최근 수정 시각 : 2024-05-07 11:07:04

고스트워: 캐주얼 배틀 아레나/고스트

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1. 개요2. 템플릿3. C 등급(베테랑)4. B 등급(엘리트)5. A 등급(스타)6. S 등급(슈퍼 스타)7. X 등급(합체 고스트, 레전드, SS)8. XR 등급(속성귀)9. EX 등급(속성합체귀)10. U 등급(얼티밋)11. UR 등급(얼티밋 레어)12. O 등급(오리진)
12.1. O-멘드레이크12.2. O-두억시니12.3. O-큐피드데빌12.4. O-철골귀12.5. O-도한12.6. O-블록마스터M12.7. O-현악귀12.8. O-오피키언12.9. O-충호귀12.10. O-빨간마스크12.11. O-잭오랜턴12.12. O-미라12.13. O-슬렌더맨12.14. O-백초귀12.15. O-쿠키맨12.16. O-스마일러12.17. O-서관귀12.18. -O-언노운-
13. L 등급(리미티드)
13.1. L-이안13.2. L-지하국대적13.3. L-벽수귀13.4. L-언노운13.5. L-범귀13.6. L-피노키오13.7. L-가루다
14. 다른 방식으로 등장한 귀신들
14.1. UFO

1. 개요

고스트워: 캐주얼 배틀 아레나에 나오는 고스트들을 정리한 문서. 모든 고스트들은 TP 강화를 안 한 1 레벨 기준이다.

2. 템플릿

(소개)
필요 에너지 - 획득 가능 레벨 -
특성 (특수 능력 설명)

3. C 등급(베테랑)

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하늘색 등급.

4. B 등급(엘리트)

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노란색 등급.

5. A 등급(스타)

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보라색 등급.

6. S 등급(슈퍼 스타)

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무지개색 등급.

7. X 등급(합체 고스트, 레전드, SS)

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남색과 보라색의 그라데이션 색 등급.

8. XR 등급(속성귀)

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주황색과 하늘색의 그라데이션 색 등급.

9. EX 등급(속성합체귀)

빨간색과 노란색의 그라데이션 색 등급.

9.1. 번개 자간미자귀

9.2. 바람 웬디쇄웅귀

9.3. 번개 메두억시니

9.4. 번개바람 적당목귀

9.5. 어둠 귀면인어

10. U 등급(얼티밋)

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분홍색과 하늘색의 그라데이션 색 등급.

11. UR 등급(얼티밋 레어)

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분홍색과 하늘색의 그라데이션에서 반짝이는 효과가 추가된 색 등급.

12. O 등급(오리진)

빨간색과 검은색의 그라데이션 색 등급. 실제 귀신의 LD 버전의 모습이다. 이들은 U, UR 고스트들과 다르게 신비아파트에 등장하는 말 그대로 오리진 고스트들이다.

12.1. O-멘드레이크

가까이 접근하면 엄청난 비명과 함께 폭발합니다!
필요 에너지 2
특성 타워를 제외한 필드 어느곳에나 소환할 수 있습니다.
소환시 땅에 묻힌 채 은신합니다. 공격 사거리 내로 적이 접근할 경우, 튀어올라 비명을 지르며 폭발합니다.
비명은 주위 적에게 126 데미지를 주고, 이동 속도와 공격 속도를 5초간 46% 감소시킵니다.
폭발시 자리에 씨앗을 남깁니다. 씨앗은 4초 후 은신 상태가 되며, 10초가 경과하면 다시 멘드레이크로 피어납니다.
*씨앗은 모든 데미지 효과로부터의 1의 데미지만 받습니다. 치유 효과를 받을 수 없습니다.
카오스 폼 특성 소환시 자신을 제외한 같은 라인의 모든 고스트를 대상으로 귀청을 울리는 비명을 지릅니다. (아군 포함)
비명에 당한 고스트는 전체 HP의 10%만 남은 상태로 다시 태어납니다.
3초 후, 같은 라인의 모든 고스트에게 고약한 보약을 선물합니다.
고약한 보약은 3회에 걸쳐 고스트의 최대 HP의 34%를 회복시킵니다.
아군의 경우, 고약한 보약은 영구적인 42% 공격력/치명타 확률/치명타 데미지 보너스를 부여합니다.

