최근 수정 시각 : 2023-07-03 20:54:31

나 혼자만 마탑주/설정/마탑


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나 혼자만 마탑주
등장인물 설정 마탑

1. 개요2. 상세
2.1. 유적 고유 능력2.2. 마탑주
2.2.1. 역대 마탑주2.2.2. 마탑주의 시련
2.3. 내부 시설
2.3.1. 로비2.3.2. 1층 포션 조제국2.3.3. 2층 대서재2.3.4. 3층 골렘 공방2.3.5. 4층 기상 설계국2.3.6. 5층 차원관2.3.7. 6층 마나 광산2.3.8. 7층 마도 공방2.3.9. 8층 이계 정원2.3.10. 9층 마탑주의 방
2.4. 마법
2.4.1. 공정 마법2.4.2. 마탑의 대형 프로젝트
2.4.2.1. 프로젝트 포션2.4.2.2. 프로젝트 오라클2.4.2.3. 프로젝트 서클
2.4.3. 마법의 활용
2.5. 외부2.6. 마법사에 대한 여담

1. 개요

나 혼자만 마탑주에 등장하는 마탑에 관한 설정을 정리한 문서.

2. 상세

마탑은 에렌델 대륙을 통찰하던 최고기관입니다.
포션, 골렘, 아티팩트, 기후 심지어는 차원까지.
각 층이 열릴 때마다 당신은 압도적인 기술과 지식을 손에 넣을 것입니다.
마나의 힘을 기반으로 한 대륙의 모든 것이.....

전부 마탑의 것입니다.

만인의 머리 위에 군림하고 싶습니까?
세상의 진리를 파헤치고 싶습니까?
바라십시오. 마탑은 당신의 그런 바람을 이루어줄 힘이 있습니다.
2화. 마탑주의 계승 中
서울특별시 노원구 상계동에 위치한 이계 유적.
보유 마력은 7,550,000.[1]

2.1. 유적 고유 능력

마탑 또한 고유의 능력을 가지고 있다.
  • 마력 동력
    마력 발전소가 영구히 작동하고 있습니다. 탑의 마력이 일정량으로 유지됩니다.
  • 형상 기억 합금
    마탑의 벽은 큰 충격을 받아도 시간이 지나면 원래의 형태대로 돌아오는 특수 합금으로 만들어졌습니다.
  • 자연 재생
    마탑의 소속원들은 마탑 내부에서 체력과 마력의 재생 효과를 받습니다.

2.2. 마탑주

"긍정. 이 지구상의 그 누구도, 마법으로 탑주를 능가할 자는 없습니다."
2화. 마법을 쓸 수 있냐는 물음에 호문쿨루스 에아의 대답 中
에렌델에서의 마탑주는 권력의 정점이자 별.
만민이 마탑주를 우러러보고 존경했습니다.
128화. 많은 관심을 부담스러워하는 유신에게 에아의 대사 中
마탑의 주인. 마탑이 전이된 행성에서 마법으로 이룰 수 있는 가장 높은 경지에 있는 자이며 그 누구도 마법으로는 마탑주를 능가할 수 없다.
마탑주가 될 경우 고유 능력이 "현인의 눈"으로 변화하는 동시에 특성을 4개나[2] 받는다. 기본적으로 마탑주가 바뀔 때마다 전대 마탑주와 함께하던 호문쿨루스가 파괴되고 새 호문쿨루스가 나타난다.[3] 지구의 경우 전이된 이후 10년이 넘도록 마탑주가 계승되지 못했기에 새로운 마탑주를 위한 호문쿨루스 '에아'는 구글링을 하면서 기다리고 있었다.
마탑은 더이상 마탑의 존속이 어렵다고 판단될 경우 타 행성으로의 전이를 시작하는데 만약 행성이 재앙으로 인해 멸망하지 않았을 때 마탑주가 사망한다면[4] 그 행성의 주민 중 한 명이 다음 대의 마탑주를 계승한다. 지구 이전의 마탑이 있었던 장소인 에렌델 대륙에서는 마탑주가 무려 3명이나 존재[5]했으며 이후 봉인된 층을 개방하는 과정에서 전대 마탑주 4명을 랜덤으로 시련을 통해 만날 수 있다. 김유신의 경우 6대 로이스트, 8대 미네르바, 10대 윈슬로, 13대 안톤[6]을 만났다.

