장갑이나 에코스톤, 악세서리에 세공이 되지 않으면 결코 강한 스킬이 아니다.
-
부족한 장시간 전투 지속력(엘프 한정)
비전 오브 라데카가 활성화된 15분(누적 레벨 2만 기준)동안은 나무랄 데가 없지만, 비전이 끝난 순간 엘프 궁수의 전투력은 급락하게 된다. 특성 쾌속이나 에르그, 파이널 샷으로 흉내는 내볼 수 있지만 그마저도 파이널 히트 등 비슷한 포지션의 스킬과 달리 지속이 짧고 쿨타임이 길어 크게 효율이 좋지는 않다. 알케믹 스팅어 아르카나는 조준률을 사용하지 않으므로 이에 해당되지 않는다.
-
화살을 끼워줘야 함
활과 석궁은 바람의나라처럼 장비만 꼈다고 바로 공격할 수 있는 것은 아니고, 반드시 오른손에 활, 왼손에 화살을 끼워줘야 공격할 수 있다. 가방 맨 오른쪽 아래부터 자동으로 소모되는 마력탄, 소모품 개념이 아예 없는 수리검에 비하면 좀 귀찮은 요소.
2.3. 인간 궁수와 엘프 궁수
결론부터 말하자면, 알케믹 스팅어 아르카나를 사용하지 않을 경우 순수하게 궁수 재능만 봤을 때 인궁은 낭만을 빼면 존재 가치가 없다.궁수 재능 단일만 놓고 봤을 때 인궁이 엘궁보다 유의미하게 유리한 부분은 맥댐이 아주 살짝 더 높다는 점 단 하나뿐이다. 하지만 그것조차도 아르카나의 등장으로 스탯 상한에 한계 돌파가 생기면서 엘프의 솜씨 격차로 무마가 되는 수준이고, 애초에 맥댐이 높다고 해봤자 레인지 컴뱃 마스터리 스킬 하나로 인한 차이이기 때문에 실체감은 제로라고 보면 된다.[2] 그 이외의 모든 부분에서 엘궁이 인궁을 너무 압도적인 차이로 압살한다.
구체적으로 보면, 인궁이 엘궁보다 더 나은 부분은 평타의 조준 속도가 조금 더 빠르다는 것과 전용 스킬인 애로우 리볼버가 엘프의 미라지 미사일이나 엘븐 매직 미사일보다는 아주 조금 더 쓸만하다는 것 정도다. 그런데 애초에 궁수의 평타는 존재 가치를 잃은지 오래고, 애로우 리볼버 또한 일제사격이 생겼으나 방보를 5번이나 적용받는다는 점 때문에 실대미지는 처참하기 그지없다. S50 에르그 사용 시 인간도 에르그 없는 엘프와 동일한 매그넘샷 쿨타임을 가지지만, 파이널 샷과 비전 오브 라데카에서 오는 조준속도 차이로 인해 엘궁의 DPS를 절대로 이길 수 없다.[3]
반대로 엘궁은 마상 사격이 가능하다는 점으로 인한 던전 돌파의 편의성, 순정 매그넘 쿨타임이 0.5초로 순정 스펙으로도 난사가 가능하다는 점, 그리고 무엇보다도 압도적인 조준속도 보정을 가진 비전 오브 라데카의 존재와 비전이 빠졌을 때 땜빵해줄 수 있는 파이널 샷으로 인해 DPS 면에서 인궁보다 훨씬 유리하다. 때문에 활의 고점에서는 인궁이 엘궁을 절대로 이길 수 없다. 다만 비전의 지속시간이 15분밖에 되지 않는다는 점으로 인해 비전의 최대 쿨타임이 21분으로 너무 길고, 파이널 샷 또한 지속시간/쿨타임 면에서 타 종족의 파이널 시리즈에 비해 불리하다는 점으로 인한 현자타임이 문제.
다만, 궁수 재능 단일이 아닌 종합적인 성능으로 보면 얘기가 조금 다른데, 엘프의 경우 활을 제외한 모든 무기군에서 타 종족의 동위 또는 하위호환이라는 치명적인 종족적 단점이 존재한다. 마법/연금이나 2가지 이상의 스탯을 사용하는 복합 무기군은 거의 전부 타 종족과 동등한 정도에 불과하고,[4] 근접전은 특화 종족인 자이언트는커녕 인간에게도 한참 못 미치는 수준이다. 애초에 마비노기는 게임 자체가 단일 재능만으로 모든 것을 해내기 어려운 게임이기 때문에[5] 타 재능의 성능 또한 따져볼 수밖에 없는데, 복합 성능 면에서 엘프는 인간에 비해 불리하다.[6]
그럼에도 인궁이 무시받는 것은 사실 굳이 인간이 활을 들 이유가 없다는 점에 기인한다. 궁술이 가성비가 좋고 강한 재능이라면 상관없지만, 현실은 가성비라는 개념 자체가 적용되기 어려울 정도로 자금이 필요한 재능이다. 엘프는 종족 자체가 활에 특화된 만큼 그 자금을 들여서 세팅을 갖출 이유가 있으나, 인간은 그 돈으로 다른 걸 갖추는 것이 훨씬 더 효율적이고 고점도 높기 때문에 성능 면에서는 굳이 활을 잡을 필요가 없는 것이다. 단순히 활이 좋아서, 혹은 엘프는 들 수 없는 양손검을 들고 엘나 궁수를 하고 싶어서 사용하는 것은 상관없지만, 이것은 취향의 영역이지 성능의 영역이 아니다.
2.3.1. 알케믹 스팅어
하지만 아르카나가 출시된 후에는 메인 웨폰을 아르카나를 기준으로 고르게 되므로, 궁수 또한 알케믹 스팅어라는 선택지가 생겼다. 알케믹 스팅어를 사용하는 경우에도 엘궁이 유리하다는 것은 변함이 없으나, 격차 자체는 다소 줄어든다.알케믹 스팅어 스킬은 조준 시스템도 없고 파샷 중 시전 및 마상사격이 불가능해서 인간과 엘프 모두 완전히 똑같은 스펙을 지닌다. 특히 알케믹 스팅어의 스킬들이 광역 처리가 굉장히 뛰어나기에 광역 능력만큼은 인궁이나 엘궁이나 차이가 거의 없어졌다.
다만 단일딜 DPS는 여전히 파샷 매그넘이 가장 강하고, 아르카나 스킬의 쿨타임이 다소 긴 편이라 보스전 DPS는 활로는 인간이 여전히 엘프를 이길 수 없다. 때문에 인간은 기존처럼 너클이나 랜스 등으로 보완해야 한다. 바로 여기서 결정적인 차이점이 생기는데, 바로 인간은 별도의 딜세팅을 구성해야 하지만 엘프는 궁수 세팅 하나로 모든 전투상황에 대처 가능하다는 점.
즉 알케믹 스팅어로 잡몹 구간을 돌파하는 것은 인간과 엘프의 격차가 크게 줄어들었다. 광역기를 썼는데 미처 잡지 못한 한두 마리를 매그넘으로 마무리하는 상황 외에는 두 종족이 똑같으며, 한두 마리 샌 것을 매그넘으로 잡는 정도는 사실 엘프나 인간이나 거의 똑같기 때문에 실질적으로 잡몹 구간은 두 종족 모두 동일한 성능을 보여준다. 하지만 엘프는 궁수 세팅 하나로 전천후 대처가 가능한 반면 인간은 단일딜 보완을 위해서 별도의 딜세팅을 구성해야 하기에 추가 비용이 크게 든다. 작정하고 너클 구성을 맞출 경우 너클이 파샷 매그넘보다 더 강하기에 고점은 인간이 높다고 볼 수 있으나, 세팅 비용 면에서 엘프가 효율적이다. 게다가 엘프도 마음만 먹으면 너클 세팅이 가능하기도 하고.
3. 종류
3.1. 활
3.1.1. 숏 보우
다루기 쉬운 단거리 연사용 활. 사거리가 짧은 반면, 사정거리 내에서는 큰 활보다 더 효과적이기도 하다.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 8~20 | 8~47 |
부상률 | 50~100% | 50~80% |
크리티컬 | 20% | 0% |
밸런스 | 50% | 45% |
내구력 | 6 | 6 |
사거리 | 1600 | 1740 |
상점가 | 400 | |
수리비 (성공률 100%) |
84 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
|
특별 개조 불가 |
가장 기본적인 활. 그런 만큼 상점가와 수리비가 매우 싸지만, 그 대신 사거리가 1600으로 매우 짧고 내구력이 파멸적으로 약하다. 개조하면 공격력이 생각보다 꽤 높아지지만 크리티컬이 0이 되어서 초보자에게도 별로 추천되지 않는다.
바리에이션으로 엘프가 필리아에서 튜토리얼을 진행하면서 웨나에게 받을 수 있는 '연습용 숏 보우'와, 옛날 키트산 물건인 '크리스탈 숏 보우'가 있다. '연습용 숏 보우'는 초보자 장비들 처럼 수리비가 1골드로 저렴한 그냥 숏보우고, '크리스탈 숏 보우'는 기본 공격력이 조금 더 강하고(10~24) 기본 사거리가 1700으로 조금 더 길다. 수리비가 100% 기준 1포인트당 3162로 조금 더 비싸지만 충분히 감당할 수 있는 수준이다.
이 활은 실전에서 사용하기보다는 목공 수련할 때 4랭크 이상에서 열리는 신작 수련용으로 제작하는 용도에 가깝다. 재료가 가장 적게 들기 때문.
3.1.2. 롱 보우
장거리 사격용의 커다란 활이다. 매우 먼거리에서 상대를 공격할 수 있어, 활 본래의 기능에 가장 충실하다고 할 수 있다.
느린속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 5~22 | 10~42 |
부상률 | 25~100% | 5~100% |
크리티컬 | 18% | 33% |
밸런스 | 50% | 15% |
내구력 | 10 | 10 |
사거리 | 2000 | 1900 |
상점가 | 2200 | |
수리비 (성공률 100%) |
361 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~18 증가 행운 5~35 증가 |
|
특별 개조 불가 |
기본적인 장거리 전투용 활. 숏 보우와 비교하면 풀개조 시 대미지는 숏보우보다 약하지만 이를 높은 크리티컬과 사거리로 보완한다. 개조 시 사거리가 조금 짧아지긴 하지만 충분히 극복할 수 있는 수준이다.
과거에는 초보자일 때 보통 레더 롱 보우(낮은 크리티컬, 높은 맥댐)를 쓰다가 높은 크리티컬이 필요해질 시점에서 컴포짓 보우 또는 석궁(높은 크리티컬)을 쓰고, 이후에 솜씨가 높아져서 낮은 밸런스가 커버가 될때 롱 보우(낮은 밸런스, 높은 맥댐과 크리티컬)를 사용했었다. 그러다 하이랜더 롱보우라는 상위호환템이 나오면서 그쪽으로 넘어갔고, 특별 개조가 추가된 이후로는 특개도 안돼서 버려지게 되었다.
첫 재능을 궁술로 선택하면 초보자 롱 보우를 받는다. 수리비가 1골드이긴 하지만 원래 롱 보우 자체가 수리비가 비싸지는 않기 때문에 장난감으로도 굳이 구할 필요는 없다.
3.1.3. 콤포짓 보우
사정거리와 위력 모두 뛰어난 전투용 활. 크리티컬이 발생할 확률이 높고 상대가 부상당할 확률도 높다.
보통속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 10~17 | 16~32 |
부상률 | 50~100% | 40~100% |
크리티컬 | 28% | 37% |
밸런스 | 50% | 45% |
내구력 | 10 | 10 |
사거리 | 1700 | 1700 |
상점가 | 3000 | |
수리비 (성공률 100%) |
468 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
단거리 전투용 활. 설명문에는 사거리와 위력이 모두 뛰어나다고는 하지만, 실제로는 풀개조 시 숏 보우보다도 공격력과 사거리가 떨어진다. 최소 부상률이 높긴 하지만 부상률은 실제 전투에서 전혀 이점으로 작용하지 않는다. 한때는 64개조식이라고 공격력과 크리티컬을 고루 높여주면서 숙련도를 적게 요구해서 좋은 활이었지만 지금은 별 의미가 없다.
3.1.4. 레더 롱 보우
장거리 사격용의 커다란 활이다. 매우 먼거리에서 상대를 공격할 수 있어, 활 본래의 기능에 가장 충실하다고 할 수 있다.
느린속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 5~22 | 5~43 |
부상률 | 25~100% | 15~100% |
크리티컬 | 20% | 22% |
밸런스 | 55% | 46% |
내구력 | 11 | 11 |
사거리 | 2000 | 2100 |
상점가 | 4500 | |
수리비 (성공률 100%) |
563 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~28 증가 행운 5~35 증가 |
과거 활의 수가 적었을 시절 많이 사용했던 활. 롱 보우에 비하면 크리티컬은 낮지만 밸런스가 높아서 솜씨가 아직 낮은 초보들이 공격력 높은 활을 쓰고 싶을 때 가장 우선적으로 선택했다. 목공 스킬이 나오기 전에는 그림자 미션에서 몹표를 주워서 썼고, 목공 스킬이 추가된 후에는 하이랜더 롱보우를 구하지 못한 사람들이 목공 수련 도중 만들어진 높은 품질의 레더 롱 보우를 사용했다. 긴 사거리로 인한 빠른 조준속도와 긴 경직 덕분에 엘궁의 매그넘 굴리기에 좋지만, 롱보우의 공통적인 단점으로 연사속도가 느려서 상대적으로 짧은 거리에선 불안정하고 매우 답답하다.
지금은 다른 활과 마찬가지로 구세대라서 퇴역한 상태이다. 정령무기의 경우 그래도 사정거리가 2500까지 늘어나고 수리하기에도 유리한 데다가 특이한 색상의 어선 레롱이라고 하는 아이템이 존재했을 때 사용하는 유저가 있긴 했으나, 정령무기 패치 이후에는 수집용으로 창고에 들어간 상태이다.
3.1.5. 가디언 보우
엘프만 사용할 수 있는 엘프 전용 활. 활이 튼튼하고 오래 사용할 수 있어, 한 번에 화살을 두 개씩 쏠 수 있는 엘프가 사용하기에 안성맞춤인 활이다.
느린속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 9~23 | 4~42 |
부상률 | 30~100% | 50~100% |
크리티컬 | 20% | 6% |
밸런스 | 40% | 35% |
내구력 | 18 | 20 |
사거리 | 1700 | 1800 |
상점가 | 3780 | |
수리비 (성공률 100%) |
396 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~28 증가 행운 4~20 증가 |
|
엘프 전용 | ||
특별 개조 불가 |
2007년 2월 16일 업데이트로 출시. 엘프 전용 활. 화살을 한 번에 두 발씩 쏘는 엘프에게 적합하도록 내구력이 다른 활에 비해 매우 높다. 목공으로 만들 때 운이 좋으면 내구력이 20을 넘어가는 활도 볼 수 있다. 다만 롱보우임에도 사거리가 1700으로 다른 활보다 짧은 문제점이 커서 초창기에도 잘 쓰이지 않았다.
