개발자 : 레인스타(RainStar_)
*
레인스타 애드온 깃헙 링크
AbilityWar 라는 능력자 플러그인의 애드온 중 하나로
능력자 테스터 중 한 명인 '레인스타'라는 유저의 애드온이다.
99가지의 능력, 43가지의 시너지를 추가시킨다.
여담으로 능력자 플러그인 및 모든 애드온을 포함하여 가장 많은 시스템 조작 능력을 보유하고 있다. 코크스 애드온에서도 시스템 조작 능력의 아이디어를 많이 제공한 것을 보면 시스템 조작 계열을 대표한다고 볼 수 있다.
2. 능력 목록
능력 목록 및 설명은 게임 내에서 /aw abilities 에서 확인이 가능하다.
능력 요약 또한 게임 내에서 /aw sum 으로 확인이 가능하다.
능력을 기입할 때는 다음 양식을 지킨다:
능력명
|
클래스명
|
종족
|
종족명
|
랭크
|
랭크
|
타입
|
액티브 혹은 패시브
|
능력 아이템
|
사용 아이템
|
쿨타임
|
n초 혹은 -
|
지속시간
|
n초 혹은 -
|
게임 내 능력 설명
|
게임 내 능력 설명
ex)
스킬타입 - 스킬명: 스킬내용
|
세부사항
|
해당 능력에 대한 추가로 기입하고 싶은 것
|
능력명은 반드시 한글로, 클래스명은 깃헙의 클래스명 그대로 기재한다.
ex) 암살자, Assassin
종족과 랭크는 색을 준수한다. 이때, 랭크에는 볼드체를 사용한다.
- 인간 #gray
- 기타 #black
- 반신반인 #red(반신) #gray(반인)
- 신 #red
- 언데드 #red
- 동물 #green
- L등급 #orange
- S등급 #magenta
- A등급 #lime
- B등급 #deepskyblue
- C등급 #gold
타입은 액티브, 패시브, 타겟팅 셋으로만 나눈다.
사용 아이템에는 철괴 등을 적는다. 없으면 -
쿨타임, 지속 시간은 초 단위로 기재하며 없을 시 -
하나가 아닌 여럿일 경우엔 비우고 설명에 적어도 된다.
게임 내 능력 설명은 원본 그대로를 살린다.
2.1. Special 랭크
레인스타
|
Rain Star
|
종족
|
특별 능력
|
랭크
|
Special
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
활
철괴
|
쿨타임
|
철괴 좌클릭 7초
철괴 우클릭 127초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 점성술: 열두 별자리 중 하나를 배정받습니다.
?
검 공격 - 별소나기: 다른 플레이어를 근접 공격할 때마다 15%의 확률로
내 주변을 맴도는 별 소나기를 총 7개까지 소환합니다.
철괴 우클릭 - 은하수의 밤: 7칸의 필드를 12초간 전개합니다. 필드 위에서
별소나기가 항상 발동하며, 근접 공격 피해량이 1.2배로 증가합니다.
철괴 좌클릭 - 별의 일주: 점성술의 별자리 효과를 다음 별자리로 넘깁니다.
|
점성술 12 별자리
|
양자리
♈
|
흡수 체력이 없을때 10초마다
최대 체력의 25%만큼 흡수 체력을 획득합니다.
|
황소자리
♉
|
달릴 때 더 빨리 달릴 수 있습니다.
달리는 도중엔 저지 불가 상태가 됩니다.
|
쌍둥이자리
♊
|
별소나기가 한 번에 두 개씩 생겨납니다.
별소나기의 공전 범위도 조금 커집니다.
|
게자리
♋
|
10초마다 화살을 발사해 대상을 맞힐 때
잠시 기절시키고 집게를 소환해 범위 마법 피해를 입힙니다.
|
사자자리
♌
|
내가 잃은 체력에 비례해 모든 피해량이 강해집니다.
|
처녀자리
♍
|
별소나기가 타격한 적이 20%의 확률로 3초간
약화된 유혹 상태에 빠집니다.
|
천칭자리
♎
|
체력이 절반 이상일 때 회복력이 감소, 공격력이 올라가고
절반 이하일 때 공격력이 감소, 회복 속도가 증가합니다.
|
전갈자리
♏
|
별소나기가 타격한 적이 일정 시간 중독 피해를 입힙니다.
|
궁수자리
♐
|
화살을 발사하면 혜성을 같이 발사합니다.
혜성은 착탄 위치에서 가장 가까운 적에게 자동 유도됩니다.
|
염소자리
♑
|
모든 회복 효과를 받을 때 2.2배로 강화됩니다.
|
물병자리
♒
|
10초마다 화살이 블록에 적중할 때 시듦의 은하수를 생성합니다.
|
물고기자리
♓
|
화살을 발사하면 혜성을 같이 발사합니다.
혜성의 대미지는 매우 낮지만, 착탄 위치에서 가장 가까운 적에게 유도되며
혜성이 피해입힌 적을 착탄 위치까지 끌어당깁니다.
|
세부사항
|
-
|
하늘고래
|
Sky Whale
|
종족
|
동물
|
랭크
|
Special
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
135초
|
지속시간
|
20초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 드림 이터: 누군가를 죽이면 적의 꿈을 먹어 꿈 레벨을 올립니다.
꿈을 먹을 때 체력을 12% 회복하고, 남은 쿨타임이 28%로 줄어듭니다.
만약 능력 지속 중에 꿈을 먹었다면 지속시간을 10초 연장합니다.
꿈 레벨로 얻는 효과는 철괴를 좌클릭하여 볼 수 있습니다.
철괴 우클릭 - 드림 아쿠아리움: 20초간 나갈 수 없는 꿈의 들판을 펼칩니다.
영역 내에서 자신이 잃은 체력의 70%는 영역 지속이 끝날 때 회복됩니다.
또한 꿈 레벨에 따른 추가 효과를 사용할 수 있습니다.
영역 내 패시브 - 웨이브: 영역의 중심에서부터 파도가 퍼져나가
적을 피해입히며 밀쳐냅니다. 피해는 중심에서 멀어질수록 강력해집니다.
피해는 영역에서 자신의 최고 대미지에 비례(× 0.5~1.5)합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
Sleepground
|
[ ]
|
Empty
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브, 타겟팅
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
30 + a초
|
지속시간
|
30초+n
|
게임 내 능력 설명
|
철괴로 타게팅한 대상의 능력을 30초간 복제합니다.
웅크린 채 철괴 좌클릭으로 복제를 해제할 수 있습니다.
이때 복제 중이던 능력이 쿨타임일 경우 절반의 쿨타임을 더합니다.
능력을 복제한 후 10초 이내에 복제 해제를 시도하면 해제하지 않고 대신
능력을 분해하여 영구적인 공격력 10%를 흭득 가능합니다.
대신 능력의 원 주인으로부터 다시는 능력을 복제하지 못합니다.
|
세부사항
|
WRECK 모드에서 최대 25%밖에 쿨타임 감소를 받지 못한다.
|
공룡
|
Dinosaur
|
종족
|
동물
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
120초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
게임 시작 - 화석화: 공룡 알 화석이 되어 땅 속에 파묻힙니다.
그동안은 유령 상태가 되어 자유롭게 이동 및 순간 이동이 가능합니다.
누군가가 이 화석을 찾거나 유령 상태로 빙의를 시도할 때
유령 상태가 해제되고 화석에서 깨어나 흡수 체력을 잔뜩 획득합니다.
혹은 180초가 지나도 자동으로 풀려납니다.
철괴 좌클릭 - 압도적인 힘으로: 조금 떠오른 뒤 바라보는 방향으로 찍어내립니다.
이를 9회, 11의 피해로 반복합니다.
이후 대미지를 입힌 사람 수에 비례해 흡수 체력을 천천히 획득합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
ehdgh141
|
귤즙
|
Tangerine Juice
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
활
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
게이지 - 과즙: 5.0초마다 한 칸씩 최대 10칸을 보유 가능합니다.
게이지 소모 이후엔 다음 게이지 차징까진 10.0초를 기다려야 합니다.
화살 발사 - 귤 화살: 적중 위치에 과즙 장판이 터집니다. 과즙 소모 : 3
만일 생명체를 적중시킨다면 1칸만큼 과즙 게이지를 돌려받습니다.
장판 위의 적은 중심으로 끌려가며 이외 끌리거나 밀리는(벡터) 효과가 감소합니다.
장판은 5칸, 10초 유지되며 장판 위 적에게 주는 원거리 피해가 25% 증가합니다.
철괴 우클릭 - 과즙 폭발: 과즙 게이지를 전부 소모하여 잠시간 신속 버프를 얻고,
3.0칸 내의 생명체들을 강하게 밀쳐내고 실명시킵니다.
모든 효과(넉백, 실명, 신속)의 세기는 게이지에 비례합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] Tangerine_Ring
|
난수 조절
|
Random Number Control
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
30초
|
지속시간
|
3초
|
게임 내 능력 설명
|
3초간 수치를 조정하여, 공격과 방어값을 조절합니다.
공격은 게임 도중에 세운 역대 최고치의 입힌 피해량 이하로 떨어지지 않으며,
방어는 게임 도중에 세운 역대 최소치의 받은 피해량 이상으로 올라가지 않습니다.
능력은 20초마다 충전되어 적에게 피해를 입힐 때 발동합니다.
|
세부사항
|
S등급 설인과 더불어 Abilitywar 플러그인 상에서 가장 사기 능력으로 꼽히는 능력이다. 당장 인챈트가 잘 된 활 한 방만 맞춰도 최소 데미지가 20으로 고정되는 진광경을 볼 수 있다.
|
다모클레스
|
Damocles
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
모든 공격력이 1.5배가 됩니다.
피격 후 매 틱마다 1/10000의 확률로 머리 위 검이 떨어집니다.
검은 치명적 피해를 입히고 이 능력을 잃게 만듭니다.
|
세부사항
|
1/10000 = 0.01%이다. 또한 검으로 사망 시 특수 메시지와 생존 시간을 띄운다.
|
대시
|
Dash
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 스태미나: 스태미나를 회복하여 총 5초에 1 게이지가 찹니다.
스태미나는 전투 도중에는 더 적게 차오르고, 더 많이 소모합니다.
화면을 전환하지도 않고 움직이지도 않고 있다면 더 빨리 차오릅니다.
검 들고 F키 - 대시: 바라보는 방향의 수평으로 짧게 대시합니다. 소모 : 2.0
대시로 이동한 거리에 대시 잔상이 남아 닿은 적에게 피해를 입힙니다.
대시 잔상에 누군가가 맞을 때마다 스태미나를 회복합니다. 회복 : 0.2
공격 후 대시 - 광속: 근접 공격 후 0.15초 내에 대시할 경우
대상에게 2초간 출혈 및 무작위 방향으로 튕겨나가는
혼란 상태를 부여합니다. 회복 : 0.5
[HIDDEN] 속도 경쟁: 과연 누가 더 빠를려나?
|
세부사항
|
대시는 텔레포트가 아닌 광속 질주 개념이다.
즉, 벽을 관통할 수 없다. 또한 상하 이동(y축 방향)도 불가능하다.
스태미나 충전 속도는 50%까지의 WRECK 효과를 적용받는다.
|
데빌
|
Devil
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
90초
|
지속시간
|
계약 체결 7초
철괴 좌클릭 3초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 비열한 수: 적에게 근접 피해를 입힐 때, 대상을 0.5초간 바라봅니다.
패시브 - 계약 체결: 적이 나를 공격할 때, 7.0초간 계약합니다. (재타격 시 갱신)
(계약자 수 × 15)% 만큼 공격력이 증가하고, 대상의 자연 회복 효과를 가져옵니다.
철괴 좌클릭 - 착취: 가장 가까운 계약자에게 최대 3.0초간 잠식합니다.
잠식 간 능력의 지정 대상이 되지 않고 대상자에게서 체력을 흡수해갑니다.
이때 웅크릴 시 대상을 변경하고 지속시간을 갱신시킬 수 있습니다.
사용 중 모든 게약 시간은 흐르지 않습니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] horn1111
|
매드 사이언티스트
|
Mad Scientist
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
90초
|
지속시간
|
15초
|
게임 내 능력 설명
|
수치 - 생명력: 생명력 수치 이상으로 회복할 수 없습니다.
또한 생명력 수치가 곧 수술의 성공률이 됩니다.
철괴 좌클릭 - 도핑: 생명력을 10% 감소시킵니다.
15.0초간 공격력과 이동 속도가 (100 - 생명력)%만큼 증가합니다.
또한 체력을 10.0만큼 흭득합니다.
철괴 우클릭 - 수술: 10칸 이내의 대상을 바라보고 수술을 진행합니다.
[성공] 대상을 6.0만큼 회복시키고, 자신은 1.5배 더 회복합니다.
[실패] 대상에게 0.25초마다 피해를 입히는 출혈을 7.5초 부여합니다.
|
세부사항
|
-
|
메갈로돈
|
Megalodon
|
종족
|
동물
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 킹: 액체 내에서 힘 버프, 웅크릴 때 이속 버프를 획득합니다.
용암 피해를 입지 않고 용암 속에서 회복 속도 버프를 획득합니다.
패시브 - 버스트: 적에게 근접 피해를 입히거나 피해를 받을 때마다
대미지에 비례하여 버스트 아웃의 게이지가 차차 차오릅니다.
게이지를 가득 채우면, 12.15초간 버스트 아웃 상태가 되어 주변에 액체를 흩뿌린 뒤
추가 공격력과 추가 피해를 얻고, 타격한 대상을 출혈시킵니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
HSRD
|
선악과
|
Forbidden Fruit
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
200초
(좌, 우클릭 공유)
|
지속시간
|
무적 10초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴를 이용해 선악 스킬을 사용할 수 있습니다. 두 스킬은 쿨타임을 공유합니다.
스킬로 회복한 / 없앤 체력 반 칸당 다음 쿨타임이 3.5초 감소합니다.
감소 효과는 20스택까지 적용됩니다.
우클릭 - 선: 바라보는 대상(없으면 자신)의 체력을 최대 체력까지 회복시킵니다.
추가로, 적에게 능력 사용 시 회복랑의 절반만큼 흡수 체력을 흭득합니다.
좌클릭 - 악: 자신이 포함된 무작위 대상의 체력을 반 칸으로 만듭니다.
이후 대상은 10.0초간 무적 및 공격력이 30% 증가하고 나서 15초간 재생합니다.
|
세부사항
|
-
|
소다
|
Soda
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
40초
|
지속시간
|
7초
|
게임 내 능력 설명
|
물 속성의 꼬마 정령, 소다.
