최근 수정 시각 : 2023-04-20 19:42:48

로열 로드/스킬/전투

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여러 무기나 체술을 이용해 싸우는 것이 목적인 스킬들.

기본적으로 스킬 레벨이 오를수록 위력과 마나 소모량이 동시에 증가하다가 고급 수준이 되면 오히려 마나 소모량이 감소하는 등 효율이 올라가며 스킬의 위력을 자유롭게 조절할 수 있게 된다. 이후 스킬을 마스터하면 위력이 대폭 올라가는 형식.
1. 무기술
1.1. 비기
2. 검술
2.1. 강화2.2. 공격2.3. 방어2.4. 기타2.5. 비기
3. 창술4. 기사
4.1. 돌격
5. 전사
5.1. 광전사
6. 워리어
6.1. 공격형6.2. 방어형6.3. 함성6.4. 야만 전사6.5. 비기6.6. 기타
7. 궁술
7.1. 기본7.2. 공격 스킬7.3. 기타 스킬
8. 도끼술9. 방패 활용술10. 암살자
10.1. 비기
11. 헤라임12. 권사13. 이동 스킬14. 용사15. 기타
15.1. 공격15.2. 방어15.3. 강화

1. 무기술

히든 클래스인 무예인의 스킬로, 검, 창, 활, 도끼, 몽둥이, 망치, 메이스, 봉, 방패, 갑옷을 비롯하여 존재하는 모든 무구를 다룰 수 있기에 창술과 부술을 동시에 익혀야 사용할 수 있는 폴암도 다룰 수 있다. 하지만 작가가 종종 존재를 까먹는지 아니면 검치들이 검을 다루는 것이 본업이라는 것을 부각시키려는지 검치들의 기술을 무기술이라고 하지 않고 검술이라고 하는 장면도 종종 나온다.
  • 일점 공격술(10★) - 사물마다 결이 있고, 그 결을 따라 베면 그리 큰 힘을 들이지 않고도 베기 힘든 물건들도 벨 수 있기에, 그런 결이 로열 로드에도 없을까?라는 의문을 가진 검치가 상대의 한 점을 연속적으로 타격하면 더 큰 피해를 추가할 수 있다는 사실을 알아냈다. 이후 위드가 10권에서 본 드래곤 쿠렌베르크를 상대로 처음 성공했으며, 31권에서는 바드레이도 이 기술을 배워서 아주 잘 써먹고 있다는 사실이 드러났다.[1]
  • 암석 파괴술: 31권에서 검치들이 사물의 '결'을 베는 것에 대해 연구하는 과정에서 얻어낸 기술. 무게가 이어지는 중심을 적당한 빠르기와 부족하지 않은 힘으로 공격함으로서 작은 힘으로도 단단한 물체를 파괴할 수 있다.
    • 결 검술: 검사치를 시작으로 몬스터의 '결'을 베어내는 연구 끝에 얻어낸 매우 훌륭한 검술. 몬스터의 결을 정확한 힘과 마나 부여, 매우 빠른 속도로 공격하는 검술이다.
      무기술/검술 숙련도가 빠르게 증가하고, 기본적인 방어력도 무시하며, 몬스터의 투지까지 떨어뜨리는 효과가 있지만 수치화된 것이 아닌 자신의 감각으로서 알아내야 하기에 매우 어려운 검술. 다만 위드는 37권에서 모툴스를 상대로 일점 공격술에 이어 3번이나 작렬시키는 성과를 냈다.
  • 우랏차차차: 검사치가 사냥 중 직접 만들어낸 연속 공격 기술. 어떤 무기로든 최대 99번의 연속 공격을 가할 수 있으며 효과로는 공격력이 점점 강해지고, 연속 공격이 5번 성공할 때마다 적을 1초씩 마비시키며, 적의 회피/반격 스킬을 38% 확률로 무력화시킨다.

1.1. 비기

  • 무엇이든 베는 검(34): 무예가 마스터 퀘스트 막바지의 스킬 생성 단계에서 검치가 창안한 검술의 비기. 공격이 적중할 경우 최대 55배의 피해를 가할 수 있으나 일격에 적을 처치 못하면 20% 이상의 확률로 검이 부러지며, 스킬이 막히면 되려 자신이 데미지도 입고 상태이상까지 걸릴 수도 있는 데다 심하면 사망한다. 거기다 빗나가면 큰 빈틈을 보이기까지 하는 등 말 그대로 적을 베지 못하면 시전자가 끝장인 스킬. 고급 검술 6레벨 이상이 필요하다.

