최근 수정 시각 : 2022-09-11 11:28:29

가디언 스피리츠 택틱스

Guardian Spirits Tactics. 줄여서 가택.

1. 개요2. 공통 스킬3. 진행 방식
3.1. 턴3.2. 진실의 보석
4. 게임 모드
4.1. 랜덤 선택4.2. 왕자들의 내전
4.2.1. 제외 캐릭터4.2.2. 단테스 측(붉은색)4.2.3. 카이 측(푸른색)
4.3. 태초의 전쟁
4.3.1. 제외 캐릭터4.3.2. 지상 연합 측(붉은색)4.3.3. 다크니스 측(푸른색)
4.4. 리델루트 황야
4.4.1. 제외 캐릭터4.4.2. 가디언 측(푸른색)4.4.3. 다크니스 측(붉은색)
4.5. 트롤 부족의 반란
4.5.1. 제외 캐릭터4.5.2. 얼음 부족 측(푸른색)4.5.3. 트롤 반란자 측(붉은색)
5. 용어

1. 개요

맵 제작 커뮤니티인 4RUM에서 만든 추리 계열의 유즈맵이다. 같은 4RUM에서 만든 유즈맵인 가디언 스피리츠 2의 스토리와 타뷸라의 늑대 제작으로 쌓인 노하우를 기반으로 카이(4rum_Kai)와 리츠베른(4rum_Lizberne)이 제작하였으며, 이름을 감춘 플레이어가 서로의 정체를 추리하며 적 진영의 지휘관을 추리하여 살해하는 것을 목적으로 한다.

현재 한국의 추리 계열 유즈맵 중에서는 데스노트, 타뷸라의 늑대와 함께 가장 인기있는 유즈맵에 속한다.

2. 공통 스킬

모든 모드에서 공통적으로 등장하는 기본적인 스킬들이다. 동맹/동맹 파기와 공표 스킬은 모든 캐릭터가 가지고 있다.
  • 공표 : 자신의 이름을 표시한다. 진짜 이름을 표시할 경우 매턴마다 진실의 조각을 얻을 수 있고, 마나를 10 더 받는다. 쿨타임 40초.
  • 동맹 : 특정 플레이어와 동맹을 맺는다. 동맹을 맺게 되면 매 턴마다 10의 마나가 추가로 들어온다. 쿨타임 5초. 마나 10 소모.[1]
    • 동맹 파기 : 특정 플레이어와 맺은 동맹을 파기한다. 쿨타임 5초. 마나 10 소모.
  • 공격 : 특정 플레이어를 선택 한 후 적군의 이름을 선택한다. 정체와 일치하면 공격에 성공하지만 이름이 틀렸거나 보디가드가 있는 경우(카이-아린 단테스-켈후)에는 자신이 사망한다. 쿨타임 60초. 마나 50 소모.
  • 상급 공격 : 공격과 비슷하지만 두 번 실패하면 사망한다.
  • 최상급 공격 : 이름이 틀렸거나 보디가드로 공격에 실패해도 사망하지 않는다.
  • 아군 확인 : 대상이 아군이고 진명(진짜 이름)을 공표 하였을 경우, 대상의 정체를 알아낸다. 반복 사용 가능. 쿨타임 45초. 마나 15 소모.

    • ※예시 - 단테스가 자신의 이름을 공표한 메르츠키엘을 확인할 경우(같은 세력의 아군)

        "아군확인에 성공했습니다. 이 사람은 메르츠키엘입니다."
  • 적군 확인 : 대상이 적군이고 진명을 공표 하였을 경우, 대상의 정체를 알아낸다. 쿨타임 60초. 마나 25 소모.

    • ※예시 - 아린이 자신의 이름을 공표한 프레이아를 확인할 경우(다른 세력의 적군)

        "적군확인에 성공했습니다. 이 사람은 프레이아입니다."
  • 스캔 : 대상의 정체를 하나 선택하며(단, 지휘관 캐릭은 불가능하다) 일치 할 경우 정체를 알아 낼 수 있다. 보통 한 진영당 한명에게 주어진다. 마나 20 소모.

