최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:33:14

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/재화 수집형 이벤트

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THE iDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE
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1. 개요2. 이벤트 정보
2.1. 이벤트 효율
3. 이벤트 보상4. 이벤트 일람

1. 개요

라이브를 통해 재화를 수집하여 정해진 이벤트 곡을 플레이하고, 라이브 클리어로 얻은 이벤트 포인트를 쌓아 보상을 받는 이벤트. 데레스테의 월말 이벤트로 이벤트 대상 악곡명이 곧 이벤트명이 된다.

아타퐁 이벤트(アタポンイベント)로 불리는데, 일본 데레스테 위키 등에서 이 형식의 첫 이벤트 곡이 아타퐁이었다는 점에서 따와 "아타퐁 형식 이벤트"라고 칭했던건데, 데레스테 공식 사이트의 초보자 가이드 페이지인 P트레에서 이 이벤트 방식을 소개할 때 "아타퐁 이벤트"라는 표현을 사용해 반쯤 공식 용어로 자리잡게 됐다.

2. 이벤트 정보

  • 통상 악곡을 클리어하여 이벤트 곡 플레이에 필요한 재화를 얻을 수 있다. 플레이 결과에 따라 포인트와 함께 지급되며 최대 99999개까지 소지할 수 있다. 이벤트 기간에는 통상 LIVE에서 선곡시 스태미너 소비량을 1배, 2배 중 선택할 수 있다. 재화, 포인트, 경험치, 팬수, 아이템, 친애도 등 1배 라이브 두 번과 같은 효과를 내므로 스태미너를 빠르게 태우고 싶다면 2배 라이브를 이용하는 것이 좋다. 단, 클리어 횟수는 1회만 인정된다.
  • 재화는 통상 악곡 클리어 외에 매일 이벤트 페이지 첫 접속 시 1회에 한해 개최중인 이벤트의 재화 300개가 지급된다. 이벤트 페이지는 홈 화면의 우측 상단이나 라이브 화면의 좌측 하단에서 접근 가능하며, 이벤트 구조 상 이벤트 페이지에 들어가지 않더라도 이벤트 진행이 얼마든지 가능하기 때문에 재화 받는 걸 잊어버리지 않도록 주의할 필요가 있다. 또한 LIVE PARTY와 이벤트 기간한정 영업을 통해서도 재화를 얻을 수 있다.
  • 이벤트 악곡은 스태미너 대신 위에서 얻은 재화를 소모하며, 통상 악곡보다 더 많은 포인트를 얻을 수 있다. 소모되는 재화는 난이도에 따라 다르며, 난이도가 높을수록 얻을 수 있는 포인트도 많아진다. 또한 이벤트 기간 중에는 별도의 곡으로 인식되어 별도의 라이브 목표가 제공되는데, 클리어 횟수 보상은 통상 악곡의 라이브 목표에 비해 적은 대신 클리어 S 보상으로 지급되는 스타 주얼도 50개로 적은 편이며, 프로필에 표시되는 클리어 수에 포함되지 않는다.
  • 이벤트 악곡은 난이도를 고를 때 1배, 2배, 4배, 8배로 4개의 선택지가 나오는데, 재화를 배수로 사용하여 보상도 그만큼 배로 얻는 기능이다. 통상 2배 LIVE와 같이 쌓인 재화를 빠르게 태우고 싶다면 재화를 모아뒀다가 4배로 쓰는 것이 좋다. 이벤트 곡 역시 배수 설정 여부에 관계 없이 클리어 횟수는 1회만 인정되므로 클리어 S 보상이 목적이라면 1배수 플레이나 이벤트 영업 방침을 이용해 재화를 긁어모아야 할 수 있다.
  • 이벤트 곡은 이벤트 종료 후 다음날 결과 발표(12시)와 함께 BASIC, MASTER+가 별도의 해금 과정 없이 즉시 통상 배포된다. 통상 배포 시에는 기존 통상 배포곡들과 동일한 조건의 라이브 목표가 제공되며 보상 역시 동일하게 제공되며, 프로필에 표시되는 클리어 곡 수에 포함된다.
  • 이벤트 커뮤는 이벤트 개최 후 이벤트 첫 페이지 접속 시 오프닝 커뮤가 자동으로 재생되며, 이후부터는 이벤트 포인트가 일정 수준에 도달할 때마다 순차적으로 해금되고, 이벤트 종료 후 결과 발표 때 엔딩 커뮤가 해금된다. 커뮤 보상은 각 커뮤당 스타 주얼 50개로 처음부터 엔딩까지 모두 감상하면 총 350개를 얻을 수 있다. 결과 발표 후 약 1개월 뒤에 이벤트 개최 전에 좌측 하단 배너의 예고를 통해 공개된 2명의 아이돌의 예고 커뮤가 잠겨있는 상태로 추가되며, 추억의 열쇠 1개로 개방하여 열람하면 각각 스타 주얼 25개씩, 총 50개를 얻을 수 있다. 또한 이벤트 기간 중 해금되지 않은 커뮤가 잠긴 상태로 추가되며, 추억의 열쇠 3개로 개방하여 열람한 후 보상을 받을 수 있다. 풀 더빙에 볼륨도 꽤 되는지라 여러모로 호평.
    • 오프닝: 이벤트 개최 기간 중 이벤트 페이지 첫 접속 시 자동 재생
    • 1화: 이벤트 포인트 500pt 획득
    • 2화: 이벤트 포인트 1000pt 획득
    • 3화: 이벤트 포인트 2000pt 획득
    • 4화: 이벤트 포인트 3000pt 획득
    • 5화: 이벤트 포인트 5000pt 획득
    • 엔딩: 이벤트 종료 후 결과 발표 시 해금
    • 예고: 이벤트 결과 발표 시점으로부터 1개월 후 잠긴 상태로 추가.

