도타 2/버전 업데이트 내역 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1. 개요2. 일반 변경사항3. 아이템 변경사항4. 영웅 변경사항
4.1.
가면무사4.2.
가시멧돼지4.3.
거미여왕4.4.
겨울 비룡4.5.
고대 영혼4.6.
고통의 여왕4.7.
그림자 주술사4.8.
기술단4.9.
나무정령 수호자4.10.
늑대인간4.11.
대지령4.12.
레이저4.13.
리나4.14.
리치4.15.
마그누스4.16.
바이퍼4.17.
불꽃령4.18.
불사조4.19.
스벤4.20.
아바돈4.21.
악몽의 그림자4.22.
얼굴없는 전사4.23.
연금술사4.24.
요술사4.25.
용기사4.26.
원소술사4.27.
원숭이 왕4.28.
자연의 예언자4.29.
제우스4.30.
죽음의 예언자4.31.
지하군주4.32.
첸4.33.
취권도사4.34.
타이니4.35.
태엽장이4.36.
파멸의 사도4.37.
퍼그나4.38.
하늘분노 마법사4.39.
흡혈마
5. 관련 문서1. 개요
- 온라인 게임 도타 2의 7.05 게임플레이 업데이트의 내용을 번역 및 정리한 문서다. 한국 시간 2017년 4월 10일, Dota Asia Championship 2017이 끝나고 적용되었다. 매우 강력한 특성과 능력을 앞세워 템포를 쉽게 가져갈 수 있었던 리나와 원숭이 왕을 하향하고, 대회에서 조명되지 않은 영웅의 성능을 상향 조정하였다.
2. 일반 변경사항
- 나무정령 수호자가 캡틴 모드에 등장했습니다.
- 포탑의 기본 방어력이 2 감소
- 포탑은 이제 1400범위 내의 적 영웅 한 명당 3의 추가 방어력을 얻습니다. [1]
- 제단의 기본 초당 체력 회복량이 100에서 90으로 감소
- 지능에 따른 주문 피해 증폭이 지능 16당 1% 증가에서 지능 15당 1% 증가로 변경
- 20레벨에서 25레벨까지 총 요구 경험치가 10895에서 10000으로 감소 (1600/1900/2200/2500/2695 에서 1500/1750/2000/2250/2500)
3. 아이템 변경사항
- 미다스의 손
- 시전 기술 획득 경험치가 기본 경험치의 2.5배에서 1.75배로 감소
- 시전 기술 획득 골드가 190골드에서 220골드로 증가
- 독사의 구슬
- 둔화 지속시간이 4초에서 3초로 감소
- 초당 피해량이 3에서 5로 증가
- 평온의 장화
- 이제 수호의 반지 대신 바람결이 필요합니다. (가격이 975골드로 증가합니다)
- 더 이상 방어력을 제공하지 않습니다.
- 활성화 된 상태의 초당 체력 재생이 12에서 15로 증가
- 활성화 된 상태의 추가 이동 속도가 85에서 90으로 증가
- 비활성화 된 상태에서의 추가 이동 속도가 55에서 65로 증가
- 능력의 장화
- 추가 능력치가 9 에서 10으로 증가
- 벌목 도끼
- 추가 피해가 더 이상 무쇠 발톱과 중첩되지 않습니다.
4. 영웅 변경사항
4.1. 가면무사
- 기본 이동 속도가 5 감소
4.2. 가시멧돼지
- 가시 흩뿌리기의 효과범위가 650에서 700으로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+200 체력 → +225 체력 |
15 | 변경사항 없음 |
+20 가시 흩뿌리기 중첩 피해 → +25 가시 흩뿌리기 중첩 피해 |
25 |
+25 체력 재생 → +30 체력 재생 |
4.3. 거미여왕
- 무능화 독니의 둔화량이 14/24/34/44%에서 16/26/36/46%로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+325 체력 → +350 체력 |
15 | 변경사항 없음 |
+200 새끼거미/약한 새끼거미 체력 → +225 새끼거미/약한 새끼거미 체력 |
25 | 변경사항 없음 |
4.4. 겨울 비룡
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+40 공격력 → +50 공격력 |
15 |
+15 이동 속도 → +20 이동 속도 |
4.5. 고대 영혼
- 발 얼리기의 초당 피해량이 37.5/50/62.5/75에서 30/50/70/90 로 조정
- 발 얼리기의 쿨다운이 13/11/9/7초에서 10/9/8/7초로 감소
4.6. 고통의 여왕
- 그림자 일격의 시전 거리가 450/475/500/525에서 450/500/550/600로 증가
- 그림자 일격의 피해량이 30/40/50/60에서 30/45/60/75로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+9 힘 → +10 힘 |
10 | 변경사항 없음 |
4.7. 그림자 주술사
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+175 체력 → +200 체력 |
10 |
+20 이동 속도 → +25 이동 속도 |
+30% 추가 경험치 → +35% 추가 경험치 |
15 | 변경사항 없음 |
변경사항 없음 | 20 |
+20% 마법 저항력 → +3초 족쇄 지속시간 |
변경사항 없음 | 25 |
+3초 족쇄 지속시간 → +350 에테르 충격 피해 |
4.8. 기술단
- 적 기술단의 근접 지뢰의 효과 범위 내에 들어왔음을 알려주는 효과음이 출력됩니다.
