상위 문서: 도타 2/중립 아이템
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중립 아이템 | |||||
중립 |
1급 |
2급 |
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5급 |
1. 개요
1.1. 염동력 장화 (Force Boots)1.2. 저승의 심판도 (Stygian Desolator)1.3. 현자의 돌 (Seer Stone)1.4. 거울 방패 (Mirror Shield)1.5. 정점 (Apex)1.6. 사자의 서 (Book of the Dead)1.7. 무너진 하늘 (Fallen Sky)1.8. 비전술사의 방어구 (Arcanist's Armor)1.9. 해적 모자 (Pirate Hat)1.10.
기계 신 (Ex Machina)1.11. 거인의 반지 (Giant's Ring)1.12. 그림자의 책 (Book of Shadows)
2. 삭제된 아이템1. 개요
게임 도타 2의 중립 아이템 중 5티어 아이템에 관해 서술한 문서.인게임 시간으로 60분이 지난 시점부터 드랍되는데, 일반적인 코어 아이템보다 약간 모자라면서 보조적인 느낌이 들던 기존의 중립 아이템들과는 다르게 장기전으로 돌입한 게임의 교착 상태를 끝내기 위해서인지 막강한 효과를 지닌 것들이 포진해 있다.
다만 대부분 게임이 드랍 가능 시점인 60분보다 이른 30~50분대에 끝나다 보니 획득도 못 하고 끝나는 경우가 잦은 편.
1.1. 염동력 장화 (Force Boots)
염동력 장화 |
- + 115 이동 속도 + 30 체력 재생
- 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
- 시전 기술: 염동력
- 지속 효과: 속도 해제||
염동력 | ||||
능력: 대상 없음 | ||||
사용자에게 해제를 적용하고 바라보는 방향으로 750 유닛 거리만큼 밉니다. | ||||
밀기 거리: 750 밀기 지속시간: 0.5 |
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8 | 75 | |||
변형치 염동력: 해제 불가. |
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{{{#!folding [ 참고 ] |
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속도 해제 | ||||
능력: 지속 효과 | ||||
착용자에게 속도 한도가 적용되지 않습니다. | ||||
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2014년 새봄맞이 축제에 동명의 아이템이 존재했었다. 옵션은 살짝 상이했고 이벤트 염동력 장화는 염동력 지팡이와 능력의 장화를 조합했지만 중립 아이템 염동력 장화는 완제품으로 드랍된다. 다만 염동력 밀치기를 사용하는 장화라는 컨셉은 똑같다.
핏빛 수호 이후 두 번째로 새봄맞이 축제에서 정식으로 등장한 아이템이다.
1.2. 저승의 심판도 (Stygian Desolator)
저승의 심판도 |
- + 60 피해
- 지속 효과: 크나큰 부패||
크나큰 부패 | ||||
능력: 지속 효과 영향: 적 유닛 |
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공격 시 7초 동안 대상의 방어력이 10 감소합니다. | ||||
방어력 감소: 10 지속시간: 7 |
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변형치 크나큰 부패: 해제 가능. |
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아이템의 성능은 심판도의 상위호환이다. 이름도 그럴싸하게 심판도의 상위 아이템처럼 보이지만, 실제로는 중립 크립으로부터 완제품으로 드랍되는 아이템이며 심판도 혹은 황폐석을 재료로 쓰거나 하지 않는다.
첫 등장 시에는 이름이 심판도 2(Desolator)였으나, 이틀만에 저승의 심판도(Stygian Desolator)로 바뀌었다.[1]
1.3. 현자의 돌 (Seer Stone)
현자의 돌 |
- + 350 시전 범위, + 350 시야 보너스, + 10 마나 재생
- 시전 범위와 밤낮의 시야가 증가합니다.||
밝히기 | ||||
능력: 목표 지점 지정 | ||||
범위: 전 지역 | ||||
지속시간: 5 |
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6초 동안 지도 위 800의 대상 지역을 진실의 시야로 밝힙니다. | ||||
60 | ||||
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티어5 아이템 치고는 상당히 심심해보이는 옵션이지만 시전범위의 증가량이 창공의렌즈+망원경급의 범위 증가가 달려 말도 안되는 거리에서 스킬을 사용하게 해주는 효과가 있다.