2.1. 이벤트 효율

  • 통상 악곡 클리어로 얻는 재화 획득량은 소모 스태미너, 스코어 랭크에 따라 결정된다. S랭크 기준 재화 획득 효율은 다음과 같으며, A랭크는 95%, B랭크는 90%, C랭크 이하는 85%만큼 획득한다. 단, 통상 배포중인 MASTER+ 곡은 티켓을 사용하여 플레이하면 재화 및 이벤트 포인트를 얻을 수 없다. 스태미나를 쓰는 경우에는 정상적으로 획득 가능하다. 또한 프로듀서 방침의 라이브 소모 스태미너 경감을 적용하여 스태미너 소모량을 줄였을 경우 효율에 변동이 있을 수 있다.
    • BASIC DEBUT~MASTER 난이도를 피냐 리퀘스트를 이용할 경우 보상은 선택된 곡 기준으로 준다. 예를 들어, 피냐 리퀘스트로 마스터 난이도의 18 스태미너를 사용해서 19스태미너가 소모되는 25레벨 이상의 곡이 선택 될 경우 53포인트를 획득한다. 피냐 리퀘스트 역시 프로듀서 방침의 라이브 소모 스태미너 경감 효과가 적용된다.
통상 악곡 재화 수집 효율 (스코어 S 랭크, 소모 스태미너 1배, 방침 미적용 기준)
<rowcolor=#000000> 소모 스태미너
(기본값)
대상곡 획득 재화 및 이벤트pt 효율
10 BASIC DEBUT 레벨 5~7
SMART LIGHT 모든 곡
25 2.50
11 BASIC DEBUT 레벨 8~9 28 2.55
12 BASIC REGULAR 레벨 10~11 31 2.58
13 BASIC REGULAR 레벨 12~13 34 2.62
14 BASIC REGULAR 레벨 14
BASIC 메들리 DEBUT
37 2.64
15 BASIC PRO 레벨 15~16
SMART TRICK 모든 곡
40 2.67
16 BASIC PRO 레벨 17~18 44 2.75
17 BASIC PRO 레벨 19
BASIC 메들리 REGULAR
47 2.76
18 BASIC MASTER 레벨 20~24 50 2.78
19 BASIC MASTER 레벨 25~28
일반곡 MASTER+ 레벨 25~28
53 2.79
20 일반곡 MASTER+ 레벨 29~31 56 2.80
21 BASIC 메들리 PRO 59 2.81
24 BASIC 메들리 MASTER 68 2.83
25 GRAND PIANO 모든 곡 70 2.80
30 GRAND FORTE 모든 곡 84 2.80
  • 이벤트 곡은 개최 기간 중 BASIC 라이브는 즉시 플레이 가능하며, MASTER+는 BASIC의 MASTER 난이도를 1번 이상 클리어하면 해금된다. 스태미너 대신 전용 재화를 소모하기 때문에 프로듀서 방침의 라이브 소모 스태미너 경감 효과가 적용되지 않는다.
    • MASTER+는 BASIC MASTER 난이도와 포인트 획득량이 동일하기에, 트로피를 획득하기 위한 하이스코어 경쟁 또는 SSS랭크[1]에 도전하는 경우거나 아이템과 경험치 돈 등 파밍이 목적이거나, MASTER 난이도가 너무 쉬운 사람이 아니라면 이 어려운 난이도를 굳이 플레이할 이유는 없다. 실력에 자신이 없다면 한 번만 플레이해 스코어 S와 클리어 C 보상을 받으면 된다.