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
변경사항 없음 | 20 |
부활 시간 -60초 → +400 날려 버려! 피해 |
+400 날려 버려! 피해 → 부활 시간 -60초 |
25 | 변경사항 없음 |
4.9. 나무정령 수호자
- 캡틴 모드에 등장했습니다.
- 기본 이동 속도가 5 감소
- 흡수의 씨앗의 둔화량이 22/24/26/28%에서 16/20/24/28%로 감소
- 과대 성장의 쿨다운이 70초에서 100/85/70초로 조정
4.10. 늑대인간
- 변신의 치명타 피해가 140/160/180%에서 160/180/200%로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+175 체력 → +200 체력 |
10 | 변경사항 없음 |
4.11. 대지령
- 바위 구르기 둔화 지속시간이 1.4/1.6/1.8/2.0초에서 0.8/1.2/1.6/2.0초로 감소
4.12. 레이저
- 기본 지능이 19에서 21로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+20 이동 속도 → +25 이동 속도 |
10 | 변경사항 없음 |
변경사항 없음 | 15 |
+150 시전 거리 → +175 시전 거리 |
+325 체력 → +400 체력 |
20 | 변경사항 없음 |
4.13. 리나
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
부활 시간 -30초 → +125 시전 거리 |
10 | 변경사항 없음 |
+125 시전 거리 → 부활 시간 -30초 |
15 | 변경사항 없음 |
4.14. 리치
- 연쇄 빙결의 둔화량이 30%에서 50%로 증가
- 연쇄 빙결의 둔화 지속시간이 4초에서 2.5초로 감소
- 희생의 쿨다운이 60/50/40/30초에서 60/48/36/24초로 감소
4.15. 마그누스
- 강화의 마나 소모가 30/40/50/60에서 30/50/70/90로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+15% 강화 피해/가르기 → +10% 강화 피해/가르기 |
20 | 변경사항 없음 |
4.16. 바이퍼
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
변경사항 없음 | 10 |
+150 체력 → +175 체력 |
+8 힘 → +10 힘 |
15 |
+14 민첩 → +16 민첩 |
+7 방어력 → 맹독 공격이 건물에도 영향을 줌 |
20 | 변경사항 없음 |
맹독 공격이 건물에도 영향을 줌 → +20 방어력 |
25 | 변경사항 없음 |
4.17. 불꽃령
- 성장 힘 수치가 2.0에서 1.8로 감소
4.18. 불사조
- 기본 힘 수치가 2 증가
4.19. 스벤
- 강력한 가르기의 사정거리가 550에서 570으로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
변경사항 없음 | 10 |
+200 마나 → +225 마나 |
변경사항 없음 | 20 |
+15% 회피 → +20% 회피 |
폭풍 망치 쿨다운 -6초 → 폭풍 망치 쿨다운 -8초 |
25 | 변경사항 없음 |
4.20. 아바돈
- 성장 힘 수치가 2.5에서 2.3으로 감소
4.21. 악몽의 그림자
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+25% 추가 경험치 → +30% 추가 경험치 |
15 | 변경사항 없음 |
변경사항 없음 | 20 |
+75 약화 공격력 감소량 → +90 약화 공격력 감소량 |
4.22. 얼굴없는 전사
- 성장 민첩 수치가 2.65에서 2.8로 증가
4.23. 연금술사
- 산성 스프레의 효과범위가 625에서 400/475/550/625로 감소
- 화학적 분노의 쿨다운이 45초에서 55초로 증가
4.24. 요술사
- 성장 지능 수치가 2.8에서 3.1로 증가
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+7 자연의 수행자 위습 → +8 자연의 수행자 위습 |
15 | 변경사항 없음 |
4.25. 용기사
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+25 공격 속도 → +30 공격 속도 |
