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던전 상세정보 | |||||
요구 장비 레벨 | 504 | 요구 캐릭터 레벨 | 70 | ||
입장 횟수 제한 | 무제한 | 보상 골드 | 3,300 | ||
빛바랜 동화 | - | 소모 주화 | 280 |
1. 개요
2018년 7월 19일에 오픈된 테라의 신규 던전이다.패턴이 직관적이고 딜 제한이 빡빡해 상대적으로 숙련된 딜러가 귀했던 안타로스 초창기와는 달리
딜 제한이 넉넉하고 각종 공대 방어 스킬로 파티원들의 실수를 커버해줄 수 있는 해당 던전의 특성상 숙련된 탱, 힐의 중요도가 올라가게 되었다.
2021년 6월 말 던전 재배치로 상급만 재오픈되었다. 상급 인던으로 분류된다.
2. 스토리
수호자(플레이어)는 비밀리에 전해온 한통의 서신을 받게 된다. 서신의 장소로 이동하니 그곳에서 기다리던 인물은 바로 한나. 그녀는 친구인 아스란을 죽인 수호자(플레이어)에게 여전히 원한을 갖고 있지만 끝내 악마 소환에도 손을 대기 시작한 리안 쿠벨과 에드윈이 선을 넘었다고 생각하고 있으며 그를 막을 인물은 수호자(플레이어)뿐이라고 말한다. 그래서 자신이 혁명단원들이 더 이상 리안의 과격파로 넘어가는 것을 막는동안 리안과 에드윈을 막아줄 것을 부탁한다. 이에 수호자(플레이어)는 지하에 있는 전당으로 향하는데...2.1. 1네임드: 네드라
수호자(플레이어)는 지하 전당에 진입해 전진하던 중에 정원같은 방에 들어서게 된다. 이곳에 있던 발키온 연합군 포로들은 리안 쿠벨과 혁명단 과격파들이 더 안쪽으로 끌고간 후 였으며 이미 소환된 악마로 보이는 네드라가 기다리고 있다가 뒤따라온 수호자(플레이어)를 맞아 전투를 벌이게 된다.
기가니아형 몬스터로 일반적인 기가니아 패턴에 더불어 꽃이나 낙석을 이용한 패턴이 특징. 배경의 색과 자신의 디버프 색을 똑같이 되도록 맞춰서 전멸기를 피하는게 포인트
2.1.1. 일반 패턴
-
물어뜯기
땅을 내려 친 뒤 어글자를 물어 뜯는다.
땅을 내려치는 모션을 보면 바로 회피를 하면 된다.
상급에선 별도의 방어 버프가 없다면 즉사하게된다.
-
바닥 식인꽃 소환
(방어x, 회피o)
모든 플레이어의 발밑에 식인꽃을 소환해 공격한다. 하급이라도 2명 이상 붙어있는 상태에서 맞는다면 거의 즉사하므로 조심하자. 특유의 소리(지잉~)이 있어서 패턴 파악은 쉬운편.
피하는 타이밍은 팔을 거의 다 벌렸을 때 피하면 된다.
-
점프하면서 낙석 공격
(방어x, 회피o)
제자리에서 점프 공격을 하며 네드라 주변으로 여러개의 바위가 굴러가며 공격한다. 단순 대미지만 있는 패턴이므로 상하급 모두 힐업을 받으며 닥딜하면 되는 패턴.
전조 행위로 몹이 부르르르 떨고 천장에서 돌 부스러기가 떨어지기 때문에 익숙해지면 쉽게 피할 수 있다.
-
가시 감옥
(회피x)
가장 먼 1명의 플레이어에게 가시 감옥을 소환해 가두는 개인 랜타 패턴(머리는 돌지 않는다)으로 움직여서 가시에 닿으면 스턴에 걸린다. 반대로 움직이지 않 으면 스턴에 걸리지 않기 때문에 걸린 딜러/힐러는 말뚝딜/힐을 해주자.
상급의 경우 가장 먼 2명의 플레이어에게 시전한다.
-
탄막 패턴 (상급 전용)
네드라가 잠시동안 멈춘 뒤 맵 전체에 슬로우를 걸고 탄막을 뿌리게 된다.
슬로우를 피하는 타이밍은 팔을 벌릴때 회피하면 된다.
