최근 수정 시각 : 2024-04-23 15:28:28

죠죠 스탠드 바이 미/그 피의 숙명

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죠죠 스탠드 바이 미 부스터팩
그 피의 숙명 성스러운 비전 DIO의 세계 우리들의 모리오초
황금 같은 꿈 자유의 바다 인간 찬가의 기수 등가교환의 댓가
소중한 추억 또 다른 이야기 앞으로 나아가려는 의지 긍지있게 굶주린 자
진실과 용기 진정한 각오 더 너머에 존재하는 것
그 피의 숙명
{{{#!folding [유닛 목록] 유닛 (비용 순)
0 ~ 2 0 1 2
시생인 - 파문 전사
SPW 재단 요원
독일 군인
샤봉 배리어
샤봉 커터
실 결계
3 ~ 5 3 4 5
흡혈귀 기둥의 사내
[괴인 시리즈]
야수 괴인
악어 괴인
반면 괴인
쌍두 괴인
칼날 괴인
-
6 ~ 6 7 8 ~
- - 완전 생물
완전생물 - 초월
}}}||
{{{#!folding [마법 목록] 마법 (비용 순)
0 ~ 2 0 1 2
파문질주
자외선 조사장치
석가면
괴염왕의 유법
청록색 파문질주
광기의 피
파문의 양극
체페리의 혼
파문 킥
파문의 호흡
슬렛지 해머
휘채활도
기화냉동법
썬더 크로스
스플릿 어택

파문 가드
3 ~ 5 3 4 5
공열안자경
은색 파문질주
에이자의 적석
지옥 승주
오거 스트리트
흡수
신의 모래폭풍
불타는 저택
6 ~ 6 7 8 ~
- - 붉은색 파문질주
화산 폭발
일체화
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{{{#!folding [함정 목록] 함정 (비용 순)
0 ~ 2 0 1 2
- - -
3 ~ 5 3 4 5
- 괴염왕 대차옥의 유법 -
6 ~ 6 7 8 ~
- - -
}}}||
1. 개요2. 유닛3. 마법4. 함정

1. 개요

1부와 2부, 즉 팬텀 블러드 전투조류에 나온 등장 인물 및 요소를 카드화했다.
3부 이후로 대부분의 카드가 스탠드로 반영된 것에 비해, 1부와 2부의 등장인물들은 대부분 사용 기술로 구현되었다.

원작의 등장 요소인 파문 흡혈 테마 카드들이 많은 편이다.

2. 유닛

그 피의 숙명
유닛 (비용 순)
0 ~ 2 0 1 2
시생인 - 파문 전사
SPW 재단 요원
독일 군인
샤봉 배리어
샤봉 커터
실 결계
3 ~ 5 3 4 5
흡혈귀 기둥의 사내
[괴인 시리즈]
야수 괴인
악어 괴인
반면 괴인
쌍두 괴인
칼날 괴인
-
6 ~ 6 7 8 ~
- - 완전 생물
완전생물 - 초월


카드 이름 시생인 파일:죠스바시생인.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 체력 3 공격력 2 사거리 2
능력 각오: 내가 흡혈 유닛을 소환할 때 공격력이 1 증가합니다. (최대 6)
지속: 자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

흡혈 타입의 고기방패이자 가장 기본적인 유닛.
0코스트에 3/2/2의 스탯이 상당하지만, 매 턴 체력이 감소한다는 치명적인 패널티가 달려있어 무난하게 초반 필드를 잡고 싶을 때 쓰는 카드이다. 1.5.79 패치를 통해 패에 있을 때 다른 흡혈 카드를 사용할수록 공격력이 올라가 중후반에도 어느 정도의 타점을 보유할 수 있게 버프되었다.

1.5.60 업데이트 당시 추가된 '타락의 신념'이 3코스트 이하의 모든 카드를 '시생인'으로 바꾸는 디메리트가 있었는데, 역으로 시생인을 활용하는 덱들이 등장하자 공격력 최대치가 30에서 10, 8, 6 순서로 줄어드는 너프를 겪었다. 흡혈귀의 액기스가 너프되는 것은 덤.

카드 이름 파문 전사 파일:죠스바파문전사.png
카드 종류 유닛
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 체력 3 공격력 1 사거리 3
능력 지속: 이 유닛의 체력이 5 이하일 경우 매 턴마다 체력이 1 증가합니다.
용기의 찬가: 이번 턴 마지막에 '파문 전사' 외의 파문 카드를 냈다면 공격력이 1 증가합니다.

파문 타입의 초반을 해결해주는 저코스트 유닛.
처음에는 체력 증가 효과가 자신의 턴에 한정되었지만, 체력이 5에서 3으로 줄어드는 대신 회복 효과가 매 턴으로 바뀌었다. 유지력은 뛰어나지만 공격력이 낮아서 필드전에 제대로 쓰기 위해서는 파문 타입과의 연계가 반 필수적이다. 이 경우 공격력이 2가 되어 5/2라는 준수한 스탯으로 사용할 수 있기 때문에 되도록이면 파문 연계로 뽑아내는 편이 가성비가 좋다.


카드 이름 SPW 재단 요원 파일:SPW재단요원.png
카드 종류 유닛
타입 -
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 체력 3 공격력 1 사거리 3
능력 용기의 찬가: 카드를 한장 뽑습니다.