2.2.1. 역대 마탑주

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2.2.2. 마탑주의 시련

진정한 마탑주가 되기위한 시련...이나 사실상 봉인된 마탑을 제대로 사용하기 위한 목적이 더 맞다. 마탑주를 한 행성에서 '계승'할 경우 전대 마탑주는 탑 전체의 봉인을 걸고 떠나도 차기 마탑주가 이 시련들을 깨는 것이 목적이다. 또한 마탑이 타 행성으로 전이한 경우에는 '긴급 봉인'을 통해 마탑 전체에 봉인을 건다. 이는 마탑주의 역량 강화 및 마법의 습득을 위해서 만들어진 시련으로 극복하면 할 수록 더욱 강해지고 더 상위의 마법을 배울 수 있다.
  • 2층
    2층, 대서재를 개방하기 위한 시련이다. 입장할 때 현재 보유한 2공정 이상의 마법이 봉인되기에 3대 마법으로만 시련에 임해야한다.[7]
    시련에 참가할 경우 시련 참가자의 마나를 본 시련에 적합하게 보정하는데, 마법을 무한대로 쓸 수 있도록 보정해주었다.
  • 3층
    3층, 골렘 공방을 개방하기 위한 시련이다. 3공정 이상의 마법을 봉인한 상태로 시련에 임해야한다.
  • 4층
    4층, 기상 설계국을 개방하기 위한 시련이다. 현 마탑주 유신은 전대 마탑주가 나오는 공간 마법을 통해 대련을 하며 마법실력을 키우고, 동일한 조건[8]에서 현 마탑주가 이길 경우 시련 종료이다. 시련을 클리어할 경우 안톤에게 한가지 물품을 얻을 수 있다.[9]
    • 시련 상세
      • 전대 마탑주는 현 마탑주에 대한 사전 정보가 없다.
      • 시련 내에서 사망할 경우 사망하는 느낌만 느낄 뿐 실제 사망으로까지 이어지지 않는다.
      • 사전 정보가 존재하지 않으나 대련에 임하는 현 마탑주를 보고 몇번째 회차인지 유추한다.
      • 전대 마탑주는 나름대로 자신만의 페이즈를 지키며 싸운다.
  • 5층
    5층, 차원관을 개방하기 위한 시련이다. 마법사의 비행능력을 시험하는 시련인데, 시련에 입장할 경우 밑을 내려다보면 아래는 아무것도 없이 까마득한 지형을 마주하게 된다. 물론 중간중간 두 다리를 딛고 쉴 수 있는 땅이 나온다. 말하자면 극단적인 빼빼로 모양. 툭 치면 무너질 것 같은 가늘고 긴 이 땅이 바로 유일한 휴식 공간이다.
    그 모든 지형을 깨고 도착하는 보스존은 성역인데, 성역의 곳곳에는 새로운 마법과 더 높은 공정의 마법진들이 널려있었다. 그래서 데바의 눈과 호문쿨루스라면 전부 가져갈 수 있으나 성역 중간에 있는 동상이 움직이며 시련의 도전자를 공격한다. 동상의 경우 무려 15m의 체고를 가지고 있으며 손에는 언월도를 가지고 있다. 이 동상의 경우 시련이 무슨 목적을 가지고 있는지 알고 있다.
    시련의 목적은 욕망과 현실의 균형을 맞추는 것이다. 비행 마법으로 동상의 공격은 피하면서 마법진을 도굴하는 것이기는 하나 너무 마법진에 정신이 팔려버리면 마나도 바닥이 나기 때문에 자연스럽게 위기가 닥친다. 반면 동상을 쓰러뜨린다면 마법진을 도굴하지 못하고 시련이 끝나버린다. 그 오묘한 밸런스를 찾는 것이 중요한 시련인 것.
  • 6층
    6층, 마나 광산을 개방하기 위한 시련이다. 엄청나게 거대한 스케일의 시련인데 일단 마탑 내에서 진행할 수가 없고 던전에 들어가야 가능하다. 시련의 주요 내용은 각각의 마탑주를 만나고, 마탑주들이 내주는 과제를 해결한 뒤에 6공정 마법을 전수받아 오는 것.
    • 제 6대 마탑주 로이스트
      세계의 이름은 안코르 드 안티르스. 무려 300억이 넘는 인구가 살아있던 세계. 물론 지금은 많이 줄어들어 북부 지방 최후의 도시만 남아있는 상태이다. 최후의 도시 경계선에는 높은 성벽을 쌓아 몬스터와 재앙을 방어하고 있다.
      이 최후의 도시를 무려 11년이 넘도록 사수하고 있으며 동서남북 각 성벽마다 몬스터들의 산이 존재한다. 행성의 북부에 위치한 최후의 도시만 남긴 이유는 재앙에게서 다 지킬 수는 없을 것이라 판단하고 북부의 도시 하나만을 제외한 채 전부 버렸기 때문이다. 이후 남은 인간들을 전부 각성시키려고 암흑마법까지 사용해가며 최종적으로 고대 종족 '타이탄'으로 거듭나기를 바랬으나 실패하여 마나만을 갈구하는 종족으로 만들어버렸다.
      • 로이스트의 과제는 동서남북의 4가지 몬스터 산 중 3개를 무너뜨려라.
      • 골렘 관련 기술이 발달하지 않아 유신의 골렘볼을 보고 신기하게 생각하였다.
    • 제 8대 마탑주 하라 시온드 미네르바
      세계의 이름은 소라타. 지구와 비슷하게 서대륙, 중앙대륙, 동대륙이 있는 구조. 범람의 재앙 때문에 결국 서대륙부터 시작하여 중앙대륙, 동대륙까지 전부 침수당했다. 이는 극지방에서 일어난 재앙 때문의 극지의 빙하가 전부 녹아 일어난 일로, 이때 대륙의 나라들은 전부 자기들이 통일하고 힘을 합쳐 재앙을 막겠다는 생각이였기 때문에 결국 전부 멸망하였다. 남은 땅은 가장 강성했다던 파이크 제국의 땅과 루릭 왕국, 라인 왕국, 데레스 공국 등이다. 남은 육지에 범람의 재앙이 달마다 3~4번씩은 찾아온다. 사실상 일주일에 한번씩은 재앙이 오는 것.
      • 미네르바의 과제는 범람의 재앙을 막아내고, 재앙과 함께 오는 몬스터를 처치하라.
    • 제 10대 마탑주 윈슬로
      세계의 이름은 마키나티오. 지구와 비슷, 아니 더 나아가 초월해버린 초고도 과학 기술 문명이다. 이 세계에서 인류는 모든 자유를 박탈당하고 안드로이드가 모든 걸 통제하는 세상이다. 출산과 성관계 역시 매우 엄격히 통제되는 것. 최첨단을 달리는 과학기술로 균열과 재앙을 막고 도시에는 거대한 마력 장벽을 건설하여 도시의 방비를 책임진다. 이 모든 것은 최고 최강의 안드로이드이자 제 1세대 안드로이드인 '이브'가 담당하고 있다. 이브는 오래전 사치와 향락을 일삼는 인간들에게 반란을 일으켰고 안드로이드를 통해서 인간들의 도시 전체를 점령했다. 이후 재앙에 의한 피해를 막기 위해 인구수를 조절하고 있다.
      • 윈슬로의 과제는 인공지능 '이브'를 파괴하라.
      • 윈슬로의 마탑은 유신의 마탑과 다르게 황금 로비가 아니라 증권가를 떠올릴 정도로 홀로그램 좌판을 누르거나 수많은 책상들을 볼 수 있다. 사실 이 모든 것은 인공지능 이브를 파괴하기 위해서 조직된 '레지스탕스'의 본진이 마탑이기 때문에 그렇다.
      • 반란군이 마탑이라 그런지 인공지능 이브는 마탑, 마탑주, 마법, 역사 등의 검색어를 차단하고 검열한다.
    • 제 13대 마탑주 안톤 나카스 막시무스 주니어
      세계의 이름은 에렌델. 중세 판타지 세계다. 지구 바로 이전의 세계이며 11대, 12대, 13대 마탑주를 배출했다.
      • 안톤의 과제는 나와 말상대가 되어주어라.
      • 4개의 세계 중 처음으로 유신에게 아이템을 주었다.
  • 7층
  • 8층

2.3. 내부 시설

마탑에 입장하기 위해서는 마탑의 문양을 몸에 새겨야하는데 이 문양에는 통행권한과 함께 특별한 금제 마법이 걸려있다. 금제의 트리거는 바로 마탑의 정보 유출. 어떤 방식이든 이 금제를 어길 경우 즉각 추적 마법이 발동하며 대상에게는 마나 역류가 일어나게 된다.

각 층의 관리자가 되면 Lv. 10의 특성을 3가지 얻게 되며 그 특성을 사용하여 각 층의 업무를 수행할 경우 능력치가 오르게 된다. 사실상 몬스터 사냥과 능력치 상승면에서 큰 차이가 없기 때문에 관리자는 업무를 잘 수행해야한다.