12.2. O-두억시니

적을 압도하여 도망치게 만듭니다.
필요 에너지 6
특성 공격시 51% 확률로 적을 압도하여 2초간 공격 불가 상태로 만들고
뒤로 물러나게 합니다.
압도된 적을 공격하는 아군은 2.5초간 63% 공격 속도/이동 속도 보너스를 얻고,
최대 HP의 21%를 회복합니다.
카오스 폼 특성 소환 후 5초간 방망이로 돌개바람을 일으키며 전진합니다.
돌개바람은 같은 라인의 모든 적 고스트를 끌어들이며,
접촉하는 적은 잠시동안 기절하고 최대 HP의 10.2%만큼 데미지를 입습니다.
돌개바람의 데미지 효과는 초당 5회 발동합니다.

12.3. O-큐피드데빌

가장 강한 적을 유혹하여 혼란하게 만듭니다.
필요 에너지 2
특성 소환시 같은 라인에서 공격력이 가장 높은 적 고스트 1마리를 유혹하여 아군으로 만듭니다.
공격 적중시 16% 확률로 대상을 유혹하여 아군으로 만듭니다.
유혹된 적은 4번 공격할 때마다 팀이 반전됩니다. (4번 공격 하기 전까지는 유혹 상태가 해제되지 않습니다.)
카오스 폼 특성 소환시 유혹의 화살을 발사하여 같은 라인의 적군 중 4명을 영구적으로 아군으로 만듭니다.
유혹당한 적은 초당 최대 체력의 22%를 만큼 데미지를 받습니다.

12.4. O-철골귀

강력한 공격후 단단한 철벽이 됩니다.
필요 에너지 6
특성 공격시 거대한 드릴을 발사하여 공격 사거리 내의 모든 적에게 데미지를 줍니다.
공격 적중시 10초간 철벽 상태가 됩니다.
철벽 상태에서는 공격 및 이동이 불가능하지만, 받는 데미지가 75% 감소합니다.
카오스 폼 특성 소환시 소환된 라인을 10초간 드릴로 뒤덮습니다.
드릴을 통과하는 적 고스트들은 초당 최대 HP의 7.75%를 잃고, 받는 피해가 50% 증폭됩니다.

12.5. O-도한

사술의 기운으로 적을 속박합니다.
필요 에너지 3
특성 공격시 공격 범위 내에 사술의 기운을 퍼뜨려 적을 공중에 띄우고 전체 체력의
6.5%의 데미지를 4번 줍니다.
4번의 데미지를 적용 후, 적을 멀리 밀어내면서 공격력만큼의 데미지를 줍니다.
타워에는 사술의 기운의 데미지 효과가 적용되지 않습니다.
카오스 폼 특성 사술의 기운이 강화되어 적의 소울을 강탈합니다.
소환시 필드의 모든 적에게 소울 강탈의 사술을 시전합니다.
사술어 걸린 고스트가 처치되면 내 고스트 에너지를 1 회복합니다.
공격시 공격 범위 내에 사술의 기운을 퍼뜨려 적을 공중에 띄우고 전체 체력의 6.5% 데미지를 4번 줍니다.
4번의 데미지를 적용 후, 적을 멀리 밀어내면서 공격력만큼의 데미지를 줍니다.
타워에는 사술의 기운의 데미지 효과가 적용되지 않습니다.