2. 검술

검을 다루는 기술. 위드가 가장 먼저 배운 전투스킬이다.
  • 황제무상검법(1★) - 위드가 전직하고 나서 익힌 1급 검법서. 전투력이 약한 조각사들을 배려해서 게이하르황제가 본래의 검범을 개량해서 만들었다고 한다. 총 5개의 식과 1개의 보법이 있으며, 각 식의 이름은 위드가 지었다.
    • 1식 트리플 - 마나를 소모해 3번의 연속공격을 한다. 스킬의 숙련도가 오를수록 공격횟수도 증가.
    • 2식 백어택 - 적의 뒤를 돌아서 강하게 베는 스킬
    • 3식 웨폰 브레이크 - 일시적으로 5배의 공격력을 내서 적의 무기를 부순다. 공격력 뻥튀기라는 점에서는 대인전에서 매우 강력한 스킬이지만, 전리품을 원하는 위드는 쓰지 않는다.
    • 4식 소드 댄스 - 현란하게 움직이며 급소를 노리는 스킬. 회피+공격용으로 초반 위드가 자주 사용했으며 중반 시점에도 가끔 써먹었다.
    • 5식 소드 카이저 - 실질적으로 위드가 가진 최강의 대인스킬이며 강력한 한 점에 모든 위력을 폭사시킨다. 필요 마나는 2000이상. 다만 공격시 모든 마나를 소비하며, 이후 마나가 없는 상태로 사용하려면 생명력을 2000씩 소모해야 한다. 위드가 가진 최강의 공격이기 때문에 이후에 잊히다 시피한 다른 황제무상검법들과 다르게 후반부에서도 종종 등장한다.
    • 보법 칠성보 - 스피드는 빠르지 않아도 총 7번의 번화를 주는 테크니컬한 스킬. 달리는 도중에도 변화를 줘, 급후진하거나 90도 꺾기도 가능할 정도로 관성을 무시할 수 있는 숨은 사기 스킬.
  • 흑기사의 일격(27☆) - 최초 1번의 강력한 광역공격후 총 10회의 평타스텍이 쌓이면 다시한번 강력한 광역공격을 할 수 있는 매우 우수한 스킬. 광역공격이 거의 없는 기사계열 스킬들 중에서도 독보적으로 유틸성이 강하고 편하게 광역공격을 난사할 수 있다는 점에서는 매우 우수한 스킬. 사막의 대제 위드가 5개의 스킬의 비기 중 하나로 익히지만 진짜 비기는 아니고 위드가 아는 유용한 스킬 중 가장 익숙해서 익혔다고 묘사된다.
  • 검의 각성(27☆) - 검의 공격력을 퍼센트 단위로 끌어올려주는 도핑스킬. 다만 스킬을 사용하면 검의 내구도가 빠르게 소모된다. 보면 일겠지만 위드의 검 갈기 스킬과 효과가 완전히 판박이다(...) 물론 이 스킬은 전투 중에 사용할 수 있다는 점을 감안하면 나쁘지만은 않은 스킬. 즉효성은 없는 대신, 지속성이 뛰어난 검 갈기 스킬과 동급이라 봐도 좋다. 사막의 대제 위드가 5개의 스킬의 비기 중 하나로 익히지만 진짜 비기는 아니고 위드가 아는 유용한 스킬 중 가장 익숙해서 익혔다고 묘사된다.
  • 탄생의 힘(27☆) - 자세가 흐트려져 공격이 빗맞아도 최대의 위력을 낼 수 있게 하는 스킬. 덤으로 적에 대한 넉백 효과까지 있다. 몸을 직접 움직이는 로열로드의 특성상 상당히 큰 메리트이다. 일단 기사 계열 스킬인 것은 확실하지만 검술과는 상관없을 수도 있지만 애매하니 바드레이의 다른 스킬과 세트로 여기 올린다. 사막의 대제 위드가 5개의 스킬의 비기 중 하나로 익히지만 진짜 비기는 아니고 위드가 아는 유용한 스킬 중 가장 익숙해서 익혔다고 묘사된다.
  • 깊은 붕괴의 검(35☆) - 사막 전사의 스킬이다. 검을 바닥에 찍어서 지반을 모래로 만들어 붕괴시킨다. 순식간에 수천명 정도되는 인원을 파묻어버린 전쟁스킬.
  • 베이너 쾌검술(36) - 베이너 왕가에 비밀리에 전해지는 검술로 적의 공격을 방어하며 힘을 축적해 순간적으로 폭발시켜 공격한다.

