최근 수정 시각 : 2022-10-15 06:18:50

나이팅게일(MS)/G제네레이션 시리즈

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1. SD건담 G제네레이션 WARS

라이벌인 하이뉴 건담에 비해 현격하게 밀리는 성능을 가지고 있다. 특히 사이즈가 치명적인데, 나이팅게일은 사이즈가 2L인지라 전함 내에서 혼자 2칸을 차지한다(바로 아래 사이즈인 L까지는 1칸). 이에 비해 하이뉴 건담은 1칸 만을 차지하기 때문에 훨씬 운용하기 편하다(슈로대 식으로 말하자면 나이팅게일은 출격수를 2 잡아먹는 셈). 그 외에도 크기가 크다는 것은, 여러가지로 운용하기가 불편하다. 좁은 지역에 밀집하기도 힘들고, 상대가 공격을 걸 수 있는 범위 자체가 넓기도 하고...사실 설정상으로도 나이팅게일이 하이뉴건담보다 더 큰 건 맞지만, 그래도 웬만하면 좀 넘어가 줬으면 하는게 팬심 아니겠는가.

마스터 유닛으로 운용하면 사이즈에 따른 패널티가 어느정도 상쇄되지만 그것을 제외하더라도 유닛 성능 자체에서 하이뉴 건담에 밀린다. 최종 무기의 데미지는 동일하지만, 에너지 효율면에서 하이뉴 건담쪽이 압도적으로 좋고, 무장의 다양성 및 기본 스펙조차 밀린다. 크기는 나이팅게일이 더 큰데도. 그나마 HP 및 방어력은 나이팅게일이 높지만, 하이뉴 건담에게는 I필드가 있으므로 그리 큰 차이가 있는 것도 아니다.

2. SD건담 G제네레이션 WORLD

L 사이즈로 돌아와 그나마 나은 모습을 보인다. 무장은 빔사벨, 메가입자포, 판넬의 셋. 전반적으로 화력이나 효율은 양호한 편이고, 구멍인 2번째칸은 판넬로 커버가 가능하다. I필드 보유 상대도 역시 판넬로 커버하면 되고. 그런데 그래봐야 뉴건담에 밀린다. 바주카 같은 실탄 무기가 없다는 건 판넬로 어떻게 커버가 가능하다고는 하지만 어쨌든 단점이고, 뉴건담 계열에는 달려 있는 I필드가 없다는 것이 너무나도 아쉽다. 진짜 크샤트리아처럼 I필드만 달려 있었어도...어쨌든 사이즈가 작아진 덕분에 애정으로 키워 볼만한 수준으로 돌아왔다는 게 팬들에게는 희소식.

3. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD

역시 L사이즈 유닛이지만 무장이 사벨, 라이플, 판넬의 3개로 줄어버리고 그 중 빔라이플이 관통 속성으로 강화되기는 하였으나 사자비때 있었던 확산빔보다는 약한 대미지를 보유하고 있고, 나머지 무기의 대미지는 사자비때와 동일하기 때문에 종합적으로는 사자비보다 무장이 빈약해졌다고 할 수 있다. 대신 HP가 더 많고 기체성능이 찔끔 높고[1] 우주 지형적응이 A로 강화되었지만 범용성이라는 측면에서 보자면 결국 사자비의 후속기체임에도 불구하고 사자비의 하위호환격 기체라는 인상을 지울 수 없다.그래도 사이즈가 L 이상이던 시절보다는 낫다. 굳이 뉴건담 계열과 비교하자면 하이뉴건담은 특수방어 어빌리티를 가지고 있고 개발하여 유니콘건담을 만들면 I필드도 생기지만 사자비 및 나이팅게일에서 시난주를 개발하면 I필드도 없고 각성무장도 사라진다. 하지만 시난주와 유니콘이 시난주 스타인을 통해 연결되므로 마음에 안든다면 갈아탈 수 있다. 물론 G제네가 자체가 그렇듯이 못써먹을 기체는 절대 아니다. 빔샤벨, 빔라이플, 판넬까지 있을 것은 다 있는 무장이기 때문에 샤아 각성수치가 높다면 판넬만으로도 판을 게임을 충분히 풀어나간다. 물론 하이뉴 건담이 훨씬 쉽다는 점이 있지만.

4. SD건담 G제네레이션 GENESIS

전작들과 마찬가지로 하이뉴 건담과 동급의 능력치를 지니고 있으나 무장이 부실했던 단점이 대폭 개선되어 빔라이플이 중거리와 초장거리 양쪽 모두 대응 가능한 강력한 기체로 탈바꿈했다. 여전히 숨겨진 팔 구현되지 않은 점은 아쉬우나 확산 빔라이플로 전함 등 대형 기체를 쉽게 잡을 수 있게 되는 등 역대 최고의 나이팅게일이라는 평가에는 누구도 이견을 달지 않는다. 기존의 밋밋하던 공격 연출이 대폭 강화된 것도 호평을 받는 이유 중 하나다.

4.1. 스테이터스

사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력 방어
L 17000 160 300 310 310 7 O
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중 SFS
100000 850 B B C
어빌리티
사이코 프레임 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30.

4.2. 무장

명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
빔 토마호크 BEAM 격투 1 3700 16 0 85% 10%
대형 메가 빔 라이플 (확산) BEAM 사격 1 ~ 5 4600 25 0 80% 0% 對 대형 수중 반감
판넬 BEAM 사격 2 ~ 6 3800 20 20 65% 0% 사이코뮤 수중 무효
대형 메가 빔 라이플 (수속) BEAM 사격 5 ~ 9 6000 40 0 75% 0% 관통 수중 반감
대형 메가 빔 라이플 (수속) MAP - 6500 60 0 100% 0%

4.3. 획득

  • 설계
    기체A 기체B

    - -

4.4. 개발 플랜

LV 기체
2 사자비
3 시난주
5 β 아질


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[1] 이 성능이 높은것 때문에 실질적으로 기대 데미지는 더 높다.