최근 수정 시각 : 2023-08-13 21:03:15

길따라 점프

길따라 점프
파일:external/media2.androidappsgame.com/cliffy-jump.png
제작 위고인터렉티브
장르 캐주얼 게임
1. 개요2. 시스템3. 스테이지4. 기타

1. 개요

위고 인터렉티브가 2014년 [1] 출시한 3D 어드벤처 캐주얼 게임.
현재는 점핑 레트로로 변경했다.

2. 시스템

  • 플레이
    2017년 12월 19일 현재까지 총 18개의 스테이지가 존재하며, 입구에서 나온 캐릭터가 길을 따라 장애물을 피하는 형식으로 플레이한다. 한 번 터치 할 시 캐릭터가 점프하여 장애물과 함정을 피하는 형식이다. 스테이지마다 총 20개의 지형이 존재하며, 10개는 이지모드, 후의 10개는 하드모드로 분류된다. 각각의 지형에 별이 3개씩 존재하며, 그 별들을 모두 ( 총 60개 ) 얻을 시에 1000코인 이상의 금액을 준다. 이지모드를 모두 통과해야지만[2] 다음 스테이지가 해금된다.
  • 경품 뽑기
    200코인을 지불하면 캐릭터를 뽑을 수 있다. 처음에는 다양한 캐릭터가 나오지만, 이미 가지고 있는 캐릭터가 중복되어 나올수 있으므로 캐릭터를 많이 가지게 될 수록 당연하게도 점점 새로운 캐릭터를 얻을 확률은 줄어든다. 운 안 좋으면 괜히 코인만 날리게 된다.
  • 무료 보상
    일정 시간마다 선물 상자에 담긴 코인을 준다. 한 번 지급받을 시에는 1시간 텀이 존재하며, 한 번 지급받는 코인은 200으로 정해져 있다.
  • 적립
    15~60초 가량의 광고를 보게 되면 총 200코인을 적립하게 된다.[3]
  • 캐릭터
    현재 76개의 캐릭터가 있다. 히든캐릭터 16개. 나머지 58개는 전부 뽑기로 얻을수 있다. 보통 14~15 스테이지 까지 가게되면 다 얻을수 있다.

