최근 수정 시각 : 2024-07-12 22:19:53

라바 히어로즈

1. 개요2. 게임 방법3. 히어로4. 게임 모드
4.1. 스토리 모드
4.1.1. 1장 전쟁의 서막4.1.2. 2장 새벽의 전투4.1.3. 3장 진격의 라바4.1.4. 4장 아군의 반격4.1.5. 5장 마법의 냉장고4.1.6. 6장 혹한의 전투4.1.7. 7장 강적의 등장4.1.8. 8장 최고의 승부4.1.9. 9장 심판의 날
4.2. HELL4.3. 룰렛4.4. 상점
4.4.1. 구매 품목
4.4.1.1. 히어로 친구4.4.1.2. 유닛4.4.1.3. 스킬4.4.1.4. 아이템4.4.1.5. 인벤토리
4.5. 보스 던전4.6. 콜렉션
5. 팁6. 그 외 시리즈

1. 개요

라바를 기반으로 제작된 디펜스 게임.

다른 스핀오프 작품이 출시될 정도로 매우 인기가 많았던 게임이다.

2. 게임 방법

적의 기지를 부수거나(1~2, 4~5, 7~8 스테이지), 보스를 처치하거나(10 스테이지), 임무를 수행하면 된다(3의 배수 스테이지).

3. 히어로

히어로는 총 6명이다. 또한 옐로우를 제외하고 다른 히어로는 스킬이 4개만 존재한다.
  • 레드: 옐로우와 함께 주인공. 엉덩이로 공격하며, 변신 물약을 사용하면 바이킹 레드로 변신. 옐로우에 비해서 공격력이 높지만 공속이 느린 데다 공격 시작 시 선딜레이가 길기 때문에[1], 화면을 연속 터치해서 속공을 할 때에는 다른 캐릭터들에 비해 다소 불리하다. 또한 스킬셋 또한 영 좋지 않기에, 모든 히어로들 중에서도 최약 취급.
  • 옐로우: 레드와 함께 주인공. 레드와 같이 엉덩이로 공격하며,[2] 변신 물약을 사용하면 슈퍼 옐로우로 변신. 특이하게 다른 히어로들보다 스킬을 많이 가지고 있다. 스킬셋이 워낙 다양해 보스전, 스테이지 양방향에 특화된 스킬을 고를 수 있는데다 초반부에도 값싼 스킬을 구매할 수 있어 시작 캐릭터로 추천된다. 후반부엔 위자드 브라운에게 밀리는 감도 있지만, 이쪽은 스킬이 후반부에도 쓰이는 경우가 많아 똑같이 활약 가능하다.
  • 슈퍼 옐로우: 옐로우가 변신 물약을 먹고 변신한 모습. 박치기로 공격한다. 히어로 친구로 선택 가능.[3]. 블랙 나이트와 스킬셋은 비슷하나, 평타의 사거리가 영 짧아 후반부에 들어서면 그쪽에 밀리게 된다.
  • 위저드 브라운: 마법사 복장을 한 브라운. 다른 히어로보다 능력치가 낮지만 불꽃을 발사하여 먼 거리에서 공격할 수 있다. 저난이도에선 그냥저냥하지만, Hard난이도 부턴 평타로 데미지를 넣는 방식이 강제되어 평타가 원거리인 위자드 브라운이 대활약하게 된다. 사실상 모든 히어로들 중 최강이라 해도 과언이 아니다.
  • 블랙 나이트: 토르와 비슷한 복장을 한 블랙.[4] 이쪽도 레드처럼 속공이 살짝 난해한 편.[5] 스킬들의 성능이 최상위권에 달하고, 평타 또한 느린 대신 사거리가 길어 어느정도 커버된다.
  • 레인보우 워리어: 캡틴 아메리카와 비슷한 모습의 레인보우. 다만, 슈트는 오히려 블랙 팬서에 가깝다. 성능은 블랙 나이트랑 비등비등하다.