3.1.6. 엘븐 숏 보우
엘븐 롱 보우보다 연사 능력이 우수하지만 사거리가 짧다. 체구가 작은 엘프들을 위해 고안된 활.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 9~22 | 9~41 |
부상률 | 50~100% | 50~80% |
크리티컬 | 25% | 36% |
밸런스 | 50% | 22% |
내구력 | 8 | 10 |
사거리 | 1500 | 1500 |
상점가 | 1300 | |
수리비 (성공률 100%) |
239 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~28 증가 행운 5~35 증가 |
|
특별 개조 불가 |
2008년 3월 19일 G8S3 업데이트로 출시. 숏 보우와 비교하면 크리티컬은 훨씬 높은 대신 사거리가 더 짧지만, 숏 보우 계열 무기가 원래 적에게 최대한 가까이 붙어서 연사하는데 쓰는 활이기 때문에 사거리가 짧은 건 딱히 큰 단점이 아니다. 다만 숏보우 계열 무기 특유의 낮은 내구력과 지나치게 짧은 사거리 때문에 한계가 명확해서, 보통은 그냥 사용하지 않고 대개 정령무기로 만들어 약점을 보완해 사용했다.
과거에는 정령무기로 가장 많이 사용되는 활이었고, 이에 따라 수리용 숙백무기의 거래도 가장 활발했다. 실상 엘숏보다 레롱이 더 유용한 엘프조차도 수리의 용이성 때문에 엘숏을 드는 경우가 많을 정도. 아무래도 공짜나 다름없는 수리비 + 100% 수리 + 내구가 부족하면 사냥터에서 현지수리가 가능하다는 점이 큰 메리트로 작용하는 데다가, 정령무기로 만들면 내구력이 대폭 증가하고 사거리도 최대 2100까지 성장하는 등 단점도 보완되기 때문이다. 굳이 단점을 꼽자면 숏 보우 특유의 약한 경직 정도뿐. 짧은 후딜로 인해 리볼버를 연사하는 스타일의 인궁, 평타 위주의 엘궁에게 적합하다. 사거리가 짧아 조준속도가 느려서 매그넘이나 크샷 위주의 플레이를 하는 사람은 레더 롱 보우를 사용했다.
3.1.7. 엘븐 롱 보우
활을 주무기로 삼는 엘프 종족이 긴 세월동안 연구를 거듭해 개선한 전투에 최적화된 활. 금속 재료를 덧대어 활의 탄성을 높혔지만 노련한 사용자가 아니면 조준이 쉽지 않다.
느린속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 6~20 | 11~39 |
부상률 | 25~100% | 25~100% |
크리티컬 | 15% | 10% |
밸런스 | 50% | 40% |
내구력 | 11 | 13 |
사거리 | 2000 | 2100 |
상점가 | 3800 | |
수리비 (성공률 100%) |
508 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
2008년 3월 19일 G8S3 업데이트로 출시. 엘븐 숏 보우와 달리 엘븐 롱 보우는 기존의 롱 보우에 비해 별 다른 특징이 없어서 주목받지 못하고 버려졌다. 개조에 따라 사거리를 2200까지 늘릴 수는 있지만 공격력이 약하다.
과거에는 바리에이션으로 마창대회장에서 구매 가능한 저스팅 버전이 있었다. 공격력 24~55에 크리티컬이 31%인 대신 개조가 불가능했다. 물론 원본인 엘븐 롱 보우도 안 쓰이는데 저스팅이라고 다를 건 없었다.
3.1.8. 링 보우
보기 드문 고대 이리니드의 유물. 활대 중간중간을 고리로 장식한 점이 특징이다.
보통속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 12~24 | 10~53 |
부상률 | 0~100% | 0~80% |
크리티컬 | 10% | 1% |
밸런스 | 60% | 43% |
내구력 | 12 | 14 |
사거리 | 1800 | 1700 |
상점가 | 11700 | |
수리비 (성공률 100%) |
1080 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~18 증가 행운 5~35 증가 |
|
특별 개조 불가 |
2007년 12월 8일 G8 업데이트로 출시. 자르딘 지역의 와이번 사냥으로 얻는 별 41~45개 보상으로 얻을 수 있다. 윙 보우와 생김새가 매우 흡사하지만 링 보우쪽이 좀 더 둔탁하게 생겼다. 크리티컬을 지향하는 윙 보우와는 정 반대로 공격력을 지향하는 활이다. 풀개조 시 공격력이 50을 넘어가지만 크리티컬이 1%밖에 되지 않는 극단적인 맥댐 지향 성능을 자랑한다.
정령화하면 공격력이 최대 155까지 상승 가능하기 때문에 정령으로는 적당히 쓰이는 편이다. 다만 사거리 성장이 2400까지만 오르고 다른 정령 무기들 보다 수리하기가 매우 까다롭다는게 문제. 링 보우 자체가 와이번 보상으로 수급이 되기 때문에 돈 주고 사려고 해도 물건이 없는 경우가 매우 많다. 와이번 사냥 일일 퀘스트를 돌면서 운 좋게 걸리길 바라자.
높은 맥댐은 확실히 눈에 띄지만 하이랜더 롱 보우와 비교해 보면 대미지는 큰 차이가 없고 크리티컬이 너무 낮아서, 하이랜더 롱 보우가 출시되자 인기가 폭락해 버렸다. 지금은 다른 구세대 무기와 함께 퇴역한 상태.
3.1.9. 윙 보우
보기 드문 고대 이리니드의 유물. 새의 날개를 형상화시킨 활로 탄성이 좋아 빠르게 연사할 수 있고, 사정거리도 긴 편이다.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 2~18 | 10~24 |
부상률 | 0~50% | 0~20% |
크리티컬 | 24% | 22% |
밸런스 | 40% | 25% |
내구력 | 15 | 17 |
사거리 | 2000 | 2300 |
상점가 | 18200 | |
수리비 (성공률 100%) |
1402 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
2007년 12월 8일 G8 업데이트로 출시. 자르딘 지역의 필드 보스인 레드 드래곤에게서 매우 낮은 확률로 드랍된다.
링 보우가 대미지 중시형 활이라면 이 활은 극단적인 크리티컬 중시형 활이다. 적절히 개조 시 무인챈 상점표 스펙에서 크리티컬 확률이 68%나 나온다. 출시 당시에는 크리티컬 확률이 120%만 나와도 어지간한 보스에게 크리가 뜰 수 있는 판국에 그 반 이상을 무기의 개조만으로 높일수 있다는 것이 대단히 큰 메리트였고, 거기에 정령무기화 해서 정령의 크리티컬도 엄청나게 높일 수 있다는 사실이 드러나면서 궁수들 사이에서는 매우 큰 반향을 일으켰다. 게다가 장궁이면서 공격속도가 빨라 경직도 길고 사거리도 2000이나 되는지라 조준률이 올라가는 속도까지 빠르다. 대미지가 극도로 낮다는 단점만 해결하면 중거리 평타 연사위주로 사냥하는 엘프 궁수들에겐 최고의 안정성을 보장해 주는 활이었다.
참고로 개조식으로 사거리를 최대 300까지 늘릴 수 있다.(1회당 +100, 3회까지 가능) 2300이라는 사거리는 정령 엘숏(2100)보다도 길며, 정령무기를 제외한 개조활 중 이보다 사거리가 같거나 긴 활은 데모닉 카운트리스 보우 하나뿐이다. 공격력은 뭔 짓을 해도 30 이상으로 올리는 게 불가능하고 크리티컬은 성장하다 보면 높아지는 의지와 행운으로도 충분히 커버할 수 있게 되어서 다들 사거리 개조를 했다.
초창기는 물량이 매우 적어서 높은 가격에 거래되었으나, 얼마 지나지 않아 탐험 일지라는 키트에서 대량으로 풀려서 어느정도 능력이 된다면 어떻게든 구해서 쓸 수 있게 되었다. 그러다가 G13 패치가 되고 윙 보우는 특별 개조가 되는 정말 몇 안되는 활 중 하나이었기 때문에 시세가 크게 오르고 매물도 찾기 어려울 정도가 되었는데, 이벤트 필드보스 거대 양 늑대가 드랍하게 되면서 또 다시 시세가 곤두박질치게 되었고, 거기에 하이랜더 롱 보우가 하필이면 윙 보우보다 훨씬 좋으면서 특수 개조까지 가능한 물건이기 때문에 이 때문에 또 묻혀버렸다. 지금은 다른 구세대 무기들과 마찬가지로 퇴역했고, 매물 자체가 많지 않기 때문에 현재도 구하기 쉬운 편이 아니다.
바리에이션으로 '요정의 깃으로 만든 활'이 있다. 기본 공격력이 조금 더 강하지만 사거리가 1600밖에 되지 않고 수리비도 100% 기준 1포인트당 2217골드로 훨씬 비싸서 그냥 의장용 무기 취급을 받는다.
3.1.10. 하이랜더 롱 보우
하이랜더의 전사들이 사용하는 롱 보우. 수십년이 된 튼튼한 나무 한 그루를 그대로 깎아 활대를 만들었다. 손잡이에는 고풍스런 장식을 해 멋을 내면서 손이 미끄러지는 것을 방지했다.
보통속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 13~27 | 13~52 |
부상률 | 20~80% | 20~80% |
크리티컬 | 19% | 34% |
밸런스 | 55% | 54% |
내구력 | 16 | 13 |
사거리 | 2000 | 2200 |
상점가 | 25000 | |
수리비 (성공률 100%) |
1800 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~21 증가 행운 10~70 증가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 42%, 목공 재능 전용)
- 재료: 최고급 나무장작 10, 빛나는 질긴 끈 5, 대못 10, 최고급 가죽 1
2010년 2월 10일 G12S1 엑스트라 패치로 출시. 목공으로 제작하거나 천년 묵은 몬스터, 페카 중급 던전의 가스트(레드 제외), 마스터 리치를 잡으면 낮은 확률로 얻을 수 있다.
하이랜더 클레이모어와 함께 출시되자마자 당시 최강의 무기 자리를 차지하고 오랜 시간 동안 인기를 얻은 활이다. 준수한 사거리와 대미지, 크티리컬을 갖춘 활로써 성능이 매우 좋다. 세공 2랭크가 붙어있는 하이랜더 롱 보우가 키트를 통해 많이 풀려 가격이 비싸지 않기 때문에 자주 사용되는 활이었다. 수리비가 무기점의 다른 활에 비해 꽤 비싼 편이라는 것이 단점. 제작 재료로 꽤나 비싼 물건인 빛나는 질긴 끈을 5개나 쓰는데다가 성공률도 매우 낮아서 과거에는 그냥 몹표나 키트 하롱을 썼고 굳이 제작해서 쓰진 않았다. 이렇다보니 목공 그랜드마스터 미션에서 이거나 아바레스트를 만들라는 미션이 걸리면 사실상 꽝 취급하고 퀘스트 포기한다. 제작일기 수집 때 은근히 거슬리는 품목 중 하나.
데모닉 무기가 나오기 전까지는 정령 링보우와 함께 종결 활 쌍벽을 이루고 있었으며, 2013년 바펠세파르 헌터 출시 이후 입지가 조금씩 좁아지다가 가성비에서도 구원의 활이 싸게 풀리며 밀려났고 지금은 다른 구세대 무기처럼 은퇴한 상태이다. 간혹 기존에 만들어 둔 하롱 중 속성 세공이 된 것들이 울라 대륙 던전이나 그림자 미션, 길드전용으로 쓰이기도 했는데, 이것들도 대부분은 버리기 아까워서 억지로 활용하는 것에 가까웠고, 2022년 11월 11일 재능 레노베이션 시즌3으로 수리비 문제가 해결된 후에는 더 이상 하롱을 쓰는 모습을 볼 수 없다.
아브 네아 음유시인 캠프의 이보나가 정령무기로 하롱을 쓴 적이 있으며, 이때문에 계약을 파기당한 남자 실린더 정령이 매우 혐오한다. '활' 키워드로 대화하면 으적으적 씹어먹어버리게 하롱 하나 갖다 달라고 부탁할 정도(…).
바리에이션으로 '로열 크리스탈 윙 보우'가 있다. 기본 공격력이 조금 더 강하고 크기가 1x3 사이즈이다.
3.1.11. 데모닉 카운트리스 보우
포워르 세계에 있는 검은 나무를 통째로 사용하여 만든 활. 무수한 암흑의 가시가 돋아나 있어 주인이 아닌자는 활을 쥘 수 없다.
보통속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 16~32 | 16~64 |
부상률 | 24~96% | 24~96% |
크리티컬 | 23% | 23% |
밸런스 | 66% | 64% |
내구력 | 16 | 18 |
사거리 | 2400 | 2400 |
상점가 | 100000 | |
수리비 (성공률 100%) |
6675 | |
장인개조 |
최대생명력 3~6 증가 최대스태미나 3~6 증가 솜씨 5~30 증가 행운 10~70 증가 |
|
마스터 궁수 이상 | ||
클래식 정령 무기 불가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 20%, 목공 재능 전용)
- 재료 : 악마의 나무판 20, 악마의 괴 5, 악마의 눈 2, 악마의 칼날 2, 악마의 비늘 5
2012년 9월 25일 샤말라 업데이트로 출시. 데모닉 무기 중 하나로, 재능이 마스터 궁수 이상인 사람만 사용할 수 있다. 이리아 대륙 화이트 드래곤/블랙 드래곤 레이드, 로드 미션 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 목공 스킬로 제작한다.
'특수한 재료로 제작하고 마스터 재능 소유자에 한정하여 사용할 수 있는 각 재능의 끝판왕 무기'라는 의도로 출시된 무기로, 출시 시점 기준으로 공격력이 기존의 다른 활보다 훨씬 강한 데다가 유효 사거리가 2400으로 클래식 정령무기를 제외하고 최고의 사거리를 자랑한다. 윙 보우도 사거리 개조를 해야 2300까지 늘어나는데, 데모닉 활은 개조 없이도 더 사거리가 긴 셈.[7] 가장 긴 사거리 덕분에 조준률 상승 속도도 제일 빠르다.
단점이라면 흉악한 수리비와 제작 확률. 사실 이건 대부분의 데모닉 무기들의 공통적인 문제점이기도 하지만, 활/석궁 모두 통틀어서 이것보다 수리비가 비싼 건 켈틱 로열 크로스보우 하나밖에 없다. 또한 '종결장비 세트' 컨셉으로 나온 최초의 장비이기 때문에 재료 획득, 재료 가공, 제작 확률 모두 2012년 당시는 물론 2020년대에도 그리 쉽지만은 않은 흉악한 난이도를 자랑한다. 그 외에도 피어싱 레벨이 없다는 점, 공격속도가 상위 단계 석궁과 동일한 보통속도라서 후딜이 체감되는 단점이 있다.
첫 등장 당시에는 명실상부한 최강의 활로서 자리를 잡았다. 그러다가 이후 바펠세파르 헌터와 바펠세파르 헌트리스의 등장으로 인해 최강의 활의 자리에서 내려와 가성비 좋은 상위 활로서 사용되고 있었는데, 이후 추가된 구원의 활의 재료값이 미친듯이 내려가면서 가성비로도 밀리는 신세가 되어버렸다. 다만 한 유저가 여러가지로 연구한 글을 마탐에 쓴 덕에 나름대로 재조명을 받기도 했다. http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=9624
3.1.12. 바펠세파르 헌터
블랙 드래곤, 바펠세파르를 처치한 자만이 가질 수 있다는 고대의 활. 바펠세파르 헌트리스와 한 쌍을 이뤘을 때 무한한 힘을 가진 마력의 화살을 쏠 수 있다. 일반적인 화살도 쏠 수 있다.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 추가 능력치 | 최대 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
8~15 피어싱 레벨 1 |
최소공격력 0~12 최대공격력 0~28 |
20~43 피어싱 레벨 1 |
24~68 피어싱 레벨 2 |
부상률 | 20~60% | -- | 20~60% | |
크리티컬 | 10% | 1~24% | 34% | 37% |
밸런스 | 15% | 1~30% | 45% | 40% |
내구력 | 15 | 1~10 | 25 | 25 |
사거리 | 2000 | -- | 2000 | |
상점가 | 80000 | |||
수리비 (성공률 100%) |
5551 | |||
장인개조 |
최대생명력 3~6 증가 최대스태미나 3~6 증가 솜씨 5~30 증가 행운 10~70 증가 |
|||
클래식 정령 무기 불가 |
- 제작 스킬 : 매직 크래프트(3랭크 이상)
- 재료 : 롱 보우 1, 블랙 드래곤의 눈알 1, 드래곤의 살덩어리 5, 블랙 드래곤의 피 5, 온전한 실리엔 10, 뮤턴트 1
에린의 AK-47
사거리 2000대의 장궁이면서 빠른속도, 기존에는 마스터피스 보우에만 있던 피어싱 레벨 2, 전용 화살 바펠세파르 헌트리스의 엄청난 성능, 심지어 화이트/블랙 드래곤 장비 중 가장 싼 제작 비용 등, 2013년 출시된 무기임에도 불구하고 2024년 기준으로도 단점을 찾아보기가 어렵다. 유효 사거리가 하이랜더 롱 보우보다 200 짧다는 단점이 있지만 세공으로 얼마든지 끌어올릴 수 있고, 상위 무기인 켈틱, 페러시우스, 나이트브링어도 전부 사거리가 2000이기 때문에 그다지 문제도 되지 않는다. 단점이라면 심볼이 없어서 크래시 샷 대미지 증가를 붙일 수 없다는 정도.