7.28에서 새로운 시전 능력이 생겼다. 태엽장이의 E와 비슷하게 지도의 특정한 지역의 시야를 밝히는 기술인데 티어5가 나왔을때 쯤이면 한번의 싸움으로 게임이 끝날 수 있는 시간인데 그럴 시점의 글로벌 시야는 상당히 큰 가치를 지니는 효과이니 기존의 단순한 스탯템에서 조금 더 좋아진 셈.
7.28에서 새로운 시전 능력이 생겼다. 태엽장이의 E와 비슷하게 지도의 특정한 지역의 시야를 밝히는 기술인데 티어5가 나왔을때 쯤이면 한번의 싸움으로 게임이 끝날 수 있는 시간인데 그럴 시점의 글로벌 시야는 상당히 큰 가치를 지니는 효과이니 기존의 단순한 스탯템에서 조금 더 좋아진 셈.
1.4. 거울 방패 (Mirror Shield)
거울 방패 |
- + 10 모든 능력치
- 지속 효과: 공명 방패||
공명 방패 | ||||
능력: 지속 효과 | ||||
8초마다 한 번씩 대부분의 대상 지정 주문을 막고 시전자에게 반사합니다. | ||||
8 | ||||
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항마사의 주문 반사 능력을 지속 효과로 얻는 셈의 효과를 지닌 중립 아이템.
최초로 나왔을때는 쿨타임이 없고 모든 타게팅 기술을 75% 확률로 기술들을 반사시키는 막장급 아이템이였지만. 이후 패치를 통해 4초의 쿨타임이 생기는 방식으로 바뀌었고 이후 8초로 너프 되었다.
1.5. 정점 (Apex)
정점 |
- 주 능력치가 75 증가합니다.||
첫 등장 시에는 주 능력치를 +80%로 올려줘서 퍼지 같은 힘 비례 피해를 입히는 영웅이나 테러블레이드나 모플링 등 민첩 캐리와 막강한 시너지를 자랑했기 때문에 7.24 버전에 현재의 효과로 바뀌었다.
1.6. 사자의 서 (Book of the Dead)
사자의 서 |
- + 30 힘, + 30 지능
- 시전 기술: 크나큰 악마 소환
크나큰 악마 소환 | ||||
능력: 대상 없음 | ||||
75초 동안 지속하는 3레벨 네크로노미콘 유닛 2쌍을 소환합니다. 소환한 유닛은 체력이 100% 더 많고,피해를 75% 더 줍니다. | ||||
네크로노미콘 전사 수: 2 네크로노미콘 궁수 수: 2 보너스 체력: 100% 보너스 피해: 75% 지속시간: 75 |
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80 | ||||
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1.7. 무너진 하늘 (Fallen Sky)
무너진 하늘 |
- + 15 힘, + 15 지능, + 15 체력 재생, + 10 마나 재생
-
시전 기술: 유성 망치
유성 망치 | ||||
능력: 목표 지점 지정 피해 유형: 마법 |
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유성으로 변신하여 1초 후에 대상 지역에 떨어져 315 효과 범위에 있는 적을 2초 동안 기절시키고 충격 피해를 줍니다. 6초 동안 1초마다 적 유닛과 건물에 계속 피해를 줍니다. | ||||
시전 범위: 1600 충격 반경: 315 낙하 시간: 1 건물 외 대상 충격 피해: 150 건물 충격 피해: 75 건물 외 대상 지속 피해: 60 건물 지속 피해: 50 지속 피해 지속시간: 6 기절 지속시간: 2 피격 쿨다운: 3 |
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15 | ||||
변형치 무너진 하늘 착륙: 해제 불가. 무너진 하늘 화상: 해제 가능. 기절: 강한 해제만 가능. |
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첫 등장 시에는 점멸 단검과 다르게 피해를 받아도 3초의 쿨다운이 생기지 않았지만 너무 사기라고 판단했는지 7.24 버전에 점멸 단검과 동일하게 되었다.