4. 게임 모드

4.1. 스토리 모드

게임의 메인이 되는 모드. 에피소드 1개당 10 스테이지씩 9개의 에피소드가 있다.[6]

4.1.1. 1장 전쟁의 서막

처음으로 시작하는 스테이지. 처음인 만큼 난이도는 쉽다. 배경은 시즌1의 주요 배경인 하수구. 보스는 기지보스이며, 일반적인 적 기지지만 차이점으로 레이저 공격을 한다.

4.1.2. 2장 새벽의 전투

배경은 밤이 된 하수구.[7] 그런데 적 기지의 주변에 암흑으로 둘러싸여 있다. 이곳으로 접촉해 있는 동안 1초마다 최대체력의 1%만큼 지속적으로 데미지가 들어온다. 빠져나오면 체력이 줄어들지 않는다. 물론 다시 들어가면 들어가 있는 동안 최대체력의 1%만큼 데미지를 받는다. 즉, 암흑 물질에 HP물약을 쓰지 않고 100초 이상 지속해서 있을 경우 히어로든 유닛이든 다 죽는다. 이 암흑을 없애기 위해, 유닛 '라바카'는 필수로 넣어야 한다. 특히 8스테이지. 암흑구간이 매우 길어서 3대를 모두 넣어야 한다.

기지보스가 라바카를 집중적으로 공격해 어둠속에서 적들의 반격을 무산시켜라! 라고 말했는데, 적은 아군을 뜻하는 것이다.

4.1.3. 3장 진격의 라바

배경은 공원. 이때를 기점으로 분노한 적들이 등장함에 따라 난이도가 급상승한다. 보스는 프랑켄슈타인이며, 공격은 내려치기와 샤우팅. 이중 샤우팅은 아군을 밀칠 수 있다.[8]

4.1.4. 4장 아군의 반격

배경은 밤이 된 공원. 적 기지에 암흑이 있기에 라바카는 필수. 다만 2장과는 다르게 암흑 구역이 더 길기 때문에 라바카 2대는 불러와야 암흑을 없앨 수 있다.

4.1.5. 5장 마법의 냉장고

배경은 냉장고 안. 이 때문인지 바닥이 얼음으로 되어 있는데, 그로 인해 이동을 하다가 멈춰도 얼음으로 미끄러져 조금 더 앞으로 나가게 된다. [9] 또한 여기서부터 플라잉 적들이 등장. 또한, 여기서부터 하드 이상 난이도에서 기지보스를 제외한 이전 에피소드의 보스가 추가로 등장한다.[10] 여기서는 보스는 울프로, 히어로가 근접해있으면 할퀴고, 떨어져 있다면 쐐기를 발사한다.

4.1.6. 6장 혹한의 전투

배경은 어두운 냉장고 안. 역시 라바카는 필수이다.

4.1.7. 7장 강적의 등장

배경은 농장.[11] 여기는 맵 곳곳에 스프링클러로 보이는 것이 있는데, 일정 간격으로 물이 나오며, 이때 데미지를 입는다. 보스는 펌프킨이며, 히어로가 근접해 있으면 손을 뿅망치로 변형해 공격하고, 떨어져 있으면 폭탄을 던진다.

4.1.8. 8장 최고의 승부

사실상 최고 난도 에피소드.
배경은 밤이 된 농장. 역시 라바카는 필수이나, 암흑 구역이 더 길어져 3대를 불러와야 한다. 특히 라바카는 최대 3대만 출격이 가능하기에 적들의 공격으로 앞에 있는 라바카가 죽으면 또 불러와야 하는 등 번거로운 편이다. 거기다가 암흑 구간에 들어와 있는 중에 블랙엔트의 CC기에 맞기라도 한다면 체력 감소가 매우 커진다. 암흑 구간 안에서 맞는 블랙엔트의 CC기는 최종보스인 데빌의 CC기보다도 무서워진다.