    • ※예시 - 크레이트가 대상을 지정하여 켈후를 선택하고 사실일 경우

        "스캔에 성공했습니다. 이 사람은 켈후입니다."
  • 상급 스캔(아군 확인/적군 확인) : 스캔(아군 확인/적군 확인)과 동일하지만 쿨타임이 좀 더 짧다.
  • 아군 스캔 : 스캔과 동일하지만 아군만 알아 낼 수 있다.
  • 적군 스캔 : 스캔과 동일하지만 적군만 알아 낼 수 있다.
  • 진실의 보석 : 자신이 진명을 낸 상태로 턴이 지나가면 1/3 조각을 얻을 수 있으며, 2/3 조각은 1회성 소모품, 완성품은 지속적 사용이 가능한 아이템이 된다. 사용하면 대상의 정체를 알 수 있다.[2] 단 지휘관 캐릭터(카이/단테스,카이/샤이닝,라엘/엘타스)는 정확하게 알아낼 수 없고 "대상은 카이 혹은 단테스 입니다." 이런 식으로 표기된다.
  • 채팅시 -플레이어 숫자(예를 들어 1p에게 할경우 -1 "할말")를 사용하여 그 플레이어에게 귓말을 보낸다. 스킬은 아니지만 게임 진행에서 매우 중요한 요소이다.

3. 진행 방식

진행은 실시간으로 되며, 턴은 마나를 회복하거나 진실의 조각을 모을 때 사용된다. 마나와 쿨타임만 된다면 자신의 스킬은 언제든지 사용 할 수 있다.

3.1.

1분 30초마다 턴이 지나며, 매 턴마다 마나 20을 획득한다. 동맹(내가 건 것이 아니라 상대가 나에게 건)수x10 만큼 추가 회복, 턴이 지날 때 진명을 내고 있다면 마나 10이 추가로 회복되고 진실의 조각(1/3)을 획득한다.

3.2. 진실의 보석

매 턴이 지날때 진명이면 얻을 수 있다. 진실의 조각(1/3)은 아무런 능력도 없지만, 진실의 조각(2/3)을 가지고 있다면 소모하여 대상의 정체를 알아 낼 수 있다. 쿨타임 180초. 마나 50 소모. 합쳐진 진실의 보석은 무한으로 사용 가능하다. 쿨타임 360초. 마나 75 소모.[3]

4. 게임 모드

최소 8명이어야 시작 할 수 있다. 현재 플레이 가능한 모드는 지상으로 쳐들어온 마군을 방어하는 라엘의 이야기인 '태초의 전쟁'과 다크니스의 왕자들인 단테스와 카이의 대립을 다룬 '왕자들의 내전', 그리고 1차 가디언 vs 다크니스 전쟁을 다룬 '리델루트 황야', 얼음 트롤 부족의 분열을 다룬 '트롤 부족의 반란'의 4개 모드이다.

4가지 모드 중 1p가 정할 수 있으며, 정하지 않으면 랜덤으로 선택된다.

4.1. 랜덤 선택

말 그대로 랜덤 선택이다.

4.2. 왕자들의 내전[4]

단테스 측 승리 조건 : 카이 살해
카이 측 승리 조건 : 단테스 살해 (단테스가 후계자 임명에 성공했을 경우 메르츠키엘도 살해해야 한다.)

가디언 스피리츠 택틱스의 첫 모드, 룰이자 마계의 왕위 계승(권력)을 두고 왕자들간에 벌여지는 내전. 왕내, 내전이라고 통칭한다. 룰의 배경은 정통계승자이자 1황자 단테스와 3황자이자 두문불출의 무력을 자랑하는 카이의 세력다툼. 설정상으로는 카이의 세력이 역전의 역전으로 뒤엎고 왕위를 갈아치우는 것으로 끝난다.

첫 모드인 만큼 굉장히 심플하면서 밸런스가 좋다. 그러므로 처음 접하는 초심자의 경우는 왕자의 내전을 플레이하면서 기본기와 흐름을 익힘에 굉장히 유익하다고 할 수 있다.[5] 이 룰의 핵심은 투마가 켈후를 용맹한 돌진으로 쓰러뜨리는가?[6][7][8]한방에 거구의 켈후를 무너뜨린다. 마치 동탁의 화웅과 군졸이었던 관우가 연상된다] 에 있고 그 외에 부부사기단 메르츠키엘과 레인딜라의 돌려깍기[9], 왕위 계승, 배신[10][11] 세피(쌍년)[12] 소엔의 닌자플레이[13][14][15] 등을 볼 수 있다. 타 모드에 비해 비교적 깔끔하고 수월한 편이다.

