최근 수정 시각 : 2024-12-19 03:48:48

린(메이플스토리)/스킬




스킬
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; max-width: 97%; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; max-width: 97%; min-width:40%; min-height:2em"

1. 개요2. 0차
2.1. 숲의 입맞춤2.2. [집중]2.3. 동행2.4. 수호신의 가호(링크 스킬)
3. 1차: 린(레벨 10)
3.1. 스매시3.2. [집중] 치유3.3. 가벼운 발걸음3.4. 숲의 힘 I3.5. 수호신 결속 : 판
4. 2차: 린(레벨 30)
4.1. 스매시4.2. 스윕4.3. 쪼기4.4. 가벼운 도약4.5. 숲의 힘 II4.6. 수호신 결속 : 페니4.7. 숲의 바람
5. 3차: 린(레벨 60)
5.1. 스매시5.2. 대지 분쇄5.3. 쪼기5.4. [집중] 지원 비행5.5. 암습5.6. 정화5.7. 자연의 섭리5.8. 숲의 힘 III5.9. 수호신 결속 : 파이안5.10. 생명력 친화
6. 4차: 린(레벨 100)
6.1. 스매시6.2. 포효6.3. 쪼기6.4. 토네이도6.5. 수호 비행6.6. 포식자의 일격6.7. 대자연의 손길6.8. 메이플 용사6.9. 용사의 의지6.10. 숲의 힘 IV6.11. [집중] 치유 강화6.12. 자연의 섭리 강화6.13. 수호자의 자격6.14. 교감
7. 하이퍼 스킬: (레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 스매시-리인포스7.1.2. 스매시-크리티컬 레이트7.1.3. 스매시-보너스 어택7.1.4. 쪼기-리인포스7.1.5. 쪼기-이그노어 가드7.1.6. 쪼기-크리티컬 레이트7.1.7. 암습-리인포스7.1.8. 암습-보너스 어택7.1.9. 암습-이그노어 가드
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. [집중] 숲의 보호7.2.2. 급습7.2.3. 운명의 기운
8. 5차: 린(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)8.1.2. 윤회의 고리(강호 공통)
8.1.2.1. 운명의 힘
8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)8.1.4. 메이플월드 여신의 축복8.1.5. 맹수의 분노8.1.6. 창공의 칼날8.1.7. [집중] 각성8.1.8. 자연의 은혜
8.2. 강화 코어
9. 6차: 린(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 스매시 VI9.1.2. 암습 VI
9.2. 강화 코어
9.2.1. 맹수의 분노 강화9.2.2. 창공의 칼날 강화9.2.3. [집중] 각성 강화9.2.4. 자연의 은혜 강화
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 근원의 흐름
10. 관련 문서

1. 개요

메이플스토리의 직업 이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.

  • 본 문서는 2024년 4월 중국/대만 메이플스토리를 기준으로 최신화되었습니다. 번역 기준
  • 본 문서에 기재된 스킬 이름은 의역된 부분이 많으며, 나중에 수정될 수 있습니다.
    {{{-1
    (예시) CMS 이름 = 重击 / TMS 이름 = 重創 / 클라이언트 액션 이름 = LYNNsmash / 클라이언트 이펙트 파일 이름 = hitHard
    → 스매시}}}

2. 0차

2.1. 숲의 입맞춤

파일:skill_린_숲의 입맞춤_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_숲의 입맞춤_아이콘.png || 숲의 입맞춤
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 1
설명 가이아와의 추억이 깃든 숲 속의 작은 샘으로 귀환한다.
효과 1 MP 5 소비, 숲 속의 작은 샘으로 귀환
재사용 대기시간 600초

2.2. [집중]

파일:skill_린_[집중]_이펙트.gif
파일:skill_린_[집중]_이펙트_대상.gif
파일:skill_린_동행_UI.gif
자신 파티원 UI[1]

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중]_아이콘.png || [집중]
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 1
설명 1명의 파티원을 [집중 대상]으로 설정하고, 숲의 힘을 대상에 집중시킨다.
숲의 아이는 [집중] 계열의 스킬을 사용하면 [집중 대상]을 스킬 대상으로 설정한다.
[집중] 스킬을 반복해서 사용하면 [집중 대상]을 변경할 수 있다.
파티 중이 아닐 경우, 자신을 [집중 대상]으로 설정한다.
효과 1 스킬을 사용할 때마다 [집중 대상]을 다음 파티원으로 변경
아래 방향키와 함께 사용 시 [집중 대상]을 이전 파티원으로 변경
파티 중이 아닐 경우, 자신을 [집중 대상]으로 설정

2.3. 동행

파일:skill_린_동행_수호신_1.gif
파일:skill_린_동행_수호신_2.gif
파일:skill_린_동행_수호신_3.gif
페니 파이안

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_동행_아이콘.png || 동행
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 1
설명 스킬을 사용하면 수호신이 사라지고, 다시 사용하면 수호신이 다시 나타난다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
효과 1 린 주변의 수호신을 숨기거나 나타냄, 재사용 대기시간 10초

2.4. 수호신의 가호(링크 스킬)

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_수호자의 가호_아이콘.png || 수호신의 가호
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 2
설명 수호신 판, 페니, 파이안의 가호를 받아 강력한 힘을 발휘한다.
효과 2 보스 몬스터 공격 시 데미지 7%
크리티컬 확률 7%
최대 HP 4%
최대 MP 4% 증가

