최근 수정 시각 : 2024-02-22 16:32:21

거상의 그림자


파일:거상의 그림자.png
거상의 그림자
장르 판타지
기획 바위골렘
제작 바위골렘
배급 바위골렘 블로그
바위골렘 탈출맵
4
거울의 연못
(2013)
5
거상의 그림자
(2015)
6
던전의 봉인
(2017)

1. 개요2. 줄거리 및 공략
2.1. 거상의 그림자2.2. 뱀
2.2.1. 공략2.2.2. 이스터에그
2.3. 모래시계
2.3.1. 공략2.3.2. 이스터에그
2.4. 미믹
2.4.1. 공략2.4.2. 이스터에그
2.5. 검
2.5.1. 공략2.5.2. 이스터에그
2.6. 새
2.6.1. 공략2.6.2. 이스터에그
2.7. 거미
2.7.1. 공략2.7.2. 이스터에그
2.8. 개미
2.8.1. 공략2.8.2. 이스터에그
2.9. 우는 사람
2.9.1. 공략2.9.2. 이스터에그
2.10. 크라켄
2.10.1. 공략2.10.2. 이스터에그
2.11. 엔딩
3. 평가4. 여담

1. 개요


마인크래프트의 유튜버 바위골렘이 제작한 5번째 탈출맵이다.

2015년 11월 15일 배포를 시작했다.

이 탈출맵의 모티브는 타이탄 소울즈 완다와 거상이라고 한다.

바위골렘의 탈출맵의 특징 중 하나는 게임 중에 얻을 수 있는 광물의 원석의 개수가 점수가 되어 엔딩에서 점수에 상응하는 보상을 받을 수 있는 것인데, 이번 탈출맵의 광물 원석은 바로 석탄 원석이다.

보스레이드 형식으로 이루어진 탈출맵이다. 각각의 보스들에게는 이스터에그들이 숨겨져 있다.

신전에 들어서면 각 거상들의 위치가 표시된 지도가 있으니 헷갈리면 지도를 보면서 가자.

2. 줄거리 및 공략

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 거상의 그림자

소원을 이룰 수 있다고 알려진 잊혀진 땅에 자신의 목적을 이루기 위해 주인공이 동굴을 통해 신전에 들어와 그 곳에 있는 여러 거대한 거상들을 쓰러뜨리는 이야기이다.[1]

거상을 무너뜨리는 방법은 각각 거상들의 약점을 공격하는 것이다.

물을 건너 동굴 쪽으로 가면 점수를 얻을 수 있다.

2.2.

The Snake[2]
땅에서 하늘까지 닿는 자...
그의 말아올린 몸은 하늘까지 닿는 계단으로
첫 시작이 어려울뿐이다.
[3]

2.2.1. 공략

뱀은 뱀의 몸통을 타고 뱀의 머리 위로 올라가면 된다. 뱀의 몸통은 점프맵으로 이루어져 있는데 난이도는 그럭저럭 쉬운 편. 올라가면서 아래를 봐 주면 그 높이가 상당히 높다는 것을 알 수 있다.

뱀의 약점은 머리로, 머리 위에 있는 버튼을 눌러준 뒤 밑에 있는 상자를 열어서 거상을 물리칠 수 있다.

뱀을 공략하면 뱀의 그림자와 함께 도전 과제가 달성되는데 그 이름은 뱀 파이어...

2.2.2. 이스터에그

뱀의 꼬리 끝에는 하나의 이스터에그가 숨겨져 있는데,
뱀인가 지렁인가..
라고 써있다.

제작자 본인이 재미 없다며 셀프 디스를 시전하였다..

2.3. 모래시계

The Hourglass[4]
모래를 떨어뜨리는자...
그가 떨어트리는 모래는 두려워할 필요가 없다.
기다림은 곧 열쇠가 되고
갈라진 틈은 길이된다.
[5]

2.3.1. 공략

위쪽에 모래로 뒤덮인 어두운 협곡에 들어오면 모래시계를 발견할 수 있다.