4.2.1. 제외 캐릭터

11인 : 세피
10인 : 세피, 카스파
9인 : 세피, 카스파, 레인딜라
8인 : 세피, 카스파, 레인딜라, 투마[16]

4.2.2. 단테스 측(붉은색)[17]

단테스 측의 핵심은 앞서 말한 켈후의 생존여부메르츠키엘과 레인딜라의 연계로[18] 주요직 색출이다. 켈후의 경우에는 언제든지 임종을 맞이(...)할 준비를 해야한다. 그리고 소엔은 재빠른 눈치로 켈후가 죽을것을 대비, 냉정함과 백스텝으로 공직으로 서면 된다. 켈후가 죽는건 단테스가 보디가드를 잃고 언제든지 썰려 죽을 수 있다는 불안감이 생기지만 왕위계승과 '조건부 무한난사'가 가능한 연쇄살인 소엔이 있다면전직 꿀릴 것은 없다.
  • 단테스 (석세스 오브 다크니스) : 공격, 아군 확인 / 단테, 단테스[19]
    • 마황자의 명령 : 대상이 카이이면 즉시 살해한다. 카이가 아니면 단테스가 사망한다.
    • 후계자 임명 : 대상이 메르츠키엘이면 후계자로 임명한다.(단테스가 죽어도 게임이 끝나지 않게 된다.) 성공시 모두에게 알려진다. 1회 사용 가능.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 단테스 : 할말 로 표기된다. 마나 35 소모.
  • 메르츠키엘 (세컨드 프린스) : 상급 공격 / 멸치, 멜츠, 메르
    • 쉐도우 자일 : 대상을 45초간 무적+행동불가 상태로 만든다. 반복 사용 가능.
    • 배우자 : 대상이 레인딜라이면 알아낸다. 반복 사용 가능.
    • 후계자 : 단테스가 후계자 임명 스킬에 성공하면 획득한다. 단테스가 사망하더라도 메르츠키엘이 살아있으면 패배하지 않는다.
  • 켈후 (오우거 로드) : 상급 공격 / 켈후, 케루
    • 충복 : 대상이 단테스이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 보디가드 : 켈후가 생존하는 동안 단테스는 공격으로 죽지 않는다.
    • 하드 스킨 : 켈후는 3번 공격받아야 사망한다.
    • 전사의 후각 : 대상이 상급/최상급 공격을 가지고 있는지 알아낸다. 단 켈후나 투마의 이름을 내고 있는 대상에게는 사용이 불가능하다.
    • 냉정함 : 소엔의 조언을 받으면 습득한다. 투마의 용맹한 돌진에 사망하지 않는다.
  • 프레이아 (드로우 프리스티스) : 스캔 / 프레
    • 신탁 : 게임 시작 3분 후 사용이 가능하다. 대상의 진실의 보석 소유 여부를 알아낸다. 소유하고 있을 경우 등급을 알아 낼 수 있다.
  • 소엔 (드로우 어쌔신) : 적군 확인 / 소엔
    • 백스텝 : 대상이 자신에게 동맹을 맺었다면 사용하여 대상을 죽일 수 있다. 백스텝에 성공하면 연쇄 살인을 습득한다.
    • 변장 : 카이측의 이름으로 공표 시 카이측 아군 확인과 크레이트의 스캔에 성공으로 표시된다.
    • 연쇄 살인 : 백스텝 성공시 습득한다. 공격과 같은 기능을 가졌으나, 적을 죽이는데 실패하면 스킬이 사라진다.(투마 공격에 성공하였더라도 살해에 실패하면 사라진다.) 연쇄 살인으로 적을 죽이면 다시 사용이 가능하다. 연쇄 살인이 사라져도 백스텝이 성공 할 경우 다시 습득한다.
    • 조언 : 대상이 켈후이면 서로 동맹이 되고, 투마의 용맹한 돌진으로부터 켈후를 보호한다.
  • 레인딜라 (소울 팔로어) : 아군 확인 / 레딜, 레인, 딜라
    • 배우자 : 대상이 메르츠키엘이면 알아낸다.
    • 영혼의 회복 : 대상이 공격에 실패해도 패널티를 입지 않는다. 반복 사용 가능.
    • 리비도의 여사제 : 자신이 진명을 낸 상태에서만 사용이 가능하다. 프레이아의 정체를 알게 된다. 1회 사용 가능. 마나 100 소모.
    • 영혼의 벽 : 대상은 카이의 소울 리버에 죽지 않는다. 사용 시 레인딜라는 사망한다. 마나 60 소모.
  • 세피 (카오스 위치) : 아군 확인 / 세피
    • 버닝 매직 : 대상의 마나를 70 태운다.
    • 교란 : 대상을 45초동안 행동 불가 상태로 만든다. 반복 사용 가능.[20]
    • 저주 : 자신이 진명을 내고 있을 때만 사용 가능. 대상의 마나가 50 이하이면 정체를 알아낸다. 쿨타임 300초. 반복 사용 가능.