SCP 재단이 아니다
단순한 드로우 요원.
공격력은 낮지만 체력이 높아 덱 순환 겸 벽[1] 용도로 쓸 수 있다.
여담으로 본 카드팩은 1~2부를 커버하지만, 이미지에 나오는 스피드왜건 재단 요원은 3부에 나오는 이들이다.


카드 이름 독일 군인 파일:죠스바독일군인.png
카드 종류 유닛
타입 -
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 체력 2 공격력 2 사거리 3
능력 진혼곡: 카드를 한장 뽑습니다.

평범한 스탯에 평범한 효과의 드로우 유닛.
사거리도 3으로 길고 후속 드로우도 챙길 수 있어 넣으면 밥값은 하는 카드이다.
기존에는 사거리가 4였으나, 3으로 줄어드는 너프를 한번 당했다.


카드 이름 흡혈귀 파일:죠스바흡혈귀.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 3 체력 4 공격력 1 사거리 3
능력 용기의 찬가: 석가면을 장착합니다.
지속: 이 유닛에 흡혈 타입 마법을 사용할 때 스탠드 에너지[2]를 소모해서 시생인을 한장 생성합니다.
융합: 시생인+석가면

흡혈덱의 기본 중급 유닛.
합격점 스탯에 석가면 장착으로 인한 유지력도 뛰어나 앞에 고기방패만 있다면 체력을 아쉽지 않을 정도로 올릴 수 있다. 흡혈 타입 마법의 대상이 되면 최대 3번에 한해 시생인을 뽑기 때문에 아군 지정 흡혈 마법과 조합하면 손쉽게 패와 필드를 채울 수 있다. 패치를 통해 시생인과 석가면의 조합으로 소환 가능해진건 덤.

퀘스트나 아케이드 모드에서 등장하는 1~2부 관련 적들이 애용하는 카드이기도 하다.


카드 이름 기둥의 사내 파일:죠스바기둥사내.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 체력 5 공격력 1 사거리 3
능력 반격, 착취: 레벨 3 이하의 유닛을 공격시 즉사시키고 희생자 중첩이 증가합니다.

저코스트 유닛의 극 카운터. 심지어 위의 흡혈귀도 원작처럼 한방컷이 나버린다.
착취 효과로 3레벨 이하의 유닛을 즉사시키다보니 어지간한 벽 유닛들을 한번에 제거할 수 있으며, 반격 효과로 1체력 유닛들의 공격도 어느 정도 저항할 수 있다. 석가면을 장착할 경우 반격시에도 체력이 회복되는건 덤. 흡혈 타입 중심의 융합덱에서는 완전생물을 뽑기 위한 베이스가 되는 카드이다.

이전에는 즉사 이후 영웅 본체의 체력이 증가하는 효과였으나, 희생자 중첩 패치 이후 해당 중첩을 올리는 효과로 변경되었다.

위에서 언급한 흡혈귀를 사용하는 NPC의 덱을 상대할 때 채용하면 상당히 좋은 효율로 쓸 수 있다. 다만 2부의 적들은 갈수록 기둥의 사내의 채용률도 높아지기 때문에 어느 시점에서는 더 높은 밸류의 카드들을 써야 한다.


카드 이름 완전 생물 파일:죠스바완생.png
카드 종류 유닛
타입 완전
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 8 체력 5 공격력 3 사거리 6
능력 선봉, 반격, 암살, 폭주, 예지, 관통, 연격
융합:기둥의 사내 + 에이자의 적석

상당히 많은 변화를 겪은 카드 중 하나.
후술할 복잡한 패치 역사의 결과로 속공을 제외한 모든 효과를 가지게 된 최상급 흡혈 유닛으로, 공격적이라면 공격적으로, 방어적이라면 방어적으로 활용이 가능한 카드이다. 어지간한 유닛들은 혼자서 전부 처리가 가능한 8코스트 유닛의 얼굴마담이다. 흡혈 타입 융합덱의 주 목표는 위의 '기둥의 사내'에 '에이자의 적석'을 융합해 이 유닛을 소환하는 것이다.

과거에는 10/5/4 + 폭주에서 12/5/4 + 폭주 + 관통으로, 이후 10/5/4 + 착취(유닛 공격시 즉사)를 거쳐 6/3/6 + 선봉, 속공, 반격, 암살, 폭주, 예지, 관통, 연격[3]으로, 이후 너프되면서[4] 체력이 1 줄어들고 속공이 사라지게 되었다.

이후 패치로 완전 타입이 추가됨으로 모든 타입 취급을 받게되어 각종 단일 타입 카드 생성 카드로도 튀어나오고, 각종 타입 전용 버프도 모조리 받아서 손쉽게 코스트도 줄어들고 스탯도 늘어나 혼자서 상대 진영 전체를 쌈싸먹을 수도 있는 당첨 카드이자 다속성 용병 취급이 되었다. 하지만 같이 사용하면 역시너지가 나는 저주 카드 끼리는 연계를 방해하거나 패널티가 추가되는 함정 카드 취급.


카드 이름 샤봉 배리어 파일:샤봉배리어.png
카드 종류 유닛
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 체력 2 공격력 2 사거리 0
능력 예지, 반격
지속: 이 유닛은 매 턴 시작시마다 예지 상태가 됩니다.

