1. 개요 2. 구축덱 공통 수록 카드3. WHITE ALT HOPE (WX24-D1)
3.1. 루리그 덱
4. RED ALT HOPE (WX24-D2)3.1.1. WX24-D1-01 신월의 무녀 타마3.1.2. WX24-D1-02 초승달의 무녀 타마3.1.3. WX24-D1-03 반월의 무녀 타마3.1.4. WX24-D1-04 진 태양의 무녀 타마3.1.5. WX24-D1-05 아크 라이트 오라3.1.6. WX24-D1-06 로코코어드 바운더리3.1.7. WX24-D1-07 고딕리브 바운더리3.1.8. WX24-D1-08 네오 블록 디펜스
3.2. 메인 덱3.2.1. WX24-D1-11 소투장 쿠크리3.2.2. WX24-D1-12 성천 하니엘3.2.3. WX24-D1-13 성장 쵸우운 (조운)3.2.4. WX24-D1-14 성장 토키유키3.2.5. WX24-D1-15 중장 플랑벨3.2.6. WX24-D1-16 중장 이시키리마루3.2.7. WX24-D1-17 나성 링크스3.2.8. WX24-D1-18 성영 단고카드3.2.9. WX24-D1-19 대장 칼리번3.2.10. WX24-D1-20 대장 로메일3.2.11. WX24-D1-21 코드 하트 P엔라이트3.2.12. WX24-D1-22 대장 게 볼그3.2.13. WX24-D1-23 코드 하트 리멤버 // 메모리아3.2.14. WX24-D1-24 환수희 시라3.2.15. WX24-D1-25 리 겟 바이블
1. 개요
구축덱 WX24 의 다섯 구축덱 카드 리스트 및 능력 설명2. 구축덱 공통 수록 카드
2.1. 드로 엔한스
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
무색 | 아츠 | 무색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
카드를 2장 뽑는다. 당신의 루리그 존에 【리미트 업퍼】 하나를 둔다. | |||||
플레이버 : 모여든 빛, 한계를 돌파하라. |
2.2. 미라클 차징
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
무색 | 아츠 | 무색 0 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
카드를 3장 뽑던가 【에나차지 3】을 한다. | |||||
플레이버 : 소원은 이루는게 아니라 구현화하는 법! |
2.3. 서번트 # (샾)
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
무색 | 시그니 | 1 | 주원 (奏元) | 디바 셀렉션 | C | ||||
【가드】 (이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.) |
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(상시능력) 【멀티에나】 (에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.) |
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(라이프버스트) 당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다. |
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플레이버 그녀는 연기처럼 루리그를 감싸고 숨긴다. |
3. WHITE ALT HOPE (WX24-D1)
3.1. 루리그 덱
3.1.1. WX24-D1-01 신월의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
백색 | 루리그 | 타마 | 0 | 0 | 백색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 오-픈! |
3.1.2. WX24-D1-02 초승달의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
백색 | 루리그 | 타마 | 1 | 2 | 백색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 자 가자! 재밌는 곳! |
3.1.3. WX24-D1-03 반월의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
백색 | 루리그 | 타마 | 2 | 5 | 백색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 타마는 있지, 계속 전하고 싶던게 있어. |
3.1.4. WX24-D1-04 진 태양의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
백색 | 루리그 | 타마 | 3 | 6 | 백색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 백색 1, 패에서 백색 시그니를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. |
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(기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) 백색 0 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 패로 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
|||||||
플레이버 : 타마는 분명 앞으로도 변함없을거야. |
3.1.5. WX24-D1-05 아크 라이트 오라
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
당신의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은「 (자동능력) : 이 루리그가 어택했을 때, 이 루리그를 업하고, 턴 종료 시까지 이 루리그는 능력을 얻는다.」를 얻는다. 이번 턴, 대전상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는 한 【가드】할 수 없다. |
|||||
플레이버 : 무수한 때를 가리키는 광검. |
3.1.6. WX24-D1-06 로코코어드 바운더리
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 백색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
|||||
플레이버 : 바이 바-이! |
3.1.7. WX24-D1-07 고딕리브 바운더리
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) |
|||||
플레이버 : 바운스!! |
3.1.8. WX24-D1-08 네오 블록 디펜스
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 1, 무색 3 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「 (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. | |||||
플레이버 : 응,응, 냐아-! 스톱! |
3.2. 메인 덱
3.2.1. WX24-D1-11 소투장 쿠크리
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 백색 아츠를 사용한 경우, 당신의 백색 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +4000 한다. |
|||||||||
플레이버 : 일도양단! 은 잘 안되는건가? |
3.2.2. WX24-D1-12 성천 하니엘