2.1. 강화

  • 악마의 검:

2.2. 공격

  • 본 커터: 상대방의 뼈를 깎아내는 공격력 강화 스킬. 적중되면 치명상을 입는다.
  • 샤프니스 블레이드: 예리함으로 힘을 집중시켜서 관통한다.
  • 제국 연환검
  • 무차별 난검: 고급 검술 스킬에서 최고라고 인정받는 스킬.
  • 황금 사자 검술 : 바드레이가 사용했으나 정확한 묘사는 등장하지 않음.
  • 화염의 검: 검에 베이면 5미터 이상의 불길에 휩싸여서 사망한다. 연쇄 화염이 발동되면 주변의 적에게도 폭발하며 옮겨붙는다.
  • 울부짖는 마검: 레벨 제한 450 이상. 검이 붉게 달아오르며 방어력 차이가 크면 막아내지 못한다.
  • 겔크의 검술: 잔상처럼 희미한 검들이 날아든다. 마나 소모가 크지만 공격 반경 10미터.
  • 섬광의 질주: 사정거리 10미터의 섬광 3개를 쏘아낸다.
  • 가르곤의 해머: 검에 전기의 힘이 맺힌 후 내려치면 반경 8미터 안에 벼락과 바위가 떨어지며 아수라장으로 만든다.
  • 벼락의 검: 검에서 번개가 치며 뻗어나가 상대를 강타한다.
  • 타란의 검
  • 벼락 가르기: 상세 불명.
  • 붕괴의 일격: 검을 휘두르면 시전자를 중심으로 주변 지면이 파도치듯 일렁인 뒤, 파멸의 힘이 깃든 공격이 상대를 강타한다.
  • 파괴자의 꿰뚫는 검
  • 울부짖는 영혼의 반격

2.3. 방어

  • 수평 막기: 상세 불명.

2.4. 기타

  • 일루전 소드: 검을 분리해서 5개로 만들어낸다. 힘과 공격력을 분산시키는 단점이 있다.
  • 피안개의 검: 생명력을 약간 소모해 반경 3미터의 피안개 속에 숨어서 공격할 수 있다.