4.1.9. 9장 심판의 날

마지막 스테이지. 배경은 시즌2의 배경인 집 안이나, 폐허가 되어있다. 가끔 맵에서 소용돌이가 나오는데, 닿으면 데미지를 받는다. 보스는 데빌. 최종 보스인 만큼 스킬이 많은데, 히어로가 근접해 있으면 채찍으로 공격하고, 떨어져 있으면 번개로 공격하거나, 레이저를 발사하고,[12] 바람을 불어서 아군에게 지속적으로 데미지를 준다. 9-10 스테이지는 난이도 상관없이 클리어하면 엔딩이 나오는데, 이 때 컷신[13] 이후 스태프들의 명단이 지나가는데, 이 때 라바 히어로즈의 영문명에 오타가 있다.[14]

4.2. HELL

10개의 에피소드로 이루어져 있으며 굉장히 어렵다. 대신 보상은 후하게 준다.[15]

4.3. 룰렛

스테이지를 난이도별 최초로 클리어할 때 1개 주어진다. 광고를 봐서 3개 얻는 방법도 있다. 보상은 코인, 마법사탕, 물약, 장비가 있다.[16]

4.4. 상점

4.4.1. 구매 품목

4.4.1.1. 히어로 친구
히어로 친구를 구매/업그레이드/장착할 수 있습니다.
장착한 히어로 친구는 히어로와 함께 적을 공격하며, 가끔 스킬을 발동한다.[17] 또한 히어로 친구에게 장비 아이템을 장착시킬 수 있다.
  • 옐로우: 스킬 '꿀밤 때리기'로 적을 넉백시킨다. (옐로우를 제외한 히어로를 선택해야 사용 가능)
  • 레드: 박치기를 날려 적에게 큰 데미지를 준다. (레드를 제외한 히어로를 선택해야 사용 가능)
  • 마스크 레드: 거미줄을 발사해 적의 이동속도를 느리게 한다.
  • 사이보그 레드: 미사일을 발사해 적을 넉백시킨다.
  • 강철 레드: 레이저를 발사해 적을 기절시킨다.
  • 바이킹 레드: 망치로 돌격하여 연속공격을 하고 적을 넉백시킨다. (레드를 제외한 히어로를 선택해야 사용 가능)
  • 닌자 레드: 표창을 던져 적에게 지속피해를 주는 독을 시전한다.
  • 쿵푸 레드: 쌍절곤을 빠르게 휘둘러 적을 위로 올리는 에어본 스킬을 사용한다.
  • 조로 레드: 재빠른 칼솜씨로 적을 위로 올리는 에어본 스킬을 사용한다.
  • 슈퍼 옐로우: 스킬 '쇼크 웨이브'로 전방의 적들을 공격한다. 쇼크 웨이브 또한 에어본 스킬이지만, 에어본 자체는 쿵푸 레드나 조로 레드보다 훨씬 짧다. 대신 대미지가 강할 뿐. (슈퍼 옐로우와 옐로우를 제외한 히어로를 선택해야 사용 가능)
4.4.1.2. 유닛
전투를 도와주는 아군 유닛을 구매할 수 있습니다.
하늘에서 떨어지는 비엔나 소시지를 먹으면 아래쪽에 게이지가 차는데, 이를 통해 유닛을 소환할 수 있다. 유닛들은 골드로 최대 20레벨까지 업그레이드할 수 있다. (괄호 안은 생산 코스트)
  • 딱정벌레: 처음부터 사용할 수 있는 유닛. 복싱처럼 2번 주먹으로 공격한다. 스탯이 매우 저열하지만 낮은 코스트와 매우 빠른 소환 쿨타임을 이용해 물량덱으로 활용 가능하다. 물론 여타 게임의 물량덱이 그렇듯 광역기를 가진 몹들에게는 약하므로 다른 유닛으로 승부하는 것이 좋다. (10게이지)
  • 레인보우 가드: 유닛에서 가장 많은 비율을 가진 레인보우 계열 유닛 중 방어형. 적에게 접근하면 방패로 막아 아군을 보호한다.(20게이지)