1.8. 비전술사의 방어구 (Arcanist's Armor)
비전술사의 방어구 |
- + 5 방어력, + 20% 마법 저항력
- 시전 기술: 상급 보호막
- 지속 효과: 보호막||
상급 보호막 | ||||
능력: 대상 없음 | ||||
동력장 오라로 5초 동안 피해 반사 효과 40%를 부여합니다. | ||||
피해 반사: 40% 지속 시간: 5 |
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20 | ||||
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보호막 | ||||
능력: 지속 효과 | ||||
반경 1200 안에 있는 다른 아군 모두에게 방어력 +5 및 마법 저항력 +20%를 부여합니다. | ||||
범위: 1200 보너스 방어력: 5 보너스 마법 저항력: 20% |
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7.30때 추가된 아이템. 범위내 아군을 적절하게 단단하게 해주고 자신은 피해반사를 두를수 있다. 가시멧돼지나 악령에게 안성맞춤이다. 그래도 거울방패가 더 좋긴하다.
1.9. 해적 모자 (Pirate Hat)
해적 모자 |
- + 150 공격 속도, +15 이동 속도
- 시전 기술: 파기
파기 | ||||
능력: 목표 지점 지정 | ||||
1초 동안 정신을 집중합니다. 항상 풍요 룬 한 개를 발견합니다! |
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정신 집중 시간: 1 | ||||
40 | ||||
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처음 등장했을 때에는 적 영웅을 처치하면 그 사이에 풍요 룬이 등장했고, 이후 적 영웅을 처치하면 300골드를 훔치는 효과였다가 지금으로 바뀌었다.
60분 이후 풍요 룬은 모든 팀원에게 160 골드를 주므로, 40초마다 160골을 파내는 셈.
1.10. 기계 신 (Ex Machina)
기계 신 |
- + 20 방어력
- 시전 기술: 아이템 쿨다운 초기화
아이템 쿨다운 초기화 | ||||
능력: 대상 없음 | ||||
모든 아이템(재생의 구슬 제외)의 쿨다운을 초기화합니다. | ||||
25 | ||||
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1.11. 거인의 반지 (Giant's Ring)
거인의 반지 |
- + 35 힘, + 50 이동 속도, + 60% 모델 비율
- 지속 효과: 거인의 발||
거인의 발 | ||||
능력: 지속 효과 | ||||
어떤 지형으로든 갈 수 있으며, 발아래 깔리는 유닛에게 초당 힘의 100%에 해당하는 피해를 줍니다. | ||||
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7.28때 추가된 아이템. 지형을 무시하고 거대화된 상태에서 유닛들과 겹쳐다닐수 있다.
옆동네 초가스처럼 커질수 있다.
1.12. 그림자의 책 (Book of Shadows)
그림자의 책 |
- + 13 모든 능력치, + 400 밤 시야
- 시전 기술: 그림자
그림자 | ||||
능력: 대상 없음 | ||||
적이나, 아군, 또는 자신을 대상으로 지정합니다. 대상은 3초 동안 지정할 수 없는 상태가 되지만, 동시에 3초 동안 침묵 당하고 무효화하며 무장 해체됩니다. 기본 해제를 적용합니다. | ||||
8 | ||||
사거리: 700 | ||||
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7.28에서 추가된 아이템. 하나를 완전히 바보로 만들수 있지만 대상지정이 불가해진다.
