최근 수정 시각 : 2025-01-10 04:57:15

랜덤 능력 크래프트(하제)/패치 노트/2022년


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1. 개요2. 1.6 (22/10/3)
2.1. 1.6.1 (22/10/9)2.2. 1.6.2 (22/10/10)

1. 개요

랜덤 능력 크래프트(하제)의 2022년 패치 노트를 모아둔 문서이다.

2. 1.6 (22/10/3)




매우 오랜만의 업데이트로 다시 찾아뵙게 되었네요. 주로 몇몇 과하게 강한 능력을 조금 너프했고, 노잼이라는 평가를 받던 능력 일부를 리메이크했습니다.



맵 이름이 '랜덤 능력 크래프트 하제'로 변경되었습니다. ('투혼'이 없어졌습니다.)

개인전을 지원합니다. 방 제목이 '개인전'으로 시작하면 개인전 모드가 됩니다. 개인전에서는 일부 팀 관련 능력이 등장하지 않습니다.



새로운 능력​

'쌍둥이' (공용)

느려 (공용)

'지게로봇' (테란 전용)

'목격자가 없으면 암살' (테란 전용)

'ICBM' (테란 전용)

'콜로니 투하' (저그 전용)

'랩터 변종' (저그 전용)

'방어 타워 증식' (저그 전용)

'배보다 배꼽이 크다' (프로토스 전용)

'포토 겹치기' (프로토스 전용)

'케이다린 초석' (프로토스 전용)



능력 변경 사항

공용 능력 변경 사항

'녹즙 여왕' 능력이 생성하는 녹즙 여왕의 체력이 120으로 변경되었습니다. (사망 시 부활합니다.)

'민병대': "기본 유닛(마린, 질럿, 저글링)이 죽으면, 그 비용의 절반 만큼 본진에서 일꾼으로 부활합니다. 4분후 부터, 내 비콘에서 일꾼을 같은 비용만큼 기본 유닛으로 바꿀 수 있습니다."로 변경되었습니다.

'불 좀 꺼줄래?': 능력의 지속 시간이 일괄 23초로 변경되었으며, 쿨타임은 3분으로 변경되었습니다.

'공생충': 브루드링의 지속 시간이 생겼으며, 건물 파괴 시 생성량이 20마리에서 12마리로 변경되었습니다.

'자원은 능력있게': 능력 주기가 90초에서 2분으로 변경되었습니다.

'재생력': 재생력이 오르는 주기가 3분에서 2분으로 변경되었습니다.

'강령술': 사망 시 부활 확률이 25%에서 15%로 변경되었습니다.

'다문화주의': 시작할 때 오버로드 1기가 추가로 제공됩니다.

'노출증': 자원 제공량이 증가했습니다. 적 유닛이 1기 있다면 미네랄/가스를 초당 4/2만큼, 2기 이상 있다면 초당 16/8만큼 얻습니다.



테란 능력 변경 사항

'불곰': 불곰의 생산 시간이 21초에서 25초로 변경되었습니다.

'궤도 폭격': 레이너가 사망 시 1분 후 재생성되도록 변경되었으며, 체력이 감소했습니다.

'간이 공장': "애드온을 지으면, 유닛으로 바뀝니다.(체력 80%, 마나사용 불가) 콤샛 → 베슬, 머신샵 → 탱크, 컨트롤타워 → 레이스, 코버트옵스 → 3고스트, 퍼실리티+피직스랩 → 배틀크루저" 로 변경되었습니다.

'젊은 피를 팔아': 유닛을 팔았을 때 얻는 자원이 유닛 비용의 160%에서 200%로 변경되었습니다.

'이북리더': 핵의 인구수가 0으로 변경되었습니다. 시작 시 서플라이 디포를 제공하지 않습니다.

'애드온 합체로봇': 체력과 방어력이 1000/6에서 1500/4로 변경되었습니다.

'똑똑한 마인': 마인의 지속 시간이 없어진 대신 재보급 대기 시간이 30초에서 1분으로 변경되었습니다.



저그 능력 변경 사항

'폭탄 공장': 감염된 테란 생산 속도가 즉시에서 2배로 변경되었습니다.



프로토스 능력 변경 사항

'사이오닉 장풍': 사이오닉 장풍 투사체의 속도가 느려졌습니다.