  • 라바카 : 짝수 에피소드 필수 유닛. 최대 3대까지 출격 가능하며, 적의 기지를 둘러싼 안개를 없애 주는 역할을 한다. 그러나 이 안개 제거 기능은 사실 라바카의 부가 기능에 가까운 것으로, 4000을 웃도는 높은 체력을 물론 다른 유닛들과 달리 CC기에 면역이며, 웨이브 어택이 시작되거나 치명타 공격을 받았을 때에도 결코 뒤로 튕겨나가지 않기 때문에 실질적으로는 라인 유지용 및 탱킹이라는 데 의의가 있다. 따라서 꼭 2월드에 돌입하기 이전이라고 해도 돈을 적당히 모아서 홀수 에피소드에서까지 활용할 수 있는 유용한 탱커 유닛이다. 이속도 조금 느리지만 준수한 편. 애초에 이 게임 유닛들 대부분이 뚜벅이이다... (25게이지)
  • 블랙: 검은색 몸의 장수풍뎅이. 주먹으로 공격하며, 딱정벌레보다 쎄지만 이후 유닛보다는 후달린다. (30게이지)
  • 폭탄벌레: 적에게 접근하면 폭발하여 매우 큰 데미지를 준다. 대신 그 후 딜레이가 좀 긴 편이므로, 많이 뽑아서 사용하면 긴 딜레이를 상쇄시킬 수 있다. (30게이지)
  • 레인보우: 레인보우 계열 유닛 중 방어형. 달팽이 등껍질에 들어간 모습이다. 레인보우 가드보다 체력이 높음. (35게이지)
  • 브라운: 갈색 몸의 쇠똥구리. 똥을 던지는 원거리 공격을 한다. (35게이지)
  • 레인보우 헌터: 레인보우 계열 유닛 중 원거리형. 방패를 던진다. 몸 색은 파랑색. (40게이지)
  • 블랙 나이트: 히어로 '블랙 나이트'의 유닛 Ver. 기존 블랙보다 능력치가 뛰어나다. (50게이지)
  • 핑크: 라바에서 옐로우 레드랑 함께 자주 등장하는 분홍색 에벌레. 적 한명을 유혹해 기절시킨다. 다만 생산시간이 길고 물몸이라는 것이 단점. 블루와 같이 쓰면 기절 시간 동안 지피뎀을 많이 넣을 수 있어서 좋다. 또한 보스전에서도 보스를 기절시킬 수 있어 유용하다. 단, 고난이도 보스전에서는 접근하기도 전에 죽는 경우가 발생해 요령껏 컨트롤해야 한다. (45게이지)
  • 외계왕자: 적 한 명을 기지 뒤로 이동시킨다. 하지만 데미지가 없고 강제이동 능력 때문에 폭탄벌레의 폭발 공격, 핑크의 유혹, 블루의 지피 공격, 슈퍼 옐로우의 쇼크 웨이브 등 선딜이나 지속시간이 있는 공격기를 방해할 수 있으므로 주의. (45게이지)
  • 레인보우 워리어: 레인보우 계열 유닛 중 공격형이며 히어로 '레인보우 워리어'의 유닛 Ver. 차이점은 몸이 빨강색. 블랙 나이트와 코스트는 같지만 공격력이 2배 가량 높아 상위호환 취급.(50게이지)
  • 블루: 일정 시간 동안 모든 적에게 지속데미지를 준다. 여러 마리가 있으면 높은 지피뎀으로 적들을 순삭시킬 수 있어서 유닛미션에 쓰기 좋다. 하지만 기지에는 데미지가 들어가지 않으므로 주의. 물론 기지보스를 제외한 모든 보스들은 지피뎀이 정상적으로 들어간다.(65게이지)
  • 바이올렛: 이동할 땐 눈만 보이지만 적에게 접근 시 크고 아름다운 몸을 드러내며 적의 공격을 방어한다. 체력도 유닛 중 1위로 매우 단단해서 고기방패로 많이 쓰인다. 하지만 코스트가 높고 소환 쿨타임도 길며, 유닛 구매 가격도 비싸기 때문에 경우에 따라서는 라바카나 레인보우 등 다른 탱커를 쓰는 것이 더 낫다. (70게이지)
4.4.1.3. 스킬
히어로가 사용하는 특수한 스킬들을 습득할 수 있습니다.
4.4.1.4. 아이템
장비/물약/버프 아이템들을 구매 및 판매할 수 있습니다.

다만 장비는 패치로 상점에서 없어지고, 스테이지 내에서 무작위로 드롭되도록 바뀌었다.