12.6. O-블록마스터M

타워 위에 영혼 보석이 있는 동안 강력한 효과를 얻습니다.
필요 에너지 2
특성 아군 타워가 있는 라인에만 소환할 수 있습니다.
소환시 같은 라인의 아군 타워에 영혼 보석을 배치합니다.
타워 위에 아군이 있었다면, 영혼 보석 소환과 함께 소멸합니다.
영혼 보석은 빙결, 기절등의 상태이상 효과에 면역이며, 생존해 있는동안, 블록마스터 M은
무적 및 상태 이상 면역 효과를 얻습니다.
영혼 보석이 파괴될 경우, 아군타워에 500데미지를 주고 블록마스터 M의 효과들이 사라집니다.
카오스 폼 특성 소환시 다이아 블레이드를 꺼내들어 블록월드의 아이템 상자를
한라인의 4개 소환합니다.
아이템 상자가 적에 의해 파괴될 경우,
주위 적에게 다음 효과 중 임의의 효과를 발동합니다.
- 2.5초간 기절합니다.
- 5초간 특성이 봉인됩니다.
- 최대 HP의 50%만큼 데미지를 받습니다.
- 빠른 속도로 뒤로 밀려납니다.

12.7. O-현악귀

적에게 빙의해 타워 내구도를 회복시킵니다.
필요 에너지 2
특성 공격 적중시 대상 및 주위 적이 현악귀의 선율에 잠식됩니다.
잠식된 대상의 다음 공격은 같은 라인의 아군 타워의
내구도를 3% 회복시킵니다.
카오스 폼 특성 현악귀의 음울한 선율이 더 멀리 퍼져나갑니다.
소환시 불길한 연주를 시작해, 연주가 지속되는 동안 필드 위의 적을 잠식시킵니다.
잠식된 대상은 광분하여 공격 속도가 60% 상승하지만, 공격력이 30% 감소합니다.
또한, 잠식된 대상이 공격할 때마다 같은 라인의 아군 타워가 전체 내구도의 1.5%를 회복합니다.

12.8. O-오피키언

내 손패의 유닛을 랜덤 소환합니다.
필요 에너지 4
특성 15초마다 내 손패에서 임의의
고스트 1마리를 복제하여 소환합니다.
카오스 폼 특성 멸망의 예언을 시작합니다.
O-오피키언 카오스 모드 소환시, 소환비용 5 이상 고스트의
소환 비용이 30초간 1만큼 감소합니다.

12.9. O-충호귀

약한 공격을 많이 받을수록 강해집니다.
필요 에너지 2
특성 적군의 직접 공격을 받을 때마다 공격자의 공격력을
10초간 5만큼 감소시킵니다.(중첩가능)
공격 적중시 다음과 같은 효과가 발생합니다.
- 10만큼 추가 체력을 획득합니다.
- 10의 체력을 회복합니다.
카오스 폼 특성 적군의 직접 공격을 받을 때마다 체력 100/공격력10의 독충을 소환합니다.
독충은 5초 뒤에 소멸합니다.
독충이 공격을 받을 때마다 공격자에게 받은 피해의 35%를 반사합니다.

12.10. O-빨간마스크

공격이 적중한 적에게 강력한 방해 효과를 적용합니다.
필요 에너지 5
특성 O-빨간마스크 소환시 라인에 적군 고스트가 4마리 이상 있었다면,
소환비용 3 이하의 랜덤한 적군 고스트를 최대 4마리까지 소멸시킵니다.
소환비용 3 이하의 엑스트라 고스트도 소멸 대상에 포함됩니다.
공격 적중시 대상을 2초간 기절시키고 5초간 받는 데미지를 100% 증폭시킵니다.
카오스 폼 특성 소환시 필드의 모든 적 고스트의 특성을
영구히 봉인하고 7초간 공격 불가 상태로 만듭니다.