3. 1차: 린(레벨 10)

3.1. 스매시

파일:skill_린_스매시1_이펙트1.gif
파일:skill_린_스매시1_이펙트2.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시1_아이콘.png || 스매시
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다.
더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다.
2차 스킬 '스매시'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 MP 12 소비, 최대 5명의 적을 85% 데미지로 4번 공격

3.2. [집중] 치유

파일:skill_린_[집중] 치유_이펙트.gif
파일:skill_린_[집중] 치유_효과.gif
시전 효과

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중] 치유_아이콘.png || [집중] 치유
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 현재 [집중 대상]에게 자연의 치유 능력을 부여하여, 주기적으로 치유한다.
효과 10 MP 18 소비, 현재 [집중 대상]에게 초당 최대 HP의 20%를 치유하는 지속 치유 효과
치유 효과 지속 시간 40초
재사용 대기시간 60초

3.3. 가벼운 발걸음

파일:skill_린_가벼운 발걸음_이펙트1.gif
파일:skill_린_가벼운 발걸음_이펙트2.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_가벼운 발걸음_아이콘.png || 가벼운 발걸음
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 5
설명 점프 중 한 번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 스킬 레벨이 증가할수록 이동 거리가 증가한다.
효과 5 MP 5 소비, 일정 거리 점프

3.4. 숲의 힘 I

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_숲의 힘 I_아이콘.png || 숲의 힘 I
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 아이에게 잠재된 숲의 힘을 일깨운다.
숲의 힘을 이해하고 통제하며, 숲의 힘을 이용해 수호신을 각성시키고 그 힘을 발휘한다.
효과 10 마법 숙련도 20%, 지능 10, 마력 5 증가
받는 데미지의 85%를 MP로 대신함

3.5. 수호신 결속 : 판

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_수호신 유대 판_아이콘.png || 수호신 결속 : 판
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [판]과의 결속을 통해, 강인한 힘과 공명할 수 있다.
효과 20 방어력 100, 몬스터 방어율 무시 10% 증가
피격 데미지 15% 감소
수호신 [판] 스킬을 사용하여 적을 공격할 때마다 최종 데미지 5% 증가, 최대 3번까지 중첩, 30초 동안 지속

4. 2차: 린(레벨 30)

4.1. 스매시

파일:skill_린_스매시2_이펙트1.gif
파일:skill_린_스매시2_이펙트2.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시2_아이콘.png || 스매시
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다.
더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다.
필요 스킬 : 스매시(1차 스킬) 20레벨 이상
3차 스킬 '스매시'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 MP 25 소비, 최대 6명의 적을 150% 데미지로 5번 공격

4.2. 스윕

파일:skill_린_스윕_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스윕_아이콘.png || 스윕
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [페니]의 힘을 발휘하여, 숲의 아이와 함께 전방을 휩쓸며 공격한다. 함께 사용한 방향키에 따라 위아래 대각으로도 사용할 수 있다.
효과 20 MP 70 소비, 최대 5명의 적을 60% 데미지로 3번 공격하며 지정된 방향으로 이동.
사용 시 사용 가능 횟수 1회 소비, 5.0초마다 사용 가능 횟수 1회 회복, 최대 5회까지 소지 가능

4.3. 쪼기

파일:skill_린_쪼기_수호신.gif
파일:skill_린_쪼기_공격.gif
페니 공격

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_쪼기2_아이콘.png || 쪼기
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [페니]가 비행하면서 자동으로 적을 추격하며 지속적으로 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다.
3차 스킬 '쪼기'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과 20 MP 350 소비, 수호신 [페니]가 자동으로 적을 추적하여 공격, 수호신 [페니]는 적을 관통하며 270%의 데미지로 4번 공격

4.4. 가벼운 도약

파일:skill_린_가벼운 도약_이펙트1.gif
파일:skill_린_가벼운 도약_이펙트2.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_가벼운 도약_아이콘.png || 가벼운 도약
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 4
설명 점프 중 한 번 더 높게 점프할 수 있으며, 스킬 레벨이 증가할수록 점프 높이가 증가한다.
점프 중 위 방향키와 점프를 동시에 누르면 사용할 수 있다.
효과 4 MP 7 소비, 일정 거리 점프

4.5. 숲의 힘 II

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_숲의 힘 II_아이콘.png || 숲의 힘 II
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 아이에게 잠재된 숲의 힘을 강화한다.
숲의 힘에 대한 이해가 깊어지며, 수호신의 더욱 강력한 힘을 발휘한다.
효과 10 마법 숙련도 50% 증가, 지능 20, 마력 10 증가

4.6. 수호신 결속 : 페니

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_수호신 유대 페니_아이콘.png || 수호신 결속 : 페니
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 수호신 [페니]와의 결속을 통해, 신속한 힘과 공명할 수 있다.
효과 10 크리티컬 확률 20%, 이동속도 20, 최대 이동속도 15, 점프력 20 증가
수호신 [페니] 스킬을 사용할 때마다 최종 데미지 5% 증가, 최대 3회까지 중첩, 30초 동안 지속

