월드 오브 워크래프트: 용군단의 공격대 던전 어둠의 도가니 아베루스의 우두머리들 |
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<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 버려진 작업물 | |
거인의 분노 | |
넬타리온의 어둠 | |
공허의 가장자리 |
1. 소개
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갓 태어난 새끼일 때부터 넬타리온의 손에 길러진 마그모락스의 충심에 비견될 만한 것은 그 막대한 식탐밖에 없습니다. 이 용암 히드라는 어둠의 도가니의 심층부로 통하는 길을 막아선 채, 주인의 비밀을 염탐꾼으로부터 안전하게 수호합니다. |
어둠의 도가니 아베루스에 등장하는 우두머리. 최후반부 보스인 만큼, 이후의 우두머리인 넬타리온의 메아리와 비늘사령관 사카레스를 잡을 수 있는지 없는지를 체크하는 측정기 역할을 한다.
2. 개요
마그모락스는 각 플레이어의 위치로 타오르는 타액을 발사합니다. 타액은 떨어질 때 용암 웅덩이를 형성합니다. 마그모락스는 웅덩이 안에 서 있는 동안 타오르는 격분을 얻습니다.전투가 진행되는 동안 마그모락스는 기력을 얻습니다. 기력이 100에 도달하면 마그모락스는 재앙적인 분출을 방출해 자신의 영역에 있는 모든 것을 파멸시킵니다.
2.1. 방어 전담
- 마그모락스는 [용암 웅덩이]에 들어서면 [타오르는 격분]에 돌입합니다.
- [용암 웅덩이]는 지속적으로 커집니다.
- [소각의 아귀]는 마그모락스의 현재 대상에게 막대한 피해를 입히고 이후 [소각의 아귀]로 받는 피해를 증가시킵니다.
2.2. 공격 전담
- [타오르는 타액]은 여러 플레이어의 위치에 [용암 웅덩이]를 생성합니다.
- [용암 웅덩이]는 지속적으로 커집니다.
- [용암 방출]은 모든 플레이어에게 막대한 화염 피해를 입히며 한 명의 플레이어도 적중하지 못한 경우 [용암 웅덩이]를 남깁니다.
2.3. 치유 전담
- [작열하는 열기]는 [용암 웅덩이] 안에 서 있는 플레이어에게 점점 증가하는 피해를 입힙니다.
- [용암 웅덩이]는 지속적으로 커집니다.
- 마그모락스는 [점화의 포효]를 시전할 때마다 점점 증가하는 화염 피해를 입힙니다.
3. 능력
- 재앙적인 분출 (치명적) – 기력이 100에 도달하면 마그모락스가 불꽃을 분출하며 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다. 폭발은 모든 플레이어에게 2초마다 112,682/164,217의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 50%/100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 타오르는 타액 (중요) – 마그모락스가 무작위 플레이어를 이글거리는 타액으로 뒤덮어 6초 동안 1.5초마다 81,788/109,478의 화염 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 플레이어가 폭발해 10미터 내의 플레이어에게 122,682/273,695의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이를 생성합니다. 신화 난이도에서는 대상 하나가 폭발성 용암으로 폭발을 일으킵니다.
- 신화 폭발성 용암 – 용암이 폭발해 6미터 내의 모든 플레이어에게 6,568,687의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 폭발은 용암 웅덩이를 남기며, 충격에 휘말린 플레이어의 수에 따라 크기가 감소합니다.
- 용암 웅덩이 – 용암 웅덩이는 전투가 지속되는 동안 점점 커집니다. 웅덩이 안에 서 있는 플레이어는 작열하는 열기로 타오르고 웅덩이는 지속적으로 축소됩니다. 추가로 마그모락스가 웅덩이에 들어서면 웅덩이가 타오르는 격분으로 분출을 일으킵니다.
- 타오르는 격분 – 용암 웅덩이 안에 서 있는 동안 마그모락스는 5의 기력을 얻고 모든 플레이어에게 1초마다 40,894/54,739의 화염 피해를 입힙니다.
- 작열하는 열기 (치유 전담 주의) – 용암 웅덩이가 해당 지역 내의 플레이어를 불태워 1초마다 1,560번 중첩되면 플레이어가 소각됨 상태가 됩니다. 신화 난이도에서는 작열하는 열기가 만료되지 않습니다.
- 소각됨 (영웅, 치명적) – 작열하는 열기가 40번 중첩되면 플레이어가 불타올라 5,473,906의 화염 피해를 받습니다.