슬로우 피격시 정화 가능, 위협적이진 않은 패턴
2.1.2. 중요 패턴
-
누굴 잡아 먹어 볼까? (상급 전용)
(회피o)
네드라가 버로우를 한 후 잠시 뒤 튀어나오면서 주위로 광역 스턴을 건다.
스턴에 걸린 플레이어가 있으면 다가가서 잡아먹으려하며 잡아먹는데 성공하면 네드라가 강화 버프를 얻는다.
스턴에 아예 걸리지 않거나 걸리더라도 정화를 하게되면[1] 격파되는 패턴이다.
-
공간이 향기로 뒤덮입니다
보스방이 초록색/보라색 향기로 덮이는 이펙트가 나오고 이후 문구가 뜰 때마다 색이 바뀐다. 그리고 모든 플레이어는 초록색/보라색의 랜덤한 향기 디버프에 걸린다. 이때 바뀌는 보스방의 색과 자신의 디버프색을 확인한다음 이후의 꽃패턴에 대처해야 한다.
- 후후.. 아름다운 꽃이 로구나.
상급의 경우 39%에서부턴 노란색 꽃 하나만 떨어지게 되며 해당 꽃을 공격하면 터지게 되며 피격되면 색깔이 바뀌게 된다.
2.2. 2네임드: 프타쿰
수호자(플레이어)는 네드라를 물리치고 전당 안쪽으로 진입한다. 경비병을 잡고 사형 집행장에 진입하자 거대한 악마 프타쿰이 남아있던 발키온 연합 포로들을 처형하고 있는걸 보게된다. 이에 수호자(플레이어)는 더 이상의 희생을 막기 위해 프타쿰에게 달려든다.
벨리카 지하 관문의 보스인 벨데그에서 스킨만 바꾼 몬스터로 본체는 벨데그처럼 양손에 달린 무기를 이용해 공격하는게 특징. 보스 방에는 3개의 (피/찬란한/저주)의 석상이 있는데 이 석상들또한 특수한 주시형 패턴을 사용한다. 다른 인던의 주시형 패턴에 비교하면 파티원끼리 돌아가며 맞는게 아니고 모두 피해서 프타쿰이 석상의 주시에 맞도록 대처한다는게 차이점
2.2.1. 일반 패턴
-
오른속 2회 → 근폭 스턴
스턴 (방어x, 회피o)
-
"크하하하" (상급 전용)
(방어x, 회피o)
기절이 일정시간 이상 지속될시 나오는 패턴 앞 뒤로 부채꼴 모양의 공격을 한다. 피격시 출혈
-
왼손 2회 → 뒷구르기
뒷구르기 (방어x, 회피o)
-
왼손 2회 → 뒤로 빠진 뒤 어글자를 향해 부채꼴
부채꼴 (방어x, 회피o)
- 도넛 3연속 공격
힐러의 경우 해당 던전이 익숙하지 않을 때엔 굉장히 위협적인 패턴이므로 주의하도록 한다.
상급의 경우 석상패턴 종료 후 바로 이어서 쓰는 경우가 많으므로 바로 붙어주자.2.2.2. 중요 패턴
-
석상
일정 주기로 "크아악!! 힘을..!!!" 이라는 멘트와 함께 맵에 배치된 랜덤한 석상에서 파동이 퍼져 나온다.
해당 파동은 회피 불가능하며 유저보다 먼저 프타쿰에게 닿게 해야 한다.
성공시 프타쿰에게 실패시 유저에게 주시 디버프가 걸리게 된다.
석상 패턴 3회 후 "날 막을 수 없을 것이다.!" 라는 멘트와 함께 프타쿰이 광역 공격을 시전하며
3회 성공시 네임드 속박과 딜타임
1~2회 실패시 버틸 수 있는 딜이 들어오며
3회 실패, 석상 파괴 실패시 전원 즉사에 달하는 큰 피해 (천상의 방어막으로 생존 가능)
파동이 퍼져 나올 때 프타쿰은 양손을 올리게 되며
근폭 (회피x) → 근폭 (방막x, 회피o) 을 사용하거나
양손을 올리다가 앞으로 뻗게 되면
원폭 (회피o) → 개인폭 (방막x, 회피o) 를 사용한다.