1. 음식 아이템: 플레이 중 사용이 가능한 아이템. 단, 한 종류의 물약을 사용하면 모든 종류의 물약에 쿨타임이 걸려 그 때동안 다른 종류의 물약을 사용할 수 없다.
  • MP 물약: 히어로의 MP를 30% 회복.
  • HP 물약: 히어로의 HP를 30% 회복.
  • 히어로 HP 물약: 히어로 친구의 HP를 30% 회복.
  • 전체 회복 물약: 히어로와 히어로 친구의 HP를 20% 회복.
  • 유닛 HP 물약: 유닛의 HP를 30% 회복.
2. 버프 아이템: 장착 후 게임시작마다 1개씩 차감되는 아이템.
  • 공격력 증가: 히어로의 공격력을 30% 상승.
  • 이동속도 증가: 히어로의 이동속도를 50% 상승.
  • 체력 증가: 히어로의 체력을 30% 상승.
  • 경험치 증가: 획득 경험치를 30% 상승.
  • 비엔나 게이지: 비엔나 게이지 최대치를 30% 상승.
  • 변신 물약: 변신 가능 횟수를 증가 시키는 아이템.
3. 특수 아이템: 사용 후 영구적으로 효과가 적용되는 아이템.
  • 비엔나 자동획득: 비엔나를 자석처럼 끌어당긴다.
  • 비엔나 획득량 2배: 비엔나 획득량을 2배로 증가.
  • 히어로 능력치 2배: 히어로의 기본 능력치(체력, 공격력, 방어력)를 2배로 적용.
  • 히어로 친구 능력치 2배: 히어로 친구의 기본 능력치(체력, 공격력, 방어력)를 2배로 적용.
4.4.1.5. 인벤토리
히어로가 사용하는 장비/버프/음식등을 장착할 수 있습니다.

4.5. 보스 던전

4.6. 콜렉션

아래는 몹들의 종류를 기록한 콜렉션으로, 소개 순서는 게임 내 콜렉션의 순서에 따른다. 괄호 안의 숫자는 등장 에피소드.[18]
  • 해당 몹을 콜렉션에 등록하기 위해서는 노말 이상 또는 보스 난이도에서 해당 몹을 누적 100마리 이상 처치해야 한다.
  • CC기를 가진 몹은 ☆표시.
  • "화난" 속성은 에피소드 2(하드 이상 난이도) 또는 에피소드 3(이지, 노말)부터 등장하며, 일반종보다 체력, 공격력이 강력하다. 이 속성의 몹은 붉은색을 띄고, 도끼눈을 뜨며 빨간 안광이 난다.
  • "플라잉" 속성은 에피소드 5부터 등장하며, 히어로의 앞에 도착할 때까지 위에서 파리가 몹을 안은 채 날아서 이동시키며, 이때까지 아무런 피해와 CC기도 받지 않는다. 또한 체력, 공격력이 원래 적보다 높은 편. 위의 "화난" 속성과도 중첩될 수 있다.
  • 일반 미이라(1~3, 화난 3~5, 플라잉 5~8, 플라잉 화난 9[19])

    • 브라운과 비슷한 외양을 하고 있는 미라. 양손을 내리쳐 공격한다.
  • 거대 미이라 (1~5, 화난 5~9)

    • 블랙과 비슷한 외양을 하고 있는 미라. 어퍼컷을 날려 공격한다. 명색이 거대 미이라면서 에피소드 1~2에서는 일반 미이라보다 스펙이 낮다(...) 다만 에피소드 3에서는 스펙이 역전된다. 또한 화난 거대 미이라는 화난 일반 미이라보다 강하다.(유일하게 붕대색이 안바뀌는 적이다!)
  • 작은 미이라(1~3, 화난 3~5, 플라잉 7~9, 플라잉 화난 9)

    • 맨 처음부터 등장하는 적으로 레드와 비슷한 외양을 하고 있는 미라. 박치기를 하여 공격한다.
  • 일반 해골(3~5, 화난 2, 5~9, 플라잉 7~9, 플라잉 화난 9)

