최근 수정 시각 : 2024-10-12 06:47:37

그림리퍼(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 위자드 용사
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메데이아
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은가람
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1. 개요2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
3. 용사 정보
3.1. 승급3.2. 능력치3.3. 스킬3.4. 장비
3.4.1. 초월무기3.4.2. 각인석 및 반지
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 운영
5.1. 특수스킬5.2. 용사 조합
6. 기타

1. 개요

파일:위자드아이콘.png 영혼의 인도자 그림리퍼
파일:리퍼일러스트.png
파일:남서부연합.png
남서부 연합
파일:계약.png
계약 전용 용사
2018년 11월 23일, 린지와 함께 등장한 계약 전용 용사이다.

2. 배경 설정

배경 설정
★4
그림리퍼는 명이 다한 이들의 목숨을 거두고 저승으로 영혼을 인도해주는 사신이다. 사신들 사이에서도 꼼꼼한 일처리로 유명세를 타던 중, 이름 모를 치유사에 의해 명이 다한 사람의 목숨을 거두지 못하고 돌아오게 된다. 그림리퍼는 이 일로 자존심에 큰 상처를 입는다.
★5
치유에 신경질적으로 반응하게 된 그림리퍼. 그 일 이후, 명이 다한 이들을 치유의 힘으로 되살려 놓아도 여지없이 목숨을 거두어 저승으로 인도한다. 그리고 그림리퍼는 그 일에 재능과 성과를 인정받아 되살아난 망자들을 인도하는 일을 전담하게 된다.
★6
그림리퍼의 노력으로 순리를 거스르는 이들이 많이 줄어들지만 치유로 목숨을 구하려는 행위가 없어진 것은 아니었다. 그로인해 그림리퍼는 치유에 대해 더욱 신경질적인 반응을 보이며 순리를 거스르려는 자들을 수단과 방법을 가리지 않고 저승으로 인도한다.

2.1. 용사 상호작용

  • 귀향
  • 그림리퍼 : 죽음에 굴레에서 벗어나려는 망자들이 얼마나 많은데... 당신, 너무 안일한 것 아닙니까?
  • 귀향 : 듣기로는... 물불 안가리고 망자들을 인도하신다더군요. 그런 방법은 옳지 않아요.
  • 귀향, 비올라
  • 그림리퍼 : 딱 봐도 서양귀신 아닌가... 내 관할입니다.
  • 귀향 : 이 귀신은 제가 성불시키겠어요!
  • 비올라 : 자존심 강한 두 사신의 대결...! 스치기만 해도 황천행!
  • 나이팅게일
  • 그림리퍼 : 전쟁터에서 본 수녀로군... 덕분에 그날 내 일이 많이 줄었지.
  • 나이팅게일 : 한 명이라도 더 살리기 위해 노력하는 것은, 당연한 일이에요.
  • 베아트리체
  • 그림리퍼 : 당신... 죽음의 인과율을 무너뜨리는 사람이로군?
  • 베아트리체 : 필요하다면 언제든지 그럴 생각이네.

3. 용사 정보

3.1. 승급

용사 승급
파일:그림리퍼4.png
파일:yNsM1kF.png
파일:그림리퍼5.png
파일:8uIB0hG.png
파일:그림리퍼6.png
파일:RGMXluj.png
그림리퍼 집행자 그림리퍼 영혼의 인도자 그림리퍼

3.2. 능력치

능력치
능력치 훈련 MAX 열매 MAX 계승 MAX
체력 5284.5 5649.5 25649.5
공격력 1717.5 2036.5 3536.5
물리 방어력 73.1 93.1 193.1
마법 저항력 322.9 407.9 857.9
치명타 확률 10% 30% 34%
치명타 피해 50% 115% 135%
명중률 0% 13% 23%
회피율 0% 10% 20%

3.3. 스킬

블록 스킬
죽음의 안개
파일:그림리퍼스킬.png 체인 수에 따라 매 초당 공격력의 [200/300/400]%만큼 마법 피해를 주고 [2/3/4]초간 유지되는 치명적인 안개를 전방으로 내보냅니다.
사신의 징표 ,보조형,
★4-5 전투 중에 회복 스킬 효과가 발생하는 경우, 죽음의 안개의 범위 내 적들에게 2초 동안 유지되는 '사신의 징표'를 남깁니다. '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 15%만큼 감소합니다. (재사용 대기시간 : 5초)
★6 전투 중에 회복 스킬 효과가 발생하는 경우, 죽음의 안개의 범위 내 적들에게 4초 동안 유지되는 '사신의 징표'를 남깁니다. '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 20%만큼 감소합니다. (재사용 대기시간 : 5초)
초월무기 전용 옵션
★4-5 (패시브 강화) '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 25%만큼 감소합니다.
★6 (블록 스킬 강화) '죽음의 안개'의 범위가 100%증가합니다.
(패시브 강화) '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 30%만큼 감소합니다.

