최근 수정 시각 : 2024-03-22 01:35:44

급식러너/클래스 및 상성


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1. 개요2. 편집 시 참고사항3. 기본 스킬4. 클래스
4.1. 도서부
4.1.1. 사용 스킬
4.2. 신컨
4.2.1. 특성 스킬4.2.2. 사용 스킬
4.3. 일진
4.3.1. 특성4.3.2. 사용 스킬
4.4. 셔틀
4.4.1. 특성4.4.2. 사용 스킬
4.5. 사진부원
4.5.1. 사용 스킬
4.6. 헬스부
4.6.1. 사용 스킬
4.7. 축구부
4.7.1. 사용 스킬
4.8. 축구부_골키퍼
4.8.1. 사용 스킬
5. 피구부
5.1. 사용 스킬
6. 선도부
6.1. 사용 스킬
7. 마술부
7.1. 특성7.2. 사용 스킬
8. 컨닝러
8.1. 사용 스킬
9. 농구부
9.1. 사용 스킬
10. 보건간호과
10.1. 사용 스킬
11. 스케이트보더
11.1. 사용스킬
12. 연극부
12.1. 사용스킬
13. 육상부
13.1. 특성13.2. 사용 스킬
14. 원예부
14.1. 사용 스킬
15. ???
15.1. 사용스킬
16. 만화부
16.1. 사용스킬
17. 스트리머
17.1. 스트리머[ASMR]
17.1.1. 사용스킬17.1.2. 특성
17.2. 스트리머 -마술-
17.2.1. 사용스킬17.2.2. 특성
18. 천문부
18.1. 사용스킬
19. 클래식부
19.1. 피아노
19.1.1. 사용스킬
19.2. 작곡
19.2.1. 사용스킬
19.3. 팀파니
19.3.1. 사용스킬
19.4. 트롬본
19.4.1. 사용스킬
20. 수영부
20.1. 사용스킬
21. 오컬트 동아리장
21.1. 사용스킬
1. 클래스(더미 데이터)
1.1. 급식러너
1.1.1. 특성 스킬
1.2. 상성

1. 개요

급식러너 에 등장하는 클래스와 스킬, 상성을 정리한 문서.

2. 편집 시 참고사항

내용 추가 시, 클래스/스킬의 이름과, 클래스/스킬이 처음 등장한 회차와 최초 사용자를 기재해 주시기 바랍니다.

3. 기본 스킬

스타트 대시: 폭발적인 가속도로 출발한다.(배가 고플수록 속도가 빨라진다)
막판 스퍼트: 모든 mp 소모 후 속도를 최대로 올린다
기다리던 매뉴:각 플레이어가 선호하는 매뉴가 나올시 최고속력이 1.5배 상승
먹기 싫은 매뉴:각 플레이어가 불호하는 매뉴가 나올시 스킬 능력치가 1.5배 하락

4. 클래스

4.1. 도서부

4.1.1. 사용 스킬

독서:지루한 책을 낭독하여 타 플레이어의 수면을 유도한다.

정숙:상대가 내는 모든소리를 무효화 시킵니다. 소리개열 스킬일경우 시전자를 대상으로 하는 경우가 아니면 효과를 받지 않는다

독서의 계절:트랙의 일정 구간을 은행밭으로 채웁니다. 은행을 밟을시 일정 시간 동안 스킬 위력이 감소합니다.

책장:상대의 이동 타이밍에 맞춰 쓰러지는 책장 트랩을 설치합니다.

물리:자유 자재로 조종 가능한 단단한 책을 소환합니다.

4.2. 신컨

4.2.1. 특성 스킬

승부욕:플레이어가 패배감을 느끼는 순간,온 몸이 승부욕의 지배를 받습니다.일정비율 최고속력 증가
9화에서 첫 등장 김민호가 사용했으며 상대와의 스펙 차이가 클수록 더 빨라진다.
"[승부욕] 과다로 인하여 모든 스킬이 제한됩니다." 라는 단점이 있다.

4.2.2. 사용 스킬

동체시력:일정시간동안 동체 시력을 향상 시킵니다.
8화에 첫 등장 김민호가 세나와의 경기중 사용되었다.

