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1. 소개
괴인 4인방 | ||||||
... | ||||||
다양한 특징을 가진 4명의 시생인 괴인을 소환해 싸웁니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 C | ★★☆☆☆ |
보조력 D ★☆☆☆☆ |
스피드 C | ★★☆☆☆ | |
사거리 D | ★☆☆☆☆ |
철거력 D ★☆☆☆☆ |
지속력 B | ★★★☆☆ | |
무력화 C | ★★☆☆☆ |
난이도 C ★★☆☆☆ |
성장성 D | ★☆☆☆☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) |
|||
800 (+80) | 3 (+0.6) | ||
400 (+40) | 3 (+0.6) | ||
Pow | 64 (+8) | 공격 범위 | 48 |
Spd | 240 | 공격 주기 | 1.25s |
Def | 10 (+1) | 공격 속도 | 100 (+1) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+1) |
3. 스킬 목록
3.1. T - 괴인 4인방
T | 괴인 4인방 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 내 괴인들이 사망할 때 폭발해 주변 적에게 100의 영혼 피해를 줍니다. | ||||
대상없음 |
다른 캐릭터들과는 달리 괴인 4인방은 본체가 전투 능력을 가지고 있지 않은 대신 4체의 괴인들을 조종하며 게임에 참가하게 된다. 아이템은 본체만 구매할 수 있으며 괴인들은 발동 효과들을 사용할 수 없지만, 아이템에 달려있는 각종 스탯은 부분적으로나마 괴인들에게 적용이 된다. Q, W, E, R은 전부 괴인을 소환[1]하는 효과들로만 구성되어있으며, 이들을 한번에 부활시킬 때에만 T를 사용하게 된다. 즉, 괴인들은 다른 캐릭터들이 가진 건물에 대한 기동성을 잃은 대신 끊임없이 되살아나는 유지력을 얻게 된 셈. 본체 자체는 가장 마지막으로 소환되었던 괴인을 따라다니며, 모든 괴인이 죽을 경우 본체도 사망한 판정을 가지게 된다.
긍지 효과들은 각각 괴인들이 죽을 때 피해를 주거나 유닛을 생성하는 효과를 가지고 있으며, 레퀴엠은 체력 회복과 정화를, 특성 강화는 괴인 돌격의 쿨타임 초기화 효과를 가지고 있다.
3.2. F - 괴인 돌격
F | 괴인 돌격 | |||
괴인이 자신의 고유한 기술을 사용합니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
3.3. Q - 페이지 소환
Q | 페이지 소환 | |||
페이지를 소환합니다. 페이지는 이동 속도가 높으며 유닛 충돌을 무시합니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
3.4. W - 존스 소환
W | 존스 소환 | |||
존스를 소환합니다. 존스는 일반 공격 사거리가 길며 공중 시야를 지니고 있습니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
3.5. E - 플랜트 소환
W | 플랜트 소환 | |||
플랜트를 소환합니다. 플랜트는 방어/저항이 높으며 30%의 효과 면역을 가지고 있습니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
3.6. R - 본햄 소환
W | 본햄 소환 | |||
본햄을 소환합니다. 본햄은 공격력이 높으며 주변 적에게 매초 피해를 줍니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
4.1.2. 특성트리
특성 목록[2] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
5.1. 장점
-
유리한 교환
일반적인 캐릭터들과 달리 괴인들은 전부 다 죽지 않는 한 사망 패널티가 존재하지 않는다는 장점을 가지고 있다.
스킬 쿨타임이 뒷받쳐주기만 한다면 이를 이용해 안전한 타워 다이브나 지속적인 소모전을 시전해 후퇴나 킬을 유도할 수 있다.
-
뛰어난 오브젝트 관리 능력
네 괴인을 꾸준히 컨트롤할 수만 있다면 괴인은 점령, 정글링, 시야 확보와 라인 푸쉬를 동시에 행할 수 있다.
특히 아이템들이 갖춰지는 후반의 경우 각 괴인들의 생존력이 일반 영웅들과 비슷해지기 때문에 무리하지 않는 한 운영 도중 잘리기도 어려워진다.
5.2. 단점
-
높은 난이도
한 번에 여러 개체를 조종해야 하는 모든 캐릭터들의 공통점으로, 괴인 또한 이 단점을 공유하고 있다.
특히 각각의 스킬이 지정 대상에 따라 괴인 소환과 고유 스킬 사용으로 나뉘기 때문에, 플레이어는 자신이 어떤 대상을 선택하고 있는지도 잘 알고 있어야 한다.