최근 수정 시각 : 2024-09-15 03:40:11

괴이화

몬스터 헌터 시리즈 몬스터 강화 요소
<rowcolor=white> MH4 / MH4G MHX / MHXX MHW / MHWI MHRSB
파일:광룡화 아이콘.png 파일:영맹화 크로스 아이콘.png 파일:역전의 개체 아이콘.png 파일:괴이화 아이콘.png
광룡화 영맹화 역전의 개체 괴이화

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아종(몬스터 헌터 시리즈)
1. 개요2. 설정 및 특징
2.1. 특수 기믹2.2. 괴이 극복 고룡
3. 괴이 조사 퀘스트
3.1. 괴이 퀘스트3.2. 괴이 탐구 퀘스트
4. 소재5. 괴이 연성

1. 개요

||<table bordercolor=#8f0015><height=200><bgcolor=white,#1f2023> 파일:괴이화 라젝.png ||
괴이화한 라이젝스
||<table bordercolor=#8f0015><height=200><bgcolor=white,#1f2023> 파일:괴이화 루나가론.png ||
괴이화한 루나가론


傀異化 (Afflicted State)

4 광룡화 극한 상태, 크로스 영맹화, 월드 역전의 개체의 뒤를 잇는, 선브레이크에서 새롭게 추가되는 강화 개체.

요괴 등과 같은 초자연적 존재를 뜻하는 일본식 한자어 ' 괴이(怪異)'에서 대신에 자가 쓰이는데, 이는 괴기(傀奇)처럼 요괴를 뜻하는 데에도 사용되나, 주로 괴뢰(傀儡)처럼 꼭두각시를 뜻하는 한자이기 때문에 큐리아에 의해 흉포화되었다는 중의적인 해석을 의도한 것이라 볼 수 있다.

2. 설정 및 특징

심연의 악마와 공생하던 붉은 흡혈생물 교생충 큐리아들은 악마가 카무라 마을의 헌터에게 토벌당하자 숙주를 상실한 여파로 대다수가 이를 견디지 못하고 죽어버린다. 하지만 이것을 견뎌내고 엘가도 전역으로 도주한 일부 개체는 생존을 위해 심연의 악마나 멜-제나같은 기존의 숙주 대신 각지의 몬스터들에게 기생하였고, 이로 인해 난폭해진 몬스터들이 날뛰며 새로운 위협으로 급부상하게 된다.

이에 길드는 이렇게 큐리아의 숙주가 된 몬스터들을 괴이화한 개체라 명명하고 추가적인 연구에 들어가게 되며, 플레이어 역시 바하리를 도와 길드의 괴이 탐구에 기여할 수 있다.

스토리 상에 처음으로 등장하는 괴이화 개체는 5성 긴급 퀘스트인 큐리아 집결이라는 퀘스트에서 등장하는 괴이화 루나가론이다. 이 시점의 큐리아는 기생이나 공생하기 위해서가 아니라, 진정한 숙주인 심연의 악마에게 생명 에너지를 전달하기 위해 주변의 몬스터들을 습격하고 있었다.[1] 때문에 해당 퀘스트의 루나가론은 큐리아의 흡혈을 겨우 버텨내고 겨우 버텨내고 살아남은 개체라 이후에 나올 본격적인 괴이화 몬스터와 비교하면 매우 약화된 버전으로 등장한다. 체력도 일반 루나가론보다 낮고 체력이 절반 이상 소모되어야 괴이화에 돌입하며 후술할 괴이흉화 상태로 돌입하지도 않는다. 포획 역시 가능.

괴이화한 몬스터는 아이콘에 큐리아가 붙어 있으며, 퀘스트에 입장하면 필드와 소재 주변에서 큐리아가 날아다니는 모습을 볼 수 있어 일반 몬스터와 쉽게 구분된다.

HP는 일반 개체보다 3배 가량 높지만 의외로 몬스터 별 편차는 그렇게 크지 않다. 초기에는 모든 등급의 HP가 6만 초반대라 어지간한 대형 몬스터보다 공격 기회가 많지 않은 대신 HP도 적던 저등급 몬스터가 더 까다로운 현상이 발생했는데, 이 때문에 맨 처음 조우하는 아오아시라를 비롯한 소위 곰골격 아수종이나[2] 푸루푸루, 바살모스가 가장 상대하기 껄끄러운 괴이화 개체로 꼽혔다. 결국 한국시간 2022년 7월 8일 「EX★1」, 「EX★2」 모든 괴이화 몬스터들의 체력과 일부 몬스터의 공격력이 하향되었다.[3] 단, 가란고르무는 2번째 형태 변화 후에 사용하는 큰 기술 '증기 브레이크'와 합쳐진 고유의 모션을 사용한다.

2.1. 특수 기믹

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파일:일반 괴이 상태.jpg
일반 괴이 상태
파일:괴이흉화 상태.jpg
괴이흉화 상태
파일:괴이둔화 상태.jpg
괴이둔화 상태

몬스터의 특별한 패턴의 변화는 없거나 적지만 공격력과 체력이 강화된 버전이라는 점에서는 이전의 역전개체와 동일하지만 후술할 겁혈 피해, 괴이핵, 괴이 버스트 등의 특수 기믹을 이용한다.

