최근 수정 시각 : 2024-06-10 22:02:39

로젠 줄루/SD건담 캡슐파이터 온라인

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 로젠 줄루
1. 기본 사항2. 설명3. 입수 방법4. 이 기체를 사용하는 조합식

1. 기본 사항

파일:external/www.gamefocus.co.kr/1347864409-58.jpg
  • 랭크 : A
  • 속성 : 원거리형
  • 무장 : 뒤는 변형 후
    1. NONE/격투
      2. 쉴드 내장 빔/3연 메가입자포
      3. 인콤/NONE
      4. 전탄형 필살기/맵병기형 필살기
  • 스킬
    • 돌격 지휘 - (체력 50%이하) 자신 포함 팀원 공격력 및 부스터 사용 시간 증가
    • 충심의 친위대장 - (체력 45% 이하) 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성 증가

2. 설명

2012년 9월 20일 업데이트 된 A랭크 빠기. 설정상 대 유니콘 결전용 병기인데다가 스펙은 시난주 이상인데 유니콘 계열의 전례가 있듯이 아마 5화의 로젠 줄루를 구현해주는 듯하다. 차후에 유니콘과 밴시처럼 S랭크로 사이코 재머를 달고 나올 확률이 높다.

가변 전의 특징으로는 A랭 주제에 실드에 달린 패시브 타입의 아이필드가 있다. 이것으로 전방에서의 빔속성 공격에 한해 데미지를 반감 시킬 수 있으나 가변 전엔 자체 방어력이 약간 떨어진다. 일정 데미지를 받고 나면 실드는 파괴된다.

1번은 신개념 무장인 NONE이다. 2/2 무장 구성 기체들은 보통 1번무장부터 차례대로 배치되기 마련인데 로젠줄루는 특이하게 2번무장부터 시작하므로 새로 몰기 시작할 때 적응이 필요하다.

2번 쉴드 내장 빔은 여러 리젤들을 날려버렸던 빔을 확산 빔 타입으로 구현했으며, 크샤트리야가 사용하는 확산 빔의 마이너 버전. 물론 캡파에서는 "쉴드 내장 빔"이라는 명칭으로 나왔으나 원작에서의 명칭은 "메가 빔 실드". 빔 줄기 수가 조금 적어 데미지는 당연히 그것보단 떨어지지만 범위나 판정이 엇 비슷하다. 그리고 결정적으로 무빙샷이 된다. 하지만, 무빙이 되는 대신 선딜이 좀 크다. 맞추려면 노력이 필요 아군이 칼질할때 부어주는 식으로 활용하는 것이 좋은 방법일 것이다. 방어스킬 무효화 파츠를 달았다면 사이코에게 클린히트 확산빔을 계속 날릴 수 있다. 로젠 줄루는 파츠로 보완해야 하는 부분이 많아 방어스킬 무효화 파츠를 달기 애매하지만 통상전은 다른 기체들에게 맡기고 의외의 깜짝 카운터를 먹일 용도로 1기정도 준비해도 괜찮다.

3번 인콤은 2발짜리 인콤의 특징 답게 강력한 데미지를 자랑한다. 리로드도 괜찮은 편이고 판넬 관련 스킬이 없음에도 데미지가 뛰어나다. 공개영상에서도 이것만으로 A랭 묵기 최고 수준의 방어력을 자랑하는 ZZ 건담으로부터 70%가 넘는 체력을 빼낼 정도. 다만, 장점에 비해 인콤의 내구력은 그렇게 좋지 않다. 이것을 사용하고 난 후에는 인콤 잔탄이 다 차기 전까진 가변이 안되니 주의.

가변 전 필살기는 그야말로 5화의 로젠 줄루 활약씬을 집약한 모션으로 시난주에게 고개 숙이는 집사포즈까지 그대로 재현되어있다. 소맥의 흔치않은 완벽한 원작구현. 시난주와 함께 소맥의 유니콘 필 모션 편애가 드러나는 부분이다.

가변 후에는 근접무기가 생기며 이 때는 빔실드가 사라진다.