이벤트 악곡 이벤트pt 획득 효율 (스코어 S 랭크 기준)
<rowcolor=#000000> 난이도 재화 소모량 획득 이벤트pt 효율
BASIC DEBUT 75 130 1.73
BASIC REGULAR 90 170 1.89
BASIC PRO 120 240 2.00
BASIC MASTER
MASTER+
150 320 2.13
  • 이벤트 기간 한정 영업은 악수회, 잡지 인터뷰, 미니 라이브의 3가지가 제공된다. 프로듀서 방침에서 영업횟수업 효과를 적용할 경우 이벤트 한정 영업의 1일 횟수 제한이 1회 증가하며, 영업시간단축 효과를 적용할 경우 레벨에 따라 한정 영업의 소요시간이 최대 50% 단축되며, 영업추가아이템획득 효과를 적용할 경우 재화 보상 칸 수가 1칸 늘어난다.
    • 미니 라이브(10시간 영업)의 효율이 상당히 좋다. 속성별로 하루 2회, 총 8번까지 보낼 수 있지만 대성공시 약 100개, 약 초성공시 약 120개를 얻을 수 있다. 여기에 프로듀서 방침 기능 추가로 인해 영업 시간 단축을 통해 5시간으로 줄이면 스태미너 소모 없이 보낼 수 있는 횟수도 늘어나며 즉시 완료에 필요한 스태미너 역시 절반으로 줄어들고, 영업횟수업과 영업추가아이템획득을 적용하면 하루동안 영업으로 얻을 수 있는 재화량도 늘어나므로 스태미너보다 시간이 부족한 프로듀서라면 유용하게 사용할 수 있다.
    • 악수회(4시간 영업)와 잡지 인터뷰(6시간 영업)의 경우 재화 획득량은 조금이면서 획득 포인트도 그리 많지 않지만 영업시간단축, 영업 추가 아이템 획득을 적용할 경우 라이브보다 효율이 좋아지고 운에 따라 스태미너 감소 15%를 적용한 라이브보다 효율이 높아질 수 있다. 스태미너 감소 라이브는 1스태미너당 10.5~11pt 정도의 효율을 보이는데, 영업 방침을 적용한 4, 6시간 영업은 1스태미너당 9~13정도의 효율을 보인다(대성공~초성공 기준). 영업과 이벤트 라이브만으로 모든 보상을 타먹을 수 있을 정도.
    • 영업 횟수, 단축, 아이템 3가지를 모두 적용할 때 이상적인 플레이는 2, 3시간 영업으로 스태미너를 소모하면서 5시간 영업을 돌아가면서 자연완료시키는 것이다. 2, 3시간 영업으로 240스태미너를 소모하고, 5시간 영업을 3번씩 하면서 4시간의 여유 시간이 발생하게 되고, 이 시간은 수면으로 소모되게 된다. 또한 일 자연회복 스태미너인 288에서 남는 48스태는 시간을 못 맞춘 5시간 영업을 단축하는데 사용할 수 있다.
이벤트 기간한정 영업 효율 (초성공 기준, 대성공은 80%, 성공은 60%만큼 획득)
<rowcolor=#000000> 영업 종류 요구 시간 속성별 1일 횟수 제한 이벤트 pt 재화 획득량
악수회 4시간 2회 75~97pt 2~3개 * 1칸
잡지 인터뷰 6시간 2회 113~146pt 3~5개 * 1칸
미니 라이브 10시간 2회 41~52pt 60~65개 * 2칸