모래시계 아래에 있는 버튼을 누르자마자 공중에 떠있던 모래들이 떨어지게 된다. 떨어져 쌓인 모래들을 밟으면 모래시계 안쪽으로 진입할 수 있다.

안으로 진입하게 되면 점프맵이 나오게 되는데 점프맵을 통과하면 모래시계의 눈을 발견할 수 있다. 모래시계의 약점인 눈을 화살로 공격한 뒤 밑에 있는 상자를 열어서 거상을 물리칠 수 있다.

모래시계를 공략하면 모래시계의 그림자와 함께 도전 과제가 달성되는데 그 이름은 타임 어택...

2.3.2. 이스터에그

모래시계 뒤에 하나의 이스터에그가 숨겨져 있는데,
날 뒤집어 줄 사람이 필요해.
라고 써있다..

2.4. 미믹

The Mimic[6][7]
보물을 삼킨 자...
쌓아올린 동전의 수만큼 다이아몬드는 가까워진다.
열쇠 구멍에 열쇠만 들어 갈 수 있는건 아니다.

2.4.1. 공략

참고로 미믹의 동전 사이사이에 석탄 원석이 많이 숨겨져 있다.

동전들로 이루어진 점프맵이 있으며 미믹 바깥에 있는 동전을 타고 올라가 미믹의 뚜껑 쪽이 아닌 열쇠 구멍을 통해 미믹의 안쪽으로 진입할 수 있다.[8]

미믹의 안 역시 동전들로 가득 차 있으며 동전을 타고 올라가 미믹의 약점인 다이아몬드에 다다를 수 있다. 미믹의 약점인 다이아몬드에 있는 버튼을 누른 뒤 밑에 있는 상자를 열어서 거상을 물리칠 수 있다.

미믹을 공략하면 미믹의 그림자와 함께 도전 과제가 달성되는데 그 이름은 도둑이야! 상당히 귀엽다.

2.4.2. 이스터에그

미믹의 옆 쪽에 하나의 이스터에그가 숨겨져 있는데,
ZZZ...
[미믹은 자고 있다.]
라고 써있다..

2.5.

The Sward[9]검은 Sword아닌가
주인을 기다리는 자...
땅조차 가르던 날카로운 칼날은 이미 무뎌졌고
넝쿨조차 벨 수 없다.

검의 모티브는 엑스칼리버라고 한다.

2.5.1. 공략

검이 꽂혀 있는 돌 주위에 석탄 원석이 2개 있으니 참고하자.

검에는 2가지 공략법이 있다.

첫번째 공략법은 검에 걸려진 넝쿨들을 타고 위쪽으로 올라가는 것이다. 난이도가 꽤나 어려운 편인데, 3인칭으로 진행하면 좀 더 편하다.

두번째 공략법은 검의 약점인 손잡이 중심에 있는 눈을 활로 쏴 공격하는 방법이다. 넝쿨을 타는 것이 어려운 사람에게 추천하는 방법이다. 하지만 중간에 있는 상자를 얻을 수 없으니 점수를 얻고 싶다면 첫번째 공략법을 추천한다.

검의 약점인 손잡이 한 가운데 있는 버튼을 누르거나 활로 쏜 뒤 밑에 있는 상자를 열어 거상을 물리칠 수 있다.

검을 공략하면 검의 그림자와 함께 도전과제가 달성되는데 그 이름은 손이 미끄러졌네

2.5.2. 이스터에그

검이 꽂혀 있는 돌더미에 하나의 이스터에그가 숨겨져 있는데,
날 뽑기엔 넌 너무 작은걸..
이라고 써있다..

2.6.

The Bird [10]
바람을 일으키는 자...
그가 만든 바람은 땅조차 띄워 버리고
영혼 불 모래 얼음이 당신을 방해한다.
쉽지는 않지만 한걸음씩 나아가면 된다.

새의 모티브는 타이탄 소울즈라고 한다.

2.6.1. 공략

배를 탄 뒤 물기둥을 통해 위쪽으로 진입한다.