2.5. 비기

  • 다른 하나의 검(23☆) - 퍼시아의 비기. 다른 하나의 검을 소환하여 공격과 방어를 전담시킨다. 마나소비는 적지만 소환된 검은 스킬레벨에 따라서 지속시간, 강도가 증가하며 화살이나 마법을 격추시키거나 근접한 적을 자동으로 공격한다. 다만 소환된 검에 직접 명령을 내리거나 스킬을 사용하게 할 수는 없다. 검술마스터 퍼시아를 찾아가면 알려준다. 최초로 등장한 검술의 비기이며 유일하게 습득 가능 장소가 알려져 있어 실력있는 랭커들이나 다크 게이머들이 다수 습득했다고 한다.
  • 크로마 마상 검술(23) - 기사단의 단장 크로마의 비기. 이름을 볼 때 크로마가 창시한 검술 비기는 이것인 듯 하다. 체력과 마나를 대폭 사용해 검에 넘실거리는 마나의 기운으로 공격한다. 랜슬럿이 사용하는 모습을 보여줬다.
  • 명예로운 약속(23) - 이것도 크로마의 비기. 정황상 이것은 다른 검술 마스터에게 후인으로서 전수받고 마스터하여 다른 이들에게 전수하고 있는 것으로 보인다. 일정한 시간동안 전투력이 3배가 된다. 긍지가 없는 사람은 쓰지 못한다. 다만 이 긍지라는것이 무엇인지는 알 수 없다(...) 어쩌면 스텟일 가능성도 있음.[2]
  • 분검술(23★) - 애쉬의 비기. 다수의 분신을 만들어낸다. 분신은 본체의 전투력의 15%정도의 위력을 가지며 별개로 말이나 행동들을 사전에 하게할 수 있다. 순전히 물량 + 교란용 스킬로 분신이라는 특성상 상당히 요긴하게 사용할 수도 있을 듯 하다. 다만 본체가 약해지면 분신들 역시 추가로 약해진다.[3] 검술 마스터 애쉬의 스킬로 작중 위드가 익힌 두번째 검술의 비기이다.
  • 광휘의 검술(25★) - 자하브의 비기. 검을 휘둘러서 공중에서 빛의 형태를 만들어내 적을향해 돌진시킨다. 주로 새의 형태를 띈다. 위드기 익힌 첫번째 검술의 비기로, 스킬이 성장할 수록 참새부터 시조새까지 다양한 새를 만들어내 공격한다. 만들어진 새는 약간의 유도성능과 폭발기능이 있다. 조각술 마스터이자 검술 마스터인 자하브가 만들어낸 스킬로 조각사가 사용하면 위력이 배가된다. 또한 위드는 전설의 달빛조각사에 달빛 조각술 스킬도 익히고 있어서 낮보다 밤에 더 강해지고, 조각 검술 같은 관련 스킬들도 익히고 있어서 위력이 증가한다. 다만 서윤도 배운 것을 봐서 조각사가 아닌 전투직도 충분히 배울 수 있다. 참고로 빛의 속성을 가지기에 언데드나 악마 계열에게 추가타격이 있다. 실상을 살펴보면 베고 찌르는 일반적인 검술이 아니라 '무언가를 조각하는 행동'을 취해서 그에 걸맞는 물건을 투사하는 방식이다. 빛의 새 이외의 무언가를 만들 수 있는지는 밝혀지지 않았다.
  • 용사의 검(28) - 일정 시간 동안 검의 잠재성을 최대한 뽑아쓰는 스킬. 명성이 높은 전설적인 몬스터가 상대일 수록 공격력이 높아진다. 하지만 쓰고 나면 검이 복구 불가능한 수준까지 망가진다고.[4] 작중 바드레이는 이걸 쓰고 보스 몬스터를 사냥하지만, 그 직후에 위드랑 싸울 땐 효과가 떨어졌는지 한번 더 쓴다. 지속시간은 꽤 짧은 듯. 하나의 검으로 두번 시전한 건지 새로운 검을 꺼낸 건지는 불명이지만, 위드랑 싸울 땐 창을 들고 싸우다 이 스킬을 쓴 이후로는 검을 휘둘렀으니 새로운 검을 꺼낸 것 같다.
  • 자연의 검(43) - 파로드의 비기. 검에 자연을 담을 수 있게 하는 검술. 매 공격마다 바람, 물, 땅, 얼음 등 자연의 속성이 부여된다.
  • 재생의 검(54)-하프 엘프 비슈르의 비기. 스킬이자 검술로서 광휘의 검술처럼 정해진 동작을 해야 발동된다. 검술의 공격력이 상승하고 자신과 동료의 생명력 치유 속도를 빠르게 늘려준다.
  • ??? - 에비라탄의 비기. 루 교단의 성기사 관련 검술이라 설령 성기사라도 루 교단의 기사가 아니면 쓸 수 없다 한다. 하지만 최후의 비기의 조건이기도 하므로 아마 어떠한 방법으로 우회해 익힐 수 있거나, 조각술의 비기인 달빛 조각 검술이 달빛 조각술을 익히지 못 했을 땐 조각 검술이었던 것처럼 불완전한 형태로 익히게 될 듯 하다.
바드레이가 쓰는 검의 각성, 탄생의 힘, 흑기사의 일격은 마치 검술의 비기처럼도 나오지만 비기가 아니다. 사막의 대제 시절 위드가 신의 축복으로 비기를 배울 때 배우지만, 이 비기라는 건 비전 기술이라는 비유 표현이다. 실제로 검의 각성이나 흑기사의 일격은 검치들 무예인이 마음만 먹으면 비슷하게 만들 수 있는 스킬들이다. 사막의 대제 위드가 이 스킬들을 배운 건 그가 아는 유용한 스킬 중에 가장 익숙했기 때문이라 묘사된다.

검술의 비기 9개가 모두 공개되었으며 그 중 창시자가 밝혀지지 않은 명예로운 약속과 용사의 검은 비기가 드러나지 않은 검술 마스터 로하드람과 게이하르 폰 아르펜이 창시했을 것이다. 게이하르는 지나치게 옛 인물이고, 로하드람은 검으로 공작위까지 오른 기사이므로 기사 크로마에게 이어진 명예로운 약속은 로하드람의 비기일 가능성이 높다. 소거법으로 용사의 검은 게이하르의 비기일 가능성이 높다.

3. 창술

창을 다루는 기술. 검을 사용할 때는 조각 파괴술로 꿰뚫는 검이 생성되지만 창을 사용할 때는 꿰뚫는 창이 생성되는 것을 봐서, 검과 어느 정도 통하는 계열의 스킬이 많을 것으로 사료된다. 검술은 몰라도 봉술이라면 총 80%정도의 숙련도를 공유한다는 설명이 있었다. 위드의 조각 생명체 철오는 창술의 마스터가 되었다고 한다. 창술에 새로운 비기가 늘었는지, 아니면 기존에 있던 비기가 철오의 비기인지는 불명.[5]
  • 데들리 스피어:
  • 회전 창술:
  • 거센 바람의 창술:
  • 창 던지기

4. 기사

  • 용감한 지휘: 적들의 대장과 싸울 때 모든 아군의 능력을 강화시켜 준다.
  • 반란의 날:
  • 멸망의 일격: 흑기사의 궁극 스킬. 바드레이가 흑기사 마스터 퀘스트를 끝내고 얻어낸 일회용 스킬로, 악마와 같은 형상으로 변해 자신을 크게 강화한다. 다만 위드는 이 스킬을 사용한 것이 오히려 악수라고 평가했다.