출시 때부터 마비노기 최강의 활이었다. 중~상옵 정도만 가도 궁수들의 종결 무기였고 전용 화살인 바펠세파르 헌트리스까지 함께 하면 부족한 공격력도 보완할 수 있었다. 기존의 목공이 아닌 매직 크래프트 제작이기 때문에 좋은 옵션을 띄우기 상당히 힘들고, 전용 화살인 헌트리스가 없다면 제 성능이 나오지 않긴 하지만, 그 정도 어려움 따위는 무시할 수 있을 정도로 워낙 성능이 출중하기 때문에 누구나 바펠을 사용했다. 2015년 8월 20일 C6 G19 업데이트로 출시된 구원의 활이 잠깐 바펠의 자리를 위협한 적도 있었으나 피어싱 레벨과 전용 화살의 부제, 가성비 문제[8]로 다시 바펠이 인기 1순위 활이 되었다.
이후 디바인 크로스보우가 피어싱을 달고 출시한 덕에 입지가 조금 내려갔다. 무한화살의 메리트도 정령으로 모든 활/석궁이 누릴 수 있게 되었기 때문에 애매해졌다. 하지만 디크보는 석궁 자체의 단점[9]과 인챈트의 차이[10] 때문에 가성비 픽으로나 선택되는 실정이라서 결국 바펠의 입지를 위협하지 못했고, 정령의 무한 화살 또한 바펠은 궁정을 패스하고 실체화 트리를 찍을 수 있다는 장점이 있다.[11] 그렇기에 바펠은 페러시우스 활 출시 이전 기준으로 여전히 나이트브링어의 뒤를 잇는 보급형 준종결 무기로 자리잡고 있었다.
2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 켈틱과 페러시우스 활이 출시되고 나서는 페러시우스 위스퍼링 보우는 전용 화살 위스퍼링 애로우의 수급 문제, 켈틱 패스트 보우는 전용 화살의 부재로 인해 여전히 현역 위치에 있다.[12] 생산된 지 10년 넘은 무기를 인챈트만 교체하면서 아직까지 사용하고 있는 것을 보면 정말 수명 하나는 끝내주는 장수만세 무기. 심지어 2022년 켈틱/디바인 심볼이 업데이트되었을 때 바펠용 심볼도 내달라는 바펠 사용자들의 성토도 있었으며, 이를 보고 10년 된 무기를 아직도 붙잡고서 무기 교체할 생각도 안 하는 '바펠충(…)'이라는 멸칭도 생겼을 정도이다.
3.1.12.1. 바펠세파르 헌트리스
블랙 드래곤, 바펠세파르를 처치한 자만이 가질 수 있다는 특별한 화살. 바펠세파르 헌터와 한 쌍을 이뤘을 때 무한한 힘을 가진 마력의 화살을 쏠 수 있다. 일반적인 활에는 장비할 수 없다.
무한 화살, 최대 대미지 30 증가, 최소 대미지 15 증가, 추가 대미지 15% 증가 |
- 제작 스킬 : 매직 크래프트(3랭크 이상)
- 재료 : 화살 100, 온전한 실리엔 10, 뮤턴트 1, 블랙 드래곤의 심장 1, 블랙 드래곤의 피 3
바펠세파르 헌터에만 장착 가능한 전용 화살. 최대 대미지를 대폭 올려주고 화살에 대한 걱정을 할 필요가 없는 덕분에 바펠세파르 헌터의 수명을 책임져준 보조장비.
초기엔 바펠세파르 헌터의 특수 개조가 가능한 점에 힘입어 핵심 재료인 블랙 드래곤의 심장이 비싸던 적이 있어 종결급 스펙을 노리는 유저들이 찾았으나 개편된 정령 무기에서 궁극의 활을 얻게되면 무한 화살을 누릴 수 있어 잠시 가성비면에서 저평가받기도 했다.
그러나 다르게 생각하면 굳이 활 정령을 육성하지 않아도 되고 이미 육성했더라도 궁극의 정령이 강제되지 않아 다른 곳에 투자할 수 있는 점, 전용 화살들 중 유일하게 제작 가능한데다 출시된지 오래된 만큼 많은 물량이 싸게 풀려있어 나이트브링어 샤프슈터나 페러시우스 위스퍼링 애로우보다 접근성이 높다는 점이 재평가되었다.
3.1.13. 구원의 활
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 활. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 추가 능력치 | 최대 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 9~17 |
최소공격력 1~14 최대공격력 1~33 |
23~50 |
27~75 피어싱 레벨 1 |
부상률 | 20~60% | -- | 20~20% | |
크리티컬 | 0% | 1~39% | 39% | 31% |
밸런스 | 0% | 1~52% | 52% | 75% |
내구력 | 10 | 1~19 | 29 | 19 |
방어 | 0 | 1~10 | 10 | 10 |
사거리 | 2300 | -- | 2300 | |
상점가 | 50000 | |||
수리비 (성공률 100%) |
4332 | |||
장인개조 |
최대생명력 3~6 증가 최대스태미나 3~6 증가 솜씨 5~30 증가 행운 10~70 증가 |
|||
클래식 정령 무기 불가 |
- 제작 스킬: 매직 크래프트(9랭크 이상)
- 재료 : 뮤턴트 2, 사도의 고리 2, 사도의 가죽 2, 사도의 날카로운 파편 3, 사도의 단단한 파편 4, 사도의 빛나는 파편 8
2015년 8월 20일 C6 G19 업데이트로 출시. 사도 무기 중 하나로, 기르가쉬를 처치해서 얻는 각종 잔해를 모아 매직 크래프트 스킬로 제작한다.
전체적인 성능은 일단은 바펠세파르 헌터보다는 높다. 사거리도 길고 공격력도 강하고 공격속도도 빠르고 피어싱도 붙으며 괜찮은 전용 인챈트도 있다. 물론 바펠+헌트리스보다는 조금 약하지만 그렇게까지 큰 차이는 나지 않는다. 전용 인챈트인 '별빛'은 최대대미지 증가량이 창백한, 로켓 다음으로 높아 다른 활보다 비교적 저렴한 비용으로 최대대미지를 더 많이 챙길 수 있다. 매직 크래프트 제작 아이템이라서 품질이 랜덤으로 결정되는 단점이 있지만 데모닉과 바펠보다 재료비가 훨씬 싸므로 대량생산으로 해결할 수 있다. 사도 무기답게 방어도 올려주기는 하는데, 천옷 세트인 보헤미안 웨어 세트를 입는 궁수 입장에선 방어 10 올라봤자 별 차이가 없기 때문에 아무래도 상관없다.
출시 초기에는 바펠 세트보다 압도적으로 좋은 가성비 덕분에 바펠 세트의 대체재로 많이 선택되었다. 그러나 시간이 지나면서 켈틱 로열 크로스보우, 디바인 크로스보우, 나이트브링어 프레데터 등의 상위 무기들이 계속 출시되고, 최상위권 유저들이 기존에 쓰던 바펠+헌트리스를 경매장에 꾸준히 내놓고, 사도 레이드가 제바흐와 하시딤 위주로 바뀌면서 인챈트와 재료 수급량도 급감함에 따라 가성비 경쟁에서 그다지 유리하지 않게 되었다.[13] 고점이 낮은 구원의 활을 쓰느니 차라리 돈 좀 더 모아서 바펠 세트를 사는 게 나을 지경. 한때는 개조하지 않아도 가장 긴 사거리 덕분에 인간 유저들의 서포트 샷 전용 무기로 활용되었으나, 레노베이션 시즌2로 빗나감 판정이 사라지고 나서는 서샷용 활로도 가치가 없어졌다.
룩이 상당히 예쁜 편이라서 과거에는 의장용으로도 유용하게 쓰였다. 금속/나무/수정체 재질임에도 불구하고 천팟으로 취급되어서 3파트가 모조리 평범한 염색 앰플로 염색이 가능하다. 지금은 각종 의장용 외형 주문서가 많아 의장용으로도 드물다.
3.1.14. 켈틱 패스트 보우
여신의 무기의 외형적 특을 참고해 만든 활. 단단한 뿔로 가공하여 강한 탄성을 갖고 있다. 활시위를 당기기 위해 강력한 힘이 필요하지만, 상당한 파괴력이 기대된다.
보통속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
22~40 피어싱 레벨 1 |
26~76 피어싱 레벨 2 |
부상률 | 20~60% | 20~60% |
크리티컬 | 43% | 39% |
밸런스 | 40% | 29% |
내구력 | 14 | 16 |
사거리 | 2000 | 2000 |
상점가 | 60000 | |
수리비 (성공률 100%) |
4356 | |
장인개조 | -- |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 35%)
- 재료 : 냉혹함의 징표 2, 최고급 나무장작 8, 녹슨 봉인의 사슬 3, 단단한 괴수의 뿔 5, 의지가 잠든 룬스톤 5
2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 출시. 켈틱 무기 중 하나로, 울라 대륙 던전과 그림자 미션에서 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 목공 스킬로 제작한다. 이름의 패스트는 Fast가 아니라 Past이다.
기존 켈틱 무기와 메모리얼 무기에 일부가 누락되어 있어 무기 선택에 불균형이 생기자 이를 해소하기 위해 9년 만에 추가된 켈틱 활이다. 기존 바펠, 구원의 활보다 비교적 값싼 제작 비용과 안정적인 유동옵, 더 높은 성능, 켈틱 심볼 등의 장점 덕분에 충분히 경쟁력이 있는 무기이다. 특히 연대기 미션을 통해 만들 수 있는 크로니클 무기로 켈틱활을 만들면 세공과 특개에서 크게 비용을 절감할 수 있다.
2023년에 신규 장비 정보가 공개될 당시부터 기존의 바펠세파르 헌터의 입지를 물려받을 것인가에 대한 토론이 많았고, 실제로 켈틱활+꿰숲 조합이 기존 바펠+헌트리스보다 대미지가 약간 우세한 것으로 밝혀졌다. 그러나 바펠 세트는 무한화살에서 오는 편의성과 정령무기의 에고 포인트 절약에서 이점이 있으며, 무엇보다도 10년 넘는 세월 동안 워낙 수많은 제품이 만들어진 덕분에 완제품을 싸게 구할 수 있는 큰 장점이 있다. 그래서 보통 직작을 할 경우는 크로니클 무기 켈틱활, 완작을 살 경우에는 이미 물량이 상당히 풀린 바펠을 선택하는 것이 좋다. 그렇기에 다른 켈틱 무기들에 비해 활은 수제품이나 완작 매물이 매우 적은 편.
성능과는 별개로 외형에 대해서는 호평이 많은 편.
3.1.15. 페러시우스 위스퍼링 보우
영겁의 시간 동안 응축된 거대한 힘의 파편을 담은 활. 어두운 기운을 끊임없이 발산하고 있다.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
19~44 피어싱 레벨 1 |
23~89 피어싱 레벨 2 |
부상률 | 20~60% | 20~60% |
크리티컬 | 39% | 42% |
밸런스 | 52% | 40% |
내구력 | 28 | 28 |
사거리 | 2000 | 2000 |
상점가 | 25000 | |
수리비 (성공률 100%) |
1360 | |
장인개조 |
최대생명력 3~6 증가 최대스태미나 3~6 증가 솜씨 5~30 증가 행운 10~70 증가 |
|
기본 효과 | 원거리 공격 시작 조준율 보정 10% 추가(상한 40%) | |
세트 효과 |
크래시 샷 강화 10 증가 -크래시 샷 최종 대미지 10% 증가 파이널 샷 10 증가 -파이널 샷 발동 중 궁술 스킬 최종 대미지 7% 증가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 35%)
- 재료: 허상의 잔재 15, 안개 서린 붉은 보석 3, 원혼이 깃든 칼날 45, 원혼이 깃든 고목 조각 45, 원혼이 깃든 연금술 결정 45, 최고급 나무장작 10, 대못 10, 제이드 3
2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 출시. 테흐 두인 무기 중 하나로, 테흐 두인 미션 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 목공 스킬로 제작한다. 디자인은 바펠세파르 헌터와 나이트브링어 프레데터를 섞은 듯한 모습이다.
기존 디바인 무기와 나이트브링어 무기의 공백을 해소하기 위해 4년 만에 추가된 테흐 두인 무기 활이다. 성능은 상향 전 나이트브링어 프레데터의 열화판으로, 공격력은 최대 27~94까지 뜰 수 있고 피어싱도 2피어싱까지이며 세트 효과와 기본 효과의 성능도 프레데터보다 낮다. 바펠세파르 헌터+헌트리스와 비교하면 당연히 페러활이 상위호환인데, 바펠은 헌트리스가 없으면 반쪽 무기나 다름없지만 페러활은 꿰뚫는 숲의 화살만으로도 충분히 쓸 만하고 전용화살까지 구하면 나이트브링어 프레데터와도 비빌 수 있게 된다. 거기에 기본 효과, 세트 효과가 상상 이상으로 강력하며, 그 중에서도 특히 기본 효과의 조준률 보정 10% 증가가 스펙업 체감이 가장 크다.
2023년 신규 페러시우스 무기 출시와 나이트브링어 무기 상향이 예고되었을 때, 당시 궁수 유저들 중에서는 해외 서버에서 2021년에 출시한 무기인 데몰리션 택틱스 보우/루인 앱솔루트 보우의 효과를 그대로 가져오기를 바라는 바람이 적지 않았다.[14] 다만 이전 2019년에 한번 신규 장비 아이템으로 재능 밸런스가 무너진 선례가 있어서 한국 서버 유저들은 신규 장비로 밸런스를 조정하는 것을 굉장히 부정적으로 보고 있고, 궁술 재능이 이미 레노베이션 S2, S4로 여러 상향 조정에 궁술 아르카나 재능까지 받았으며, 해외 서버와 한국 서버의 플레이 환경이 서로 크게 다르기 때문에 해당 무기의 성능을 함부로 도입할 수는 없었다. 다행이도 데몰리션/루인 보우의 성능이 수입되어 추가되는 일은 없었다.
