최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:08

드레스몬

1. 개요2. 종족 특성
2.1. 어플합체
3. 작중 묘사

1. 개요

어플몬스터에 등장하는 어플몬.

2. 종족 특성

<colcolor=#ffffff> 종족 특성
파일:external/wikimon.net/Dressmon.jpg
파일:드레스몬 아이콘.png
<colbgcolor=#1665cc> 이름 파일:일본 국기.svg ドレスモン
파일:대한민국 국기.svg 드레스몬
그레이드 파일:external/www.carddass.com/grade_1.png 스탠다드
어플명 패션
속성 파일:속성엔터메.png 엔터테인먼트
필살기 소잉 니들, 셰밍 스티치
이름의 유래
드레스(Dress).
어플몬 웹도감
화면에 표시된 옷을 데이터 자투리를 이용해서 바느질로 구현하는 능력을 지닌 어플몬. 빠르게 바느질하는 기술은 누구도 따라올 수 없다.

2.1. 어플합체

  • 드레스몬 + 미러몬 또는 옥셔몬 또는 쇼핑몬 = 코디몬

3. 작중 묘사

3.1. 어플몬스터

파일:external/www.toei-anim.co.jp/appmon_06.png
애니메이션

5화에 등장한 어플몬. 성우는 신타니 마유미 / 김서영.

코디네이터 시스쳄에 혼란을 일으키다가 하루와 서치몬, 에리가 찾아오자 그 셋에게 드레스를 입힌다.하루는 남자인데..
에리가 용기를 내어 펀치몬을 어플리얼라이즈하다 좀 밀리다가 거대화하는데 서치몬과 펀치몬의 어플링크에 당해 하루의 어플몬이 된다.



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