패시브 - 순수: 불 속성의 피해, 모든 상태이상, 모든 포션효과에 면역 효과를
가집니다. 또한 신발을 신고 물 속에 들어갈 때 물갈퀴 인첸트를 자동 획득합니다.
철괴 좌클릭 - 스플래쉬: 7초간 물이 되어, 타게팅 불능 및 무적 상태가 됩니다.
물이 된 동안 지면에 맞닿아서만 이동할 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때 물 상태가
해제되고 주변 5칸 내 적에게 5초간
부식 상태이상을 겁니다.
|
세부사항
|
쓰지 못 하게 막는 아이템에는 무려 철괴가 포함된다.
|
수호천사
|
Guardian Angel
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
활, 철괴
|
쿨타임
|
재장전 3초
우클릭 95초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
활 우클릭 - 저지먼트: 바라보는 방향의 수평으로 성령의 화살을 발사합니다.
성령의 화살이 적중할 때 다시 튕겨 시전자의 위치까지 되돌아오며,
수호 스택에 비례해 적중 대상을 기절시킵니다.
생명체에게 적중했을 경우 0.25초간 더 나아간 후 돌아옵니다.
철괴 우클릭 - 생츄어리: 10초간 계속해 늘어나는 성역을 전개합니다.
성역 내에 있는 신 종족의 수에 비례해 회복 효과를 받습니다.
자신은 회복 효과가 2배이며, 언데드는 회복 효과 대신 피해를 입습니다.
이 효과로 체력이 20% 이하였던 플레이어를 회복해 줄 때 수호 스택을 얻습니다.
지속 후 패시브 - 신성한 장막: 성역의 지속이 끝나면 생명체에 의한 피해를
딱 한번 방어해주고, 막은 피해량의 1.5배만큼 흡수 체력을 역회복합니다.
|
세부사항
|
성령의 화살이 되돌아오는 동안은 유도 및 관통 효과를 지닌다.
성령의 화살은 기본 0.75배의 대미지, 되돌아올땐 1.25배의 대미지를 주지만
되돌아올땐 기본 기절시간의 절반의 시간만 기절시킨다.
생츄어리의 멜로디는 종족별로 다른 악기로 연주된다.
본인 / 신 / 특별 종족에게는 CHIME 소리로,
반신반인에게는 PIANO 소리로, 인간에겐 BELL 소리로,
동물에게는 GUITAR 소리로, 언데드에겐 BASS_GUITAR 소리로 들린다.
|
시간 정지
|
Time Stop
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
120초
|
지속시간
|
7초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 타임 스톱: 5초의 시간을 재고 7초간 시간을 멈춥니다.
시간이 멈춘 동안 모든 플레이어는 행동 불능이 되어 정지 해제 후
정지된 시간동안 받을 대미지를 한 번에 1/5로 줄여서 받습니다.
시간이 정지되기 전 지속 중이던 능력은 정지가 끝난 이후
연속해서 지속하게 됩니다.
패시브 - 타임 플로우: 시간 정지의 영향을 받지 않습니다.
패시브 - 타임 디비전: 시간 정지의 소유자 한 명당 지속시간이 30%씩 감소합니다.
줄어든 지속시간의 소수점은 올림 처리되며, 1초 미만으로는 줄지 않습니다.
또한 한 명당 정지 종료 후 피해 감소량이 줄어듭니다.
|
세부사항
|
능력자 최초의 글로벌 능력 및 L등급 능력이다.
팀 게임에서 팀원도 시간을 정지당한다.
시간이 정지된 상태에서 발사체 발사 시, 0.1초 후 정지한다.
정지된 발사체는 시간 정지 해제 때 다시 나아간다.
WRECK 모드에서 최대 50%밖에 쿨타임 감소를 받지 못한다.
|
신선
|
Divinity
|
종족
|
신
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
100초
|
지속시간
|
8초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 신선놀음: 자신의 분신은 8초간 현재 위치에 소환합니다.
분신으로부터 6칸 내의 모든 플레이어는 분신에게
도발당합니다.
분신 지속시간 중 자신이 주는 모든 피해량이 30%로 감소합니다.
철괴 좌클릭 - 신출귀몰: 신선놀음 지속 도중 사용 시 지속시간 1초를 소모해
자신의 위치와 분신의 위치를 서로 뒤바꾸고 피해량 감소를 2초간 없앱니다.
패시브 - 허공답보: 낙하하며 공중에서 웅크릴 시 한번 더 점프합니다.
사용 후 첫 낙하 피해를 무시합니다. 사용 후 착지 전 공중에서 근접 타격했을 때
체공한 시간을 비례하여 최대 5의 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
|
세부사항
|
-
|
여우 구슬
|
Fox Crystal Ball
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
10초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
주변 15칸 내 생명체가 회복할 때 정기를 획득합니다.
구슬의 효과는 10초마다 현재 상황에 적합하게 변경됩니다.
회복 - 5초 지속의 초회복 상태를 하나 부여합니다. 소모 : 50
속사 - 4.5칸 내의 가장 가까운 적에게 고정 피해 0.211의 투사체를 속사합니다.
속사 피해는 기본 무적 시스템을 무시하고 계속 입힙니다. 소모 : 2
속사 피해를 입은 적은 밀려나지 않고 반대로 끌려옵니다.
유도 - 대상의 방향으로 빠르게 나아가는 유도 미사일을 발사합니다.
미사일은 지형지물 혹은 생명체에 충돌 시 폭발합니다. 소모 : 75
관통 - 14칸 내의 가장 먼 대상에게 직격하는 특수 투사체를 발사합니다.
투사체는 적을 기절시키고 지형지물과 생명체를 관통합니다. 소모 : 20
은신 - 신속 및 타게팅 불능 상태가 됩니다. 소모 : 0
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] Phillip_MS
|
집행관
|
Executioner
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 심판: 다른 생명체에게 해를 가한 대상은 7.5초간 심판 표식이 부여됩니다.
심판 표식은 갱신될 수 있고, 폭발 시 20.0초간 부여되지 않습니다.
검 들고 F - 조율: 유예 ↔ 집행 모드를 변경할 수 있습니다.
변경 후 다음 근접 공격은 심판 표식을 터뜨려 효과를 발동시킬 수 있습니다.
[유예]
<패시브> 매 초당 0.6의 체력을 회복합니다.
<표식 폭발> 표식 수치만큼 대상은 공격력이 감소합니다. 이는 10.0초에 걸쳐 점점 사라집니다.
[집행]
<패시브> 적에게 가하는 피해가 15% 증가합니다.
<표식 폭발> 표식 수치만큼 추가 피해를 입히고 체력이 10% 이하면 처형합니다.
|
세부사항
|
-
|
카이로스
|
Kairos
|
종족
|
신
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
20초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
기회의 신 카이로스.
철괴 우클릭 - 기회 부여: 다른 플레이어를 15칸 내에서 우클릭 해 대상의 능력이
S 등급보다 낮을 경우 최소 한 등급 이상의 능력으로 재추첨합니다.
이때 대상에게 바꿔준 능력을 알 수 있습니다.
또한 바꿔준 대상에게서 기회 체력을 1.5칸 적립합니다. 대상은 나에게
다음 공격 피해를 입히지 못하고 강하게 넉백당합니다.
패시브 - 마지막 기회: 치명적인 피해를 입었을 때 단 한번
사망하지 않고 대신 체력 반 칸으로 부활합니다. 이때, 다른 플레이어에게
적립한 기회 체력만큼 각 대상의 체력을 가져와 즉시 회복합니다.
또한 최대 15초간 GUI가 열려 회복한 체력에 비례해 최대 5가지의 능력 중
한가지 능력을 선택해 이 능력을 변경할 수 있습니다.
|
세부사항
|
추첨된 대상은 5초간 공격 불능 및 무적 상태가 된다.
동일 대상에게 여러번 사용이 가능하다. 이론적으로 대상당 최대 기회 체력 수치는
C > B > A > S / L 로 3칸이다.
|
구미호(둔갑)
|
Nine Tail Fox(Polymorph)
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
90초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 둔갑: 회복 효과를 받을 수 없습니다.
체력을 전부 소모할 때 전체 체력의 40%만 남기고 구미호로 돌아갑니다.
공격 - 사랑의 매질: 다른 플레이어를 공격할 때마다 표식을 쌓고,
표식이 4개가 될 때 대상을 4초간
유혹합니다.
유혹 도중엔 표식을 쌓지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 집착: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생기고,
다시 좌클릭 시 끈을 던져 범위의 중심에 가장 가까운 대상에게 돌진합니다.
이때 범위 내 모든 대상에게 방어 무시 대미지를 입힙니다. 만약 범위 내 대상 중
유혹 중인 대상이 있다면
유혹을 풀고 남은 시간에 반비례하여 피해를 입힙니다.
|
세부사항
|
/aw abilities를 통해서 볼 수 없다. 추첨에서도 제외된다.
구미호 능력으로 둔갑할 때에만 사용할 수 있는 능력이다.
|
구미호(완전 둔갑)
|
Nine Tail Fox(Perfect Polymorph)
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
90초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 둔갑: 완벽히 둔갑하여 회복 효과를 받을 수 있습니다.
공격 - 사랑의 매질: 다른 플레이어를 공격할 때마다 표식을 쌓고,
표식이 3개가 될 때 대상을 4초간
유혹합니다.
유혹 도중엔 표식을 쌓지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 집착: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생기고,
다시 좌클릭 시 끈을 던져 범위의 중심에 가장 가까운 대상에게 돌진합니다.
이때 범위 내 모든 대상에게 방어 무시 대미지를 입힙니다. 만약 범위 내 대상 중
유혹 중인 대상이 있다면
유혹을 풀고 남은 시간에 반비례하여 피해를 입힙니다.
|
세부사항
|
/aw abilities를 통해서 볼 수 없다. 추첨에서도 제외된다.
구미호 능력으로 둔갑할 때에만 사용할 수 있는 능력이다.
다만 일반 둔갑과는 방식에 차이점이 있다.
둔갑 전 구미호에서 모든 수련(데미지 받기)을 완료한 뒤 둔갑하면 이 능력이 된다.
또한 믹스 능력자에서 구미호 2개가 나올 경우에도 이 능력으로 변한다.
구미호 상태가 절대 풀리지 않는다.
또한
유혹에 필요한 수치가 4가 아닌 3으로 작고,
스킬들의 피해량이 일정량 증가했다.
|
다람쥐
|
Squirrel
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
50초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 도토리: 자신의 주변에 3초 유지되는 도토리가 계속해 생겨납니다.
소환 간격은 0.7초마다, 쿨타임일 땐 1.2초마다 하나씩 소환됩니다.
도토리는 최대 22개까지 수집 가능합니다. 도토리를 소모하여
스킬을 사용 가능하고, 두 스킬은 쿨타임을 공유합니다.
철괴 우클릭 - 냠냠: 비어 있는 체력의 40%를 회복합니다. 소모 : 8
철괴 우클릭 - 람쥐썬더: 잠시간 이동 불가 상태가 되고, 내 현재 위치에서
퍼져나가는 번개를 떨어뜨려 적들을 감전시킵니다. 소모 : 16
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] Lessso
|
러시안 룰렛
|
Russian Roulette
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
66초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
탄이 비었을 때 철괴 우클릭 시, 실탄 하나를 넣고 실린더를 돌립니다.
이후 철괴 우클릭으로 한 발씩 발사 가능합니다. 실탄을 발사할 경우,
맞힌 대상에게 회복 불능 15.0초와 트루 대미지 20%를 입힙니다.
다만 빗맞힐 경우에는 자신이 5.0초간 기절합니다.
|
세부사항
|
-
|
루시페륨
|
Luciferium
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
웅크린 채 철괴 좌클릭으로 약을 복용할 수 있습니다.
처음 복용 시 영구적인 힘 1, 신속 1, 저항 1 버프를 흭득합니다.
그러나 복용 이후에는 66초 이내로 약을 다시 복용해야만 합니다. (실패 시 사망)
복용까지 걸린 시간으로 다음 복용 시간이 줄어듭니다.
적 처치 시, 약의 효과가 완전히 풀립니다.
|
세부사항
|
-
|
메두사
|
Medusa
|
종족
|
반신반인
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
20초
|
지속시간
|
7.5초
|
게임 내 능력 설명
|
적이 나를 3.0초간 쳐다보면, 대상은 7.5초간 석화됩니다.
[석화] 이동할 수 없습니다. 피해를 99% 경감하여 받습니다.
7번째 피해를 받으면 3배의 피해를 입고 석화가 해제됩니다.
웅크리기를 연타하는 것으로 저항하여 석화 지속시간을 줄일 수 있습니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] Yeow_ool / _Daybreak_
|
메아리
|
Echo
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
30초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 카운터: 다른 플레이어에게 근접 피해를 받을 때
대상에게 0.5초 내로 근접 피해를 입힐 시 피해량만큼 회복하고
대상이 준 피해량을 되돌려줍니다.
이때 반격까지 걸린 시간에 반비례해 반격 피해가 1.5배에서 0.1배까지 변동됩니다.
쿨타임 패시브 - 리플렉스: 쿨타임 도중 카운터 조건을 충족할 시,
카운터 효과가 발동되지 않고 쿨타임이 5초씩 줄어듭니다.
|
세부사항
|
WRECK 모드에서 최대 50%밖에 쿨타임 감소를 받지 못한다.
카운터나 리플렉스를 발동할 때마다 음이 울리는데, 24번 반격 시 풀 멜로디가 된다.
|
모로스
|
Moros
|
종족
|
신
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브 + 액티브
타게팅
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
우클릭 80초
좌클릭 40초
|
지속시간
|
우클릭 영구
좌클릭 5초
|
게임 내 능력 설명
|
피할 수 없는 운명의 신, 모로스.
패시브 - 필멸: 5초 이내에 공격했던 대상이 사망 위기에 처했을 때,
대상은 그 어떠한 방법으로도 죽음을 회피할 수 없습니다.
철괴 우클릭 - 공도동망: 다른 플레이어를 철괴로 우클릭하면
대상과의 운명공동체가 됩니다. 두 플레이어는 받는 피해량이 75%가 되고,
어느 하나가 피해입거나 회복 효과를 받을때 다른 사람도 영향을 받습니다.
또한 두 플레이어는 같은 슬롯만을 들 수 있습니다.
내가 아닌 운명공동체가 사망 시 모든 효과가 해제됩니다.
