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주의. 사행성 성격을 띠는 대상입니다.
이 문서는 도박, 랜덤박스, 강화와 관련이 되는 것을 직접적으로 설명합니다.
사행성 시스템에 과몰입할 경우 자신의 금전적, 정신적인 피해가 발생할 수 있으므로 제발 자제하여주시길 바랍니다.
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1. 개요
인챈트는 20레벨 이상의 상의, 하의, 한벌, 무기 아이템에 한하여 가능한 시스템이다.
오필리아(확률형)에게 오닉스 결정+카오닉스 결정+크리스탈 파편을 써서 확률적으로 아이템에 추가적인 능력치를 부여할 수 있다.
피치(확정형)에게 오닉스 결정+카오닉스 결정+크리스탈 파편+크리스탈 원석을 써서 확정적으로 아이템에 추가적인 능력치를 부여할 수 있다.
추가옵션변경은 옵션변경가능한 50레벨 엑설런트이상의 방어구, 악세서리를 기본으로 옵션은 바꿀 수 있다.
변경재료는 RGB크리스탈+크리스탈 파편+메타셀 이다.
젬스톤강화는 쉐도우월드, 원정대 수정바람
젬스톤 강화시 필요한 트레바로 더스트를 얻거나, 젬스톤 분해시나오는 더스트로 젬스톤을 최대 10단계 강화할 수 있다.
현재 원정대는 임시 폐쇄하였고 고급 젬스톤은 2016추석패치로 한정판 고급 젬스톤 얻을 수 있다.
2. 역사~현재
인챈트가 큰 역할을 하므로, 인챈트 기준으로 시기를 정했다.2.1. 2015.07.07~2015.10.29
0강~9강까지 인챈트가 가능하였다.
낮은단계 인챈트는 오르지 상위단계 성공할 확률이 높다가, 중간단계 인챈트는 강화단계유지확률이 높았고, 높은단계 인챈트는 강화하락 할 확률이 높았다.
무기의 경우 물리 공격력, 마법 공격력, 명중, 크리티컬 대미지, 방어구의 경우 물리 방어력, 마법 방어력, 회피 등 다양한 옵션을 인챈트 할 수 있었다. 그리고 일정 확률로 강화단계가 떨어지면 일정시간동안 인챈트 불가능하게 하였다. 시간이 지나면 인챈트가 가능하였다.
또한, 프리스트 직업의 법전(무기취급)이나 나이트 직업의 방패(방어구취급) 인챈트가 가능했었다.
부속으로..악세서리의 엘리트/엑설런트 공속, 명중 이 최고로 여기었다. 이후순위는 근/원거리 대미지 증가나 물리/마법 방어력 관통 등등...
2.2. 2015.10.29~2016.12.14
<인챈트&거래 관련>
2015.10.29 패치 이후 무기의 경우 무기 공격력, 방어구의 경우 방어력이 올라가도록 바뀌었다.
2015.10.29 이전까지는 강화템의 수치변화가 그리 크지 않아 트로피 외에는 게임에 별 지장을 주지 않았지만,
그 후로는 던전이 템, 인챈트제한이 생길정도로 영향을 끼치게 되었고, 그래도 그나마 어둠의 루트를 제외하면 순수 노가다
인챈트 개편 초기부터 20제짜리 칸자르 등 일반등급 아이템으로 15강시도 한 사람 언짢이 있었다.
그리고! 2016.01.20 반쪽짜리무기이긴하나 난폭한 얼음의 표창 15강이 성공했다!!!
2016.07.29 1개 스트레이트로 15강을 간 유저가 등장했다. 확률로 따지자면 0.000001607 -> 0.00016% 정도. 0.00016%는 약 62만 5천분의 1(?)로 로또 3등 당첨률 보다도 휠씬 극악이다. 단, 로또 2등보단 2배나 쉽다.
또, 거듭된 패치로 강화에 큰 역할을 차지하는
그리고 2월에 아이템을 여러번 깨먹는 운없는 사람들을 위한건지, 프렉탈 결정+10일보험 패치로인해 '엑설런트/레전더리 50레벨 기준으로 9~14강 인챈트 불가상태가 되면 10일 유효기한
3월 31일 패치로 공격력 관련 옵션이 달리게 되었고, 이 옵션을 바꿀수 있는 메타셀이 생겼다. 별 상점에서 사는 항아리에서도 나온다. 일부 아이템은 거래가능하다.
상등급 장비템들 거래제한 해제(1회거래가능)하였다. 아이템 등급마다 조금의 간격을 두고 순차적으로 풀렸는데, 처음에는
바야르ㆍ슈슈급 장비 ▶ 피파, 난폭급 장비 ▶ 10강인챈트 이상의 무기, 방어구 장비 ▶ 극한, 광포류 장비 순이다. ▶
캐쉬아이템으로 트레이더 리본 을 사용하여 일부 무기를 1회(최대 3회)씩 추가하여 거래가 가능했다.
