최근 수정 시각 : 2023-07-22 11:22:59

그라이노트

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グライノート / Greinaut

파일:cosmic_그라이노트_top.jpg

1. 개요2. 강철전기 C21
2.1. 설명2.2. 입수 방법2.3. 시연, 플레이 영상
3. 코즈믹 브레이크
3.1. 성능
3.1.1. 카트리지3.1.2. 필요 경험치
3.2. 설명3.3. 플레이 영상
4. 관련, 파생 캐릭터

1. 개요

사이버스텝에서 제작한 게임 코즈믹 시리즈의 등장 로봇 캐릭터.

중력을 조종할 수 있는 전함 로봇이다.

아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것

2. 강철전기 C21

파일:c21그라이노트spot.png
宇宙を巡る星間航行においてもっとも長いキャリアを誇った老朽艦。そのコアと船首から再構築されたグライノートは、推力機構を転じて重力場を操る。
한글번역

===# 정보 #===
사이즈 LL 타입 보조 총 중량 257.0t 초기 잠재능력 A+

레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 1445 3250 5115 7565 10130 EN 회복량 178 199 213 229 236
HP 6400 9515 11855 14400 17280 EN 7400 11150 13950 17050 20460
사격 126 155 179 198 217 격투 126 155 179 198 217
보행 106 124 136 150 155 보행 제한 333.0t 340.0t 346.5t 350.0t 360.0t
비행 106 124 136 150 155 비행 제한 313.0t 323.0t 330.0t 333.0t 343.5t
점프력 174 190 202 212 -
물리 방어 90 114 132 150 - 빔 방어 70 94 112 130 -
화염 방어 90 114 132 150 - 전격 방어 130 150 165 180 -
안전성 159 179 195 209 229
슬로우 내성 20% 24% 28% 30% - 프리즈 내성 10% - - - -
AM 메인 389~486~608~760~836
BD@1 서브 10 BD@2 서브 1229~1536~1920~2400~2640

  • 파츠 구성
그라이노트LG x1
그라이노트BD x1
그라이노트HD x1
그라이노트BS x1
그라이노트AM x2
그라이노트BD@1[BD] x1
그라이노트BD@2[BD] x1

2.1. 설명

2022년 11월 4일 릴리레인과 함께 출시.
본체무장은 PVE가 주축인 C21에서는 그대로 구현 할 경우 사용하기 어려우므로 환경에 맞게 대폭 변경되었다.
인력장의 경우 제자리에서 생성하던 것 에서 G 리모어처럼 투사체를 발사하여 적중한 장소를 중심으로 전개하도록 바뀌었고
척력장의 경우는 아예 강력한 중력장을 전개하여 적을 짓누르는 무장으로 변경되었다.
  • AM 메인: 일렉건. 전격속성. 적을 관통하는 유도 전격탄을 빠르게 연사한다.
  • BD@1 서브: 그래비티 샷. 개별CT. 록온된 대상을 향해 착탄시 적을 끌어당기는 인력장을 전개하는 중력탄을 발사한다.
  • BD@2 서브: 그래비티 프레셔. 전격속성. 개별CT. 록온된 대상을 중심으로 잠시동안 넓은 범위에 지속적으로 강제 경직과 대미지를 주고 비행중인 적을 지면으로 끌어내리는 고중력장을 전개한다.

2.2. 입수 방법

  • 마니모de가챠SP

2.3. 시연, 플레이 영상

https://twitter.com/C21_koutetu/status/1587700497657364480?s=20&t=vVzIYhWdafxDULrDxBIUSQ

3. 코즈믹 브레이크

우주의 모든 곳을 다니는 성간항해 경력이 가장 긴 노후함. 그 핵과 뱃머리를 이용해 다시 만들어진 그라이노트는 추진장치를 돌려 중력장을 다룬다.

3.1. 성능

레벨 0 기준(무기 미착용)
타입 사이즈 코스트 최대 에너지 체력 근접 원거리 달리기 비행 인내
L 보조 720 760 385 9 12 8 16 21

3.1.1. 카트리지

명칭 코스트 비고
최대 에너지 +60/용량 +60 15 체력 +11, 6회
본체 무기 강화/내장무기 강화 30 2회
탄 방어 상승/실탄 방어 20
검 방어 상승/검 방어 30
빔 방어 상승/빔 방어 30
폭발 방어 상승/폭발 방어 30
스웨이 20
충돌 저항/충돌 완화 10
원더비트 HP 상승/원더 터프니스 10
원더비트 충전 상승/원더 증폭 20 레벨 6 이상
부스트 러닝 20 레벨 6 이상
대쉬 저항 강화/터프 러너 20 레벨 6 이상
위성 레이더 30 레벨 9 이상
스텔스 시스템 40 레벨 9 이상

3.1.2. 필요 경험치

레벨1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400

3.2. 설명

L사이즈 보조형 기체로 등장한다. 그 중에서도 펄사디오와 함께 단연 양대산맥이었다. 본격 SF 삘의 디자인은 매력적이지만 거부감이 드는 이들도 있다.

본체에 특수한 보조 무장을 내장한 2, 3번째 코어 파츠들을 고정 장비하여, 필드에 중력장을 발생해 적을 끌어당기거나 밀어낼 수 있다. 윈벨이나 일렉건 류 무장과 차별화되는 것은 필드 상에 커다란 중력의 구를 생성하기 때문에 피하기 어렵고 광역적인 효과를 낸다는 것.

왼쪽 어깨(보라색)이 인력장(ATTRACTION)이며, 오른쪽 어깨(노랑)이 척력장(REPULSION)이다. 사용 시 연속해 클릭하면 중력장의 범위는 더욱 커진다. 5회까지 차지 가능하며 3단계로 증폭된다. 하지만 여러 번 차지 시 끌어당기고 밀어내는 힘과 지속시간이 줄어드므로 주의. 또한 차지 중엔 아무것도 할 수 없는 무방비 상태가 된다. 게다가 이걸로 적의 발을 잡아도 점수를 주지 않는다.

주로 전략 단위 전투에서 상대를 인력장으로 묶어 아군의 광범위 고화력 병기로 단번에 삭제해버리는 전략이 유효하다. 하지만 척력장도 상황에 따라 방어에 강력한 효과를 발휘할 수 있다.

내장무기 강화 시 강화되는 것은 차지에 필요한 시간이다. 7발 밖에 되지 않는 탄수는 전혀 오르지 않으니 주의. 늘 탄약 보급과 다른 서포트 기의 지원을 요한다.

주로 행성 점령전과 같이 고도의 팀플레이가 요구되는 곳에서 큰 활약을 한다. 파워 스팟을 지키는 것이 디펜스의 목적이므로 척력장도 쓸모가 있다.

AM은 마구 휘는 탄도의 빔 무장 커브건을 내장하지만 무장을 들 수 있어 가끔 전탄기에서 채용하는 것이 보인다. 코스트도 60으로 싼 편에 HP20 STR1 TEC3 WLK-1 TGH2라는 개념적인 스탯.

3.3. 플레이 영상

4. 관련, 파생 캐릭터


[BD] 고정파츠 파츠수로 카운트 하지않음. [BD]