2.3.1. 로비

온통 황금빛으로 번쩍거리는 벽과 바닥은 호화로움의 끝이었고
중세 유럽풍의 고즈넉한 가구에 화사하게 빛나는 샹들리에가 천장에서 존재를 과시했다.
그 옆에 반들반들한 테이블 위에는 어지럽게 얽혀있는 관을 따라 형광빛의 액체가 흘렀다.
2화. 마탑주가 된 직후의 로비 中
마탑의 로비. 마탑에 출입하면 제일 먼저 이곳을 거치게 되며 마탑주나 행성에 따라서 약간씩 내부 인테리어, 사용 방법 등이 달라지는 듯 하다. 인공지능 '이브'에 대항하는 윈슬로의 마탑은 내부가 저항군의 아지트였으며 에렌델 대륙의 마탑은 마법의 대종사가 머무는 곳으로 모든 마법사들의 성지로 여겨진다.

2.3.2. 1층 포션 조제국

포션을 조제할 수 있는 층. 관리자의 이명은 '포션조제관'.
  • 포션 종류
    • 회복 계열
      • 하급 레드 엘릭서
        피로 및 부상을 회복, 치료하는 엘릭서.
      • 최상급 레드 엘릭서
        치료 엘릭서 계열 중 최상위 계열에 속한다. 효과가 하급과는 넘사벽이고 알케미아 로고 옆에 Superlative라고 적혀있다. 한 병당 2억을 호가한다.
      • 하급 블루 엘릭서
        마나를 회복하는 엘릭서
      • 최상급 블루 엘릭서
        마나 회복계 엘릭서 중 최상위 계열이다.
    • 상태 이상 계열
      조제 난이도가 높은 편이고, 제작에 들어가는 재료도 비싼편에 속하는데 던전에 따라 상태 저항 포션은 필수적이기 때문에 E-마켓에서 판매를 시작하였고 예약 경매이다. 매주 월, 수, 금 제작하며 수량은 딱 20병으로 제한한다.
      • 열기 저항 포션
      • 냉기 저항 포션
      • 중독 저항 포션
    • 기타
      • 오일 포션
      • 자백 포션
        음용 시 가지고 있는 비밀들을 자백하게 되는 포션. 발동 조건이 존재하는데 아래와 같다.사실 음용 대상의 자책감을 증폭시키고 그로 인해 실토하게 만드는 효과이기 때문에 아래와 같은 조건이 붙는 것이다.
        • 포션 조제관 진보라의 인챈트를 받아야한다.
        • 음용 대상이 죄책감에 괴로워하는 순간 음용해야한다.
        • 음용 대상은 양심의 가책을 받을 정도로 양심 있는 의인이여야한다.
        • 마나를 쓰는 플레이어는 기본적으로 항마력이 존재하므로 플레이어보다 일반인에게 더 효과가 강하다.
      • 용기 포션
        이름대로 음용 시 용기를 북돋아 준다.
      • 침착 포션
      • 정욕사랑포션
      • 프로메테우스 엘릭서
        깨지면 불이 붙는다.[10]

2.3.3. 2층 대서재

마탑과 관련된 모든 역사가 기록된 층. 관리자의 이명은 '서기관'. 이곳에서 대재앙 네메시스의 존재를 확인했다. 또한 지구의 큰 재앙들은 보통 에렌델 대륙에서 나타났던 마나좌표와 크게 다르지 않은 장소에서 일어난다는 사실도 알아냈다.
  • 봉인된 서재
    마탑의 대서재에서도 가장 비밀스럽고 위험한 책들이 보관된 곳. 대서재에는 이러한 봉인된 서재가 총 5개 존재하며 이 서재에 들어가기 위해서는 특수 합금 마법 문을 지나야한다. 그러나 이 문에는 중앙에 봉인 마법진이 새겨져있고 특정 퍼즐을 풀어야만 봉인을 해제할 수 있다. 퍼즐의 경우 특정 분야의 책을 모조리 읽고 해석해야 가능하다. 마치 2층 관리자, '서기관'의 지식과 정보량을 시험하고 있는 것처럼.[11]
    • 멸망의 기록
      단 하나의 재앙에 대한 기록이다. 추정 11랭크의 대재앙, 이레귤러 몬스터 '네메시스'이 대해서.
      네메시스의 경우 몬스터를 끊임없이 쏟아내는 '멸악의 탑'을 무수히 떨어뜨리는데, 이 탑은 층을 올라 클리어하는 방식이다. 탑을 클리어하더라도 무수히 떨어지는 탑들 중 하나일뿐, 재앙의 클리어가 아니다. 74화 기준 10년 안에 일어날 것임을 예측하였다.

2.3.4. 3층 골렘 공방

인공 물체 '골렘'을 생산할 수 있는 층. 관리자의 이명은 '수석 엔지니어'. 골렘은 마탑에서 떼려야 뗄 수 없는 존재이다. 마법사들의 고질적인 약점인 신체능력과 물량을 커버해주는 것이 바로 이 골렘이고 골렘은 인간 병사보다 단단하며 감정에 휘둘리지 않는다. 무엇보다 상대적으로 고급 인력이라 언제든 충원할 수 없는 마법사와는 달리 골렘은 무한대로 증원이 가능하다. 그래서 마탑의 실질적인 병력 역할을 하였다. 마탑이 가장 강성했었던 시기도 역시 역대급 3층 관리자가 나타난 시대였다. 압도적인 골렘과 마법사들로 제국의 군대를 무너뜨리고 방대한 제국령을 마탑에 복속시켰을 정도.
  • 골렘 종류
    • 머드 골렘
      마나 도면으로 골렘을 제작한다.
    • 골렘볼
      골렘 공방의 마공학 기술로 만들어진 아이템. 던질 경우 요란한 소리와 함께 터진 뒤 바닥에 대량의 진흙을 뿌렸고 그 위로 골렘 도면이 펼쳐진다. 이후 그 도면에서 머드 골렘이 생성되어 작동한다. 재료와 골렘 도면을 간편한 케이스에 압축 마법으로 담아놨다가 비상시에 펼쳐서 사용하는 것으로 골렘을 빠르게 제작할 수 있게 도와주는 아이템이다. 이때 은솔의 고유 능력 '원격 조종'이 발휘되어 트리거를 맞춰놓고 후속 발동이 가능하도록 변화를 주었다.[12] 이러한 방법을 골렘볼에 넣어 골렘의 공정을 만드는 기억을 담아두었다. 사실 이론상으로는 이렇게 간단하게 정리가 가능하나 원격 조종으로 골렘의 제작 공정을 골렘볼에 온전히 넣는 것은 상당히 어려운 작업이다. 하지만 은솔은 단시간에 해결하였고 이 덕분에 마탑주 유신은 골렘 마법을 수준급까지 익힌 것이나 다름없게 되었다.
    • 윙 골렘
      비행 마법을 대체할 수 있는 골렘 공학의 정수. 그저 전원 버튼을 누르고 끄는 것만으로도 비행을 가능하게 해준다. 이것을 이용해서 비행할 경우 특성의 레벨도 올려준다!
      윙 골렘을 컨트롤 하고 있는 와중에는 에아의 어시스턴트 연산 능력이 50% 이상 감소한다.
    • 로켓 골렘
      마나를 추진체 삼아 전장을 빠르게 합류하는 돌진형 골렘.
    • 아이언 골렘
      은솔이의 주력 골렘이다. 늘씬하고 고급스런 디자인이 특징이다.
    • 캐슬 골렘
      포탑 같은 골렘이다.
  • 아우섬
    골렘을 개발하고 또 실험하는 장소. 마탑 외부에 존재한다.

