1. 개요
기믹 퍼핏 문서에서 OCG화 되지 않은 카드 관련 내용을 분리한 문서2. 효과 몬스터
2.1. 기믹 퍼핏-베이비 페이스
한글판 명칭 | 기믹 퍼핏-베이비페이스 | |||
일어판 명칭 | ギミック・パペット-ベビーフェイス | |||
영어판 명칭 | Gimmick Puppet Princess | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
1 | 빛 | 기계족 | 0 | 0 |
전투에 의해서 파괴된 이 카드가 자신의 묘지에 존재하고, 이 카드를 전투에 의해서 파괴한 몬스터가 상대의 묘지에 존재할 경우, 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 이 카드를 파괴한 몬스터 1장을 상대 묘지에서 상대 필드 위에 특수 소환할 수 있다. |
직후 양철의 대공의 효과로 또 공격 표시가 되고 토도로키의 백신게일의 공격을 받자 기믹 박스로 전투 데미지를 막는다.
자이언트 킬러의 효과로 파괴된 양철의 대공과 백신게일을 각각 자기 효과로 되살린다.
의외로 일러스트는 꽤 정상적으로 생겼고, 빛 속성이다. 하지만, 속성도 따로 놀고, 레벨도 1인데 조정 효과도 없어서 썩 좋진 않다.
그나마 있는 효과 역시 발동 조건이 엄청 까다로우면서 실속이 전혀 없다. 전투에 의해 파괴되어야 한다는 시점부터 상대에게 의존하거나 공격력이 0인 이 몬스터를 상대에게 들이박아야 하기 때문에 많은 리스크를 감수해야 하며, 거기에 이 카드를 전투로 파괴한 몬스터가 상대 묘지에 있어야 하므로 상대가 그 몬스터를 묘지로 보내기를 기다리거나, 따로 상대 몬스터를 묘지로 보내야 한다. 이런 고생을 해서 발동 조건을 해결해도 발동할 수 있는 효과는 상대 몬스터를 아무런 디메리트 없이 상대 필드에 특수 소환한다는 것. 기본적으로 이쪽이 크게 손해만 보는 효과다. 원작처럼 다른 카드와의 콤보를 생각하기엔 효과 발동 조건이 복잡해서 어렵다.
유희왕 VRAINS 99화에서 아바타로 깜짝 출연했다.
2.2. 기믹 퍼핏-스케어크로우
한글판 명칭 | 기믹 퍼핏-스케어크로우 | |||
일어판 명칭 | ギミック・パペット-スケアクロウ | |||
영어판 명칭 | Gimmick Puppet Scarecrow | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 어둠 | 기계족 | 800 | 2000 |
앞면 공격 표시의 이 카드가 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드는 앞면 수비 표시가 된다. 이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 상대는 이 카드 이외의 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. |
3. 마법 카드
3.1. 어택 기믹
한글판 명칭 | 어택 기믹 |
일어판 명칭 | アタック・ギミック |
영어판 명칭 | Attack Gimmick |
일반 마법 | |
"기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 몬스터의 공격력은, 이 턴의 엔드 페이즈시까지 500 포인트 올린다. 또한, 이 턴, 선택한 몬스터가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴했을 때, 파괴된 상대 몬스터 1장의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다. |
3.2. 데스티니 스트링스
한글판 명칭 | 데스티니 스트링스 |
일어판 명칭 | デステニー・ストリングス |
영어판 명칭 | Strings of Destiny |
장착 마법 | |
"기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터만 장착 가능. 장착 몬스터의 공격 선언시, 덱에서 1장 드로우하고, 드로우한 그 카드를 묘지로 보낸다.[1] 묘지로 보낸 카드가 몬스터 카드였을 경우, 공격 대상이 된 상대 몬스터는 파괴되지 않으며, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨의 수만큼까지 연속 공격할 수 있다. 묘지로 보낸 카드가 마법 / 함정 카드였을 경우, 공격을 무효로 하고 배틀 페이즈를 종료한다. |
하지만 58화의 다다음 턴에서는 마법 / 함정 카드가 묘지로 가는 바람에 발동에 실패, 이후 애니판 시저 암의 효과[2] 코스트로 파괴된다.
