1. 개요
디스아너드: 방관자의 죽음에 등장하는 스킬 및 기술들을 서술한 문서.빌리 러크의 능력은 액티브와 패시브를 합쳐 총 6가지이다. 전작들의 주인공들은 방관자에게 직접 표식을 얻어 능력을 사용하였지만, 빌리의 능력은 장비 그 자체를 통해 발현되는 것이기 때문에 룬을 통해 능력을 얻거나 업그레이드를 하는 방식이 아니고 그 때문에 이 게임에서는 룬이 등장하지 않으며 의수를 얻기 전인 첫 미션에서는 쥐들의 속삭임을 제외한 어떠한 능력도 쓰지 못한다.[1] 또한 마력의 회복은 설정상 다른 작품의 주인공들과 달리 의수를 통해 공허의 에너지를 직접 끌어다 쓰는 방식이기 때문에 시간이 지나면 자연적으로 100%까지 채워지는 쿨타임 방식이며 물약을 따로 필요로 하지 않는다.[2] 또한 전작의 능력은 모두 발동 즉시 일정량의 마력을 소모하면서 능력을 발동하였지만 빌리의 능력은 즉시 발동 능력은 전작과 같은 방식이지만 지속 능력은 발동 시에는 마력이 줄어들지 않고 능력을 발동 중에 지속적으로 소모하는 방식이다. 여담으로 이 게임에서는 그림자 살해가 없으니 시체는 재주껏 숨기자 .
2. 스킬
- 전이(Displace)
- 천리안(Foresight)
- 의태(Semblance)
- 쥐의 속삭임
- 보이드 스트라이크(Void Strike)
능력들은 미션을 진행하면 자연스럽게 개방되며, 룬을 소모해서 개방시키거나 배울 필요가 없다.[14] 슬롯에 올려야 하는 액티브 스킬들은 딸랑 3개인 대신, 패시브 격인 스킬들과 장비들이 다양하다.
3. 기술
- 본 참 크래프팅(Bone charm Crafting)
4. 여담
본작에는 전작과 같은 뉴 게임+ 모드가 존재하지 않는다. 대신 기존의 능력이 전작의 능력으로 대체된 오리지널 게임+ 모드가 존재하며, 일반 모드를 끝내야 해금할 수 있다. OG+ 모드에서는 Displace가 Blink로, Foresight가 Dark Vision으로, Semblance가 Domino로 대체되며 모든 업그레이드가 완료된 상태로 시작한다.[15] 이 능력들에 대해서는 여기 참조. 뉴 게임 +와 달리 완전히 새로운 게임을 시작하는 것이기 때문에 뼈 부적은 저장되지 않는다.[16]기본 능력과 OG+의 능력을 모두 사용하여 플레이하는 영상이 있는데 업로더의 말에 따르면 아케인 스튜디오 측에서 모든 능력이 사용 가능하게끔 따로 조치를 취해주었다고 한다.
현재는 Mission+ 모드가 추가되어 있다. 이 모드는 본작에서 추가된 스킬과 OG+ 모드의 스킬, 모든 뼈 부적과 모든 장비, 의식용 검, 심지어 본편인 2편의 일부 장비까지 소지한 채로 시작한다. 단 능력없이 진행해야 하는 1챕터는 제외되어 있다.
[1]
역대 시리즈 3편 모두 첫 챕터는 능력 없이 장비만으로 플레이하도록 되어 있는데 아무래도 전통인 듯하다.
[2]
작 중에서 부작용이 있어서 금지되었다는 문구를 볼 수가 있다.
.
[3]
사거리는 다른 능력에 비해 그닥 멀지 않지만 이동 가능 거리는 다른 능력들보다 월등하다.
[4]
은신 비살상이라면 이 업그레이드가 오히려 도움이 되지 않을 수도 있다. 실루엣 때문에 일대가 경계 상태가 될 수도 있기 때문이다. 이 때문인지 실루엣은 플레이어가 직접 죽여서 없앨 수도 있다.
[5]
물론 이 때 스턴의 효과를 없애주고 데미지를 줄여주는 검은 뼈 부적이 존재한다.