2.3.5. 4층 기상 설계국

마탑이 존재하는 행성의 기후를 관리할 수 있는 층. 관리자의 이명은 '설계국장'. 필드 마법 등 다양한 광역 계열 마법을 부여하고 제작하고, 또 관리하는 층이다. 이를 통해 마탑 주변에 몬스터가 사라지는 마법을 걸어 통제구역에서 벗어났다. 층에 대한 설명은 지구 작전 사령부 같은 느낌이다. 중앙에는 커다란 지도가 출력되는 스크린형 작전대가 설치되어 있었고, 벽 곳곳에는 홀로그램 지도들이 붙어있었다. 그 밖에도 작전실을 연상케하는 지휘봉이나 마법 스크린 보드등 다양한 소품들이 눈에 띄었다.
마탑의 제 4층 기상 설계국은 원래 날씨 마법 등 다양한 광역 마법으로 기상을 관리하는 것이 전통적인 역할이였으나 필드 마법이 극단적으로 발달한 현재는 사람을 이롭게 하거나, 반대로 피해를 주는 마법이 존재한다. 예를 들어 가뭄이 난 나라에는 비를 내리는 마법, 몬스터가 들끓는 도시에는 결계를 생성하는 등 지속적으로 잘 성장하고 유지될 수 있도록 관리하였고 반대로 멀쩡하던 나라가 반란에 당할 수 있고, 혹한의 날씨에 고통받게 할 수 있는 등 마탑의 '외교'를 맡는 층이다.
  • 필드 마법의 종류
    • 스킬라의 손길
      상태이상 '공포'를 부여하는 마법.
    • 안개 미로
      결계 마법의 일종이다. 해당 범위에 들어온 대상을 안개로 휩싸이게해서 원래 왔던 곳으로 되돌려 보내는 마법.
    • 신성화
      던전화가 된 영역을 제거하여 원래대로 되돌리는 마법.

2.3.6. 5층 차원관

차원 마법과 그 활용을 관장하는 층. 관리자의 이명은 '차원지기'. 워프 게이트 등 공간 마법에 관련된 역할을 맡고 있으며, 공간 마법의 활용과 난이도가 높아 관리자의 경우 전문성이 뛰어난 마법사를 배치해야한다. 내부는 벽이라고 할만한 것이 없으며 별자리가 펼쳐진 듯한 이질적인 공간으로 구성되어 있어 마치 밤하늘을 두른 방과도 같았다. 모든 별자리가 움직이는 것이 보인다.
제 5층 차원관의 중앙에는 포탈이 있어 워프 게이트의 역할을 한다. 워프 게이트는 던전 게이트와 비슷한 외형이였는데, 중앙이 뻥 뚫려있고 그 뚫려있는 곳은 새까맣게 비어있다. 겉면은 고밀도의 마력으로 이루어진 형태이다. 어디에 있든 워프 게이트의 워프 마법진[13]을 그린다면 바로 5층 차원관으로 이동할 수 있다.
제 5층 차원관의 기술이 더욱 진보할 경우 차원에 간섭하여 던전이나 다른 이계와 연결된 워프 게이트를 제작할 수도 있다. 마탑이 매번 긴급 봉인을 하고 이계로 오는 기술이 바로 이 '이계 워프' 기술 덕분.

2.3.7. 6층 마나 광산

마나가 풍부하게 존재하며 여러 희귀한 금속들을 캐낼 수 있는 광산. 관리자의 이명은 '광산지기'. 미스릴, 아다만티움 등 외부에서는 극히 희귀한 광물도 노력만 한다면 어느정도 얻을 수 있다. 던전 '카스프리의 레어'를 마탑에 이식했다. 마탑은 원래 탑 안에서 자급자족 할 수 있게 되어 있으나 내부의 마력량만큼은 그게 잘 되지 않았다. 물론 마력 발전소가 존재하기 때문에 일정 마력량을 유지할 수 있으나 모든 마탑 내 시설이 마력으로 돌아가기 때문에[14][15] 제대로 마력량을 유지하기가 어렵다. 카스프리의 레어는 우주에서 가장 많은 마나 생산력을 가지고 있는 장소로, 이 던전을 이식한 것만으로도 마탑은 엄청난 마력을 자가 생산할 수 있게 되었다.
일단 기본적으로 광산임으로 각종 마법 용품 제작에 필요한 다양한 광물들을 수집할 수 있다. 워낙 막대한 마력을 생산하기 때문에 시간만 조금 지나가면 미스릴, 아다만티움, 태양석 등 다양한 초고가의 광물들을 수집할 수 있다.
마나 광산은 총 4개의 구역으로 나뉘는데 아래와 같다.
  • 제 1구역
    1랭크 ~ 2랭크의 몬스터들이 출현하는 구역이다. 약한 몬스터들이 출현하는만큼 광물의 희귀도도 낮은 편이다.
  • 제 2구역
    3랭크 ~ 4랭크의 몬스터들이 출현하는 구역이다. 역시 비교적 약한 축에 속하는 광물의 희귀도는 평균보다 약간 웃돈다.
  • 제 3구역
    5랭크 ~ 6랭크의 몬스터들이 출현하는 구역이다. 어느정도 난이도가 있는 몬스터들이 출현하는 구역이므로 광물의 희귀도가 상위권이다.
  • 제 4구역
    최대 8랭크의 몬스터가 출현한 적이 있는 어마어마한 위험도의 구역이다. 마나가 강대하기 때문에 내부의 광물은 하나같이 희귀하디 희귀한 광물들이다.
  • 운영
    • 외부에 전면 공개한다
    • 마나 광산 내에서 사냥 및 채굴을 할 경우 입장료를 마탑에 지불한다.
    • 내부에서 생산되어 채굴되는 광물은 전부 마탑의 사유 재산이며 반출을 금하고, 광물을 가져오는 노동자에게는 할인 혜택을 제공한다.
    • 할인의 최대치는 정해져 있으며 출구에서는 소지품 검사를 진행한다. 만약 불법 반출이 발각되었을 경우 영구적인 추방조치를 취한다.

2.3.8. 7층 마도 공방

2.3.9. 8층 이계 정원

차원 마법을 통해 이루어진 이계 정원. 마탑 내의 '세계'이며 이를 이용해 수준 높은 차원 마법 또한 구현 가능하다.