괴이화 몬스터는 조우 시 특유의 소리와 함께 전투에 돌입하고 몸에 붉은색 필터가 둘러져있으며, 분노하면 괴이흉화 상태로 돌입하여 붉은색 필터가 더욱 짙어지고 신체 부위중 크게 최대 4군데에 괴이핵이라는 에너지 집합체가 생성된다. 패턴은 기존 마랭 몬스터와 다를게 없지만 그 속도가 빨라지며[4], 체력과 공격력도 월등히 높고 공격이 겁혈 상태이상을 유발하며 포획이 불가능하다.[5] 또한 일정 시간 내에 괴이흉화 상태를 진정시키지 못하면 괴이 버스트라는 기믹이 발동하며, 곧 괴이흉화가 해제되고 잠시 뒤에 다시 괴이흉화를 반복하는 양상을 보인다. 괴이흉화 중 일정 대미지를 누적시키면 특대경직에 빠짐과 동시에 괴이흉화가 해제되며 괴이둔화 상태가 된다.[6] 괴이둔화 상태에서 몬스터는 항상 피로 상태이므로 움직임이 느려지고 구멍함정의 지속시간도 늘어나므로 극딜 타이밍이 된다.
  • 겁혈 피해 멜-제나가 사용하는 겁혈 피해와 동일하다. 괴이화 몬스터의 특정 부위, 패턴에 의한 공격으로 겁혈 상태에 걸리게 되어 체력 회복 반토막 및 매 공격 시 흡혈 능력을 얻게 된다. 모든 공격이 겁혈 피해를 유발하는 것은 아니고, 브레스와 같은 에너지 투사형 공격에는 겁혈 상태가 적용되지 않는다. 반면, 후술할 괴이 버스트 공격에는 겁혈 피해가 적용된다. 회복을 제한하여 난이도를 올리는 동시에, 타격 시 회복이라는 효율적인 공격에 대한 보상을 주기 때문에 전투의 템포를 지속적으로 빠르게 유지하게 만드는 핵심 기믹이며 유저에게 높은 판단력을 요구한다.
  • 괴이핵은 특정 부위 정밀타격을 요구하는 기믹이다. 괴이핵은 랜덤으로 각종 부위에 등장하는데, 괴이흉화 상태에서 각 부위의 괴이핵에 일정 이상 공격을 가하여 파괴하면 폭발하면서 붉은 숫자로 표시되는 고정 대미지를 준다. 폭발을 지속적으로 이어나가면 마가이마가도와 유사하게 대형 유폭으로 이어지며 대경직과 괴이둔화 상태를 유발할 수 있다.[7] 단, 오해하기 쉬운 점으로 괴이흉화의 해제 조건은 괴이핵 파괴 수가 아닌 일정 대미지의 누적이므로 괴이핵을 반드시 공격하지 않아도 해제는 가능하다. 반면, 일정 시간동안 대형 유폭을 만들지 못하면 후술할 괴이 버스트가 발생하며 괴이흉화가 해제된다. 체력이 대폭 늘어난 괴이화 몬스터를 효율적으로 상대하기 위해서는 단순히 아무렇게나 대미지를 넣는 것이 아니라, 기술적으로 부위를 정밀타격하면서 스노우볼을 굴릴 수 있는 괴이핵 기믹을 최대한으로 활용하는 것이 가장 중요하게 작용한다. 때문에 솔플에서는 정교한 회피기동과 모션을 이용한 정확한 타격, 군더더기 없는 효율적 세팅을 짜는 것이 매우 중요해지고, 멀티에서는 정밀 타격에 대한 요구는 낮아지지만 반대로 1인의 분전으로는 괴이 버스트를 저지하기 힘든 상황이 발생하기 쉬우므로 괴이 버스트에 대응할 카운터 기술의 준비나 팀원간의 협력, 유틸리티 스킬 채용이 중요해진다. 다만 괴이핵 생성 부위는 해당 부위의 육질에는 영향을 주지 않으므로, 사용하는 무기로 노리기 어렵거나 육질이 단단한 부위일 경우 포기하고 약점을 노리는 편이 오히려 괴이흉화 해제가 더 빠를 수도 있으므로 부위를 보고 적절히 판단하면 된다.
  • 괴이 버스트는 괴이핵 공격을 통한 대경직 유발에 실패했을 때 발생하는 일종의 벌칙 요소이다. 괴이 버스트는 모션이 지남에 따라서 발생하게 되는데 약 3회의 정형 패턴 이전에 폭발을 예고하는 징조를 보인다. 괴이 버스트 때와 유사하게 붉은 기운이 중심에 모이는 것으로 알 수 있다. 버스트 발동 직전 헌터가 미리 경고 음성을 날리기도 하고 대부분의 몬스터가 버스트 발동 시의 모션이 정해져있어서 버스트 직전의 짧은 시간동안 미리 발동을 예측할 수도 있다.[8] 검사 기준 일반적으로 80~120 대미지 정도의 높은 피해를 입으며, 피격 시 확정으로 기절 상태이상에 걸리고, 공격 범위도 차지액스 초고출력 해방베기 2타, 보우건의 산탄 끝거리, 통상탄 초, 중거리 정도가 비견될 정도로 매우 넓다. 때문에 모든 검사는 미리 벗어나지 않으면 회피 거리 UP 3레벨 정도로도 회피하기가 매우 어렵다. 또한 발동 이후 3개의 큐리아 구체가 대형 몬스터를 중심으로 동일한 궤도를 유지하며 빙빙 돌면서 비슷한 대미지로 타격을 가하려 하는데다가[9] 대형 몬스터는 버스트 직후에 기절상태에 걸린 플레이어에게 높은 확률로 공격을 가하기 때문에 어지간하면 기절 내성 3레벨 없이 버스트 피격 시 사실상 수레 확정이라고 생각하는 것이 좋을 정도이다. 괴이화 퀘스트를 수행하는데 있어서 이에 대한 대처법을 확립하는 것이 헌터에게 있어서 최우선의 과제가 된다. 저랭크 몬스터의 괴이 버스트는 가드강화 없이 막을 수 있는 경우도 있으나 일반적으로는 막을 수 없다.
  • 괴이 버스트에 대한 대처법은 여러가지가 있을 수 있으나, 가장 기본적인 방법은 내절주 등으로 기절 내성 스킬을 3레벨까지 챙겨 기절 상태이상을 무효화시키는 것이다. 기절 내성 3레벨 채용 시 피격을 당하더라도 큐리아 구체를 피한 후 회복으로 전투를 이어갈 수 있다.[10] 여기에 슈퍼아머 기술을 이용하는 것도 상당히 유용하다. 단, 이것도 기절 내성 3레벨이 없는 경우 기절로 행동이 제약되는 경우가 많으므로 기절 내성 3레벨은 필수로 채용해야한다. 운 나쁘게 큐리아 구체를 근거리에서 맞는 경우가 발생할 수 있으나 이러한 경우라도 슈퍼아머 기술로 인해 즉사까지 가는 경우는 흔치 않으며, 겁혈 효과에 의한 체력 회복으로 최소한 수레는 타지 않으면서 유효타격을 가할 수 있고, 운영 관리를 잘 했다면 최대체력을 유지하는 경우도 상당하다.