철괴 좌클릭 - 운명개찬: 5초간 자신의 운명을 개찬해 발사체 및
다른 능력의 타게팅을 흘려보냅니다.
|
세부사항
|
필멸 효과는 부활이나 무적 효과를 무시한다.
운명공동체끼리는 서로 정상적인 피해만 줄 수 있으나,
활을 쏴서 입히는 피해는 운명공동체 효과가 적용되어 서로 맞는다.
또한 모로스가 피해입을 때 운명공동체 대미지가 서로에게 피해를 주는
방식이기에 모로스의 운명공동체는 필멸 효과를 받는다.
|
미노타우로스
|
Minotauros
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
-
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
검 공격 2.2초
검 우클릭 100초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
검 공격 - 무자비: 공격을 할 때마다 범위 피해를 입힙니다.
패시브 - 광폭화: 자신의 체력이 낮으면 낮을수록 근접 공격력이 강력해집니다.
돌진 스킬이 쿨타임일 때 피핼을 입을 때마다 돌진 쿨타임이 8%씩 감소합니다.
검 우클릭 - 돌진: 바라보는 방향으로 돌진합니다.
돌진하는 동안은 무적 상태가 되고, 생명체나 지형에 충돌 전까지 2초간 돌진합니다.
이후 돌진이 끝난 지점 주변 5.0칸 내에 피해를 입히며 2.2초간 기절시킵니다.
|
세부사항
|
[종족야생 콜라보 능력]
|
미라
|
Mira
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
활, 철괴
|
쿨타임
|
표식 30초
좌클릭 70초
|
지속시간
|
표식 영구
|
게임 내 능력 설명
|
화살 적중 - 도약 표식: 웅크린 채로 활 발사 시 적중한 위치에 도약 표식을 만들어
7칸의 범위 내에
속박의 연막 효과를 받는 필드를 만듭니다.
도약 표식은 새로 만들어질 때마다 갱신되고 공간 도약을 3초간 사용하지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 공간 도약: 도약 표식이 있는 곳으로 순간이동합니다.
이때 기존에 자신이 있던 위치로부터 5칸 이내의 모든 플레이어를 함께
이동시키고 순간이동한 위치에서 폭발을 일으키고 0.2초 기절시킵니다.
만약 대상이
속박의 연막의 효과를 받고 있었을 경우 1.5초간 기절시킵니다.
순간이동 이후, 끌려간 모든 대상이 낙하 피해를 1회 무시합니다.
|
세부사항
|
속박의 연막의 점프 약화가 매우 느려져 그냥 뛰는게 훨씬 빠르다.
기존에는 낙하 피해 무시가 없어서 높은 탑에 표식을 세우고 주변 플레이어와 함께
동귀어진하는 플레이가 가능했지만 패치 이후 수정되었다.
다른 엔티티를 맞히면 표식이 만들어지지 않는다. 블록만 된다.
|
버터플라이
|
Butterfly
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
120초
|
지속시간
|
7초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴를 우클릭하면 7초간 주위 12칸 안에 있는 생명체들에게
인분 가루를 뿌려 상태이상을 부여합니다.
인분 가루는 세 종류로, 능력을 쓸 때마다 순차적으로 다음 효과로 넘어가며
철괴를 든 채 F키를 눌러 가루의 상세 효과를 보며 조정 가능합니다.
낮에는 쿨타임이 더 빨리 끝납니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] lLeeShin
|
불사조
|
Phoenix
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
15초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 앵무새의 조언: 하얀 새가 나를 계속해서 따라다니며
새가 죽기 전까지 내게 계속해 조언해주며 버프를 줍니다.
철괴 좌클릭 - 불사의 힘: 15초간 불사의 힘이 몸에 깃듭니다.
불사의 힘이 깃들고 있는 동안은 사망 위기에 빠져도 주변 적을 7.9초만큼
추가로 불태우며 계속해 다시 되살아날 수 있으며, 천천히 비행할 수 있습니다.
이 능력은 단 한번 사용 가능하며, 최대 체력의 1/3을 소모합니다.
이후 근접 공격 추가 대미지(4.0 - 부활한 횟수 * 0.8)를 영구적으로 얻습니다.
패시브 - 최후: 게임 내 참가자가 자신을 포함해 단 둘이 남았을 때
불사의 힘을 얻어 대가 없이 절반의 시간으로 다시 한 번 사용할 수 있습니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
Lotear
|
사냥개
|
Hunting Dog
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
110초
|
지속시간
|
12 혹은 14초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 사냥개를 풀 시간: 12 혹은 14초간 7마리의 사냥개를 소환합니다.
사냥개는 빨간색, 녹색, 하늘색 목걸이에 따른 별개의 능력치로
적을 사냥하러 나섭니다.
이 사냥개가 물어뜯는 적은 6의 피해를 입고 4틱간 기절합니다.
철괴 좌클릭 - 힘 재기: 각 사냥개의 스탯을 볼 수 있는 GUI를 오픈합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
DUCKGAE
|
섬토끼
|
Island Rabbit
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
80초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 밝은 귀: 주변 15칸 이내에 적이 들어올 경우 알 수 있습니다.
이때 5초 내로 철괴를 우클릭하면 맞은편으로 즉시 토낍니다.
웅크리기 - 깡총깡총: 땅에서 웅크렸다 떼면 높게 점프할 수 있습니다.
땅을 박차고 올라갈 때 충전된 시간에 비례하여 주변에 대미지를 입힙니다.
이 점프를 하고 난 뒤의 낙하 피해량이 1/7로 감소합니다.
치명타 공격 - 강타: 근접 혹은 원거리 공격으로 치명타 피해를 입힐 때
피해량의 25%는 트루 대미지의 고정 피해로 입힙니다.
또한 치명타 공격 시 무기의 강타 인챈트의 65%를 대상에게 적용 가능합니다.
강타 인챈트 효과는 치명타 2번에 1번 발동합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
SUHYEN
|
수녀
|
Nun
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
80초
|
지속시간
|
15초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 십자가: 언데드 종족에게 가하는 피해가 25% 증가합니다.
신 종족에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
철괴 우클릭 - 신의 은총: 3.0초간 간절히 기도합니다.
기도가 끝나면 무작위 신이 15.0초간 강림해 그 신의 능력을 사용할 수 있습니다.
강신 도중엔 사망하지 않으며, 신의 등급당 7%의 추가 피해를 입힙니다.
|
세부사항
|
반신반인도 반은 신이라 신이 등장할 확률의 절반으로 등장할 수 있다.
반신반인에게도 신에게 받는 피해 감소의 절반이 적용된다.
|
스구리
|
Suguri
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
120초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 히트: 히트가 100%이상이면 받는 피해량이 비례하여 증가합니다.
공중에서 웅크리기 - 대시: 바라보는 방향을 향애 지속 대시합니다.
대시하는 동안 히트 수치가 기하급수적으로 상승하며, 액셀 쿨타임이 멈춥니다.
대시를 끝낼 때 현재 히트 수치에 비례해 잠시 기절합니다.
철괴 우클릭 - 액셀러레이터: 7.5초간 히트 수치가 0이 됩니다.
지속 중 대시를 끝낼 때 다음 공격을 1회 회피할 수 있습니다. (중첩 불가)
또한 공격에 1~6의 추가 피해를 줍니다.
|
세부사항
|
-
|
시트러스
|
Citrus
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
75초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
풀 속성의 미스터리 연금술사, 시트러스.
철괴 좌클릭 - 엘릭서: 긍정 포션 효과의 계수 1단계 높여서 받습니다.
이 효과로 강화된 수에 비례해 다음 쿨타임이 감소합니다.
타게팅 - 케미컬 쓰로워: 기본적으로 비주류 손을 사용하지 못합니다.
비주류 손에 13초마다 재충전되는 부정 투척형 포션이 생깁니다.
10칸 내에서 대상을 바라보고 우클릭하면 해당 포션을 멀리 던집니다.
또한 타게팅 대상이 4개 이상의 포션 효과를 갖고 있다면
포션 중독을 일으켜
대상이 가진 부정 계열 포션 효과를 7초간 1단계 높입니다.
패시브 - 케미컬 콜랩스: 비주류 손에 즉시 피해 포션이 있을 경우에
상태이상 효과를 받는다면 무시하고 포션에 해당 상태이상을 주입합니다.
부정 포션 효과를 받는다면 상반되는 긍정 효과로 대체됩니다.
|
세부사항
|
-
|
알테
|
Alte
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
90초
|
지속시간
|
3초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 적 조사: 대상에게 처음으로 피해를 받으면 대상의 능력 설명
한 줄을 알아낼 수 있습니다. 믹스 능력자에서는 각각 한 줄씩 알아냅니다.
패시브 - 전쟁 병기: 모든 피해를 1.2배로 받습니다.
그 대신, 피해를 15% 확률로 회피합니다.
검 들고 F - 절박한 시도: 3초간 받는 다음 피해를 1.2배 대신 2.3배로 받습니다.
이 피해로 사망할 경우 피해량의 2배의 체력으로 부활하고, 폭발을 일으킵니다.
또한 영구 공격력 12%를 흭득합니다.
다만 자폭에 실패할 경우 체력이 1이 됩니다.
|
세부사항
|
-
|
유키
|
Yuki
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
지팡이(막대기)
|
쿨타임
|
우클릭 6초
좌클릭 20초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
얼음 속성의 눈꽃 마법사, 유키.
지팡이 우클릭 - 프로스트바이트: 영창을 시작합니다. 다시 지팡이를 우클릭하면
바라보는 방향으로 서리를 내뿜습니다. 서리는 영창한 만큼의 마법 대미지를 입히며
적중 대상이
냉기 상태라면 빙결시키고, 아니라면 냉기시킵니다.
눈과 얼음 위에서 서리의 대미지 및 사거리가 1씩 증가하며 신속 버프를 받습니다.
지팡이 좌클릭 - 앱솔루트 제로: 주변의 모든
빙결 상태이상을 가진 플레이어를
얼음을 깨트려 마법 대미지를 입힙니다. 또한 대상에게 방어력이 2 감소하는
눈꽃 표식을 15초간 부여시킵니다.
눈꽃 표식은 최대 5번까지 중첩됩니다.
상태이상 - 냉기: 이동 속도, 공격 속도가 감속하고 회복력이 줄어듭니다.
또한 지속시간과 쿨타임 타이머가 천천히 흐르게 됩니다.
|
세부사항
|
게임 시작 시 밀치기 2, 섬세한 손길 인챈트가 붙은 설한의 지팡이를 하나 준다.
1% 확률로 설한의 지팡이 대신
딱총나무 지팡이를 주는 이스터에그가 있다. 성능은 동일.
눈꽃 표식은 이펙트 처리라 유키가 사망해도 풀리지 않는다.
또한 유키가 다른 플레이어를 죽이면 눈사람을 한 마리 소환하는데,
게임 내에서 /aw ability config를 통해 끌 수 있다.
|
인페르노
|
Inferno
|
종족
|
반신반인
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
철괴
|
쿨타임
|
80초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
불 속성의 화염 검사, 인페르노.
패시브 - 업화의 주인: 화염이 붙은 적을 타격하면 불꽃을 획득해
불꽃이 자신의 화염 피해를 대신하고, 하나당 화염 피해를 10% 더 입습니다.
이 효과로 강화, 교체된 수에 비례해 다음 쿨타임이 감소합니다.
검 공격 - 열화폭참: 자신이 타격한 대상을 2초간 추가 발화시킵니다.
대상이 이미 5초 이상의 발화 도중이면 대신 추가 피해를 입힙니다.
추가 피해량: (대상이 가진 화염 지속시간 * 0.2) + (불꽃 * 0.15)
철괴 우클릭 - 화력전개: 나와 5칸 이내의 모든 플레이어를 10초간 추가 발화시키고,
나를 제외한 모든 대상에게
화상 상태이상을 겁니다.
|
세부사항
|
-
|
일장춘몽
|
Daydream
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
70초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 좌클릭 시, 자신의 체력을 최대 체력으로 만듭니다.
이후 이 효과로 채운 체력 반 칸당 1초의 덧없는 꿈 상태이상을 받습니다.
[상태이상] 덧없는 꿈: 누군가에게 피해입기 전까지 이동할 수 없으며,
깨어나면 공격력이 절반의 확률로 빗나갑니다. 지속적으로 체력을 잃습니다.
생존 시, 덧없는 꿈 효과로 잃어버린 체력은 복구됩니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] Yeow_ool
|
왕
|
King
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
왕의 위압감으로 5칸 내의 플레이어를 매우 느리게 만듭니다.
범위 내 대상은 공격려이 15% 감소합니다.
영역 내에서 액티브 스킬 사용 시, 쿨타임을 제외한 지속 시간이 25% 감소합니다.
또한 대상은 3초간 나약함 1을 받습니다.
위풍당당한 걸음 탓에 이동 속도가 느립니다.
그 대신 이동계 상태이상에 면역을 가지고, 원거리 공격자를 내게 끌어옵니다.
|
세부사항
|
-
|
주인공
|
Protagonist
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
당신은 이 능력자 전쟁의 주인공입니다.
체력이 적어 위기 상태가 될 때 다양한 주인공 버프를 받습니다.
또한 적을 처치할때마다 매번 성장합니다.
[HIDDEN] 이야기 쟁탈: 자, 이제 누가 주인공이지?
|
세부사항
|
-
|
절대반지
|
Abstract The One Ring
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 시 은신하여 능력의 지정 대상이 되지 않습니다.
은신 간 공격력이 20%, 신속 1을 받습니다.
또한 지속적으로 광분 수치가 쌓입니다. 5.0칸 내에 플레이어가 있다면 4배로 쌓입니다.
광분 수치가 최대치에 달하면 무작위로 화면이 전환되고, 피해를 입습니다.
반지를 해제 시 매우 천천히 수치가 내려갑니다.
|
세부사항
|
광분 수치의 감소는 WRECK이 적용된다.
현재 오류로 인해 인게임에서는 보이거나 적용되지 않는다.
|
쿠로「개안」
|
Kuro Eye
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 어둠 군주: 자신의 위치가 어두울수록 스킬 피해량이 강해집니다.
검 들고 F - 시간 절단: 스킬 사용 후 모든 플레이어가 이동한
시간의 흔적이 남고, 다시 능력을 사용 혹은 자동 중단할 때 범위 내의
시간의 흔적의 주인들에게 피해를 입힙니다.
패시브 - 마안 폭주: 회복 효과를 받을 수 없습니다.
