최근 수정 시각 : 2022-08-05 21:10:34

객실 영역

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1. 개요2. 특징3. 관련 발전과제

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1. 개요

객실 구역은 도착한 손님이 마루를 짓누르며 뒤뚱뒤뚱 걸어서 벌어진 목구멍으로 들어가는 곳입니다. 손님이 앉아서 땀을 흘리고 게걸스럽게 식사한 다음 사라지는 곳이기도 합니다.[1] 이 과정은 끝도 없이 반복됩니다. 이곳은 기품 있는 손님이 식사하는 공간이 아닙니다. 이곳은 배불리 먹은 짐승의 만찬 장소입니다.
리틀나이트메어의 스테이지

2. 특징

손님들이 식당에서 음식을 먹고 수면을 취하는 곳. 추적자는 손님. 여기서는 진행하다 보면 알겠지만, 손님들이 식스를 발견하고 달려들면 어느 시점까지 멈추지 않기 때문에 숨을 것도 필요 없이, 그냥 되는 데까지 뛰기만 하면 된다. 중간에 한 번 쌍둥이 요리사 한 명이 나타나기도 하지만, 한 번만 나오는 데다 그리 오래 쫓아오지 않기 때문에 별로 위협은 없다. 그렇게 마지막까지도 자신을 잡아먹으려는 손님들로부터 도망쳐서 숙녀가 지내는 방에 도착하는 게 목적이다.

이곳에서 식스가 배고파서 먹은 건 노움이 건네준 소시지 한 조각...일 줄 알았으나, 소시지를 건네준 노움을 뜯어먹어 버린다.

3. 관련 발전과제

파일:리틀 나이트메어 도전 과제 객실 영역.jpg 객실 영역
(The Guest Area)
배고픈 늑대들 사이에 작은 여우가 있군요![2]
파일:리틀 나이트메어 도전 과제 당신의 삶을 밝혀라.jpg 당신의 삶을 밝혀라
(Light Up Your Life)
모든 빛을 믿을 수는 없지만, 이 빛은 상당히 안전합니다![3]
파일:리틀 나이트메어 도전 과제 작은 분실물들.jpg 작은 분실물들
(Little Lost Things)
친절함은 당신의 여정에서 실패의 원인이 될 수 있습니다![4]
파일:리틀 나이트메어 도전 과제 악동.jpg 악동
(Rascal)
작은 파괴자, 작은 야수, 목구멍이 당신을 연회에서 벌할 것입니다.[5]

[1] 사실 원문을 해석해본다면 사라진다는 표현보다는 "제거, 숙청"이라는 표현이 더 알맞는 말이다. 목구멍에 들어온 손님들이 어떻게 되는지 직접적으로 알려주는 중요한 단서라는 것. 원문을 그대로 해석해보자면 "손님이 앉아서 땀을 흘리고 게걸스럽게 식사한 다음 제거당하는 곳이기도 합니다" 또는 "손님이 앉아서 땀을 흘리고 게걸스럽게 식사한 다음 숙청당하는 곳이기도 합니다" 이런 식으로 해석이 된다. 아마 번역 당시 너무 직설적인 메시지인지라 순화해서 번역한 것으로 보인다. [2] 챕터 4 완료 [3] 20개의 랜턴과 양초에 불 붙이기. 게임 내에 총 25개가 있다. [4] 게임 내에 있는 모든 노움 안아주기. 총 13마리명이 있다. [5] 게임 내에 있는 모든 숙녀 조각상 부수기. 총 10개가 있다.

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