(패시브 추가) '사신의 징표'가 적용된 가장 가까운 적의 머리 위에 사신의 형상이 나타나, 거대한 사신의 낫을 휘둘러 전방의 적들에게 공격력의 1000% 만큼 마법 피해를 줍니다. (2초에 1회 발동)
추가로 사신의 낫이 적중하면 피해를 받은 적 하나당 그림리퍼의 공격력이 5% 증가합니다. (10초 지속, 최대 10회 누적)

3.4. 장비

3.4.1. 초월무기

초월 무기
사신의 낫
파일:그림무기4.png
파일:yNsM1kF.png
공격력: 100
공격속도: 0.8
(패시브 강화) '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 25%만큼 감소합니다.
집행자의 낫
파일:그림무기5.png
파일:8uIB0hG.png
공격력: 180
공격속도: 0.8
(패시브 강화) '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 25%만큼 감소합니다.
데스 사이드
파일:그림무기6.png
파일:RGMXluj.png
공격력:308
공격속도: 0.8
(블록 스킬 강화) '죽음의 안개'의 범위가 100%증가합니다.
(패시브 강화) '사신의 징표'가 적용된 적은 받는 치유량과 마법 저항력이 30%만큼 감소합니다.

(패시브 추가) '사신의 징표'가 적용된 가장 가까운 적의 머리 위에 사신의 형상이 나타나, 거대한 사신의 낫을 휘둘러 전방의 적들에게 공격력의 1000% 만큼 마법 피해를 줍니다. (2초에 1회 발동)
추가로 사신의 낫이 적중하면 피해를 받은 적 하나당 그림리퍼의 공격력이 5% 증가합니다. (10초 지속, 최대 10회 누적)

3.4.2. 각인석 및 반지

  • 무기


    초월 무기의 정옵은 공격/기능에 치피/치확이다. 차옵은 기능/기능에 쌍치확이다.
  • 각인석 : 분노 세트 or 가시 세트
  • 공격 개조 : 치명타 피해
  • 기능 개조 : 치명타 확률
  • 반지

  • 주 옵션 : 치명타 확률
  • 보조 옵션 : 명중률

3.5. 코스튬

코스튬

4. 평가

주 컨텐츠인 PVP에서는 안개범위가 저열하기 짝이 없어, 서로간의 거리가 어느정도 있는 투기장에서는 승기를 잡기가 다소 힘들다. 이러한 이유로 투기장에서는 펜리르[1]가 채용되는데, 펜리르의 매커니즘 문제와 리퍼의 힐 반응 매커니즘이 맞물려 덱구성에 제한이 걸린다(자세한 내용은 세부평가참조). PVE에서도 안개의 저열한 범위때문에 같은 위저드인 디지나 안나에 비해서는 강한 모습을 보여주고 있지는 않다. 비록 올라운더라는 포지션이라서 각 컨텐츠의 상위용사들이 하나씩은 있지만 크퀘의 오버밸런스 탓은 아니고? 뽑았다면 밥값은 하는 용사이다.

4.1. 장점

  • 높은 공격력과 높은 블럭 피해량
    풀계승 기준으로 공격력이 3536.5이며, 이는 위자드 중 5위에 달하는 공격력이다. 또한, 블럭스킬 피해량도 1체인만 해도 400%, 3체인시 1600%이며 초월무기의 피해량과 공격력 상승량까지 감안하면 정말 강하다.
  • 힐에 반응 하는 간단한 패시브
    패시브 발동 조건이 전투 중 회복 스킬 효과 발생인데, 이게 프레스티나나 잔다르크 초무에도 발동하며, 특히 다단힐을 하는 힐러와 조합할 경우 발동이 정말 쉽다. 전투 내내 적이 쓰러질때까지 발동하는 수준.

