1. 개요
Reincarnation은 플레이어가 현재 진행중인 캐릭터 중 하나를 사용하여 기존 진행 상황을 활용할 수있게하고 플레이어가 Lesser Reincarnation respec과 같이 해당 캐릭터의 승격에 대한 특정 결정을 변경하거나 또는 Epic Reincarnation과 True Reincarnation의 경우, 전생피트를 통해 더 강력한 영웅을 만들 수있게 한다.환생은 히로익레벨(1~20레벨)에서는 소환생(Lesser), 대환생(Greater), 진환생(True), 세 가지로 분류된다. [1]
에픽레벨(20~30레벨)에서는 에픽환생(Epic reincarnation, ETR)과 아이코닉환생이 있다.
만렙에서 할것이 많지않은 던전드래곤 온라인의 최종컨텐츠역할을 한다.
TR이나 ETR시 받는 전생피트는 패시브로 쌓이는 것들이 많아서, 많은 환생을 거친 캐릭터는 그렇지 않은 캐릭터와 많은 파워의 차이가 난다. 그래서 여러캐릭을 만드는 것보다는 잘못 키웠더라도 TR하면 된다라는 마음가짐으로 소수만 키우는 것이 좋다.
1.1. 소환생(Lessor Reincarnation, LR) & 대환생(Greater Reincarnation, GR)
소환생과 대환생은 자신의 현재 캐릭터를 살짝 수정하는 정도라고 보면 된다.[2] 다른게임의 리스팩에 해당.2. 진환생(True Reincarnation, TR)
보통 게임내에서 환생이라 함은 이것을 말한다. 진환생은 해당 클래스의 환생 보너스[3]를 얻고 1레벨부터 시작한다. 예를 들면 위자드 환생은 스펠관통에 +2점을 얻는다. 이러한 클래스 환생 보너스는 각각 3번씩 중첩된다.진환생 이후에는 전생의 일부기억과 경험을 불러일으킨다는 개념으로 추가 피트를 사용할 수 있게된다. 물론 피트 하나를 소모한다. 예를 들면 소서러의 환생은 하루 10번 3레벨마다 1d12 데미지를 무작위 속성으로 주는 광선마법을 사용할 수 있다.
추가로 매니아를 위해 전클래스 환생을 한 유저에게는 모든 스텟+2 가 되는 피트[4]가 활성화[5] 되고 새로운 클래스가 나올경우에는 그 새로운 클래스로 다시 환생을 하기전까지 작동을 멈춘다.
패시브 환생피트 목록
알케미스트 |
당신은 전생에 연금술사였습니다. 당신은 때때로 알수 없는 것들을 마시는 것을 발견합니다. * 변이(Transmutation) 주문 의 DC에 +1 * 최대 주문 포인트 +20 |
아티피서 |
당신은 전생에 아티피서이었습니다. 가끔 기어를 만지작 거리는 자신을 발견합니다. * 모든 지능 기반 스킬에 +1 보너스 * 마법 장비사용에 +1 보너스 |
바바리안 |
당신은 과거의 야만인이었습니다. 가끔씩 머리로 상자를 부수려는 충동을 거의 참지 못할 수도 있습니다. * 10 점의 추가 체력 |
바드 |
당신은 과거의 삶에서 바드였습니다. 가끔은 즐거운 곡을 흥얼거립니다. * +2 의 인첸트마법과 환상에대한 저항력 * +1 바드 노래 횟수 |
클레릭 |
당신은 과거의 성직자였습니다. 때때로 당신은 신의 존재를 느낍니다. * 소환(Conjuration) 주문의 DC에 +1 * 휴식 당 언데드 시도 횟수를 +1만큼 증가시키고 턴언데드 레벨 2 레벨 추가 |
드루이드 |
당신은 과거의 삶에서 드루이드였습니다. 때때로 별을 응시하고 이들의 주변을 감상 할 때가 있습니다. * 소환 된 피조물, 매혹된 인원이 모든 능력 점수에 +2의 점수 |
페이버드 소울 |
당신은 과거의 삶에서 호의적 인 영혼이었습니다. 때때로 당신은 긴 틈 사이로 도약하고 싶은 충동을 느낍니다. * +1 스펠침투 * 20점의 추가 주문점 |
파이터 |
당신은 과거의 삶에서 파이터였습니다. 때때로 전투에서 동료들에게 명령으로 호통칠 충동으로 가득 차있는 경우가 있습니다. * 공격 굴림 +1 * 전술DC +1 |
몽크 |
당신은 과거의 삶에서 수도승이었습니다. 때때로 당신은 인생의 신비를 고민하는 자신을 발견하게됩니다. * 데미지 굴림에 +1 |
팔라딘 |
당신은 과거의 삶에서 성기사였습니다. 가끔은 의로운 열정으로 극복 할 때가 있습니다. * 10 %의 치유량 증폭(자신이 힐 받을때) |
레인저 |
당신은 과거의 삶에서 레인저였습니다. 때때로 배낭에 작은 동물을 넣고다닙니다. * 원거리 무기 +2의 피해량 * 원소 저항에 +2 |
로그 |