    또 다른 방법은 가드강화 스킬을 채용한 상태로 가드하는 것이다. 여타 기술들과 같이 가드강화를 채용하면 일반적인 가드로도 괴이 버스트를 막을 수 있다. 단, 가드 넉백에 의해서 큐리아 구체를 근거리에서 얻어맞는 경우도 발생할 수 있고, 겁혈 상태 적용이 되지 않으므로 반격을 통해서 회복을 하기 어렵기 때문에 슈퍼아머 기술로 대처하는 것에 비하면 상대적으로 이득이 적다. 또한 가드가 좋은 무기일 수록 납도에 불리하므로 시간관리에 더욱 불리기 때문에 소극적 플레이로 볼 수 있다. 간파베기와 같은 무적 프레임 기술들도 당연히 유용하다. 단, 선브레이크에 와서 회피성능 스킬은 기본 회피 프레임 자체의 하향으로 인해 상당히 기피되고 저평가 받으므로, 성공 시 패턴 하나를 무조건 흘리게 해주는 특수 무적기가 아닌 후속/유지 판정에 당하거나 실수 유발이 가능한 일반적인 회피를 통한 극복 방법은 배제하는 것이 권장된다.

    한편, 큐리아 구체는 지형지물에 제거된다. 일반적인 언덕이나 산맥지형 등에는 큐리아 구체가 그대로 소멸하므로 의도치 않게 버스트에 피격됬을 경우 놀라지 말고 몬스터 뒤나 옆쪽에서 큐리아가 소멸하는지 짧은 순간동안 판단하면 구르기의 방향을 결정하거나 회복을 언제, 어디서 할지 등을 판단할 때 도움이 된다. 당황해서 아무렇게나 구르다가 구체를 맞고 수레를 탈 수 있으므로 지형지물을 미리미리 보면서 주의하는 습관을 들이는 것이 좋다.

2.2. 괴이 극복 고룡

파일:괴이 극복 크샬다오라.png 파일:괴이 극복 발파루크 선브레이크 렌더링.png
<rowcolor=#f0c77e>
괴이 극복 크샬다오라
괴이 극복 발파루크
傀異克服古龍
큐리아로부터 일방적으로 기생당해 「괴이화」한 고룡이, 그 영향으로 일어나는 폭주를 스스로 억제해 큐리아의 힘을 완전히 소유해 「공생 관계」로 변화시킨 상태.
이 상태가 된 고룡을 「괴이 극복 고룡」이라 부르며, 그 힘은 괴이화를 뛰어넘는다.

'광룡증'을 극복한 '극한 상태'처럼, '괴이화'를 극복한 몬스터를 말하며, 고룡종만 가능하기에 '괴이 극복 고룡'이라고 한다. 큐리아와 공생하여 큐리아를 다루는 능력을 갖게 된 멜-제나와는 다르게 큐리아나 겁혈 피해, 괴이 버스트 등은 일절 다루지 않으며, 대신 체력이 일정량 닳을 때마다 몸이 빛나며 '괴기 맥동 상태'로 변한다. 괴기 맥동 상태에서는 새로운 기술의 사용 빈도가 크게 오르며 슈퍼노바나 슈퍼셀 같은 기존의 큰 기술을 강화한 기술인 '비기'도 사용하지만, 공격을 계속 맞히면 대경직 상태가 되며 괴기 맥동 상태가 해제된다.
파일:괴이 극복 오나즈치 괴기 맥동.gif 파일:괴이 극복 크샬 괴기 맥동.gif
괴기 맥동 상태 돌입

강화 상태인 '괴이화'의 연장선상이나, 강화 개체 몬스터로 불리는 아종 계통 몬스터이기 때문에 피부질감이나 이펙트만 변하는 수준에서 그치지 않고, 몸에 무늬가 생기고 별도의 아이콘과 헌터 노트의 페이지를 갖는 등 기존과는 별도의 몬스터로 취급된다.[11] 괴이 극복 고룡이 처음 추가된 대형 업데이트 제2탄에서는 괴이화 몬스터와 달리 괴이 조사/탐구 퀘스트가 아닌 일반 마스터 랭크 퀘스트에서만 등장하였으나, 제4탄부터는 괴이 조사/탐구 퀘스트에서도 등장하게 되었다. 괴이 조사 퀘스트에 등장하는 개체는 일반이나 괴이 탐구 퀘스트에 등장하는 개체와 달리 1단계 더 괴이 극복을 한 개체이며, 사용하는 기술이 강화되거나, 새로운 연계 공격을 한다. 데이터 마이닝에 따르면 괴이 극복은 0단계부터 3단계까지 존재한다.

라이즈의 주인과 유사하게 '괴이 극복 (통상종 몬스터 이름)' 형식의 이름을 갖고, '비기'라는 명칭의 큰 기술을 갖는 것도 동일하나, 고유 장비가 없는 주인과 달리 새로운 방어구를 제작할 수 있다. 고룡종만 존재하고, 방어구를 제작 가능하다는 점에서 월드/아이스본의 '역전왕'과도 유사한데, 둘 다 토벌시 일반 개체의 소재만 나오고, 방어구 제작에 필요한 특별 소재는 퀘스트의 클리어 보수로만 나온다는 점도 동일하다. 특별 소재의 이름은 '(별명)의 파괴옥(破傀玉)'[12]이며, 이를 통해 생산 가능한 방어구는 일부 파츠에 업데이트로 추가된 신규 스킬이 붙어 있다. 괴이 탐구 퀘스트에서는 파괴옥을 확정이 아닌 확률적으로 입수할 수 있으며, 추가로 괴이화 소재와 함께 무기의 괴이 연성 등에 사용되는 '파괴(破傀)의 ~'라는 명칭의 괴이 극복 고룡 범용 소재도 얻을 수 있다. 이 파괴옥도 괴이 몬스터 소재로 취급되어 괴이 연금술에 사용이 가능하다.

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파일:1px 투명.svg
《 괴이 극복 고룡 목록 》
|<table bordercolor=#c76c3b><table bgcolor=white,#1f2023><rowbgcolor=#c76c3b><rowcolor=#f0c77e><width=205>
이름
||<width=60>
통상종
||<width=110>
방어구
||
비기
||
하룡 괴이 극복 오나즈치 MH2 미즈하-각성[醒] 거대한 독덩어리를 꼬리로 때려 대폭발을 일으킴
강룡 괴이 극복 크샬다오라 MH2 리발크샤나 주변을 강력한 힘으로 빨아들여 축적한 힘을 해방해 거대한 회오리를 만듦
염왕룡 괴이 극복 테오-테스카토르 MH2 리발카이저 주변에 대량의 가루를 방출해 충격파를 동반한 대폭발을 일으킴
천혜룡 괴이 극복 발파루크[혁요] MHXX
(MHR)
혁요-역[暦] 한쪽 날개에 힘을 모아 격렬히 회전한 후 창 같은 날개로 목표를 꿰뚫음
천회룡 괴이 극복 샤가르마가라 MH4 버추스/프라그마 무수한 바이러스 기둥을 만들고 집속시켜 거대한 폭발을 일으킴

일본에서는 괴이 극복의 앞글자를 딴 괴극(傀克)과 발음이 같은 개국(開国; 카이코쿠)를 약칭으로 많이 사용한다.[16]

3. 괴이 조사 퀘스트

최종보스 클리어 이후 마스터 랭크 10에서 MR 상한 개방 퀘스트로 괴이화 아오아시라를 토벌한 후 MR 상한이 20으로 늘어나면 괴이화 개체를 토벌하는 괴이 조사 퀘스트가 해금된다. 괴이 조사 퀘스트는 괴이 퀘스트괴이 탐구 퀘스트 2가지가 있다.