회복량의 10%만큼 추가 공격력을 최대 10까지 획득할 수 있습니다.
|
세부사항
|
/aw abilities를 통해서 볼 수 없다. 추첨에서도 제외된다.
쿠로 능력으로 개안할 때에만 사용할 수 있는 능력이다.
|
크로노스
|
Chronos
|
종족
|
신
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
80초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
시간의 신 크로노스.
패시브 - 시간 가속: 게임 내에 크로노스가 한 명이라도 있으면
세상의 시간이 매우 빠르게 흐릅니다. 시간이 하루를 일주할 때마다,
크로노스 소유자의 모든 능력 쿨타임이 초기화됩니다.
철괴 우클릭 - 시간 지배: 주변 10칸 내 플레이어의 시간을 7초간 조작해
이동 속도 - 공격 속도 - 쿨타임을 느리게 흐르게 하고,
지속 시간 - 기본 무적 시간을 빠르게 흐르게 합니다.
이 효과를 받은 사람 수에 비례해 더 오랫동안 자신의 시간을 조작하여,
회복 - 이동 - 공격 속도가 빨라지고 기본 무적 시간이 느려집니다.
|
세부사항
|
시간 감속에 자신의 발사체는 영향받지 않는다.
|
테슬라
|
Tesla
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
활
철괴
|
쿨타임
|
철괴 좌클릭 170초
철괴 우클릭 110초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
전기 속성의 천재 과학자, 테슬라.
패시브 - 변압: 근접 피해 외 자신이 주는 모든 피해는 피해를 주는 대신
피해량에 비례하여 대상을 기절시킵니다.
철괴 좌클릭 - 자기 폭풍: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생겨 다시
좌클릭 시 전자기장을 생성해 범위 내 대상들을 중심으로 계속 끌어당기고,
7초 후 자기 폭발을 일으킵니다.
폭발에 휘말린 대상은 14초의
감전 효과를 얻습니다.
철괴 우클릭 -: 레일건: 다음 활 발사 시 초고속의 탄환을 발사해 적중 대상에게
근접 피해를 줍니다. 탄환은 최대 3명을 적중하기 전까지 체인 라이트닝 식으로
유도되며, 마지막 적중 대상에겐 플라즈마 폭발을 일으키고 대상의 위치로
순간 이동합니다.
상태이상 - 감전: 매 2초마다 0.5초간 기절합니다. 감전 도중에 기절 효과가 새로이들어올 때마다 흭득한 기절의 시간에 비례해 0.5초당 1의 피해를 끝날 때 입습니다.
[HIDDEN] 초전도: 이거 뜨고 있는거야?
|
세부사항
|
-
|
판다
|
Panda
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
85초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
웅크린 채 철괴를 우클릭하면 방어 상태가 됩니다.
웅크리기를 풀거나 9.15초를 넘으면 방어 상태는 자동 해제됩니다.
방어 상태간 모든 대미지 감소 효과(방어력, 저항 등)를 2배로 받습니다.
방어 상태가 해제될 때, 공격자가 내게 준 최고 대미지의 1.5배를 반격합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] Woojaekkun
|
펭귄
|
Penguin
|
종족
|
동물
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴, 눈덩이
|
쿨타임
|
15초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 좌클릭 - 얼음 슬라이딩: 바라보는 방향 10칸으로 얼음 슬라이딩을 합니다.
슬라이딩 도중엔 무적, 타게팅 불능이 됩니다.
적에게 부딪히면 피해를 줍니다. 피해는 대상이 빙결된 횟수에 비례합니다.
눈 던지기 - 얼음땡: 매 1.9초마다 눈덩이를 2개씩 흭득하고,
눈을 던져 맞은 대상은 점점 추위에 걸리다 스택을 다 쌓으면 얼립니다.
한번 언 대상은 7초간 스택이 쌓이지 않습니다.
10% 확률로 눈덩이에 돌이 들어갔을 수도 있습니다...
패시브 - 추위 면역: 얼음계 상태이상 효과를 절반만 받고
받을 때마다 체력을 5만큼 회복합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자]
DDony
|
헬창
|
Health Freak
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
웅크리고 있을 때 회복 속도가 빨라지고 공격력이 강해집니다.
오랫동안 연속해 웅크리고 있을수록 효과들이 점점 더 강해집니다.
웅크리지 않은 채 움직일 경우 근손실이 옵니다.
적을 처치할 때마다 프로틴을 획득하고 소모 시 여러 가지 버프를 획득합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] _Choco_pie
|
호루스
|
Horus
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
15초마다 지난 15초간 남들에게 최종 피해를 가장 많이 준 적에게
고대 저주를 부여하고, 저주 단계만큼 체력을 감소시킵니다.
그 적이 15초간 입힌 피해의 12%만큼 자신의 공격력이 증가합니다.
[고대 저주] 중복 부여 시마다 단계가 상승합니다. 저주 단계 1당
공격력 및 받는 피해량이 각각 10%씩 증가합니다.
|
세부사항
|
-
|
간파
|
Detection
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
20초
|
지속시간
|
3초
|
게임 내 능력 설명
|
검 들고 F - 수 읽기: 검을 들고 대상을 3칸 내에서 바라본 채 F를 누를 시
대상의 수를 2초간 간파합니다.
수를 간파당한 대상의 근접 공격을 전부 회피합니다.
패시브 - 두 번은 안 통하지: 동일 대상을 간파할 때마다 대상에게서의
지속시간이 매번 1초씩 늘어납니다. 이 효과는 광역 간파에서는 발동하지 않습니다.
|
세부사항
|
원거리 공격은 회피하지 못한다.
모드를 제외한 네더라이트 검도 포함해 어떠한 검으로든 사용 가능하다.
컨피그를 통해 간파 대상을 3칸 내 광역 간파로 설정 가능하다.
|
공기
|
Air
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
능력도 없는 당신은 존재감이 너무 없는 나머지,
다른 능력의 지정 대상이 되지 않습니다.
|
세부사항
|
-
|
구미호
|
Nine Tail Fox
|
종족
|
동물
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브 + 액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 수행: 매 25초마다 꼬리 1개를 획득합니다.
경험하지 못한 피해 방식으로 피해입었을 때 추가로 1개 더 획득합니다.
꼬리를 보유하고 있을 때, 5개 이후부터 주는 대미지가 0.5씩 상승합니다.
꼬리는 2개로 시작하여 최대 9개까지 소지 가능합니다.
철괴 좌클릭 - 기록: 피해입은 방식에 대한 기록이 나타납니다.
철괴 우클릭 - 둔갑: 꼬리가 9개일 때 사용할 수 있습니다.
사용 시 둔갑하여 구미호(둔갑) 능력이 되고 모든 꼬리를 잃습니다.
[HIDDEN] 산전수전: 수행의 끝에 도달할 수 있을까요?
|
세부사항
|
-
|
꼬마 악마
|
Little Devil
|
종족
|
언데드
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 트릭 오어 트릿!: 주변 10칸 내의 모든 플레이어의
인벤토리에 포션 등의 소모형 아이템이 있다면 한 개 받아갑니다.
만약 소모형 아이템이 단 하나도 없거나 이미 트릿을 시전한 대상에겐 장난을 쳐
대상의 핫바 1~9번 아이템을 무작위로 뒤섞습니다.
|
세부사항
|
시트러스에게 사용 시 유용한 효과의 포션을 가져올 수 있다.
|
다단히트
|
Multi Hit
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
근접 공격 피해를 입힐 때 50%의 피해로 3번 공격합니다.
다단히트 효과 발동 중에는 효과를 중복 발동할 수 없습니다.
또한 피해를 입을 때마다 0.4초간 무적 상태가 됩니다.
|
세부사항
|
추가로 주는 피해 또한 근접 피해로 처리한다.
루나, 구미호(둔갑) 등 표식을 쌓는 능력과 궁합이 좋은 편이다.
|
도살자
|
Butcher
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 블러드러스트: 대상의 체력에 따라 많을수록 약하게(최소 0.6배),
적을수록 더 강하게(최대 1.6배) 공격합니다.
킬 - 카니발리즘: 대상을 죽였을 경우, 현재 남은 체력만큼 체력을 회복합니다.
이때 최대 체력을 넘는 회복량은 흡수 체력으로 얻습니다.
|
세부사항
|
-
|
라이트닝 카운터
|
Lightning Counter
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
10초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
달리기 - 빨리빨리: 달리면서 10초 안에 누군가를 스쳐 지나갈 때마다
7.0의 피해를 입히고 느리게 만들며, 가속합니다. 달리지 않을 때 가속을 1 잃습니다.
가속 - 남들보다 빠르게!: 가속 시마다 이동 속도가 증가하며,
스치며 주는 피해량이 1.0씩 증가합니다. 최대 5단계까지 가속이 가능하고
매 가속 시마다 빨리빨리의 지속 시간이 10초로 갱신됩니다.
피격 - 내가 졌다고?: 최대 가속 중 플레이어에게 피해받을 때
가속이 초기화되고, 쿨타임을 가집니다.
근접 공격 - E=mc²: 내 현재 이동 속도에 비례하여 피해량이 강력해집니다.
|
세부사항
|
기본 이동속도는 0.2이다.
늘어나는 이동 속도는 각각 0.3, 0.4, 0.5다.
능력과는 관계없이 타격 시 달리기가 취소되는 판정이 있다.
|
멈춰!
|
Stop
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
30초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
채팅으로 멈춰!를 치면 10초 내로 자신에게 피해를 줬던
모든 플레이어에게 1.5초간 경직 상태이상을 부여합니다.
[경직] 이동, 공격, 체력 회복이 불가능합니다.
|
세부사항
|
평소에 '멈춰!' 를 복사해 놨다가 기습당할 때 빠르게 채팅에 붙여넣으면 유용하다.
|
바보
|
Fool
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
40초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
피해를 받으면, 해당 피해를 20.0초 후에는 잊어버립니다(회복합니다).
철괴 우클릭 시 10초간 더 멍청해져 잊어버리는 속도가 2배로 빨라지지만
쿨타임동안은 똑똑해져 잊어버리질 않습니다.
잊어버릴 때마다 40%의 확률로 시야가 흔들립니다.
|
세부사항
|
-
|
복수귀
|
Revenger
|
종족
|
언데드
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 선인: 공격 시 모든 피해를 25%만 줍니다.
사망 - 한: 플레이어에게 사망 시 사망 메시지를 띄우고 다시 부활합니다.
한 맺힌 존재가 될 때부터 체력을 회복할 수 없고, 선인 효과가 사라집니다.
패시브 - 복수: 오직 나를 죽인 대상과 싸울 수 있으며,
대상의 방향이 나타나고, 대상을 공격할 때 모든 피해를 사망 전 최종 피해량에
비례해서 증가시킵니다. 대상이 나에게 사망할 경우, 자신도 성불합니다.
대상을 바라볼 때마다 10초 주기로 대상이 실명에 걸리고 나와 같은 방향을 바라봅니다.
패시브 - 증오의 씨: 대상이 다른 플레이어에게 사망 시
복수 대상이 대상을 사망시킨 플레이어로 옮겨갑니다.
|
세부사항
|
복수귀의 복수 대상을 죽인 대상이 없을 경우에도 성불한다.
|
스텔라
|
Stella
|
종족
|
기타
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
액티브 40초
패시브 5초
|
지속시간
|
7초
|
게임 내 능력 설명
|
공격 - 반짝반짝 작은별♪: 다른 플레이어를 근접 공격할 때마다
대상에게 별무리 표식을 부여합니다. 표식은 공명 효과로도 부여 가능합니다.
대상이 가진 표식이 5개가 되면 대상이 발광 중이 아니라면 표식을 제거하고
발광을 부여합니다. 발광 중이라면 해제하고 2.0초간 기절시킵니다.
철괴 우클릭 - 별의 소녀: 주변 10칸의 플레이어들을 발광시키고 3칸 내
플레이어들을 7초간 지속해 발광시키며 또한 게임에 존재하는
별무리 표식의 수에 비례해 공명 피해를 강화합니다.
패시브 - 공명: 발광 효과를 가진 플레이어를 근접 공격할 때
피해량의 20%만큼의 마법 피해를 대상의 범위 3칸 내 플레이어들과
발광 효과를 받고 있는 플레이어들에게 입힙니다.
|
세부사항
|
공명 피해의 최대 제한은 7이다. 마법 피해는 방어력을 관통하니
3.5칸의 피해를 줄 수 있는 셈.
|
앙코르
|
Encore
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
10초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭으로 생명체들에게 가한 피해를 한번 더 입힙니다.
피해량은 스킬로 피해입힌 적 수에 비례해 더 증가합니다. (1명당 15%)
|
세부사항
|
-
|
앨리스
|
Alice
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
15초
|
지속시간
|
_
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 클릭 - 이상한 나라로: 우클릭 시 한 장의 트럼프 카드를 발사합니다.
좌클릭 시 다섯 장의 트럼프 카드 연속 발사하고, 쿨타임을 100% 더 가집니다.
트럼프 카드는 총 54장으로 구성되어있으며, 한 번 뽑은 카드는 나오지 않습니다.
각 문양별로 특수 효과가 하나씩 존재하며, 1~13의 숫자로 효과 배율이 정해집니다.
54장을 전부 사용시 덱을 갈아끼웁니다.
♠ 카드를 발사해 엔티티를 관통하며 닿은 적에게 출혈 피해를 입힙니다.
♥ - 카드를 발사해 적중 대상과 자신의 체력을 즉시 회복합니다.
♣ - 카드를 발사해 적중 위치를 폭발시킵니다.
◆ - 카드를 발사해 적중 대상에게 추가 피해와
혼란 효과를 부여합니다.
Joker - ♠ + ♣ 효과를 최대 출력으로 동시에 사용합니다.
Joker - ♥ + ◆ 효과를 최대 출력으로 동시에 사용합니다.
|
세부사항
|
-
|
우유부단
|
Indecision
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
검 / 활
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
원 / 근거리 공격 중 하나는 딜, 하나는 힐을 합니다.
딜의 경우에는 50%의 추가 대미지를,
힐의 경우에는 최대 체력의 10%를 회복해줍니다.
이 효과는 나를 통해서도 발동됩니다. 또한 생명체를 3번 타격할 때마다
각각의 공격 타입이 뒤바뀝니다.
철괴 우클릭 시, 누적된 타격 횟수를 초기화합니다.
|
세부사항
|
2회 타격 후 철괴 우클로 초기화, 3회 타격으로
5회 연속 딜링 타격이 가능하다.