4.2. 단점

  • 힐러가 강제되는 조합
    그림리퍼는 힐에 반응하는 매커니즘이라 힐러가 반드시 필요로 하다. 결장에서는 바리와 리키, 도전에서는 오르페오와 다라가 있고 도전에서는 항상 힐러를 채용하기에
    크게 부각되지 않는 단점이나, 만약 위 용사가 없거나 대체용사까지 없을 경우 그림 리퍼의 사용에 큰 제약이 걸리게 된다.
    하지만 힐러가 강제되는 리퍼의 단점은 결투장에서는 크게 체감된다. 유리대포 딜러 특성상 2탱으로 기용되어야 안정적으로 딜링을 할 수 있는데[2]리퍼는 1탱밖에 기용할 수 없고, 카이네우스와의 조합도 별로 좋지 않다. 굳이 탱커 2마리 조합을 사용하려면 바누브의 의지 세트 각인석을 사용하면 되지만, 당연히 힐러를 직접 기용한 경우보다 사신의 출현 빈도가 매우 낮아진다.
  • 패시브발동을 위한 안개의 짧은 범위
    사실상 리퍼의 가장 큰 단점이다. 초월무기 장착을 통해 안개의 범위를 늘릴 수는 있지만 그래도 짧다. 안개 범위 내에 있는 적에게 표식이 붙은 상태에서 그림리퍼에게 힐이 들어가야 사신이 나와서 베는 매커니즘인지라 안개 범위는 굉장히 중요한데, 생각 이상으로 짧다.

5. 운영

  • PVE

월드보스를 포함한 토벌은 못 돌 수준은 아니다. 이쪽 또한 힐러 한 명만 대동해도 무난하게 돌 수 있지만, 초월무기에 의해 등장하는 사신이 그림리퍼의 주딜이고, 사신이 2초의 쿨타임을 가지고 있어서 단일대상에게 들어가는 데미지는 크지 않다. 무엇보다 패시브에 있는 공격력 증가옵션을 제대로 받아내지 못 하기도 한다. 시작한 지 얼마 안 된 크린이라면 아칸을 먼저 키우는게 낫다.

도전은 무난한 수준이 아니라 매우 빠른 클리어속도를 자랑한다. 토벌과는 다르게 잡몹이 많이 등장하는 경우 공격력 증가옵션도 충분히 받아낼 수 있고, 사신 쿨타임도 거슬릴 것 같지만, 도전에서는 항상 그법 2마리를 켜고 다니므로 크게 체감되지 않는다. 현재 도전7 히든을 가장 안정적으로 돌 수 있다고 평가받는 용사중 하나이다.

던전은 프레스티나와 함께라면 솔플도 가능하다.

영요의 경우 기존영요는 손쉽게 쓸어버리고, 힐러를 대동하여 조합만 잘 맞춘다면 하드영요 또한 무리없이 돌 수 있다.
  • PVP

떠오로는 결장 신흥 인성캐라는 별칭에 걸맞게 그림리퍼는 PVE보다는 PVP에서 더 대단한 성능을 보인다. 엄청난 다단힐을 뽑아내는 바리와 앞에서 상대 딜링을 막아줄 탱커(예를 들면 알렉산더, 이번 4주년이벤트로 뿌리는 레드나스를 써도 된다)한명만 있다면 낫질 한 번에 상대가 날아가는 마술을 볼 수 있다.[3] 여신은 상황에 따라 다르지만 세라를 사용하여 초반 상대의 딜링을 묵살시키거나(상대가 이즈나일 경우라거나) 아니면 벨라를 사용하여 폭딜로 밀어붙이는 조합도 있다. 발동 속도가 빠른 만큼 벨라를 사용하여 초반에 빠르게 섬멸하는 조합을 더 많이 사용한다.

5.1. 특수스킬

특수 스킬
그림자 마법사
파일:그림자마법사.png 15초간 따라다니며 소환자의 마법을 따라하는 그림자를 부릅니다. 그림자는 소환자의 모든 능력치를 125%만큼 부여받습니다.(그림자는 최대 2개까지 소환 가능합니다.
  • 그림자 마법사이제는 위저드 필수스킬