3.1. 괴이 퀘스트

지정된 장소에 타겟 몬스터로 지정된 괴이화 개체를 토벌하는 퀘스트로 MR 10 긴급 퀘스트 '괴이 조사: 아오아시라'를 클리어하면 해금된다. 처음에는 EX★1 괴이 조사 퀘스트가 추가되며, 이후 MR 20, MR 30, MR 50에서 발생하는 MR 상한 해방 긴급 퀘스트를 클리어하면 순차적으로 EX ★2~4의 괴이 퀘스트가 해금된다.

EX★5부터는 '괴이 연구 레벨'이 일정 수준에 도달하면 해금된다. 괴이 연구 레벨 81 달성 시 EX★5, 111레벨 달성 시 EX ★6 괴이 퀘스트가 해금된다.

퀘스트 목록은 몬스터 헌터 라이즈/퀘스트 문서 참고.

3.2. 괴이 탐구 퀘스트

2022년 8월 10일 업데이트로 추가된 신규 퀘스트 유형으로, 선브레이크의 엔드 컨텐츠를 담당한다. 괴이 탐구 퀘스트는 기존의 괴이 퀘스트 구조에서 전작인 월드의 역전 퀘스트처럼 수주권 획득으로 얻는 퀘스트이며, 여기에 퀘스트 레벨이 추가로 따라온다.

타겟 몬스터와 필드, 참가 인원 등 플레이 조건이 랜덤하게 생성되고 퀘스트 레벨이 존재하는데, 퀘스트 레벨이 올라갈수록 몬스터들의 공격력이 높아지고 보수가 또한 높아진다. 여러마리의 몬스터를 사냥해야 하는 퀘스트의 경우, 괴이화 몬스터를 제외한 일반 몬스터의 스펙도 강화된 상태로 나온다는 점에 주의. 레벨제는 몬스터 헌터 4 길드 퀘스트와 거의 같은 매커니즘이며, 퀘스트 내용이 랜덤으로 결정되고 조건이 어려울수록 보수가 높아지는 것은 몬스터 헌터 월드의 조사 퀘스트와 비슷하다. 두 요소를 적당히 섞어서 조정했다고 봐도 좋을 듯하다.

괴이 탐구 퀘스트는 1부터 120까지 레벨이 존재하며, 50~60까지는 기존 괴이 조사퀘 정도 수준이나 퀘스트 설명 문구부터 바뀌는 81레벨 이상부터는 체력도 꽤 늘고 슬슬 위험한 패턴에 인혼조 파밍 없이는 한방컷이나 빈사가 되곤 하니 수렵하려는 몬스터 패턴에 익숙하지 않다면 인혼조 파밍을 권장하고 있다. 실제로도 공방에서도 고난이도 탐구퀘로 가면 바로 합류 안하고 인혼조 파밍을 하는 유저들이 크게 증가했다. 이로 인해 향응과 경단 새부르기 술의 주가가 크게 상승했다.

처음에는 기본적으로 최대 21레벨 까지의 퀘스트를 수령할 수 있으며, 퀘스트를 하나 깔 때마다 점진적으로 괴이 연구 레벨이 오르게 된다. 이는 일종의 3번째 헌터 랭크로 취급되며 퀘스트에 따라 괴이 연구 레벨 경험치에 보정이 생긴다. 기존의 괴이 퀘스트를 클리어해도 괴이 연구 레벨이 오르지만, 괴이 탐구 퀘스트에 비해서는 적게 오른다.

퀘스트 레벨이 올라갈수록 난이도가 높은 괴이화 몬스터가 등장하며, 레벨 51부터는 주인 아오아시라 주인 리오레이아가 서브 타겟으로 등장하는 경우가 있다. 그 외 주인 몬스터는 차후 업데이트를 통해 등장할 것으로 보인다.

또한, EX★5 이상의 괴이화 몬스터들을 괴이 조사 퀘스트에서 수주받으려면 먼저 이 괴이 탐구 퀘스트에서 먼저 수렵을 해야한다. 괴이 연구 레벨 51부터 EX★5 몬스터들의 괴이 탐구 퀘스트가 뜨기 시작하며, 괴이 연구 레벨 81을 달성해야 EX★5의 괴이 조사퀘를 얻을수 있다. 괴이 탐구 퀘스트에서는 괴이 조사 퀘스트와는 다른 퀘스트 보수를 얻을 수 있는데 이 중에는 후술할 괴이 연성에 사용되는 소재도 있다.

퀘스트를 깨면서 다른 탐구 퀘스트를 입수하려면 탐구 퀘스트에서만 볼 수 있는 큐리아가 서린 채집 포인트를 채취하거나 몬스터를 부위파괴해서 포인트를 벌면 된다. 한 퀘스트에서 최대로 모을 수 있는 퀘스트의 갯수는 한계가 있으며, 보통 해당 퀘스트의 레벨과 같지만 가끔씩 더 높거나 더 낮은 레벨의 퀘스트가 나오기도 한다. 이 부분은 퀘스트마다 레벨이 전부 별도였던 길드 퀘스트와 다른 점이다.[17] 다만 괴이 탐구 퀘스트 중 입수할 수 있는 퀘스트에는 어느 정도 범주가 존재하므로 주의가 필요하다. 예를 들어, EX★4에 해당하는 괴이 탐구 퀘스트를 아무리 클리어해도 EX★1에 해당하는 퀘스트를 구할 수는 없게 되어 있다. 레벨링에 열중하다 실수로 이미 가지고 있던 EX★1, 2의 퀘스트를 전부 지워버리면 상당히 귀찮아진다.