2.3.10. 9층 마탑주의 방

대대로 마탑주의 집무실로서 활용되어온 층. 보통은 마탑주 이외의 인물이 들어올 수 없으나 탑주의 허가 아래 출입이 가능하다.
  • 마탑주의 서재
    • 『마법의 정석』[16]
      마법의 기본에 대해 정리된 책. 김유신은 이걸 보고 한국의 유명한 책을 떠올렸다.
      • 3대 기초 마법진
        기초적인 3대 마법, 마법의 상세한 발동 방식 등 기초 마법학에 있어 세세하게 정리된 부분이 많다.
      • 골렘 마법
        골렘 마법에 대해서 마법사가 익히는 것을 부정적으로 보고 있다. 이유는 들어가는 노력에 비해서 성능이 제대로 나오지 않으므로 골렘 마법을 추천하지 않는다고 적혀있다.[17] 보통의 마법사들은 골렘을 소환하기보다 골렘 도면을 이용해 마공학 골렘을 사용하는 편이라고 한다.
      • 마나의 성질 차이
        에렌델의 마나는 뭉치는 성질이 있고, 지구의 마나는 흩어지려는 성질이 있다. 그렇기 때문에 지구에서는 몸에서 마나를 배출할 경우 연기처럼 흘러가지만 에렌델의 경우 불꽃처럼 넘실거리며 한 지점으로 집중된다. 즉 에렌델에서 만들어지거나 유용하게 사용되는 마법 중 지구에 적용할 수 있는 지식은 거의 존재하지 않는다는 것.
      • 5공정 원소 마법이 가지는 비효율성
        유지력이 강점인 3공정 마법이 2공정 마법에 밀려 좋지 않은 취급을 받고 있다면 5공정 마법의 경우 효율 이전에 현실성이 없는 마법이라고 치부한다. 5공정 마법이 가지는 생태계의 기본은 '폭주'이며 위력은 있으나 효율이나 안정성, 그리고 술자의 멘탈에 치명적인 리스크를 유발하는 단점이 있기에 사장되었다는 것.
        즉, 요약하자면 5공정의 원소 마법은 효율성과 안정성을 등한시하고, 위력에만 집중한 시대에 뒤떨어진 마법이다. 라고 정의한 것.
    • 『안톤 막시무스의 노트』
      에렌델 대륙의 마지막 마탑주인 안톤 막시무스의 노트. 노트에는 마탑의 여러 시련이 정리되어 있다. 물론 시련에 대한 정리보다 개인적인 감정을 적어놓는다던지 자신의 불만에 관한 내용들이 더 많다..
    • 『어려우니까 포션이다.』
      기본적인 포션들의 목록과 제조 레시피가 실려있다. 제조 공정은 마탑에 있는 시설을 기준으로 명시되어 있으므로 편리하다.
      • 하급 레드 엘릭서
        효과: 50 재생력. 중복 사용할 경우 효과 증가
        재료: 흑산 1개, 호송 1개, 할리 2개[18]

2.4. 마법

마법은 크게 주문 마법, 커맨드 마법, 마법진 등 3가지로 나눌 수 있다.
  • 주문 마법
  • 커맨드 마법
  • 마법진
    마법을 진의 형태로 발동 시킨 것. 3가지의 마법 발동 형태 중 가장 속도가 빠르다. 주문 마법같이 입으로 주문을 외울 필요 없이 마나로 특정 도식을 그리면 그것이 바로 마법으로 바뀌는 시스템이다. 숙달될 경우 마법진을 허공에다 찍어낼 수 있는 경지에 오르게 되는데, 전투 중에도 신속히 발동 가능하다. 이러한 점들 덕분에 변수에도 대응이 용이해 급박한 전투 현장에서도 충분히 도움이 된다.
    마법진은 시전 속도가 생명이므로 이를 위해 마법의 정석에서는 '도장법'을 추천한다. 도장법이란 마법진의 도형과 수식을 머릿속에 확실히 집어넣은 상태에서, 신체 내부의 마나를 움직여 손바닥 위에 마법진을 그리는 것이다. 그리하여 숙련자 수준이 된다면 도장을 찍듯이 쾅쾅 마법진을 찍어낼 수 있다.
    • 발동 방법
      첫째. 마법진을 그리고자하는 장소를 선택하고, 평평한 도화지를 펼치는 느낌으로 마력을 넓게 퍼뜨린다.

      이것을 베이스라고 한다.

      둘째. '필드'를 구성하기 위해서 베이스 위에 반듯한 원을 그린다.[19]

      셋째. 이렇게 그려진 원 위에 필요한 룬어를 새긴다.

      넷째. 룬어를 다 새겼다면, 원의 테두리에 발동 수식을 써내려간다.



      3화. 마법진의 첫 발동 中
    • 기초 마법진 - 건틀릿
    • 기초 마법진 - 쉴드
      경화의 룬으로 마나를 굳혀서 전면에 방패를 내세우는 마법진.
    • 기초 마법진 - 마나 에로우
      출력의 룬으로 마나를 날려보내 적을 타격하는 마법진.
  • 암흑마법
    문헌에만 남아있는 고대의 마법이다. 인간들의 제국이 들어서기도 전인 암흑시대의 마족들이 사용했다고 전해진다. 애초에 인간이 만든 힘이 아니기 때문에 리스크나 부작용이 크다고 알려져있다.
  • 서클 마법
    에렌델과 지구의 마나가 가진 성질 차이를 극복하게 위해 제 14대 마탑주 유신이 고안한 지구식 마법 체계. 심장에 고리를 만들고 이 고리를 필드 자체로 쓰는 것이다. 고리를 필드 삼아 테두리를 형성하고 그 안에 룬어와 수식을 마나로 채워 마법을 구현하는 방식. 도장법을 손바닥에서 하는 것이 아니라 심장에서 만들어 뽑아내는 방식이라고 봐도 무방하다.
    • 상세
      심장을 중심으로 마나를 운용할 경우 마나가 원의 형태로 회전한다 이것을 밖으로 끄집어내는 감각으로 서서히 형태화시켜서 굳혀나가는 것. 단, 한두번만 끄적거리는 정도로는 힘들며 수많은 노력이 뒷받침되어야한다. 고리 만드는 연습을 계속할 경우 '원심고리' 특성과 '마력 제어' 특성이 생긴다. 이 특성이 생겼다면 충분히 잘 진행되고 있는 것이다. 이렇게 특성으로 굳혀질 경우 훨씬 운용하기 편하다. 지구의 마나는 흩어지려는 성질이 있기 때문에 서클을 이용해 마나를 굳히고 그렇게 정제된 마나가 마법의 가장 기본적인 재료이기 때문.
  • 필드 마법
    필드 마법의 경우 1공정, 2공정하는 문제가 아니라 설계도면에 들어가는 룬의 수만 20개를 넘고 다수의 룬을 사용하여 마나 설계도를 완성한 뒤 마법으로 발현시키는 개념의 마법이다. 일반적인 마법과는 궤를 달리하는 종류이며 키로스 공식, 링크 함수, 저항 변이 수식 등 2공정 마법사정도는 되어야 설계에 손을 보탤 수 있을 정도. 관리자조차 Lv. 10의 특성을 여러 개 받아도 마법적 지식이 부족한 사람일 경우 제대로 업무를 수행할 수 없다.
  • 보조 마법
    • 세이브 마법진
      마법진 내부에 수식을 쌓아두고 필요한 상황에 꺼내어 쓰는 마법진이다. 연산속도 및 시전속도를 극적으로 올려준다.
    • 계산 마법진
      연산을 대리로 계산해주는 마법진. 사실상 호문쿨루스의 하위호환이다.
  • 환영 계열 마법