출시 후에는 중간 단계 무기로서 그럭저럭 제 위치를 잘 잡아가고 있다. 이전까지 활은 바펠과 나브의 간극이 너무 커서 출시된 지 10년 된 바펠이 아직도 현역으로 사용되던 실정이었기에 수많은 궁수 유저들이 부디 새 활이 나오기를 갈망하고 있었는데, 마침 페러활이 스펙업이 체감될 정도로 상당히 괜찮은 스펙으로 출시된 덕분에 무기 선택의 어려움이 크게 해소되었다. 핵심 재료 '허상의 잔재'가 솔플하기 가장 어려운 '되돌아온 허상' 미션에서 나오기 때문에 시세가 제법 높은 편이지만, 그래도 페러활+화살 완작이 나이트브링어 프레데터보다 가격이 싼 덕분에 수요가 많다.
3.1.15.1. 페러시우스 위스퍼링 애로우
영겁의 시간 동안 응축된 거대한 힘의 파편을 담은 활. 페러시우스 위스퍼링 보우와 한 쌍을 이뤘을 때 무한한 힘을 가진 마력의 화살을 쏠 수 있다.
페러시우스 위스퍼링 보우가 아닌 활에는 장비할 수 없다.
페러시우스 위스퍼링 보우가 아닌 활에는 장비할 수 없다.
무한 화살, 최대 대미지 30 증가, 최소 대미지 15 증가, 추가 대미지 15% 증가 |
패러시우스 위스퍼링 보우 전용 화살. 테흐 두인 미션 어려움 난이도 클리어 보상으로 나온다. 성능은 바펠세파르 헌트리스와 동일하고 염색이 가능하다. 마비노기 유저 전체의 테흐 두인 미션 클리어 횟수에 비해 드랍률이 굉장히 이상할 정도로 낮은 편으로, 오죽하면 크롬 바스의 나이트브링어 샤프슈터가 더 드랍률이 높아보인다는 착각이 든다는 말도 나온다.
2023년 9월 9일 테스트 서버에서 처음 공개되었을 때는 대미지 20~35, 추가 대미지 17% 증가로, 상위 단계 화살인 나이트브링어 샤프슈터와 추가 대미지 차이가 3%밖에 차이가 나지 않았다. 그러나 드랍처에 비해 성능이 너무 강해서인지 9월 16일 패치로 성능이 헌트리스와 동일하게 하향 조정되고 말았다.
3.1.16. 나이트브링어 프레데터
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 활. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다.
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 추가 능력치 | 최대 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
18~62 피어싱 레벨 1 |
최소공격력 0~12 최대공격력 0~28 |
30~90 피어싱 레벨 1 |
34~135 피어싱 레벨 3 |
부상률 | 20~60% | -- | 20~60% | |
크리티컬 | 10% | 1~24% | 34% | 37% |
밸런스 | 15% | 1~30% | 45% | 32% |
내구력 | 15 | 1~10 | 25 | 25 |
사거리 | 2000 | -- | 2000 | |
상점가 | 25000 | |||
수리비 (성공률 100%) |
1859 | |||
장인개조 |
최대생명력 3~6 증가 최대스태미나 3~6 증가 솜씨 5~30 증가 행운 10~70 증가 |
|||
장인개조 | 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%) | |||
세트 효과 |
크래시 샷 강화 10 증가 -크래시 샷 최종 대미지 15% 증가 파이널 샷 10 증가 -파이널 샷 발동 중 궁술 스킬 최종 대미지 10% 증가 |
- 제작 스킬 : 매직 크래프트 1단 이상(난이도 1랭크)
- 재료 : 어둠의 애르그 잔재 1, 아다만티움 20, 글라스 기브넨의 심장 20, 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20, 응축된 힘의 조각 : 활 100, 환상의 괴 20, 튼튼한 고리 20, 특급 나무장작 50
2021년 8월 5일 크롬 바스 2nd 업데이트로 출시. 크롬 바스 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 매직 크래프트 스킬로 제작한다. 커다란 깃털 장식이 인상적이다.
성능은 기존 바펠세파르 헌터의 강화판이다. 공격력이 최대 34~135로 깡댐이 검은 용기사의 활에 맞먹고, 피어싱 레벨이 3으로 가장 높아서 창백한 인챈트를 발라 최대 6피어싱을 확보할 수 있다. 기존 활과 차별화되는 효과는 바로 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%)인데, 이 효과는 궁술 스킬로 적을 공격할 때 조준율을 20%부터 시작하게 하여 조준률 100%에 도달하기까지 걸리는 시간을 단축시키는 것이다. 실질적으로 궁술의 DPS를 20% 이상 증가시키는 효과인 셈이 되므로 스펙업 체감을 굉장히 크게 느낄 수 있다. 세트 효과로 붙은 크래시 샷, 파이널 샷 강화 또한 상상 이상으로 강한 편.
단점은 낮은 밸런스. 바펠세파르 헌터와 공유하는 단점으로, 기본 능력치가 15%에 추가 능력치가 0~30%로 최대 45%인데 개조 시 밸런스가 13%나 감소한다. 따라서 프레데터를 들고 풀밸런스 81%에 도달하려면 개조 시 밸런스가 최소 16% 이상(개조 전 29%)이어야 하며, 만약 품질이 최상옵이어도 옷/갑옷 접미 인챈트로 낙원(밸런스 -20%)을 사용하면 절대로 풀밸런스 81%가 뜨지 않으므로 낙원을 포기하거나 세공이나 인챈트, 개조[15]로 해결해야 한다. 하위 단계 무기인 페러시우스 위스퍼링 보우는 기본 밸런스가 매우 높은 것과는 대조적이다.
2021년 출시 당시에는 수많은 궁수 유저들이 프레데터의 성능을 보고 실망하기도 했다. 분명 제작진들이 장비로 재능 밸런스를 맞추지 않겠다고 약속하기는 했지만, 그래도 나름대로 종결무기인데 기존 무기에 그냥 수치만 살짝 올려준 옆그레이드가 아니냐는 말이 많았다. 마침 앞서 2021년 5월 27일에는 해외 서버에서 신규 장비로 데몰리션 택틱스 보우/루인 앱솔루트 보우가 출시되었는데, 해당 장비가 기본 효과로 크래시 샷 대미지/범위 증가, 매그넘 샷 대미지 증가, 조준률 증가에 세트 효과로 크리티컬 히트 대미지 강화, 내구도 감소 완화, 매그넘 샷 강화 등 한국 서버 유저들이 너무나도 부러워할 만한 효과가 잔뜩 붙어 있었다. 그래서 적어도 해당 무기의 상위 단계 무기로 나올 나이트브링어 프레데터에는 매그넘 샷 강화 효과라도 추가되어서 보헤미안 세트를 벗을 수 있기를 기대하기도 했다.
다만 해외 서버의 플레이 환경, 성향, 캐릭터 스펙 등이 한국 서버와 크게 다르고, 해외 서버의 컨텐츠 업데이트가 한국 서버보다 4~6개월 정도 늦는다는 점을 감안해야 한다. 해외 서버에서 신규 장비로 밸런스 붕괴급 장비가 출시된 것은 해외 서버의 독자적인 밸런스 조정 방법이었고, 해외 서버는 그저 이전에 페러시우스 무기를 출시해서 인연격 재능을 끌어올린 것처럼 장비로 밸런스를 맞춘 것뿐이었다. 반면 해당 무기가 출시된 2020년 5월 20일에 한국 서버는 2월달에 트럭에 쳐맞고(…) 3월에 밀레시안 간담회를 통해 '장비로 재능 밸런스를 잡지 않겠다'는 약속을 받아서 레노베이션 시즌2 테스트가 시작되었고, 2021년 7월 22일 테스트 서버에서 나이트브링어 무기가 공개되었을 때, 한국 서버는 이미 6월 10일 있었던 재능 레노베이션 시즌2로 궁술과 마법이 상향되어 날아오르기 시작한 상황이었다.[16] 그렇기에 나이트브링어 무기에 루인 무기의 성능을 넣을 수는 없었을 것이다.
2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 나이트브링어 무기가 상향조정될 때, 프레데터는 최소 공격력 8 증가, 최대 공격력 42 증가, 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%)를 받음으로써 모든 나이트브링어 무기 중 가장 상향을 많이 받았다. 특히 9월 14일 테스트 서버에 조준률 보정이 추가되었을 때 '루인 활의 그 효과가 들어왔다'고 큰 화제가 되었다.
3.1.16.1. 나이트브링어 샤프슈터
공허하고 어두운 한기가 느껴지는 특별한 화살. 나이트브링어 프레데터와 한 쌍을 이뤘을 때 무한한 힘을 가진 마력의 화살을 쏠 수 있다.
나이트브링어 프레데터가 아닌 활에는 장비할 수 없다.
나이트브링어 프레데터가 아닌 활에는 장비할 수 없다.
무한 화살, 최대 대미지 50 증가, 최소 대미지 25 증가, 추가 대미지 20% 증가 |
나이트브링어 프레데터 전용 화살. 크롬 바스의 보스 '완성형 글라스 기브넨', '궁극의 글라스 기브넨' 처치 시 매우 낮은 확률로 얻을 수 있고, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다.
궁수라면 모두가 탐낼 만한 최강의 화살으로, 과거의 바펠과 마찬가지로 프레데터는 샤프슈터의 유무에 따라 스펙 격차가 굉장히 크다. 그러나 획득처가 크롬 바스 클리어도 아니고 제작도 아닌 글라스 기브넨 드랍이라서 공급량이 매우 적고 먹튀의 위험도 있다. 운이 매우 좋아서 샤프슈터를 획득해도, 솔플이 아닌 이상 그 샤슈는 처분해서 판매금을 파티원에게 분배해야 하는 것이 암묵의 룰로 정해져 있다. 흔히 말하는 '상독화분'(상자에서 나온 건 독식, 화살은 분배).
첫 출시 때부터 매우 낮은 드랍률과 엄청난 성능 덕분에 본체인 프레데터의 완작 가격 이상을 자랑했으며, 가격 이전에 매물이 없어서 못구하는 아이템이었다. 2022년에도 시세가 2~30억대였고, 2023년 8월 알케믹 스팅어와 나이트브링어 무기 상향이 예고되었을 때는 시세가 폭등하여 35~40억까지 치솟기도 했을 정도였다. 이후 2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 샤프슈터의 최대 대미지가 35에서 50로 상향되었으나, 모든 상위 던전의 유효 보상 드랍률이 증가하고 다크 메이지가 떠오르면서 마법 무기를 제외한 모든 무기의 수요가 감소하자 샤프슈터의 수요와 시세도 함께 감소하게 되었다. 2024년 중반 시점에서는 대략 9억 정도의 시세를 형성하고 있다.
3.2. 석궁
석궁은 기동력이 높은 단거리 전투용으로 설계된 무기로, 활에 비해 공격력, 공격속도, 사거리가 부족하지만 크리티컬, 밸런스, 피어싱 레벨이 높다. 짧은 유효 사거리 때문에 조준 속도가 느려 안정성이 활보다 떨어지지만 레인지 마스터리의 조준속도에 영향을 받는 활 공격(평타, 서포트 샷, 미라지 미사일, 애로우 리볼버)은 조준속도가 동일 사거리의 활보다 조금 더 빠르게 보너스를 받으며, 궁술 재능 스킬을 준비한 상태에서도 달릴 수 있어서 포지셔닝과 회피에 유리하다.석궁은 기본 능력치가 동급의 활보다 높지만 개조식이 좋지 않아서 때문에 개조할수록 공격력이 점점 활에게 뒤쳐지게 된다. 공용 개조식 대부분은 최대공격력을 향상시키려면 다른 능력치를 크게 희생해야 하며, 최대공격력이 증가하는 개조식은 최소공격력도 많이 증가시키지만 밸런스를 크게 감소시킨다. 활과 다르게 유효 사거리에 영향을 주는 개조식이 있어서 0~0회차 니커식 석궁 강화로 석궁의 짧은 사거리를 보완할 수 있으며, 디바인 크로스보우 이후의 석궁은 사거리가 1900이라서 니커식 석궁 강화 시 2100으로 올라 활보다 사거리가 더 길어지게 된다. 반대로 사거리를 크게 희생하여 최대공격력을 최대한 끌어올릴 수도 있지만 실용성이 없어서 쓰지 않는다.
석궁은 일반 화살보다 조금 더 짧은 볼트를 사용한다. 볼트는 한 묶음이 500개이고 크기도 1x2로 작아서 화살보다 가방 공간을 덜 차지하지만, 대량의 볼트를 담을 수 있는 볼트통 같은 것이 없다. 엘프는 1000발을 담을 수 있는 화살통이 있기 때문에 활 쓰다가 석궁 쓰면 화살 관리가 더 빡빡해지지만, 화살통을 못 쓰는 인간은 활 쓸 때보다 화살 수량 관리가 더 편한 느낌을 받을 수 있다.
과거에는 석궁을 들었을 때 매그넘 샷과 크래시 샷을 사용하면 스킬 시전 시간(1.5초) 동안 자유롭게 뛸 수 있는 대신 스킬이 준비된 순간 이동할 수 없게 되는 문제점이 있었다. 다이나믹 패치로 매그넘이든 리볼버든 즉시 발동+쿨타임 식으로 변경됨에 따라 스킬을 시전하는 즉시 이동 불가능 상태가 되는 점이 매우 치명적으로 작용했고, 이후 레노베이션 프로젝트로 지금과 같이 스킬이 준비되어도 제약없이 달릴 수 있게 되었다.
3.2.1. 석궁
크로스보우는 목재로 된 몸체에 철과 가죽을 이용한 활을 달아 짧은 화살을 쏘는 무기다. 힘의 조절을 신경쓰지 않고 조준에만 집중할 수 있는 강력한 원거리 무기. 밸런스가 매우 높고 정확한 조준에 의해 크리티컬이 발생할 확률이 매우 높다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
10~22 피어싱 레벨 1 |
32~31 피어싱 레벨 1 |
부상률 | 0~100% | 0~100% |
크리티컬 | 30% | 25% |
밸런스 | 80% | 47% |
내구력 | 13 | 13 |
사거리 | 1500 | 1700 |
상점가 | 9250 | |
수리비 (성공률 100%) |
861 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
- 제작 스킬: 목공(2랭크, 성공률 53%)
- 재료: 최고급 나무장작 6, 질긴 끈 1, 대못 10, 일반 가죽 1
2004년 5월 4일 CP2 업데이트로 출시. 가장 기본적인 석궁으로, 개조 시 최소공격력의 증가폭이 최대공격력보다 훨씬 커서 풀개조 시 최소공격력이 최대공격력을 넘어서게 된다. 4~5회차 개조에 최대공격력을 올리는 개조가 있지만, 최대공격력 증가량은 5밖에 되지 않으면서 유효사거리를 300이나 깎기 때문에 공격력은 23~39밖에 오르지 않으면서 사거리는 1100으로 엄청나게 짧아지게 된다. 다만 초창기에는 활/석궁도 몬스터에게 초근접하여 쏘는 전투방식이 정석이었기 때문에 극단적인 고화력 근거리 전투용 형태의 석궁도 유행했다.
출시 당시에는 가장 공격력이 높아서 콤포짓 보우를 밀어내고 최고의 무기 자리를 차지했다. 석궁의 상위 아이템이 많이 나오지 않았다보니 기동성을 중시하면서 검을 주로 사용하는 전사 캐릭터들도 견제용으로 사용할 정도. 개조를 해도 공격력이 잘 오르지 않고 사거리도 짧아서 한계가 금방 찾아오기 때문에 주력무기의 자리에서 금방 내려오게 되었다. 현재는 상점에서 구매할 수 있는 유일한 석궁이라서 에르그 주입을 위한 재료로 사용되고 있다.
석궁을 두 개 장착하고 던바튼의 무기점 주인 네리스와 대화하면 "별난 사람이네. 석궁을 두 개 쓰면 뭐가 좋아?" 하는 네리스의 반응과 함께 네리스 RP를 진행할 수 있다.