5.2. 용사 조합

용사조합 개요
  • 그림리퍼+바리+트윌리 or 알렉산더 or 레드나스
    트윌리나 알렉산더 혹은 레드나스가 탱킹하는 동안 그림리퍼가 바리의 다단힐에 반응해 적들을 쓸어버리는 조합. PVP, 특히 결투장 용 이다.
  • 그림리퍼+펜리르+ 알렉산더
    봄 한정 용사여서 얻기도 힘든데다가 리스크가 있는 트윌리보다는 보통은 승급용사라서 키우기도 쉽고 최근 상향으로 성능도 좋아진 킹갓탱커 알렉산더를 채용하는 조합으로 일명 그펜알조합, pvp조합으로 결투장과 투기장에서 많이 쓰이며, 보통은 투기장에서 많이 쓰인다. 이유는 리퍼의 좁아터진 안개범위때문에 결투장과는 다르게 투기장은 리퍼가 초반승리를 가져오기가 쉽지만은 않다. 이를 보완하기 위해 펜리르의 끌어당기기와 탱킹, 이로운 버프제거등 부가요소를 채용한 조합. 다만 이 경우 일명 밥그릇세트라고 불리는 각인석 의지셋이 필요하다. 프레스티나를 채용할 수는 없으니까 의지셋은 펜리르, 알렉산더는 거부셋 팔라딘 전용 각인석 을 착용하는 편. 리퍼는 가시셋, 분노셋 어느세트를 껴도 큰 문제없다. 다만 이 경우 기존 바리를 채용한 조합에 비해 사신이 나오는 속도가 느려, 첫 낫질에 큰 피해를 주지 못한다면 승리를 가져올 확률이 저열해진다.
  • 그림리퍼+바리+펜리르
    그펜알조합에 밀려 다소 두각을 보이지 않고 있는 pvp용 리퍼조합. 이 경우 그펜알조합에 비해 사신이 나오는 속도가 굉장히 빨라지고, 펜리르의 각인석이 의지셋이 아닌, 거부셋이 되어 탱킹능력이 상승한다. 더불어 바리의 명중율버프와 상대가 부반이 있을 시 부반을 카운터 치는 훌륭한 효과를 발휘한다. 단점은 펜리르의 매커니즘, 펜리르를 제외한 아군체인 발동시 앞으로 체인을 던져 적을 끌어오며 디버프를 건 후, 펜리르의 블럭을 사용하여 버프(솔의 낮, 마니의 밤)을 키는 매커니즘을 가진 펜리르는 각 버프가 압도적인 성능을 발휘하지만, 그 버프를 킬때까지의 딜레이가 거슬릴정도로 좀 있다. 물론 아군블럭하나누르고 바로 펜리르 블럭을 누르면 되지만 다소 딜레이가 있어, 초반 1,2초에 승부를 보는 덱 이즈나 을 만날경우 펜리르 솔의 낮이 켜지기도 전에 아군이 썰려버리는 모습을 볼 수 있다. 따라서 여신은 세라를 채용하여 초반에 털리는 것을 방지할 수 있다.
  • 그림리퍼+오르페오+볼프강
    신규 도전 출시 후 새로 뜬 신흥 조합이며, 사실상 유일한 리퍼 도전용 조합이다. 반대로 공격이 적을 관통하지 못 하는 안나의 위상이 조금 내려갔다.[4] 본래는 볼프강 자리를 드레이크가 어찌어찌 대체할 수는 있었지만, 드레이크 너프이후 보호막 메리트가 없어지면서 볼프강이 없으면 조금 힘든 조합이 되었다. 각인석은 리퍼는 분노 혹은 가시, 오르페오는 쌍영웅공격각인[5], 볼프강은 거부셋 혹은 영웅 물방 마방 하나씩을 채용하는 편이다.

6. 기타

  • 설정상 인간이 죽어서 사신이 된 귀향과 달리 태어날 때부터 귀신이였던 서양사신으로, 인간의 마음을 항상 무시하고 순리에 맞춰 영혼을 거두는 강경한 모습이 되었다. 이로인해 인도주의적인 동양사신 귀향과 순리를 무시하여 소생술을 사용하는 베아트리체와의 상성은 최악이다.
  • 4성 용사상태를 대표용사로 하고 수동 낚시하면 정말 귀엽다. 수낚OP. 이를 제작진도 인지하고 있는지 리퍼의 첫 스킨은 4성 모습을 본뜬 오리퍼.


[1] 솔의 낮의 훌륭한 탱킹성능도 탱킹성능이지만, 무엇보다도 자신을 제외한 아군체인 발동시 체인을 던져 상대를 끌어오고 이로운 버프를 제거한다. 이것으로 리퍼의 범위문제를 해결하고, 탱킹까지 챙기는 것 [2] 요즘은 거의 아누트와 벨라만 채용되기 때문에, 1탱으로는 안정성이 조금 떨어진다. [3] 게다가 바리를 채용할 경우, 상대의 부활반지가 무조건 HP 1로 발동된다. [4] 안나도 신규 도전을 모두 클리어 할 수 있긴 하지만, 신규 도전 한정으로 리퍼 조합이 속도가 더 빠르다. [5] 물론 상위호환인 중추, 밥그릇셋이면 더 좋다.