관련 문서: 코즈믹 브레이크 유니버설/로봇/목록
ランパーニル/Rampartel[1]/Rampernel[2]
1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.마이티바인과 유사하게 전신에 실드를 내장하고 있고 불꽃을 두른 발차기를 주력기로 사용하는 컨셉을 갖고 있다.
아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것
2. 강철전기 C21
全身に城塞の如き強化装甲を装備した強襲型ロボ。強烈な回し蹴りで並み居る敵を爆砕する。
전신에 요새와 같은 강화 장갑을 장비한 강습형 로봇. 강렬한 회전 발차기로 모여있는 적을 폭쇄한다.
전신에 요새와 같은 강화 장갑을 장비한 강습형 로봇. 강렬한 회전 발차기로 모여있는 적을 폭쇄한다.
2.1. 정보
====# 람퍼닐 #====사이즈 | LL | 타입 | 육전 | 총 중량 | 274.0t | 초기 잠재능력 | S+ |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | |
코스트 | 1225 | 3735 | 5300 | 8165 | - | EN 회복량 | 178 | 201 | 211 | 216 | - | |
HP | 4220 | 6300 | 7765 | 10080 | 12100 | EN | 4910 | 6670 | 8210 | 9740 | 11350 | |
사격 | 102 | 151 | 162 | 173 | 191 | 격투 | 124 | 168 | 179 | 190 | 209 | |
보행 | 91 | 130 | 139 | - | - | 보행 제한 | 336.5t | 343.5t | 346.5t | - | - | |
비행 | 67 | 86 | 96 | - | - | 비행 제한 | 336.5t | 343.5t | 350.0t | - | - | |
점프력 | 91 | 134 | 163 | - | - | |||||||
물리 방어 | 80 | 130 | 140 | 150 | - | 빔 방어 | 40 | 80 | 100 | 110 | - | |
화염 방어 | 90 | 150 | 170 | 180 | - | 전격 방어 | 70 | 110 | 125 | 140 | - | |
안전성 | 115 | 167 | 178 | 195 | 215 | |||||||
슬로우 내성 | 4% | 7% | 12% | 16% | - | 프리즈 내성 | 1% | 2% | 3% | 5% | - |
BD내장 메인 | 30~320~440~480~480 |
HD내장 메인 | 33~128~205~240~240 |
LG내장 서브 | 232~608~652~875~875 |
- 파츠 구성
람퍼닐LG | x1 |
람퍼닐BD | x1 |
람퍼닐HD | x1 |
람퍼닐BS | x1 |
람퍼닐BS2[LG] | x1 |
람퍼닐AM | x2 |
사이즈 | LL | 타입 | 육전 | 총 중량 | 248.0t | 초기 잠재능력 | S+ |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | |
코스트 | 1225 | 3735 | 5735 | 8630 | 11650 | EN 회복량 | 201 | 212 | 217 | 224 | 231 | |
HP | 6550 | 10310 | 12395 | 14900 | 17880 | EN | 7350 | 11260 | 13440 | 16050 | 19260 | |
사격 | 113 | 148 | 167 | 190 | 209 | 격투 | 149 | 178 | 193 | 212 | 233 | |
보행 | 170 | - | - | - | 175 | 보행 제한 | 380.5t | 390.5t | 393.5t | 397.0t | 408.0t | |
비행 | 107 | 124 | 134 | 146 | 151 | 비행 제한 | 363.5t | 373.5t | 377.0t | 380.5t | 390.5t | |
점프력 | 146 | 177 | 194 | 213 | - | |||||||
물리 방어 | 100 | 130 | 142 | 160 | - | 빔 방어 | 60 | 85 | 100 | 115 | - | |
화염 방어 | 110 | 150 | 170 | 185 | - | 전격 방어 | 90 | 117 | 132 | 150 | - | |
안전성 | 157 | 183 | 198 | 214 | 235 | |||||||
슬로우 내성 | 10% | 16% | 18% | 20% | - | 프리즈 내성 | 10% | 16% | 18% | 20% | - |
HD_Re 메인 | 346~432~540~675~743 |
BD_Re 메인 | 343~429~536~670~737 |
LG_Re 서브 | 1090~1363~1704~2130~2343 |
- 파츠 구성
람퍼닐LG_Re | x1 |
람퍼닐BD_Re | x1 |
람퍼닐HD_Re | x1 |
람퍼닐BS_Re | x1 |
람퍼닐BS2_Re[LG_Re] | x1 |
람퍼닐AM_Re | x2 |
2.2. 설명
LL사이즈 육전형으로 등장한다.- LG 서브 : 부스트 킥. 화염 속성. 발차기를 하면서 주변에 화염 폭발 다수를 일으킨다.
- BD 메인 : 쇼크 바주카. 물리 속성. 끌어당기기 효과가 있어 적중한 상대에게 경직을 주면서 자신을 향해 끌어온다.
- HD 메인 : 샷 라이플. 물리 속성. 머리 좌우의 총구에서 교대로 탄을 발사한다.
- LG_Re 서브 : 부스트 킥. 화염 속성. 모션이 빨라지고 폭발이 커졌다. 대시, 러닝중의 모션이 약진없이 바로 발차기하도록 변경되어 대시 캔슬이 없어졌다.
- BD_Re 메인 : 쇼크 바주카. 물리 속성. 연사하도록 변경되고 탄자의 속도가 빨라졌다. 캐리효과도 강화되어 적이 더 많은 거리를 끌려온다.
