1. 개요
카발 온라인에서 나오는 배틀스타일 글래디에이터가 주제인 문서다.2. 상세
글래디에이터는 2013년 12월 11일에 추가된 배틀스타일이다. 캐치프레이즈는 "차오르는 격노가 강해지는 힘( 출처)이다. 여기서도 똑같은 문장이 출력된다. 전체적인 내용 출처는 여기다. 요놈은 유튜브에 올라온 소개 영상이다. 출처는 캐치프레이즈를 가져온 곳과 동일하다. 인게임에서 밝히는 조작 난이도는 별 다섯이다. 차크람과 아크리디움 세트를 장착하는 사람을 기준으로 설정되는 최하 스탯은 힘 520, 지능 97, 민첩 334다. 노강 가지고는 나중에 버티지 못한다. 7강부터는 스탯 제한이 올라가지 않는다. 그러므로 실질적인 기준은 7강이다.3. 특징
격노를 다스리는 배틀스타일이다. 원래 글래디에이터는 검투사를 뜻하는 영어 표현인데, 어느 날부터 여기 세계관에서는 격노를 다스리면서 싸우는 사람으로 변질되었다. 워리어처럼 단련된 육체로 싸우는 거야 똑같은데, 글래디에이터는 적개심까지 역이용한다. 타고난 재능과 혹독하기 그지없는 수련이 맞물려서 생긴 결과다. 어디서도 보이지 않았던 새로운 배틀스타일이었다. 그래서 세간에서는 이들을 글래디에이터로 부른다. 글래디에이터는 검이 드러내는 한계를 극복하려고 새로운 무기를 사용했다. 그것이 차크람이다. 원래 차크람은 옛날부터 엄청난 위력을 보유한 무기였다. 하나 그것을 제대로 다루는 사람은 얼마 없었다. 워리어, 블레이더처럼 포스와 담을 쌓았기 때문에 지능은 거의 필요가 없다. 그러나 글래디에이터는 강인한 근력과 민첩한 몸놀림으로 먹고 사는 배틀스타일이다. 그래서 힘과 민첩을 항상 고려할 수밖에 없다. "차오르는 격노로 강해지는 힘"이라는 캐치프레이즈에 어울리게 격노 게이지가 따로 있는 스타일이다. 권장되는 아이템은 차크람과 아머 세트다. 능력치 배분 비율을 표로 정리하면 이렇다.힘 | 지능 | 민첩 | |
차크람 | 7 | 1 | 4 |
장점은 동스펙 다른 캐릭터들보다 뛰어난 솔로 플레이 능력으로 배틀2는 블레이더의 배틀2보다는 조금 모자라지만 부족하지 않은 화력과 동시에 넓은 범위 타격을 가지고 있다고 평가된다. 또한 배틀3 기본 공격이 포블,거너와 더불어서 1.2초의 시전시간 공격을 하며 특이사항으로 3단계 스킬의 공격력이 매우 강하다. 나름 유틸기들의 측면에서도 워리어와 블레이더의 장점만을 섞어놓은 듯한 모습을 보인다는 것이다.
이렇게만 본다면 다 글레를 해야할 것처럼 보이지만 이를 다 씹어먹는 단점이 있으니 스킬들이 대체적으로 파티플레이에서 다른 캐릭터들과의 궁합이 별로 좋지 못하다. 카발은 각템이상의 구간부터는 무조건 파티플레이를 권장하게 되고, 정예망자, 시티, 템플3층 등 주요 득템 장소들은 모두 파티 전용의 던전이다.(하도 솔플하는 굇수들이 많이 등장해서 그렇지 정망이나 시티 모두 풀파티 플레이를 가정하여 구성된 던전이다.)
두 번째 치명적인 단점으로 차크람을 사용하는 캐릭터는 글레디에이터 밖에 없어서 무기 재고를 구하기가 힘든데 그걸 또 두 개나 마련해야한다는 것이다. 추가로 분노게이지 시스템은 화력증강에 도움을 준다고 하나 사람에 따라서 귀찮은 것이 늘었다고 느낄 수도 있다. 적절한 분노게이지 관리가 글래의 덕목 중 하나이기 때문이다.
이러한 특성들 때문에 글래디에이터라는 캐릭터는 도태될 수밖에 없는 상황에 놓여있다.
추가 사항으로 글래디에이터가 무슨 일이 있어도 블레이더를 앞설 수 없는 이유는 힘 기반 공격력 증가 캐릭터이기 때문에 블레이더와의 공격률과 방어율 차이를 극복할 수 없다.
이러한 특성들 때문에 글래디에이터라는 캐릭터는 도태될 수밖에 없는 상황에 놓여있다.
추가 사항으로 글래디에이터가 무슨 일이 있어도 블레이더를 앞설 수 없는 이유는 힘 기반 공격력 증가 캐릭터이기 때문에 블레이더와의 공격률과 방어율 차이를 극복할 수 없다.
