1. 캐릭터 정보
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker | ||
이름 | 오노즈카 코마치 | |
이명 | 삼도천의 길 안내인 | |
사정거리 | 225(근거리) | |
이동 속도 | 295 | |
공격 속도 | 2.1 | |
시전 속도 | 0.3 | |
후 딜레이 | 2.1 | |
회전 속도 | 0.6 | |
기본 공격력 | 34 ~ 46(속성 제외) | |
힘 | 16 + 2.2 | |
민첩 | 23 + 2.2 | |
지능 | 11 + 1.6 |
2. 스킬
2.1. 액티브 - 혼부 『생혼류리의 낫』
액티브 - 혼부 『생혼류리의 낫』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상으로부터 혼을 빼내 80의 데미지를 입힙니다. 빠져나온 혼을 섭취 시 80의 체력을 회복합니다. 다른 영웅이 먹으면 그 영웅의 마나가 50 감소합니다. 업그레이드 효과 : 데미지와 회복량이 150으로 증가, 대상의 올스탯을 2 흡수하여 시전자가 죽을 때 까지 가진다. 한 대상에게 최대 세번만 흡수 가능하다. |
2.2. X - 탈혼의 의식
탈혼의 의식 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
잠깐의 딜레이 후, 대상과 자신의 위치를 바꿔버립니다. 적일 경우 일정 데미지에 교체 시 대상과의 거리의 20% 데미지가 있습니다. 8초 쿨다운. 마스터 효과 : 딜레이 대폭 감소, 해제 거리 증가, 사거리가 700에서 1150로 증가, 쿨다운이 8초에서 12초로 증가 레벨 1 - 950거리 이상 떨어질 경우 교체 불가. 기본 40데미지. 1.5초 딜레이. 레벨 2 - 950거리 이상 떨어질 경우 교체 불가. 기본 80데미지. 1.3초 딜레이. 레벨 3 - 950거리 이상 떨어질 경우 교체 불가. 기본 120데미지. 1.1초 딜레이. 레벨 4 - 950거리 이상 떨어질 경우 교체 불가. 기본 160데미지. 0.9초 딜레이. 레벨 5 - 950거리 이상 떨어질 경우 교체 불가. 기본 160데미지. 0.2초 딜레이. |
2.3. C - 주부 『강의 흐름과 같이』 마스터 시 사가 『여덟겹 안개의 인도』
주부 『강의 흐름과 같이』 마스터 시 사가 『여덟겹 안개의 인도』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
삼도천을 건너가는 방법으로 배를 타고 적들을 모두 치면서 지나갑니다. 치인 적은 코마치에게 강제로 끌려가게 되고, 기본 데미지에 코마치 올스탯의 30%만큼 추가 데미지를 받습니다. 마스터 효과 : 폭이 200에서 300로 증가, 쿨다운이 13초에서 8초로 감소, 이동 중 무적 레벨 1 - 50의 데미지 레벨 2 - 100의 데미지 레벨 3 - 150의 데미지 레벨 4 - 200의 데미지 레벨 5 - 250의 데미지 |
2.4. V - 지옥 『무간의 틈』
지옥 『무간의 틈』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상의 영혼을 고정시켜 대상이 해당 위치로부터 400거리를 벗어나지 못하게 합니다. 마스터 효과 : 대상 주변 300범위 내 적 영웅들에게도 같은 효과를 가합니다 레벨 1 - 80의 데미지를 주고 2초간 고정 레벨 2 - 145의 데미지를 주고 2.5초간 고정 레벨 3 - 210의 데미지를 주고 3초간 고정 레벨 4 - 275의 데미지를 주고 3.5초간 고정 레벨 5 - 340의 데미지를 주고 4초간 고정 |
2.5. B - 박명 『얼마 남지 않은 여생』
박명 『얼마 남지 않은 여생』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상을 낫으로 베어내 삶을 좀 더 단축시켜 체력을 절반으로 줄이고 잠시 기절시킵니다. 단, 죽일 수는 없습니다. 마스터 효과 : 기절 시간 증가 폭 증가. 레벨 1 - 300의 거리. 120초 쿨다운. 1초 기절 레벨 2 - 300의 거리. 120초 쿨다운. 1.5초 기절 레벨 3 - 300의 거리. 120초 쿨다운. 2.5초 기절 |
2.6. F - 환명 『불석신명, 가석신명』
환명 『불석신명, 가석신명』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상과 자신의 체력의 비율을 서로 바꿔버립니다. 시전하는 딜레이가 조금 길지만, 대상이 적일 경우라면 시전 중에는 무적입니다. 레벨 1 - 쿨다운 165초. BGM : 피안귀항 ~ Riverside View MK II BGM : 데스노트 |