시저 체펠리의 그것 1. 파문 덱에서 분화된 샤봉 덱의 주 방패 유닛이다.
파문 전사와 마찬가지로 2코스트 파문 탱커 유닛의 공통점을 가지고 있지만, 매 턴 리필되는 예지 효과와 반격 효과 덕분에 탱킹 기대치는 이쪽이 더 높다. 다만 이쪽은 사거리가 0이라 공격이 불가능하며, 은신 상태가 될 경우 그대로 필드가 봉인되어버린다는 치명적인 단점을 가지고 있다. 기초 체력이 2밖에 안 되어 짤짤이 데미지에 더 취약한건 덤.

원작대로 신의 모래폭풍에 얄짤없이 쓸려나간다.


카드 이름 샤봉 커터 파일:샤봉커터.png
카드 종류 유닛
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 체력 2 공격력 2 사거리 4
능력 예지
지속: 이 유닛은 매 턴 시작시마다 예지 상태가 됩니다.

시저 체펠리의 그것 2. 파문 덱에서 분화된 샤봉 덱의 주 공격 유닛이다.
4라는 우월한 사거리에 부족한 체력 스탯을 예지로 커버하다보니 초반의 고성능 카드, 중후반에도 쓸만한 카드로 평가되는 유닛이다. 위의 '샤봉 배리어'와 함께 채용되는 경우가 대다수이며, 특히 샤봉 덱에서는 예지로 무시 가능한 광역 피해를 주는 '시저 체페리의 기억 디스크'나 샤봉 런처와 같이 사용한다.

원작대로 신의 모래폭풍에 얄짤없이 쓸려나간다.


카드 이름 실 결계 파일:실결계.png
카드 종류 유닛
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 체력 2 공격력 0 사거리 4
능력 은신, 예지
지속: 내 함정이 발동될 때마다 적 본체에 2의 피해를 줍니다.

함정덱의 필수카드.
자신의 함정이 발동될 때마다 2의 피해를 본체에 직격으로 주기 때문에, 함정 위주 덱들은 실 결계와 함정 카드들을 깔아두고 상대가 발동하기를 기다리는(...) 플레이 방식으로 거의 굳혀진다. 예지 효과가 있어 광역기나 암살 유닛 상대로 조금은 버틸 수 있으며, 패치로 사거리가 생기며 고기 방패 혹은 예지 제거 요원으로도 사용할 수 있게 되었다.


카드 이름 흡혈마 파일:흡혈마.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 5 체력 6 공격력 3 사거리 2
능력 반격,
용기의 찬가&진혼곡: 이 유닛의 한칸 후방에 있는 유닛에게 이 카드를 장착시킵니다.
장착: 체력과 공격력이 2 증가합니다. 사거리가 1 증가합니다.
융합 : 말 + 육신의 싹

한 칸 후방의 유닛을 버프시켜주는 필드 장악 겸 강화 카드.
탑승 효과가 삭제되는 큰 너프를 받았지만, 용기의 찬가와 진혼곡으로 바뀐 효과도 여전히 발군이었다. 장착 키워드가 패치로 추가되며 해당 효과로 한번 더 바뀌었는데, 이제 동일한 유닛에게 버프를 이중으로 넣을 수 없게 되어 활용도가 살짝 줄어들었다. '메이드 인 헤븐'이나 '완전생물'과 같이 한 턴에 여러 차례 공격할 수 있는 유닛들과 궁합이 뛰어나다. 너프 이전에는 전용 덱도 존재했을 정도.

원 융합 레시피는 '말'과 '석가면'이었으나, 후자가 '육신의 싹'으로 대체되면서 기존만큼의 코스트 효율을 뽑아내기 힘들게 되었다.


카드 이름 소생한 망자 파일:소생한망자.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 5 체력 7 공격력 3 사거리 3
능력 용기의 찬가: 이번턴에 내가 사용하는 다음 마법 혹은 함정은 에너지 대신 본체 체력을 소비합니다(최대 6).

혈마법덱의 키카드.
영웅 본체의 체력을 대가로 훨씬 높은 코스트의 주문을 사용하여 필드를 쉽게 정리하거나 공격할 수 있다. 반대로 공열안자경과 같은 정리기로 필드 굳히기도 충분히 가능하다. 본체 체력이 넉넉한 죠린이나 '재생력'을 가진 디오가 쉽게 쓸 수 있으며, 해당 영웅들이 아니더라도 다른 5코스트 카드와 비교했을 때 고성능이라 충분히 채용가능하다.

패치를 통해 공격력이 4에서 3으로 줄어들었으며, 체력 소모 한계치가 8에서 6으로 줄어들었지만, 대신 함정 카드도 사용할 수 있게 되도록 바뀌었다.


카드 이름 야수 괴인 파일:야수괴인.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 체력 7 공격력 5 사거리 4
능력 각오: 이 카드의 비용은 8에서 내가 잃은 본체 체력 3당 1 감소합니다. (최소 1)
지속: 자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

괴인 5인방의 1번째. 체력을 잃을수록 비용이 줄어들기 때문에 극한의 자해덱에서 자주 채용된다.
이전에는 코스트가 본체 체력의 절반에 상한조차 없어 소환하기 힘들었지만, 패치 이후 소환 난이도가 크게 줄어들었다.

신월을 기다리는 푸치의 '신월의 때'를 채용한 덱들처럼 극단적인 자해덱들이 여럿 등장하며 본 카드의 평가가 급상승하자, 패치를 통해 비용 계산식이 바뀌었다.