    • 상당히 세심한 구축 작업과 시간을 필요로 했고 거듭 실패할 수 있을 정도로 난이도가 높은 마법이다. 환영 계열에도 어떠한 속성으로 만드냐에 따라 나뉜다.
    • 빛 속성
      약점이 많은 환영 계열이다.
    • 수 속성
      13대 마탑주 안톤이 즐겨 사용할 정도로[20] 활용도가 높은 마법이다. 일정 이상의 충격을 받으면 깨진다.

2.4.1. 공정 마법

  • 1공정
    • 레피드 에로우
      출력형 마법. 특수 효과는 마나 소모량 감소, 영창 속도 증가, 연속 시전 시 영창 효율 대폭 향상.
    • 건틀릿
      강타의 룬으로 물리적 타격을 주는 마법.
  • 2공정
    • 4대 기본 원소 마법
      • 파이어 캐논
        2공정의 대표적인 화염계 마법.
      • 아이스 자벨린
        출력의 룬과 빙결의 룬을 조합하여 만든 빙결계열의 교과서같은 마법.
      • 윈드 커터
      • 어스 클레이모어
    • 스핀 가이드 에로우
      출력형 마법. 특수 효과는 유도 기능.
    • 카피 매지컬 포지션
      출력형 마법. 특수 효과는 다중 복사 기능.
    • 파이어 레지스트 쉴드
      방열의 룬과 쉴드 마법진을 합친 마법.
    • 리프 부츠
      출력형 마법. 특수 효과는 도약. 착용하는 것이 아니라 밟는 것으로 발현하는 건틀릿 파생의 마법진.[21] '강타의 룬' 특유의 물리 출력량을 부스터 방식으로 사용할 수 있는 전용 마법이다.
    • 스티킹 건틀릿
      건틀릿 마법이 공격할 지점에 건틀릿을 부착한 뒤 발차기를 하여 공격하는 방식이다. 약점은 공격점이 미리 노출된다는 점과 공격점을 한번 지정하면 바꾸기 힘들다는 점이다.
    • 워터윕
      채찍 마법.
  • 3공정
    두 개의 공정을 사용해 생태계를 만드는 것과 세 개의 공정을 사용해 생태계를 만드는 것은 차원이 다른 난이도이다. 지속력에 큰 강점이 있으며 떨어지는 위력을 지속력으로 보완한다.
    • <암흑 마법> 데바스타
      최초의 암흑마법. 3공정 마법답지 않게 어마어마하게 강력하고 마법 자체가 가진 유틸성도 다른 공정 마법보다 월등히 좋다.
      • <암흑 마법> 라이트 데바스타
        오리지널 데바스타는 실전에서 유신이 남발하기에 시전 속도, 마나 및 집중력 소모, 컨트롤이 부담스러운 출력량, 시가전에서 감당이 안되는 화력 문제가 있기 때문에 마나 소모량이 적고 더 빠르게 시전이 가능한 간략한 데바스타를 새로 개발하였다.
      • <암흑 마법> 데바스타 - 커터
        데바스타가 폭발과 추진만 있는 것을 문제가 있다 생각한 유신이 만든 칼날형 데바스타. 사선으로 마법을 진행시키며 파괴력이 3공정 마법을 초월했다.
      • <암흑 마법> 데바스타 - 체인홀
        데바스타의 암흑 마나를 가득 담아 만든 구체를 발로 차서 날리는 마법. 구체가 날라가 닿을 경우 폭발하는데 무려 암흑계 폭발이다.
    • 4대 기본 원소 마법
      • 파이어 게이트
      • 프로즌 니들
        투사체의 크기를 줄이고 위력과 시전속도를 극단적으로 높인 속사계 마법.
      • 윈드 포트
      • 어스 월
    • 카모플라쥬
      모습을 숨겨 감지되지 않게 하는 마법.
    • 마나 드레인
      외부의 마나를 빨아들이는 마법. 마나 슈트, 상대의 마법진 등 다양한 부분에서 활용 가능하다.
    • 라운드 쉴드
      안톤의 오리지널 쉴드 마법.
    • 물의 장막
    • 글루
      스티킹 건틀릿의 응용 버전이다. 보조계 마법이며 부착의 룬 효과를 극도로 발휘한 마법.
  • 4공정
    • 4대 기본 원소 마법
      • 프로메테우스
        4공정의 대표적인 화염계 마법이다. 2공정의 파이어캐논정도는 손쉽게 소멸시켜버린다.
      • 가이아
        4공정에서 발동시킬 수 있는 최고의 대지계 마법이다. 마법의 반경은 반경 수백 미터는 기본이고 폭발까지 이어진다.
      • 아이올로스
        대기 전체를 출렁거리게 할 수 있을 정도로 영향력이 강한 바람계 마법이다. 살상력은 크게 없지만 한번 일으킨 바람이라면 세부적인 부분까지 제어할 수 있는 컨트롤에 100% 올인한 마법.
    • 프로즌 하트
      운용형 마법. 마법에 '안테나' 개성을 부여한 것으로, 빙결계 마법을 사용하면 마법진이 형상화된 프로즌 하트에서 대신 빙결계 마법이 쏟아진다.
    • 익스플로전
      폭발 마법.
  • 5공정
    5공정 마법은 매우 특이한 마법이다. 4공정은 어떻게든 2:2 비율로 생태계의 밸런스를 맞출 수 있다면 5공정은 마법진을 다섯개나 써야하므로 극악의 밸런스를 가지고 있다. 또한 5공정은 하나의 마법진으로 발동하지 않는다. 5공정의 구조는 다음과 같다. 메인 마법진을 중앙에 놓고 서브 마법진 4개로 발동하는 것. 이 다섯 개의 마법진이 바로 5공정 마법진 단 하나이다. 에렌델에서는 이러한 구현 방식을 '연계법'이라고 한다.
    • 4대 기본 원소 마법
      • 볼케이노 그라운드
        거대한 화산을 지정한 마법진 위로 발생시키는 마법. 파괴력으로 악명이 높은 5공정 마법 중에서도 최강의 화력으로 손꼽히는 대재해 마법이다.
      • 블리자드 에리어
        폭풍과 폭설을 동반하는 5공정 빙결계 마법. 폭풍과 함께 동반되는 폭설은 생명체의 체온을 빼앗고 마나를 증발시키는 효과를 가지고 있다.
      • 슈퍼셀
        태풍이 불며 토네이도가 생성되고 상공에는 구름이 모여든다. 이렇게 모여든 구름은 번개가 몰아치며 토네이도에 휩쓸려 구름에 닿을 경우 번개에 어마어마한 피해를 입는다. 이따금 몰아치는 번개가 지상에 내리칠 때도 있는데 이때의 위력은 5공정 마법인 만큼 강력하다.
      • 크레바스
        강제로 지각 변동을 일으키는 마법. 모든 5공정 마법 중 범위가 가장 광대하다.
    • 데스 로즈
      피처럼 붉은 장미, 마치 박동하는 심장처럼 두근거리며 뛴다. 장미가 피어나는 순간부터는 상대의 움직임이 점차 느려지게 된다. 5공정 '데스 로즈'의 경우 마법에 걸린 몬스터의 생명력 그 자체를 양분으로 피어오르기 때문. 붉은 장미의 꽃잎은 생명력을 빨아들이며 점차 펴지고 결국 완전히 개화하였을 때 몬스터가 쓰러진다.
  • 6공정
    접합법을 통해 3개의 공정을 묶어 마치 2공정 마법처럼 빠르게 발동하는 마법. 빠른 시전 속도, 즉발성이 장점이다. 마법사는 6공정 이전과 이후로 나뉠 정도로 중요한 마법이며 기존 마법들과의 궁합이 좋은 편이다. 4~5공정을 쓰기 전 시간 벌이용으로도 좋고 효율이 좋은 보조 마법도 다수 포진해 있다.
    • 4대 기본 원소 마법
      • 플레임 타우로스
      • 프로즌 아리에스
      • 윈드 사지타리우스
      • 아이언 캔서
        마법진에서 철을 뽑아내 조종하는 속박계 마법. 땅에서 뽑아 쓰면 효과가 좋다.
  • 7공정
  • 그 외 마법
    • 화염계
      • 파이어 브레스
        불을 뿜어내는 마법.
    • 빙결계
      • 아이스 필드
    • 바람계
      • 윈드 스케일
    • 대지계
      • 머드 세일
        진흙을 만들어 미끄럽게 하는 마법.
    • 전격계
      • 라이트닝 글레이브
      • 라이트닝 쇼크
    • 독성계
      • 포이즌 너클
    • 금속계
    • 수 계열
      • 아쿠아 캐논
      • 아쿠아 블레스트
      • 아쿠아 버스트
      • 워터 봄
    • 빛 계열
      • 라이트(Light)
      • 나이트 블레스
    • 강화계
    • 속박계
      • 인탱글링 루츠
        발 아래에서 식물의 뿌리가 올라와 구속하는 마법.
      • <결계> 감옥 디 아이븐
    • 환영계
      • 윈슬로의 오리지널 마법. 오버 스텔스
        윈슬로의 오리지널 마법. 인공지능의 탐지 기술에도 잡히지 않는 마법. 접촉할 경우 들킨다.
    • 버프 계열
      • 거대화
      • 스트렝스
      • 세포 증강
      • 고정화
    • 디버프 계열
      • 그리스
        상대를 미끄럽게 하는 마법
      • 락 그래비티
        윈슬로의 오리지널 마법. 중력을 컨트롤하는 마법이다.
    • 기타 마법
      • 로드 피스트
        나대용의 오리지널 마법. 건틀릿을 기초로 하지만 일반적인 건틀릿이 아니라 손바닥의 형상으로 마나가 몰아치며 마법이 발현된다.
      • 미러 가드
        윈슬로의 오리지널 마법. 다가오는 데미지를 반사하는 마법이다.