3.2.2. 아바레스트
아바레스트는 기존 석궁을 기본으로 크리티컬율을 궁극적으로 발전시킨 무기로 볼트를 사용한다. 아바레스트는 바로 만든 활 보다 어느 정도 길이 들여야 제 능력을 발휘하기 때문에 하나를 손질해 오랫동안 사용하길 권한다고 한다. 다만 활 부분에 금속을 덧대어 만들었기 때문에 나무로만 만들어진 석궁보다 자주 손 봐주어야 한다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
13~21 피어싱 레벨 1 |
16~24 피어싱 레벨 1 |
부상률 | 0~100% | 0~100% |
크리티컬 | 32% | 52% |
밸런스 | 68% | 58% |
내구력 | 11 | 13 |
사거리 | 1500 | 1500 |
상점가 | 16400 | |
수리비 (성공률 100%) |
1496 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 솜씨 1~21 증가 행운 10~70 증가 |
- 제작 스킬: 목공(2랭크, 성공률 42%)
- 재료: 최고급 나무장작 4, 빛나는 질긴 끈 1, 대못 10, 일반 가죽 1
2010년 11월 19일 업데이트로 출시. 기존 석궁의 강화형으로, 석궁보다 크리티컬과 밸런스가 높은 대신 공격력이 더 약하다. 뗏목 플레이 별 84개로 구매하거나 와이번 사냥 별 50개 이상 랜덤 보상으로 얻을 수 있고, 스카하 지역에서 여왕 거대 말벌을 잡아도 얻을 수 있다. 목공 스킬로 제작할 수는 있지만 재료가 지나치게 비싸서 비추천한다.
2010년대 초반에 출시된 무기답게 개조식이 일방통행으로 이루어져 있는데, 최대대미지는 안 오르고 쓸데없이 크리티컬만 많이 오르는 데다가 마지막 4~4회차 장인개조에서 솜씨가 최대 21까지 붙어야 공격력이 간신히 석궁과 비슷한 수준에 그친다. 그러면서 수리비는 또 비싸기 때문에 초반에만 잠깐 반짝하고는 금방 인기가 사그라들었다. 대체 왜 나왔는지 알 수가 없는 무기.
3.2.3. 세피로트의 석궁
세피로트의 가지로 만들어진 석궁으로 매우 단단하고 튼튼하다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
21~52 피어싱 레벨 1 |
43~61 피어싱 레벨 1 |
부상률 | 0~100% | 0~100% |
크리티컬 | 30% | 25% |
밸런스 | 88% | 55% |
내구력 | 20 | 20 |
사거리 | 1800 | 2000 |
상점가 | 55000 | |
수리비 (성공률 100%) |
3354 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
|
특별 개조 불가 | ||
클래식 정령 무기 불가 |
2013년 7월 23일 업데이트로 출시. 세피로트의 화살과 세트를 이루는 석궁으로, 심연의 코일 상급 던전 클리어 보상 또는 던전 가이드 5회 반복 플레이 보상으로 얻을 수 있다. 석궁 중 유일하게 등자(Stirrup)가 달려 있지만 다른 석궁들과 장전 모션의 차이는 없다.
정말 간만에 등장한 새 석궁. 출시 당시 석궁의 짧은 사거리 문제와 낮은 공격력을 모두 해결한 좋은 무기이지만, 획득처가 코일 상급 던전 클리어 보상으로 매우 낮은 확률로 나오기 때문에 쓰는 사람이 굉장히 적었다. 게다가 딱 하나 있는 단점이자 최대의 단점이 있는데 특별 개조가 불가능하다. 그 때문에 무기로써의 가치가 없어서 출시된 지 얼마 지나지 않아 장난감으로 전락하고 말았다.
3.2.3.1. 세피로트의 화살
세피로트의 가지로 만들어진 화살이다. 일반 볼트보다 10 포인트 높은 대미지를 입힐수 있고, 명중률 10%, 크리티컬 3%가 증가하며 석궁 전용으로 사용할 수 있다.
최대 대미지 10 증가, 조준률 10% 증가, 크리티컬 3% 증가 |
세피로트의 석궁과 세트를 이루는 볼트. 세피로트의 가지로 만들었다고 하는데 성능은 최고급 수제 볼트(대미지 10, 명중률 5%, 크리티컬 2% 증가)보다 조금 좋은 수준이다. 바펠세파르 헌트리스와 비슷하게 장착하면 되지만 숫자 제한이 있다. 모든 석궁으로 발사 가능. 던전 보상으로 한번에 1000개씩 나오고, 2000개씩 겹쳐진다.
다른 볼트들과 달리 착용시 화살통이 없으며, 나중에 만들어진 것인 만큼 3D 모델 수준은 확실히 눈에 띄게 높다.
3.2.4. 켈틱 크로스보우
여신의 숨결을 담아 만들었다고 하는 석궁. 뛰어난 균형미를 자랑하며 침착하게 화살을 쏜다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
20~45 피어싱 레벨 1 |
32~58 피어싱 레벨 2 |
부상률 | 0~100% | 0~80% |
크리티컬 | 35% | 30% |
밸런스 | 70% | 47% |
내구력 | 18 | 18 |
사거리 | 1600 | 1800 |
상점가 | 60000 | |
수리비 (성공률 100%) |
3841 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
|
클래식 정령 무기 불가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 35%)
- 재료 : 최고급 나무장작 4, 질긴끈 3, 끊어진 봉인의 사슬 5, 잊혀진 마법사의 보석 2, 단단한 괴수의 뿔 2
2015년 2월 12일 레노베이션 프로젝트 업데이트로 출시. 켈틱 무기 중 하나로, 울라 대륙 던전과 그림자 미션에서 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 목공 스킬로 제작한다. 알반 기사단의 훈련소 숨겨진 층-궁수의 장 클리어 보상으로도 얻을 수 있다.
기존 석궁들에 비해서 성능이 매우 준수하고, 활과 비교해 봐도 웬만한 하롱 정도의 활보다 강하다. 석궁 입문용 무기로도 나쁘지 않은 정도. 다만 상위 호환 무기인 켈틱 로열 크로스보우를 놔두고 굳이 켈틱 크로스보우를 쓸 이유는 없다. 사실 출시 당시에도 성능에 비해 지나치게 비싼 재료값 때문에 인기가 없었고, 2015년 4월 9일 전에는 최고급 나무장작 4, 빛나는 질긴 끈 1, 빛을 잃어버린 금속 파편 2, 단단한 괴수의 뿔 1로 더 흉악했다. 메모리얼 플라워 크로스보우의 원본인 무기이므로 켈크보를 쓰고 싶다면 블로니 석궁을 쓰면 된다.
3.2.5. 켈틱 로열 크로스보우
여신의 위용을 기리며 만들었다고 하는 석궁. 아름답고 유연한 몸체로 강력한 힘을 발휘한다. 적을 꿰뚫는 단호함이 분노한 여신을 연상시킨다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
25~61 피어싱 레벨 3 |
41~71 피어싱 레벨 4 |
부상률 | 0~100% | 0~100% |
크리티컬 | 40% | 40% |
밸런스 | 20% | 10% |
내구력 | 15 | 15 |
사거리 | 1600 | 1800 |
상점가 | 100000 | |
수리비 (성공률 100%) |
6893 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
|
클래식 정령 무기 불가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 35%)
- 재료: 최고급 나무장작 8, 빛나는 질긴 끈 3, 빛을 잃어버린 금속 파편 2, 잊혀진 마법사의 보석 1, 단단한 괴수의 뿔 5
2015년 2월 12일 레노베이션 프로젝트 업데이트로 출시. 켈틱 무기 중 하나로, 울라 대륙 던전과 그림자 미션에서 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 목공 스킬로 제작한다.
켈틱 크로스보우의 업그레이드형이다. 피어싱 레벨이 최대 4까지 붙어서 접두에 '창백한'을 바르면 최대 7피어싱까지 확보할 수 있으며, 개조 시 공격력 증가량은 적지만 상위 무기인 디바인 크로스보우보다도 공격력이 높다. 다만 켈틱 무기 특유의 높은 수리비와 짧은 사거리가 상당히 거슬린다. 기존 메모리얼 플라워 크로스보우를 쓰다가 유효 사거리가 없는 켈로크를 써 보면 굉장히 답답함을 느낄 수 있다.
핵심 재료인 '빛나는 질긴 끈'은 하드모드 알비/룬다 상급 던전에서 매우 낮은 확률로 나오기 때문에 시세가 매우 비싸다. 제작 성공률 또한 매우 낮은 편이지만, 성공률이 35%로 매우 낮지만 월요일 + 16인 목공 1랭크 지령팟 + 레인 캐스팅 + 풍년가 + 목공 강화 포션 + 최고급 향초 등 온갖 버프를 동원하면 성공률이 그럭저럭 높게 나온다.
2015년 출시 당시에는 방어/보호가 높은 적을 상대하는 전투 컨텐츠가 그리 많지 않았기 때문에[17] 피어싱 레벨이 높은 무기가 크게 유용하지 않았고, 기껏해야 기르가쉬 사도 레이드에서 랜스를 쓰지 못하는 엘프가 저지먼트 블레이드로 처형 공격을 날릴 때 쓰는 무기로 활용되었다. 그러다가 몽환의 라비 던전, 시드 피나하 등의 고난이도 컨텐츠가 차례차례 업데이트되고 울라 대륙 던전의 난이도가 개편되면서 몹들의 방어/보호가 크게 뛰어오르자 바펠을 버리고 켈로크를 사용하는 궁수가 늘기 시작했다. 상급 바펠+헌트리스와 동급이거나 그 이상의 딜이 이 석궁 하나로 나오기 때문에 바펠의 시세가 떨어지고 핵심 재료인 빛나는 질긴 끈의 시세가 수십 배 뛰는 괴현상이 발생했다.
그러나 G21에서 디바인 크로스보우의 전용 인챈트가 출시되면서 디크보가 켈로크를 뛰어넘는 최강의 석궁이 되자, 모든 면에서 디크보에 밀리는 켈로크는 더 이상 매력적이지 않은 무기가 되었다. 바펠과 비교해 보아도 기동력 조금 더 좋고 피어싱 레벨만 조금 더 높을 뿐이지, 그 외에는 짧은 사거리와 낮은 공격력, 석궁 자체의 후딜로 인한 답답함, 화살 관리의 불리함 등으로 인해 선호도가 높지 않다. C7 시점에서 켈로크는 바펠과 디크보에 밀려 더 이상 주력 무기로 선택되지 못하고 있고, 석궁은 쓰고 싶지만 돈이 부족한 궁수들이 기존에 만들어진 속성세공 켈로크를 사서 울라대륙 하드 던전 클리어용으로 쓰거나 기르가쉬 레이드 처형용 무기로 간간히 쓰는 실정이다.
2021년 7월 22일 크롬 바스 업데이트로 활/석궁 접두 종결 인챈트인 '창백한'이 출시되자 디크보보다 피어싱이 높아진다는 점을 주목받아 잠깐 켈로크의 수요가 늘기도 했다. 물론 굳이 켈로크 따위에 창백한을 바르느니 나이트브링어 프레데터/로그에 발라서 쓰는 게 낫기는 하지만, 켈로크의 하위 무기인 바펠에도 창백한을 붙이는 경우가 많은 데다가[18] 7피어싱의 유혹이 워낙 강렬했기에 잠깐 창백한이 발린 켈로크가 유행하기도 했다. 그러나 역시 가성비 문제[19] 때문에 경쟁력을 잃고 디크보에 밀려서 2024년 시점에서는 잘 사용하지 않는 무기가 되었다.
켈틱 크로스보우와 함께 염색 3파트가 전부 천파트라서 보통 염색 앰플로 염색이 된다.
3.2.6. 디바인 크로스보우
신성한 고대 원거리 무기를 복원한 석궁. 외형은 장식적이지만 단단한 금속으로 마감되어 있다. 적을 단숨에 꿰뚫고 치명적인 공격을 가할 수 있는 파괴적인 무기이다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
28~48 피어싱 레벨 2 |
44~58 피어싱 레벨 3 |
부상률 | 0~100% | 0~100% |
크리티컬 | 38% | 27% |
밸런스 | 23% | 13% |
내구력 | 15 | 15 |
사거리 | 1900 | 2100 |
상점가 | 100000 | |
수리비 (성공률 100%) |
6893 | |
장인개조 |
최대생명력 2~5 증가 최대스태미나 2~5 증가 행운 10~70 증가 |
|
클래식 정령 무기 불가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 40%)
- 재료: 강화된 나무장작 2, 빛나는 금속 파편 10, 긍지의 메달 5, 부서진 수호자의 크로스보우 1
2015년 8월 20일 G20 업데이트로 출시. 디바인 무기 중 카즈윈이 사용하는 석궁. 몸체에 붙은 날카로운 금속장식이 특징이다.
사거리는 석궁 중 제일 길지만 그 외의 성능은 모두 켈틱 로열 크로스보우에 비해 확연히 뒤떨어진다. 따라서 디크보만으로는 별로 쓸모가 없고 반드시 전용 접두 인챈트 '진귀한'과 함께 써야 한다. 진귀한이 발린 풀개조 디크보는 최대공격력 83~98, 피어싱 레벨 6, 사거리 2100이 되어 가격 대비 엄청난 성능을 보여준다. 유동폭이 매우 적은 목공 스킬로 제작하는 덕분에 성능 유동폭 걱정은 크게 하지 않아도 된다.
출시 후 참 다사다난한 변화를 거쳐온 무기로, 2023년 시점의 입지는 한 마디로 종결에는 미치지 못하지만 가성비가 좋은 준종결 무기다. 전용 인챈트 진귀한이 막 출시되었을 당시엔 궁수의 종결 무기였으나, 진귀한의 완벽한 상위호환인 창백한이 공용 인챈트로 풀리면서 종결의 자리에서 다시 굴러떨어졌다.[20] 하지만 창백은 독보적인 강력함에 걸맞게 어마어마한 가격을 자랑하기에 가성비는 진귀 디크보가 훨씬 더 좋다. 2024년 시점에서는 디바인 블레이드와 비슷하게 가성비 장비로 입지를 다지고 있다. 다만 창백의 가격도 상당히 내려가면서 기본 스펙이 켈로크에게도 떨어진다는 것과 높은 수리비가 점차 발목을 잡고 있다.
3.2.7. 페러시우스 매커나이즈드 크로스보우
영겁의 시간 동안 응축된 거대한 힘의 파편을 담은 석궁. 어두운 기운을 끊임없이 발산하고 있다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
31~57 피어싱 레벨 3 |
41~81 피어싱 레벨 4 |
부상률 | 0~100% | 0~100% |
크리티컬 | 38% | 38% |
밸런스 | 21% | 11% |
내구력 | 20 | 20 |
사거리 | 1900 | 2100 |
상점가 | 25000 | |
수리비 (성공률 100%) |
1609 | |
장인개조 | -- | |
기본 효과 | 원거리 공격 시작 조준율 보정 10% 추가(상한 40%) | |
세트 효과 |
크래시 샷 강화 10 증가 -크래시 샷 최종 대미지 10% 증가 파이널 샷 10 증가 -파이널 샷 발동 중 궁술 스킬 최종 대미지 7% 증가 |
- 제작 스킬: 목공(1랭크, 성공률 35%)
- 재료: 허상의 잔재 15, 안개 서린 붉은 보석 3, 원혼이 깃든 칼날 45, 원혼이 깃든 고목 조각 45, 원혼이 깃든 연금술 결정 45, 최고급 나무장작 10, 대못 10, 제이드 3
2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 출시. 테흐 두인 무기 중 하나로, 테흐 두인 미션 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 목공 스킬로 제작한다.