카드 이름 악어 괴인 파일:악어괴인.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 체력 7 공격력 5 사거리 4
능력 각오: 이 카드의 레벨은 적 패의 카드 수 만큼이 됩니다.(최대 8)
지속: 자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

괴인 5인방의 2번째. 죠셉의 영웅카드인 블러핑이나 패를 포함한 모든것을 날려버리는 씨문과의 상성이 좋다.
상대가 손패를 빠른 속도로 소비하는 덱이라면 카운터 용도로 채용할 수도 있다.


카드 이름 반면 괴인 파일:반면괴인.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 체력 7 공격력 5 사거리 4
능력 각오: 이 카드의 레벨은 빈 필드 수 -1이 됩니다.
지속: 자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

괴인 5인방의 3번째. 서로의 필드가 찰수록 내기가 쉬워지지만, 자칫하면 필드가 가득차있는 상황에 냈다 꼼짝도 못하고 녹아내릴 수 있다.
어그로 덱의 카운터로 채용할 거면 공열안자경과의 연계를 염두에 두자.


카드 이름 쌍두 괴인 파일:쌍두괴인.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 체력 7 공격력 5 사거리 4
능력 각오: 이 카드의 레벨은 내 덱에 남은 카드 수의 절반(내림) 이 됩니다.(최대 8, 최소 1)
일순한 횟수마다 추가로 레벨이 3씩 감소합니다.
지속: 자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

괴인 5인방의 4번째. 괴인 계열중 코스트 감소가 쉽지 않은 두개의 카드중 하나이다.
일순을 고려하는 중후반 외에는 사용이 거의 불가능해서 쓰기 힘들지만, 자신의 덱을 갈아버리는 전용 카드[5]들을 사용하면 다른 괴인 무섭지 않게 폭발적인 전개가 가능해진다.

위의 '신월의 때'를 활용하는 덱으로 인해 그 평가가 급상승하자, 패치를 통해 비용 계산식이 덱의 1/3에서 다시 1/2로 롤백되고 비용제한이 생기는 등 너프를 받게 되었다.


카드 이름 칼날 괴인 파일:칼날괴인.png
카드 종류 유닛
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 체력 7 공격력 5 사거리 4
능력 각오: 이 카드의 레벨은 12에서 내 패의 카드 수를 뺀 만큼이 됩니다.(최대 8)
지속: 자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

괴인 5인방의 마지막. 패를 늘려서 이득을 보는 온갖 덱의 중반 파워를 책임지고 있다고 봐도 무방한 카드다.
패 불리기가 쉬운 죠스바 특성 상 코스트 줄이기가 그나마 쉬워 괴인들 중에서는 가장 많이 보였지만, 패 보충 카드들의 평균 성능 너프로 현재는 조금 애매하다.



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{{{#!folding [  펼치기 · 접기  ] 그 피의 숙명 DIO의 세계 우리들의 모리오초
완전생물 - 초월 시간 정지 - 초월 시간 역행 - 초월
황금 같은 꿈 자유의 바다 인간 찬가의 기수
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찰나 초월 영겁 초월 천국 도달 - 초월
}}}||
카드 이름 완전생물 - 초월 파일:완생초.png
카드 종류 유닛
타입 완전
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 29 체력 7 공격력 4 사거리 6
능력 용기의 찬가: 내가 이번 게임에 사용한 이 카드를 제외한 레벨 1 이상의
유닛 카드 타입 종류마다 각각 추가 효과를 얻습니다.
비용 고정, 각오: 타입이 있는 유닛 카드를 낼 때마다 그 비용만큼 레벨이 감소합니다.(최소 2)

모든 생명체의 능력을 망라하듯 다양한 테마의 카드를 쓸수록 강해지는 초월 유닛.
제대로 쓰기 위해선 최소 21 코스트를 줄여야 하기 때문에 타입이 있는 유닛에 21에너지 이상을 써야한다. 각종 수단으로 코스트가 감소된 유닛을 내면 감소된 코스트 만큼 코스트 감소량도 줄어들기 때문에 유닛의 코스트를 감소 시키기 보단 최대한 에너지 펌핑을 하는쪽이 더 중요하다.
조건에 갖춰지면 아래의 각종 추가효과들을 덕지덕지 달고 나오는 미친 유닛이 탄생하지만, 그 조건을 맞추기 위해 다양하고 무난한 카드들로 전용 덱을 구성해야하는것이 흠.

여담으로 이론상 완전 타입을 내면 모든 타입을 냈다는 조건이 성립될 수 있을 것 같지만 밸런스상 완전 타입은 카운팅 되지 않는다. 다만 코스트 감소는 적용된다.
타입에 따른 추가효과
{{{#!folding 효과 목록 파문 예지
흡혈 속공
화염 관통
생명 반격
전기 폭주
물/얼음 선봉
천국 연격
회전 암살
저주 은신
}}}||

3. 마법

그 피의 숙명
마법 (비용 순)
0 ~ 2 0 1 2
파문질주
자외선 조사장치
석가면
괴염왕의 유법
청록색 파문질주
광기의 피
파문의 양극
체페리의 혼
파문 킥
파문의 호흡
슬렛지 해머
휘채활도
기화냉동법
썬더 크로스
스플릿 어택

파문 가드
3 ~ 5 3 4 5
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6 ~ 6 7 8 ~
- - 붉은색 파문질주
화산 폭발
일체화


카드 이름 파문의 호흡 파일:파문의호흡.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 대상 -
효과 반발력(호흡), 쇠약(1)
최대 에너지가 1 증가합니다. (최대 8)
이번 턴 마지막에 '파문의 호흡' 외의 파문 카드를 냈다면 카드를 한 장 뽑습니다.