4.1. 돌격

  • 비탄의 돌격: 붉은 기류를 내뿜으며 돌격한다.
  • 항거할 수 없는 돌격
  • 폭풍의 섬광: 상대를 가운데 두고 빠르게 가속하다가 빛에 뒤덮힌 뒤, 한 줄기 섬광이 되어 적에게 충돌한다. 바드레이가 58권 위드와의 3차전에서 준비해온 최강의 필살기.

5. 전사

  • 스터본 스트라이크
  • 뜨거운 모래바람의 검: 검을 풍차처럼 돌리며 상대를 벤다. 숙련도가 빨리 늘어나진 않지만 꾸준히 사용하면 효과를 볼 수 있으며, 사막 전사들은 기본적으로 이 검술을 마스터했다.
  • 전사의 내려치기
  • 쾌속 베기
  • 검의 돌진
  • 막지 못하는 힘

5.1. 광전사

  • 광전사의 검술
    • 죄수의 낙인: 성직자의 치료를 받거나 죽기 전까지 지워지지 않는 낙인을 찍는다. 끝임없이 피를 흘리며 매초 160의 생명력을 감소시킨다.
    • 투혼의 검: 부상이 심각한 만큼 공격력을 크게 올려준다.
    • 살육의 검: 생명력이 낮을 때만 사용 가능한 검술. 적의 살상을 위해 모든 방어력을 포기하는 대신 파괴력을 극대화, 적과 자신 중 하나는 반드시 죽는 필사의 검술.
  • 미친 전사의 춤: 검을 휘두를 때마다 허공에 붉은 마나의 궤적이 남고, 일정 수준에 도달하면 특수한 문양을 형성한 뒤 강기로 변해 사방으로 폭사한다.
  • 사형 집행자 베인트의 검술
  • 전투의 인내: 전투 동안 급격한 생명력 저하를 방지하고 상처를 억제한다.

6. 워리어

방어력을 증가시키거나 함성을 통해 주변 동료들의 능력치를 끌어올리는 스킬이 대부분이다.

6.1. 공격형

  • 윙 스매쉬: 공중제비를 돌며 망치로 상대를 가격한다. 위력도 좋지만 일정 확률로 상대를 스턴 상태에 빠지게 한다.
  • 무자비한 반격
    상상할 수 없는 최악의 적을 만났습니다.

    무자비한 반격이 3,200%의 위력을 발휘합니다.

    상대가 강할수록 더 강하게 받아치는 스킬. 특수 퀘스트를 수행하면 검사도 익힐 수 있지만 체력과 생명력 소모가 극심해 오래 유지하진 못한다.
  • 검으로 화살 쳐 내기: 검을 풍차처럼 돌리며 화살을 쳐낸다. 마스터하면 쌍검으로 화살을 쳐 내는 수준까지 성취를 올릴 수 있다.
  • 울부짖는 분노: 상세 불명.
  • 폭렬의 기둥: 검으로 땅을 내려치면 지면에서 하늘로 바람의 기둥이 수없이 솟구치며 폭발한다.
  • 피의 징표: 누적 데미지 반사 스킬. 상대의 이마에 검붉은 표시가 새겨지며 상대방에게 일부 피해를 돌려주고 일정 시간 동안 방어력을 약화시킨다.

6.2. 방어형

  • 눈 질끈 감기(8★) - 인내력이 400 이상일 경우, 워리어 전직관에게서 습득할 수 있으며, 위드는 이 스킬을 익힘과 동시에 맷집 스탯이 생성되었다. 공격이 오는 타이밍에 눈을 감아 피해와 고통을 줄여주고, 마나의 소모도 없다. 스킬을 익힐 때 그 비율은 스킬 레벨당 3%라고 했기에 마스터할 경우 최소 84%의 피해를 줄일 수 있다.[6] 마법, 물리를 가리지 않고 피해를 줄여주기에 마법 공격에는 불완전한 파황의 육체보다 더 강력하지만 물리 공격에는 불완전한 파황의 육체에는 방어력 증가가 있기에 다소 약하다.
  • 드래곤의 피부: 바드레이가 전투 업적으로 얻어낸 스킬. 마스터하면 드래곤과 비슷한 기본 물리 방어력을 얻게 된다.
  • 예견된 방어
  • 구원의 방패
  • 불굴의 방어: 생명력의 일부를 바쳐서 주변에 방패들을 생성한다.