석상 주시 대응에 실패하게 되면 "너를..부숴 주마!" 라는 멘트와 함께 주시자를 향해 랜타를 날리는데
이 공격을 주시 대처에 실패한(프타쿰이 아니라 파티원이 걸린) 석상 쪽으로 유도해 석상을 파괴해야 한다.
파괴 실패시 영원한 출혈이라는 디버프가 10분간 지속되며 상급 기준 1틱당 3000가량의 데미지를 입게된다.
파괴 성공시 대상의 주시 디버프가 사라지며 3번 모두 유저가 맞아도 전멸하지 않는다.
랜타는 (방막x, 회피o) 팔을 들어 올릴때 회피를하면 피할 수 있다.
상급에선
퍼지는 파동과 끝에서 부터 줄어드는 파동이 랜덤하게 시전된다.
HP 40%부터 석상 2개가 활성화된다.그래서 더 쉽다
2.3. 보스: 카일루스
프타쿰을 쓰러뜨린 수호자(플레이어)는 전당 심층부로 진입한다. 공간이 비틀어진듯한(배경인데 은근 멋있는 편) 심층부에서 리안 쿠벨과 에드원은 차원문 생성 장치로 차원문을 열려고 하고 있었지만 뒤따라온 수호자(플레이어)가 장치를 파괴해서 실패한다. 그러자 분노한 에드윈이 수호자(플레이어)를 응징하기 위해 본모습으로 변신한다. 리안 쿠벨은 변신의 여파에 휩쓸릴뻔하지만 갑자기 나타난 의문의 사내가 리안 쿠벨을 데리고 전당을 탈출하며 본모습을 드러낸 카일루스(에드윈)는 수호자(플레이어)에게 달려든다.
라켈리스와 비슷하게 기어다니는 용형태의 몬스터로 얖발과 날개, 꼬리를 이용한 직접 공격 패턴과 전기를 이용한 패턴을 사용한다. 덩치에 비해 작은 앞발에 따라 후방 패턴 방향이 달라지므로 딜러나 힐러로 트라이한다면 유의할 것.
정신없이 몰아치는 즉사 패턴에 비해 카일루스 자체의 행동은 굼뜬 편이다.
또한 타이머의 시간을 벌기 위해 딜컷을 하게되면 각종 위협적인 패턴이 한 번에 몰아나오던 안타로스와 달리
딜컷을 해도 위협적인 패턴이 딜컷을 안 한 것과 비슷하게 나오기 때문에 딜제한 자체는 매우 넉넉한 편이다.
상급 던전의 파티 DPS 컷은 타이머 발동시부터 8.30M/s 이다.
2.3.1. 특수 패턴
남은 체력이 70%(상급은 80%)에 포효 패턴을 사용하며 이후 2페이즈로 넘어간다. 이후 상급에 한정해서 아래에 서술된 전기 스택이라는 특유의 패턴을 사용한다.- 전기 스택
또한 상급 한정으로 날아오른다음 터저라 → 반달 패턴 사용 시 반달을 사용한 방향에서 전기 구슬이 맵 바깥쪽으로 이동한다. 이 구슬을 반드시 파괴해야하며 파괴에 실패할 시에는 터지면서 보스방 전체에 [전체 체력의 80%의 고정 대미지], [출혈], [넉백]의 피해를 준다(방어x/회피x). 만에 하나 터졌다면 즉시 '급속 회복 물약'을 들이키도록 하자.
남은 체력이 30%면 다시 포효 패턴을 사용하면서[4] 3페이즈로 넘어간다. 3페이즈에서는 전기 스택 폭발을 2스택마다 사용[5]하며 터저라 → 반달 패턴에서 나오는 전기 구슬이 3개로 증가한다.
2020년 패치로 카일루스의 전기 스택이 버프 형식으로 보이게 바뀌었다. 가장 왼쪽의 노란 버프가 4가 되면 사용 중인 패턴 종료 직후 전기 폭발을 사용하니 회피 대비하면 된다. 30% 이하도 하나의 패턴이 바로 3스택이 되는 식이기에 대처 방법은 같다.