- HD_Re 메인 : 샷 라이플. 물리 속성. 탄이 관통하도록 변경되었고 탄자의 형상이 샷건탄자에서 소형 라이플탄으로 변경되었다
2.3. 입수 방법
- 마니모de가챠SP
2.4. 시연, 플레이 영상
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
Well known as a "Mobile Fortress," the Rampartel is heavily armored. Despite its weight, it can deliver a terrifyingly destructive spin kick at incredibile speeds.
===# 정보 #===
-
초기 성능
타입 사이즈 코스트 최대 코스트 HP STR TEC WLK FLY TGH
육전 L 980 980 445 20 3 19 9 23
-
파츠 구성
부위 타입 사이즈 코스트 HP STR TEC WLK FLY TGH
람퍼닐 BD 육전 L 540 305 11 5 11 5 11
람퍼닐 LG 육전 LL 160 40 2 -1 3 - 2
람퍼닐 LG@[5] 육전 LL 70 20 2 -1 1 2 1
람퍼닐 HD 육전 M 65 20 2 -1 1 1 2
람퍼닐 BS 육전 L 35 20 -1 1 1 3 1
람퍼닐 AM x2 육전 M 55 20 2 - 1 -1 3
-
무장 구성
이름 종류 코스트/내장 위력 탄 범위 속도 간격
소드 비트 원더비트 - - - - - -
블로우 샷 메인/사격/STR 람퍼닐 BD 20 50 200 570 500
킥 서브/격투/STR 람퍼닐 LG 32 - 90 85 1000
멀티 스텝 서브/기동/STR 람퍼닐 LG@ 0 0 90 100 1000
핸드샷 메인/사격/STR 람퍼닐 HD 5 600 225 400 300
-
카트리지 구성
이름 코스트 비고
레벨 0
캐퍼시티 업 +75 20 HP 10. 6회
셸 가드 20 -
소드 가드 20 -
블래스트 가드 15 -
스웨이 15 -
숏 부스트 15 -
부스트 런 15 -
퀵 랜드 25 -
터프 러너 20 -
리벤지 샷 25 -
퀵 점프 30 -
범프 앱소버 15 -
패스트 리커버리 30 -
브로드 레이더 50 -
스텔스 시스템 40 -
레벨 6
레벨 9
-
필요 경험치
레벨1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
270 540 810 1080 1350 1620 1620 1890 2160 2430
3.1. 설명
2021년 7월 출시, L사이즈 육전형으로 등장한다.내장무기 강화도 없는데 최대 코스트가 1430으로 매우 높다는 장점이 있다. 다만 BD의 스탯 총합이 다른 기체들보다 낮다는 단점이 있다.
BD에 내장된 블로우 샷은 맞은 적에게 확정 스턴을 걸어 근접공격을 맞히기 쉽게 해주는 메인 무기이다.
LG에 내장된 킥은 니킥→돌려차기→돌려차기의 3콤보로 구성된 근접공격이다. 특이사항으로 다른 무기 사용 뒤 킥을 연결하면, 니킥을 날린 다음 명중 시 자동으로 돌려차기 공격을 한다. 니킥의 돌진 거리가 길고 돌려차기의 범위가 꽤 넓으며 쿨타임이 없지는 않지만 매우 짧아서 신경 쓰이지 않는 수준으로 상위권의 근접무기라고 할 수 있다.
LG@에 내장된 멀티 스텝은 대미지가 없는 돌진기로 사용 시 기체의 이동방향으로 돌진한다. 출시 직후에는 LG@에 튠을 적용한 후 LG@을 떼었다가 다시 붙이면 튠이 증발하는 버그가 있었다.
HD에 내장된 핸드샷은 실탄 속성의 투사체를 2발씩 발사하는 메인 무기이다. 위력, 탄수, 발사속도 등이 부족하지만, STR 수치에 따라 대미지가 증가하므로 STR 위주 근접육전의 쇼크[6] 대비용 보조무기로 적절하다. 특히 뱅가드 펜서처럼 여분의 무기를 들 팔이 없는 경우에 유용하다.
AM에는 자그마한 실드가 내장되어 있어서 일반적인 AM보다 코스트가 10 정도 높다.
종합적으로 상위권의 근접육전 기체였다. 평타의 돌진 거리가 길어서 WLK를 낮추면서 TGH를 높여도 적진에서 상당한 기동력을 보여줬기 때문. 특히 제로브레이커 BD에 람퍼닐 LG를 다는 일명 제로람파 세팅이 자주 쓰였는데, 킥의 성능이 매우 우수했으며 제로 스텝을 연계하여 회피 및 돌진 능력을 더욱 향상시킬 수 있었기 때문에 어지간한 깽판 육전들을 압도하는 성능을 보여줬다. 또한 람퍼닐은 시즌 2 한정 기체이기 때문에 2021년 10월 이후로는 얻을 수 있는 방법이 없으며, 따라서 제로람파 세팅에 호되게 당한 신규 유저들은 똑같은 제로람파 세팅을 만들고 싶어도 만들 수 없었다.
이로 인한 유저들의 불만스러운 피드백이 매우 많았는지 2월 16일 밸런스 패치로 인해 제로브레이커 BD와 함께 너프를 먹게 되었다. LG의 HP가 70에서 40으로 줄어들었으며, 첫타 및 연계 시 발동되는 니킥의 돌진거리가 WLK 수치에 의존하도록 변경되었다. 너프 이전의 돌진거리를 유지하려면 WLK를 40까지 올려야 한다. 이 패치 이후에도 람퍼닐은 가끔 보이지만 예전만큼의 위용을 보여주지는 못하고 있다.
3.2. 입수 방법
- 아레나 코인
- 시즌 2 - 50개
4. 관련, 파생 캐릭터
- 람퍼닐RB