<방어구 추가옵션 관련>
이전 방어구를 너프시키는 대망의 2016.03.31 패치로 엑설런트 방어구 공격옵션추가.
방어구의 옵션을 바꿔주는 메타셀이 생기는등 또다시 크나큰 번혁이 일으켜졌다. 옵션변경재료로 메타셀+블루 크리스탈+크리스탈 파편 이다.
엑설런트, 레전더리(요정왕) 일부 방어구, 엑세서리 에 명중, 보스공격력 등 옵션이 생기면서 무기의 인챈트 중요성이 줄어 들었다. 무엇보다 이날 메소와 메럿을 거래할 수 있게되었다.
<악세서리&젬스톤 관련>
2016년 여름패치때 악세서리, 젬스톤, 원정대 패치로 무기인챈트 중요성이 확 줄었다.
일부[2] 악세서리 공격옵션 추가(보스공격력, 크리티컬 관련 등..)+옵션 최소최대값 대폭 조정+젬스톤 장착 가능하게 3소켓패치.
추가옵션변경시 메타셀+그린 크리스탈+크리스탈 파편 재료이다.
쉐도우월드 필드패치 동시, 나중에 원정대 패치등 젬으로인해 무기인챈트비중이 더 낮아졌다.
2.3. 2016.12.15~현재
2016.12.15 이전 10일간 리셋서버를 운영했을 때 기준, 큰 틀의 (확률/확률)인챈트 방식이 바뀌지 않았다.
+6부터 +9까지는 실패해도 떨어지지 않게 되었고 +10을 도전할때부터 실패하면 인챈트 단계가 그대로 유지되게끔 변경되었다. 단, 한 번 실패하면 영원히 그 장비를 인챈트할 수 없게 된다. 이때, 장비복구권쓰면 처음부터 다시 해야된다. 또 새로 선보였던 확정형 인챈트 10~15강 시도시 추가로 필요한 재료 "크리스탈 원석"이 필요하다. 크리스탈 원석은 모험던전에서 획득할 수 있다. 1~15강을 노력
3. 인챈트
3.1. 확률형
인챈트 단계, 등급에 따라 필요한 오닉스 결정, 카오닉스 결정, 그리고 크리스탈 파편의 갯수가 다르다.
단검 및 표창의 경우 쌍수무기임을 감안하여 소비 재료가 절반이 된다. 소수점 이하는 버린다. 방어구 상의, 하의도 마찬가지.
(ex. 50제 쌍수무기 엑설런트 인경우 8→9강화 시도시 필요재료는 오닉스 1,143개, 카오닉스 3개, 크리스탈 파편 28개)
만약, 강화반값데이+쌍수무기라면 (재료)/4 한 뒤, 소수점이하는 버린다.
레전더리 무기는 강화 비용이 엑설런트에 비해 대략 20% 더 상승한다.
50제 엑설런트 무기(한벌) 기준으로 다음과 같다.
50제 엑설런트 무기(한벌) 확률형 인챈트 | ||||
단계 | 확률 | 오닉스 결정 | 카오닉스 결정 | 크리스탈 파편 |
0→1 | 100% | 802개 | 4개 | 20개 |
1→2 | 100% | 802개 | 4개 | 20개 |
2→3 | 100% | 802개 | 4개 | 20개 |
3→4 | 90% | 1,099개 | 4개 | 27개 |
4→5 | 80% | 1,099개 | 4개 | 27개 |
5→6 | 71% | 1,396개 | 6개 | 42개 |
6→7 | 63% | 1,693개 | 6개 | 42개 |
7→8 | 55% | 1,990개 | 6개 | 50개 |
8→9 | 40% | 2,287개 | 6개 | 57개 |
9→10 | 29% | 2,584개 | 8개 | 65개 |
10→11 | 22% | 2,970개 | 8개 | 74개 |
11→12 | 19% | 2,970개 | 8개 | 74개 |
12→13 | 16% | 2,970개 | 8개 | 74개 |
13→14 | 13% | 2,970개 | 8개 | 74개 |
14→15 | 10% | 2,970개 | 8개 | 74개 |
10단계 이상 인챈트시도시 실패하면 인챈트시도 불가상태!!! |
50제 레전더리 무기(한벌) 기준으로 다음과 같다.