대부분의 덱에 들어가는 만능 펌핑 카드.
현재 에너지를 2, 다음 턴의 에너지 1을 소비해 최대 에너지를 1 늘리는 카드로, 자신의 턴만 2번 넘겨야 최대 에너지가 1 늘어나는 스바미 특성 상 2턴의 이득을 볼 수 있는 카드이다. 범용성이 매우 뛰어나 각종 덱에서 채용된다.

대부분의 덱에서 빵과 버터급으로 쓰이다보니 쇠약 디버프와 '호흡' 반발력을 받게 되어 특정 카드와의 병용이 불가능하게 너프되었다.


카드 이름 파문질주 파일:파질.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 -
효과 대상 적에게 1의 피해를 주고 공격력을 1 내립니다.

감소 수치가 정직하게 낮아 무력화나 파괴 용도로는 애매하지만, 다른 파문카드와 연계하기에는 적당한 카드.
공격력 감소는 영웅에게도 적용되도록 패치되었으며, 체력을 내리는 효과는 데미지로 취급되어 예지에 막히고 분노 효과를 발동시킨다.


카드 이름 슬렛지 해머 파일:죠스바해머.png
카드 종류 마법
타입 -
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 대상 유닛
효과 대상 유닛의 체력이 1, 공격력이 2 증가합니다.

1부에서는 스피드 왜건이, 2부에서는 죠셉이 사용한 유서깊은 무기.
2코스트로 유닛[6]의 스탯을 1/2 강화시키는, 심플한 효과를 가지고 있다.


카드 이름 자외선 조사장치 파일:죠스바자외선.png
카드 종류 마법
타입 전기
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 적 유닛
효과 대상을 한 턴간 기절시킵니다.
이미 기절 상태일 경우, 이번 턴에만 대상의 체력을 2 감소시킵니다.

스탠드 바이 미에 몇 없는 단일 기절 카드.
0코스트에 한 턴동안 스턴이라는 꽤 쓸만한 옵션을 지닌 카드이다. 코스트 대비 성능은 우수한 편.

패치로 전기 타입이 추가되며 전기 타입 덱에서 상대의 필드 공격을 억제할 때 사용할 수 있게 되었다. 0코스트이다보니 전기덱과 어울리는건 덤.


카드 이름 석가면 파일:죠스바석가면.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 유닛
효과 본체의 체력을 3 소모합니다. 대상 유닛의 체력을 2 증가시킵니다.
대상이 흡혈 타입인 경우 이 카드를 장착시킵니다.
장착: 이 유닛이 공격시 체력이 1 증가합니다.

흡혈 덱에서 주력으로 사용하는 체력 강화 마법카드. '흡혈귀'에게는 기본적으로 장착되어있다.
장착 키워드가 생기며 공격 시 체력 1 증가 효과를 흡혈 유닛들에게 부여할 수 있게 되었는데, 매 턴마다 체력이 줄어드는 일부 흡혈카드[7]들에게 찰떡궁합의 효과가 되었다. 반격에도 체력 증가가 적용되는것은 덤. 즉발 체력증가 효과이다보니 '공열안자경'의 효과를 최대한으로 끌어올리기 위해서도 사용 가능하며, 굳이 흡혈테마가 아니더라도 선봉 유닛 등에게 써줘도 이득을 볼 수는 있다.
자살 용도로도 사용 가능하다. 스트레이초의 기분을 만끽하자

나름 오랜 패치 역사를 자랑하는 카드이다. 대상 유닛을 흡혈 타입으로 바꾸는 효과나, 타입에 따른 즉발/다음 턴 체력 증가 효과, 희생자 중첩 증가 효과 등이 지금의 장착 효과로 바뀌었다.


카드 이름 에이자의 적석 파일:죠스바에이자적석.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 대상 -
효과 '''반발력(운명), 다음 카드의 비용이 이 카드의 레벨 +2만큼 감소합니다.

원작에서 카즈가 그토록 찾아다니던 적석.
4코스트부터 빠르게 템포를 올릴 수 있게 도와주는 단순하지만 강력한 코스트 절약 카드이다. 주로 무거운 유닛이나 마법을 쓰는 램프 덱에서 채용하며, 원작대로 카즈가 '에이자 석가면'을 두 템포 더 빠르게 사용하게 활용할 수도 있다.

업데이트하면서 효과가 완전히 바뀌어버린 몇 안되는 카드중 하나로, 이전에는 5코스트에 내 에너지가 8이 되는 효과였다. 이후 추가적인 패치로 반발력(운명) 패널티가 붙고, 적석 자체의 코스트 감소를 막아버리거나 적석의 코스트 감소가 의미 없도록 변경되어 코스트 감소 × 코스트 감소 같은 행위를 막아버렸다.


카드 이름 체페리의 혼 파일:죠스바체페리혼.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 1 대상 아군 유닛
효과 아군 유닛을 파괴하고 그 체력만큼 내 본체 체력이 증가합니다.(최대 30)
이번 턴 마지막에 '체페리의 혼' 외의 파문 카드를 냈다면 최대 체력이 3 증가합니다. (최대 90)

아군 유닛의 체력을 본체의 것으로 변환하는 카드. 각종 벽덱에서 버티는 용도로 애용되며, 좀비말에 사용시 엄청난 회복량[8]을 보여준다. 과거에는 화이트 스네이크의 폭주 디스크로 뺏은 적을 먹는 식의 플레이가 가능했지만, 이후 막히면서[9] 방어적인 용도만 남게 되었다.