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 천사(天使) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 무색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 레벨 2 이하의 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
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(라이프버스트) 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
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플레이버 : 여기서도 하니엘은, 미카엘에게 있어서 소중한 천사였다. |
3.2.3. WX24-D1-13 성장 쵸우운 (조운)
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 무용(武勇) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】 를 얻는다. (이 시그니는 대전상대의 레벨 2 이하의 시그니에 대상이 되지 않는다.) |
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플레이버 : 자룡은 온몸이 담덩어리로구나. ~류비(유비)~ |
* 플레이버는 사자성어 일신시담의 유래로 유비가 조운의 활약에 탄복하는 말.
3.2.4. WX24-D1-14 성장 토키유키
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 무용(武勇) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 당신의 센터 루리그가 백색인 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다. |
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플레이버 : 도망치는 것도 훌륭한 싸움이다. |
* 모티브는 가마쿠라 시대의 인물 호조 토키유키, 생애에 도망과 재기를 번복하였으나 최후에는 처형되었다.
3.2.5. WX24-D1-15 중장 플랑벨
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 당신의 백색 시그니의 파워를 +2000 한다. |
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플레이버 : 나의 아름다움으로 얍얍 푸욱-! |
3.2.6. WX24-D1-16 중장 이시키리마루
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 이 시그니의 파워는 +4000 된다. |
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(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신의 다른 시그니 하나가 장에 나왔을 때, 당신의 덱 맨 위를 보고, 그것을 덱 맨 아래에 두어도 좋다. |
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(라이프버스트) 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
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플레이버 : 그런 돌, 식은 죽 먹기지 |
* 모티브는 헤이안 시대에 만들어진 칼, 이시키리마루(石切丸)
3.2.7. WX24-D1-17 나성 링크스
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주라(奏羅) : 우주(宇宙) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다. |
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플레이버 : 활도 부메랑도 폭탄도 필요없어, 무기는 이 발톱만 있으면 된다냐! |
* 모티브는 살쾡이자리 (Lynx)
* 플레이버 소재는 젤다의 전설의 주인공 링크
3.2.8. WX24-D1-18 성영 단고카드
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주상(奏像) : 영지(英知) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 백색 시그니가 셋 이상 있는 경우, 대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 백색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다. |
|||||||||
플레이버 : 카드 텍스트는 쉽게 머리에 들어오니까, 단어 카드의 텍스트도 쉽게 머리속에 들어오겠지? |
3.2.9. WX24-D1-19 대장 칼리번
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) [ 백색 1, (탭) ] : 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우, 대신 대전상대의 파뤄 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. |
|||||||||
플레이버 : 그럼 정정당당히, 승부해라! |
3.2.10. WX24-D1-20 대장 로메일
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 당신의 시그니의 파워를 +3000 한다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 당신의 시그니의 파워를 +5000 한다. (당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) |
|||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. ② 카드를 1장 뽑는다. |
|||||||||
플레이버 : 여기에서도, 지나갈 수 없어...... |
3.2.11. WX24-D1-21 코드 하트 P엔라이트
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 대전상대의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「 (상시능력) : 무색 2를 지불하지 않는 한 어택할 수 없다.」 를 얻는다. |
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(자동능력) 당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 스펠을 사용한 경우, 다음 대전상대의 턴 종료시 까지, 이 시그니는 【섀도우(시그니)】 를 얻는다. |
|||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 카드를 1장 뽑는다. ② 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. |
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플레이버 : 팬이 최고야! |
3.2.12. WX24-D1-22 대장 게 볼그
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 당신의 센터 루리그는 『 (자동능력) (한 턴에 한 번) : 이 루리그가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.』 를 얻는다. |
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(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 업 상태의 백색의 시그니 하나를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다. |