큐리아가 서려있는 채집 포인트는 랜덤이며 이를 채집하여 퀘스트를 얻을 확률도 랜덤이다. 또한 일정 횟수 이상 채집하게 되면 큐리아의 기척이 사라졌다는 문구가 뜨면서 채집 포인트에 서려있던 큐리아가 전부 사라진다.

괴이화한 견골이나 괴이화한 가죽+ 같은 상위 괴이 소재는 오직 괴이 연구 레벨 31 이상의 탐구 퀘에서부터 나오기 때문에 못해도 모든 조사 레벨을 31 이상으로 맞추는 것이 최소 조건으로 권장된다. 참고로 상위 소재 뿐만 아니라 하위 소재도 같이 주기 때문에 상위 퀘스트들을 적극적으로 밀기만 해도 하위 소재들도 딸려서 온다.

괴이 탐구 퀘스트가 추가되면 바하리의 괴이 연구소가 본격적으로 가동되며, 바하리를 통해 아이템 교환등을 할 수 있게 된다. 특히 괴이 탐구 퀘스트 클리어 보상 및 바하리가 잡으라는 괴이 탐구 퀘스트를 일정 이상 잡으면 주는 탐구 코인으로 각종 몬스터의 하늘비늘급의 최고 레어도 물욕소재를 교환할 수 있게 되어 물욕 소재에 고통 받는 정도가 줄어 들게 되었다.

괴이 탐구 퀘스트의 또 다른 보수로는 탐구 코인이 있으며, 이것으로 바하리의 '괴이 연구소'에서 레어 소재를 포함한 다양한 아이템[18]과 교환할 수 있다. 단, 레어 소재의 경우, 해당 소재를 얻을 수 있는 몬스터를 일정수[19] 사냥해야 교환이 해금된다. 레어 소재의 교환에는 코인이 수백개 필요한 반면 괴이 탐구 퀘스트를 클리어하여 받을 수 있는 코인은 얼마 안 되는데, 타겟이 여럿인 퀘스트 클리어 시 코인을 더 받을 수 있으며 특정 레벨 이상의 지정된 괴이화 몬스터를 잡는 '연구 의뢰'를 10회 달성하여 한 번에 다량의 코인을 받을 수도 있다. 의뢰에서 지정한 몬스터를 잡을 경우 괴이 조사 포인트도 더 많이 받을 수 있으며, 대상 몬스터는 지정된 기간(퀘스트)동안 유지된 후 교체된다. 의뢰 수행으로 받을 수 있는 코인의 양은 연구 레벨에 따라 50개에서 최대 500개까지 크게 늘어난다. 업데이트 제4탄에서는 연구 의뢰가 크게 개선되었다. 레벨 조건만 맞아도 연구 의뢰가 달성되며 지정된 몬스터를 잡은 경우 2회 달성이 되며, 조건이 되는 레벨도 완화되었다.

또한 가끔씩 뜨는 괴이화 몬스터 말고도 1 ~ 2마리의 일반 서브 타겟 몬스터를 추가로 사냥해야되는 퀘스트의 경우 퀘스트 추가 보수로 탐구 코인을 기존 단품 퀘스트보다 더욱 많이 준다. 단품퀘는 기본적으로 탐구 코인을 상당히 적게 주기 때문에, 탐구 코인을 적극적으로 벌고 싶으면 멀티 타겟 퀘스트를 자주 돌아주면 된다.

탐구 코인 3000개 분량만큼 괴이 연구소의 교환 기능을 이용하면 훈장(달성과제)이 하나 언락된다.

괴이 탐구 퀘스트에서는 대형 몬스터의 크기가 1.00으로 고정되기 때문에 금관작업이 불가능하다.

4. 소재

[ 괴이화 몬스터 목록 및 소재 ]
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파일:1px 투명.svg
파일:괴이화된 아이콘.png 괴이화 몬스터 목록 및 소재 파일:괴이화된 아이콘.png
|<table align=center><table bordercolor=#8f0015><table bgcolor=white,#1f2023><width=64><rowbgcolor=#8f0015><rowcolor=white><|2> 위험도 ||<width=90><|2> {{{#!wiki style="margin:-1px" ||<width=90><|2> {{{#!wiki style="margin:-1px" ||<width=128><|2> 괴이화 몬스터 ||<-3>
괴이 탐구 퀘스트 소재
||
<rowcolor=white>
Lv001~100
Lv031~300
Lv101~300
<colcolor=#ff5687> EX★1 MR 10 Lv001 <colcolor=#ff5687> 가죽 <colcolor=#ff721f> 가죽+ <colcolor=#ff4c17> 두툼가죽
견골 중골
EX★2 MR 20 Lv011 용골 견룡골 중용골
깨끗한 피 정농혈
EX★3 MR 30 Lv021 갑각 견갑각 중갑각
비늘 비늘+ 두툼비늘
EX★4 MR 50 Lv031 이빨 이빨+ 중어금니
발톱 첨예발톱 억센발톱
※ 괴이 퀘스트 해금 조건의 Lv은 괴이 연구 레벨
Lv051~160
Lv101~300
Lv161~300
EX★5 Lv081 Lv051 흉뼈 흉견골 흉중골
흉비늘 흉비늘+ 흉두툼비늘
흉뿔 흉첨예뿔 흉억센뿔
※ Lv051부터 주인 아오아시라, Lv081부터 주인 리오레이아 등장
Lv071~180
Lv111~300
Lv181~300
EX★6 Lv111 Lv071 흉갑각 흉견갑각 흉중갑각
흉발톱 흉첨예발톱 흉억센발톱
※ Lv121부터 주인 타마미츠네, Lv161부터 주인 리오레우스 등장
Lv091~200
Lv141~300
Lv201~300
EX★7 Lv181 Lv091 흉이빨 흉이빨+ 흉중어금니
흉익막 흉날개 흉억센날개
흉피 흉깨끗한피 흉농혈
EX★8 Lv211 Lv111
▼ 괴이 극복 고룡 ▼
Lv111~220
Lv161~300
Lv221~300
(용골) (견룡골) (중용골)
※ Lv201부터 주인 디아블로스, Lv241부터 주인 진오우거 등장
Lv131~240
Lv201~300
Lv241~300
EX★9 Lv241 Lv131 (용혈) (정용혈) (농용혈)
※ 괴이화 몬스터의 소재명은 '괴이화된 ~', 괴이 극복 고룡의 소재명은 '파괴의 ~'


괴이화 몬스터는 괴이화 소재라는 고유 소재를 드랍하며, 크게 8가지의 소재가 있고 각 몬스터의 등급이나 유형에 따라서 주는 괴이화 소재가 다르다. 발매 초기 기준으로 퀘스트 완료시 1박스(약 2~3개)의 소재를 괴이 퀘스트 보수로 확정드랍하며, 일반적으로 20% 정도의 갈무리 획득률을 보이는데 이는 상위에서의 보옥, 마스터 랭크에서의 퀘스트 1회당 '하늘비늘(천린) 최소 1개 획득 확률'[20]과 유사한 정도다.