50제 레전더리 무기(한벌) 확률형 인챈트 | ||||
단계 | 확률 | 오닉스 결정 | 카오닉스 결정 | 크리스탈 파편 |
0→1 | 100% | 964개 | 4개 | 24개 |
1→2 | 100% | 964개 | 4개 | 24개 |
2→3 | 100% | 964개 | 4개 | 24개 |
3→4 | 90% | 1,321개 | 4개 | 33개 |
4→5 | 80% | 1,321개 | 4개 | 33개 |
5→6 | 71% | 1,678개 | 6개 | 42개 |
6→7 | 63% | 2,035개 | 6개 | 51개 |
7→8 | 55% | 2,392개 | 6개 | 60개 |
8→9 | 40% | 2,749개 | 6개 | 69개 |
9→10 | 29% | 3,106개 | 8개 | 78개 |
10→11 | 22% | 3,570개 | 8개 | 89개 |
11→12 | 19% | 3,570개 | 8개 | 89개 |
12→13 | 16% | 3,570개 | 8개 | 89개 |
13→14 | 13% | 3,570개 | 8개 | 89개 |
14→15 | 10% | 3,570개 | 8개 | 89개 |
10단계 이상 인챈트시도시 실패하면 인챈트시도 불가상태!!! |
만약 확률형 인챈트 시도하다가
확률형인챈트시 믿을 숫자는 0이나 100이다.
2015.10.29~2016.12.15에는 10~15강 인챈트 시도하다가 실패하면
3.2. 확정형
2016.12.15 패치이후 새로 선보인 확정형 피치 인챈트강화이다. 확률형과 다르게 실제로 더 많은 시간+재료가 들어간다. 장점은 10단계이후 불안정화 돼지 않는다.
50제 엑설런트 무기(한벌) 기준으로 다음과 같다.
아래 자료는 다소 불명확하다. 수정바람
50제 엑설런트 무기(한벌) 확정형 인챈트 | ||||||
단계 | 확률 | 시도 | 오닉스 결정 | 카오닉스 결정 | 크리스탈 파편 | 크리스탈 원석 |
0→1 | 100% | 1회 | 802개 | 4개 | 20개 | 0개 |
1→2 | 100% | 1회 | 802개 | 4개 | 20개 | 0개 |
2→3 | 100% | 1회 | 802개 | 4개 | 20개 | 0개 |
3→4 | 100% | 2회 | 679개 | 3개 | 17개 | 0개 |
4→5 | 100% | 2회 | 759개 | 3개 | 19개 | 0개 |
5→6 | 100% | 2회 | 1,085개 | 5개 | 28개 | 0개 |
6→7 | 100% | 4회 | 747개 | 3개 | 19개 | 0개 |
7→8 | 100% | 4회 | 1,005개 | 3개 | 26개 | 0개 |
8→9 | 100% | 4회 | 1,589개 | 5개 | 40개 | 0개 |
9→10 | 100% | 5회 | 2,584개 | 8개 | 0개 | 24개 |
10→11 | 100% | 5회 | 2,970개 | 8개 | 0개 | 96개 |
11→12 | 100% | 10회 | 2,970개 | 8개 | 0개 | 300개 |
12→13 | 100% | 20회 | 2,970개 | 8개 | 0개 | 300개 |
13→14 | 100% | ?회 | 2,970개 | 8개 | 0개 | ?개 |
14→15 | 100% | ?회 | 2,970개 | 8개 | 0개 | ?개 |
10단계 이상 인챈트시도시 불안정화가 안됀다! |
50제 엑설런트 무기(한벌) 기준으로 다음과 같다.
50제 레전더리 무기(한벌) 확정형 인챈트 | ||||||
단계 | 확률 | 시도 | 오닉스 결정 | 카오닉스 결정 | 크리스탈 파편 | 크리스탈 원석 |
0→1 | 100% | 1회 | 964개 | 4개 | 20개 | 0개 |
1→2 | 100% | 1회 | 964개 | 4개 | 20개 | 0개 |
2→3 | 100% | 1회 | 964개 | 4개 | 20개 | 0개 |
3→4 | 100% | 2회 | 816개 | 3개 | 17개 | 0개 |
4→5 | 100% | 2회 | 912개 | 3개 | 19개 | 0개 |
5→6 | 100% | 2회 | 1,304개 | 5개 | 28개 | 0개 |
6→7 | 100% | 4회 | 898개 | 3개 | 19개 | 0개 |
7→8 | 100% | 4회 | 1,208개 | 3개 | 26개 | 0개 |
8→9 | 100% | 4회 | 1,910개 | 5개 | 40개 | 0개 |
9→10 | 100% | 5회 | 3,106개 | 8개 | 0개 | 28개 |
10→11 | 100% | 5회 | 2,970개 | 8개 | 0개 | ?개 |
11→12 | 100% | 10회 | 3,570개 | 8개 | 0개 | 360개 |
12→13 | 100% | 20회 | 3,570개 | 8개 | 0개 | 360개 |
13→14 | 100% | ?회 | 3,570개 | 8개 | 0개 | ?개 |
14→15 | 100% | ?회 | 3,570개 | 8개 | 0개 | ?개 |
10단계 이상 인챈트시도시 장비 불안정화가 안됀다! |
[1]
인챈트 불가상태는 사용을 못한다. 장비복구권으로 사용해야 가능하다.
[2]
누타만, 바르칸트 날개와 같은 일부 네임드 제외하고 흉포, 앱솔루트, 오닉스탈 등 시리즈만 해당했다.