마인드컨트롤:마인드 접속 성공 시 상대의 움직임을 원하는데로 조종합니다.
8화에 첫 등장 김민호가 스킬창 확인중 사용했으나 상대에게 접속 동의를 받아야하는 단점이 있다.그마저도 스킬레벨이 낮아 손을 조종할 수 없어 세나에게 역관광 당했다.

분석:상대에게서 원하는 정보를 일정량 분석합니다.
8화에서 첫 등장했다.김민호가 가장 많이 사용하는 기술이다.

캐리:선택한 대상 자신의 위치로 끌어당깁니다.
56화에서 김민호가 처음으로 사용했으며 스킬명은 58화에서 밝혀졌다.김민호의 첫 심화 스킬이다.

마이크로 컨트롤: 일정 시간동안 모든 아군을 컨트롤 합니다. 90화에서 이새나가 첫 사용

4.3. 일진

4.3.1. 특성

무리: 5인 이상의 일진 무리 집합 시 타겟에게 온 몸을 짓누르는 [압박감]을 전달합니다.
무리 내 소속 시 플레이어의 정신이 [가오]의 지배를 받습니다.(13화, 단체 사용)

4.3.2. 사용 스킬

개싸움: 근본없는 타격을 가합니다. - 일정 확률로 상대의 보유 스킬을 잊게하는 [무근본] 상태에 빠뜨립니다.
삥: 상대 스킬을 일정 시간 뺏어옵니다.
빽: 뒤를 봐주는 사람을 소환하여 지정 플레이어 1인의 진로를 방해합니다.

4.4. 셔틀

4.4.1. 특성

두려움: 최고 속력 3배 증가 (3화, 김민호 첫 사용)

4.4.2. 사용 스킬

셔틀 인벤토리: [패시브]더 많은 물건은 나르기 위해 인벤토리를 확장합니다. (4화, 김민호 첫 사용)
투명인간: 일정시간동안 그 누구의 관심도 못받는 투명인간이 됩니다. (4화, 김민호 첫 사용)
상납: 상대에게 자신이 가진 스킬을 일정시간 부여합니다.
(14화, 엑스트라 첫 사용)

4.5. 사진부원

4.5.1. 사용 스킬

플래시 세례: 상대의 시력을 일정 시간 잃게합니다.(10화, 엑스트라 첫 사용)

4.6. 헬스부

4.6.1. 사용 스킬

바벨: 진로 구역에 바벨을 설치하여 진로를 방해합니다.(10화, 김창수 첫 사용)
런닝 머신: 일정 범위내에 런닝 머신을 설치합니다. MP소모량에 따라 범위 연장 가능(10화, 전지희 첫 사용)
모래 주머니: 상대의 손목, 발목에 모래 주머니를 채워 움직임을 둔화시킵니다.(10화, 장동운 첫 사용)
퍼스널 트레이닝: 상대의 피지컬을 일정 시간동안 원하는 만큼 끌어올립니다. 버프를 받은 플레이어는 소모성 음식 아이템의 섭취가 금지됩니다.

4.7. 축구부

4.7.1. 사용 스킬
세트피스 수비:플레이어의 몸싸움 능력을 끌어올립니다.
홍선표가 4화에서 사용했다.하지만 바로 경고 스킬에 당하고 리타이어 당했다.

기울어진 운동장: 일정시간 지면을 반대쪽으로 기울입니다.
10화에서 홍선표가 사용했다.

펠레의 저주: 범위 내의 모든 스킬 효과가 반대로 작용합니다.
90화에서 홍선표가 사용했다.

4.8. 축구부_골키퍼

4.8.1. 사용 스킬
골 포스트: 골 포스트를 생성하여 상대의 진로를 차단합니다.두 개까지 생성 가능
21화에서 등장했다.골키퍼가 골대를 지키는게 아니라 골대가 골키퍼를 지킨다고?