6.3. 함성

  • 투혼의 외침(32): 몸속에서 깊은 활력이 깨어나 투지 스탯에 따라 잠재되어 있던 신체 능력이 활성화됨. 생명력 최대치 증가, 마나가 크게 증가, 공격력 증가&공격이 성공할 때마다 행운에 의한 효과 증가, 자신보다 강한 적에게 정면공격시 투혼의 일격 발생 가능, 맷집 향상.
  • 야성의 외침(32): 육체적 전투 능력이 압도적으로 향상. 단순한 공격 스킬들의 위력이 크게 배양됨. 머리를 써야 하는 복잡한 스킬들은 사용 불가.
  • 고대의 함성(35☆): 육체적 능력 160% 상승, 주변 동료들에게도 70%의 효과 부여.
  • 땅울림의 외침: 맷집이 강화, 이동속도 20% 증가, 모든 속성의 저항력 증가. 다른 드워프들이 주변에 있으면 방어력 증가 효과가 배가됨.

6.4. 야만 전사

  • 깊은 숨결(37☆) - 체력이 잘 줄어들지 않게 해준다.
  • 철벽 육체(37☆) - 축복받은 강철보다 단단한 몸은 마법마저도 약화시키고 상처를 입더라도 금방 회복하게 해준다.
  • 바위 울림(37☆) - 고함 소리가 퍼져나가 정신력이 약한 사람을 쓰러지게 한다.
  • 대지의 흔들림(37☆) - 인위적으로 지진을 일으키는 스킬로, 사용에 많은 체력과 힘이 소모된다. 이 기술에 의해 쓰러지면 기절, 혼란, 이동 불능 등의 상태 이상에 걸린다.
  • 환희의 회복(37☆) - 1개월에 1회, 용맹의 신 바트거의 힘을 빌려 사용할 수 있는 스킬로 모든 상태 이상을 해소하고, 소모된 체력과 생명력을 회복시켜주고, 힘과 체력에 따라 각종 저항력을 높여준다.

6.5. 비기

  • 절대 방어(35☆) - 전투의 신 티르 덕에 일시적으로 위드가 사용할 수 있게 된 스킬. 고급 7레벨의 경우 갑옷의 방어력을 3배 높여준다.붉어지지는 않는다! 더불어 치명적인 공격에 면역이며, 연격을 당해도 정신을 놓지 않고 몸을 움직인다.
  • 불완전한 파황의 육체(40)
    모든 물리적인 피해를 20% 이하로 감소시키며, 많은 적을 상대하거나 심한 부상을 입을수록 스킬 레벨에 따라 최대 9배까지 방어력이 증가한다. 맷집 자체에 영향을 미치게 되므로 다른 방어 스킬과 중복 사용 가능.

    단, 목숨을 잃었을 경우 레벨과 스킬 숙련도에 심한 손실을 입게 됨.

    제한 : 워리어 한정. 맷집 600 이상. 이백여섯 곳 이상의 던전 돌파 경험.

    워리어 티르빙이 획득한 비기. 효과는 대단히 좋지만 그만큼 죽음의 패널티가 커지는 양날의 검 같은 스킬이다.
  • 고통의 환희: 철혈의 워리어의 비기. 줄어든 생명력만큼 강력한 공격력을 끌어낼 수 있지만 많은 체력이 소모된다.
  • 궁극의 내성 강화: 철혈의 워리어의 비기. 방어력과 저항력이 200% 증가하고 생명력이 50초 동안 3배가 된다.

6.6. 기타

  • 거스름의 바람: 이동과 회피를 겸한 기술.
  • 이끌림의 속박: 적의 이동과 도주(비행 마법 포함)를 봉쇄한다.

7. 궁술

활을 쓰는 스킬이다. 시력을 높여주는 특성이 있으며, 스킬 레벨이 높을수록 화살에 부여할 수 있는 스킬의 수가 늘어난다. 앞서 언급한 스킬들은 활의 옵션에 따라서 사용할 수도 있으며[7], 복합해서 사용할 수도 있다.