3. 스테이지

현재까지 총 18개의 스테이지가 존재한다. 스테이지마다 특정 구역에 히든 캐릭터를 얻을 수 있다. 스테이지마다 BGM도 있는데 나쁘지 않다. 이어폰끼고 플레이 해보자.
정글 스테이지 1. 첫 번째 스테이지답게 그렇게 어려운 부분은 없으며 튜토리얼도 담당하고 있는지 1-1에 플레이 방식도 표기되어 있다. 전반적인 난이도는 첫 스테이지라 매우 쉽다. 1-5 스테이지에서 달콤한 쌍둥이 콩을 얻을수 있다.
위험한 곳 스테이지 2. 1스테이지와 별 다를 바 없는 스테이지. 전반적인 난이도는 1스테이지랑 비슷하거나 조금 어려운 정도. 2-5 스테이지에서 도마뱀을 얻을수 있다.
햄머 스테이지 3. 첫 번째 헬게이트[4] 멈춘 후 타이밍을 노려 움직이는 스탑구간이 처음으로 등장한다. 스테이지 이름에 걸맞게 캐릭터를 내려쳐 끔살하는 망치가 있는데, 망치에 맞아죽지 않더라도 망치에 부딪히게 되면 죽는다. 게다가 망치가 내려찍은 후 서서히 올라가기 때문에 타이밍 잡기가 어려워 전반적인 난이도가 상당히 어려운 편. 망치가 내려오는 시간과 타이밍을 노려 이동하도록 하자. 3-5 스테이지에서 까만눈[5]을 얻을 수 있다.
죽음의 자동차 스테이지4. 가시달린 자동차가 빨간선을 따라 이동하며 자동차를 건드리기만 해도 사망. 스탑구간이 있으므로, 여러번 연습해서 넘어가도록 하자. 대체로 자동차가 스탑구간에서 멀어지기 시작할 때 부터 다시 움직이면 타이밍이 맞는 편. 전반적인 난이도는 개인차에 따라 햄머보다 쉬울 수도 있고 오히려 햄머보다 훨씬 어려울 수도 있다. 4-5 스테이지에서 뾰족 아저씨를 얻을수 있다.
소용돌이 스테이지 5. 길 밖에 회전을 하며 공격하는 가시달린 장애물이 존재한다. 스탑구간이 있으므로, 타이밍을 노려 점프해 피해 가면 된다. 간 혹 3번 이상 점프하거나 아예 점프하지 않아야 하는 구간이 있으므로 주의할 것. 전반적으로 조금 어려운 편. 5-7 스테이지에서 작은 태엽 장난감을 얻을수 있다.
소멸 스테이지 6. 말그대로 길이 사라지거나 움직인다. 역시 스탑구간이 있으므로 타이밍만 잘 계산하면 쉽게 통과할 수 있다. 전반적으로 무난한 편. 6-3 스테이지에서 집나간 틀니를 얻을수 있다.
바늘 스테이지 7. 바닥에서 바늘이 올라와 공격하는 장애물과 한 곳에 고정된 채 360도 회전하는 위아래로 가시가 달린 장애물이 나온다. 올라오는 바늘이 2개 이상 연달아 있는 구간이 있으므로 주의할 것. 스탑구간이 있으므로 타이밍을 노리자. 전반적인 난이도는 햄머만큼은 아니지만 어렵다. 7-7 스테이지에서 무거운 돌덩이를 얻을수 있다.
위아래 스테이지 8. 지형이 통째로 위로 올라가거나 내려간다. 올라가거나 내려가는 지형에는 모두 장애물이 있으므로 주의. 스테이지 2 이후로 오랜만에 스탑구간이 없다. 전반적으로 스테이지 2만큼이나 쉽다.보너스 스테이지 8-6 스테이지에서 두루미를 얻을수 있다.
더블 햄머 스테이지 9. 스테이지 3을 업그레이드한 스테이지이며, 스탑구간이 존재한다. 햄머가 양쪽을 내려치면서 공격한다. 양쪽을 공격하기 때문에 스테이지 3과 같은 타이밍을 노리면 큰일 난다. 장애물은 3스테이지의 그것의 상위호환이나 타이밍은 햄머보다 훨씬 잡기 쉽다. 햄머는 내려찍은 후 서서히 상승하기 때문에 맞아죽지 않더라도 부딪혀 죽기 쉬운 반면, 더블 햄머는 내려찍은 뒤 올라가는 속도가 햄머보다 훨씬 빠를 뿐더러, 햄머와 달리 점프로 넘어갈 수 있기 때문. 그래도 전반적으론 조금 어려운 편. 9-8 스테이지에서 무식한 탱크를 얻을수 있다.