4.7. 숲의 바람

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_숲의 바람_아이콘.png || 숲의 바람
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲 속에서 부는 맑은 바람이 민첩함과 지혜를 일깨운다.
효과 10 공격 속도 2단계 증가, 지능 10 증가, 1레벨당 MP 120 증가, 최대 MP 20% 증가
[패시브 효과 : 마법 공격 시 24% 확률로 최대 MP의 8% 흡수
보스 몬스터의 경우 최대 MP의 5% 흡수]

5. 3차: 린(레벨 60)

5.1. 스매시

파일:skill_린_스매시3_이펙트1.gif
파일:skill_린_스매시3_이펙트2.gif
파일:skill_린_스매시3_이펙트3.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시3_아이콘.png || 스매시
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다.
더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다.
필요 스킬 : 스매시(2차 스킬) 20레벨 이상
4차 스킬 '스매시'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 220% 데미지로 5번 공격

5.2. 대지 분쇄

파일:skill_린_크러시_이펙트.gif
파일:skill_린_크러시_균열 지대.gif
이펙트 균열 지대

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_크러시_아이콘.png || 대지 분쇄
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 15
설명 수호신 [판]이 지면을 강하게 내리쳐 균열 지대를 형성한다. 균열 지대는 적에게 지속적으로 피해를 입히고, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 15 MP 300 소비, 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 12번 공격
공격 후 공격 위치에 30초 동안 지속되는 균열 지대 형성, 1초마다 최대 6명의 적을 10% 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 30초

[균열 지대] : 일반 몬스터 공격 시 데미지 1250% 증가

5.3. 쪼기

파일:skill_린_쪼기3_수호신.gif
파일:skill_린_쪼기3_공격.gif
페니 공격

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_쪼기3_아이콘.png || 쪼기
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [페니]가 비행하면서 자동으로 적을 추격하며 지속적으로 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
더 높은 차수의 스킬을 익히면 자동으로 해당 스킬로 교체된다.
필요 스킬 : 쪼기(2차 스킬) 20레벨 이상
4차 스킬 '쪼기'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과 20 MP 350 소비, 수호신 [페니]가 자동으로 적을 추적하여 공격, 수호신 [페니]는 적을 관통하며 350%의 데미지로 5번 공격

5.4. [집중] 지원 비행

파일:skill_린_[집중] 지원 비행_이펙트.gif
파일:skill_린_[집중] 지원 비행_이펙트2.gif
이동 도착

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중] 지원 비행_아이콘.png || [집중] 지원 비행
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 5
설명 수호신 [페니]가 순식간의 빠른 비행으로 위험에 처한 파티원을 지원한다.
스킬 사용 시 현재 [집중 대상] 파티원의 위치로 즉시 이동하며, 아래 방향키를 동시에 누르면 [집중 대상] 파티원을 자신의 위치에 이동시킨다.

파티 중이 아니거나 집중 대상이 자신일 경우 사용할 수 없다.
효과 5 MP 50 소비, 재사용 대기시간 20초
현재 [집중 대상]이 있는 위치로 이동하거나, 현재 [집중 대상]을 즉시 자신의 위치로 이동시킴
집중 대상이 너무 멀리 떨어진 경우 사용 불가

5.5. 암습

파일:skill_린_암습_이펙트1.gif
파일:skill_린_암습_이펙트2.gif
파일:skill_린_암습_이펙트3.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_암습_아이콘.png || 암습
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [파이안]이 어둠 속에 숨어 강력한 추가 공격을 가할 기회를 노린다.
암습 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과 20 MP 140 소비, 수호신 [파이안]이 암습 공격을 준비, 준비 상태에서 다른 수호신 스킬로 적 공격 시 목표 적에게 수호신 [파이안]의 암습 공격 발동, 목표 주변의 최대 4명의 적을 680%의 데미지로 8번 추가 공격
암습의 재발동 대기시간 2초

5.6. 정화

파일:skill_린_정화_이펙트.gif
파일:skill_린_정화_효과.gif
파일:skill_린_정화_파티원.gif
시전 효과 파티원

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_정화_아이콘.png || 정화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 자연의 치유 능력을 발휘하여, 주기적으로 같은 공간 안의 파티원의 상태 이상을 치료한다.
효과 10 MP 60 소비, 범위 안의 모든 파티원에게 20초 동안 지속 정화 효과 부여
정화 효과 대상자에게 2초마다 1개의 상태 이상 치유 시도, 최대 5개까지 제거 가능
재사용 대기시간 30초

5.7. 자연의 섭리

파일:skill_린_자연의 법칙_이펙트.gif
파일:skill_린_자연의 법칙_효과.gif
시전 효과

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_자연의 법칙_아이콘.png || 자연의 섭리
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 자연의 순환을 끌어당기는 도리를 깨닫고, 숲의 힘을 방출하여 파티원들이 더 강한 힘을 발휘할 수 있게 한다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 10 MP 60 소비, 90초 동안 모든 파티원의 몬스터 방어율 무시 30% 증가

5.8. 숲의 힘 III

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_숲의 힘 III_아이콘.png || 숲의 힘 III
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 아이에게 잠재된 숲의 힘을 더욱 강화한다.
숲의 힘을 더욱 능숙하게 다루며, 수호신의 잠재된 힘을 더욱 철저하게 발휘한다.
효과 10 마법 숙련도 60%로 증가, 지능 20, 마력 10 증가