카드 이름 신의 모래폭풍 파일:죠스바신사폭풍.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 5 대상 -
효과 모든 적의 예지를 제거하고 체력을 3 감소시킵니다.

와무우의 간판기이자, 모든 샤봉 카드의 극카운터.[10]
중급 광역기 중에서는 적 본체에게까지 데미지를 주기 때문에 우수한 축에 속한다.

기존에는 단지 피해만 주는 카드였으나, 관통 피해와 피해감소 면역, 예지 제거 효과가 례차례 적용되면서 저코스트 위주 예지덱의 카운터 카드로 떠올랐다. 이후 패치로 데미지가 체력 감소 효과로 변경되었으며 코스트와 감소량이 1씩 늘어났다.

원작처럼 왜 시저가 와무우한테 졌는지 알 수 있는 카드(...).


카드 이름 괴염왕의 유법 파일:죠스바괴염왕.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 아군 유닛
효과 대상 아군 유닛의 체력을 1 내리고 공격력을 1 올립니다.
이번턴에만 공격력을 추가로 1 증가합니다.

대상 유닛에게 피해를 주는 대신 공격력을 올리는 카드.
자해 효과를 가졌기 때문에 분노 효과를 가진 유닛과 사기적인 시너지[11]를 보여준다. 굳이 해당 효과가 아니더라도 체력만 받쳐주면 충분히 좋기 때문에 각종 OTK 덱에서도 심심치 않게 보인다. 단, 체력이 낮은 유닛은 적의 표적이 되기 좋으니 주의해서 사용하자.


카드 이름 휘채활도 파일:죠스바휘채활도.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 대상 모든 대상
효과 대상 아군 유닛의 공격력을 1 올리고 무작위 적에게 1의 피해를 줍니다.
내 본체에 1/1의 공격 능력을 부여합니다.
대상이 흡혈 유닛이고 이 카드가 복제가 아닐 경우 복제된 '휘채활도'를 생성합니다.

'괴염왕의 유법'과 마찬가지로 아군 유닛을 강화시키는 저코스트 마법카드.
시전시 대상 유닛의 공격력을 1 증가, 본체에 1/1의 무기, 무작위 적에게 1의 피해를 주어 총합 3만큼의 데미지를 적에게 줄 수 있다. 특히, 흡혈 유닛에게 사용시 복제를 할 수 있어 흡혈 유닛의 강화에 제격이다.

기존 효과는 버릴 시 무작위 적에게 1의 피해를 주는 버리기 탄환 계열의 카드였으나, 해당 효과가 수술용 메스에게 넘어가며 아군 강화용 카드로 바뀌게 되었다.


카드 이름 기화냉동법 파일:기냉.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 대상 유닛
효과 대상 유닛의 체력을 1로 만듭니다.
대상이 흡혈 타입일 경우 공격력을 3 올립니다.

디오 브란도의 간판 기술 1. 체력이 높은 유닛을 잡는 데에 특화된 카드이다.
죠타로의 경우 이후 영웅능력으로, 디오의 경우 얼음 쪼개기로 필드 정리를 수월하게 할 수 있다.

패치로 흡혈타입 유닛에게 사용시 영구적으로 공격력 3이 부여되어 활용 범위가 살짝 늘어났다. 다만 적 흡혈타입에도 적용되니 주의가 필요하다.


카드 이름 공열안자경 파일:공열안자경.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 3 대상 아군 유닛
효과 대상 아군 유닛의 체력을 소모해서 그만큼 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.
적 유닛이 없을 경우 적 본체에게 피해를 줍니다.
대상이 흡혈 유닛일 경우 체력 대신 희생자 중첩이 감소합니다.

1부의 디오 브란도와 2부의 스트레이초가 사용했던 간판 기술 2.
대상 유닛의 체력을 데미지로 그대로 전환하는 심플하지만 강력한 효과를 가지고 있다. 체력을 올리기 쉬운 흡혈덱이나 힐덱에서 자주 사용하며, 상황에 따라 광역 정리기나 마무리 용도로 사용된다. 흡혈타입 위주의 덱은 희생자 중첩을 소모해 자기 유닛의 체력 소모를 어느 정도 방지할 수 있다. [12]


카드 이름 썬더 크로스 스플릿 어택 파일:죠스바썬더크로스.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 대상 유닛
효과 대상의 체력과 공격력을 2 내리고 대상을 기절시킵니다.
이번 턴 마지막에 '썬더 크로스 스플릿 어택' 외의 파문 카드를 냈다면 3씩 내립니다.

어지간한 초중반 유닛들의 전투력을 훅 꺾어버리는 카드. 경우에 따라선 고급 유닛들의 무력화도 가능하다.
제압기들의 상향과 함께 기절효과가 붙으며 활용도가 더 높게 되었다. 파문카드와 연계할 경우 그 효과가 더 강력해지며, 적 필드의 위력을 줄이는 제로덱에서 자주 채용한다.


카드 이름 파문 가드 파일:죠스바파문가드.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 2 대상 -
효과 본체의 체력이 2 증가하고 예지를 부여합니다.
이번 턴 마지막에 '파문 가드' 외의 파문 카드를 냈다면 3 증가합니다.