괴이화 소재는 부위파괴나 유실물로 추가로 얻을 수 있으며, 고룡 소재의 무기들을 제외한 무기들의 10레어 강화, 4레벨 장식주 및 일부 3레벨 장식주[21] 제작에 소모된다. 또한 이 괴이화 소재들은 일부 장식주나 덧입는 장비 제작에도 소모된다. 때문에 초반에 필요한 장비 하나 맞추는데는 소량이 필요한 반면, 다수의 장비를 제작하고자 하는 유저, 즉 엔드컨텐츠나 콜렉터 쪽 플레이에 치중하는 유저에게는 상당한 파밍 노가다를 유발하는 컨텐츠다. 무료 업데이트를 통해 추가되는 괴이화 상급 소재들과 EX★5~6 몬스터의 괴이화 소재는 추가된 괴이 강화에 중점적으로 사용된다.

괴이 탐구 퀘스트의 또 다른 보수로는 탐구 코인이 있으며, 이것으로 바하리의 '괴이 연구소'에서 정기호박이나 몬스터들의 레어 소재( 하늘비늘) 등과 교환을 할 수 있다. 단, 레어 소재의 경우, 해당 소재를 얻을 수 있는 몬스터를 일정수 사냥해야 교환이 해금된다.[22] 레어 소재의 교환에는 150~300 정도의 코인이 필요한 반면 괴이 탐구 퀘스트를 클리어하여 받을 수 있는 코인은 몇 개 안되는데, 지정한 괴이화 몬스터를 잡는 '연구 의뢰'를 10회 달성하면 다량의 코인을 얻을 수 있다. 대상이 되는 몬스터를 잡을 경우, 괴이 조사 포인트도 더 많이 받을 수 있으며, 대상 몬스터는 지정된 기간(퀘스트)동안 유지된 후 교체된다. 받을 수 있는 코인의 양은 연구 레벨에 따라 레벨1~50이면 50개, ... 151~200이면 200개이다.

5. 괴이 연성

2022년 8월 10일 업데이트로 추가된 신규 장비 강화 시스템이다.

괴이화 소재를 사용하여 무기나 방어구를 강화할 수 있다. 전체적으로 라이즈의 백룡 강화와 월드, 아이스본 시절의 커스텀 강화를 적절하게 섞어놓은 시스템.

최대 강화 무기나 MR 방어구는 괴이 연성을 위해 먼저 괴이 적응을 해야하며, 이 때 괴이 탐구 퀘스트를 클리어하여 얻을 수 있는 '정기호박'이라는 아이템이 필요하다. 정기호박은 정기호박, 정기호박-상, 정기호박-첨 3종류가 있으며, 장비의 희귀도(8~10)에 따라 요구되는 정기호박의 종류가 다르다. 괴이 연성을 거친 장비는 괴이화 소재처럼 큐리아 마크가 붙고 괴이 강화가 가능하다.

괴이화 몬스터에게서는 기존의 몬스터 소재 외에도 '괴이화된 ~'라는 명칭[23]의 괴이화 소재를 얻을 수 있으며, 괴이 탐구 퀘스트에서는 퀘스트의 레벨에 따라 더 상위의 소재가 나온다. (상단 표 참조) 이 소재들은 非고룡 파생의 무기의 최대 강화, 혹은 일부 장식품의 제작 등에 활용되기도 하지만, 주로 장비의 괴이 연성에 사용된다.

최대 강화 무기나 MR 방어구는 괴이 연성을 위해 먼저 괴이 적응을 해야하며, 이 때 괴이 탐구 퀘스트를 클리어하여 얻을 수 있는 '정기호박'이라는 아이템이 필요하다. 정기호박은 정기호박(10pts), 정기호박-상(20pts), 정기호박-첨(40pts)과 업데이트 제3탄에서 추가된 정기호박-왕(80pts), 제5탄에서 추가된 정기호박-진(160pts) 5종류가 있으며, 장비의 희귀도(8~10)에 따라 요구되는 정기호박의 종류가 다르다.

괴이 연성을 거친 장비는 괴이화 소재처럼 큐리아 마크가 붙고 괴이 강화가 가능하다. 괴이 강화는 무기와 방어구가 서로 방식이 다른데, 무기의 괴이 연성은 아이스본의 커스텀 강화 혹은 라이즈의 백룡 강화와 동일한 방식으로, 공격력, 회심률, 속성/상태이상, 예리도 강화나 백룡 장식품 슬롯Lv 확장, 포격 Lv 상승[24]을 정해진 괴이 슬롯 내에서 선택하여 강화하는 방식이다. 괴이 적응 직후에는 3개의 괴이 슬롯이 있으며, 괴이화 소재를 사용하여 확장이 가능하다.

반면,방어구의 괴이 연성은 방어력, 슬롯, 속성 내성, 장비 스킬이 랜덤으로 변화하며, 기존대로 유지할지 변화를 수용할지 최종적으로 선택할 수 있는 방식이다. 방어구의 기본 성능이 안 좋을수록 강화에 필요한 소재량이 낮고, 크게 변화할 가능성이 높다.[25] 업데이트 제3탄에서는 방어구 괴이 연성시 잉여 포인트를 다시 정기호박으로 변환해주는 기능이 추가되었으며, 기존 방식 외에도 '안정형'과 '스킬 특화형'을 선택할 수 있게 되었다. 안정형은 스킬 변동이 없는 대신 방어력이 크게 오르고 마이너스 효과가 붙지 않는 방식이고, 괴이 연구 레벨 121에 해금되는 스킬 특화형은 방어구에 붙은 스킬이나 내성치를 내리는 대신 우수한 스킬이 붙기 쉬워지는 방식이지만 일반/안정형보다 정기호박을 더 많이 요구한다.[26]. 마지막 업데이트인 제6탄에서는 '슬롯 특화형'이 추가되어 스킬 특화형보다도 정기호박을 더 요구하지만[27]강화에 슬롯 추가가 확정적으로 일어난다. 단, 기존의 강화들에 비해 방어력이 대폭 깎이며 스킬 발생 또한 빈도가 낮은 편이다.