5. 피구부

5.1. 사용 스킬

6. 선도부

6.1. 사용 스킬

경고: 상대의 움직임을 일정시간 멈추게 합니다.(멈추고자 하는 상대를 응시하면서 호루라기를 불면 주입된 데시벨의 크기에 비례한 만큼 상대를 멈추게 한다)(4화, 서진이 첫 사용)
과속 단속: 상대를 감시하면서 지속적으로 속력을 낮춥니다.(5화, 서진이 첫 사용)
완장의 무게: 반경 3m 범위 내 지정 플레이어들의 스킬 레벨을 일정량 다운시킵니다.
...
스킬을 시전한 선도부의 달리기 속력이 동시에 다운됩니다.(16화, 서진이 첫 사용)
우측 통행: 일정시간동안 지정 범위를 우측통행 구간으로 만듭니다.(26화, 서진이 첫 사용)
통제: 일정시간동안 모든 아군과 적군의 아이템/스킬/특성 사용을 금지합니다. (83화, 박우임 첫 사용)

7. 마술부

7.1. 특성

베일: 베일에 싸인 마술사의 트릭
정보습득형 스킬이 통하지 않습니다.

7.2. 사용 스킬

카드 마술: 카드를 생성하고 타 플레이어의 혼란을 유발한다.(1화, 김영희 첫 사용)
공간이동 마술: 원하는 공간 이동 후 일정시간 뒤에 제자리로 돌아옵니다.(급식실 내부로 이동불가/ 스킬을 시전하는 동안 급식실 이동 불가)(55화, 김영희&2학년 마술부원 첫 사용)
칼 꽂기 마술: 상대의 공간으로 마술 칼을 꽂습니다.(57화, 2학년 마술부원 첫 사용l

8. 컨닝러

8.1. 사용 스킬

답안지 바꿔치기:상대가 눈치채지 못하게 몸에 표식을 남길 시 최대 10m 범위까지 위치를 바꿀 수 있게 됩니다.
22화에서 사용되었으며 사용자는 불명

엿보기:상대에게서 원하는 정보를 일정량 분석합니다.
56화에서 나온 스킬이다 신컨 클래스의 분석 천문부 클래스의 관측과 동일한 능력을 지닌 스킬이며 아직 사용되지 않았다.

9. 농구부

9.1. 사용 스킬

스크린 플레이: 스크린 플레이하는 선수를 소환하여 상대의 진로른 차단합니다.22화에서 사용되었고 사용자는 불명
점프: 일정시간 동안 점프력을 향상 시킵니다. 26화에 사용되었고 사용자는 불명이지만 스크린 플레이랑 같은 사람이 사용

10. 보건간호과

10.1. 사용 스킬

응급치료: 현재의 상태이상을 일시적으로 뒤로 미룹니다. 26화에 사용, 사용자는 불명

11. 스케이트보더

11.1. 사용스킬

전동 보드: 3초 동안 부스터가 적용됩니다.(23화, 정하정 첫 사용)
푸시 오프: 발을 굴러 뒤쫓는 플레이어의 지면을 밀어냅니다.(23화, 정하정 첫 사용)
핑거 보드: 일정 시간동안 몸 크기가 줄어듭니다.(38화, 정하정 첫 사용)
스케이트파크: 원하는 형태의 스케이트보드 기물을생성합니다.(49화, 정하정 첫 사용)

12. 연극부

12.1. 사용스킬

연기: 일정 시간 동안 지목한 상대의 모습으로 변합니다.(변신 조건: 변하고 싶은 상대에게 3초 동안 터치)(27화, 안혜서 첫사용)
암전: 트랙의 지정 범위를 어둡게 만듭니다.(27화, 안혜서 첫 사용(단, 스킬 설명은 37화에 나옴))
연출: 상대를 플레이어가 연출해둔 씬에 가두어 몰입을 유도합니다.(86화, 배우진 첫 사용)

13. 육상부

13.1. 특성

러너스 하이: 정해진 시간내에 일정 이상의 스킬 피해가 누적될 시,
일정 시간동안 스킬의 영향과 고통을 받지 않게 됩니다.
(모든 일정지는 아이디 스펙에 맞게 변화합니다.)