7.1. 기본

  • 속사: 화살의 연사를 가능하게 한다.
  • 관통: 화살이 물건을 꿰뚫을 수 있게 해준다. 설령 꿰뚫지 못하더라도 이 스킬이 높으면 화살이 더 깊이 박힐 것이 뻔하기에 매우 유용한 스킬이다.

7.2. 공격 스킬

  • 추적 화살, 쫓아가는 화살: 적이 이동하더라도 화살이 목표물을 추적하는 스킬.
  • 바람을 타고 날아가는 화살: 원거리 공격 기술. 원거리 공격 시 사거리가 50% 이상 증가한다.
  • 꿰뚫는 얼음 화살: 화살에 결빙과 관통의 효과가 부여된다.
  • 땅으로의 비산: 400~500미터 높이로 올라간 화살이 폭발해서 10개 이상의 불덩어리로 변화, 땅에 떨어져서 폭발한다. 공중에서는 화살에 닿더라도 타격을 입지 않는다.
  • 폭풍 화살: 연사와 관통을 마스터하고 얻은 스킬. 시위에 수십 발의 화살을 걸고 한꺼번에 쏴서 화살 폭풍을 일으킨다.
  • 숲의 화살: 적 주변에 화살을 쏘면 나무들이 성장해 가지로 적들을 공격한다.

7.3. 기타 스킬

  • 바람의 눈: 공간이 연결되어 있다면 장애물을 뚫고 볼 수 있다.

8. 도끼술

  • 트리플 스윙
  • 도끼 휘두르며 돌격
  • 크게 한번 찍기
  • 대지 갈라 쪼개기
  • 혼을 강타하는 도끼: 방패를 부숴버리는 위력으로 스치기라도 하면 기절하며 전투 불능에 빠진다.
  • 밀레암 투척: 도끼의 비기. 도끼를 집어던지면 수백 배로 거대해져서 적 진영을 덮친다.
  • 후려치기: 가장 기본이 되는 도끼술.
  • 도끼 강타:
    • 멧돼지 도살법
  • 하늘 겹쳐 베기

9. 방패 활용술

  • 방패 밀어치기:
  • 굳건한 방패:
  • 수호의 벽:
  • 방패 도약:
  • 방패 반격:

10. 암살자

  • 은신술
    그림자를 매개로 몸을 숨긴다. 암살자뿐 아니라 도둑이나 모험가도 익힐 수 있다.
  • 진실의 눈(40)
    상대방의 위장과 변장을 낱낱히 파헤쳐 본질을 볼 수 있는 스킬.
  • 죽음의 습격(44)
  • 절대자의 눈(47)
    자신과 비교했을 때 상대방의 대략적인 레벨을 알 수 있다. 자신보다 높으면 빨간색, 비슷하면 녹색, 낮으면 파란색. 단 어둠 속에서만 사용할 수 있다.
  • 어둠의 장막(47)
    일대의 그림자가 길어지고, 횃불들이 꺼지면서 침투에 적합한 환경을 조성한다.
  • 사형 집행자의 습격(55)
  • 사형수의 칼날(55)

10.1. 비기

  • 필살의 다섯 단검(44)
    여러 종류의 독이 묻은 단검을 상대방의 가슴에 박아넣는다. 독의 개수가 늘어나면 서로 섞여서 극독이 되며, 마스터하면 최대 12개의 단검을 사용 가능.
  • 심판의 투척(55)
  • 그림자 암살법(57)

11. 헤라임

고대의 전투 종족인 헤라임의 잊힌 전투용 기술들이다. 위드는 헤라임이 세운 12개의 영웅의 탑 중 토둠에 있는 중급 수련관에서 이 스킬들을 익힌다.
  • 스톤 스킨(12★) - 피부를 돌처럼 만들어 방어력과 각종 저항력, 공격력을 올려준다. 위드와 검치일행은 배운 직후 마스터했다(...)[8] 민첩에 악영향을 주는 단점때문에 거의 잊힌 스킬이지만 기본 방어력을 향상시켜주는 패시브 스킬의 성향도 가지고 있기에 언급만 안 하지, 위드에게 거의 항상 영향을 주고 있는 스킬.
  • 헤라임 검술(12★) - 위드가 애용하는 스킬. 마나소모가 발동할 때 200만 소모되는 스킬로 공격이 적중하면 할 수록 힘과 민첩이 증가해 갈수록 위력이 증대되게 된다. 처음에는 5연격이 한계였지만 스킬의 숙련도가 늘수록 그 한계가 점점 늘어났다. 다만 공격이 도중에 막히거나 끊기면 스킬도 취소되기에 엄청난 난이도의 스킬이다. 적은 마나 소모와 높은 난이도, 뛰어난 효율성 3박자를 갖춘 위드의 전매특허.