2.3.2. 일반 패턴
-
왼발→후방→브레스
or
왼발→후방→오른발→후방→후방밀치기 (스택 충전)
(방어o, 회피o)
-
오른발→왼발→왼장판→오른장판→브레스 (스택 충전)
오른발, 왼발 : (방어o)
장판 : (회피x)
브레스 : (방어o)
탱커 전용 즉사 패턴이다.
하급에선 맞아도 버틸 수 있지만, 상급에선 장판과 브레스를 맞게 된다면 바로 즉사하게 된다.
브레스는 방어 가능 판정이지만 방어를 해도 상당한 대미지가 들어온다. (상급의 경우 즉사)
창기사의 경우 오른발, 왼발을 [방패 방어]로 방어 후 왼쪽으로 살짝 빠진 뒤
[방패 연타]나 [물러 서기]로 장판 회피 그리고 브레스를 [물러서기]나 [방벽 전개]로 대처 가능하다.
[방벽 전개]의 경우 방막 판정이라 쿨타임이 1분으로 적용된다.
권술사의 경우는 왼발을 찍을때 왼쪽으로 회피 후 [1평 > 강타]를 이용해 다시 오른쪽으로 이동후 [난폭한 돌진]으로 카일루스에게 붙으면 브레스까지 피할 수 있다. 정 불안하면 회피 후 이동으로 완전히 범위를 이탈한 후 [난폭한 돌진]으로 브레스를 회피할 수 있다. 다만 후자의 경우 카일루스의 고개가 살짝 돌아가서 애먼 힐러를 죽일수도 있으니 주의할 것.
힐러의 경우 카일루스가 반시계 방향으로 살짝 회전 후 브레스를 시전하게 되니 탱커의 오른쪽에 있는 경우 주의를 요한다.
-
앞발 공격 > 기 모으기 > 앞쿵 > 뒷쿵 > 조금 뜬뒤 근중원 (스택 충전)
앞쿵, 뒷쿵 : (회피x)
근중원 : (회피x)
앞뒤쿵의 좌우 방향은 처음에 어글자(탱커)에게 앞발 공격한 발의 반대쪽으로 한다. 근중원의 경우 자체 쿨타임이 있어서 시전하지 않는 경우가 있다. 근중원의 경우 하급의 경우 대미지 + 출혈만 걸리나 상급은 즉사한다. 상급 트라이에서 실패하는 원인의 1순위 패턴[6]이다.
창기사의 경우 스태미너 관리가 힘들 시 앞쿵을 맞도록 한다.
상급의 경우 앞뒤쿵에 스턴이 있으니 맞지 않아야[7] 한다. 근중원 연계 여부와 무관하게 전기 스택이 +1 충전된다.
2.3.3. 주요 패턴
-
포효
(방어x, 회피o)
하급은 70%에서 한 번
상급은 80%, 30%에서 총 두 번 시전한다.
포효를 피하는 타이밍은 날개를 1번 펄럭인 후 펼칠 때 회피하면 된다.
포효 시작 후 본격적인 특수 패턴들을 시전한다.
상급의 경우 포효 후 제한 시간 9분의 타이머가 작동하게 된다. 제한 시간 후 신전이 무너지며 돌덩이가 떨어진 후 파티원 전원 즉사하게 된다.
상급은 80%, 30%에서 총 두 번 시전한다.
포효를 피하는 타이밍은 날개를 1번 펄럭인 후 펼칠 때 회피하면 된다.
포효 시작 후 본격적인 특수 패턴들을 시전한다.
상급의 경우 포효 후 제한 시간 9분의 타이머가 작동하게 된다. 제한 시간 후 신전이 무너지며 돌덩이가 떨어진 후 파티원 전원 즉사하게 된다.
-
석
실패시 고정 대미지 : (방어x, 회피x)
실패시 힐밴 : (회피x)
하급에서는 HP 50% 이하
상급의 경우는 HP 75%부터 시전한다.
맵 외곽에 석이 소환되며 천장에서 돌덩이가 생존 상태의 유저 수(개인 장판 공격) 만큼 떨어진 후 보스의 몸에서 연쇄 번개가 시전된다.
이 연쇄 번개를 유저끼리 이어서 석까지 도달하지 못할 시에 [현재 체력의 99%대미지] , [힐밴] 이 들어오게 된다.
연쇄 번개에 피격 시 [기절]이 걸리게 되며 상급은 추가로 [출혈]까지 걸리게 된다.