10 |
+9 힘 → +10 힘 |
+35% 추가 경험치 → 40% 추가 경험치 |
15 | 변경사항 없음 |
4.26. 원소술사
- 기본 힘 수치가 1 감소
4.27. 원숭이 왕
- 성장 힘 수치가 2.2에서 2.5로 증가
- 무한일격의 기절 지속시간이 0.5/1/1.5/2.0초에서 0.4/0.8/1.2/1.6초로 감소
- 원시의 반동의 마나 소모가 100/110/120/130에서 130/120/110/100로 조정
- 원시의 반동의 최대 둔화가 30/45/60/75%에서 20/40/60/80%로 조정
- 원시의 반동의 쿨다운이 16초에서 19/17/15/13초로 조정
- 오공의 지휘의 쿨다운이 100/85/70초에서 130/110/90초로 증가
4.28. 자연의 예언자
- 기본 공격력이 6 증가
4.29. 제우스
- 기본 지능이 2 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+200 체력 → +25 이동 속도 |
10 | 변경사항 없음 |
+10% 마법 저항력 → +15% 마법 저항력 |
15 |
+5 방어력 → +7 방어력 |
변경사항 없음 | 20 |
+35 이동 속도 → +75 연쇄 번개 피해 |
4.30. 죽음의 예언자
- 성장 힘 수치가 1.9에서 2.3으로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
무덤박쥐 떼 쿨다운 -1초 → 무덤박쥐 떼 쿨다운 -1.5초 |
15 |
+100 시전 사거리 → +125 시전 사거리 |
4.31. 지하군주
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+4 방어력 → +5 방어력 |
10 | 변경사항 없음 |
+35 이동 속도 → +40 이동 속도 |
15 |
+10% 주문 피해 증폭 → +12% 주문 피해 증폭 |
4.32. 첸
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
변경사항 없음 | 10 |
+25 이동 속도 → +30 이동 속도 |
부활 시간 -40초 → 부활 시간 -45초 |
20 | 변경사항 없음 |
4.33. 취권도사
- 대지 전사의 부수기 건물 추가 피해가 90/180/270으로 조정됨[2]
- 원시의 분리 전사들의 기본 공격 시간이 1.35에서 1.25로 감소
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+12% 마법 저항력 → 15% 마법 저항력 |
15 | 변경사항 없음 |
변경사항 없음 | 20 |
부활 시간 -35초 → 부활 시간 -40초 |
+20 원시의 분리 유닛 방어력 → +2000 원시의 분리 유닛 체력 |
25 |
+75 공격력 → +120 공격력 |
4.34. 타이니
- 기본 공격력이 3 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+35 이동 속도 → +40 이동 속도 |
15 | 변경사항 없음 |
4.35. 태엽장이
- 기본 힘이 2 증가
4.36. 파멸의 사도
- 파멸의 초당 피해량이 20/35/50에서 25/40/55로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
변경사항 없음 | 10 |
+250 체력 → +275 체력 |
변경사항 없음 | 15 |
+20 이동 속도 → +25 이동 속도 |
+35 파멸 초당 피해량 → +40 파멸 초당 피해량 |
20 |
+25 초당 체력 재생 → 삼키기로 고대 크립 흡수 가능 |
삼키기로 고대 크립 흡수 가능 → +40 초당 체력 재생 |
25 | 변경사항 없음 |
4.37. 퍼그나
- 기본 이동 속도가 330에서 335로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+125 황천 폭발 피해 → +150 황천 폭발 피해 |
25 | 변경사항 없음 |
4.38. 하늘분노 마법사
- 기본 이동 속도가 325에서 330으로 증가
- 변경된 특성
특성 1 | 레벨 | 특성 2 |
+125 체력 → +150 체력 |
10 | 변경사항 없음 |
4.39. 흡혈마
- 상처 찢기의 마나 소모가 110에서 140/130/120/110으로 조정
- 격노의 추가 공격 속도가 50/60/70/80에서 40/50/60/70로 감소