12. 권사

  • 연환권
  • 파이어 피스트
  • 해머 피스트
  • 회오리 맹타: 주먹에 빛이 모여서 상대를 타격한다. 유령과 같은 영체형 몬스터의 본체를 타격할 수 있다.
  • 천둥 주먹

13. 이동 스킬

  • 네발 뛰기
  • 바람의 질주: 마나를 소모해 바람을 타고 달릴 수 있다. 사용 시 마나와 체력 소모가 3배로 증가.
  • 섬광의 도약: 도약 스킬. 마나 소모는 거의 없으나 원하는 높이만큼의 속도를 내며 달려야 한다.
  • 천둥 걸음: 전설급 이동 스킬. 땅을 내디딜 때마다 벼락이 떨어져 적을 강타한다.
  • 신속한 달리기
  • 빛의 쇄도

14. 용사

  • 분노의 반격: 상대방이 공격해올 때마다 더 강한 힘으로 반격한다. 마스터시 최대 500%의 추가 피해를 입힌다.
  • 용기의 힘: 자신이 쌓은 업적에 따라 힘이 증가하고 적의 강함에 따라 신들의 축복을 일시적으로 받을 수 있다.
  • 세상의 끝: 하늘에서 무수한 빛줄기가 쏟아지며 상대를 관통한다. 지역 전체를 파괴하는 용사의 궁극기.

15. 기타

  • 불사조의 생명력(36☆) - 3분동안 햇빛을 쬐는 한, 무적의 상태가 된다. 위드는 태양의 전사인 상태로 사막을 횡단해서 얻었다. 쿨타임은 1주일.
  • 통렬한 일격(26☆) - 적을 넉백시키고, 마비와 혼돈 상태에 빠질 확률을 높여준다.
  • 순간의 괴력(26☆) - 일시적으로 낼 수 있는 힘이 몇배로 늘어난다. 고급 9레벨에서는 3배, 마스터는 5배.
  • 용사의 의지(37☆) - 자신과 일정 범위 내에 있는 동료들의 정신력에 따라 축복을 부여한다. 힘의 약화와 관련된 저주에 대해 완전한 면역력을 가지게 해준다.

15.1. 공격

  • 힘의 내려치기, 고통의 꿰뚫기, 충격 분쇄, 고통의 꿰뚫기: 높은 관통력을 가진 공격 스킬.

15.2. 방어

  • 강철 피부(37☆) - 위드는 효과가 미미해서 사용하지 않았다고 하는 방어 스킬인데, 스톤 스킨이 돌 피부라는 뜻임을 생각하면 위드의 기준에서 효과가 미미했던 것이고, 일반적으로는 꽤 좋은 스킬일 것으로 추정된다.

15.3. 강화

  • 혼신의 타격: 체력과 생명력을 소모해 일시적으로 공격력을 4배 이상 강화한다.
  • 사나운 전사의 포효: 공격력이 일시적으로 352%로 강화, 적의 강함에 따라 저항력 증가, 체력 소모가 빨라짐.
  • 숙련된 공격자(26☆) - 공격 스킬의 위력을 증대시켜준다.

[1] 오히려 위드보다 더 효과적이라면 효과적이다. 안 그래도 위력적인 공격력이 더 세져서 500대 몬스터인 마울러들을 마구 사냥하는 중. [2] 애초에 창시자가 기사인 만큼 명예 스탯과 관련되어 있을 가능성도 있다. [3] 검치들과 겨루다가 검날이 뭉게지자 분신들의 공격력도 감소했다는 서술이 있다. [4] 다만 다른 사람도 아닌 바드레이가 쓰는 만큼 길드에서 다른 좋은 검을 받을 수 있어 장기적으로는 큰 단점이 아닌 모양. 몰론 바드레이도 이걸 남용하는 수준은 아니지만. [5] 아무 것도 안 생겼을 확률이 높다. 사막의 대제왕 위드도 검술을 마스터했지만 비기를 만들진 않았으니. [6] 일반적으로 로열 로드의 스킬은 급이 높아질수록 더 많은 부가효과를 주고, 급이 변할 때 특별보너스를 더 주기에 이보다 더 높을 가능성이 높다. [7] 레드 스타(검), 선더 스피어(창)에도 특별한 마법을 쓸 수 있는 옵션이 있기에 궁술이 특별한 것도 아니다. [8] 토둠의 중급 수련관에서 익혔는데, 해금 조건이 불 위를 걷는 거라 익힌 직후 불 속에 뛰어들어가며 마스터했다...

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