1. 개요
Attack, Offense / 攻擊특정 대상을 제압하려는 목적으로 가하는 물리적, 가상적 행위를 이르는 말. 방어, 수비의 반댓말. 주체는 생명체일 수도 있고 게임 내의 등장 캐릭터일 수도 있고, 무생물인 무기가 주체가 될 수도 있다. 물리적인 행위뿐 아니라 정신적인 대미지를 줄 수 있는 상황에서도 적절히 쓰일 수 있는 표현.
모든 공격에는 대개 이유가 있다. 예를 들어 사마귀가 다른 곤충을 공격하는 이유는 사마귀 자신의 생존을 위함이며, 국가들끼리 싸우는 데에도 상대 국가를 공격할 만한 명분이 있기 때문에 공격을 한다.
공격은 생존을 위한 행동이기도 하다. 생태계에서는 자신의 생활영역을 넓히고 에너지를 획득하기 위해서 공격을 한다. 인간은 농경이 정착되어 감에 따라 점차적으로 공격보다는 방어에 더 중점을 두는 생활양식으로 발전하게 되었지만, 여전히 많은 동물들은 오늘도 생존을 위해 상대방을 공격하고 그 이득을 취하며 살아간다.
인간 사회에서의 공격은 비난을 피하기 위해 겉으로는 방어를 위함인 척 하며 그 원인을 상대방에게 전가하는 모습을 쉽게 찾아볼 수 있다. 일단 공격해 놓고 상대방에게 잘잘못을 따지기도 한다.
문명사회에서 공격은 말 그대로 최후의 수단이 되는 경우가 지배적인데 법적인 책임이나 이후에 생길 신체적, 정신적 피해보상 등을 모두 감수해야 하기 때문이다. 인류가 법과 인권에 대한 존중의식이 저변에 깔려있는 문명 사회로 발전하면서 사람이 상대방을 쉽게 공격하지 못하도록 온갖 제도적인 장치를 마련한 것이다.
공격 방식도 다양하다. 형법/죄 문서에는 온갖 인간의 공격방법에 대한 처벌이 망라되어 있다.