13.2. 사용 스킬

단거리 달리기: 3초 동안 부스터가 적용됩니다.(37화, 하지석 첫 사용
이어 달리기: 스킬 시전하는 순간 A는 이동 불가 상태가 되고 일정 시간이 지나 바통을 이어 받게 되면 B가 이동 불가 상태가 된다.(37화, 하지석 첫 사용
허들: 지정 구역에 허들을 배치합니다. 규칙 위반 시 20m 뒤로 이동합니다./허들을 마주한 상대는 반드시 허들 위로 이동해야 하며, 옆으로 피해 가거나 의도적으로 허들을 무너뜨릴 시 그 지점으로부터 일정거리 뒤로 워프합니다.(44화, 하지석 첫 사용)

14. 원예부

14.1. 사용 스킬

덩굴:닿는 즉시 몸을 감고 붙잡는 덩굴을 생성합니다.
36화에서 등장 대리랭 기사가 사용했다.일조 스킬을 사용하면 닿지 않아도 자라지만 암전 스킬을 사용하면 시들어 버린다.

일조:일정시간동안 강력한 햇살을 내리쬡니다.
암전 스킬과 반대의 속성이다.

15. ???[1]

15.1. 사용스킬

드르륵: 분필이 지나간 자리에 자욱한 가루를 남깁니다.
반원 그리기: 흔한 뻘짓으로 이목을 집중시켜, 일정시간 모든 행동을 멈추게 합니다.
지우개 털기: 설명 없음

16. 만화부

16.1. 사용스킬

말풍선: 상대에게 자신이 적은 대사를 말하게 만듭니다.(발동 조건: step1.상대가 하는 말을 받아 적는다. step2. 받아 적은 글자 수 만큼 원하는 대사를 적어 상대가 말하게 만든다. +스킬에 당한 플레이어에게만 보인다. 또한 상대가 외국어 사용 시, 스킬 사용자도 해당 언어로만 스킬 사용 가능)(43화, 만화부 부원 사용)
배경: 공간과 동일한 배경그림을 깔아 시야를 가립니다.(43화, 만화부 부원 사용)
칸: 지정 구역에 칸을 배치합니다.
고구마 전개: 벗어날 수 없는 만화 길을 생성하여 상대의 목을 메이게 만듭니다 ... 사이다 구간 진입 시 일정시간동안 최고속도 3배 상승(44화, 만화부 부장 사용)
데포르메: 플레이어의 신체를 SD캐릭터로 만듭니다.(44화, 만화부 부장 사용)

17. 스트리머

17.1. 스트리머[ASMR]

17.1.1. 사용스킬
자연소리: 지정구역에 자연의 백색 소음을 재생시켜 상대의 근육 활성도를 낮춥니다.(55화, 신혜인 첫 사용).
청력: [패시브] 플레이어의 청력을 상승시킵니다.(55화, 신혜인 첫 사용)
이어 블로잉: 상대의 귓가에 고요한 바람을 불어 수면을 유도합니다.(58화, 신혜인 첫 사용)
17.1.2. 특성
방송 흥행: 라이브 방송 중 요구 수치만큼 최고기록-시청자 & 1회 후원금액 경신 시
2분 동안 부스터 사용 가능-특성발동은 2회까지 가능합니다 (시청사 수 경신 1회 / 후원 액수 경신 1회)(60화, 신혜인에게 분석 사용)
(클래스에 상관없이) 상대의 방송보다 더 높은 방송 흥행을 이끌어 낼 시, 상대의 특성이 소멸됩니다.

17.2. 스트리머 -마술-[2]

17.2.1. 사용스킬
마인드 리딩 마술: 상대가 생각한 스킬을 알아맞혀 구현합니다. .. 단, 스킬의 능력은 구현 불가능(55화, 김영희 첫 사용)
공간이동 마술: 원하는 공간 이동 후 일정시간 뒤에 제자리로 돌아옵니다.(급식실 내부로 이동불가/ 스킬을 시전하는 동안 급식실 이동 불가)(55화, 김영희&2학년 마술부원 첫 사용)
17.2.2. 특성
방송 흥행: 라이브 방송 중 요구 수치만큼 최고기록-시청자 & 1회 후원금액 경신 시
2분 동안 부스터 사용 가능-특성발동은 2회까지 가능합니다 (시청사 수 경신 1회 / 후원 액수 경신 1회)(60화, 신혜인에게 분석 사용)
(클래스에 상관없이) 상대의 방송보다 더 높은 방송 흥행을 이끌어 낼 시, 상대의 특성이 소멸됩니다.