모아이 스테이지 10. 두 번째 헬게이트 가시달린 지형이 뱅뱅 돌아가면서 공격한다. 여기까지면 괜찮겠지만 돌아가는 것 뿐만 아니라 가시가 바늘 스테이지 처럼 올라와 공격한다! 스탑구간이 있지만 타이밍은 몇 번 연습해야 잡기 쉬우며, 그 외에도 돌아가는 가시가 여러개가 몰려 있는 구간도 있기 때문에 방심은 금물. 전반적으로 햄머 따위는 쌈싸먹을 정도로 엄청 어렵지만 통과하면 뿌듯하니 포기는 하지말자. 문제는 그 다음부터가... 여담으로 여기선 모아이가 플레이어를 쳐다본다. 10-6 스테이지에서 모아이를 얻을수 있다.
파이어볼 스테이지 11. 세 번째 헬게이트 스탑구간이 존재하지만 그 전과는 다른 방식이다. 1쌍이상의 스탑구간이 짝을 이루고 있으며, 스탑구간에서 멈추는 것이 아니라 스탑구간과 만나면 반대쪽으로 방향을 틀어 움직인다. 반대쪽으로 움직이면서 타이밍을 잡으라는 것. 또 스탑구간을 점프해 넘어가야 하기 때문에 스탑구간도 장애물에 속하며, 자세히 보면 스탑구간 위에 가시가 달려있기에 스탑구간 위에 닿으면 죽는다. 스탑구간 근처에는 파이어볼이 있으며 죽음의 자동차처럼 일정 구간을 원을 그리며 빠르게 움직이는 장애물이다. 건드리기만 해도 사망이므로 주의하자. 전반적인 난이도는 모아이와 비슷한 편. 11-4 스테이지에서 아기사자를 얻을수 있다.
신비로운 길 스테이지 12. 스탑구간은 존재하지 않으며, 타이밍도 맞출필요가 없다. 여타 스테이지들과 다르게 6~7 스테이지부터 밥먹듯이 죽게된다. 처음 시작하면 별과 코인이 둥둥 떠있고 땅은 조금밖에 없다. 그러다 땅의 끝까지 가게되면 다른 땅이 앞으로 생겨난다. 만약 땅의 종착점 바로앞에 장애물이 생긴다면 오갈데가 없어진다. 그냥 다 외우는 게 정신건강에 좋은 스테이지. 12-8 스테이지에서 MR.MOON을 얻을 수 있다. 여담으로 12-8 스테이지는 징징이라는 말이 있다.
모니터 공장 가시장애물 서너칸 앞으로 다가가면 그 가시장애물이 올라온다. 수직인 가시 장애물은 다시 평면으로, 평면인 가시 장애물은 다시 수직으로 바뀐다. 앞의 3개의 스테이지보다 쉽다. 모아이나 햄머처럼 모니터들이 나를 보고 있다. 13-9 스테이지에서 곰돌이를 얻을수 있다.
무서운 롤러 언뜻보기엔 한칸의 가시가 전부인 것 같지만 일정한 타이밍에 가시가 열리며 날이 돋아나있는 롤러가 나타난다. 물론 닿으면 당연히 게임오버. 또 뒤쪽의 가시에서 회전체가 굴러 앞쪽의 가시로 다시 들어가기도 한다. 역으로 스탑구간에서 기다렸다 존으로 들어오면 회전체가 나를 쫓아오기도 한다..(..) 그러나 이름과는 다르게 난이도는 평탄한듯. 스탑구간이 있으며 바닥의 텍스처가 바뀌었다. 14-4 스테이지에서 귀여운 사막여우를 얻을 수 있다.
트랜스 폼 이름에 걸맞게 땅이 변한다. 신비로운 길과 비슷하지만 난이도는 더 쉽다. 가제트형사의 로봇팔처럼 땅이 늘어난다. 그만큼의 늘어난 구간은 점프를 통해 넘어야 한다. 그런가하면, 또 떨어져 있는 땅이 붙기도한다. 친절하게도 한칸한칸이 나뉘어져있다. 어디서 변하는지 잘 외워두도록하자. 15-10 스테이지에서 귀여운 아기사슴을 얻을수 있다.
유적지 유적지라는 이름에 맞게 토템이 불을 뿜는다. 일정한 주기를 가지고 상하로 움직인다. 스탑구간에서 타이밍을 재서 피하면 된다. 상당히 쉬운 편. 그리고 최초로 길위에 길이 생겼다. 철교를 생각하면 된다. 16-9 스테이지에서 검은고양이를 얻을수있다.
타이밍 블럭 네 번째 헬게이트 한칸의 블럭이 좌우, 또는 옆으로 움직이는데 스탑구간에서 타이밍을 재 블럭으로 점프해야한다. 전반적으로 어려운 편이다.[6]
흔들 흔들 그네 그네가 나오는데, 쉽다. 그냥 넘어가면 된다. 내가 생각하기엔, 정글 다음으로 이게 쉬운거 같다. 마지막 맞음? 공략법은 장애물만 피하자...[7]