1번 무기는 격투. 칼부와 하단 판정이 있는 빠른 속도의 3타 격투이며 첫타가 앞으로 쭉 뻗는 형태( 스사노오의 가변후 2번 격콤 첫타와 비슷)라 그런지 판정은 괜찮은 편. 하필이면 파일럿인 안젤로도 성향이 좀 그런지라 쓸데없는 공통점이 연상된다.

2번 무기는 3연 메가입자포로 양손으로 동시에 쏘는 3연사 카트리지방식 빔따발이다. 양손으로 동시에 쏜다는 점 때문에 빼꼼샷에는 불리하다. 잔탄은 풍부한 편. 하지만 데미지가 미묘하다는 단점이 있다. 지상전 싱글 미션 이지 난이도 자쿠II가 안 터진다.

필살기는 맵병기형 필살기.

A랭 답지 않은 고급 모델링에 준수한 데미지를 자랑한다. 각각의 무장 성능으로 봤을때는 그냥 무장 1개 빠진 S랭이라고 생각하는게 편할정도. 혹자는 해당 A랭 캡슐에 들어앉은 폭탄 3기체의 장점(파라스 아테네와 바운드 독의 확산빔의 상향버전, 햄머 햄머의 판넬무장을 합쳐 더 괴랄하게 만든)만을 모아놓은 무장구성이라 평했다. 다만 가변딜레마가 있어 인콤 리로드 중에는 가변이 불가능 하고 가변 전후의 무장 배치때문에 사용에 난점이 있는 기체기 때문에 어느정도 밸런스를 맞추는 형태.

전체적으로는 크샤트리야와 비슷한 딜레마를 가지고 있는데 빠기이면서도 인콤을 제외하면 장거리 무기가 없다. 게다가 인콤도 판넬패치 이후로는 그다지 사정거리가 길지 않은지라... 근중거리 화력이 뛰어나며 인콤을 사용하고 있는 동안에는 가변이 불가능하기 때문에 근접전을 요한다. 스킬 역시도 기동성을 보완하는 구성을 하고 있다. 설정은 잘 살렸는데 변형 전과 후 무장 배치가 약간 아쉽다. 변형 전 2번은 근접전 폭딜, 3번은 중거리 지속 딜 무장이고 변형 후 1번은 근접전 시 자위용 무장, 2번은 중거리 지속 딜 무장이라... 아군 묵기를 따라 다니며 확빔과 빔따발로 지속적은 뎀딜을 해주는 플레이가 추천된다.

로젠 줄루는 백신 장착 필수 기체 중 하나로, 특히 가변 전에 잔탄이 털리면 그대로 고자가 된다. 가변 후에 털려도 암울한 것은 마찬가지인데, 잔탄이 털렸다는 말은 적이 근접해왔다는 말이 되지만 근접전에 좋은 확빔을 사용하기 위해 가변하면 역시 재가변이 안된다.

3. 입수 방법

캡슐 머신 72호(랭크 A 전용)에서 입수 할 수 있다.

영상을 보고 삘 꽂힌 유저들이 돌려대고 있으니 잘만 하면 사이클을 훔쳐서 한 번에 득할 수도 있을것이다. 다만 운 없는 유저들은 빠햄독빠햄독을 보게 될 확률이 높다. 나오는 확률이 같이 들어있는 AR인 아무로 젯플과 대등하거나 오히려 더 높은 정도이기 때문.

로젠 줄루의 비장의 카드인 "사이코 재머"가 구현되지 않은 것으로 볼 때, S랭크나 AR, AS로 로젠 줄루 (사이코 재머)를 달고 나올 확률이 상당히 높다.[1][2]

10주간의 유닛지급 이벤트에서 12월 11일에 출석하여 겜좀 해주면 준다

4. 이 기체를 사용하는 조합식


[1] 이거는 이거대로 바리에이션에 속하기 때문에 AR이나 AS 확률이 높다. VS 유니콘 최종 결전 병기라는 설정이 합친다면 S로 나올 확률도 배제 할 수는 없고... [2] 그런데 사실 사이코 재머는 무기라기 보다는 일종의 방해장치인데다가 대 NT-D용이라서 비 사이코뮤 기체한테는 의미가 없다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r246에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r246 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)