1. 개요
대한민국의 前 만화가, 現 게임 개발자. 1974년 10월 2일생. 그와 동갑인 이명진 등이 소속 되어 있던 스튜디오 그래피티 출신이다.
1994년, 건국대학교 재학 중 소년 챔프 신인 공모전에 입상 하면서 만화가로 데뷔 하게 되었다. 입상 작품은 《헌터》. 인간들 사이에 숨어든 사이보그를 추적 하는 미래의 형사 이야기로 블레이드 러너, 터미네이터 등을 연상 시키는 SF물 같지만[1] 정체는 요절복통 개그 만화. 주인공이 시종일관 무표정한 얼굴로 아무렇지도 않게 개그를 한다. 이른바 '웃지 않으며 웃기는' 만화로 시대를 앞서간 세련된 개그 센스를 선보였으나 이런 류의 개그와 패러디 문화에 익숙 하지 않았던 당시의
이후 고병규는 특유의 패러디 감각을 살려 월간 챔프에 출동! 먹통X를 연재 하게 되는데, 슈퍼 로봇 만화의 클리셰를 비트는 내용으로 매니아들 사이에서 큰 호평을 받았으며 단행본도 출간 하게 된다.[2]
군대 복무 후 몇 편의 단편을 거쳐 1999년엔 주니어 챔프에 《가더》를 연재. 오랜 준비 기간을 거친 본격 하드보일드 초능력 SF물로 많은 기대를 모았으나 개그가 전혀 나오지 않는 시리어스한 전개에 독자들은 적응 하지 못 했고
이후에 싸이월드에 2컷 만화[5]를 연재 하며 넷 상에서 알려지기도 했는데 바로 조삼모사 컷 만화를 그렸기 때문.
화풍[6]이나 작품 성향을 보면 SF 장르에 상당한 애정을 갖고 있는 듯 하다. 톤을 적극적으로 활용 하는 메카닉 묘사도 수준급. 그의 군대 제대 이후 영챔프에 연재한 개그 단편 모음집인 《파이팅 브라더》를 보면 본격적인 SF 만화를 그려도 손색 없는 설정이나 장면들이 그려지기도 한다.
이후 몇 몇 단편을 좀 연재 하기도 했지만...
이러니 저러니 해도 고병규의 장기는 역시 개그. 그를 넷 상에서 뒤늦게 유명하게 만든 2컷 만화 시리즈를 봐도 알 수 있듯이 발군의 센스를 가지고 있다. 다만 개그 작가 이미지에 발목이 잡힌 건지 출동! 먹통X 이후로는 이렇다 할 작품을 내지 못 했고, 출판 만화계를 떠난 비슷한 세대의 만화가들이 그런 것처럼 2000년대 이후에는 엠게임에 입사 하여 게임 개발자로 활동,[7] 평범한 샐러리맨이 되었다. 조삼모사 컷 만화로 인터넷에서 인기 있어진 후에도 그의 작품 활동은 볼 수 없어 아쉬울 뿐이다.
2013년 중반에 모바일 게임 회사인 플린트 창업 멤버가 되었고 별이 되어라 게임의 컨셉 아트 실장과 플린트 이사를 겸직 하고 있다. 2015년 8월 인터뷰 링크 내용을 보면 다시 만화를 그릴 생각은 없느냐는 질문에 그는 "글쎄요, 지금이 무척 즐거워서 생각이 없네요." 라고 답하기도. 그러나 그의 만화계 복귀를 기다리는 매니아들도 많다.
그래도 가끔은 이렇게 그림을 그리기도 하는데 이 만화는 위의 조삼모사 패러디 만화를 셀프 패러디한 것이다.
2. 작품
- 출동! 먹통X
- 파이팅 브라더
- 가더
- 건비트
[1]
실제로는
코나미의
스내쳐 영향을 더 받은 듯 하다.
[2]
'출동!먹통X' 연재지인 <월간 챔프>는 같은 회사에서 창간한 비순정 월간 만화 잡지이자 똑같이 국산 만화 - 일본 만화를 동시에 게재 하여 1995년 1월 창간한
팡팡 때문에 하락세를 보인데 이어 1993년 2월 23일자부터 9월까지는 8-23일, 그 해 10월 10일부터 10-25일 발간된
보물섬이 1994년 8월 월간으로 환원한 동시에 제호명도 <빅보물섬>으로 변경 된 데다가 일본만화
모모이로 사바스(한국 당시 연재명은 '고스트 보디가드')를 1995년 1월호부터 연재 시키는 등 개방적인 형태로 변하면서 설 자리를 잃은 채 95년 9월 폐간 되었고 <월간 챔프>에 대항 하기 위해 이 잡지와 같은 시기(92년 8월) 창간하여 국산 - 일본 만화를 동시에 게재 했던(당시 제호명은 월간 <코믹 점프>였으며 1993년 3월 제호명 변경) 월간 <아이큐 점프>는 앞서 본 것처럼 라이벌 잡지 <월간 챔프> 발행사인 대원에서 똑같은 형식(국산만화-일본만화를 동시에 실음)의 <팡팡>을 1995년 1월 창간 한 데다가 1993년 2월 23일자부터 9월까지는 8-23일, 그 해 10월 10일부터 10-25일 발간 된
보물섬이 1994년 8월 월간으로 환원한 동시에 제호명도 <빅보물섬>으로 변경된 데다가 일본 만화
모모이로 사바스[8]를 1995년 1월호부터 연재 시키는 등 개방적인 형태로 변하면서 설 자리를 잃게 되자 1995년 3월 폐간 되었으며, 이 잡지 폐간 후 담당 작가와 기자들을 주축으로 격주간 <샤크>가 창간 되었지만 독자들로부터 냉담한 반응을 얻어온 채 결국 13회 만에 조기 폐간 되었고, 이 탓인지 월간 <아이큐 점프>(전신 월간 <코믹 점프> 포함)가 서울문화사의 처음이자 마지막 비순정 월간 만화 잡지가 됐으며 대원은 <월간 챔프> 이후 98년 6월 창간 하여 2002년 11~12월 합본호를 끝으로 폐간 된
주니어챔프 이전까지 <팡팡>으로 비순정 월간 만화 잡지의 명맥을 이어왔다.
[3]
연재 중단에 대해 작가는 본인의 역량 부족을 인정 했다고 하지만, 원래는 제 날짜에 원고료를 지급 하지 않은 이유도 있다 한다.
[4]
<기가스> 발행사인 시공사가 이 회사의 두 번째 만화잡지인 주간 소년 <쎈>을 월간으로 기획 할 당시 고병규 작가가 창간 멤버 물망에 한때 거론 되었지만 대원과의 의리 문제 때문에 고사 했었고 결국 <쎈>은 주간으로 발행 되었다.
[5]
정확한 제목은 '심심할 때 그려보는 K군의 조금 이상한 두컷 만화'.
[6]
이명진 스타일에서 날카로움과 일본색이 다소 빠진 좀 더 극화체에 가까운 작화 라고 보면 될 듯.
[7]
당시 몇몇 게임 제작 회사들의 황금기가 시작된 시절이라 인력난이 상당했기에 게임 개발 경력에 관계 없이
만화가들이 게임 원화가로 입사 하는 경우가 많았다. 고병규도 엠게임에서 능력을 인정 받아 입사 하게 되었다.