5.9. 수호신 결속 : 파이안

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_수호신 유대 파이안_아이콘.png || 수호신 결속 : 파이안
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 수호신 [파이안]과의 결속을 통해, 용맹한 힘과 공명할 수 있다.
효과 10 크리티컬 확률 50%, 크리티컬 데미지 30%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 35%, 공격 속도 1단계 증가
수호신 [파이안] 스킬을 사용하여 적을 공격할 때마다 최종 데미지 5% 증가, 최대 3번까지 중첩, 30초 동안 지속

5.10. 생명력 친화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_생명력 친화_아이콘.png || 생명력 친화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 4
설명 숲의 생명력과 친화력을 높이고, 치명적인 상태 이상에 대한 저항력을 가진다.
효과 4 상태 이상 내성 16 증가, 모든 속성 내성 16% 증가, 방어력 320 증가, 스탠스 확률 50% 증가

6. 4차: 린(레벨 100)

6.1. 스매시

파일:skill_린_스매시4_이펙트1.gif
파일:skill_린_스매시4_이펙트2.gif
파일:skill_린_스매시4_이펙트3.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시4_아이콘.png || 스매시
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 수호신 [판]이 전방에 거대한 앞발을 휘둘러 공격한다.
필요 스킬 : 스매시(3차 스킬) 20레벨 이상
효과 30 MP 40 소비, 최대 7명의 적을 315% 데미지로 6번 공격

6.2. 포효

파일:skill_린_로어_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_로어_아이콘.png || 포효
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [판]이 포효하며 강력한 충격파를 방출하고 주변의 적을 공격한다.
효과 20 MP 200 소비, 최대 12명의 적을 520% 데미지로 10번 공격
재사용 대기시간 30초

6.3. 쪼기

파일:skill_린_쪼기4_이펙트.gif
파일:skill_린_쪼기4_공격.gif
페니 공격

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_쪼기4_아이콘.png || 쪼기
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 수호신 [페니]가 비행하면서 자동으로 적을 추격하며 지속적으로 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
필요 스킬 : 쪼기(3차 스킬) 20레벨 이상
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과 30 MP 450 소비, 수호신 [페니]가 자동으로 적을 추적하여 공격, 수호신 [페니]는 적을 관통하며 660%의 데미지로 6번 공격

6.4. 토네이도

파일:skill_린_토네이도_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_토네이도_아이콘.png || 토네이도
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발/키다운)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 20
설명 수호신 [페니]의 도움으로 순식간에 적의 공격을 피하고 전방에 강력한 폭풍을 일으킨다. 스킬을 사용하면 후방 공중으로 날아오르고, 바로 전방으로 폭풍을 만들어 공격한다.
키다운하여 일정 시간 동안 공중에 떠오를 수 있다.
효과 20 MP 60 소비, 후방으로 이동, 전방의 최대 12명의 적을 580% 데미지로 4번 공격, 최대 3초 동안 키다운하여 공중 체공
재사용 대기시간 15초

6.5. 수호 비행

파일:skill_린_수호 비행_스크린.gif
파일:skill_린_수호 비행_효과.gif
스크린 이동

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_수호 비행_아이콘.png || 수호 비행
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 수호신 [페니]가 모든 파티원을 숲의 아이의 위치로 이동시킨다.
효과 30 MP 300 소비, 현재 맵의 모든 파티원을 현재 플레이어가 있는 위치로 소환
재사용 대기시간 30초

6.6. 포식자의 일격

파일:skill_린_기습_이펙트.gif
파일:skill_린_기습_디버프.gif
이펙트 디버프

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_기습_아이콘.png || 포식자의 일격
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 수호신 [파이안]이 가장 강력한 적을 추격하여, 적의 뒤에서 공격한다. 또한 공격받는 적이 받는 피해가 증가한다.
효과 30 MP 70 소비, 최대 8명의 적을 1050%의 데미지로 7번 공격, 공격받은 적은 40초 동안 10% 추가 데미지
재사용 대기시간 40초

6.7. 대자연의 손길

파일:skill_린_대자연의 손길_이펙트.gif
파일:skill_린_대자연의 손길_효과.gif
이펙트 효과

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_대자연의 손길_아이콘.png || 대자연의 손길
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발/버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 모든 파티원에게 생명을 치유하는 대자연의 힘을 전달한다. 사용 즉시 모든 파티원에게 일정 수치의 치유와 모든 상태 이상을 제거하며, 일정 시간 도안 지속되는 치유 효과를 추가로 부여한다.
효과 MP 200 소비, 같은 맵에 있는 모든 파티원의 상태 이상 모두 제거, 즉시 최대 체력의 100% 회복, 30초 동안 1초마다 10%를 회복하는 치유 효과 부여
재사용 대기시간 60초

6.8. 메이플 용사

파일:메이플 용사 리마스터 시전.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:메이플 용사 아이콘.png || 메이플 용사
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 30 MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가

6.9. 용사의 의지

파일:용사의 의지 리마스터 시전.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:용사의 의지 아이콘.png || 용사의 의지
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 5
설명 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.
효과 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초