4. 승급 요구 스탯
승급 절차에서 필요한 스탯을 뜻한다. 기준이 되어야 절차가 진행된다.
Lv.010: 힘 042, 지능 007, 민첩 027 Lv.020: 힘 071, 지능 012, 민첩 047 Lv.030: 힘 101, 지능 016, 민첩 061 Lv.040: 힘 133, 지능 022, 민첩 082 Lv.050: 힘 159, 지능 027, 민첩 099 Lv.060: 힘 194, 지능 033, 민첩 120 Lv.070: Lv.080: Lv.090: Lv.100: Lv.110: Lv.120: Lv.130: Lv.140: Lv.150: Lv.160: Lv.170: Lv.180: Lv.190: Lv.200: |
5. 초기 스탯
여기서 적은 초기스탯은 기본 장비를 모두 착용한 상태에서 나온다. 다시 말해서 투구까지 뒤집어썼을 때에만 나오는 숫자다.
스탯: 힘 24, 지능 3, 민첩 8 HP: 56, MP: 20 |
||
공격 | 방어 | 기타 |
공격력: 24 마법공격력: 7 공격률: 103 크리티컬 확률: 5%/50% 크리티컬 데미지: 20% 소드 스킬 증폭: 0% 매직 스킬 증폭: 0% 적중: 7 관통: 3 추가 데미지: 0 최소 데미지: 0% 회피 무시: 0 최종 데미지 증가: 0% 피해감소 무시: 0 크리티컬 확률 저항 무시: 0% 크리티컬 데미지 저항 무시: 0% 스킬 증폭 저항 무시: 0% 다운 저항 무시: 0% 넉백 저항 무시: 0% 스턴 저항 무시: 0% 일반 공격 데미지 증가: 0% 관통 무시 상쇄: 0 |
방어력: 105 방어율: 118 회피: 78 피해감소: 11 크리티컬 확률 저항: 0% 크리티컬 데미지 저항: 0% 스턴 저항: 0% 다운 저항: 1% 넉백 저항: 0% 이동 불가 저항: 0% 스킬 증폭 저항: 0% 제압 저항: 0% 침묵 저항: 0% 관통 무시: 0 적중 무시: 0 피해감소 무시 상쇄: 0 회피 무시 상쇄: 0 최종 데미지 감소: 0% |
HP 흡수량: 0% HP 흡수상한: 0 HP 자동회복: 0 MP 흡수량: 0% MP 흡수상한: 0% MP 자동회복: 0 이동 속도: 450 배틀모드 지속시간 증가: 0초 오러모드 지속시간 증가: 0초 HP 포션 회복량 증가: 0% BP 소모량 감소: 0% |
6. 초기 장비
새로 만든 캐릭터로 처음 접속할 무렵에 나오는 물품 장착 여부를 뜻한다.
머리: 수련용 아머헬멧[1] 몸통: 수련용 아머슈트 손: 수련용 아머글러브 발: 수련용 아머부츠 오른쪽 무기: 수련용 차크람 왼쪽 무기: 수련용 차크람 왼쪽 이어링: X 오른쪽 이어링: X 왼쪽 브레이슬릿: X 오른쪽 브레이슬릿: X 1번 링: X 2번 링: X 3번 링: X 4번 링: X 아뮬렛: X 바이크/보드: X 에펄릿: X 벨트: X 커넬리언: X 왼쪽 이펙터: X 오른쪽 이펙터: X 참: X 왼쪽 아르카나: X 오른쪽 아르카나: X 탈리스만: X |
7. 스탯 상승 수준
여기서는 스탯이 상승하는 정도를 적었다. 당연히 1포인트를 투자할 때마다 올라가는 숫자다.힘 | 지능 | 민첩 | |
000~100 |
HP 0.056 상승 공격력 0.91 상승 피해감소 0.53 상승 넉백 저항 0.035 상승 다운 저항 0.035 상승 관통 무시 0.01 상승 |
마법공격력 0.4 상승 크리티컬 확률 저항 0.02 상승 크리티컬 데미지 저항 0.06 상승 스킬 증폭저항 0.03 상승 스턴 저항 0.03 상승 |
공격률 6 상승 방어율 5 상승 회피율 6 상승 이동불가 저항 0.019 상승 다운 저항 0.035 상승 |
101~200 |
HP 0.912 상승 공격력 0.91 상승 피해감소 0.53 상승 넉백 저항 0.015 상승 다운 저항 0.015 상승 관통 무시 0.01 상승 |
X |
공격률 6 상승 방어율 5 상승 회피율 6 상승 이동불가 저항 0.009 상승 다운 저항 0.01 상승 |
201~300 | |||
301~400 | |||
401~500 | X | ||
501~600 | |||
601~700 | |||
701~800 | |||
801~900 | |||
901~ |
[1]
이것만 기본으로 착용하지 않는다. 다시 말해서 새로운 캐릭터로 처음 접속했을 무렵에, 유저가 수동으로 장착할 물건이다.