또한 화살을 나 자신에게 맞히는 것으로 딜 / 힐을
소모할 수 있게 변경되었다.
|
이걸 사네
|
Luck Survive
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
3초
|
게임 내 능력 설명
|
피해받고 나서 체력이 5% 이하일 경우 3.0초간 무적 및 공격력이 25% 증가합니다.
체력이 20% 이하일 때 피해량을 30% 줄여 받습니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] railohd
|
일격필살
|
One Shot One Kill
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
_
|
게임 내 능력 설명
|
적에게 입히는 첫 근접 치명타 피해가 235%의 대미지를 입힙니다.
|
세부사항
|
업데이트 전에는 2개의 패시브를 가진 세세한 능력이였으나 업데이트 후 단순하게 바뀌었다.
|
정면승부
|
Head To Head
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
다른 생명체가 내 측면이나 후방을 공격하면 피해량이 50% 감소합니다.
다른 생명체의 측면이나 후방을 타격할 때 피해량이 35% 감소하고,
정면으로 타격할 때는 피해량이 15% 증가합니다.
|
세부사항
|
-
|
지건
|
Fingun
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
50초
|
지속시간
|
6.5초
|
게임 내 능력 설명
|
3초간 맨 손으로 차징 후 적을 타격하면 6.5초간 출혈시킵니다.
출혈 중인 적에게 입히는 피해량이 25% 증가합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] horn1111
|
철괴
|
Tekkai
|
종족
|
기타
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
75초
|
지속시간
|
철괴 우클릭 2초
무적 3초
|
게임 내 능력 설명
|
뒤쪽으로 밀려나지 않습니다.
철괴 우클릭 시, 2.0초간 20%의 피해 경감 효과를 얻습니다.
피격 시마다 지속시간이 갱신되고 경감 수치가 20%씩 증가합니다.
경감 수치가 100%에 도달하면, 3.0초간 무적이 됩니다.
|
세부사항
|
-
|
쿠로
|
Kuro
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
50초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 어둠의 추종자: 자신이 있는 위치가 어두울수록 스킬 피해량이 증가합니다.
실명을 가진 적을 근접 공격하면 추가 피해를 입힙니다.
근접 타격 후 F - 차원 절단: 바라보는 방향으로 빠르게 질주합니다.
질주하며 지나간 공간을 절단시켜 주변 엔티티들을 끌어와 피해를 입히고
잠시간 차원의 저편으로 보내버립니다.
대시형 절단: 꺼짐
패시브 - 마안 개방: 치명적인 피해를 입었을 때, 체력을 최대 체력의 절반까지
즉시 회복하고 마안을 개방합니다.
|
세부사항
|
마안 개방 시 능력이
쿠로「개안」으로 바뀐다.
|
크리스탈
|
Crystal
|
종족
|
기타
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴 / 활
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 좌클릭 - 생명 수정: 체력 1.5칸을 소모해 흡수 체력 1칸을 획득합니다.
흡수 체력량이 최대 체력의 절반 이하여야 사용 가능합니다.
활 발사 - 수정 화살: 화살 두 발을 소모해 수정 화살을 발사합니다.
수정 화살은 반드시 크리티컬이고, 나아가는 거리에 비례하여 거리 비례 대미지 및
타격한 적을 최대 4초간 구속시킵니다. 만약 다이아몬드가 있다면 하나를 소모해
수정 화살을 강화하여 더 빨리 날아가고 대상을 강하게 밀쳐냅니다.
패시브 - 수정 방벽: 흡수 체력을 가지고 있을 때 흡수 체력량을 넘는
피해량이 들어온다면, 오직 흡수 체력만이 소진됩니다.
[HIDDEN] 마탄의 사수: 정밀 조준 따위가 없어도 백발백중.
|
세부사항
|
다이아몬드로 강화된 수정 화살을 쏠 때마다 음이 하나씩 연주된다.
총 25번까지가 한 멜로디.
|
피학증
|
Mazochist
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
피해를 입을 때마다 스택을 흭득해 회복 속도가 증가합니다.
스택으 체력이 가득 차면 초기화됩니다.
철괴 우클릭 시, 10초간 피해를 70%로 줄입니다.
그 대신, 피해량만큼 한 번 더 자해합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] personalmoder
|
내성
|
Tolerance
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
생명체와 발사체에 의한 피해가 아닌 피해에 내성을 가져 피해를 입지 않습니다.
|
세부사항
|
-
|
유리 대포
|
Glass Cannon
|
종족
|
기타
|
랭크
|
B
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
검 우클릭으로 유리 대포 모드를 켜거나 끌 수 있습니다.
[유리 대포] 주는 피해, 받는 피해 모두 5.0 증가합니다.
|
세부사항
|
수치의 정도에 따라 유리 튀기는 파티클의 수가 달라진다.
|
응급처치
|
First Aid
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
10.0초간 피해를 주거나 받지 않으면 비전투 상태로 간조합니다.
비전투 상태에서 철괴 우클릭 시 가장 마지막으로 입은 5번의 피해를 회복합니다.
|
세부사항
|
-
|
잔류 화살
|
Lingering Arrow
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
활 / 철괴
|
쿨타임
|
화살 12초
우클릭 30초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
활로 플레이어를 적중할 때 대상의 위치에 무작위의
포션 지대를 잔류시킵니다.
다음 포션 효과를 미리 알 수 있으며, 철괴 우클릭 시
해당 효과를 넘길 수 있습니다.
|
세부사항
|
포션에 없는 효과(멀미, 시듦, 허기 등)도 나온다.
포션 효과는 세기 1 고정, 지속 5~20초다.
잔류 구름은 10초간 지속된다.
|
정밀 조준
|
Precision Aiming
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
활
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
40초마다 다음 7발의 화살을 정밀하게 조준합니다.
화살로부터 3칸 내 가장 가까운 플레이어에게 유도됩니다.
[HIDDEN] 아직 한 발 남았다: 최후의 순간에 최고의 한 발을.
|
세부사항
|
유도 범위가 좌우로 3칸이지 상하는 카운트하지 않는다.
즉, 상하로는 무한대로 유도한다.
히든 조건이 매우 까다롭다.
|
제로
|
Zero
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
피해를 받으면 첫 번째 자릿수 이외에 전부 0으로 변경합니다.
ex) 19.543 → 10.000 / 205 → 200 / 0.111 → 0.100
|
세부사항
|
-
|
2.6.1. 나 방금 강해지는 상상함
나 방금 강해지는 상상함
|
Delusion
|
종족
|
기타
|
랭크
|
C
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
40초
|
지속시간
|
0.5초
|
게임 내 능력 설명
|
검 우클릭 시 공격력이 100% 증가합니다.
0.5초에 거쳐 공격력은 빠르게 줄어듭니다.
|
세부사항
|
-
|
반중력
|
Anti-Gravity
|
종족
|
기타
|
랭크
|
C
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴, 발사체
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
자신이 발사하는 모든 발사체가 1틱 후 정지합니다.
정지된 발사체가 화살일 때 나 이외의 모든 존재가 닿으면 정지가 해제됩니다.
철괴 좌클릭 시, 정지된 모든 발사체를 정지 해제합니다.
철괴를 들고 웅크린 채로 휠로 정지까지 걸리는 시간을 조절 가능합니다.
내 발사체에 맞은 적은 기본 무적 시간이 초기화됩니다.
|
세부사항
|
독 포션은 10초 지속 포션이다.
|
티배깅
|
Teabagging
|
종족
|
인간
|
랭크
|
C
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
누군가가 나를 보고 있을 때 웅크리기를 연타할 경우 피해를 줍니다.
만일 상대가 내 뒷모습을 보고 있을 때는 피해량이 더 강해집니다.
나를 죽은 대상은
훈수 상태이상을 받습니다.
|
세부사항
|
-
|
시너지 목록 및 설명은 게임 내에서 /aw synergies 에서 확인이 가능하다.
2.7.1. Alice in 냉동고
Alice in 냉동고
|
Alice In Freezer
|
앨리스 + 유키
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
17초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - Nonsense: 바라보는 방향으로 냉동 카드를 던져
적중 대상을 빙결시키고, 눈꽃 모양으로 다시 퍼져나갑니다.
추가 발사체는 빙결시킬 때 퍼져나가지 않고 쿨타임을 일부 감소시킵니다.
냉동 카드로 빙결된 적은
눈꽃 표식을 최대 7단계까지 1단계 획득하고,
추가 발사체로 빙결될 경우
냉기 효과를 얻게 됩니다.
|
세부사항
|
-
|
가학증
|
Sadism
|
리버스 + 피학증
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
적에게 피해를 줄 때마다 공격력이 25% 상승합니다. 피격 시 초기화됩니다.
|
세부사항
|
-
|
거울
|
Mirror
|
메아리 + 플렉터
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
40초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 내구도: 리턴 효과를 발동할 때마다 내구도가 1 감소합니다.
반격 대상이 없는 피해의 경우 내구도를 2배로 감소시킵니다.
내구도 전부 사용 시 모든 스킬에 쿨타임을 가집니다.
패시브 - 리턴: 어떠한 피해를 입던 방어된 만큼의 피해량의 75%를
피해를 입힌 대상에게 1초 후 다시 되돌려줍니다.
이후 반격으로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다.
반격 대상이 존재하지 않는 자연적 피해는 내게 다시 반격됩니다.
검 휘두르기 - 에코: 발사체를 바라보고 튕겨낼 수 있습니다.
2번 튕겨낼 때마다 방어 계열 버프 중 하나를 무작위로 얻습니다.
혹은 근접 피해를 빠르게 3번 되받아칠 때에도 이 효과를 얻습니다.
효과 발동 시마다, 내구도가 5만큼 수리됩니다.
저항 1 15초, 방어력 3칸 10초 상승, 흡수 체력 2.5칸 영구 증가,
화염 저항 1분, 다음 피해 1회 무시, 30초 내 불사의 토템 1회 발동,
상태이상 즉시 해제 및 다음 상태이상 1회 무시
|
세부사항
|
생존력이 엄청난 능력이다. 자연 피해만 조심하면 사실상 모든 피해를 85%만 받는것이랑 다름이 없으며 받은 피해는 무조건 입힌 대상에게 3/4을 돌려주기때문에 다른 능력만 조심하면 엄청나게 사기적인 능력이라고 볼 수 있다.
|
고스트 라이더
|
Ghost Rider
|
악마의 부츠 + 라이트닝 카운터
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
100초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 지옥불 질주: 매우 빠른 속도로 이동하며, 지나가는 자리를 불지릅니다.
화염 계열 피해를 무시하고, 자신 주변 5칸 이내의 화염계 피해를 받는 생명체들은
해당 화염 피해를 2배로 받습니다. 달리며 다른 플레이어를 스쳐 지나가면
최대 3단계까지 더 빠르게 가속하고 대상이 가진 발화 시간을 1.5배로 늘립니다.
물에 들어가면 축축함 효과가 생겨 2초간 빨라지지 못합니다.
철괴 우클릭 - 참회의 시선: 대상과 자신이 서로 마주보고 있을 때
대상이 다른 플레이어에게 입힌 피해량에 비례해 대상을 피해입히고,
대상이 죽인 다른 플레이어의 수에 비례해 대상을 기절시킵니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] horn1111
|
구미호[완전 둔갑]
|
Nine Tail Fox[Perfect Polymorph]
|
구미호 + 구미호
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
45초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 둔갑: 완벽히 둔갑하여 회복 효과를 받을 수 있습니다.
공격 - 사랑의 매질: 다른 플레이어를 공격할 때마다 표식을 쌓고,
표식이 3개가 될 때 대상을 6초간
유혹합니다.
유혹 도중엔 표식을 쌓지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 집착: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생기고,
다시 좌클릭 시 끈을 던져 범위의 중심에 가장 가까운 대상에게 돌진합니다.
이때 범위 내 모든 대상에게 방어 무시 대미지를 입힙니다. 만약 범위 내 대상 중
유혹 중인 대상이 있다면
유혹을 풀고 남은 시간에 반비례하여 피해를 입힙니다.
|
세부사항
|
구미호의 히든 효과 달성 후 둔갑과 동일한 능력치를 지녔다.
|
그래비티
|
Gravity
|
반중력 + 반중력
|
종족
|
기타
|
랭크
|
A
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
활
철괴
|
쿨타임
|
30초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 시 특수한 중력 탄환을 장전하여 다음 활 발사시
적중한 위치의 바닥으로부터 10초간 7칸의 중력장을 생성해냅니다.
자신의 신체는 중력장의 영향과 낙하 피해를 무시합니다.
자신이 증력장 안에 있을 때 중력장에 따른 버프를 받습니다.
가중력: 점프력과 이동 속도가 급격하게 낮아지며, 모든 엔티티가
지면으로 강하게 끌어당겨집니다. 오래있으면 피해를 입습니다. 버프: 힘 1
반중력: 모든 투사체가 멈춥니다. 반중력장이 해제될 때 투사체들의 정지도 해제되며
엔티티들은 반중력장의 중심으로부터 밀려납니다. 버프: 재생 1
무중력: 모든 엔티티의 중력이 해제됩니다. 무중력장이 해제되기 전까진
무중력장을 벗어나도 유지됩니다. 버프: 저항 2
|
세부사항
|
-
|
기회
|
Chance
|
카이로스 + 카이로스
|
종족
|
신
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
게임 시작 후 30초 후 시너지 능력의 모든 플레이어는 세 가지 선택지 중
하나를 택할 수 있는 GUI를 오픈합니다. 선택지에는 기존 능력, 무작위 능력,
능력명과 능력 설명이 보이지 않는 무작위 능력이 존재하며
플레이어는 30초 내에 능력을 선택하여 나올 수 있습니다.
기회에게는, 기존 능력 선택지가 없고 대신 무작위 2개와 블라인드 1개가 더 생깁니다.
|
세부사항
|
대상은 나를 포함한다.
이 능력으로 다른 플레이어가 기회 시너지가 걸릴 수 있다.
|
데미소다
|
Demisoda
|
데미갓 + 소다
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
신발
철괴
|
쿨타임
|
30초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 스파클링: 불 속성의 피해, 모든 상태이상에 면역 효과를
가집니다. 또한 신발을 신고 물 속에 들어갈 때 물갈퀴 인챈트를 자동 획득합니다.
패시브 - 무슨 맛으로?: 피해를 입을 때마다 20% 확률로 현재 내 탄산음료의 맛에
따른 제각기의 버프를 5초간 획득합니다.