6.10. 숲의 힘 IV

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_숲의 힘 IV_아이콘.png || 숲의 힘 IV
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 주인이 잠재된 숲의 힘을 완전히 발휘한다.
숲의 힘을 통달하여, 수호신의 강력한 힘을 온전히 발휘한다.
효과 10 마법 숙련도 70%로 증가, 지능 30, 마력 30 증가

6.11. [집중] 치유 강화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중] 치유 강화_아이콘.png || [집중] 치유 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 아이가 더욱 능숙하게 자연의 치유력을 다룬다.
[집중] 치유의 회복량을 증가시키고, 효과를 받는 캐릭터의 공격력/마력을 증가시킨다.
효과 10 [집중] 치유 스킬 회복량 10% 증가, [집중] 치유 효과를 받는 캐릭터의 공격력/마력 10 증가

6.12. 자연의 섭리 강화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_자연의 법칙 강화_아이콘.png || 자연의 섭리 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 자연의 섭리를 깨닫고, 만물이 순환하는 힘으로 새로운 형태를 창조하여 발휘한다.
컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.
효과 10 자연의 섭리 스킬에 아이템 드롭률 10% 증가 효과 추가

6.13. 수호자의 자격

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_수호자의 자격_아이콘.png || 수호자의 자격
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 아이는 수호자로서의 자격과 책임을 깨닫고 더욱 강력한 능력을 발휘한다.
효과 10 최종 데미지 50% 증가

6.14. 교감

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_교감_아이콘.png || 교감
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 10
설명 숲의 아이와 수호신과의 유대가 깊어지고, 정령과의 공감을 통해 힘을 공유한다.
효과 10 영구적으로 마력 50, 버프 지속 시간 50%, 스탠스 확률 50%, 데미지 30% 증가

7. 하이퍼 스킬: (레벨 140)

7.1. 스킬 강화 패시브

  • 필수 스킬
    • 스매시-리인포스
    • 스매시-보너스 어택
    • 쪼기-리인포스
    • 암습-리인포스
    • 암습-보너스 어택

7.1.1. 스매시-리인포스

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시-리인포스_아이콘.png || 스매시-리인포스
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 140
마스터 레벨 1
설명 스매시의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

7.1.2. 스매시-크리티컬 레이트

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시-크리티컬 레이트_아이콘.png || 스매시-크리티컬 레이트
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 150
마스터 레벨 1
설명 스매시의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
효과 1 크리티컬 확률 20% 증가

7.1.3. 스매시-보너스 어택

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시-보너스 어택_아이콘.png || 스매시-보너스 어택
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 180
마스터 레벨 1
설명 스매시의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과 1 공격 횟수 1 증가

7.1.4. 쪼기-리인포스

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_쪼기-리인포스_아이콘.png || 쪼기-리인포스
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 140
마스터 레벨 1
설명 쪼기의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

7.1.5. 쪼기-이그노어 가드

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_쪼기-이그노어 가드_아이콘.png || 쪼기-이그노어 가드
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 165
마스터 레벨 1
설명 쪼기의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과 1 몬스터 방어율 무시 20% 증가

7.1.6. 쪼기-크리티컬 레이트

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_쪼기-크리티컬 레이트_아이콘.png || 쪼기-크리티컬 레이트
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 180
마스터 레벨 1
설명 쪼기의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
효과 1 크리티컬 확률 20% 증가

7.1.7. 암습-리인포스

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_암습-리인포스_아이콘.png || 암습-리인포스
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 150
마스터 레벨 1
설명 암습의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

7.1.8. 암습-보너스 어택

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_암습-보너스 어택_아이콘.png || 암습-보너스 어택
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 165
마스터 레벨 1
설명 암습의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과 1 공격 횟수 1 증가

7.1.9. 암습-이그노어 가드

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_암습-이그노어 가드_아이콘.png || 암습-이그노어 가드
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 190
마스터 레벨 1
설명 암습의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과 1 몬스터 방어율 무시 20% 증가

7.2. 공격 / 버프 액티브

7.2.1. [집중] 숲의 보호

파일:skill_린_[집중] 숲의 보호_이펙트.gif
파일:skill_린_[집중] 숲의 보호_보호 구역.gif
이펙트 보호 구역

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중] 숲의 보호_아이콘.png || [집중] 숲의 보호
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 140
마스터 레벨 1
설명 숲의 힘을 보호 구역으로 형상화하여 현재 [집중 대상]이 있는 위치에 장벽을 형성한다. 보호 구역에 있는 파티원들은 주기적으로 피격 데미지 감소와 치명적인 공격 방어 효과를 가진다.
효과 1 MP 600 소비, 현재 [집중 대상]의 위치에 40초 동안 지속되는 보호 구역을 소환, 보호 구역은 범위 내의 모든 파티원에게 [피격 데미지 감소]와 [치명적인 공격 방어] 효과 부여
[피격 데미지 감소] : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함하여 피격 데미지 30% 감소
[치명적인 공격 방어] : HP가 0이 되는 것을 한 번 무시
[치명적인 공격 방어] 효과는 300초 이내에 다시 효과를 받을 수 없음
재사용 대기시간 300초

7.2.2. 급습

파일:skill_린_급습_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_급습_아이콘.png || 급습
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 160
마스터 레벨 1
설명 수호신 [파이안]이 신속하게 적들을 파고들어 치명적인 공격을 입힌다.
효과 1 MP 200 소비, 최대 8명의 적을 1780%의 데미지로 12번 공격
재사용 대기시간 30초