당신은 과거의 삶에서 도적이었습니다. 때때로 어깨 너머를 보는 자신을 발견합니다. * 함정에 관한 +2반사내성 * 스닉어택 할 때 +1의 피해 |
소서러 |
당신은 과거의 삶에서 소서러였습니다. 때때로 당신은 자신이 용의 백일몽을 꾸는 것을 발견합니다. * Evocation 주문의 DC에 +1 * 20 개의 추가 주문점 |
워락 |
당신은 과거의 삶에서 워락 (Warlock)이었습니다. 때때로 허공에 손을 휘두르는 자신을 발견하게됩니다. * +3 마법 저항력(MRR) |
위자드 |
당신은 과거의 삶에서 위자드였습니다. 때때로 좋은 책을 원할 때가 있습니다. * +2 스펠침투 체크 * 완드 사용시 +2 DC |
3. 에픽환생(Epic Reincarnation, ETR)
만렙[6]을 달성하고, 특정 에픽데스티니 스피어의 카르마 수치가 600만을 달성하면, 에픽환생을 할수 있다.[7]히로익레벨의 환생과는 다르게, 명성(Favor), 레이드 카운터 등이 초기화 되지 않으며, 에픽환생후에는 1레벨부터 시작이 아닌, 20레벨부터 시작된다. 에픽환생만으로는 클레스 레벨 변경 및 종족 변경이 안되니 주의. 쉽게 생각하면, 에픽환생피트를 받고, 레벨만 20레벨로 돌아가는 LR이라 생각하면 편하다. 에픽환생시 환생창고를 정리할 필요가 없기때문에 편하다.
TR이 해당 클래스의 전생피트를 받는 것처럼, 에픽환생은 해당 에픽데스티니의 전생피트를 받는다.
4. 종족 환생 (Racial Reincarnation)
직업과는 상관 없이 종족 기반으로 환생하는 것이다. 사실상 진환생이랑 다를 것이 없으나, 종족 환생을 위해 사기 빌드(몽크드루)를 꺼리껌 없이 할 수 있어서 비교적 다른 환생에 비해 쉽다.다음은 환생 보너스.
종족 | 첫 환생 | 두번째 환생 | 세번째 환생 |
드래곤본 | 스펠크래프트 +1 | 카리스마 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
드로우 | 서치 +1 | 지능 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
드워프 | 밸런스 +1 | 체력 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
엘프 | 스팟 +1 | 민첩 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
노움 | UMD +1 | 지능 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
하플링 | 조용히 이동 +1 | 민첩 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
하프엘프 | 설득 +1 | 카리스마 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
하프오크 | 위협 +1 | 힘 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
인간 | 흥정 +1 | 지혜 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
티플링 | 스펠크래프트 +1 | 카리스마 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
워포지드 | 수리 +1 | 체력 +1 | 종족 강화 포인트 +1 |
모두 세번씩 환생하게 되면, 저 보너스를 모두 얻는 동시에, 종족 환생 컴플리셔니스트 피트를 공짜로 얻는다. 피트 능력은 모든 스탯 +2, 모든 스킬 +2.
[1]
보통 게임내에서 환생(TR)이라하면, 진환생(True Reincarnation, TR)을 말한다.
[2]
+가 붙어있는 환생돌은 해당 수치만큼의 클래스를 변경 가능하므로 멀티 구성을 변경할 때 사용하기도 한다. 예를 들어 +3 소환생의 심장(+3 heart of lesser reincanation wood)를 사용하면 12 파이터-> 9파이터 3레인저 같은 변경이 가능
[3]
전생피트, TR하면 그냥 얻는 패시브 보너스와, 직접 피트슬롯 하나를 소모해야하는 피트보너스가 있다.
[4]
컴플리셔니스트(Completionist) 피트
[5]
전 클래스의 환생을 했다고 해서 자동으로 주어지지는 않고, 3레벨 이후 피트슬롯 하나를 소모해야한다
[6]
30레벨
[7]
보통 특정 에픽데스티니를 가지고, 만렙찍으면 카르마는 문제없이 모인다.