첫번째 점프맵 구간은 평범한 땅으로 손쉽게 올라갈 수 있다.
두번째 점프맵 구간은 곳곳에 소울 샌드가 위치 해 있다. 소울 샌드가 점프를 방해해서 은근히 까다로울 수 있다.
세번째 점프맵 구간은 불 지형이다. 점프맵 진행을 하다가 빡치면화가 난다면 불을 끄면서 진행하자..
네번째 점프맵 구간은 얼음 지형이다. 당연한 팁이지만 시프트키를 누르면서 진행하자.
다섯번째 점프맵 구간은 사막 지형으로, 곳곳에 선인장이 위치한다. 선인장이 자라 2칸이 되기 전에 일찍 오면 좋다.

5개의 구간을 통과한 뒤 조금 더 점프맵을 진행하면 새를 만날 수 있다. 새의 꼬리를 타고 올라가 새의 약점인 머리 위의 버튼을 눌러준 뒤 아래에 있는 상자를 열어 거상을 물리칠 수 있다.

새를 공략하면 새의 그림자와 함께 도전과제가 달성되는데 그 이름은 버드 스트라이크[11]

2.6.2. 이스터에그

새의 꼬리 쪽으로 올라가면 새의 등에 하나의 이스터에그가 숨겨져 있는데,
난 사실 뻐꾸기야!
라고 써있다..

여담으로 저 뻐꾸기는 어디서 많이 본 듯하다...[스포일러]

2.7. 거미

The Spider[13]
거미줄을 치는 자...
여덟개의 다리는 이미 길이 되었으며
그가 만든 거미줄은 함정이자 길이다.
잘못된 길은 포기해야 한다.

2.7.1. 공략

모래시계가 위치한 맵 뒤쪽에 있는 계단 중 왼쪽을 통해 진입 가능하다. 다리와 거미줄을 오가며 공략 해야한다. 한가지 팁은 상자를 통해 길을 찾으면 된다.

거미의 약점은 입으로 버튼을 누른 뒤 밑에 있는 상자를 열어 거상을 물리칠 수 있다.

거미를 공략하면 거미의 그림자와 함께 도전과제가 달성되는데 그 이름은.. 거 미안하군... 이 도전과제의 이름이 상당히 이슈가 되었다.. 아저씨라고 놀림받았다고 한다.. 아재요..

2.7.2. 이스터에그

거미의 배 쪽에 이스터에그가 하나 숨겨져 있는데,
먹이가 제 발로 걸어 들어오는군.
이라고 써있다.

그 먹이한테 죽게될 줄은 꿈에도 몰랐겠지..

다른 이스터에그는 거미줄을 따라 밑쪽으로 내려온 뒤 동굴하나가 나오는데 그곳에는
아쉽게도 밑에는 아무것도 없습니다 :)
라고 써있다...

페이크다 이 병신들아

2.8. 개미

The Ant[14]
땅을 무너트리는 자...
신중하지 않은 움직임은 큰 위험으로 다가온다.
다가갈 수 없다면 쏘아 맞추면 된다.
땅은 거짓말을 하지않는다.

2.8.1. 공략

거미와 마찬가지로 모래시계가 위치한 맵 뒤쪽에 있는 계단 중 오른쪽을 통해 진입 가능하다. 발판을 밟으면 사암이 아닌 모래들이 떨어지는데 모래 근처에 있는 사암 위 나무 발판을 밟거나 발판을 활로 쏴 모래를 떨어뜨리면 된다. 길의 끝에는 개미가 절벽에 매달려 있는데, 뛰어서가 아닌 활로 개미의 머리 위에 있는 버튼을 쏴서 공략하자.

개미의 약점인 머리를 화살로 쏜 뒤 밑에 있는 상자를 열어 거상을 물리칠 수 있다.

개미를 공략하면 개미의 그림자와 함께 도전과제가 달성되는데 그 이름은 개미 핥기[15]

2.8.2. 이스터에그

스폰 포인트 근처에 바로 개미의 이스터에그가 하나 숨겨져(?) 있는데,
개미 조심!
이라고 써있다.
[16]

2.9. 우는 사람

Crying Man[17]
눈물이 흘러 바다가 된 자...
눈물은 위로가는 지표며 그의 팔은 길이 된다.
다시 만날 날이 올것이다.
언젠간..