12.11. O-잭오랜턴

공격이 적중하면 타워에 추가 포격을 발사합니다.
필요 에너지 2
특성 포격 공격 적중시, 같은 라인의 적 타워에
60 데미지를 주는 포격을 추가로 발사합니다.
카오스 폼 특성 소환시 라인을 휩쓸어버리는 불타는 거대 호박을 소환합니다.
같은 라인에 있는 적은 소각 상태이상을 획득합니다.
소각 상태의 적은 초당 37데미지를 잃고, 300 데미지를 받을 때마다 점화되어
자기 자신을 포함한 주변 아군에게 최대 체력의 10%만큼의 데미지를 줍니다.
O-잭오랜턴 카오스 모드의 일반 공격을 받은 적에게도 소각 상태이상을 적용합니다.

'천상의 티아라'라는 장비로 미라를 사용해 타워를 빨리 부수는 전략을 많이 사용한다.

12.12. O-미라

강력한 오리진 고스트를 지원합니다.
필요 에너지 1
특성 필드의 어느 곳에나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
소환시, 같은 라인에서 공격력이 가장 높은 O등급 고스트에게 금술을 걸어
자신의 위치로 순간이동 시킵니다.
O-미라의 효과의 대상이 된 고스트는 3초간 방호 상태가 되어,
받는 데미지를 무효화하고 그 데미지의 25%를 방어막으로 전환합니다. (최대 1000까지)
방호 효과 종료시 주위 적에게 현재 방어막 수치의 50%만큼 데미지를 주고,
50%/50% 공격 속도/치명타 확률 보너스를 획득합니다.
순간이동 효과는 상태이상 면역으로 무효화됩니다.
카오스 폼 특성 순간이동 및 방호 상태를 부여할 수 있는 오리진 고스트가 2마리로 증가합니다.
공격 적중시 공격 범위 내의 고스트들에게
다음과 같은 효과를 부여합니다.
- 아군에게 75 방어막을 3번 부여합니다.
- 적군의 명중률을 25% 감소시킵니다.

요새 O-잭오랜턴과 같이 활용되고 있다.

12.13. O-슬렌더맨

일시적으로 강력한 방해 효과를 부여합니다.
필요 에너지 2
특성 타워 위를 제외한 필드의 어느곳에나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
소환 시 주위 적의 방어력을 감소시켜,
2.5초간 받는 데미지를 -25% 증폭시킵니다.
O-슬렌더맨이 처치당하면 촉수들이 폭주하여 주위 적의
공격 및 이동 속도를 2.5초간 35% 감소시킵니다.
카오스 폼 특성 타워 위를 제외한 내 영역의 어느곳에나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
공격할 때마다 주위 적에게 50 데미지를 줍니다.
소환 시 같은 라인에 있는 적군 중 3마리를 앞으로 텔레포트 시키고,
주위 적의 방어력을 감소시켜, 3초간 받는 데미지를 25% 증폭시킵니다.
O-슬렌더맨이 처치 당하면 촉수들이 폭발하여 주위 적들을 3초간 기절 시킵니다.

12.14. O-백초귀

자신을 희생하여 주변 아군에게 버프를 제공합니다.
필요 에너지 1
특성 타워 위를 제외한 필드의 어느 곳에나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
치유 효과를 받을 수 없습니다.
공격 시, 자신의 체력을 20% 소모하여 주변 고스트들에게
3초 동안 20%의 공격력과 20 만큼의 방어력을 제공합니다.
카오스 폼 특성 타워 위를 제외한 필드의 어느 곳에나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
소환 시, 같은 라인의 모든 아군 고스트들에게
5초 동안 25% 공격력, 25% 공격속도, 25 만큼의 방어력을 제공합니다.
사망 시, 고스트 에너지를 1만큼 회복합니다.