18. 천문부

18.1. 사용스킬

관측: (신컨의 분석과 같은 효과)(56화 언급으로만 등장)

19. 클래식부

19.1. 피아노

19.1.1. 사용스킬
피아노 길: 한번 밟으면 벗어날 수 없는 피아노 길을 생성합니다. 낮은 음을 밟을수록 속력 저하, 높은 음을 밟을 수록 속력 상승(10화, 조율 첫 사용)
사일런스 페달: 시전중인 스킬의 효과를 없앱니다. 시전하는 동안 이동 불가(67화, 조율 첫 사용)
연탄: 일정시간동안 분신을 생성합니다.(67화, 조율 첫 사용)
타권: 건반을 두드려 일으킨 현의 진동을 상대에게 전달합니다. 피격시 상태이상 [저림] 발생 (70화, 조율 첫 사용)

19.2. 작곡

19.2.1. 사용스킬
악상 기호: 일정 종류에 악상 기호를 생성, 적용합니다.(67화, 백인성[a] 첫 사용)
악보: 트랙의 모든 구역을 확인합니다.(70화, 최설아 첫 사용)
지휘자: 5인 이상 클래식부 집합 시 1인 한정 '지휘자' 역할 부여 지정 팀원의 행동을 원격 지휘 (동시에 2인 이상 지휘 불가) (68화, 백인성[a] 첫 사용)
리듬 게임: 클래식 명곡으로 상대의 움직임을 지휘합니다.
스킬에 당한 플레이어가 발판을 밟지 못하고 놓치면, [저림] 상태이상에 빠지게 되며, 리듬 게임이 진행되는 동안, 팀원들은 리듬 게임중인 플레이어를 앞서 갈 수 없습니다. (71화, 백인성[a] 첫 사용)

19.3. 팀파니

19.3.1. 사용스킬
트레몰로: 트레몰로 주법으로 지정 상대 1인을 상태이상 [긴장]에 빠뜨립니다.(68화, 안지형 첫 사용)
카겔의 팀파니: 지정 구역의 지면을 무너뜨립니다.(68화, 안지형 첫 사용)
단타: 단타 주법으로 좌우 벽면으로 충격을 가합니다.(68화, 백인성[6] 첫 사용)

19.4. 트롬본

19.4.1. 사용스킬
트롬본 수어사이드: 박자에 맞춰 일정하게 움직이는 트롬본 대열을 생성합니다.(67화, 김보문 첫 사용)
위스퍼 뮤트: 상대의 스킬 이펙트를 희미하게 만듭니다.(70화, 김보문 첫 사용)

20. 수영부

20.1. 사용스킬

잠영: 일정시간동안 잠영이 허가됩니다.(85화, 한물결 첫 사용)
킥 강화: 발차기 힘을 강화하여 수영 속력을 올립니다.(85화, 한물결 첫 사용)
수영장: 지나오는 길을 수영장 레인으로 만들어 상대의 속력을 소량 줄입니다.(85화, 한물결 첫 사용)

21. 오컬트 동아리장

21.1. 사용스킬

강령술: 상대의 몸에 들러붙어 하중을 늘리는 귀신을 소환합니다.(88화, 마신영 첫 사용)
환각술: 상대의 주변 공간을 왜곡되게 보이도록 합니다.(88화, 마신영 첫 사용)

1. 클래스(더미 데이터)

1.1. 급식러너

1.1.1. 특성 스킬

허기: 상대(최대 5인)의 스킬과 특성을 흡수, 소화해냅니다.

1.2. 상성

선도부원-경고 > 스포츠계 클래스
선도부원 클래스의 경고 스킬은 스포츠계 클래스에게 3배 적용

선도부원-과속 단속 < CLASS_일진
선도부원 클래스의 과속 단속 스킬은 일진 클래스에게 지속시간 × 1/3배 적용

영극영화부원-암전 > 원예부원-덩굴
영극영화부원 클래스의 암전 스킬은 원예부원 클래스의 덩굴 스킬을 시들게합니다.
[1] 클래스 이름 미공개 [2] 마술부의 스킬과 같다. [a] 으로 변장한 차윤철 [a] 으로 변장한 차윤철 [a] 으로 변장한 차윤철 [6] 사실은 백인성으로 변장한 차윤철이 안지형을 지휘한다.

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