이 효과가 발동하면, 무작위의 맛으로 교체됩니다.
자몽 맛: 재생 | 오렌지 맛: 힘 | 레몬 맛: 흡수
사과 맛: 저항 | 청포도 맛: 신속 | 복숭아 맛: 치유
철괴 좌클릭 - 리프레쉬: 7초간 탄산음료가 되어, 타게팅 불능 및 무적 상태가 됩니다.
탄산음료가 된 동안 지면에 맞닿아서만 이동할 수 있으며, 지속 시간이 끝날 때
탄산음료 상태가 해제되고 주변 5칸 내 적에게 7초간
부식 상태이상을 걸고 10초간 현재의 맛을 고정시킵니다.
|
세부사항
|
-
|
데우스 엑스 마키나
|
Deus Ex Machina
|
난수 조절 + 난수 조절
|
종족
|
신
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
4초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 시 4초간 공격력(ATK), 방어력(DEF), 회복력(REC)의 수치를 조작하여
게임 내에 있었던 최고 기록치를 불러옵니다.
능력을 사용하고 난 후에는 최고 기록치가 초기화됩니다.
|
세부사항
|
[ 아이디어 제공자 ] horn1111
|
라플라스의 악마
|
Laplace's Demon
|
다이스 갓 + 모로스
|
종족
|
언데드
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
14초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 결정론: 주사위를 굴려 현재 상황에서 가장 필요한 값을
도출해냅니다. 상단의 조건일수록 우선순위가 높습니다.
내 피가 33% 이하일 경우 - 재생
최근 5초 내 내가 근접 공격했을 경우 - 힘
최근 5초 내 내가 피해입었을 경우 - 저항
최근 5초 내 내가 화염 피해를 입었을 경우 - 화염 저항
주변 9칸 내 다른 플레이어가 있을 경우 - 신속
해당사항이 없을 경우 - 성급함
|
세부사항
|
재생, 힘, 저항의 수치는 2, 그 외엔 3의 세기를 가진다.
각 버프의 지속 시간은 12.5초고, 조건에 해당하더라도 이미 버프를
가지고 있을 경우 하단의 조건으로 내려간다.
|
리콜
|
Recall
|
리버스 + 반중력
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
75초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
일반 투사체를 바라보면 투사체를 쏜 주인에게 되돌아갑니다.
되돌아가는 투사체는 주인에게 2.5배의 피해를 입힙니다.
원거리 투사체들을 방어해주는 50HP의 실드를 가지고 있습니다.
실드는 일반 투사체에 -2HP, 특수 투사체에 -5HP를 잃습니다.
실드에 닿는 일반 투사체는 2초간 정지, 특수 투사체는 되돌려보냅니다.
HP가 0 이하가 되면 쿨타임을 가집니다.
|
세부사항
|
-
|
마왕
|
Demon Lord
|
쿠로「개안」 + 쿠로「개안」
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
40초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
최초 부여 - 강림: 마왕 능력을 배정받을 때로부터 45초간 차원의 너머 속에서
자유롭게 이동할 수 있습니다. 도중에 빙의를 시도할 경우 대상 위에서 강림합니다.
강림 시 주변 일대를 15초간 어둠 지대로 만들어 지대 위 플레이어를 지속적으로
실명시키고 본인은 비행하며 어둠 지대 위에서 암전 효과가 상시 발동합니다.
# 검 들고 F - 시공간 절단: 스킬 사용 후 모든 플레이어가 이동한
시간의 흔적이 남고, 다시 능력을 사용 혹은 자동 중단할 때 범위 내의
시간의 흔적의 주인들에게 피해를 입히며 차원 너머로 보내버립니다.
이후 자신도 잠시간 차원 너머로 이동할 수 있습니다.
패시브 - 마력 치환: 회복 효과를 두 번 받을 때마다 해당 회복 효과를 절반으로 받고
대신 영구적인 근접 추가 공격력을 회복에 비례해 최대 5까지 얻을 수 있습니다.
체력이 50% 이하인 상태라면 추가 공격력을 소모해 더 많이 회복할 수 있습니다.
패시브 - 암전: 자신의 위치가 어두울수록 스킬 피해량이 강화됩니다.
실명을 가지고 있는 적을 공격할 때 대상에게 1.2배의 피해를 입힙니다.
패시브 - 차원 지배: 차원의 저편이나 너머에서 자유롭게 이동 가능합니다.
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] keuleijeo
|
매의 눈
|
Hawkeye
|
정밀 조준 + 스나이퍼
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
활
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
활을 쏠 때 매우 빠른 속도로 나아가는 특수한 투사체를 쏩니다.
투사체는 하나의 대상만 공격할 수 있고, 블록에 닿으면 소멸합니다.
단, 유리나 유리 판과 같은 블록은 뚫고 지나갑니다.
투사체를 쏘고 난 후 일정 시간동안 재장전을 하며, 재장전 중에는
활을 쏠 수 없습니다. 활을 들고 있을 경우 빠르게 이동할 수 없으며,
이동이 제한되고, 가장 가까운 플레이어를 자동 조준합니다.
피해를 받은 대상에게 실명과 발광 효과를 부여합니다.
|
세부사항
|
실명 효과는 1.5초, 발광 효과는 3초 유지된다.
투사체의 판정이 다른 투사체의 두 배다.
|
매직 쇼
|
Magic Show
|
마술사 + 미라
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
활 / 철괴
|
쿨타임
|
표식 30초
우클릭 70초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
화살 적중 - 트릭스터: 웅크린 채로 활 발사 시 화살이 적중한 위치에
표식을 남기고
광란 디버프를 받는 필드를 전개합니다.
표식은 1개만 존재하며 생성 시마다 범위 내 플레이어의 위치를 뒤바꿉니다.
철괴 좌클릭 - 릭트쇼: 표식이 있는 위치로 순간이동합니다.
이때 기존에 자신이 있던 위치로부터 5칸 이내의 모든 플레이어와
광란 디버프 소유자를 전부 순간이동시키고 3초간 기절시킵니다.
또한 이동 후 위치에서 폭발을 일으킵니다. 만일 대상이 표식의 범위 내 있었다면
위 효과들을 전부 무시하고 기존의 내가 있던 위치로 이동시킨 후 6초간
중독 대미지를 입히고 효과가 끝날 때 다시 표식의 위치로 이동시킵니다.
순간이동 이후, 자신은 3초간 무적 상태가 됩니다.
|
세부사항
|
미라의 강화 버전. 광란 효과는 혼란과 달리 y축으로도 튕겨 나갈 수 있다.
현재 비활성화 처리되어 인게임에서는 사용할 수 없다. 더 재밌는 능력으로 돌아올 것이라고 한다.
|
백발백중
|
Infallibility
|
정밀 조준 + 정밀 조준
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
활
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
다른 생명체를 바라보면 생명체가 발광합니다.
이때 내 투사체는 해당 생명체에게 유도됩니다.
빗맞히지 않고 아무 생명체나 6회 연속 적중 시,
15초간 내 모든 투사체가 마지막 타격 대상에게 유도됩니다.
|
세부사항
|
발사체에 해당한다면 화살이 아니어도 유도된다.
투척 / 잔류형 포션, 엔더 진주 등도 유도된다.
유도되는 투사체의 속도는 가장 마지막에 발사된 투사체의 속도로
일정해지는데, 느린 속도로 화살을 연속으로 발사 후 풀차징으로
고속의 화살을 발사할 경우 느린 속도로 나아가던 화살이
매우 빠르게 나아가는 것을 볼 수 있다.
유도의 최대 시간은 5초.
|
뱀파이어 백작
|
Vampire Count
|
뱀파이어 + 집행관
|
종족
|
언데드
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
15초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 밤의 귀족: 밤에는 흡혈로 얻는 회복량이 1.2배 증가합니다.
또한 발검/납검 쿨타임이 2배로 줄어듭니다.
철괴 우클릭 - 발검/납검: 혈검을 빼내거나 집어넣습니다.
혈검을 빼낼 때(발검할 때)에는 전방에 범위 피해를 입히고 흡혈합니다.
[납검] 피의 잔: 7초마다 주변 8.0칸 내 생명체들의 체력을 흡혈합니다.
생명체가 나랑 가까우면 가까울수록 대상당 흡혈량이 2.0HP까지 증가합니다.
[발검] 혈검술: 근접 공격 시 체력을 1.5HP 소모하여 1.4배의 피해를 입힙니다.
이후 대상이 잃은 체력의 핏방울이 튀어 줏을 시 피를 회복합니다.
|
세부사항
|
[종족야생 콜라보 능력]
|
베르세르크
|
Berserk
|
버서커 + 도살자
|
종족
|
반신반인
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 전사의 힘: 광전사 모드에 돌입합니다.
마지막으로 사용했을 때 당시의 체력까지 복구해야 사용 가능합니다.
모드 - 광전사: 체력이 반칸이 되기 전까지 계속하여 유지됩니다.
매 초 내 최대 체력의 10%를 소모하고, 회복 효과를 받을 수 없습니다.
무적 상태가 되고 이동 속도, 공격 속도가 대폭 증가합니다.
내 남은 체력에 반비례하여 추가 피해량이 최대 9까지 증가합니다.
근접 공격만 가능합니다.
적 처치 - 버서크: 최대 체력의 1/3만큼 체력을 특수 회복합니다.
또한 특수 회복한 회복량의 절반만큼 흡수 체력을 흭득합니다.
모드 종료 - 부작용: 광전사 모드 돌입 전 체력으로 복구하기 전까지
회복력이 증가하나 이동력과 공격 속도, 공격력이 급감합니다.
|
세부사항
|
-
|
별이 빛나는 밤
|
Starry Night
|
루나 + 스텔라
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
12초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
표식 - 빛: 원거리 공격 시 달빛 표식을, 근거리 공격 시
별빛 표식을 적에게 남깁니다. 달빛 표식은 적을 끌어당기고, 별빛 표식은 적을 중심으로 4칸 내 생명체를 끌어옵니다.
아무 표식이나 4개를 쌓으면 표식을 터뜨려 시간을 점점 밤으로 바꾸고,
(달 표식 × 0.3)초간 기절시키며 (별 표식 × 15)%의
추가 피해를 입힙니다. 같은 표식으로만 4개일 경우엔 6개로 취급합니다.
패시브 - 밤하늘: 밤에는 무작위 표식을 하나 더 추가해줍니다.
유성우 스킬을 사용할 수 있습니다.
검 들고 F - 유성우: 바라보는 방향으로 별빛 검기를 날립니다.
검기는 1초간 나아가며 근거리 피해를 입힙니다.
스킬 재사용시, 검기의 방향을 가장 가까운 대상에게로 변경하고
근거리 피해 대신 원거리 피해를 입힙니다. 지속 시간이 2초 연장됩니다.
|
세부사항
|
-
|
비겁한 승부
|
Cowardly Match
|
정면승부 + 로키
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
6초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
후방을 근접 공격할 때 피해량이 65% 증가하고 후방으로 이동합니다.
6초마다 공격할 경우 대상의 정확한 후방으로 이동합니다.
다른 생명체가 내 정면을 근접 공격할 경우, 피해량이 25% 감소합니다.
|
세부사항
|
-
|
사회적 거리 조절
|
Social Distancing
|
에너지 블로커 + 우유부단
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
검 / 활
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 에너지 블로커: 최근에 내가 받은 피해의 근·원거리에 따라
다음 피해 방어상태를 동일하게 조절합니다. 만약 방어상태인 피해 타입으로
피격당했을 경우 피해량을 2/3으로 줄여 받습니다.
패시브 - 우유부단: 최근에 내가 받은 피해의 근·원거리에 따라
내 공격 상태를 동일하게 조절합니다. 만약 공격상태인 피해 타입으로
공격했을 경우 1.5의 추가 피해를 줍니다.
|
세부사항
|
근거리 / 원거리를 잘 조절해야 하는 에너지 블로커와 우유부단이 조합되어
각각이 가지던 2배의 피해 / 대상 힐의 리스크를 삭제하고
공통의 문제인 사용자로 하여금 고컨트롤을 요구하는 점이
자동적으로 변경되는 방식이 되어 해소되었다.
|
속전속결
|
ASAP
|
유리 대포 + 진검승부
|
종족
|
인간
|
랭크
|
B
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
주는 대미지 및 받는 대미지가 기본적으로 0이 됩니다.
같은 대상을 7회 타격 시 대상은 사망합니다.
같은 대상에게서 7회 피격 시 즉시 사망합니다.
|
세부사항
|
화살로 입힌 피해도 적용된다.
속전속결끼리 싸운다면 '대결이 빛의 속도로 끝났다'면서 둘 다 즉사한다.
|
손가락 운동
|
Finger Exersize
|
헬창 + 티배깅
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
7번 웅크릴 때마다 12초간 유지되는 추가 공격력 1을 얻습니다.
|
세부사항
|
-
|
수호신
|
Patron Saint
|
수호천사 + 수호천사
|
종족
|
신
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
활 / 철괴
|
쿨타임
|
재장전 2초
철괴 우클릭 60초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
활 우클릭 - 심판: 바라보는 방향으로 빛의 화살을 발사합니다.
빛의 화살은 관통 효과가 있고, 블록에 적중할 때 다시 튕겨 시전자의 위치까지
되돌아오고 수호 스택에 비례해 적중 대상을 기절시키고 대미지가 증가합니다.
패시브 - 사명: 살아있는 신 능력자 한 명당 수호 스택을 얻습니다.
수호 스택으로 얻은 효과는 신 종족에게 영향을 주지 못하며,
날 피해입힌 대상이 신 종족일 경우 대미지가 20% 경감됩니다.
철괴 우클릭 - 통찰: 15초간 튕겨진 화살이 화살로부터 가장 가까운 대상에게로
유도 효과를 지니게 됩니다. 대상이 피해를 입었다면 대상을 유도 표적에서
제외시킵니다.
|
세부사항
|
수호천사의 강화판.
수호천사와는 달리 빛의 화살은 y축으로도 발사가 가능하다.
빛의 화살은 엔티티에게만 관통 효과가 있다.
|
순간 여행
|
Momentary Trip
|
보이드 + 미라
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
활 / 철괴
|
쿨타임
|
패시브 15초
표식 30초
우클릭 25초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 순간 여행: 어떤 식으로던지 순간 이동할 때 5초 안에 웅크릴 시
순간 이동 전의 위치로 되돌아옵니다. 이 능력을 사용한 이후에는 10초간
신속 버프를 획득합니다.