12.15. O-쿠키맨

공격을 받으면 분노합니다.
필요 에너지 5
특성 체력이 적어질수록 방어력이 증가하여
최대 75%까지 받는 데미지가 감소합니다.
150 이상의 데미지를 받았을 때, 데미지를 150만 받습니다.
이 효과는 특성 봉인의 영향을 받지 않습니다.
체력이 50% 이하로 감소하면 50%의 공격 속도 및 이동 속도 보너스를 얻습니다.
데미지를 받을 때마다 잠시동안 이동속도가 빨라집니다.
카오스 폼 특성 맛있는 간식을 건네 2초마다 같은 라인에 있는 아군의
공격력/최대 체력을 영구적으로 5% 상승시킵니다. (최대 10회 중첩)
간식을 줄 때마다 10%의 체력을 소모하고, 크기가 작아집니다.
O-쿠키맨의 카오스 모드는 체력 회복 효과를 받을 수 없습니다.

카오스 모드보다 일반 특성이 좋은 오리진 고스트다. 어떻게..

12.16. O-스마일러

자신을 처치한 고스트로 변신합니다.
필요 에너지 3
특성 영구 은신 상태입니다.
적 고스트가 사정거리 안으로 들어올 경우 은신이 해제됩니다.
소환된 후 첫 공격이 적중한 대상에게
3초간 지속되는 50/50% 공격력 감소 및 피해량 증폭 효과를 부여합니다.
O-스마일러가 처치당할 경우, 자신을 처치한 고스트로 변신합니다.
버스트 및 카오스 모드의 고스트로는 변신할 수 없으며,
일반 고스트가 아닌 경우에도 변신이 발동하지 않습니다.
카오스 폼 특성 소환된 뒤 첫 공격 적중시, 적을 웃음벨로 만듭니다.
웃음벨이 된 적은 공격 및 이동이 불가능하고,
피해를 받을 때마다 주위 아군을 0.5초간 기절시키고 -51의 데미지를 줍니다.

12.17. O-서관귀

공격 시, 적들에게 추가 피해를 주고 속도를 느리게 합니다.
필요 에너지 2
특성 공격 시, 범위 내의 적 고스트들에게 130의 추가 피해를 주고,
공격 속도와 이동 속도를 영구적으로 15% 감소시킵니다.
카오스 폼 특성 소환 시, 같은 라인의 적 고스트 모두를 라인 끝으로 밀어냅니다.
공격 시, 범위 내의 고스트는 영혼이 불안정하게 되어
체력이 20% 이하가 되면 즉시 소멸합니다.
(영혼이 불안정한 상태의 고스트는 CC면역 효과로도 소멸을 막을 수 없습니다.)
매초마다 같은 라인의 고스트의 영혼을 잠식시켜
최대 체력의 4% 만큼의 피해를 입힙니다.

12.18. -O-언노운-


O-스마일러와 함께 과거 프로필 화면에 있어서 나올 예정이였을것 같지만 나오지 않았고 대신 L-언노운이 등장했다

13. L 등급(리미티드)

13.1. L-이안

강화 소환 시, 적의 공격을 한 번 반격합니다.
필요 에너지 3
특성 주변 아군에게 공격력 증가 25%,
받는 데미지 감소 25%
효과를 부여합니다.
강화 상태 특성 소환 시, 반격 자세를 취합니다.
반격 자세 중 피해를 입으면 즉시 반격하여,
주변 적 고스트를 5초 동안 기절 시키고
10초 동안 에너지 흡수 상태가 됩니다.
에너지 흡수 상태의 적 고스트를 처치 시, 자신의 고스트 에너지 1를 회복합니다.

13.2. L-지하국대적

강화 소환 시, 강력한 범위 공격을 합니다.
필요 에너지 5
특성 소환시 필드에 존재하는 유닛 1마리당
공격력 보너스 13, 최대 HP 45를 부여받습니다.
효과 위력이 클수록 크기가 커집니다.
강화 상태 특성 소환 시, 소환된 라인을 악마 광선으로 공격하여 30%의 피해를 줍니다.
타워에는 절반의 피해를 입히며, 악마 광선으로는 타워를 파괴할 수 없습니다.
공격 시, 전방 넓은 범위의 적에게
100의 범위 피해를 입힙니다.
범위 피해는 가까운 거리의 적에게 100의 추가 피해를 입힙니다.