다만 58화에서 이 카드의 효과를 발동한 것 자체가 IV의 치명적인 실수였는데, 당시 료가 필드에 있던 유일한 몬스터는 뒷면 수비 표시의 디프 스위퍼였기 때문. 설령 몬스터가 나와서 연속 공격을 했더라도 이 카드의 효과로 전투 파괴는 불가능했고, 수비 표시라서 전투 데미지도 전혀 넣을 수 없었다. 그야말로 완벽한 헛짓.
당시 IV의 패에 공격력 1200의 시저 암이 있었고, 료가의 남은 LP가 겨우 500이었던 걸 감안하면 다 잡은 승리를 그냥 놓친 격이다. 헤븐즈 스트링스로 디프 스위퍼를 처리하고 시저 암으로 직접 공격하면 끝났을 듀얼이 한 번의 실수로 이상하게 꼬인 셈. 작중에서도 아스트랄의 입을 빌려 이를 지적했다. 다만 작중에서 대놓고 실수라고 언급되었으니 로그상의 오류라고 하기는 어렵고, 당시 IV는 트론의 말에 반쯤 실성한 상태였기 때문에 그 충격으로 제대로 된 판단을 못했다고 보는 것이 옳다. [3]
3.3. 자동기계의 패
한글판 명칭 | 자동기계의 패(비공식) |
일어판 명칭 | カラクリの宝札 |
영어판 명칭 | Card of Puppets |
일반 마법 | |
자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "기믹 퍼핏"이라 이름이 붙은 몬스터 1장을 파괴한다. 그 후, 자신은 덱에서 카드 1장을 드로우한다. |
3.4. 기믹 실드
한글판 명칭 | 기믹 실드(비공식) |
일어판 명칭 | ギミック・シールド |
영어판 명칭 | Gimmick Shield(비공식) |
장착 마법 | |
"기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 엑시즈에만 장착 가능. 장착 몬스터의 공격력 / 수비력을 맞바꾼다. 1턴에 1번, 장착 몬스터의 엑시즈 소재의 수 × 300 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다. |
자이언트 킬러를 어태커로 쓸 수 있는 카드지만 다른 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터들은 전부 공격력이 수비력보다 높아서 별 쓸모는 없다. 판타식스 마키나가 나온 지금도 다른 플랜이 많아진지라 굳이 사용하진 않게 될 것이다. 게다가 장착한 다음 턴, 낫슈가 엑시즈 소환한 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트에게 자이언트 킬러가 아크 나이트의 엑시즈 소재로 흡수되어서 정말 별 의미가 없는 카드가 되어버렸다.
3.5. 트라이앵글 기믹 박스
한글판 명칭 | 트라이앵글 기믹 박스(비공식) |
일어판 명칭 | トライアングル・ギミック・ボックス |
영어판 명칭 | Triangle Gimmick Box(비공식) |
일반 마법 | |
자신의 묘지에서 몬스터 엑시즈 3장을 선택하여 게임에서 제외하고, 자신의 엑스트라 덱에서 몬스터 엑시즈 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. |
이렇게 소환된 데스티니 레오는 아젠트 카오스 포스로 카오스화하여, CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오가 된다.
참고로 IV는 이 카드를 패에 들고 있었고, 전 턴에 패닉 셔플로 RUM-아젠트 카오스 포스를 포함한 묘지의 마법 / 함정을 전부 덱으로 되돌리고 셔플한 후였는데 이 카드의 효과로 또 아젠트 카오스 포스를 뽑았다. 이때 아젠트 카오스 포스를 뽑을 확률은 1/35[4]
3.6. 기믹 벤젠스
한글판 명칭 | 기믹 벤젠스(비공식) |
일어판 명칭 | ギミック・ヴェンジェンス |
영어판 명칭 | Gimmick Vengeance(비공식) |
속공 마법 | |
몬스터 엑시즈 이외의 카드의 효과에 의해 상대 필드 위의 몬스터 엑시즈 1장의 엑시즈 소재의 수가 변화했을 때에 발동할 수 있다. 또한, 자신의 패가 이 카드뿐일 경우에 상대 필드 위의 몬스터 엑시즈 1장의 엑시즈 소재의 수가 변화했을 때, 이 카드는 상대 턴에도 패에서 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다. |
카드 일러스트는 No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러가 일어서면서 한 도시를 파괴하는 모습. 붉은 실들이 자이언트 킬러 주변에 붙어 있는 걸 보면은 누군가에 의해 조종하는 듯 하다.
