최근 수정 시각 : 2024-11-19 15:45:33

나이트메어 인 더 다크




1. 개요2. 스토리3. 게임 플레이

1. 개요


2000년에 Paon[1], Eleven[2]이 개발하고 네오지오로 발매된 면클리어형 플랫폼 게임.

2. 스토리

이것은 사람들이 여전히 요술의 힘을 믿었던 고대의 이야기였다.

외딴 지방의 아주 작은 마을에 한 묘지기가 살고 있었다. 그는 못생긴 외모로 인해 마을 사람들과 거리를 두었기 때문에 묘지 한구석에서 조용하고 고독한 삶을 살았다.

어느 날 그는 무덤이 수색되고 일부 시체가 도난당한 것을 발견했다. 그는 마을 사람들이 그것을 알기를 원하지 않았고, 그래서 그는 스스로 무덤 강도를 제거하기로 결정했다. 그래서 그는 매일 자정마다 묘지를 순찰했다.

그는 강력한 마법사[3]가 마을을 공포에 떨게 하기 위해 그의 언데드 군대를 만들기 위해 시체를 훔쳤다는 것을 알게 되었다. 그런 다음 그는 마법사를 완전히 제거하기 위해 자신을 취했다.

마법사를 물리친 후 그는 고독한 삶으로 돌아간다. 마침내 마을 사람들은 마법사의 위협으로부터 그들을 보호한 그의 용감함을 알게 되고 그의 집으로 가서 그에게 감사 인사를 전한다.

3. 게임 플레이

게임은 다른 면클리어형 액션 게임인 스노우 브라더스, 죠앤맥 리턴즈와 매우 유사하다.[4] 나이트메어 인 더 다크는 공이 될 때까지 발사체(이 경우 랜턴에서 발사)로 적을 공격한 다음 밀고 밀어낼 수 있는 유사한 메커니즘을 사용해서 적들을 넘어뜨린다. 이것은 또한 전리품과 파워업을 얻는 방법이기도 하다(다시 말하지만 스노우 브라더스와 다르지 않음 ). 5레벨마다 플레이어는 보스와 싸워서 보스를 파괴해야 한다.
[1] 데이터 이스트의 일부 직원들이 독립해 차린 회사. [2] 봄버맨 퀘스트를 허드슨으로부터 외주받아 개발한 적이 있다. [3] 이녀석이 최종 보스다. [4] 스노우 브라더스와는 다르게 불을 던진다.