화살 적중 - 나온대로 승부!: 활 발사 시 적중한 위치에 표식을 만들어 나를 제외한
다음 순간 이동자의 순간 이동 위치를 해당 장소로 고정시키고 표식을 제거합니다.
대상은 10초간 공격력이 감소하며, 이동 속도가 느려집니다.
철괴 우클릭 - Dive!: 바라보는 블록으로 순간 이동합니다.
유리, 액체는 관통하며, 최대 15칸 멀리의 블록까지 카운트합니다.
|
세부사항
|
순간 여행 패시브를 쓸 때마다 멜로디가 들리는데,
총 3번 재생 시 모티브가 된 곡의 하이라이트 부분이 된다.
능력의 스킬명이 순간 여행의 가사에 나온다.
|
시간 여행
|
Time Travel
|
시간 역행 + 시간 정지
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브 + 패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
우클릭 30초
좌클릭 60초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 시간 저장: 체력, 상태효과, 위치, 인벤토리 등
현재 나의 모든 상태를 저장합니다.
패시브 - 과거 여행: 치명적인 피해를 입었을 때 단 한 번 사망하지 않고
저장된 시간으로 자신의 상태를 되돌립니다.
철괴 좌클릭 - 미래 여행: 12초간 무적 / 공격 불능 및
타게팅 불가 상태가 되며 중도에 다시 좌클릭하여
즉시 미래 여행을 그만둘 수 있습니다.
미래 여행에서 나올 때, 주변 7칸 내 플레이어의
시간을 왜곡하여
7초간 이동 속도와 공격 속도를 느리게 하고, 자신은 빨라집니다.
[!] _Daybreak_님이 시계 파티클 제작에 도움주셨습니다.
|
세부사항
|
시간 왜곡으로 자신은 성급함 2 및 신속 2를,
주변 플레이어는 채굴 피로 1 및 구속 1을 얻는다.
미래 여행 도중엔 관전자 게임모드 상태가 된다.
|
시한 폭탄
|
Time Bomb
|
테러리스트 + 시간 정지
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
200초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 폭파광: 모든 폭발 피해를 무시하고, 받을 피해만큼 역회복합니다.
폭발이 일어날 때마다 폭발 위치로 순간이동하고 10초간 힘 1 버프를 얻습니다.
철괴 우클릭 - 시한 폭탄: 자신으로부터 20칸 범위 내 30개의 폭탄을
무작위로 설치합니다. 폭탄들은 제각기 폭발 시간이 다르며 각 폭탄의 위에서
폭발까지의 남은 시간을 볼 수 있습니다.
시한 폭탄이 터지면, 폭발에 휘말린 대상의 시간을 2초간 정지시킵니다.
철괴 좌클릭 - 폭발 조절: 폭파광으로 순간이동할 지 여부를 결정합니다.
|
세부사항
|
시간이 정지되는 효과는 시간 정지와 동일하다.
|
신의 저주
|
Curse Of God
|
컬스 + 신선
|
종족
|
신
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
80초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 타게팅 - 신벌: 다른 플레이어를 13칸 내에서 철괴 우클릭 시
10초간 지속되는 대상의 분신을 소환해냅니다.
분신으로부터 6.5칸 내 모든 플레이어는 분신을 바라보며 분신을 타격할 때
50%의 피해량을 분신의 주인에게 입히고, 저주 상태이상을 걸며 끌어옵니다.
이후 그들이 분신에게 입힌 피해량에 비례해 속박당합니다.
또한 분신이 있을 때, 자신이 주는 피해량이 25% 감소합니다
|
세부사항
|
[아이디어 제공자] common_Mango
|
아카식 레코드
|
Akashic Records
|
[] + 데이터마이닝
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 로그 조사: 다른 플레이어가 액티브 능력을 사용할 때마다
대상 플레이어가 사용한 능력 및 대상의 위치를 알 수 있습니다.
패시브 - 무단 전재: 플레이어 중 패시브 효과만을 가진 능력들 중
하나의 패시브를 획득합니다. 만약 다른 패시브 효과만을 소지한 능력 소유자가
사망했을 경우, 해당 패시브 효과로 전환됩니다.
철괴 우클릭 - 기록의 재현: 가장 최근에 사용된 능력 두 개를 즉시 사용합니다.
이 능력의 쿨타임은 모든 플레이어가 가지고 있는 쿨타임의 평균값의
최대 100초까지 비례합니다. 만약 쿨타임이 0초일 경우,
대신 기본 쿨타임을 가집니다.
철괴 좌클릭 - 초우주 연산: 기록의 재현으로 사용될 능력 및 쿨타임의
예상 시간을 볼 수 있습니다. 만약 웅크린 채로 좌클릭 시
로그 조사의 알림을 껐다 켤 수 있습니다.
|
세부사항
|
코크스 애드온이 없다면 뜨지않는 시너지다.
|
액셀러레이터
|
Accelerator
|
대시 + 대시
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 스태미나: 스태미나를 회복하여 총 5초에 1 게이지가 찹니다.
스태미나는 전투 도중에는 더 적게 차오르고, 더 많이 소모합니다.
검 들고 F키 - 대시: 바라보는 방향의 수평으로 짧게 대시합니다. 소모 : 3.0
대시로 이동한 거리에 대시 잔상이 남아 닿은 적에게 피해를 입힙니다.
대시 잔상에 누군가가 맞을 때마다 스태미나를 회복합니다. 회복 : 0.2
공격 후 대시 - 광속: 근접 공격 후 0.15초 내에 다시 대시할 경우 대상에게 4초간
출혈 및 무작위 방향으로 튕겨나가는 혼란 효과를 부여합니다. 회복 : 0.5
|
세부사항
|
대시의 강화 버전.
잔상이 여러번 피해를 줄 수 있고, 여러번 피해를 주면서 동시에
스태미나가 회복되기 때문에 무한정으로 대시하는 것도 가능하다.
또한 기존 대시의 문제점인 상하 이동 불가능을 해결하여
상하로도 대시가 가능하다.
|
어비스
|
Abyss
|
[ ] + [ ]
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브, 타게팅
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
100초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴로 대상을 15칸 내에서 우클릭하여 능력을 두 배로(능력당 두 개씩) 복제합니다.
복제한 능력은 웅크린 채 철괴 좌클릭으로 복제를 해제할 수 있습니다.
능력을 복제한 후 10초 이내에 복제 해제를 시도하면 해제하지 않고 대신
능력을 분해하여 영구적인 공격력 20%를 흭득 가능합니다.
능력을 분해할 때마다 쿨타임이 매번 현재의 33%씩 증가합니다.
복제한 능력과 같은 능력을 가진 대상에겐 능력 하나당 받는 피해가 10% 증가합니다.
|
세부사항
|
-
|
에덴
|
Eden
|
뮤즈 + 선악과
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
80초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 시 무적 지대의 에덴 동산을 만듭니다.
에덴 동산에서는 일정 주기로 선악과가 나오게 됩니다.
선악과를 먹으면 절반의 확률로 최대 체력의 10%를 회복하거나,
혹은 최대 체력의 5%를 잃을 수 있습니다.
적을 회복 시키면 회복의 절반만큼 흡수 체력을, 적과 본인 관계없이 체력을 잃으면
잃은 체력의 20%만큼 영구 공격력을 얻습니다.
10% 확률로 두 배의 효과를 지닌 선악과가 나올 수 있습니다.
|
세부사항
|
-
|
와다다다다다
|
Wadadadadada
|
다단히트 + 다단히트
|
종족
|
인간
|
랭크
|
A
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
근접 공격 피해를 입힐 때 30%의 피해로 6번 공격합니다.
또한 피해를 입을 때마다 0.5초간 무적 상태가 됩니다.
|
세부사항
|
다단히트의 강화판.
|
왕관
|
Crown
|
왕 + 황제
|
종족
|
기타
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
방패병을 10만큼 고용해 다니며, 전부 사용 시 20초 후 고용합니다.
철괴 우클릭으로 방패병을 하나씩 내보내, 생명체를 밀쳐내며
5초 후 15.0의 폭발 피해와 함께 자폭시킵니다. 좌클릭 시 해고합니다.
방패병의 5.0칸 내의 플레이어는 위압감 탓에 느려집니다.
20% 확률로, 특수한 방패병이 나올 가능성이 있습니다.
[철] 맞닿는 생명체가 있다면 대기 시간 없이 폭발합니다.
[사슬] 세 명의 방패 병사가 일렬로 나갑니다.
[다이아몬드] 위압감과 폭발 범위가 증가합니다.
[네더라이트] 폭발 피해가 1.3배 증가하고 폭발 위치로 순간 이동합니다.
|
세부사항
|
-
|
유도 관통화살
|
Homing Penetration Arrow
|
정밀 조준 + 관통화살
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
활
|
쿨타임
|
재장전 3초
|
지속시간
|
1.5초
|
게임 내 능력 설명
|
활을 쏘면 벽과 생명체를 통과하며 특수한 능력이 있는 발사체를 쏩니다.
발사체는 가장 가까운 대상에게 유도되며, 대상이 피격 시 제외하고 다음으로
가장 가까운 대상에게 다시 유도됩니다. 화살은 1.25초간 지속됩니다.
탄창에는 4개의 탄약이 들어있습니다. 탄약을 모두 소진하면 1.5초간 재장전하며,
임의의 능력을 가진 탄약으로 탄창이 다시 채워집니다.
절단: 대상에게 추가 근접 대미지를 입힙니다.
중력: 대상을 0.5초간 기절시키고, 대상 주위 4칸의 생명체를 대상에게 끌어갑니다.
풍월: 대상을 멀리 밀쳐냅니다.
|
세부사항
|
체인 라이트닝 식으로 유도된다.
사기적인 유도 성능을 가졌지만, 원하는 적을 노리기 힘들다는 단점과
사거리가 그렇게 길지 않다.
|
유키<눈꽃>
|
Yuki
|
유키 + 유키
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
지팡이
|
쿨타임
|
40초
|
지속시간
|
5초
|
게임 내 능력 설명
|
냉기를 자유자재로 다루는 얼음 속성의 눈꽃 마법사, 유키.
패시브 - 콜드 마스터: 빙결,
냉기,
눈꽃 표식,
프로즌 하트 상태이상을
무효화시키고 효과를 받을 때마다 최대 10의 눈꽃 결정 스택을 쌓아
윈터 퍼레이드의 피해를 강화합니다.
지팡이 우클릭 - 윈터 퍼레이드: 영창을 시작합니다. 최대 단계 상태에서 다시
지팡이를 우클릭하면 7칸의 범위에 5초간 지속적으로 마법 피해를 입히고
적중 대상을 15초간
프로즌 하트 상태로 만듭니다.
눈과 얼음 위에서 대미지가 2 증가하며 신속 버프를 받습니다.
|
세부사항
|
-
|
이과생
|
Natural Science Student
|
코크스 + 시트러스
|
종족
|
인간
|
랭크
|
Special
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
90초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 물리 화학: 13초마다 무작위의 상태이상 하나가 충전된
투척용 고통 및 무작위 부정 효과의 포션 하나를 비주류 손에 지급받습니다.
비주류 손을 사용할 수 없고, 자신은 부정 포션 효과를 긍정 효과로 변경합니다.
패시브 - 기하와 벡터: 투척용 포션이 일정 거리 내의 가장 가까운 대상에게 유도됩니다.
철괴 좌클릭 - 확률과 통계: 슬롯 3개짜리의 슬롯머신 하나를 가동하여
당첨된 효과들을 10초간 받습니다.
세 효과가 전부 다를 경우 효과 수치가 3배로 상승합니다.
<코>: 주는 대미지 1.6 상승 | <크>: 받는 대미지 2.5 감소 | <스>: 초당 HP 0.7 회복
|
세부사항
|
코크스 애드온을 적용하지 않을시 나타나지 않는 시너지.
|
이동기
|
Moving Skill
|
대시 + 신선
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
검
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 스태미나: 스태미나를 소모해 다른 능력을 사용할 수 있습니다.
스태미나가 3 이상일 때 어떠한 이동에 관한 제약이라도 받지 않으며,
능력을 사용한 것이 아닌 이동에 있어 스태미나는 더 빨리 차오릅니다.
스태미나가 1 이하가 될 때 3초간 회복하지 못하며 1초 후 1.5초간 기절합니다.
검 들고 F - 대시: 바라보는 방향으로 매우 빠르게 대시합니다. 소모 : 2.75
대시로 지나간 위치엔 대시 잔상이 남아 닿은 개체에게 피해를 입히고, 기절시킵니다.
대시 시작부터 1초간 무적 및 타게팅 불능 상태가 됩니다.
공격 후 대시를 시전할 경우 대상을
혼란 및 출혈시킵니다.
허공에서 웅크리기 - 이단 점프: 공중에서 한 번 더 점프합니다. 소모 : 1.25
착지 전까지 적에게 피해를 입힐 때마다 대상은 2초간 이동 불능이 됩니다.
패시브 - 앞지르기: 이동 관련 상태 이상을 보유한 적에게 피해를 입히면
1.2배 입히고, 스태미나를 소량 회복합니다.
|
세부사항
|
-
|
인간 야구
|
Human Baseball
|
플렉터 + 멈춰!
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
검
철괴
|
쿨타임
|
70초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 시 최근에 나를 때린 대상이 경직된 채 떠오릅니다.
이때 대상에게 검을 휘두르면 해당 방향으로 멀리 날아갑니다. 깡!
이 능력은 기본 근접 공격으로도 약하게 발동합니다.
대상이 날아가는 도중 생명체를 스쳐 지나가게 된다면 대상과 생명체는
발사체 피해를 12만큼 입으며, 대상이 벽에 충돌하게 된다면
방어력 무시 피해를 3만큼 입고 0.25초 이상 체공시 40틱간 기절합니다.
|
세부사항
|
-
|
인성질
|
Bad Manner
|
티배깅 + 꼬마 악마!
|
종족
|
인간
|
랭크
|
C
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
철괴 우클릭 20초
철괴 좌클릭 80초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
야 꼴받냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
철괴 우클릭 -
도발: 모든 플레이어가 내 위치를 보게
도발하며
도발에 걸린 플레이어는 나를 타격할 때 추가 피해를 줍니다.
철괴 좌클릭 - 농락: 10초간 농락 상태가 되어 누군가가 나를 타격 시
피해를 입지 않고 랜덤한 위치로 텔레포트합니다. 나를 타격한 적은
인벤토리 슬롯이 뒤섞이게 됩니다.