기존 디바인 무기와 나이트브링어 무기의 공백을 해소하기 위해 4년 만에 추가된 테흐 두인 무기 석궁이다. 성능은 상향 전 나이트브링어 로그의 열화판으로, 공격력은 최대 35~62까지 뜰 수 있고 피어싱도 4피어싱까지이며 세트 효과와 기본 효과의 성능도 로그보다 낮다. 켈틱 로열 크로스보우와 동일하게 최대 7피어싱까지 확보할 수 있고 공격력은 훨씬 더 강하므로 일단은 켈로크의 완전한 상위 호환이다. 기본 효과, 세트 효과가 상상 이상으로 강력하며, 그 중에서도 특히 기본 효과의 조준률 보정 10% 증가가 스펙업 체감이 가장 크다.
출시 후에는 중간 단계 무기로서의 위치는 확고하지만, 기존 디크보의 가성비가 워낙 좋아서 수요가 페러활에 비해 그리 높지 않다. 그래도 디크보를 쓰다가 페러석궁을 써 보면 꽤나 괜찮은 무기라는 것을 느낄 수 있다.
3.2.8. 나이트브링어 로그
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 석궁. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다.
보통속도 석궁 | 기본 능력치 | 추가 능력치 | 최대 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 |
30~95 피어싱 레벨 4 |
최소공격력 0~12 최대공격력 0~28 |
42~120 피어싱 레벨 4 |
55~144 피어싱 레벨 5 |
부상률 | 0~100% | -- | 0~100% | |
크리티컬 | 33% | 0~10% | 43% | 43% |
밸런스 | 23% | 0~5% | 28% | 18% |
내구력 | 20 | 1~10 | 30 | 25 |
사거리 | 1900 | -- | 1900 | 2100 |
상점가 | 25000 | |||
수리비 (성공률 100%) |
1609 | |||
장인개조 |
최대생명력 3~6 증가 최대스태미나 3~6 증가 솜씨 5~30 증가 행운 10~70 증가 |
|||
장인개조 | 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%) | |||
세트 효과 |
크래시 샷 강화 10 증가 -크래시 샷 최종 대미지 15% 증가 파이널 샷 10 증가 -파이널 샷 발동 중 궁술 스킬 최종 대미지 10% 증가 |
- 제작 스킬 : 매직 크래프트 1단 이상(난이도 1랭크)
- 재료 : 어둠의 애르그 잔재 1, 아다만티움 20, 글라스 기브넨의 심장 20, 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20, 응축된 힘의 조각 : 활 100, 환상의 괴 20, 튼튼한 고리 20, 악마의 나무판 30
2021년 8월 5일 크롬 바스 2nd 업데이트로 출시. 크롬 바스 클리어 보상으로 나오는 재료를 모아 매직 크래프트 스킬로 제작한다. 커다란 깃털 장식이 인상적이다.
종결무기답게 기존 석궁과는 차원이 다른 최대공격력과 피어싱 레벨이 특징인 무기. 석궁은 원래 개조식의 문제로[21] 동급의 활보다 낮아지는 공격력을 피어싱 레벨로 보완하는 무기였는데, 나이트브링어 로그는 오히려 함께 출시된 나이트브링어 프레데터보다 더 높은 최대공격력을 자랑한다. 거기에다가 피어싱 레벨 5로 모든 활/석궁 중에서 피어싱 레벨이 가장 높고, 여기에 창백한 인챈트를 발라 최대 8피어싱을 확보할 수 있다. 여기에 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%)로 기존 석궁보다 DPS가 20% 이상 높으며 세트 효과로 크래시 샷, 파이널 샷 강화가 붙어 있는 등, 깡스펙만으로는 모든 궁술 무기 중 최강이다. 샤프슈터가 없는 프레데터보다 더 강하다.
그러나 켈틱 로열 크로스보우로부터 이어지는 저질 밸런스를 그대로 가져오는 바람에 풀밸런스 81%가 거의 뜨지 않는다. 풀밸런스 81%에 도달하려면 개조 시 밸런스가 최소 16% 이상(개조 전 26%)이어야 하며, 만약 품질이 최상옵이어도 옷/갑옷 접미 인챈트로 낙원(밸런스 -20%)을 사용하면 절대로 풀밸런스 81%가 뜨지 않는다. 그러므로 풀밸런을 달성하려면 낙원을 포기하든가, 아니면 어떻게든 세공, 인챈트, 개조[22]로 밸런스를 확보해야 한다.
2021년 7월 22일 테스트 서버에서 처음 공개되었을 때는 기본 능력치가 공격력 21~35, 피어싱 레벨 2로 심각하게 성능이 낮았다. 그 중에서도 종결무기의 피어싱이 하위 무기인 켈틱 로열 크로스보우보다도 못하다는 점이 가장 큰 비난을 받았으며, 이 때문에 2023년 8월 5일 출시 때에는 2피어싱에서 4피어싱으로 크게 올랐다.
2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 나이트브링어 무기가 상향조정될 때, 로그는 최소 공격력 8 증가, 최대 공격력 60 증가, 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%)를 받음으로써 모든 나이트브링어 무기 중 가장 상향을 많이 받았다. 이로써 프레데터보다 공격력이 부족하여 고점이 낮다는 단점이 상당히 해소되었으며, 샤프슈터의 부담스러운 가격을 피하기 위해 로그에 대한 수요도 매우 높아졌다. 특히 1주일 전인 9월 14일에 출시된 랜덤박스 '불멸의 레지스탕스 박스'에서 '불멸의/혁명의 레지스탕스 스나이퍼 크로스보우'라는 석궁 전용 저격소총 외형 주문서가 출시되는 바람에, 룩딸에 미친 게임답게(…) 프레데터를 팔고 로그로 갈아타는 경우가 급증했다.
3.3. 유니크
3.3.1. 안드라스의 활
안드라스가 엘프로 지내던 시절에 사용하던 활.
느린속도 활 | ||
공격 | 19~31 | |
부상률 | 25~100% | |
크리티컬 | 27% | |
밸런스 | 40% | |
내구력 | 11 | |
사거리 | 2100 | |
상점가 | 5,800 | |
수리비 (성공률 98%) |
665 | |
개조 불가 | ||
클래식 정령 무기 불가 |
G9 진행 중 안드라스의 과거 이야기를 끝낸 후 선택지에서 '과거 없이는 현재도 없는 법'을 선택하면 주는 보상. 베이스는 엘븐 롱 보우이지만 사거리가 조금 더 길고 공격력이 높은 대신 개조가 불가능하기 때문에 풀개조된 엘븐 롱 보우보다는 좋지 않다. 보통은 수집품으로 은행, 펫 인벤으로 들어가거나 버려진다.
3.3.2. 마스터피스 보우
보통속도 활 | ||
공격 |
30~70 피어싱 레벨 2 |
|
부상률 | 20~60% | |
크리티컬 | 40% | |
밸런스 | 40% | |
내구력 | 17 | |
사거리 | 2000 | |
상점가 | 600만 두카트 | |
수리비 (성공률 100%) |
2061 두카트 | |
세트 효과 |
스태미나 소비 감소 10 증가 - 스킬 사용 시 스태미나 소모량 10% 감소 |
|
특별 개조 불가 | ||
클래식 정령 무기 불가 |
2011년 7월 26일 G15 최초의 거래 업데이트로 출시. 교역소의 한정상품 탭에서 살 수 있다.
성능은 출시 당시에는 괜찮은 편이었지만 하이랜더 롱 보우보다 압도적으로 비싼 가격과 수리비 충당 문제 때문에 실용적이지 않다는 평이 많았다. 거기다 특별 개조도 안 되어 실질 성능은 붉개 하롱 미만. 그나마 칼라드볼그 같은 4천만 두캇 무기보다는 수리비가 저렴하긴 하다.
그나마 마스터피스 보우만의 특징이라면 출시 당시 랜스에만 붙었던 피어싱이 붙어있다는 점인데, 당시 피어싱 레벨 2는 겨우 방보 6/4 차감이라는 초라한 효과(현재는 방보 12/10 차감)라서 별 체감이 되지 않았고, 이후 피어싱 레벨이 동급에 공격력은 훨씬 높은 상위 호환 바펠세파르 헌터가 등장하고 석궁에 피어싱이 기본으로 붙는 패치가 이루어면서 완전히 빛을 바랬다.
성능과는 별개로 군더더기 없이 매끈하게 쭉 빠진 깔끔한 모습으로 디자인만은 호평이었다. 2023년 11월 30일 업데이트 때 벨테인 1시즌 교역 상점에 마스터피스 보우 외형 주문서가 출시되었는데, 원본이 특별 개조가 되지 않는 무기여서인지 특별 개조가 된 무기에 마스터피스 보우 외변을 씌우면 장착 시 특별 개조 이펙트가 나오지 않는다는 엄청난 장점이 발견되었다. 특별 개조의 이펙트가 지나치게 강렬해서 룩을 해치는 경우가 많아 이펙트 좀 끄게 해달라는 건의가 많았는데, 특개 이펙트를 싫어하는 사람들이 마스터피스 보우 외변을 선택하면서 마스터피스 보우의 인지도도 크게 늘어났다.
3.3.3. 검은 용기사의 활
검은 용기사의 대검과 함께 등장한 활이다. 누가 어떠한 목적을 가지고 사용하는지 모르지만, 강력한 데미지와 적의 방어구를 관통하는 능력을 가지고 있다. 블랙 드래곤과 관련된 무언가의 재료로 제작된 것 같다.
보통속도 활 | ||
공격 |
60~140 피어싱 레벨 1 |
|
부상률 | 20~90% | |
크리티컬 | 40% | |
밸런스 | 60% | |
내구력 | 22 | |
사거리 | 2000 | |
상점가 | 60000 | |
수리비 (성공률 100%) |
3475 | |
인챈트, 개조 불가 | ||
클래식 정령 무기 불가 |
2013년 1월 31일 C5G17 드라마 6화 업데이트로 출시. 드라마 6화 클리어 보상에서 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다. 검은 용기사가 쓰는 활로, 바펠세파르 헌터와 외형이 동일하다.
출시 당시에는 여태까지 나온 모든 활 중 최상의 스펙을 자랑했으며, 2024년 시점에서도 깡공격력만큼은 그 어떤 활도 따라잡지 못하는 정신 나간 수치를 자랑한다. 특별 개조가 안 되기 때문에 크리티컬 대미지는 R강 하롱보다도 떨어지지만, 인챈트나 개조 등이 필요없이 시작부터 매우 준수한 스펙을 가지고 있다. 거기다 특개와 인챈트가 불가능하니 전용화도 없어서 자유롭게 거래가 가능하며, 임시로 쓰다 되파는 식으로 거쳐가는 용도로는 최고.
이러한 장점 덕분에 출시되자마자 매우 활발한 거래가 이루어졌고 바펠세파르 헌터나 켈틱 로열 크로스보우, 디바인 크로스보우로 건너가기 전 징검다리로 가장 많이 선택되었다. 그 당시 검용활의 대미지 기대값보다 하롱의 대미지 기대값이 높아지는 건 최대대미지 1200선인데, 이 수치는 페스티벌 푸드까지 동원한 도핑으로 솜씨 1500을 찍고 전장의 서곡을 불어야 겨우 달성 가능한 수치였다. 그때문에 한때는 바펠세파르 헌터 바로 다음 가는 가격을 자랑했으며 서버에 따라선 바펠보다 더 비싼 곳도 있었다. 지금은 웬만큼 세공이 잘 된 물건이 아닌 이상 검용활을 쓰지는 않지만, 메모리얼 무기에 석궁만 있고 활은 없기 때문에 활을 쓰고 싶어하는 뉴비들이나 복귀유저들이 간혹 검용활을 싸게 사서 쓰기도 한다.
이 물건의 물량이 풀리게 된 계기가 좀 거시기하다. 판타지러너즈 for Kakao 마비노기 쿠폰 복사 사건으로 인해 대량의 폰이 풀리고 그 폰으로 드라마 키트를 대량으로 지르면서 지금 같은 물량이 확보된 것. 이 사건 이전에는 이렇게 눈에 띌 정도로 많이 보이는 물건이 아니었다. 지금은 카라젝의 모험 상자 등으로 물량이 풀리고 있다.
3.3.4. 폭죽형 활
파티에서 볼 수 있는 폭죽 형태의 활. 사거리는 짧지만 가까운 곳의 적에게는 위협적이다.(염색 불가)
빠른속도 활 | 기본 능력치 | 개조 완료 시 |
공격 | 7~18 | 7~44 |
부상률 | 50~100% | 50~80% |
크리티컬 | 20% | 0% |
밸런스 | 50% | 60% |
내구력 | 6 | 6 |
사거리 | 1600 | 1630 |
상점가 | 17500 | |
수리비 (성공률 100%) |
2143 | |
특별 개조 불가 | ||
클래식 정령 무기 불가 |
줄을 당겨서 터트리는 원뿔형 폭죽처럼 생긴 활. 공격 시 폭죽 터트리듯 줄을 당겨서 화살을 쏘며, 종이 조각이 함께 발사되어 흩뿌려지는 시각 효과가 나온다. 석궁과 비슷하면서도 다른 전용 모션을 사용하고, 화살/볼트가 필요하지 않는 무한탄창 무기이다. 타라 경매장에서 풀리는 도면을 구해서 블랙스미스 스킬로 제작하지만 품질은 그랜드마스터 대장장이가 아니라 그랜드마스터 목수 효과를 받는다.
개조 시 공격력이 의외로 높지만 사거리가 짧고 내구력이 너무 약해서 오래 쓸 수는 없다. 얼핏 보면 그저 특이하게 생긴 장난감에 지나지 않지만, 무한탄창의 이점이 상당히 크기 때문에 의외로 수요가 제법 있다. 보통은 무한탄창이라는 점을 활용하여 스킬 수련용이나 근접전 시 서샷 전용 무기로 활용된다. 이 무기의 장점은 모든 활/석궁 중 유일하게 양손무기 인챈트가 발린다는 것으로, 기르가쉬 같은 고성능 양손무기 인챈트를 발라서 다른 활/석궁과는 차원이 다른 최대대미지를 확보할 수 있다.
의외로 매우 오래 전부터 있었던 무기로, 크래시 샷과 목공이 아직 추가되지 않았던 2009년 이전부터 데이터 상으로 존재했던 무기이다. 이 때문에 도면을 구해서 블랙스미스 스킬로 철괴를 망치질해서 만들고, 엘프가 사용 시 화살을 한 발씩 쏘며, 크래시 샷 사용 시 제자리에서 아무런 움직임 없이 조준과 공격이 이루어진다.
3.4. 화살
이름 | 효과 | 설명 |
화살 | - | 무기점/대장간 |
수제 화살 | 대미지 +5 | 핸디크래프트 |
고급 수제 화살 | 대미지 +5, 조준률 +5% | 핸디크래프트 |
최고급 수제 화살 | 대미지 +10, 조준률 +5%, 크리티컬 +2 | 핸디크래프트 |
화살통 | - | 엘프 전용 아이템. 무기점에서 구매. |
단단한 뼈의 화살 | 대미지 +15, 조준률 +10% | 화살, 네이드의 뼈, 거미줄을 합성 스킬로 합성하여 제작. |
금속 화살 | 대미지 +20 | 마창 포인트 2로 구매 |
스페셜 화살 묶음 | 대미지 +10% | 이벤트 |
예리한 화살 묶음 | 대미지 +10% | 이벤트, 벨테인 인장 상자 |
꿰뚫는 숲의 화살 | 최대대미지 +20, 최소대미지 +10, 대미지 1.12배, 조준률 +5% | 핸디크래프트 |
특정 무기의 전용 화살을 제외하면, 공용 화살 중에는 꿰숲 화살 미만 잡이다. 바펠세파르의 하위호환인 대미지 효과에 조준율 5% 보너스가 더해졌기 때문에 공용 화살 중 유일하게 전용 화살에 어느 정도 견줄 수 있는 성능을 지녔다.