3. 이벤트 보상

카드 보상에 붙은 위첨자는 스타 랭크를, 보상 아이돌 1은 상위, 2는 하위를 의미한다.
  • 이벤트 포인트 순위 보상, 하이 스코어 순위 보상
<rowcolor=#000000> 순위 이벤트 포인트 순위 보상 순위 하이스코어 순위 보상
1~
2000위
보상 아이돌 111, 보상 아이돌 211 1명씩
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
S.T.마스터 트레이너 티켓 1장
마스터 트레이너 티켓 5장
스타 주얼 600개
프로듀스 레시피 1개
1~
5000위
룸 아이템: OOO트로피[2]/금
2001~
10000위
보상 아이돌 110, 보상 아이돌 210 1명씩
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
마스터 트레이너 티켓 3장
스타 주얼 300개
프로듀스 레시피 1개
5001~
10000위
룸 아이템: OOO트로피/은
10001~
20000위
보상 아이돌 18, 보상 아이돌 28 1명씩
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
마스터 트레이너 티켓 2장
스타 주얼 300개
10001~
40000위
룸 아이템: OOO트로피/동
20001~
60000위
보상 아이돌 15, 보상 아이돌 25 1명씩
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
마스터 트레이너 티켓 1장
스타 주얼 200개
60001~
120000위
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
마스터 트레이너 티켓 1장
스타 주얼 150개
120001~
200000위
보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21 1명씩
베테랑 트레이너 티켓 1장
스타 주얼 100개
200001~
300000위
베테랑 트레이너 티켓 1장
스타 주얼 100개
300001~
500000위
트레이너 티켓 1장
스타 주얼 100개
500001~
1000000위
루키 트레이너 티켓 1장
스타 주얼 50개
  • 이벤트 포인트 달성 보상
<rowcolor=#000000> 포인트 보상 포인트 보상
10 5000 머니 17000 30000 머니
60 스타 주얼 50개 17500 스태미너 드링크 20 1개
100 스태미너 드링크 10 1개 18000 우정 포인트 2000pt
200 우정 포인트 300pt 18500 마스터 트레이너 티켓 1장
500 스타 주얼 50개 19000 스타 주얼 50개
1000 마법의 드레스 1벌 19500 티아라 1개
1500 트레이너 티켓 1장 20000 보상 아이돌 11 1명
2000 스타 주얼 50개 21000 스태미너 드링크 20 1개
2500 마법의 생지 3장 22000 스타 주얼 100개
3000 스태미너 드링크 10 1개 23000 마법의 시계 1개
3500 스타 주얼 50개 24000 이벤트 한정 아이돌 스카우트 티켓[3] 1장
4000 우정 포인트 1000pt 25000 보상 아이돌 21 1명
4500 추억의 열쇠 1개 26000 베테랑 트레이너 티켓 1장
5000 이벤트 한정 가구 27000 티아라 1개
5500 베테랑 트레이너 티켓 1장 28000 50000 머니
6000 마법의 드레스 2벌 29000 스태미너 드링크 20 1개
6500 10000 머니 30000 보상 아이돌 11 1명
7000 스태미너 드링크 20 1개 31000 우정 포인트 2000pt