간단한 회복 겸 방어용 카드. 파문 연계 효율이 저열해 그냥 사용되는 일이 많다.


카드 이름 파문 킥 파일:죠스바그걸믿었냐.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 1 대상 -
효과 적 본체에 1의 피해를 주고 적에게 쇠약(1)을 적용합니다.
이번 턴 마지막에 '파문 킥' 외의 파문 카드를 냈다면 2의 피해를 줍니다.

적의 에너지를 견제할 수 있는 몇 없는 마법 카드.
본체 확정 피해에 적의 템포를 방해할 수 있어 파문 덱이나 슈팅 계열 덱에서 채용된다.


카드 이름 지옥 승주 파일:죠스바지옥승주.png
카드 종류 마법(환경)
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 대상 -
효과 환경: 파문 타입 이외의 카드를 사용하면 본체의 체력이 1 감소합니다.

파문 타입의 전용 환경 카드.
파문 외의 타입을 사용하는 덱 유저들의 체력을 깨작깨작 깎아먹는데에 특화된 효과를 가지고 있다. 적에게 피해를 주는 마법 카드들이 많은 파문 타입의 특성상, 제대로 사용될 경우 상대는 카드를 사용하면 죽는 체크메이트 상황에 걸리기도 한다. 많은 카드 사용을 적에게 강제하는 폭탄덱, 감전덱, 가속덱 등에서도 종종 사용할 때가 있다.

퀘스트 1부 적들의 미칠 듯한 석가면 러쉬를 견제하는 용도로 쓸 수 있다.


카드 이름 오거 스트리트 파일:오거스트리트.png
카드 종류 마법(환경)
타입 -
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 대상 -
효과 환경: 모든 유닛은 공격력이 2 증가합니다.
소환된 턴에는 절반만 증가합니다.

스피드왜건이 한 때 거주했던 그 지역.
모든 유닛의 공격력을 올리는 효과를 가진 필드마법으로, 깔리는 순간 어지간히 약한 토큰 유닛들도 고코스트 유닛을 잡을 수 있을 정도로 강해진다. 자칫 내 턴에 쓰자마자 턴을 넘기면 상대에게만 이득이 될 수 있으므로 내 필드가 유리하고 승기를 계속 유지할 수 있을 때만 쓰자.


카드 이름 은색 파문질주 파일:은파질.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 3 대상 -
효과 대상 유닛의 능력치가 1씩 증가하고 다른 모든 유닛에게 1의 피해를 줍니다.
이번 턴 마지막에 '은색 파문질주' 외의 파문 카드를 냈다면 피해량이 2로 증가합니다.

이군 유닛이 적고 적 유닛이 많을 수록 효율이 좋아지는 카드. 토큰이 깔린 필드 상대로 효과적이다.
과거에는 적 유닛과 본체에게 피해를 주는 카드였으나 패치로 단일 아군 강화 겸 필드 클린 용도로 바뀌었다.


카드 이름 붉은색 파문질주 파일:죠스바붉파질주.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 8 대상
효과 대상 적에게 10의 피해를 줍니다.

죽창
시원한 이펙트와 함께 마지막 1방을 장식할 수 있는 카드다. 코스트가 8코스트인 만큼 제 값을 하는 카드다.


카드 이름 청록색 파문질주 파일:청파질.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 -
효과 무작위 적에게 2의 피해를 줍니다.
이번 턴 마지막에 '청록색 파문질주' 외의 파문 카드를 냈다면 관통 피해를 줍니다.

저코 슈팅에서 좋아하는 카드 중 하나.
다만 무작위성이 높고 파문 연계효과가 영 좋지 않아 파문연계 시작카드로 많이 쓰인다.


카드 이름 화산 폭발 파일:죠스바화산.png
카드 종류 마법
타입 화염
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 8 대상 -
효과 모든 적에게 5의 피해를 줍니다.

강력한 광역 딜링 카드. 예지만 아니라면 상대의 대량전개를 물먹일 수 있다.
데미지가 6에서 5로 너프되며 보통 체력이 6 이상인 근거리 파워형 스탠드 유닛들의 제거가 힘들어졌지만, 여전히 예지빠진 완전생물을 죽일 수 있다 필드 정리 측면에서는 압도적인 성능을 가지고 있다.


카드 이름 광기의 피 파일:광기의피.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 -
효과 체력을 2 소모해서 희생자 중첩을 1 획득하고 카드를 한 장 뽑습니다.
내 본체 체력이 15 이하라면 중첩을 1 더 획득하고 카드를 1장 더 뽑습니다.

2체력 1드로우에 체력이 낮으면 한장을 더 뽑는 심플한 드로우카드.
체력을 많이 사용하고 희생자 중첩이 필요한 흡혈덱 특성상 두번째 효과를 사용할 일이 의외로 많다. 흡혈덱이 아니더라도 고작 체력 2코스트로 빠른 덱 압축에 도움이 되기 때문에 콤보덱 용도로 사용해도 된다. 특히, 반발력 패치가 적용되며 '염사'가 특정 덱에 들어갈 수 없게 바뀌자 이 카드를 채용하는 덱들이 많아졌다.


원래는 패의 모든 흡혈카드를 버리고 그 수만큼 새 카드를 뽑는 2코스트 카드였다. 또한, '스피드 왜건 재단'과 마찬가지로 일러스트는 3부의 최고로 HIGH해진 DIO의 모습이다.


