최근 수정 시각 : 2023-10-28 23:06:28

디아루가(동방옥령희)

1. 개요2. 스탯3. 스킬
3.1. 타임 시프트
4. 스펠5. 장점
5.1. 꾸준한 스탯 증가와 속도에서의 우위5.2. 준수한 스탯5.3. 방어에 유리한 속성
6. 단점
6.1. 도저히 좋다고 보기 어려운 스킬6.2. 활용이 어려운 좁은 범위의 속성폭
7. 운영법

1. 개요

동방옥령희에 등장하는 코다마 중 하나로써 진화 계통이 없는 코다마 중 하나이기도 하다. 속성은 강철과 신.[1]

일단 모티브는 우리가 아는 그 디아루가가 맞다. 헌데 모에화 광선을 맞은 듯한 여성의 모습을 하고 있다.[2]

상점에서 구매할 수 없는 코다마이며 장착 카드로 활용할 시 공격과 방어와 속도가 50만큼 상승한다.

2. 스탯

BP가 0이고 아이템이 없는 레벨5에서의 스탯
HP 공격 방어 속도 종합
26 18 16 14 74
이를 바탕으로 계산된 종족 값은 다음과 같다.
HP 공격 방어 속도 종합
100 120 100 80 400

3. 스킬

3.1. 타임 시프트

영문으로는 Time shift라고 표기한다.[3] 직역하면 시간 이동쯤 된다. 효과는 약점 속성에 해당하는 공격을 맞거나 다른 스펠의 효과로 데미지가 효율적으로 작용하는 공격을 맞았을 때 스킬 레벨당 6%만큼 받는 데미지를 줄이는 효과이다. 즉, 5레벨까지 올리면 약점 속성으로 공격받을 시 30%만큼 데미지가 감소한다.[4] 받는 데미지가 애매하게 줄어드는 시원찮은 스킬이라고 할 수 있겠다. 명색이 디아루가인데 정작 실질 성능은 천만전짜리 코다마급...

4. 스펠

스펠 이름 속성 위력 VP소비 효과 필요 금액
퀵 실버 강철 80 20 통상공격 3,000
블루 다이아몬드 강철 100 30 통상공격 20,000
120 40 자신의 공격 20%증가 금주
클락워크 슬리퍼 얼음 100 30 통상공격 20,000
120 40 상대의 속도 30%감소 금주
파라다이스 스퀘어 100 30 통상공격 20,000
120 40 자신의 공격과 방어 10%상승 금주
시간의 포효 120 40 상대의 속도 20%감소 100,000
150 50 상대의 속도 30%감소 금주
영겁회귀 0 20 상대의 체력 50%감소[5] 200,000

5. 장점

5.1. 꾸준한 스탯 증가와 속도에서의 우위

동방옥령희라는 게임 자체가 선공필수라는 말이 통용되는 게임인 만큼 속도에서의 우위를 점하는 것이 중요한데 다이루가의 경우 스펠로 상대 코다마의 속도를 떨굴 수 있으므로 잘만 활용하면 속도에서의 우위를 점할 수 있으며 다른 스펠로도 공격과 방어를 증진시킬 수 있기에 낮은 스탯을 어찌어찌 메꿀 능력은 된다.

5.2. 준수한 스탯

거기에 100까지 키워놓고 BP를 최대한 발라주면 공격력이 300이 넘어가는 스탯을 보유하기 때문에 다른 코다마들의 평균 값과 비교하면 결코 뒤쳐지지 않는다.

5.3. 방어에 유리한 속성

게다가 속성 자체가 신속성과 강철 속성이 어우러져 게임 내에서 얻을 수 있는 속성 내성을 보유하고 있기에 한 대 맞았다고 바로 누워버리는 불상사가 일어나는 경우가 적다.

6. 단점

6.1. 도저히 좋다고 보기 어려운 스킬

아무리 스킬 레벨을 최대로 올린다고 하더라도 경감되는 데미지가 고작 30%인 탓에 약점 속성의 공격을 쳐 맞으면 1.4배의 데미지를 받아야 하기 때문에 디아루가가 제대로 속도 저하를 걸기가 어려워진다. 차라리 특정 속성에 대한 데미지 95%감소가 더 나아보일 정도.

6.2. 활용이 어려운 좁은 범위의 속성폭

디아루가가 보유한 스펠의 경우 활용할 수 있는 속성이 매우 제한적[6]이여서 방어에는 유리할지 몰라도 공격에 있어서는 불리하기 때문에 준수한 스탯에도 불구하고 별로 잘 쓰이지 못하는 경우가 바로 이 이유 때문이라고 할 수 있다.

7. 운영법

사실 공격과 방어와 속도를 50만큼 올려주는 효과는 게임 내에서 흔히 볼 수 있는 효과는 아니기 때문에 대게는 장착 카드로 많이 활용하는 편이다. 그러나 로망 때문이라도 활용해주고 싶다면 버리는 코다마로써 상대의 속도를 깎고 시작하는 용도로 활용하거나 처음부터 내보내서 스탯을 스펠로 올린 뒤 후반까지 끌고 가는 용도로는 써볼 수 있겠다.



[1] 따라서 약점 속성은 격투 속성과 땅 속성이다. 반면 내성 속성은 무 속성, 얼음 속성, 바람 속성, 마을 속성, 벌레 속성, 바위 속성, 강철 속성, 물 속성, 번개 속성이며 나무 속성의 경우 중복 내성을 지닌다. [2] 처음 봐서는 이게 누구냐고 할법 하지만 자세히 보면 디아루가 특유의 꼬리가 표현되어 있다는 점을 발견할 수 있다. [3] 게임 내에서 표현되어 있는 표기는 タイムツールド이지만 ツールド에서 ツ부분은 ㅊ소리가 아닌 ㅆ소리가 났다고 봐야하며 ル부분은 일본식 외래어 표기 특성상 실질적으로 ㄹ이 아닌 ㅍ을 대신해서 쓰였기 때문에 츠루토라기보다는 쓰프토쪽이 더 가깝다. [4] 1(원래 받는 데미지)x2(약점 속성으로 인한 데미지 증가)x0.7(스킬 효과로 경감된 데미지)=1.4 결론은 약점 속성으로 쳐 맞으면 아프다. [5] 상대 코다마가 보유한 현재 체력에 비례해서 감소한다. 최대 체력이 아니니 주의할 것. [6] 빙결 속성, 강철 속성, 신 속성의 공격밖에 없다.