구체적으로는 화살의 보정을 제외한 기본 조준율 95% 이하에서는 바펠세파르 헌터 기준으로 헌트리스보다 꿰숲이 더 강하다. 헌트리스와 꿰숲의 대미지 차이보다 조준율 5%의 대미지 보정이 아주 약간 더 강하기 때문. 하지만 기본 조준율이 95%를 넘어서게 되면 차이가 조금씩 좁혀지며, 기본 조준율 100%가 되면 헌트리스의 대미지가 꿰숲보다 높아지기 때문에 최종 고점은 헌트리스가 더 높다.
이런 특성 탓에 엘프의 경우 바펠세파르 기준 꿰숲의 메리트가 그다지 없는 편으로, 조준율 보정 스킬들 덕분에 꿰숲의 조준율 이점을 활용하기 어렵다. 조준률 보정 전용 스킬이 없는 인간은 그럭저럭 유용하게 활용할 수 있는 편. 헌트리스가 크게 비싼 것도 아니고 꿰숲 사용 시 활 궁정 효과가 강제되기 때문에 바펠세파르 헌터 사용자라면 헌트리스를 구하는 것이 여러모로 유리하다.
나이트브링어는 샤프슈터의 성능이 압도적이라 비교할 필요도 없이 샤프슈터 압승이지만, 샤프슈터의 가격이 불합리할 정도로 심각한 수준이기 때문에 대부분의 프레데터 유저가 샤프슈터 대신 꿰숲을 사용한다.
꿰숲 이외의 화살은 고려할 가치도 없는 수준.
3.5. 볼트
이름 | 효과 | 설명 |
볼트 | - | 무기점/대장간 |
수제 볼트 | 대미지 +5 | 핸디크래프트 |
고급 수제 볼트 | 대미지 +5, 조준률 +5% | 핸디크래프트 |
최고급 수제 볼트 | 대미지 +10, 조준률 +5%, 크리티컬 +2 | 핸디크래프트 |
금속 볼트 | 대미지 +20 | 마창 포인트 2로 구매 |
스페셜 볼트 묶음 | 대미지 +10% | 이벤트 |
예리한 볼트 묶음 | 대미지 +10% | 이벤트, 벨테인 인장 상자 |
세피로트의 화살 | 대미지 +10, 조준률 +10%, 크리티컬 +3 | 심연의 코일 상급 던전 보상 |
최고급 특제 볼트 | 대미지 +35, 조준률 +10%, 크리티컬 +8 | 키트 |
석궁은 전용 무한화살이 없으므로 장비 세팅 시 비용이 덜 들지만, 그 대신 볼트를 계속 보충해 주거나 정령무기의 '궁극의 석궁' 특성을 개방해야 할 필요가 있다. 특히 최고급 특제 볼트 같이 과거에 출시된 소모품을 사용한다면 볼트를 소모하지 않도록 항상 조심해야 한다. 2024년 시점에서 볼트는 보통 최고급 특제 볼트를 정령무기와 조합하여 반영구적으로 사용하고 있고, 자금 사정 상 최특볼을 사용하지 못하면 세피로트의 화살을 선택한다. 활의 무한화살에는 없는 조준률 보너스가 부족한 딜을 해소해 준다.
4. 인챈트
활/석궁은 다른 무기에 비해 쓸 만한 인챈트가 많이 부족한 편이다. 다른 무기들은 최대대미지를 20~30 넘게 올려주는 인챈트들이 얼마든지 있는 반면, 활/석궁의 경우 접두는 존귀한의 15, 접미는 모순적인의 20이 최대이고 이마저도 풀옵이어야 한다. 그나마 현재는 사정이 많이 나아진 편이다. 다른 원거리 무기에는 잘만 발리는 양손무기 인챈트가 활/석궁에만은 발리지 않는데, 이유는 활/석궁의 인챈트 타입이 '한손무기'로 되어 있기 때문이다. 한손무기 인챈트가 발리지 않는 이유는 한손무기 전용 인챈트가 근접무기에 한정되어 있기 때문.4.1. 접두
랭크 | 이름 | 인챈트 효과 | 설명 |
A | 라이온헌터 |
무기에 인챈트 가능 레벨이 40 이상일때 최대대미지 8 ~ 10 증가 |
모든 무기에 발리는 공용 접두 인챈트. 다른 무기라면 이 정도 수준의 인챈트는 뉴비 때나 잠깐 쓰고 거쳐가는 수준밖에 되지 못하지만, 활/석궁은 인챈트가 하도 없다 보니 이 정도로도 감지덕지할 정도였다. 과거에는 글로리어스, 깍지, 존귀한 등의 상위호환 인챈트와 비교해 봐도 최대대미지 증가량이 그렇게 큰 차이가 나는 것도 아닐 뿐더러 수리비 증가 페널티도 없어서 그냥 속편하게 풀옵 라이온헌터를 쓰는 경우도 많다. 하드모드 키아 상급 클리어 보상으로 얻을 수 있고, 인간의 경우 포텐셜 일정 레벨 달성 시 주는 나오의 특별한 장비상자에서 근접전투 재능 무기 선택 시 라이온헌터 레이븐 워 소드 쌍검을 얻을 수 있다. |
8 | 죽음의 화살(데스 애로우) |
석궁에 인챈트 가능 애로우 리볼버 랭크 9 이상일 때 최소대미지 4 증가 애로우 리볼버 랭크 6 이상일 때 최대대미지 10 증가 의지 20 감소 |
애로우 리볼버 관련 인챈트. 라이온헌터의 최대대미지 풀옵을 유동폭 없이 준다. 석궁은 워낙 자체 공격력이 약해서 이런 인챈트라도 있으면 없는 것보단 낫다. 사실 제일 큰 문제는 인챈트 적용 조건 때문에 인간밖에 못 쓴다는 점이다. 타라 그림자 미션 '등 뒤의 적' 클리어 보상으로 나오고 스카하의 씨 트롤을 잡아도 낮은 확률로 드랍된다. |
9 | 신기루 |
장거리 무기에 인챈트 가능 론가사막 유적을 발견한 타이틀을 달고 있을 때 방어 6 감소 론가사막 유적을 발견한 타이틀을 달고 있을 때 최소대미지 4 증가 론가사막 유적을 발견한 타이틀을 달고 있을 때 최대대미지 8 증가 행운 10 증가 수리비 10% 감소 |
론가 유적 발굴 기념품 인챈트. 성능은 출시 당시 기준으로는 꽤나 괜찮은 인챈트였으나 타이틀 제한과 방어 감소 페널티가 치명적이어서 잘 쓰이지 않았다. 론가 유적 발견 시 얻을 수 있다. |
8 | 영광스러운(글로리어스) |
장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 25 이상일때 크리티컬 8 증가 마나 실드 랭크 A 이상일 때 최대대미지 5 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 3 이상일 때 최대대미지 6 증가 체력 20 감소 수리비 100% 증가(2배) |
최대대미지와 크리티컬을 둘 다 제공하는 인챈트. 다만 최대대미지가 라이온헌터보다 겨우 1밖에 높지 않으면서 수리비 2배 페널티가 있기 때문에 수리비가 비싼 무기엔 잘 쓰지 않는다. 라이온헌터를 아무리 발라도 풀옵이 안 붙는다거나 하면 선택의 여지는 있다. 타라 그림자 미션 '그림자가 드리운 도시' 고급 이상 클리어 보상으로 콤포짓 보우에 붙어서 나온다. 한때 세공 2랭크가 붙은 하이랜더 롱 보우가 키트를 통해 많이 풀리기도 했다. 상위호환으로 8주년 이벤트 때 풀린 '8주년 기념 영광스러운' 인챈트가 있는데, 최대대미지가 13 증가하고 100% 성공하는 대신 전용화와 역챈 불가라는 페널티가 붙어 있다. |
8 | 신속한(스위프트) |
장거리 무기에 인챈트 가능 파이널 샷 랭크 5 이상일 때 솜씨 20 증가 미라지 미사일 랭크 7 이상일 때 솜씨 10 증가 최대생명력 40 감소 |
엘프 전용 활 접두 인챈트. 솜씨가 총합 30만큼 증가하여 최대대미지가 12 증가한다. 솜씨 최대 한도에 도달하기 전에는 꽤 쓸만하지만 수리비 증가 페널티가 없다는 것을 빼면 아무래도 같은 랭크의 글로리어스가 성능이 더 낫다. 울라 대륙 던전 개편 전에는 하드모드 키아 중급 보상으로 메이스에 발려 나왔고, 지금은 피오드 상급, 룬다 상급, 키상 하드, 부비새 스케치(검은 부비새) 등으로 얻을 수 있다. |
8 | 스노드롭 |
장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 30 이상일때 크리티컬 10 증가 윈드밀 랭크 6 이상일 때 최소대미지 4 증가 매그넘 샷 랭크 6 이상일 때 최대대미지 4 증가 행운 20 감소 수리비 12% 증가 |
일단은 크리티컬형 인챈트이지만 행운 20 감소로 인해 실제 크리티컬 증가량은 6밖에 되지 않는다. 다만 필드 보스 거대 악어 처치 보상으로 석궁에 발려서, 타라 명품관 경매에서 링 보우, 윙 보우에 발려서 나왔기 때문에 주로 밑작용 인챈트로 활용되었다. 그 외에는 메투스의 프리즌 좀비, 알반 기사단의 훈련소, 부비새 스케치(검은 부비새) 등으로 얻을 수 있다. |
8 | 별빛 |
구원의 활에 인챈트 가능 최대대미지 10 ~ 12 증가 솜씨 12 증가 저지먼트 블레이드 랭크 5 이상일 때 최대대미지 2 ~ 5 증가 수리비 10% 감소 |
구원의 활 전용 인챈트. 최하옵이 붙어도 최대대미지가 글로리어스보다도 높은 12나 붙는다. 최대대미지가 12~17이나 붙고 수리비도 거꾸로 10%만끔 깎아준다. 기르가쉬 레이드 매우 어려움 난이도 클리어 시 얻을 수 있다. |
7 | 존귀한(노빌러티) |
장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 25 이상일때 크리티컬 8 증가 마나 실드 랭크 B 이상일 때 최대대미지 5 ~ 7 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 4 이상일 때 최대대미지 6 ~ 8 증가 체력 20 감소 수리비 200% 증가(3배) 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
글로리어스의 강화판. 최대대미지가 11~15만큼 붙으므로 운이 나빠 최하옵이 붙어도 최소 글로리어스 이상의 성능을 보장한다. 단점이라면 수리비 3배 증가 페널티가 붙는다는 것. 론가 수호자 유적(신비한 화살로 입장하는 곳) 클리어 보상에서 낮은 확률로 나오며, 과거에는 키트로 풀린 것도 있어서 싸게 구할 수 있었다. |
6 | 로켓 |
활, 석궁에 인챈트 가능 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10 ~ 20 증가 서포트 샷 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 20 증가 크로스보우 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
최대대미지 증가량이 15~20이나 되어 최하옵이 붙어도 존귀한 풀옵과 동일하고 무엇보다도 수리비 증가 패널티가 없다는 것이 매우 큰 장점이다. 아래의 창백한이 워낙 넘사벽이라 저평가되곤 하지만, 이 인챈트가 창백한 다음으로 가장 최대대미지를 높게 제공한다. 로드 미션 '코리브 산장의 주인'의 보상으로 나온다. |
5 | 새도우 헌터 |
무기에 인챈트 가능 연금술 마스터리 랭크 9 이상일 때 최대생명력 15 증가 워터 캐논 랭크 1 일 때 최대대미지 10 증가 라이프 드레인 랭크 6 이상일 때 크리티컬 5 증가 수리비 15% 증가 |
모든 무기 공용 접두 인챈트지만 활/석궁 이외에는 더 좋은 것들이 넘쳐나서 쓸 일이 없다. 탈틴 그림자 미션 새도우 위자드 퇴치 하드 이상 보상으로 매우 자주 나오는 물건이라 구하는 것도 쉽고, 라이온헌터랑 다르게 최대대미지 10 고정이고, 수리비 페널티가 심한 것도 아니지만, 인챈트 랭크가 5랭크라서 약간 바르기 힘들다는 게 단점이다. |
5 | 진귀한 |
디바인 크로스보우에 인챈트 가능 최대대미지 25 ~ 40 증가 크리티컬 13 증가 솜씨 30 증가 피어싱 레벨 1 ~ 3 증가 수리비 400% 증가(5배) 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
디바인 크로스보우(이하 디크보) 전용 인챈트. 기존 활/석궁 접두 최강의 인챈트인 존귀한을 훨씬 뛰어넘는 최대대미지와 피어싱을 제공한다. 이 인챈트의 출시 덕분에 디크보는 켈로크를 뛰어넘을 수 있게 되었고, 창백 출시 전까지 디크보를 종결 무기로 만들어주었다. 다만 진귀한 자체도 매우 안 나오는 데다가 종결을 위해 피어싱 3을 띄우려고 여러 번 바르느라 인보포 깨질 각오는 해야 한다. 창백이 출시된 후엔 정반대로 가성비 픽이 되었다. 아발론 정화 미션 중 아켈론에게서 나온다. |
4 | 깍지 |
장거리 무기에 인챈트 가능 매그넘 샷 랭크 1 이상일 때 크리티컬 8 ~ 15 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 5 ~ 10 증가 솜씨 30 증가 방어 4 감소 수리비 300% 증가(4배) 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
일단 솜씨를 포함한 최대대미지 증가량만 보면 17~22 증가로 로켓 이전 최강의 접두 인챈트이기는 했으나, 당시 수리비 7배 증가의 압박이 너무 커서 실용성은 많이 떨어졌다. 대미지 증가량의 대부분이 솜씨 30 증가 옵션으로 인한 것이기 때문에 솜씨를 최대치까지 찍은 유저에겐 라이온헌터, 영광스러운 인챈트보다도 못한 성능이 된다. 로드 미션 '벨바스트 인질 구출 작전'의 보상으로 처음 나왔고, 지금은 룬다 상급, 알상 하드, 룬상 하드 클리어 보상으로도 지겹게 볼 수 있다. |
4 | 창백한 |
활, 석궁에 인챈트 가능 최대대미지 55 ~ 65 증가 크리티컬 18 증가 솜씨 35 증가 피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 2 ~ 3 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
활/석궁 접두 종결 인챈트. 진귀한을 초월하는 엄청난 수치의 최대대미지와 최대 3피어싱을 제공한다. 출시 당시부터 켈로크에 바르면 성능이 디크보를 넘어선다는 점을 주목받았고, 나이트브링어 프레데터/로그는 물론 페러활/석궁, 켈로크, 심지어는 바펠까지(…) 바르는 등, 창백한이 발린 매물이 종류별로 최소 한둘은 발견되고 있다. 초기에는 약 3억에 달하는 엄청난 시세를 형성했으나 어느정도 공급이 활발해진 2024년 시점에는 약 2~3천만 골드에 거래되고 있다. 매물이 크롬 바스, 글렌 베르나 클리어 보상에서 매우 낮은 확률로 나온다. |
3 | 반시 |
무기에 인챈트 가능 나이가 14 이상일때 최소대미지 6 감소 나이가 20 이하일때 최대대미지 12 증가 레벨이 20 이상일때 최대생명력 100 감소 |