2. 삭제된 아이템
2.1. 불사조 재 (Phoenix Ash)
불사조 재 |
- 출전 수: 1
- 지속 효과: 재탄생
재탄생 | ||||
능력: 지속 효과 | ||||
치명적 피해를 받지 않으며 착용자의 체력이 절반만큼 회복되고 궁극기가 아닌 능력의 쿨다운이 초기화됩니다. 발동 시 소모됩니다. | ||||
최대 체력 회복: 50% | ||||
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2.2. 융합 룬 (Fusion Rune)
융합 룬 |
- 충전 수: 3
- 사용: 소모
소모 | ||||
능력: 유닛 지정 | ||||
대상에게 50초 동안 모든 강화 룬 보너스를 부여합니다. 사용할 때마다 충전 수가 소모됩니다. | ||||
기본 시전 범위: 250 추가 시전 범위: 500 지속시간: 50 |
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120 | ||||
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7.24 업데이트에서 삭제되었다.
2.3. 삼지창 (Trident)
삼지창 |
- + 30 힘, + 30 민첩, + 30 지능, + 30% 상태 저항력, + 30 공격 속도, + 10% 이동 속도[2], + 30% 자신 체력 재생 및 흡혈 증폭, + 30% 마나 재생 증폭, + 30% 주문 증폭, + 30% 주문 흡혈 증폭
- 산화, 야차, 카야를 하나로 결합합니다.
- 가격: 6150
- 조합법 1: 카야(2050) + 산화(2050) + 야차(2050) + 조합법
- 조합법 2: 카야와 산화(4100) + 야차(2050) + 조합법
- 조합법 3: 산화와 야차(4100) + 카야(2050) + 조합법
- 조합법 4: 야차와 카야(4100) + 산화(2050) + 조합법||
DOTA IMBA에서나 볼 수 있었던 아이템이 정말로 나왔다. 현존하는 중립 아이템들 중 유일하게 조합법으로 출현하며 상술한 하위 아이템들을 구매하여야 착용할 수 있다.
7.28 업데이트에서 삭제되었다.
2.4. 숲길 길잡이 (Woodland Striders)
숲길 길잡이 |
- + 140 이동 속도, + 60 체력 재생
- 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
- 시전 기술: 숲길 걸음
- 지속 효과: 수목 보행||
숲길 걸음 | ||||
능력: 대상 없음 | ||||
3초 동안 나무의 길을 생성합니다. 나무는 15초 동안 지속합니다. | ||||
숲길 걸음 지속시간: 3 나무 지속시간: 15 |
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20 | ||||
변형치 숲길 걸음: 해제 불가. |
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{{{#!folding [ 참고 ] |
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수목 보행 | ||||
능력: 지속 효과 | ||||
이동 속도 제한이 사라지고 나무 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다. | ||||
{{{#!folding [ 참고 ] |
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나무정령 수호자의 자연의 눈속임처럼 나무 사이를 지나다닐 수 있다.[3]
이스터 에그로, 벌목꾼이 이 아이템을 사용하면 처절하게 비명을 지른다.
7.28 업데이트에서 삭제되었다.
2.5. 쇠뇌 (Ballista)
쇠뇌 |
- + 250 공격 범위(원거리만)
- 지속효과: 밀치기||
밀치기 | ||||
능력: 지속 효과 피해 유형: 순수 |
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매 공격 시 적을 50의 거리만큼 뒤로 밀치고 40의 순수 피해를 줍니다. | ||||
밀치기 거리: 50 밀치기 지속시간: 0.2 피해: 40 |
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변형치 밀치기: 해제 가능. |
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{{{#!folding [ 참고 ] |
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저격수의 밀치기 능력을 지속 효과로 얻는다.
7.30때 삭제되었다.
[1]
이 스티지안 데졸레이터(Stygian Desolator)는 판컴 엔터테인먼트의 아나키 온라인의 아이템에서 따왔으며, 도타 2로 이식되면서 저작권 관련 문제로 현재의 심판도(Desolator)라고 불리는 아이템의 원래 이름이다.
[2]
3 컨셉에 맞춰서 원래는 + 30 이동 속도였다
[3]
정작 나무정령 수호자는 7.23 버전에 이 스킬이 삭제되었다가 7.23c 버전에 다시 돌아왔다