4. 함정 카드
4.1. 리페어 퍼핏
한글판 명칭 | 리페어 퍼핏 |
일어판 명칭 | リペア・パペット |
영어판 명칭 | Puppet Repair |
일반 함정 | |
자신 필드 위에 존재하는 "퍼핏"이라는 이름이 붙은 레벨 4 이하의 몬스터 1장이 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 그 몬스터와 같은 이름의 몬스터 1장을 자신의 덱에서 특수 소환한다. |
4.2. 기믹 박스
한글판 명칭 | 기믹 박스 |
일어판 명칭 | ギミック・ボックス |
영어판 명칭 | Gimmick Box |
지속 함정 | |
플레이어에게로의 전투 데미지가 발생했을 때 발동할 수 있다. 그 데미지를 무효로 한다. 발동 후, 이 카드는 몬스터 카드(기계족 / 어둠 / 레벨 8 / 공 ? / 수 0)가 되어, 자신 몬스터 카드 존에 특수 소환한다. 이 카드의 공격력은 무효로 한 전투 데미지의 수치가 된다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다. |
III와 태그를 맺은 유마&카이토와의 태그 듀얼에서 자이언트 킬러가 CNo.39 유토피아 레이에게 파괴되자 발동해 전투 데미지를 막고 다음 턴 헤븐즈 스트링스의 엑시즈 소재로 사용한다.
4.3. 엔젤 스트링스
한글판 명칭 | 엔젤 스트링스(비공식) |
일어판 명칭 | エンジェル・ストリングス |
영어판 명칭 | Celestial Strings |
일반 함정 | |
자신 필드 위의 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 엑시즈 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 자신의 묘지에서 몬스터 엑시즈 1장을 특수 소환한다. 그 후, 선택한 몬스터 엑시즈와 그 엑시즈 소재를, 이 카드의 효과로 특수 소환한 몬스터 엑시즈의 밑에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. |
일러스트에서 자이언트 킬러에게 조종당하는 해골은 육신보살에 그려진 해골인데 정작 이 해골은 기믹 퍼핏과는 전혀 관계도 없고 카드의 효과도 육신보살과 비슷한 점이 전혀 없다.
[1]
57화와 58화의 설명이 다르다. 57화에선 '자신의 덱 위에서 카드를 1장 묘지로 보낸다.'라고 하나, 58화에선 '덱에서 1장 드로우하여, 그 카드를 묘지로 보낸다.'라고 한다. 일단 57화의 대사가 중간의 드로우 절차에 대한 설명을 생략했다고 하면 말이 되므로 58화 기준으로 작성한다.
[2]
자신 필드의 몬스터에 장착된 장착 카드를 파괴하고 묘지로 보내는 것으로, 이 카드의 레벨은 배가 된다.
[3]
트론은 IV의 역할이 료가를 몰아붙이는 걸로 끝이라며 계속해서 IV의 능력과 지금까지 해온 노력을 부정했고, 이에 IV는 본인에게 운도 능력도 있다는 걸 보여주겠다며 데스티니 스트링스의 효과를 발동했다. 저번 턴과 똑같이 몬스터를 뽑아 증명하겠다는 생각이었겠지만 결과는...
[4]
IV가 소환했던 험프티 덤프티, 기어 체인저, 섀도우 필러와 발동했던 패닉 셔플 말고는 묘지의 마법 / 함정이 전부 덱으로 되돌아갔다.