카드 이름 흡수 파일:죠스바흡수.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 4 대상 아군 유닛
효과 대상 유닛을 제외한 모든 아군 유닛을 파괴하고 그 기본 공격력과 체력만큼 대상 유닛의 추가 공격력, 추가 체력이 증가하고 기절합니다.

내 모든 유닛을 하나로 뭉쳐버리는 핵폭탄 제조기 같은 카드.
필드에 고스펙 카드가 있으면 효과대비 능력치가 빈약한 유닛도 사기캐로 만들 수 있다. 다만 강화된 능력치는 따지지 않고, 이번 턴 기절이라는 패널티가 있다보니 신중히 사용해야 한다. 역으로 해당 패널티를 받지 않는 점핑 잭 플래시와의 연계도 가능.

레이드에서는 여러가지 밸런스 문제를 자주 일으켜서 여러가지 패널티가 붙게 되었다.


카드 이름 일체화 파일:죠스바일체화.png
카드 종류 마법
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 8 대상 적 유닛
효과 대상 적 유닛을 파괴하고 그 체력만큼 본체 체력이 증가하고,
그 공격력만큼 이번 턴에만 공격 능력을 얻습니다.

유닛 위주 빅덱의 하드카운터 카드.
상대가 괴물을 만들었다면 8코스트를 내고 일용할 양식으로 만들어주자.

죠셉의 톰슨 기관총과 함께 써서 적의 유닛을 강화시킨 뒤, 역으로 적을 원턴킬 내는 덱도 존재한다.


카드 이름 파문의 양극 파일:죠스바파문양극.png
카드 종류 마법
타입 파문
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 유닛
효과 대상이 파문 유닛일 경우 이번 턴에만 공격력이 1 증가합니다.
대상이 파문 유닛이 아닐 경우 이번 턴에만 체력이 1 감소합니다.
이번턴 마지막에 '파문의 양극' 외의 파문 카드를 냈다면 증감량이 2가 됩니다.

일시적인 파문유닛[13]의 타점증가 겸 제압기.
피해가 아닌 체력 감소 효과라 예지와 분노 효과를 완전히 무시한다는 장점이 있다.
특히 안티어그로 계열에서 채용률이 높은 오 론섬 미를 패널티 없이 뚫어버릴 수 있는 몇 안되는 카드이다.

저코스트 유닛, 특히 샤봉 계열 유닛들을 너무 쉽게 잡다보니 패치를 통해 기본 체력 감소량이 1로 너프되며 파문 카드 대상 체력감소 효과가 삭제되었다.


카드 이름 불타는 저택 파일:죠스바불타는저택.png
카드 종류 마법(환경)
타입 화염
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 5 대상 -
효과 이 카드의 코스트의 절반(내림)만큼 카드를 뽑습니다.
환경: 필드의 화염 타입 유닛이 적 유닛을 공격할 때 대상의 체력 이하만큼 그 본체에게도 피해를 줍니다.

화염 테마 덱에 있어서는 단비와도 같은 드로우를 제공해주는 환경카드.
손패에서의 버프가 필수적인 화염 테마의 유일한 드로우 수단이자 필드 장악의 이득을 가져오는 카드이다. 화염 타입 유닛이 적 유닛을 공격 할 경우 죠니 죠스타의 '회전의 구멍'처럼 적 본체에도 데미지를 주기 때문에 더 빠르게 상대방의 체력압박이 가능해진다.

패치를 통해 4코스트에서 5코스트로 증가되었다.

4. 함정

그 피의 숙명
함정 (비용 순)
0 ~ 2 0 1 2
- - -
3 ~ 5 3 4 5
- 괴염왕 대차옥의 유법 -
6 ~ 6 7 8 ~
- - -


카드 이름 괴염왕 대차옥의 유법 파일:죠스바대차옥.png
카드 종류 함정
타입 흡혈
등장 카드팩 그 피의 숙명
코스트 0 대상 -
효과 칠흑의 의지: 상대 턴에 내 본체의 체력이 감소할 경우 모든 적에게 3의 피해를 줍니다.

함정 카드 중에서 몇 안되는 본체에 피해를 주는 카드로, 적 필드의 약한 카드들을 싸그리 지워버릴 수도 있다.
성능만 놓고 보면, 화산폭발에서 조건을 까다롭게 한 대신 데미지와 코스트를 절반(올림)으로 내린 상호호환에 해당한다.
하스스톤에서 이 카드가 나온 몇년 후, 거의 동일한 카드를 내기도 했다


[1] 1.0.72베타에서 체력을 1 내리고 대신 공격력 1을 얻었다. [2] 3 [3] 1.372 패치 [4] 1.4.13패치 [5] 특히 신월을 기다리는 푸치의 신월의 때. 자신의 덱을 0장으로 갈아버린다! [6] 피아 구분이 없다. [7] 시생인, 괴인 [8] 좀비말의 체력 6 + 좀비말의 회복 효과 증가 효과 4를 받아 총합 4코스트와 패 두장으로 10의 회복을 한다. [9] 폭주 디스크로 뺏어온 적에게 폭주 부여 [10] 샤봉 계열 유닛들은 체력이 2이다. [11] 에보니 데빌, 맨덤 등 [12] 예시로 체력 7짜리 흡혈 유닛에게 공열안자경을 쓸 때 희생자 중첩이 5만큼 있다면, 희생자 중첩을 우선 전부 소모하고 남은 2만큼 해당 유닛의 체력을 소모한다. [13] 특히 스네이크 머플러