4. 기타

  • 업데이트로 부활기능이 없어졌지만 Quest 중에는 ' 광고보고 부활하기가 있다. 250코인을 준다. 물론 못하겠지만.(할 수 있다..!! 맵을 보면 삼각형으로 플레이 하는 버튼 옆에 무한표시가 있는 버튼이 있는데 그 버튼을 누르면 맵이 무작위로 나오면서 죽지 않는 이상 계속 플레이 할 수 있도록 나오는데, 그 때 죽으면 광고나 또는 코인을 사용해서 부활할 수 있다.)
  • 아무때나 무작위의 스테이지에 출몰하는 행운의 꽃은 히든캐릭터를 얻을때와 같이 얻은후 광고를 보면 Fever 맵이뜬다. 장애물 같은건 없고 15,7코인만 여러개가 드랍되있다. 꽤나 짭짤하다.
  • 18단계 이후로 회사가 망했는지 더 레벨이 나오지 않고 있다. 구글 플레이에서도 내린모양인지 검색해도 나오지 않고 2018년 12월 기준 유일한 플레이하는 방법은 길따라점프 페이스북 사이트에서 '게임하기' 버튼으로 강제로 구글플레이에서 다운받을수 밖에 없다.[10]
  • 회사가 망한게 아니라 회사를 이전했다. 위고 인터 렉티브가 아닌 유티 플러스 utplus에서 점핑레트로로 변경했으며[11] 2019년 6월 3일 출시된걸 보면 아마 한동안 소식이 없다가 회사와 이름만 바꾼채 재출시 했다. 근데 길따라 점프의 ip를 그대로 가져왔고 1스테이지 로비에서 길따라 점프 로고만 제거 한체 재출시 했다.
    길따라 점프의 ip를 그대로 가져와기에 스마트폰 호환도 안되며 회사 변경으로 재출시 이후에도 더이상의 업데이트도 없다.
[12]
버그는 많지만 핵심을 고르자면 2-16과 14-14 가 대표적이며 이문서의 종점이다.
[1] 정확히는 2015년 7월 14일에 정식으로 출시했다. [2] 이때는 별의 개수가 상관이 없다. [3] 광고는 데이터 연결이나 와이파이가 연결되어 있어야 한다. [4] 개인차에 따라 4스테이지가 여기보다 훨씬 어려울 수 있다. [5] 햄머 스테이지의 모든 맵에서 플레이어를 기분 나쁘게 쳐다보는 그것이다. [6] 여기서 경고하는데, 4단계, 8단계, 10단계는 심신이 진정이 안될 정도로 화가난다. 되도록이면 하지 않는것이 좋다. [7] 그런데 10번째는 타이밍 블록처럼 심신이 진정이 안된다. [8] 스폰지밥 징징이. [9] 2023년 기준으로 고쳐지지 않았다. [10] 19년 03월 10일 기준으로 이것도 먹히지 않는다. [11] 디토랜드라는 메타버스 게임 아바타 만들었던 그 회사 맞다. 잡월드에서 메타버스 엔터테인먼드 체험실에서도 디토랜드는 유명하다. . [12] 되는법은 일딴 2010년대 스마트폰을 소지하여야 하고 기존 쓰고 있는 구글 계정을 2010년대 폰에 로그인하여 옮긴다. 이때 당연히 플래이 스토어도 로그인해 같이 옮겨야 한다. 이후 먼저 2010년대 폰으로 다운 받고 난후 자연스럽게 기존 쓰고 있는 폰으로도 당연히 다운이 가능하게 된다.