'마법 (물리)': 하이 템플러가 아예 마법을 못 쓰는 대신, 사이오닉 스톰 연구 시 일반 공격에 스플래시가 생기게 변경되었습니다.

'이야 흰색 더블넥서스 가네': "본진에 넥서스 2개와 100미네랄로 시작합니다. 넥서스를 완성할 때마다 400 미네랄을 얻습니다."로 변경되었습니다.



제거된 능력

'타소니스 침공' (능력 활용 및 밸런싱의 어려움으로 인해 야생으로 보냈습니다.)



그 외 버그 수정 및 밸런스에 영향 없는 효과 수정

'당일 배송'으로 인해 유닛이 냉동되면 해당 유닛 주변으로 40초간 스테이시스 필드 그래픽 효과가 생깁니다.

'당일 배송'이 탱크와 골리앗의 머리를 제대로 얼리지 않던 버그를 고쳤습니다.

유닛을 죽이지 않고 제거하는 능력이 의도와 다르게 사망으로 판정되던 문제를 수정했습니다. 더 이상 강령술, 루팅 등의 타 능력이 간섭하지 않습니다.

'네라짐 특공대'가 가끔 게임을 멈추던 문제가 수정되었습니다. 또한 남은 쿨타임이 보이게 변경되었습니다.

'인성타니스'에 음성 효과음이 추가되었습니다.

'알박기' 능력이 현재 능력 발동 중인지를 보여주도록 변경되었습니다.

'최고급 정제소'의 능력이 발동될 때 메시지가 뜨도록 변경되었습니다.

'노출증'이 자원을 설명과 다르게 제공하던 버그를 수정했습니다.

'미사일 만능주의'의 버그를 수정했습니다.

그 외 각종 능력의 텍스트가 명확해지고 일부 유닛 이름이 변경되었습니다.

'불 좀 꺼줄래?' 능력의 곡이 2종류로 변경되었고, 불이 꺼지는 메시지가 옵저버에게도 보이게 바뀌었습니다.

'환영술사' 능력이 저글링 생산 시 이상하게 작동하던 버그가 수정되었습니다.

'노출증' 능력이 발동되는 동안 텍스트 및 사운드 효과가 발생하도록 수정되었습니다.


2.1. 1.6.1 (22/10/9)


유닛 및 건물 죽음에 발동하는 능력이 전혀 발동되지 않던 현상을 수정했습니다.

EUDDraft 버전 업그레이드를 하면서 기존 코드의 동작이 바뀌었는데 마지막에 체크를 안 했었네요. 제대로 체크를 안 했던 점 대단히 죄송합니다...



테스터 명단이 추가되었습니다. 1.6 테스터 여러분 감사합니다.



'인성타니스': 처음 2분간은 작동하지 않게 변경되었습니다. (시작하자마자 일꾼 러시 가거나 자기 일꾼끼리 죽이고 드라군 러시 가는 전략이 매우 강하고 노잼이라는 평가가 많아서 반영했습니다.)

'이동식 터렛': '아머리가 있을 경우 터렛과 골리앗 사이에 서로 변신 가능'으로 변경되었습니다.

'아 맞다 서플라이/오버로드/파일론': 내 서플라이/오버로드/파일론이 파괴되면 100미네랄을 돌려주는 추가 기능이 생겼습니다.



'애드온 합체로봇': 능력 발동 이후 애드온을 정상적으로 설치할 수 없던 버그를 수정했습니다.

'똑똑한 마인': 1.6.0에서 마인이 재충전되지 않던 문제 및 1.6.0 패치노트에 적힌 것과 다르게 마인의 수명이 남아있던 문제를 해결했습니다.


2.2. 1.6.2 (22/10/10)


무한 다시 뽑기 모드가 추가되었습니다. 무한 다시 뽑기 모드에서는 시작하고 20초간 원하는 만큼 능력을 다시 뽑을 수 있습니다.

방 제목 앞에 '무한뽑기'를 붙이면 무한 다시 뽑기 모드가 됩니다.

개인전과 무한 다시 뽑기를 동시에 적용하려면 '개인전무한뽑기'를 적어 주세요. ('무한뽑기개인전'은 작동하지 않습니다)




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