- 점화의 포효 (치유 전담 주의) – 마그모락스가 포효를 내질러 적중 시 143,129/191,587의 화염 피해를 입히고 추가로 모든 플레이어에게 1초마다 3,680/4,619의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 또한 마그모락스가 다수의 용암 방출을 방에 방출합니다.
- 용암 방출 – 마그모락스가 불타는 용암 덩어리들을 지면에 방출합니다. 용암 덩어리는 충격 지점의 4미터 내에 있는 플레이어에게 81,788/273,695의 화염 피해를 입히고, 1.5분 동안 용암 방출이 입히는 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 플레이어를 적중하지 못한 덩어리는 폭발하며 모든 플레이어에게 204,469/547,391의 화염 피해를 입히고 용암 웅덩이를 남깁니다.
- 제압의 발구르기 – 마그모락스가 땅을 울려 모든 플레이어에게 163,575/218,956의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 타오르는 숨결 – 마그모락스가 전방 부채꼴 범위에 용암을 내뿜어 숨결에 휘말린 모든 플레이어에게 327,151/548,135의 화염 피해를 입힙니다.
- 소각의 아귀 (방어 전담 주의) – 마그모락스의 머리가 현재 대상을 물어뜯습니다. 공격할 때마다 286,257/383,173의 물리 피해를 입히고 30초 동안 1.5초마다 49,073/65,687의 화염 피해를 입힙니다. 또한 이 효과는 30초 동안 다음 소각의 아귀로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
4. 공략
4.1. 일반&영웅
뭔 공략이랄 게 없이 쉽다. 브레스는 산개, 바닥은 모여서 깔고 같이 지우기, 원형 바닥에 들어가서 맞아주기가 끝이다.영웅까지는 허무할 정도로 쉬워서 오히려 마그모락스 앞 쫄이 더 쎄다는 말이 있을 정도다. 이전 넴드인 지스카른을 잡았다면 마그모락스는 보너스라 봐도 된다. 패치워크형 네임드치고는 매우 약해 나이알로사의 샤드하르와도 비슷하다.
4.2. 신화
5. 업적
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달최몇? – 마그모락스에게 매콤한 용암 달팽이 20마리를 먹인 후 처치
마그모락스 방 주변 용암 속에는 '매콤한 용암 달팽이'라는 오브젝트가 있다. 이걸 용암으로 들어가 집어 들면 엑스트라 바가 생기는데 이 상태에서 마그모락스를 타겟으로 잡고 사용하면 마그모락스가 달팽이를 먹고 마리당 1중첩이 쌓인다. 이걸 20번 반복한 뒤 마그모락스를 죽이면 업적 달성.
매우 주의할 점이 있는데 맵 상에 달팽이가 정확히 20마리 존재 + 리셋 혹은 전멸하지 않는 한 다시 젠되지 않는 구조인데 달팽이를 든 상태에서 플레이어가 죽으면 달팽이가 즉시 사라지며 업적 실패로 간주된다. 그러니 본인의 체력을 잘 보면서 힐러의 힐이 들어오는 범위 내에서 노는 게 필수.
- 신화: 마그모락스 – 어둠의 도가니 아베루스에서 마그모락스 처치 (신화)
6. 기타
- 어둠의 도가니 아베루스 WFK 공대 Liquid의 공대장 Maximum은 WFK 후 공격대 보스 평가 컨텐츠를 진행하며 마그모락스를 'Why does this exist'란 표현으로 혹평했다. WFK 레이스 중 지스카른이 잡힌 후 하루도 지나지않아 잡혀버린 점, 위에서도 언급된 단순하고 식상한 공략과 전투내용 등이 근거였으며 다만 PTR 서버에서의 마그모락스는 본서버의 마그모락스와는 상당히 다른 보스[1]였고 본서버에 넘어오는 과정에서 너무 많은 너프와 변경을 당해 보스 본래의 목적과 취지를 완전히 잃어버린 점은 아쉬웠다고 평가했다.
[1]
PTR 서버의 마그모락스는 딜, 힐 체크에 있어서 그 강도가 훨씬 높았으며 용암 웅덩이를 완전히 지울 수 없는 등 세부 공략에서도 차이가 있어 테스터 대부분이 마그모락스 클리어는커녕 피 절반 정도를 깎고 테스트를 마무리해야했던 보스였다. 그런 점을 고려하면 본서버의 마그모락스와는 완전히 다른 존재였던 셈.