2.4.2. 마탑의 대형 프로젝트

마탑이 세계 길드로 나아가기 위해서 이루어내야하는 프로젝트. 각 프로젝트마다 세상에 큰 영향을 끼치는 어마어마한 스케일의 프로젝트이다.
2.4.2.1. 프로젝트 포션
마탑 제 1층 '포션 조제국'에서 조제되는 포션을 전 세계에 유통하여 하위 힐러들의 훌륭한 대체품이 되기 위한 프로젝트이다. 마탑 산하 정서진이 운영하는 '알케미아'를 설립, 대한민국을 시작으로 하여 전 세계로 뻗어나가 힐러들의 대체가 되고 있다.
물론 중독, 열기 및 냉기 저항 등 다양한 분야에서 범용성이 힐러보다 좋기 때문에 더욱 애용되고 있다.
2.4.2.2. 프로젝트 오라클
나는 오라클. 예언 능력자다.
지금부터 그대들의 영토에 일어날 재앙에 대해서 예언하겠다.
92화. 프로젝트 오라클을 가동하며 각국 정상들에게 中
마탑 제 2층 '대서재'에서 연구하는 '미래 재앙'을 예측하고, 99% 이상의 일치율을 보이는 재앙[22]을 세계 각국 지도자들에게 알려 대비할 수 있도록 하는 프로젝트. 이로 인해 세계는 재앙을 보다 쉽고 빠르게 제압할 수 있도록 한다.
  • 재앙 '글레시스'
    미국 플로리다 주에서 일어난 재앙. 7개 도시에 빙하지형 던전화가 시작되는 재앙이다.
  • 재앙 '블랙아웃'
    중국 사천성 성도시[23]에 일어난 재앙. 대규모 정전 이후 도시 상공 균열에서 전격계 5랭크 몬스터 다수가 출현하는 재앙이다.
  • 재앙 '대범람'
    네덜란드 로테르담에서 일어난 재앙이다. 다수의 홍수 피해와 7랭크 몬스터 냉기거룡 및 하위 몬스터 200기가 출현하는 재앙이다.
나 오라클은 내 힘이 정치적, 경제적, 종교적 용도로 사용되는 것을 단호히 거부한다.
나는 어떤 조직에도 몸담지 않을 것이며,
인류 전체의 공익을 위해 철저한 중립을 지킬 것을 약속한다.
내가 알아낸 미래의 일들은 기꺼이 모두에게 공유하겠다.
92화. 프로젝트 오라클을 각국 정상들에게 설명하며 中
2.4.2.3. 프로젝트 서클