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플레이버 : 내 창을 따라라, 데드 엔드! |
3.2.13. WX24-D1-23 코드 하트 리멤버 // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 대전상대의, 센터 루리그와 시그니의 (기동능력) 사용 코스트는 무색 1 늘어난다. |
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(상시능력) 이 시그니가 다운 상태인 한, 이 시그니의 파워는 +3000 되며, 대전상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는 한, 【가드】 할 수 없다. |
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(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (탭) : 당신의 라이프크로스 맨 위를 본다. |
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(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. ② 카드를 1장 뽑는다. |
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플레이버 : 어머나, 어디든간에 따라다닐 거에요~ |
3.2.14. WX24-D1-24 환수희 시라
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 수수(水獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신과 대전상대의 라이프크로스 장수가 같은 경우, 카드를 1장 뽑는다. |
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(자동능력) (상대 턴만) (한 턴에 한 번) : 시그니 하나가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 능력을 잃는다. |
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(출현 시 능력) 백색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
|||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다. |
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플레이버 : 이제 깨지 않을테니까 괜찮아. |
* 서로 라이프크로스가 0장인 경우에도 자동능력 1로 카드를 뽑을 수 있다.
* 자동능력 2는 어택하고 있는 시그니 이외에 대전상대 시그니의 능력을 잃게 할 수 있다.
* 모티브는 만새기, 플레이버 텍스트는 이전에 나왔던 <환수 시라> 의 능력을 의식한 듯. (현재 마유의 방)
3.2.15. WX24-D1-25 리 겟 바이블
색 | 카드 타입 | 포멧 | 코스트 | 레어도 | |||||
백 | 스펠 | 디바 셀렉션 | 백색 1 | ST | |||||
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 레벨 2 이하의 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 그 중에서 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
|||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. |
|||||||||
플레이버 : 차자았다! |
4. RED ALT HOPE (WX24-D2)
4.1. 루리그 덱
4.1.1. WX24-D2-01 하나요 영(零)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
적색 | 루리그 | 하나요 | 0 | 0 | 적색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 오-픈! |
4.1.2. WX24-D2-02 하나요 일(壱)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
적색 | 루리그 | 하나요 | 1 | 2 | 적색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 그렇구나, 당신, 잊을 수 없는 사랑을 느끼는구나. |
4.1.3. WX24-D2-03 하나요 이(爾)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
적색 | 루리그 | 하나요 | 2 | 5 | 적색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 나, 나는 그래......그냥 지금 살아갈 수 있으면 돼. |
4.1.4. WX24-D2-04 백화요란 하나요 삼(參)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
백색 | 루리그 | 타마 | 3 | 6 | 백색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 적색 1 : 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. |
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(기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) 적색 0 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 을 얻는다. (【어새신】 을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀을 하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.) |
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플레이버 : 봐, 불탔지? |
4.1.5. WX24-D2-05 단염역단
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 1 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다. | |||||
플레이버 : 루리그를 삼키는 한 순간의 크래시 |
4.1.6. WX24-D2-06 소석화염
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 적색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. |
|||||
플레이버 : 불꽃의 채찍, 찰싹찰싹! |
4.1.7. WX24-D2-07 열패이락
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) |
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플레이버 : 아픈건 아주 잠시만이야. 하지만 뜨거운건 당연히 오래갈려나? |
4.1.8. WX24-D2-08 염순양면
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 1, 무색 2 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 20000 이하의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「 (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. | |||||
플레이버 : 양 쪽다 이 방패로! |