상급의 경우 보스의 HP가 40%부터 석이 2개가 소환되며 1개는 원래 위치 1개는 보스 근처에 1개 소환된다.
2개 실패시 전원 즉사 [회피 불가], 1개 실패시 위에 상술한 패널티가 들어오게 된다.
석 처리에 실패해도 고정 대미지의 경우 창기사의 [천상의 방패]로 흡수하는게 가능하다(힐밴은 불가).
숙련 파티의 경우 패널티를 감수하고 석 처리를 패스하는 경우가 많다. 상급의 경우도 가까운 석 1개만 힐러가 처리하면서 석 패스가 가능하다.
-
(랜타) 공중에 뜬 뒤 터져라 → 반달
터져라 : (방어x, 회피o)
반달 : (회피x)
구슬: (회피x)
카일루스가 포효 후 사용하기 시작하는 패턴이다.
공중에 떴을 때 반달을 날릴 장소로 고개를 돌린다.
고개를 보고 피할 시 고개의 반대 방향
꼬리를 보고 피할 시 꼬리 방향으로 가도록 한다.
분노 시 굉장히 (특히 터져라 속도가) 빨라지기 때문에 주의해야 하는 패턴
상급에선 반달 후 반달을 한 방향에서 맵 외곽쪽으로 이동하는 전기 구슬이 생성되는데 이 구슬을 시간 내로 파괴하지 못하면 [전체 체력의 80%의 고정 대미지]가 [출혈], [넉백]과 함께 들어온다. 두번째 포효(30%)부터는 생성되는 구슬이 3개로 증가한다.
구슬 파괴가 어려울 시, [수호의 갑옷], [전선 유지]등 넉백을 막아주는 스킬 사용 후 바로 힐업을 한다면 버티기가 가능하다. 단, 1개일 때 한정.
3. 결말
카일루스(에드윈)를 쓰러뜨리고 전당 밖으로 나온 수호자(플레이어)는 엘리온 쿠벨[8]과 리안 쿠벨, 쟈넬라를 목격한다. 이들은 잠시 실랑이를 벌이다 인기척을 느끼고는 종적을 감춘다.수호자(플레이어)는 밖에서 기다리던 한나와 만나서 그간의 사정을 설명해주었고 한나는 보답으로 공적으로 인정받으라며 붉은 깃발 혁명단 간부의 목걸이를 준다. 이후에는 보석화 질병의 출현과 공중섬 엑소도르 스토리로 이어진다.
4. 보상
2020년 던전 재배치 후 상급만 남았으며 주 보상은 광명 장신구 승급 재료로 교환이 가능한 찬란한 마법 결정과 녹슨 맹세 신발 상자다.그 외 엑소도르 장비나 장비 상자, 다크샤드 강화석도 얻을 수 있다.
5. 업적
<추가 요망>
[1]
다만 스턴에 걸린 사람 잡아먹히지 않더라도 머리를 돌리기 때문에 탱쪽으로 머리를 돌려주는게 좋다.
[2]
즉 스택 패턴을 3번쓴다음에 스택 패턴을 한번 더 쓰고 바로 터뜨린다.
[3]
사실 포효 패턴과 동일한 피격 효과다. 즉발 공격이라 미리 스택을 세지않은이상 회피가 쉽지 않다는게 차이점.
[4]
이 포효 패턴은 발동이 미묘하게 느리니 조심해서 회피하자.
[5]
이전에 있었던 전기 스택은 포효하는 시점부터 0으로 초기화된다.
[6]
근중원에서 딜러가 죽으면 인원 부족으로 석 처리에 실패하거나 딜 부족으로 구슬 처리에 실패해서 전멸로 이어지며 전멸하지 않아도 부활에 시간을 허비해서 타임 오버가 되어 버려서 공략에 실패한다.
[7]
연쇄 스턴이라 가까운 파티원도 스턴에 걸리기 때문이다. 높은 확률로 바로 다음에 근중원을 하는데 스턴에 걸리면 회피가 불가능하므로 뒤쿵에 맞으면 파티원을 팀킬하게 된다.
[8]
머리카락이 군데군데 검은색으로 바뀌었고 왼팔 대부분이 검붉은 색상의 악마같은 느낌으로 변해있다.