이 상태동안 자신도 다른 플레이어를 때릴 수 없습니다.
패시브 - 티배깅: 누군가가 나를 바라볼 때 웅크리기를 연타할 때마다
대상을 0.5초간 기절시키고 피해를 입힙니다.
사망 -
훈수: 나를 죽인 플레이어가 특정 행동을 취할 때마다
그거 그렇게 하는 거 아닌데~를 들으며 잠깐 실명당합니다.
|
세부사항
|
-
|
조커
|
Joker
|
광대 + 앨리스
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
110초
|
지속시간
|
10초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 짠 짠 짠: 스폰으로 즉시 이동합니다. 이동한 후 10초 이내에
철괴를 다시 우클릭하면 원래 위치로 돌아가 주변 10칸 내 플레이어를 실명시키고,
카드를 휘날려 피해를 입힙니다.
사망 - 내 죽음이 내 삶보다 가치있기를: 나를 죽인 대상과 그 주변 5칸 내
모든 플레이어에게 3분간 지속되는
광란 디버프를 겁니다.
|
세부사항
|
-
|
크로우
|
Crow
|
쿠로 + 암살자
|
종족
|
동물
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
50초
|
지속시간
|
2초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 섀도우 스텝: 순간 무적 및 투명, 타게팅 불능 상태가 되어
이동 속도가 매우 높아지고 다른 생명체를 지나칠 수 있습니다.
이때 주변에 그림자 장막이 깔려 주변 7.5칸 내 플레이어를 매우 느리게 만듭니다.
이후 지속시간이 끝나면 지나친 생명체들에게 강력한 피해를 입히고 출혈시키며,
피해 입힌 대상 한 명당 추가 공격력을 2씩 최대 12까지 획득할 수 있습니다.
이 추가 공격력은 지속적으로 0이 될 때까지 감소합니다.
패시브 - 섀도우 이터: 출혈 중인 대상에게 피해를 입히면 잠시간
추가 공격력의 감소 속도가 느려지고, 섀도우 스텝의 쿨타임이 줄어듭니다.
또한 대상의 남은 출혈 지속시간에 비례해 체력을 회복할 수 있습니다.
|
세부사항
|
-
|
클리셰
|
Cliche
|
주인공 + 생존 본능
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
-
|
쿨타임
|
60초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 주인공 버프: 체력이 적어 위기 상태가 될 때 다양한 주인공 버프를
받으며, 적을 처치할 때마다 매번 성장합니다.
패시브 - 해치웠나?: 치명적 피해를 입을 때, 불사의 토템 효과가 발동합니다.
불사의 토템은 60초마다 재충전됩니다.
불사의 토템이 재충전되기 전까지, 주인공 버프를 얻을 수 없습니다.
패시브 - 일당백: 13칸 내의 적 수에 비례해 해치웠나? 효과가 더 빨리 발동합니다.
[HIDDEN] 금의환향: 이걸로 이야기 끝!
|
세부사항
|
-
|
타짜
|
Sharper
|
카이지 + 모로스
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
다이아몬드
|
쿨타임
|
10초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
다이아몬드 타격 - 승부수: 대상과의 도박을 진행합니다.
50% 확률로 자신 혹은 상대가 남은 체력의 2/3를 잃게 됩니다.
패시브 - 밑장빼기: 자신이 패배할 도박에서 50%의 확률로
결과를 바꿔 상대가 대신 패배하게 됩니다.
패시브 - 운명 엿보기: 한 번 이상 도박을 진행한 대상에게 다시 도박을 걸 때
밑장빼기를 제외한 자신의 승리 여부를 알 수 있습니다.
|
세부사항
|
염료 애드온을 설치해야만 적용되는 능력이다.
|
테슬라<플라즈마>
|
Tesla
|
테슬라 + 테슬라
|
종족
|
인간
|
랭크
|
S
|
타입
|
패시브
|
능력 아이템
|
활
|
쿨타임
|
-
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
고화력 플라즈마 건을 난사하는 전기 속성의 천재 과학자, 테슬라.
패시브 - 변류: 기절 효과를 받을 때 기절의 지속을 절반으로 줄입니다.
기절 중에는 플라즈마 탄환의 폭발 위력이 1.3배 강력해집니다.
활 장전 - 플라즈마 건: 플라즈마 건이 장전되기 전까진 활을 쏠 수 없습니다.
장전 후 발사시 바라보는 방향으로 매우 빠르고 일직선으로 날아가는
강력한 플라즈마 탄환이 날아가, 적중 위치에 큰 폭발을 일으키며
폭발에 휘말린 모든 플레이어를 2.0초간 기절시킵니다.
발사할 때 큰 반동이 따르고, 자신도 폭발 피해를 입을 수 있습니다.
재장전에 걸리는 시간은 10초이며, 쿨타임 감소 효과를 받습니다.
게이지가 차오르는 동안은 이동할 수 없습니다.
|
세부사항
|
-
|
페어리
|
Fairy
|
페르다 + 크리스탈
|
종족
|
기타
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
100초
|
지속시간
|
철괴 우클릭 7초
활 발사 3초
|
게임 내 능력 설명
|
철괴 우클릭 - 결정화: 주변 10칸 내의 모든 플레이어를 7초간 결정화시킵니다.
결정화된 플레이어의 회복 효과는 대신 자신이 2배의 흡수 체력으로 변환해
최대 자신의 최대 체력만큼까지 소지할 수 있으며 이미 최대치일 경우
일반 체력이 회복됩니다.
활 발사 - 결정 화살: 더 빠르고 무조건 치명타가 발동하는 화살을 발사합니다.
결정 화살은 적중한 적을 20% 확률로 3초간 결정화시킵니다.
위 효과가 발동하지 않으면, 대신 적을 더 크게 밀쳐냅니다.
|
세부사항
|
-
|
피가 복사가 된다고
|
Health Copy
|
루베르 + 크리스탈
|
종족
|
인간
|
랭크
|
L
|
타입
|
액티브
패시브
|
능력 아이템
|
철괴
|
쿨타임
|
6초
|
지속시간
|
-
|
게임 내 능력 설명
|
패시브 - 크리스탈은 무적이다: 흡수 체력을 한 칸 이상 가지고 있을 때 흡수
체력량을 넘는 피해량이 들어온다면, 오직 흡수 체력만이 소진됩니다.
패시브 - 루베르는 "신"이고: 어떤 식으로던 회복 효과를 받을 때
내 흡수 체력량이 내 최대 체력의 절반을 상회하지 않는다면
회복 효과만큼의 흡수 체력을 매번 추가 획득합니다.
패시브 - 체력을 삽으로 퍼서 배포하고 있잖아: 어떤 식으로던 피해를 입을 때마다
1.3배의 피해를 입습니다. 자연 회복 속도가 매우 빨라집니다.
철괴 우클릭 - 피가 복사가 된다고: 상대를 바라보고 이 능력을 사용하면
대상에게서 체력을 반 칸 흡혈합니다.
또한 체력이 가득 있을 경우 한 칸 소모해 대상에게 추가 피해를 입힙니다.
|
세부사항
|
-
|
3. 상태이상 목록
상태이상 목록 및 효과는 게임 내에서 /aw effects 에서 확인이 가능하다.
감전
|
Electric Shock
|
능력
|
테슬라
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
매 2초마다 0.5초간 기절합니다. 감전 도중에 기절 효과가
새로이 들어올때마다 획득한 기절의 시간에 비례해
0.5초당 1의 피해를 끝날 때 입습니다.
|
경직
|
Stiffne
|
능력
|
멈춰!
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
이동, 공격, 능력 사용, 체력 회복이 불가합니다.
모든 피해를 80% 경감하여 받습니다.
|
광란
|
Madness
|
능력
|
-
|
시너지
|
매직 쇼
조커
|
게임 내 상태이상 설명
|
상하전후좌우의 무작위 방향으로 튕겨나갑니다.
또한 엔티티에 의한 피해 외 모든 피해를 1.5배로 받습니다.
|
냉기
|
Chill
|
능력
|
유키
|
시너지
|
Alice in 냉동고
유키<눈꽃>
|
게임 내 상태이상 설명
|
이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다.
회복 효과가 25% 감소합니다.
또한 지속시간 및 쿨타임이 천천히 흐릅니다.
|
눈꽃 표식
|
Snowflake Mark
|
능력
|
유키
|
시너지
|
Alice in 냉동고
유키<눈꽃>
|
게임 내 상태이상 설명
|
방어력을 레벨당 2씩 감소시킵니다.
화염계 피해를 받으면 피해를 줄이고 효과가 빠르게 사라집니다.
|
도발
|
Agro
|
능력
|
신선
|
시너지
|
인성질
|
게임 내 상태이상 설명
|
도발한 사람을 근접 타격할 때 추가 피해를 줄 수 있습니다.
|
덧없는 꿈
|
Vain Dream
|
능력
|
일장춘몽
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
누군가에게 피해입기 전까지 이동할 수 없으며,
깨어나면 공격이 절반의 확률로 빗나갑니다. 지속적으로 체력을 잃습니다.
생존 시, 덧없는 꿈 효과로 잃어버린 체력은 복구됩니다.
|
마비
|
Paralysis
|
능력
|
신선
|
시너지
|
인성질
|
게임 내 상태이상 설명
|
눈, 팔, 다리 중 한 부분이 마비됩니다.
마비된 부위에 따라 각각의 행동이 제약됩니다.
눈: 시야가 차단됩니다. (실명 효과)
팔: 근접 피해량이 매우 느리고 약해집니다.
다리: 이동 속도가 급격히 느려집니다.
|
몽환
|
Dream
|
능력
|
-
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
흐르고 있는 모든 시간이 멈추게 되며
누군가가 공격해 깨우기 전까진 이동할 수 없습니다.
강제로 깨어날 경우 남은 시간만큼 정신이 몽롱해져
모든 공격이 30% 확률로 빗나갑니다.
|
부식
|
Corrosion
|
능력
|
-
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
철과 관련된 아이템을 사용하지 못합니다. 또한 방어력이 감소됩니다.
낮은 등급의 광물을 사용한 갑옷일수록 방어력이 더 많이 감소됩니다.
|
속박의 연막
|
Binding Smoke
|
능력
|
미라
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
점프 및 이동 속도가 급격하게 감소합니다.
또한 엔티티에 의한 피해 외 모든 피해를 1.5배로 받습니다.
|
시간 간섭
|
Time Interrupt
|
능력
|
-
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
이동 속도 - 공격 속도 - 쿨타임이 느리게 흐르고
지속 시간 - 기본 무적 시간이 빠르게 흐릅니다.
|
시간 왜곡
|
Time Distortion
|
능력
|
-
|
시너지
|
시간 여행
|
게임 내 상태이상 설명
|
이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다.
또한 모든 벡터 영향을 절반만 받습니다.
|
중독
|
Poison
|
능력
|
-
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
중독되어 지속적 피해를 입습니다.
체력이 반 칸 이하일 때는 피해를 입히지 않고,
중독 도중 회복 효과를 받을 때 대신 피해를 받습니다.
|
차원 왜곡
|
Dimensional Distortion
|
능력
|
-
|
시너지
|
순간 여행
|
게임 내 상태이상 설명
|
점프 및 이동 속도가 급격하게 감소합니다.
주는 모든 피해가 절반으로 감소합니다.
|
초회복
|
Super Regen
|
능력
|
헬창
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
다른 모든 회복 효과를 무시하는 대신
매 초마다 체력을 0.75 회복합니다.
회복 처리를 하지 않을 경우 무시하지 못합니다.
ex) 유혹
|
포션 중독
|
Addiction
|
능력
|
시트러스
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
부정 계열의 포션 효과들의 계수가 1 높아집니다.
|
프로즌 하트
|
Frozen Heart
|
능력
|
-
|
시너지
|
유키<눈꽃>
|
게임 내 상태이상 설명
|
모든 회복 효과를 받을 수 없습니다.
슬롯을 변경할 때마다 2.5초를 대기해야 하고,
이동 속도와 공격 속도가 감소합니다.
효과가 해제될 때, 원래 받을 회복 효과를
절반으로 줄여 한꺼번에 받습니다.
이 효과는 이동할 때마다 더 빨리 지속시간이 줄어듭니다.
|
혼란
|
Confusion
|
능력
|
대시
앨리스
|
시너지
|
액셀러레이터
이동기
|
게임 내 상태이상 설명
|
전후좌우의 무작위 방향으로 튕겨나갑니다.
|
화상
|
Burn
|
능력
|
인페르노
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
모든 화염계 피해를 2.5배로 받습니다.
또한 화염계 피해를 무시할 수 없게 되며,
화염이 꺼질 때 꺼지기 전의 화염 지속시간에 비례해
추가 피해를 입습니다.
|
회복 불능
|
Irreparable
|
능력
|
집행관
|
시너지
|
-
|
게임 내 상태이상 설명
|
모든 회복 효과를 받을 수 없습니다.
|
훈수
|
Backseat Gaming
|
능력
|
-
|
시너지
|
인성질
|
게임 내 상태이상 설명
|
플레이어가 특정 행동들을 할 때마다 확률적으로 훈수를 둡니다.
훈수를 받으면 시야가 잠깐 봉인됩니다.
이 효과는 자동 영구 지속 효과입니다.
|
게임 내 훈수 메시지
|
싸움
|
[능력] 아~ 싸움 그렇게 하는 거 아닌데~
|
활 발사
|
[능력] 아~ 활 그렇게 쏘는 거 아닌데~
|
템 드롭
|
[능력] 아~ 템 그렇게 떨구는 거 아닌데~
|
아이템 교체
|
[능력] 아~ 스왑 그렇게 하는 거 아닌데~
|
블록 파괴
|
[능력] 아~ 블록 그렇게 부수는 거 아닌데~
|
블록 설치
|
[능력] 아~ 블록 그렇게 설치하는 거 아닌데~
|
탑승
|
[능력] 아~ 그렇게 타는 거 아닌데~
|
능력 사용
|
[능력] 아~ 능력 그렇게 쓰는 거 아닌데~
|
무빙
|
[능력] 아~ 무빙 그렇게 치는 거 아닌데~
|
아이템 획득
|
[능력] 아~ 파밍 그렇게 하는 거 아닌데~
|
회복
|
[능력] 아~ 회복 그렇게 하는 거 아닌데~
|
사망
|
[능력] 개못하네 ㅋ
|
1. 머더 미스터리
1.1. 시민 능력 목록
1.2. 머더 능력 목록
1.3. 머더 미스터리 컨피그