[6]
점멸은 아주 짧은 시간의 쿨타임이 있기 때문에 연속으로 못 쓰지만 디스플레이스는 땅바닥에 서 있는 이상(공중에서는 연속으로 사용할 수 없다.) 쿨타임이 아예 없기 때문에 연속으로 누르면 바로바로 빠르게 이동할 수 있다. 빠르게 도망을 갈 때 유용하다.
[7]
다우드의 경우 빌리와 같이 공허의 힘을 사용할 수 있어서인지 다우드와 대화할 때 다우드 앞에서 이 기술을 쓰면 다우드는 빌리의 영혼을 보며 말을 계속 한다.
[8]
위에서 언급한 특정 검은 뼈 부적을 장착하여 동시에 2개의 목적지를 설정할 수 있다.
[9]
작중 외적인 사족이지만 코르보의 시간정지 능력을 카운터 칠수가 있다. 코르보가 시간정지중이라도 다른 사람이나 사물을 만지고 있다면 시간정지가 그 대상 한정으로 풀리는데 빌리는 영혼상태이므로 검격으로 상처를 입을수 없고, 또 시간정지중 직접 육체를 물리적으로 건드린다 해도 영혼상태 능력에서 미리 설치한 마크로 벗어나는게 가능한데다가 오히려 코르보가 뒤에서 찌르는 위치에 마커를 박아서 텔레프랙 폭살시키는것도 가능하지만 다우드가 그렇듯이 코르보도 이걸 볼 수 있으므로, 시간정지 능력자와 천리안 능력자가 동시에 능력을 발동시 서로 상쇄시키는게 가능하다. 칼날이 조금이라도 몸에 닿으면 시간정지가 풀리고 본인도 그걸 볼수 있기 때문이다 . 이론상으로는 코르보의 시간정지와 맞다이를 했을때 시간정지시의 직접,간접 공격을 인지/회피 가능하다는 것. 오히려 에밀리의 경우 시간정지에 저항하지 못한다. 위엄쩌는 코르보의 시간정지 때문에 약해 보이는 거지, 이능력도 시간정지를 카운터 칠 수 있는 능력이다.
[10]
즉 변장을 하고 가만히 있으면 마력이 소모되지 않는다.
[11]
의태하고 적들의 시야에 들어가면 적들의 눈에 보라색 효과가 생긴다. 또한 플레이어가 보는 빌리의 모습은 전혀 바뀌지 않고 목소리도 그대로이지만 적은 속는다. 아마도 빌리가 겉모습을 바꾸는 것이 아니라 적의 시각과 청각을 왜곡해 의태한 모습으로 보이도록 하는 원리인 듯하다. 이 때문인지 보안 장치와 시계태엽 병사에게는 통하지 않으며 냄새를 맡을 수 있는 사냥개에게도 통하지 않는다.
[12]
미션에 도움이 되는 정보를 얻었을 경우 Mission Clue에 그 내용이 추가된다. 그 중에는 암시장에 잠입하는 방법도 있다.
[13]
자세히 보면 그냥 공간을 가르는 듯이 보인다. 실제로는 검기가 "날아가는" 것이 아니라 조준한 곳에서 "발생"하는 것이다. 때문에 너무 먼 곳이나 허공에다가는 못 쓰고 적이나 벽 또는 오브젝트가 일정 거리 안에 있어야 쓸 수 있다.
[14]
이 게임에는 룬 자체가 존재하지 않는다.
[15]
블링크는 발차기와 시간정지 기능이 붙어있고 다크 비전은 오브젝트와 적의 이동 경로, 그리고 뼈부적의 위치를 보여주며 도미노는 최대 5명의 적을 연결할 수 있다.
[16]
때문에 여러 능력이나 전투의 부가기능이 뼈부적에 몰려있는데 반해 정작 마지막 챕터에 가서야 겨우 모이기 때문에 게임 내내 향상된 전투능력을 즐길 기회가 많지 않은데다가 계승마저 안되니 다회차 플레이에 대한 욕구를 충분히 만족시켜주지 못한다.