    • 해골 무당의 모습을 하고 있다. 공격할 시 부적을 던져 맞춘다.
      여담으로 이 몬스터의 플라잉 화난 버전은 에피소드 9 최종전에서만 등장하여 모든 몹들 중 가장 보기 어려운 몹이다. 보스들은 보스전을 통해 만날 수 있고, 보스전을 통해 만나지 못하는 기지보스는 극초반 보스이므로 가장 처음 만나는 보스이면서 총 4개의 에피소드 중 4개의 스테이지(1~2 최종전, 헬 1~2)에서 등장한다. 그러나 이 녀석은 3개의 에피소드 중 3스테이지(에피소드 9 최종전, 헬 9~10)에서밖에 만나지 못한다. 그러다보니 가장 보기 어려운 몹이 되었다.
  • 작은 해골(1, 3~5, 화난 5~9, 플라잉 7~9, 플라잉 화난 7~9)

    • 뿔이 달린 해골 애벌레의 모습을 하고 있다. 공격할 시 뿔을 앞으로 발사하며, 다음 뿔을 쏠 때까지 숨을 헐떡이면서 기다린다. 이 녀석의 플라잉 화난 버전 역시 에피소드 9를 제외하면 화난 플라잉 일반 해골처럼 최종전에서만 등장한다.
  • 거대 해골(1, 3~6, 화난 7~9)

    • 키다리 해골 신사의 모습을 하고 있다. 공격할 시 볼링할 때처럼 두개골을 공중에 던지고, 다음 공격까지 두개골을 제자리에서 던지며 기다린다.
  • 고스트(4, 5~9)

    • 모자를 쓴 유령. 별 모양 장풍을 입에서 토해 높은 확률로 넉백시킨다. 하드, 마스터 난이도에서 등장하는 에피소드 4 등장 몹 중 제일 만만하다.
  • 큰 고스트(7~9)

    • 족쇄를 단 죄수 차림의 유령. 고스트와 유사한 방식으로 공격한다.
  • 뱀파이어(3, 5, 화난 속성은 5~6, 9)

    • 고딕풍의 뱀파이어 모습을 한 몬스터. 발이 없이 공중에 떠 있으며, 모든 몹들 중에서 이동 속도가 가장 빠르다.
  • 폭탄 호박(2, 5~9)

    • 다이너마이트를 매단 허수아비의 모습을 하고 있다. 자폭하여 아군에게 대미지를 준다.
  • 작은 폭탄 호박(5~6, 9)

    • 잭 오 랜턴에 팔다리가 달린 모습을 하고 있다. 폭탄 호박과 동일하게 공격하나 데미지와 체력이 낮다.
  • 작은 뱀파이어(3~6, 화난 3, 5~6)

    • 레드와 유사한 형상의 새파란 뱀파이어. 날개와 꼬리도 달려 있어 뱀파이어보단 악마에 가까운 형상이다.
  • 강시(모든 에피소드)

    • 옐로우와 비슷한 크기의 강시. 보스를 포함한 몹들 중 유일하게 모든 에피소드에서 등장한다.
  • 블랙엔트☆(5, 7~9)

    • 공격한 대상을 스턴시키는 후반부 난이도 상승의 주범. 사실상 에피소드 7의 제목 "강적의 등장"에서 강적은 이놈을 가리킨다고 봐도 무방하다. 한 마리씩 나온다면 그나마 친구 및 다른 유닛들과 함께 공략하는 수단도 있지만, 서너 마리씩 떼거지로 등장하면 사실상 무한 스턴도 가능하다. 특히 암흑 구간 안에서 블랙엔트 세 마리 이상이 튀어나와 스턴을 남발하기라도 한다면...
  • 기타맨(3, 5, 9)
  • 기지보스(1~2)

    • 게임에 최초로 등장하는 보스. 기지 위쪽에 부착된 해골 머리 장식의 모습을 하고 있다. 입에서 레이저 구체를 발사해 공격하는 것이 유일한 패턴으로, 그 외에는 일반 기지와 똑같이 취급된다. 따라서 제자리에서 한 발짝도 움직일 일이 없는, 사실상 레이저 쏘는 기지에 가까운 보스이다.
      컬렉션 완성할 때 가장 짜증나는 녀석. 보스전에서 유일하게 등장하지 않고, 등장 횟수 또한 다른 보스들에 비해 턱없이 적어서 이 녀석 컬렉션을 완성하려면 에피소드 1~2 최종전, 헬 1~2만 도합 100번을 클리어해야만 하므로 노가다가 매우 심하다.
  • 프랑켄슈타인☆(3~4, 5~8)