7.2.3. 운명의 기운

파일:skill_강호 직업군_운명의 기운_이펙트.gif
파일:skill_강호 직업군_운명의 기운_효과.gif
이펙트 효과

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_강호 직업군_운명의 기운_아이콘.png || 운명의 기운
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 190
마스터 레벨 1
설명 강호와 자연의 힘을 느끼고 그 힘을 구체화한다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 1 MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가
재사용 대기시간 120초, 파티원 중 강호 직업군에만 효과

8. 5차: 린(레벨 200) / V 매트릭스

8.1. 스킬 코어

8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)

파일:skill_마법사_오버로드 마나_이펙트.gif
파일:skill_마법사_오버로드 마나_적용이펙트.gif
시전 활성화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:400021000.icon.png || 오버로드 마나
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 7%[2] 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.3% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 35초[3]
30 일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.3% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 30초

8.1.2. 윤회의 고리(강호 공통)

파일:skill_강호_윤회의 고리_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_강호_윤회의 고리_아이콘.png || 윤회의 고리
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 윤회의 고리를 형성하여 운명의 힘을 잠시 방출한다. 스킬을 사용한 후 숫자 키를 사용하여 운명의 힘을 지정할 수 있다. 지정된 스킬은 운명의 힘 스킬을 사용할 때 발동되며, 한 번 선택한 스킬은 자정에 초기화된다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 150[4] 소비, 숫자 키를 눌러 윤회의 힘으로 저장할 스킬을 지정, 5초 동안 숫자 키 또는 다른 키가 입력되지 않으면 스킬 취소
30 MP 130 소비, 숫자 키를 눌러 윤회의 힘으로 저장할 스킬을 지정, 5초 동안 숫자 키 또는 다른 키가 입력되지 않으면 스킬 취소

8.1.2.1. 운명의 힘
파일:skill_강호_운명의 힘_전투.gif
파일:skill_강호_운명의 힘_통찰.gif
파일:skill_강호_운명의 힘_축복.gif
파일:skill_강호_운명의 힘_모험.gif
전투 통찰 축복 모험

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_강호_운명의 힘_아이콘.png || 운명의 힘
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 윤회의 고리를 통해 선택된 운명의 힘을 방출한다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 100[5] 소비, 선택한 운명의 힘 사용
파일:skill_강호_운명의 힘_전투.png [운명의 힘 : 전투] : 45초 동안 데미지 19%[6] 증가, 재사용 대기시간 90초
파일:skill_강호_운명의 힘_통찰.png [운명의 힘 : 통찰] : 60초 동안 몬스터 방어율 무시 25%[7] 증가, 재사용 대기시간 180초
파일:skill_강호_운명의 힘_축복.png [운명의 힘 : 축복] : 60초 동안 공격력/마력, 올스탯 25[8] 증가, 재사용 대기시간 90초
파일:skill_강호_운명의 힘_모험.png [운명의 힘 : 모험] 300초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 25%[9] 증가, 재사용 대기시간 600초
30 MP 80 소비, 선택한 운명의 힘 사용
파일:skill_강호_운명의 힘_전투.png [운명의 힘 : 전투] : 45초 동안 데미지 20% 증가, 재사용 대기시간 90초
파일:skill_강호_운명의 힘_통찰.png [운명의 힘 : 통찰] : 60초 동안 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 재사용 대기시간 180초
파일:skill_강호_운명의 힘_축복.png [운명의 힘 : 축복] : 60초 동안 공격력/마력, 올스탯 30 증가, 재사용 대기시간 90초
파일:skill_강호_운명의 힘_모험.png [운명의 힘 : 모험] 300초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 600초

8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)

파일:i14214296268.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:400021060.icon.png || 에테리얼 폼
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 잠시 다른 차원으로 이동하여 피해를 줄인다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다. 에테리얼 폼 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7750[10], MP가 없는 직업군의 경우 HP 1750[11] 소비
재사용 대기시간 60초
30 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7300, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1600 소비
재사용 대기시간 60초

8.1.4. 메이플월드 여신의 축복

파일:i13360317539.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:400001042.png || 메이플월드 여신의 축복
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[12] 추가 증가, 데미지 17%[13] 증가
메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
30 MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가
메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능

8.1.5. 맹수의 분노

파일:skill_린_로어 오브 비스트_이펙트.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_로어 오브 비스트_아이콘.png || 맹수의 분노
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 수호신 [파이안]이 자연의 적에게 격렬한 분노를 표출하며 끊임없이 공격한다.
맹수의 분노는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 1000 소비, 전방에 분노한 수호신 [파이안]을 소환, 최대 15명의 적을 880%[14] 데미지로 12번 공격, 8초 동안 10회 발동, 재사용 대기시간 120초
30 MP 1000 소비, 전방에 분노한 수호신 [파이안]을 소환, 최대 15명의 적을 960% 데미지로 12번 공격, 6초 동안 10회 발동, 재사용 대기시간 120초

8.1.6. 창공의 칼날

파일:skill_린_블레이드 어썰트_이펙트.gif
파일:skill_린_블레이드 어썰트_스크린.gif
이펙트 스크린
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px"
파일:skill_린_블레이드 어썰트_수호신.gif
파일:skill_린_블레이드 어썰트_공격.gif
페니 공격 }}}