업데이트 제5탄에서는 마카 연금에 괴이화 관련 소재를 이용하는 2개의 괴이 연금술이 추가되었다.'괴이 연금술-패기'는 괴이 소재나 괴이 조사 티켓, 괴기 마카유를 사용하여 일반 연금술에서 나오는 것보다 더 좋은 호석을 얻을 수 있으며[28], '괴이 연금술-원환'은 괴이 연금술로 연금한 호석을 사용하며 스킬 하나를 확정적으로 추첨할 수 있다.

다만 이 방어구 강화는 강제되는게 아니다. 방어구 괴이 연성 강화는 언제든지 초기화가 가능하며, 강화 선택창에서도 나온 옵션이 맘에 들지 않으면 소재만 버리고 현재 옵션을 유지하는 선택지를 남겨놓았다. 이 때문에 한 방어구만 주구장창 뺑뺑이 돌리기보다는 쓸만하다 싶은 방어구 옵션이 나왔다면 그건 남겨두고, 똑같은 방어구를 새로 생산해 강화하는 것이 이롭다.

일종의 대성공 연출로 레어 옵션(빛나는 옵션)이 2개 이상 붙은 경우 결과 화면의 테두리가 불꽃처럼 빛나기도 하는데, 이게 페널티 옵션 여부는 상관 없이 연출이 표시되는지라 방어력 +30이라면서 대성공 연출이 나오는데 정작 스킬은 공격 -2라는 웃지 못할 참사가 터지기도 한다.

붙을 수 있는 모든 옵션의 합은 방어구마다 정해져 있으며, 안 좋은 옵션이 붙으면 그만큼 좋은 옵션이 더 붙을 수 있지만 안 좋은 옵션들만 붙을 수도 있다. 이는 일종의 코스트 개념인데, 방어구마다 정해진 코스트 최대치가 있으며 각 스킬 및 방어력/내성 증감에도 수치와 종류에 따라 코스트가 정해져 있다. 괴이 연성 1회마다 해당 방어구의 최대 코스트 내에서 7번까지 연성 옵션이 붙는 것.[29] 별로 필요없는 스킬이 붙은 장비같은 경우 그 스킬이 빠지는 대신에 슬롯 추가나 좋은 스킬이 붙는 경우가 가장 당첨인 경우라고 할 수 있다. 이러한 코스트 개념 때문에 기존에 다소 박해받던 검사와 거너 스킬이 혼용되어 있는 방어구들의 주가가 상승했다.

또한 빨아먹는 돈이 어마어마하기 때문에 몇백만 몇천만 제니를 모아둔 유저들도 돈부족에 시달리게 하는 원흉이 되었다.[30]