우는 사람의 모티브는 바위골렘 자기 자신이라고.. 군대에 가기 전 슬픈 심정이 담겨 있는 듯 하다...

2.9.1. 공략

넝쿨이 달린 기둥을 타고 우는 사람의 앞으로 갈 수 있다. 물을 지나가 우는 사람의 발 뒤꿈치 쪽 문을 통해 그의 안 쪽으로 진입 가능하다. 물기둥들을 타고 올라가다 보면 우는 사람의 얼굴에 다다를 수 있다. 우는 사람의 눈물은 번갈아 가며 나오는데 운이 좋아 렉이 걸린다면 눈물이 끊임없이 주륵주륵 흐른다... 눈물을 타고 올라가면 심장이 있는데 왜 머리 안쪽에 뇌가 아닌 심장이 있는지 의문이다. 심장에 있는 버튼을 누르거나 활로 쏘면 된다.

우는 사람의 약점인 심장을 누르고 밑에 있는 상자를 열면 거상을 물리칠 수 있다.

우는 사람을 공략하면 우는 사람의 그림자와 함께 도전과제가 달성되는데 그 이름은 우는아이 달래기 실제로 아이를 폭파시켜서 달래지 말자. 잡혀간다.

2.9.2. 이스터에그

우는 사람에게는 2개의 이스터 에그가 있다.

그 중 첫번째는 레버를 당겨 문을 열고 지나간 뒤 뒤를 돌아보면 이스터에그 하나가 숨겨져 있는데,
너 때문에 난 슬퍼..
라고 써있다.

두번째 이스터에그는 반대 쪽 발 뒤꿈치 쪽 문을 통해 들어와 문을 열고 지나간 다음 뒤를 돌아보면 또다른 이스터에그가 숨겨져 있는데,라고 써있다.

군대가는 제작자의 슬픔이 담겨있다카더라..

2.10. 크라켄

The Kraken[18]
바다를 지배하는자...
낡아버린 다리는 약한 충격에도 쉽게 부서지며 그는 약점으로 세상을 본다.
고통을 잘 느끼지 못하여 기다림만이 입을 열게한다.
길을 만들 수 있을 것이다.

2.10.1. 공략

우는 사람 뒤쪽에 있는 계단을 통해 진입 가능하다.[19] 스폰 포인트 근처에 있는 발판을 밟으면 10분동안 수중호흡이 가능해지니 꼭 밟고 진행하자. 다리를 화살로 쏴 땅 지형들을 건너갈 수 있다. 크라켄의 눈에 화살을 쏜 뒤 크라켄의 입으로 들어가 버튼을 눌러 공략 가능하다.

크라켄의 약점인 눈을 화살로 쏜 뒤 입 쪽으로 가 잠시 기다린 후 입 안으로 들어가 버튼을 누르고 나서 밑에 있는 상자를 열어 거상을 물리칠 수 있다.

크라켄을 공략하면 크라켄의 그림자와 함께 도전과제가 달성되는데 그 이름은 크라켄 슬레이어

2.10.2. 이스터에그

다릴 쏘기 위해 물 위 땅 지형 중 나무 한그루에 이스터에그 하나가 숨겨져 있는데,
부실 공사 주의.
라고 써있다.

2.11. 엔딩

9개의 거상들의 그림자를 모은 뒤 각 문 앞 조각된 석재 벽돌 위에 레버를 설치해 문을 열어 나무 문 앞으로 가도록 한다. 나무 문을 열고 들어가면 2개의 문이 나오게 되는데 어떤 문을 선택하느냐에 따라 엔딩이 바뀐다.

다음은 엔딩에 관한 설명이니 당연히 스포일러에 주의할 것.

왼쪽에 있는 회색 문은 소원의 문이다. 그러나 진실을 알지 못하면 이 곳에 들어갈 수 없다.