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_블레이드 어썰트_아이콘.png || 창공의 칼날
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 수호신 [페니]의 힘을 잠시 동안 대폭 발휘하여 강화된 쪼기 공격을 할 수 있다. 쪼기 공격은 범위 공격으로 전환되며 데미지가 크게 증가하고, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 400[15] 소비, 40초 동안 쪼기 스킬 강화, 강화된 쪼기는 최대 12명의 적을 660%[16] 데미지로 6번 공격, 재사용 대기시간 120초
30 MP 450 소비, 40초 동안 쪼기 스킬 강화, 강화된 쪼기는 최대 12명의 적을 720% 데미지로 6번 공격, 재사용 대기시간 120초

8.1.7. [집중] 각성

파일:skill_린_[집중] 각성_이펙트.gif
파일:skill_린_[집중] 각성_효과.gif
파일:skill_린_[집중] 각성_파티원.gif
시전 효과 파티원

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중] 각성_아이콘.png || [집중] 각성
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발/버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 자연의 힘을 빌려 현재 [집중] 대상을 한층 더 높은 경지로 각성시키고, 폭발적으로 대상의 잠재력을 일깨워 잠시 동안 강력한 능력을 발휘할 수 있게 한다.
각성의 모든 효과는 비숍의 프레이와 중첩되지 않으며, 각성 효과가 우선 적용된다.
각성을 사용하면 파티원 전원이 일정 시간 소진 상태가 되어 새로운 각성 효과를 얻을 수 없다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 1150[17] 소비, 30초 동안 자신의 최종 데미지 27%[18] 증가
자신이 아닌 [집중 대상]에게 최종 데미지 10% 증가 효과, 지능 수치에 따라 추가 효과 적용
스킬 사용 후 30초 동안 모든 파티원에게 소진 상태 부여
[집중 대상] : 지능 1000당 최종 데미지 증가량 1% 추가, 최대 95%[19]까지 추가
소진 상태 : 본인 또는 [집중 대상]이 소진 상태인 경우 스킬을 사용할 수 없음
재사용 대기시간 120초
30 MP 1300 소비, 30초 동안 자신의 최종 데미지 30% 증가
자신이 아닌 [집중 대상]에게 최종 데미지 10% 증가 효과, 지능 수치에 따라 추가 효과 적용
스킬 사용 후 30초 동안 모든 파티원에게 소진 상태 부여
[집중 대상] : 지능 1000당 최종 데미지 증가량 1% 추가, 최대 110%까지 추가
소진 상태 : 본인 또는 [집중 대상]이 소진 상태인 경우 스킬을 사용할 수 없음
재사용 대기시간 120초

8.1.8. 자연의 은혜

파일:skill_린_자연의 은혜_이펙트.gif
파일:skill_린_자연의 은혜_효과.gif
시전 효과

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_자연의 은혜_아이콘.png || 자연의 은혜
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발/버프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 25(+5)
설명 숲의 아이의 회복력에 대자연의 축복을 더한다.
사용 시 즉시 파티원을 치유하고, 일정 시간 동안 숲의 아이의 모든 치유 효과에 초과 보호막을 형성한다.
효과 <colbgcolor=#eee> 25 MP 500 소비, 즉시 모든 파티원의 최대 체력 95%[20] 치유, 30초 동안 [초월 치유]의 힘 부여
[초월 치유] : 숲의 아이의 치유 효과가 최대 체력의 190%[21] 까지로 증가, 최대 체력의 100%를 초과하는 치유량은 보호막으로 전환
[초월 치유] 효과 지속시간 종료 시 보호막은 사라짐
재사용 대기시간 185초[22]
30 MP 500 소비, 즉시 모든 파티원의 최대 체력 100% 치유, 30초 동안 [초월 치유]의 힘 부여
[초월 치유] : 숲의 아이의 치유 효과가 최대 체력의 200% 까지로 증가, 최대 체력의 100%를 초과하는 치유량은 보호막으로 전환
[초월 치유] 효과 지속시간 종료 시 보호막은 사라짐
재사용 대기시간 180초

8.2. 강화 코어

<rowcolor=#379cb5,#ffffff> 레벨당 최종 데미지 증가량 스킬 수식어 20레벨 강화 효과 40레벨 강화 효과
2% 파일:skill_린_스매시4_아이콘.png 스매시 대지 최대 공격 가능 대상 1 증가 몬스터 방어율 무시 20% 증가 }}}}}}}}}}}}}}}}}} 파일:skill_린_쪼기4_아이콘.png 쪼기 바람 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 }}}}}}}}}}}}}}}}}} 파일:skill_린_암습_아이콘.png 암습 그림자 최대 공격 가능 대상 1 증가 }}}}}}}}}}}}}}}}}} 파일:skill_린_크러시_아이콘.png 대지 분쇄/포효 충격 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 }}}}}}}}}}}}}}}}}} 파일:skill_린_스윕_아이콘.png 스윕/토네이도 선풍 최대 공격 가능 대상 1 증가 }}}}}}}}}}}}}}}}}} 파일:skill_린_기습_아이콘.png 포식자의 일격/급습 관통 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 }}}}}}}}}}}}}}}}}}

스킬 수가 6개밖에 안되지만 전부 다 유효 스킬이라서 전부 다 강화하는걸 권장한다. 버릴 스킬이 하나도 없어서 코강이 쉬운 편이다.