7500 스타 주얼 50개 32000 베테랑 트레이너 티켓 1장
8000 추억의 열쇠 2개 33000 티아라 1개
8500 마법의 생지 3장 34000 스타 주얼 100개
9000 베테랑 트레이너 티켓 1장 35000 보상 아이돌 21 1명
9500 티아라 1개[4] 36000 스태미너 드링크 30 1개
10000 보상 아이돌 11 1명 37000 우정 포인트 2000pt
10500 스태미너 드링크 20 1개 38000 베테랑 트레이너 티켓 2개
11000 우정 포인트 1000pt 39000 50000 머니
11500 추억의 열쇠 2개 40000 보상 아이돌 11 1명
12000 스타 주얼 50개 41000 스태미너 드링크 30 1개
12500 마법의 생지 3장 42000 우정 포인트 2000pt
13000 컴백 S레어 스카우트 티켓[5] 1장 43000 베테랑 트레이너 티켓 2개
13500 티아라 1개 44000 스타 주얼 100개
14000 30000 머니 45000 보상 아이돌 21 1명
14500 스태미너 드링크 20 1개 46000 스태미너 드링크 30 1개
15000 보상 아이돌 21 1명 47000 우정 포인트 2000pt
15500 우정 포인트 1500pt 48000 마스터 트레이너 티켓 2개
16000 베테랑 트레이너 티켓 1장 49000 50000 머니
16500 티아라 1개 50000 스타 주얼 100개
  • 프리미어 패스 이용자 전용 이벤트 포인트 달성 보상(프리미어 패스 이용자만 해당)
<rowcolor=#000000> 포인트 보상 포인트 보상
1000 스타 주얼 50개 6000 보상 아이돌 11 1명
2000 스타 주얼 50개 7000 스타 주얼 50개
3000 스타 주얼 50개 8000 스타 주얼 50개
4000 스타 주얼 50개 9000 스타 주얼 50개
5000 스타 주얼 50개 10000 보상 아이돌 21 1명
  • 순위별 칭호 보상
<rowcolor=#000000> 순위 보상
1위 금색 테두리 칭호
2위 은색 테두리 칭호
3위 동색 테두리 칭호
4~
500위
보라색 테두리 칭호
501~
5000위
빨간색 테두리 칭호
5001~
50000위
노란색 테두리 칭호
50001~
500000위
파랑색 테두리 칭호
  • 기간한정 미션
    • 이벤트 기간 중 이벤트곡 5회 클리어 - 스타 주얼 50개
    • 이벤트 기간 중 재화 3000개 사용 - 스타 주얼 50개
    • 매일 재화 100개 수집 - 스타 주얼 25개, 타입별 머핀 1개

4. 이벤트 일람


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[1] 29, 30레벨인 경우 28레벨보다 5%, 10% 높은 점수를 얻을 수 있다. [2] 앞에 붙는 명칭은 재화 이벤트마다 다르다. [3] 라이브 파티 스타 엠블럼 교환소의 아이돌들 중 1명을 교환소 자체의 스카우트 제한과 무관하게 1회 스카우트할 수 있는 티켓. 단, 사용 시점에서 교환 가능한 아이돌만 스카우트할 수 있다. 보관 기간은 무제한. [4] 상위 보상 아이돌의 속성의 티아라가 지급되며 이후 상위 보상 아이돌이 큐트일 경우 쿨→패션→큐트 순으로, 쿨일 경우 패션→큐트→쿨 순으로, 패션일 경우 큐트→쿨→패션 순으로 번갈아가면서 지급된다. [5] 앨범에 등록된 S레어 아이돌 중 1명을 1회 스카우트할 수 있는 티켓. 스카우트 라인업은 별도의 라인업을 따르며, 스카우트 횟수에 제한이 없는 대신 1년의 재스카우트 대기시간이 적용된다. 보관 기간은 무제한.