13.3. L-벽수귀

강화 소환 시, 엄청난 공격 속도를 가지게 됩니다.
필요 에너지 1
특성 특수 능력 없음.
강화 상태 특성 소환 시, 공격 속도가 1500% 증가합니다.
공격 시, 공격 속도가 150% 감소하여 10회 공격 시
정상 공격속도로 돌아옵니다.

13.4. L-언노운

공격 정중시 적을 속박합니다.
필요 에너지 4
특성 공격 적중시 납치 광선을 발사해 대상들을 공중에 속박합니다.
속박 효과는 언노운이 처치될 때까지 지속됩니다.
공격한 대상의 공격력을 영구적으로 15% 감소시킵니다.
(최대 중첩 5회)
강화 상태 특성 소환시 및 공격 적중시 납치 광선을 발사해 대상들을 공중에 속박합니다.
속박 효과는 언노운이 처치될 때까지 지속됩니다.
공격한 대상의 공격력을 영구적으로 15% 감소시킵니다.
(최대 중첩 5회)
속박된 적이 처치될 때마다 같은 라인의
아군 타워 내구도를 100만큼 회복합니다.

13.5. L-범귀

적을 처치하면 강력한 보너스를 획득합니다.
필요 에너지 3
특성 공격 적중시 체력이 15% 이하인 적을 즉시 처치합니다.
적을 처치할 경우, 20%의 체력을 회복하고
5초간 다음과 같은 효과를 획득합니다.
- 이동 속도 및 공격 속도 보너스 80%
- 치명타 확률 보너스 100%
강화 상태 특성 소환 시 같은 라인에 있는 랜덤한 적 2명의 체력 비율을
강제로 15%로 만듭니다.
공격 적중시 체력이 15% 이하인 적을 즉시 처치합니다.
적을 처치할 경우, 20%의 체력을 회복하고 5초간 같은 효과를 획득합니다.
- 이동 속도 및 공격 속도 보너스 80%
- 치명타 확률 보너스 100%

13.6. L-피노키오

공격력을 대가로 빠른 공격속도를 얻습니다.
필요 에너지 3
특성 소환 시 5번의 데미지를 막아주는 보호막을 받습니다.
타워 위를 제외한 필드의 아무 곳에나 소환할 수 있습니다.
공격 적중시 공격력이 13% 감소하지만,
공격 속도가 25% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
강화 상태 특성 소환 시 5번의 데미지를 막아주는 보호막을 받습니다.
타워 위를 제외한 필드의 아무 곳에나 소환할 수 있습니다.
공격 적중시 공격력이 13% 감소하지만, 공격 속도가 25% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
소환시 같은 라인의 랜덤한 아군 한 명을 희생하여
300HP의 굶주린 나무를 라인 시작점에 소환합니다.
굶주린 나무는 같은 라인의 적군 타워의 체력을
0.5초마다 35 감소시킵니다.
이 효과로는 타워를 파괴할 수 없습니다.
주기적으로 라인의 랜덤한 적 고스트를 소멸시킵니다.
필요 에너지 3
특성 5초마다 L-라미아 주위에 레드아이가 하나씩 개안합니다.
레드아이 3개가 개안할 때마다
같은 라인의 랜덤한 적 1마리를 소멸시킵니다.
강화 상태 특성 5초마다 L-라미아 강화 상태 주위에 레드아이가 하나씩 개안합니다.
레드아이 3개가 개안할 때마다
같은 라인의 모든 적을 소멸시킵니다.

13.7. L-가루다

14. 다른 방식으로 등장한 귀신들

14.1. UFO

L-언노운이 공격할때 등장한다.