    • 악마군의 보병대장. 처음으로 마주하게 되는 이동 가능한 보스이다. 근접해 있으면 주먹으로 내려찍고, 떨어져 있으면 샤우팅 기술을 사용하는데, 이 샤우팅 기술에는 넉백이 달려있다. 데빌의 스턴기가 장시간 스턴을 유지해서 짜증난다면, 이쪽은 뒤로 밀려나는 것이 문제. CC기 달린 보스인 프랑켄슈타인과 데빌이 CC기 없는 보스인 울프, 펌프킨에 비해 상대적으로 잡기가 어려운 이유.
  • 울프(5~6, 7~9)

    • 근접해 있으면 손에 달린 갈퀴로 상대를 할퀴고, 떨어져 있으면 X자 장풍을 날린다. 프랑켄슈타인의 샤우팅과 달리 넉백도 없기 때문에 빙판의 미끄러짐을 고려하지 않는다면 수월하게 상대 가능하다.
      여타 보스들과 달리 특이하게도 울프 형제라는 설정이기 때문에, 에피소드 5와 에피소드 6에 나오는 개체가 각각 쌍둥이 동생과 형이다.
  • 펌프킨(7~8, 9)

    • 이명은 삐에로 백작. 근접해 있으면 뿅망치를 소환해 내려찍고, 떨어져 있으면 기체가 발생하는 폭탄을 던져 공격한다.
  • 데빌☆(9)

    • 브라운의 형제이자, 악마군의 침공을 주도한 우두머리. 정규 에피소드의 최종 보스로 패턴도 다양하다. 크게 네 가지 패턴이 있다.
    • 근접 공격 : 근접해 있을 경우 손을 빠르게 휘둘러 공격한다.
    • 독 공격 : 입김을 뿜어 아군에게 기타맨과 유사한 독 대미지를 가한다. 상대하기 가장 쉬운 패턴.
    • 하얀 번개 : 하얀 번개를 전방에 발사해 아군을 스턴시킨다. 단일 대미지가 아닌 범위 대미지이기 때문에 모여 있으면 다 같이 기절하기 딱 좋다.
    • 빨간 번개 : 검붉은 번개를 내리쳐 큰 대미지를 가한다. 위의 하얀 번개 공격과 조합되면 특히 치명적이다.

5.

  • 기본 공격으로 기지나 적을 공격할 때, 적을 타격하기만 했고 공격 모션이 다 끝나지 않은 상태에서 화면을 터치해 공격 캔슬(속공)이 가능하다. 이를 이용해 공격 딜레이를 크게 감축시킬 수 있다.[20]
  • 미이라, 뱀파이어 등 사거리가 짧은 근접 공격 유닛은 그들이 공격할 찰나에 뒤로 한 번 빼주면 데미지를 회피할 수 있다. 다만 뱀파이어는 이속이 빠르기 때문에 연습이 많이 필요하다.
  • 적의 스턴형 공격은 피격 전에 필살기 사용시, 피격해도 스턴이 되질 않는다. 이는 데빌의 하얀색 번개탄을 파훼할 때 필수적이니, 타이밍을 잘 재도록 하자.
  • 스턴형 필살기는 적 전체를 스턴시키지만, 같은 시간동안 히어로 본인도 행동불능이 된다. 근데 스턴된 적이 치명타 공격을 받을 시, 스턴 상태가 풀리는 경우가 자주 생긴다. 이때 스턴이 풀린 몹이 보스라면 재수없게 총공격맞고 죽는 경우도 생긴다. 그러므로 스턴 필살기는 적당하게 10레벨 정도만 찍고, 사용시 적한테서 거리를 두는 것이 필수적이다.
    또한 버그로 보스가 쓰러지는 모션 중에 스턴 필살기가 발동 될시, 아군은 모두 왼쪽으로 가져 행동불능이 되는데 보스는 부활해 이도저도 못하고 게임오버되는 경우도 생긴다. 이 점 또한 유의할것.
  • 난이도가 높아질수록 평타의 중요성이 커진다. 특히 보물작이 어느정도 된 시점에서는 필살기 풀렙을 찍어도 같은 시간동안 넣는 평타의 데미지가 더 강해진다. Hard나 Master난이도에선 필살기의 용도가 메즈 및 힐 용도로만 쓰이고, 평타로 데미지를 넣는 플레이가 권장된다. 이 때문에 난이도가 높아질수록 평타가 원거리인데다 평타 캔슬시 dps가 압도적으로 높아지는 위자드 브라운이 활약하게 된다.