2.4.3. 마법의 활용

  • 원격 시전 마법
    원격 시전의 사정거리는 마법마다 다르나, 그중에서도 대지 계열의 마법[24]이 가장 먼 거리까지 원격 시전을 할 수 있다.
  • 시전 속도
    마법에 있어 시전 속도는 전부가 아니다. 기본적으로 원격 시전으로 시전할 수 있는 거리가 늘어나며, 마법 간의 조화 역시 신경을 끊임없이 써주어야한다.
  • 마법 시전과 활용에 관하여
    • 윈드커터
      빠른 속도에 비해 궤적이 너무 뻔해선 사용하기 힘들다. 대몬스터전에서는 괜찮겠으나 대인전에서는 그렇게 활용할 경우 파훼 당하기 쉬운 편.
    • 마나 몰입
      마법사의 전투는 시작되고 초단위로 승부가 갈리는 경우가 많으므로 단번에 마나 몰입을 해낼 수 있어야한다.
    • 쉴드
      쉴드는 펼친다는 개념으로 받아들일 경우 정작 필요한 타이밍에 늦게 된다. 이미 만들어진 것을 놓는다는 개념으로 들어가야한다.
  • 마법의 복사
    타인의 마법을 베끼기만 할 경우 본신의 발전에는 도움이 되지 않는다. 타인의 마법에 신경을 쓸 것이 아니라 자신이 품은 것을 극한으로 단련해야한다.
  • 대마법사전
    자신보다 강한 마법사를 상대하는 전투의 경우 그 상대를 깰 방법은 자신이 가진 '개성'을 극도로 단련하는 것뿐이다.
  • 6공정 마법의 난이도
    1공정은 황량한 벌판, 3공정은 동식물들이 사는 울창한 정글, 6공정은 사람들이 살아가는 사회. 그래서 마법의 운영은 3공정이 철저한 약육강식으로 생태계 운영을 한다면 6공정은 수많은 요소들을 점검해야하고 그 사이의 절묘한 밸런스를 구축해야하는 법이다. 이 때문에 5공정 마법사들이 6공정을 익히는 데에 평균적으로 5년이 걸린다. 이것 또한 재능 있는 자들이나 이정도이며 범재일 경우는 30년~40년도 기본이다. 그래서 6공정을 포기하는 경우도 존재한다.

2.5. 외부

  • 갑작스럽게 나타나 남산타워, 롯데타워 이외의 또 다른 탑을 보게 된 한국인들은 탑이 몬스터를 불러모은다, 안에는 마왕이 살고 있다 등 뜬소문이 떠돌고 있다. 물론 그 모든 소문들은 사실이 아니지만 마탑 주변에는 이계의 영향력이 강력해 몬스터들이 무리지어있기 때문에 결국 정부와 협회는 협의 하에 군대가 통제구역으로 지정하도록 했다.
  • 마탑 외부에 마법사를 위한 길드 사옥이 건설되었다. 마탑에는 최상위 마법사들이 들어가는 1군이고 신사옥에 들어가는 마법사들은 2군인 셈. 제 1사옥은 지상 6층에 지하 3층까지 존재한다.
    마탑에는 직접 공을 들이고, 고르고 골라 실력이 출중하고 믿을만한 사람들로만 뽑을 생각.
마탑은 외부로 공격도 가능한데, 마법의 이름은 '디스트로이어'.

2.6. 마법사에 대한 여담

  • 마탑 입장
    마탑에 처음 들어갈 경우 몸이 붕 뜨는 그 느낌 때문에 균형 감각을 잃어 넘어질 수 있다.
  • 마법사의 가장 큰 적
    기록상, 마법사의 위협적인 상대는 같은 마법사가 아닌 기사이다. 에렌델 대륙의 경우 기사들이 항마력 효과를 가진 무구들로 몸을 무장하고 대 마법사전에 투입되었다. 당시 이러한 무구들의 효과가 대단해 당시의 학자들은 마탑과 마법사들의 몰락까지 이야기할 정도. 물론 마탑에서는 항마력 무구에 대해서 다양한 대처법을 찾아내었으나 그래도 한때, 마법사들을 크게 위협하던 힘이였기에 마탑주의 시련 제 3층에 반영되었다.
  • 마법 적성
    제 14대 마탑주 김유신은 특이한 마법 적성을 가지고 있다. 무려 4개 속성에 재능을 가지고 있는 것. 사실 이렇게 4속성 이상을 다루지는 않으며 각자가 가진 전공 속성이 존재한다. 이러한 전공 속성에 올인하는 마법사가 대다수이고 개인이 맞는 적성의 마법을 배우는 것이 가장 좋다. 에렌델의 경우 2공정 마법사가 될 경우 적성 마법을 통해 적성을 찾는 편이다.
    • 조용희 - 독성 계열 적성 99%
    • 나대용 - 전격 계열 적성 97%
    • 김사랑 - 수 계열 적성 92%
    • 차도연 - 빛 계열 적성 88%
    • 소심희 - 변신 계열의 고유 능력 활용[25][26]

[1] 755만. [2] 마탑의 주인 Lv.10, 마법 공학 Lv.10, 스펠 로드 Lv.10, 포션 조제 Lv.5 [3] 이때 호문쿨루스의 이름은 마탑주가 정한다 [4] 또는 마탑주 직위를 내려놓고 떠날 경우 [5] 제 11대,제 12대,제 13대 [6] 에렌델 대륙의 마지막 마탑주. [7] 그러나 3대 마법 이외에 응용기도 사용이 가능하다. 즉 원격 시전이나 다중 시전 등의 방식을 사용하여 클리어하라고 만든 시련인 것. 또한, 시련 중 얻은 2공정 마법의 경우 사용이 가능하다. [8] 전대 마탑주가 현 마탑주의 마력량이 같았던 시기로 돌아간다. 물론 그 숙련도와 기억은 같다. [9] 특별한 조건이다. 오직 13대 마탑주 안톤이 유신에게 주는 특전. [10] 진보라의 말로는 4서클의 마법이라고.. [11] 첫번째 봉인된 서재의 경우 퍼즐의 정답은 '문 밖의 비밀'이였다. [12] 예를 들어 '몬스터가 접근하면 해당 총이 발포한다.같은 형식. [13] 가장 기본적인 '연동진'만으로도 5층에 도착 가능하다. [14] 샤워 시설도.. [15] 특히 워프게이트가 막대한 마력을 잡아먹는다. [16] 저자는 루인 카일러스. [17] 막대한 마나, 전문적인 기술, 긴 소환 시간 등 다양한 부분에 있어서 단점이 많음을 드러낸다. [18] 모두 식물형 몬스터들의 부산물로 한국에서 쉽게 구할 수 있는 재료 [19] 마탑주의 경우 특성 보정으로 원정도는 깔끔하게 그릴 수 있다. [20] 물론 본인 전공이 수속성이라는 것도 있겠지만 [21] 사용된 룬은 '강타의 룬'과 '도약의 룬'이다. [22] 92화의 경우 무려 12개. [23] 현지 발음으로 쓰촨성 청두시 [24] 어스 클레이모어, 어스 월, 머드 세일 등 [25] 다른 마법들의 경우 적성이 대부분 25% 미만을 보임 [26] 에렌델에도 체술을 주로 쓰는 배틀 메이지가 존재하므로 그것을 응용할 계획

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