오른쪽에 있는 흰색 문은 진실의 문으로 이 문을 열면 진실을 알게 된다...

주인공은 이미 거상의 그림자를 획득한 순간부터 거상의 그림자를 지닌 자가 되어 10번째 거상이 된 것이다. 즉 거상의 그림자를 모두 모아야 소원을 이룰 수 있다는 것은 자신의 그림자도 얻어야 한다는 것. 진실을 찾아나선 플레이어의 앞에는 낭떠러지와 용암 뿐 이였고, 소원을 이루고자했던 플레이어는 용암 중심에 갇히게 된다.

그러나 플레이어가 스스로 앞의 용암으로 뛰어내리면 숨겨진 물로 떨어지게 되고 10번째 거상의 그림자인 주인공의 그림자를 획득한다. 그대로 다시 소원의 문으로 들어가 주인공의 그림자를 설치하면 문이 열리며 소원을 이룰 수 있게 된다ㅡ

그러나 선택을 포기하고 숨겨진 뒤쪽의 버튼을 누를경우 새로운 공간으로 들어서게 되는데...

선택을 포기한 자에게 주어진 것은 아무것도 없었고, 이미 거상이 되어버린 그는 탈출할 수도 없었기에 그 자리를 지키는 10번째 거상으로 남게 된다.

3. 평가

기본적으로 스토리는 주인공이 소원을 이루기위해 거상들을 부순다라는 단순한 스토리와 더불어 각 거상의 특징을 이용한 점프맵 등 건축을 감상한다라는 느낌이 강하게 드는 탈출맵이다. 게다가 아재의 향기가 나는 도전과제와 거상마다 존재하는 이스터에그들이 플레이어의 웃음을 자아내는 문구로 이루어져있어 무거운 느낌의 제목과 달리 가볍게 즐길 수 있는 작품으로 평가받고있다.

4. 여담

개요에서 서술한 것처럼 이번 탈출맵의 모티브는 타이탄 소울즈 완다와 거상이다.

각 거상들을 클리어하면 도전과제가 달성되는데 그 네이밍 센스가 상당히...
[1] 소원을 이루기 위해서는 9개의 문을 열어야 하고, 그 문을 열기 위해서는 거상들의 그림자가 필요하기 때문 [2] 발판을 밟으면 뜨는 문구이다. [3] 오타나 띄어쓰기는 수정하지 않고 본 문구 그대로 인용하도록 하자. [4] 모래 시계 아래에 있는 버튼을 누르면 뜨는 문구이다. [5] 참고로 떨어뜨리다와 떨어트리다 모두 복수 표준어로 맞는 표기 [6] 미믹을 향해 앞으로 가다보면 실에 걸리게 되면서 뜨는 문구이다. [7] 몇몇의 플레이어들은 점프하면서 가서 실을 뛰어 넘었다카더라.. [8] 미믹의 대한 설명이 들어있는 책에도 이에 대한 암시가 있다. [9] 검을 향해 앞으로 가다보면 실에 걸리게 되면서 뜨는 문구이다. [10] 스폰 포인트 앞 발판을 밟으면 뜨는 문구이다.초기 버전은 The brid라고 오타났다. [11] 이름의 뜻은 항목을 참고하자 [스포일러] 바위골렘의 전작 중 하나인 시간의 공장에 나오는 뻐꾸기다. [13] 거미줄 진입 전에 있는 지형 가운데 있는 발판을 밟으면 뜨는 문구이다. [14] 모래로 이루어진 땅 위에 있는 발판을 밟으면 뜨는 문구이다. [15] 일부러 띄어쓰기를 한 것을 보면 노린 것 같다. [16] 개조심이라는 문구를 인용한 것으로 보인다.. [17] 스폰 포인트 근처 발판을 밟으면 뜨는 문구이다. [18] 물 위로 살짝 올라온 크라켄의 다리 앞에 있는 발판을 밟으면 뜨는 문구이다. [19] 우는 사람에 대해 설명한 책에 복선이 하나 깔려 있으니 참고하자.