6. 그 외 시리즈



[1] 옐로우와 레드가 똑같이 한 방만에 작은 미라를 처리할 수 있다고 가정했을 때, 옐로우는 작은 미라보다 빨리 공격할 수 있으나 레드는 작은 미라와 동시에 공격을 주고받을 정도로 느리다. [2] 공격력이 낮지만 공속이 빠르다. [3] 대신 이 캐릭터 이외여야 한다. (변신 전인 옐로우도 포함) [4] 다만 무기가 뿅망치라 약간 깬다. [5] 그래도 이쪽은 레드와는 달리 사거리가 긴 것으로 커버할 수 있다. [6] 에피소드마다 각각 3의 배수 스테이지(3, 6, 9 스테이지)는 미션 스테이지로, 3 스테이지는 핑크를 적의 기지 앞까지 호위하는 호위미션, 6 스테이지는 해당 히어로 친구와 함께 5개의 웨이브에서 오는 적들을 물리치는 친구미션, 9 스테이지는 히어로/히어로 친구 없이 유닛만으로 전투하는 유닛미션으로 되어 있다. 특히 9 스테이지는 후반으로 갈수록 난이도가 기하급수적으로 증가해 최종전을 뛰어넘는 어려움을 자랑한다 [7] 이 에피소드와 같이 에피소드 4,6,8은 전 에피소드의 배경에서 밤만 바뀐 채로 나온다. [8] 참고로, 프랑켄슈타인과 같이 이후 나오는 보스들은 공통적으로 체력이 30% 이하가 되면 오른쪽에 "Boss Crazy!" 라는 메시지가 나오는데, 보스의 공속, 이속이 빨라지며 프랑켄슈타인의 내려치기와 같이 통상공격의 횟수가 3번이 된다. [9] 그러나 어느샌가부터 미끄러지지 않는다. 하지만 후속작에서는 다시 미끄러진다. [10] 에피소드 5~6 이전의 보스는 프랑켄슈타인뿐이었으므로 프랑켄슈타인만 추가로 등장하지만, 에피소드 7부터는 울프 또한 이전 보스이므로 2명의 추가 보스가 등장한다. [11] 정확히는 시즌2의 배경인 집 옥상의 농장이다. [12] 레이저에 맞으면 좀 긴 시간동안 스턴에 걸린다. [13] 블랙, 레드, 브라운, 바이올렛, 레인보우, 옐로우가 기뻐하는 모습이 1번째 컷신, 패배한 데빌 앞에서 환호하는 옐로우와 레드의 모습이 2번째 컷신. [14] Larva Heroes인데 Larva Heros라고 써놨다(...) 그대로 말하면 라바 히어로. [15] 전부 클리어 시 마법사탕 2625개, 포춘쿠키 1200개를 얻는다. [16] 다만 나올 확률은 코인이 더 높은 편이다. 그러나 초반~중후반이라면 코인이 나을 수도 있다. 유닛 레벨업에 코인을 상당히 많이 먹기 때문. [17] 히어로 친구들의 스킬들은 레드와 닌자 레드를 제외하면 모두 CC기가 달려있는 게 특징. 대신 레드의 스킬은 강한 데미지를 줄 수 있고, 닌자 레드의 스킬은 지속피해가 달려있다. [18] 볼드 표시한 숫자는 하드, 마스터, 헬 난이도 한정 등장하는 경우. [19] 인게임 컬렉션 창에서는 8~9에피소드에서 등장한다고 써져있지만, 실제로는 에피소드 9에서만 등장한다. [20] 특히 위자드 브라운을 쓴다면 반드시 알아야 할 팁이다.