최근 수정 시각 : 2023-11-25 23:45:48

공손찬(삼국 올스타)


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프로필
<colbgcolor=#171717,#2c4c72><colcolor=white> 이름 공손찬
公孫瓚
진영
등급 전설
역할군 파일:삼국올스타_돌격형.png 돌격형
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 김진홍

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보4. 가원5. 추억

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 삼국 올스타의 무장.

2. 인물 소개

군웅 소속의 전설 등급 돌격형 무장이다.

3. 인게임 정보

무장 스킬
일반 공격
어사
적군 1개 유닛에게 100%의 물리 피해를 가함.
분노 공격
궁기돌격
전투 입장 시, 공손찬의 위치에 따라 각기 다른 스킬 획득.
공손찬이 앞라인 위치 시: 적군 1개 유닛에게 240%의 물리 피해를 가하고 아군 앞라인 유닛에게 [돌진][1] 추가 부여. 2턴 동안 지속.
공손찬이 뒷라인 위치 시: 적군 뒷라인 유닛에게 132%의 물리 피해를 가하고 아군 뒷라인 유닛에게 [일제 발사][2] 추가 부여. 2턴 동안 지속.
패시브 신화·초(무장 2성 달성 후 활성화)
최종 피해, 최종 피해 감소 8% 상승.

백마 의종(무장 3성 달성 후 활성화)
전투 입장 시, 공손찬의 위치에 따라 각기 다른 스킬 획득.
공손찬이 앞라인 위치 시: 분노 공격 시 타겟에게 [날리기][3] 부여.
공손찬이 뒷라인 위치 시: 아군의 앞라인 유닛이 전장에 있을 경우 해당 앞라인 유닛과 동일 가로 라인의 뒷라인 유닛이 받는 최종 피해 30% 감소.

강명·초(무장 4성 달성 후 활성화)
HP 24% 상승.

풍전신속(무장 5성 달성 후 활성화)
전투 입장 시, 공손찬의 위치에 따라 각기 다른 스킬 획득.
공손찬이 앞라인 위치 시: 자신이 일반 공격 혹은 분노 공격을 발동한 후 자신에게 1스택의 [풍전][4] 부여.
공손찬이 뒷라인 위치 시: 자신이 일반 공격 혹은 분노 공격을 발동한 후 자신에게 1스택의 [신속][5] 부여.
신화 스킬
신화의 힘
신화 등급 달성
전투 입장 시, 공손찬의 위치에 따라 각기 다른 스킬 획득.
공손찬이 앞라인에 위치 시: [풍전] 효과가 받는 최종 피해 8% 감소로 변경.
공손찬이 뒷라인에 위치 시: [신속] 효과가 가하는 최종 피해 8% 상승으로 변경.

3불 활성화
전투 입장 시, 공손찬의 위치에 따라 각기 다른 스킬 획득.
공손찬이 앞라인에 위치 시: 이상 상태 명중률 30% 상승. 적군 유닛이 [날리기]에 피격 당했을 경우 아군 전체가 적군 앞라인을 공격하면 적군의 방어력 10% 무시.
공손찬이 뒷라인에 위치 시: 아군의 각 앞라인 유닛이 전장에 있을 경우 해당 앞라인 유닛과 동일 세로 라인의 뒷라인 유닛이 가하는 최종 피해 10% 상승. 아군의 각 앞라인 유닛이 사망 시, 해당 유닛과 동일 세로 라인의 뒷라인 유닛이 최대 HP의 30% 회복.

5불 활성화
전투 입장 시, 공손찬의 위치에 따라 각기 다른 스킬 획득.
공손찬이 앞라인에 위치 시: 이상 상태 명중률 60% 상승. 적군 유닛이 [날리기]에 피격 당했을 경우 아군 전체가 적군 앞라인을 공격하면 적군의 방어력 20% 무시.
공손찬이 뒷라인에 위치 시: 아군의 각 앞라인 유닛이 전장에 있을 경우 해당 앞라인 유닛과 동일 세로 라인의 뒷라인 유닛이 가하는 최종 피해 30% 상승. 아군의 각 앞라인 유닛이 사망 시, 해당 유닛과 동일 세로 라인의 뒷라인 유닛이 최대 HP의 60% 회복.
결속
진형 결속
철기병 전진
공손찬 + 무장
최소 3종류 [직업]의 무장 출전 시, 공손찬의 이상 상태 저항 20% 상승. 전투 입장 시, 공손찬이 앞라인에 위치할 경우 아군 앞라인이 받는 최종 피해 15% 감소. 전투 입장 시, 공손찬이 뒷라인에 위치할 경우 아군 뒷라인이 가하는 최종 피해 15% 상승.
패시브 결속
동문사생
유비 보유 시, HP +15%
패시브 결속
큰 칼로 닭을 치다
조운 보유 시, 공격력 +15%
패시브 결속
하북의 영웅 대결
원소 보유 시, 물리방어력 +15%
패시브 결속
군웅의 동탁 토벌
동탁 보유 시, 마법방어력 +15%

4. 가원

5. 추억


[1] 일반 공격 시 타겟의 최대 HP의 7%에 해당하는 피해 추가 부여. 공손찬의 최대 HP의 10%를 초과하지 않음. 추가 공격에는 발동 안 됨. [2] 분노 공격을 발동한 후, 아군 뒷라인 유닛의 분노 200pt 회복. [3] 타겟을 전장 밖으로 날려보내고 다음 턴 시작 시 혹은 공손찬 사망 시 다시 전장으로 복귀. 해당 기간 동안 해당 유닛의 모든 효과는 아무런 변화도 발생하지 않으며, 모든 스킬 및 효과는 유효하지 않게 됨. 날려버리는 기간 동안 동료가 전부 사망하면 곧바로 전장으로 복귀. 만약 타겟의 사망 스킬 발동 시 혹은 적군이 단 1 유닛만 남았을 시 날리기 효과는 무효하게 됨. 날리기 효과는 매번 전투 시 최대 2회 발동 가능. [4] 받는 최종 피해 5% 감소. 최대 4스택 중첩 가능. 전투 종료까지 지속. 4스택까지 중첩된 후, 매번 분노 공격 발동 시 자신에게 1개의 실드를 부여해 자신의 최대 HP 20%만큼의 HP 흡수 가능. [5] 가하는 최종 피해 5% 상승. 최대 4스택 중첩 가능. 전투 종료까지 지속. 4스택까지 중첩된 후, 매번 분노 공격 발동 시 추가로 공손찬 공격력 30%에 해당하는 고정 피해를 가하고 공격 타겟의 분노치 300pt 감소.