[1] 이 때문에 해당 퀘스트 한정으로 필드의 인혼조와 밧줄벌레를 포함한 환경 생물은 코빼기도 보이지 않으며, 필드 곳곳에는 진오우거, 랑그로토라, 가란고르무, 메르크, 케스토돈같은 몬스터들이 죽어있는 것을 볼 수 있다.(갈무리는 불가능) 뿐만 아니라 전투 BGM, 용조종 BGM, 퀘스트 클리어 음악까지 나오지않고 해당 퀘스트에서만 쓰이는 전용 BGM만이 흘러나와 음산한 분위기를 자아낸다. [2] 아오아시라, 울크스스, 랑그로토라 [3] EX★1은 8250~11220, EX★2은 3240~6750 정도 체력이 줄었다. 예를 들어 괴이 아오아시라는 원래 체력이 59,400 이었으나 패치로 48,180으로 거의 19%에 해당하는 체력이 칼질당했다. [4] 눈으로 보기엔 미묘하게 빨라진 것 같아 체감이 덜하지만 막상 전투에 돌입하면 후딜레이가 큰 모션이나 느린 공격속도를 지닌 무기군의 경우 확정적으로 딜타임이 보장되던 패턴에서도 후속타에 반격당하는 상황이 훨신 자주 일어나며, 공격력이 강화된 만큼 이때 입는 피해도 무시하기 힘든 수준으로 다가온다. 특히 라잔이나 고샤하기,가란고르무와 같은 아수종 골격의 몬스터의 경우 난이도 변화의 체감이 상당한 수준으로 악명이 높다. [5] 마취구슬이 듣지 않을 뿐 함정 자체는 통한다. [6] 이러한 매커니즘때문에 괴이화 몬스터는 타격 무기 등으로 유발할 수 있는 멸기 효과가 적용되지 않는다. 다만 멸기 경직은 그대로 받는다. [7] 괴이핵 생성 부위는 괴이흉화 때마다 달라지고, 추가적으로 임의 위치에 생성되는데, 해당 부위의 육질에는 영향을 주지 않으므로 사용하는 무기로 노리기 어렵거나 육질이 단단한 부위일 경우 포기하고 약점을 노리는 편이 오히려 괴이흉화 해제가 더 빠를 수도 있으므로 부위를 보고 적절히 판단하면 된다. [8] 토비카가치의 경우 포효모션과 비슷하게 소리를 지르는 듯한 시늉, 아오아시라 같은 경우는 양팔을 치켜드는 만세 비슷한 포즈를 취한다. 대부분 판정 없는 포효를 동반한다는 점이 공통점. 예외로 가란고르무의 괴이 버스트는 기존에 2 페이즈에서 쓰던 필살기와 합쳐진 고유의 모션을 가진다. [9] 벽이나 단차지형과 같이 고저차가 있는 지형에 충돌할 경우 해당 구체는 사라진다. [10] 앞서 말했듯이 반드시 기절 내성을 3레벨까지 다 챙겨야 한다. 1~2레벨만 챙기는 것은 거의 도움이 되지 않는다. 1~2레벨은 기절 무효가 아니라 기절 상태이상 지속 시간만 줄어들기 때문에 괴이 버스트 및 큐리아 구체 피격 시 일시적으로 기절에 걸려서 무방비 상태가 된다는 점은 변하지 않으며 몬스터의 후속 패턴에 대한 대처에만 아주 조금 영향을 주는 정도이기 때문이다. [11] 아종, 특수 개체 등이 전부 별도의 투표 대상으로 분리된 몬스터 헌터 20주년 기념 몬스터 총선거에서도 괴이 극복 고룡은 별도의 몬스터로 분리되어 투표가 가능하다. [12] 특수 개체를 기반으로 하는 괴이 극복 영묘한 광채의 발파루크는 별명인 천혜룡 뒤에 극(極)이 붙어 '천혜룡극의 파괴옥'이다. [醒] 일본어 원문은 '깰 성(醒)'으로, 이는 '(술이나 잠이) 깨다'라는 뜻도 있지만 '(병이) 낫다'라는 뜻도 있어 괴이화를 극복했다는 설정을 고려하면 '각성'은 오역이라 볼 수 있다. [혁요] 발파루크는 본작에 통상종이 등장하지 않는 관계로, 변이체(특수 개체)가 괴이 극복하였다는 설정이다. 다만, 이름의 표기는 길이 문제로 괴이 극복 발파루크, 괴이 극복 발파루크 (혁요), 괴이 극복 영묘한 광채의 발파루크를 모두 사용한다. [暦] 책력 력(暦). 근대 이후부터는 혜성이 타원 궤도로 태양을 공전하여 일정 주기로 다시 나타날 수 있다는 것을 알지만, 그 전에는 돌발성으로 인식하여 책력의 대상이 되지 않았다. 역전의 개체 할 때의 '지날 력(歴)'과 착각(중국 간체자가 暦과 동일하다.)하여 오타를 낸게 아니라면, 발파루크의 컨셉트인 혜성에서 책력의 대상인 해와 달 급으로 빛(=힘)이 강력해졌다 정도로 해석할 수 있다. [16] 한자(어)를 입력하기 위해서는 변환을 해야하는데, 일단 괴이(傀異)부터도 기존에 없는 조어다보니 변환이 쉽지 않아 그냥 괴이(怪異)로 치는 경우가 잦았고, 거기에 극복까지 붙어버리니 약칭 사용례가 크게 증가한 것. [17] 시스템상 플레이어 자신의 괴이 연구 레벨에 맞춰 퀘스트를 입수할 수 있게 되어 있기 때문에, 특정 퀘스트의 조건이 매우 맘에 들어서 다른 퀘스트로 대체하고 싶지 않다던가 한 게 아니라면 특정 퀘스트의 레벨을 하나씩 열심히 올려야 할 이유는 거의 없다. 즉, 특정한 퀘스트 하나만 열심히 레벨을 올려도 최종적으로는 (퀘스트 입수 자체는 운에 따를지언정) 같은 괴이 등급 몬스터의 고레벨 탐구 퀘스트를 여럿 얻을 수 있게 되어 있다. [18] 교환소 목록
정기호박, 갑옥, 원주, 마카유, 환금 아이템, 의상 티켓, 하위 괴이 소재, 레어 소재(역린, 용옥, 하늘비늘)류
[19] 이부시마키히코, 백룡 연원 나루하타타히메, 영묘한 광채의 발파루크는 5마리, 그 외는 10마리를 잡아야하며, 아종/희소종이 통상종과 같은 레어 소재를 공유할 경우, 어느 쪽을 잡더라도 카운트가 된다. [20] 부위파괴, 유실물, 타겟보상 등을 종합한 확률 [21] 5속성의 3레벨 장식주가 여기에 해당한다. 쌍검이나 활일 경우 속성세팅 때문에 좋든 싫든 이 장식주들을 속성별로 한개씩은 만들어두는게 속편하니 괴이 EX★1~4를 다 열심히 돌아야 한다. 활은 여기에 더해서 강궁주 재료로 고룡의 대보옥과 함께 들어가는 괴이화 뼈 소재를 파밍 해야 하니 곰골격 세마리를 쌍검보다 더 잡아야만 한다. [22] 이부시마키히코, 백룡 연원 나루하타타히메, 영묘한 광채의 발파루크는 5마리, 그 외는 10마리를 잡아야하며, 아종/희소종이 원종과 같은 레어 소재를 공유할 경우, 어느 쪽을 잡더라도 카운트가 된다. [23] 괴이 극복 고룡의 경우, '파괴(破傀)의 ~'라는 명칭이다. [24] 업데이트 제3탄에서 추가된 항목으로, 포격 Lv6 혹은 Lv7의 건랜스에 한해, 최대 Lv8까지 상승시킬 수 있다. [25] 이것은 스킬이나 슬롯이 더 많이, 더 자주 붙는다는 의미가 아니다. 각 옵션에는 정해진 코스트와 확률이 있고, 스킬이나 슬롯이 붙을 확률이나 그 코스트는 방어구의 종류와 무관하게 전부 동일하다. 각 증가/감소 옵션에 따라 코스트 계산후 방어구의 최대 코스트에 따라 나머지는 방어력으로 환산된다. 즉, 스킬이나 슬롯이 많이 붙으면 방어력이 많이 떨어지고, 반대로 스킬이나 슬롯이 다 빠지면 방어력만 높아진다. 이 방어구의 최대 코스트가 기본 성능이 안 좋을수록 높은 것. 또, 기본 성능이 안 좋은 방어구는 방어력이나 속성 내성 증가 옵션의 증가폭이 높은 반면, 좋은 방어구는 방어력이나 속성 내성 증가 옵션의 코스트가 낮다는 차이도 있다. [26]
RARE8: 20/80
RARE9: 40/120
RARE10: 80/160
[27] 레어도 10 방어구 기준으로 강화 1번 당 정기호박-진의 소모 갯수가 3개로 1개인 스킬 특화형보다 3배 높은 셈. [28] 축적 시 공격 강화 같이 장식주로도 못 띄우는 스킬의 호석을 획득이 가능하고 아예 몇몇 몬스터들의 전용 스킬들까지 노려볼 수 있다. [29] 예를 들어 월광 방어구는 코스트 최대치가 10이고, 약특 스킬이 코스트 15이며 방어력 -12가 코스트를 -5 시켜주므로 월광 방어구에는 방어력 -12와 약특이 동시에 붙을 수 있다. 이처럼 딜스킬을 얻고 개복치가 될 것인지, 적당적당하고 넘길지, 기존 스킬 다 떼어내고 다른 스킬을 붙이는 마개조를 할지 선택이 가능하다. [30] 9성 방어구를 기준으로 괴이 연성 1회당 비용이 4000제니인데, 보통 탐구 100레벨 몹을 4인 파티로 수렵하면 얻는 제니가 노수레 기준으로 최저 7500(ex1단일)에서 최대 16000(ex5 3마리 연속 수렵퀘)정도인데 이에 비해 얻는 정기호박들은 정기호박-첨을 기준으로 최소 7개에서 최대 30개 이상이다. 그래서 수렵하는데 오히려 적자만 보는 상황이 발생한 것.


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