9. 6차: 린(레벨 260) / HEXA 매트릭스

9.1. 마스터리 코어

9.1.1. 스매시 VI

파일:skill_린_스매시 VI_이펙트1.gif
파일:skill_린_스매시 VI_이펙트2.gif
파일:skill_린_스매시 VI_이펙트3.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_스매시 VI_아이콘.png || 스매시 VI
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 수호신 [판]이 완전한 각성 상태에 돌입하여, 전방에 앞발을 강력하게 휘둘러 공격한다.
효과 30 MP 55[23] 소비, 최대 7명의 적을 485%[24] 데미지로 6번 공격

9.1.2. 암습 VI

파일:skill_린_암습 VI_이펙트1.gif
파일:skill_린_암습 VI_이펙트2.gif
파일:skill_린_암습 VI_이펙트3.gif
파일:skill_린_암습 VI_이펙트4.gif

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_암습 VI_아이콘.png || 암습 VI
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 수호신 [파이안]이 어둠 속에 숨어 강력한 추가 공격을 가할 기회를 노린다.
암습 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과 30 MP 170[25] 소비, 수호신 [파이안]이 암습 공격을 준비, 준비 상태에서 다른 수호신 스킬로 적 공격 시 목표 적에게 수호신 [파이안]의 암습 공격 발동, 목표 주변의 최대 6명의 적을 1280%[26]의 데미지로 8번 추가 공격
암습 VI의 재발동 대기시간 2초

9.2. 강화 코어

9.2.1. 맹수의 분노 강화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_로어 오브 비스트_아이콘.png || 맹수의 분노 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 맹수의 분노를 강화한다.
효과 30 맹수의 분노의 최종 데미지 60%[27] 증가

9.2.2. 창공의 칼날 강화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_블레이드 어썰트_아이콘.png || 창공의 칼날 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 창공의 칼날을 강화한다.
효과 30 창공의 칼날의 최종 데미지 60%[28] 증가

9.2.3. [집중] 각성 강화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_[집중] 각성_아이콘.png || [집중] 각성 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 [집중] 각성을 강화한다.
효과 30 [집중] 각성의 자신에게 부여되는 최종 데미지 증가 효과 40%[29], 자신이 아닌 [집중 대상]에게 부여되는 최종 데미지 증가 효과 20%[30]로 증가
[패시브 효과 : 올스탯 90[31] 증가]

9.2.4. 자연의 은혜 강화

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_자연의 은혜_아이콘.png || 자연의 은혜 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 자연의 은혜를 강화한다.
효과 30 즉시 치유 효과가 110%[32]로 증가, [초월 치유] 수치가 최대 체력의 210%[33]로 증가, 지속시간 40초[34]로 증가
[패시브 효과 : 올스탯 90[35] 증가]

9.3. 스킬 코어

9.3.1. 근원의 흐름

파일:skill_린_근원의 흐름_스크린_남_0.5.gif
파일:skill_린_근원의 흐름_스크린_여_0.5.gif
컷신(남) 컷신(여)

SKILL

||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> 파일:skill_린_근원의 흐름_아이콘.png || 근원의 흐름
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 30
설명 윤회의 샘에서 자연 근원의 힘이 방출되어, 숲의 아이와 모든 수호신의 힘의 흐름에 따라 한층 높은 경지로 각성하여 적에게 강력한 일격을 가한다.

10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
효과 30 MP 1500 소비, 시전 동작 중 무적
최대 15명의 적을 1080%[36] 데미지로 12번 공격하는 수호신들의 일격이 54회 발동
재사용 대기시간 360초

10. 관련 문서



[1] 노란색 HP 게이지는 보호막에 해당. [2] (5+스킬 레벨 10레벨 당 1)% [3] (60-스킬 레벨)초 [4] 250 - 스킬 레벨×4 [5] 200 - 스킬 레벨×4 [6] (1레벨 11, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)% [7] (스킬 레벨)% [8] 스킬 레벨 [9] (스킬 레벨)% [10] (10000-스킬 레벨×90) [11] (2500-스킬 레벨×30) [12] (100+스킬 레벨×10)% [13] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다. [14] (480 + 스킬 레벨×16)% [15] 150 + 스킬 레벨×10 [16] (360 + 스킬 레벨×12)% [17] 400 + 스킬 레벨×30 [18] (1레벨 15, 스킬 기준 2레벨당 + 1)% [19] (20 + 스킬 레벨×3)% [20] (70 + 스킬 레벨)% [21] (140 + 스킬 레벨×2)% [22] (210 - 스킬 레벨)초 [23] 1레벨 45, 스킬 기준 3레벨당 + 1 [24] (335 + 스킬 레벨×5)% [25] 140 + 스킬 레벨 [26] (680 + 스킬 레벨×20)% [27] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%. [28] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%. [29] (1레벨 31, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)% [30] (1레벨 11, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)% [31] 스킬 레벨×3 [32] (1레벨 101, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)% [33] (1레벨 201, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)% [34] (1레벨 30, 스킬 기준 3레벨당 + 1)초 [35] 스킬 레벨×3 [36] (540 + 스킬 레벨×18)%