수리비 증가는 없으면서 최대대미지 증가량은 사실상 존귀한 인챈트 다음으로 높은 인챈트. 그러나 랭크가 너무 높아서 바르기가 어렵고, 최대생명력 100 감소는 아직 내실이 다져지지 않은 뉴비에게 굉장히 치명적이다. 과거에는 밑작도 필요해서 바르기가 극도로 어려웠기 때문에 과거나 현재나 실용성이 거의 없다. 페카 하급, 페카 중급 던전 클리어 보상으로 드래곤 블레이드에 붙어서 나온다. |
1 | 로빈훗 |
활, 석궁에 인챈트 가능 디펜스 랭크 3단 이상일 때 체력 15 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 1단 이상일 때 최대대미지 10 ~ 14 증가 매그넘 샷 랭크 2단 이상일 때 크리티컬 10 증가 크래시샷 랭크 3단 이상일 때 솜씨 20 증가 방어 5 감소 수리비 100% 증가(2배) 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
깍지의 강화 버전. 솜씨 20 증가까지 포함하여 최대대미지가 18~22만큼 증가한다. 깍지와 마찬가지로 솜씨 최대 한도에 도달하면 라이온헌터, 영광스러운 인챈트보다도 못한 성능이 되며, 심지어 1랭크이기에 바르기도 극도로 어려워서 기념품 이상의 가치가 없다. 전투 스킬 3단 달성 보상으로 일격필살, 강렬한과 함께 얻을 수 있다. |
4.2. 접미
랭크 | 이름 | 인챈트 효과 | 설명 |
C | 솜씨좋은 |
장거리 무기에 인챈트 가능 최소대미지 4 증가 최대대미지 5 증가 밸런스 3 증가 |
활 인챈트의 기본. G13 업데이트로 필드보스 사냥 보상이 업데이트되면서 추가되었다. 무유 사막의 우두머리 하이에나를 잡으면 낮은 확률로 나오고, 목요일에 모험가의 인장 상점에서 인장 40개로 살 수 있다. |
B | 망상의(팬시) |
장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 15 이상일때 솜씨 6 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 B 이상일 때 최대대미지 8 증가 레벨이 25 이상일때 지력 10 감소 |
바르기 쉽고 성능도 쓸만한 인챈트. 처음에는 이프리트를 통해서만 매우 낮은 확률로 얻을 수 있었고, 이후에 피오드 중급 4인 던전의 보상으로 토크 상인 모자에 발려서 나오게 되어 가격이 많이 내려갔다. 지금은 온갖 던전의 보상으로 심심치 않게 나온다. |
9 | 방랑자 |
활, 석궁에 인챈트 가능 레벨이 30 이상일때 최대대미지 10 ~ 15 증가 최대스태미나 8 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
최대대미지가 10 이상 증가하는 활 인챈트 중에서 수리비 증가 페널티가 없는 얼마 안 되는 인챈트 중 하나. 룬상 하드와 알상 하드 클리어 보상으로 나오고, 던전 가이드의 반복 클리어 보상으로도 얻을 수 있다. |
8 | 저격의(스나이핑) |
장거리 무기에 인챈트 가능 최대대미지 4 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 B 이상일 때 최대대미지 4 ~ 8 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 8 이상일 때 최대대미지 4 ~ 8 증가 지력 10 감소 수리비 300% 증가(4배) |
최대대미지를 최대 20이나 올려주지만 너무 큰 유동 옵션의 변동 폭과 수리비 증가의 압박이 너무 강력한 인챈트. 그나마 다른 인챈트에 비하면 드랍률도 높고 랭크도 낮아 바르는 데 부담이 적기 때문에 명사수, 모순적인의 대체제로 충분히 쓸 수 있다. 이전에는 수리비 증가량이 7배나 되어서 2021년 명사수 인챈트가 출시된 후에는 잡챈 취급까지 받은 적이 있었으나, 2021년 11월 수리비 감소, 2022년 5월 수리비 증가 인챈트 개선, 2023년 8월 인챈트 시스템 개선 등을 거친 후에는 가성비 최고의 인챈트로서 인기가 늘었다. 시네이드의 비밀임무 '파르홀론의 수호신' 클리어 보상으로 채집용 도끼에 발려서 나오고, 던전에서는 페카 중급, 키상 하드, 몽환의 라비 던전 클리어 보상으로 나온다. 그 외에는 타라 법황청 기부를 통해서도 얻을 수 있다. |
6 | 명사수(마크스맨) |
활, 석궁에 인챈트 가능 매그넘 샷 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10 ~ 20 증가 어전트 샷 랭크 1 이상일 때 최대대미지 18 ~ 25 증가 보우 마스터리 랭크 1 이상일 때 솜씨 30 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
활/석궁 접미 종결 인챈트. 기존 저격의, 모순적인을 뛰어넘는 18~25나 되는 최대대미지 증가량을 자랑하면서도 수리비 증가 패널티가 없고 랭크도 적당한 편이다. 다만 최하옵이 뜨면 심적 타격이 크다. 로드 미션 '시덥잖은 운명의 부스러기', 글렌 베르나 클리어 보상으로 나온다. |
5 | 종려나무 |
장거리 무기에 인챈트 가능 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 A 이상일 때 최대대미지 4 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 7 이상일 때 최소대미지 6 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 4 이상일 때 최대대미지 8 증가 최대생명력 10 감소 최대스태미나 10 감소 수리비 12% 증가 |
이게 처음 나왔을 당시에는 솜씨 한계치 달성이 사실상 불가능한 시절이라 최대대미지 10과 솜씨 10을 올려주는 가시 인챈트보다 못한 취급을 받았으나, 솜씨 최대치 달성이 어렵지 않게 된 지금은 그 반대가 되었다. 다만 랭크에 비해 최대대미지 증가량이 낮아 실용성은 없다. 론가 수호자 유적 보스인 유적 수호자를 잡으면 낮은 확률로 롱 보우에 발려서 나오고, 몽환의 라비 던전 클리어 보상으로도 나온다. |
5 | 가시연꽃 |
장거리 무기에 인챈트 가능 최대대미지 12 증가 약초학 랭크 5 이상일 때 솜씨 8 ~ 14 증가 포션 조제 랭크 5 이상일 때 행운 8 ~ 14 증가 수리비 40% 증가 류트 서버의 스테비안블루가 개발한 인챈트 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
가시 인챈트의 강화판. 풀옵 기준으로 대미지 증가량은 '저격의'보다 2.4 낮지만, 수리비 증가량은 훨씬 적고 유동폭 또한 저격의 인챈트에 비해 적다. 그러나 솜씨 1500 한도에 도달해 솜씨 증가 효과를 받지 못하게 되면 최대공격력 증가량은 잘 발린 방랑자보다 못하게 된다. 자르딘 지역의 발록, 우두머리 발록을 잡으면 나오고 마스 상급, 피오드 상급, 하드모드 룬다 던전, 룬상 하드, 알반 기사단의 훈련소 클리어 보상으로 나온다. |
3 | 모순적인(패러독시컬) |
활, 석궁에 인챈트 가능 최대대미지 15 ~ 20 증가 서포트 샷 랭크 2 이상일 때 크리티컬 10 증가 핸디크래프트 랭크 5 이상일 때 솜씨 15 ~ 20 증가 수리비 100% 증가(2배) 인챈트 장비를 전용으로 만듦 |
최하옵이 붙어도 방랑자 풀옵만큼의 성능이 보장된다. 수리비 2배 증가 페널티가 있지만 저격의의 4배에 비하면 아주 자비로운 수준이다. 단점이라면 3랭크라는 난이도 때문에 바르기가 극도로 어렵다는 점으로, PC방 인챈트 도우미의 힘을 빌어도 서너 번 실패할 것을 각오해야 한다. 2024년 기준 지나치게 높은 랭크로 인해 실용적인 인챈트는 아니다. 몽환의 라비 던전 클리어 보상으로 나오며, 과거에는 획득 시 전광판에 이름이 떴다. |
[1]
상향 후 3단 기준 370%, 세공을 악세까지 풀로 맞춰도(460%) 순정 슈팅 러쉬 3단(600%)보다 낮다. 속성이 안 먹히는 곳에서는 딜차이로 입지가 묻히고, 총이나 인형쪽에 세공이 붙을경우 격이 다른 광역딜 차이가 난다.
[2]
게다가 23년도 기준 종결 무기인 나이트브링어 프레데터에 파이널 샷 시전 중 궁술 스킬 대미지 증가 버프가 달려 있어서 파샷 시전 동안은 맥댐 차이조차 버프빨로 엘프가 압살한다.
[3]
게다가 인간은 반드시 S50을 써야만 에르그 없는 엘프와 매그넘 쿨이 동일해지는데, 이 점 때문에 엘프는 매그넘샷 세팅일 경우 에르그 S50이 필수가 아니다. 활이 보통 S에르그가 반드시 요구되는 무기군으로 꼽히지만, 엘궁에게 있어서 S50이 가지는 유의미한 차이는 크래시 샷 쿨타임과 추가 조준속도 보정뿐이기 때문에 매그넘 엘궁의 경우 가성비로 A50을 쓰는 것도 얼마든지 가능하다. 조준속도 보정 자체는 성능에 영향이 있긴 하지만, 엘프의 경우 자체 스킬로 어느 정도 커버가 가능하기 때문. 애초에 에르그의 조준속도 보정은 비전과 중첩이 안 되기 때문에 비전 쿨 동안의 땜빵용일 뿐이다.
[4]
아주 약간의 차이는 있으나 유의미한 차이는 전무하다.
[5]
당장 특정 방향으로 특화된 상위 재능인 아르카나가 출시되었음에도 이러한 경향은 변하지 않았다. 아르카나 스킬은 분명 강력하지만 긴 쿨타임으로 인해 결국 다른 것을 섞어줄 수밖에 없기 때문.
[6]
또 소소한 부분이지만 마상 사격의 장점도 많이 퇴색되었다. 펫 특기 '신속의 날개' 추가로 인해 엘프도 내려서 쏘는 게 더 좋아졌기 때문에 마상사격 자체의 활용도가 떨어지기 때문. 마상 사격 시 특기 게이지가 충전되지 않기 때문에 반복 뺑이 시에는 엘프도 일일이 내려서 쏘면서 신속의 날개를 충전해줘야 한다. 실제로 신속 없이 마상사격만으로 도는 것보다 신속 충전하면서 도는 게 클리어 타임이 더 빠르다. 물론 신속이 켜진 상태로 마상사격으로 도는 게 가장 빠르지만, 이건 신속의 유지가 불가능한 타임어택용 테크닉이기에 논외.
[7]
심지어 테스트 서버에서 처음 등장했을 당시에는 개조로 사거리를 100 더 늘릴 수 있었으나 삭제되었다.
[8]
기르가쉬가 한창 잡힐 적엔 재료 수급이 매우 원활해 상당히 싼 가격이었지만 점차 사도 레이드가 제바흐와 하시딤으로 옮겨가며 재료와 전용 인챈트 수급량이 급락했다.
[9]
공격속도와 후딜의 차이.
[10]
전용 인챈트인 진귀한은 강력하지만, 기본 성능상 진귀한 이외의 모든 인챈트는 켈틱 석궁에도 밀린다.
[11]
실체화 자체는 애매하지만 실체화 시전 후의 버프가 꽤 강력해서, 궁정을 패스할 수 있다는 점은 꽤 유의미한 차이가 있다. 게다가 궁정으로 무한 화살을 확보할 경우엔 꿰뚫는 숲의 화살이 사실상 필수인데, 꿰숲조차도 바펠세파르 헌트리스보다 성능이 낮다.
[12]
궁극의 정령 효과로 무한 화살 사용시 꿰뚫는 숲의 화살 기준으로 켈틱이 헌트리스 사용 바펠보다 조금 더 우세하지만 그리 큰 차이는 아니며 헌트리스 바펠은 궁정에 투자할 포인트를 다른 곳에 돌릴 수 있는 이점이 있는데다 무엇보다도 바펠은 이미 완작 매물이 상당히 많기 때문에 굳이 켈틱 패스트 보우를 구할 필요성이 적기 때문. 직작을 한다 해도 켈틱 무기들은 크로니클 무기로 얻을 수 있기에 켈틱 활은 상술한 이유들로 수제품 및 완작품 거래가 매우 적다.
[13]
과거에 바펠 세트의 시세가 비쌌던 이유는 보통 헌트리스의 재료인 블랙 드래곤의 심장이 비쌌기 때문인데, 출시된 지 10년도 넘은 2024년 시점에서는 기존에 생산된 헌트리스들이 잔뜩 시중에 풀려 있어서 더 이상 추가 생산을 안 해도 될 정도가 되었기 때문에 심장의 가치가 많이 떨어졌다. 이제는 어쩌다 블드 심장이 나와도 그냥 비싼 요리재료 취급을 하며 까맣게 구워 먹을 정도.(…)
[14]
데몰리션/루인 보우는 기본 효과가 크래시 샷 대미지/범위 증가, 매그넘 샷 대미지 증가, 조준률 증가에 세트 효과는 크리티컬 히트 대미지 강화, 내구도 감소 완화, 매그넘 샷 강화 등 한국 서버 유저들이 너무나도 부러워할 만한 효과가 잔뜩 붙어 있다.
[15]
경갑옷의 4~4회차 바이스식 갑옷 강화에 밸런스+8이 있다. 개조가 불가능한 스페셜 포레스트 레인저 웨어는 다른 방법을 찾아야 한다.
[16]
해외 서버는 루인 보우/스태프가 출시되었을 때 레노베이션은커녕 스타더스트조차 없었고 그제서야 추억담이 개편된 상황이었다. 해외 서버에서 스타더스트가 업데이트된 건 2020년 7월 15일이다.
[17]
울라 대륙 던전의 경우 아직 던전 개편 이전이기 때문에 거의 모든 던전이 듀얼건 들고 평타만으로 다 쓸어버릴 수 있었고, 이리아 대륙 필드보스 레이드는 브류나크로 보스의 방보를 깎고 잡는 것이 정석이었으며, 가장 인기있는 전투 컨텐츠인 그림자 미션은 방보가 그리 높지 않아 피어싱 무기의 효율이 높지 않았다. 일단 바펠세파르 헌터에도 피어싱이 있고, 바펠 특유의 무식한 깡딜만으로도 방보 높은 적을 상대하는 데에 큰 어려움이 없는 시기였다.
[18]
다만 바펠은 나이트브링어 프레데터를 제외하면 상위 무기가 하나도 없었기 때문에 선택권이 없었다.
[19]
창백한 인챈트는 2023년 3월 기준으로 2~3억은 하던 인챈트였다.
[20]
창백은 활/석궁 공용이기 때문에 창백 켈로크 vs 진귀 디크보로 붙어도 켈로크에 진다. 활 쪽에 창백을 붙인 경우는 말할 것도 없다. 디크보도 창백을 바를 순 있지만 순정 성능이 켈로크에도 밀리는데 비싸디 비싼 창백을 바를 이유가 없다.
[21]
석궁의 개조식은 극단적으로 높은 밸런스를 깎아서 최소대미지를 올리고 사거리를 더욱 깎아서 최대공격력을 올리는 방식이다.
[22]
경갑옷의 4~4회차 바이스식 갑옷 강화에 밸런스+8이 있다. 개조가 불가능한 스페셜 포레스트 레인저 웨어는 다른 방법을 찾아야 한다.
[23]
99년 동안 만들었다는 의미인데 터무니 없는 설정이다. 에린 시간 1년이 현실 시간으로 1주일임을 생각하면 99주(약 2년)로 생각하는 쪽이 더 자연스러울 듯.