4.2.3. 카이 측(푸른색)

카이측의 핵심은 역시 앞서 말한 투마가 켈후을 들이박아서 쓰러뜨리냐에 있다. 이를 위해 크레이트는 1순위로 켈후를 찾아서 '나이트메어' 스킬로 불을 지른다 행동불능을 만든다. 일종의 표식으로 투마는 이 때 상황을 판단한 뒤에 돌격을 찍는다.[21] 그리고 아린의 경우 적군 확인과 공격으로 상대를 썰어나가면 된다. 정 힘들다면 카스파와 같이 카이를 찾는것도 좋은 방법이다.
  • 카이 (프린스 오브 다크니스) : 상급 공격, 아군 확인 / 카이
    • 소울 리버 : 대상을 즉시 살해한다. 20초 후 모두에게 카이의 정체가 알려지게 된다.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 카이 : 할말 로 표기된다. 마나 35 소모.
  • 아린 (다크 템플러) : 공격, 상급 적군 확인 / 아린
    • 충복 : 대상이 카이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 룬 프로텍션 : 대상을 45초동안 무적으로 만든다. 반복 사용 가능. 마나 40 소모.
    • 보디가드 : 아린이 생존하는 동안 카이는 공격으로 죽지 않는다.
  • 카스파 (다크 샤먼) : 공격, 아군 확인 / 캇, 캇파, 카슷, 카스파
    • 충복 : 대상이 카이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 정기 흡수 : 적 살해시 마나 50을 획득한다.
    • 그림자의 눈 : 게임 시작 5분 후 획득한다. 진실의 조각이나 보석을 사용하여 대상의 정체를 알아낸다. 사용 된 진실의 조각은 등급에 관계 없이 사라진다. 사용 횟수 1회.[22]
  • 크레이트 (둠 로드) : 상급 스캔 / 크레
    • 나이트메어 : 대상을 45초동안 행동 불가 상태로 만든다. 반복 사용 가능.[23]
  • 투마 (플레임 블레이더) : 상급 공격 / 툼, 투마
    • 전사의 후각 : 대상이 상급/최상급 공격을 가지고 있는지 알아낸다. 단 켈후나 투마의 이름을 내고 있는 대상에게는 사용이 불가능하다.
    • 용맹한 돌진 : 대상이 켈후이면 즉시 죽이고, 카이와 서로 알게되며, 동맹이 된다. 켈후가 냉정함을 가지고 있다면 실패한다. 1회 사용 가능. 마나 75 소모.
    • 화염의 근원 : 2번 공격당해야 사망한다.

4.3. 태초의 전쟁[24]

지상 연합 측 승리 조건 : 엘타스 살해
다크니스 측 승리 조건 : 라엘 및 케인 살해

가디언 스피리츠 택틱스의 두번째 룰, 모드이며 지상을 침공한 다크니스(마계)에 맞서서 지상을 수호하는 태초의 전쟁이다. 태초 라고 통칭한다. 룰의 배경은 마계의 중심으로 선 마왕 크림슨이 엘타스에게 명을 내려 지상을 침공하게 되고 이에 맞서서 엘프 지휘관 라엘과 문울프 케인이 합쳐 막아내는 전쟁룰. 결과적으로 방심하고 항전하는 지상 연합측을 미친듯이 밀어부치던 다크니스가 케인의 게릴라전으로 보급에 방해받고 에오릴의 힘과 지원을 받은 피닉스 마스터 라엘의 반격으로 한번에 쭉 밀리면서 패퇴당했다. 그리고 지휘관 엘타스는 전쟁끝에 살해당했다.[25]

두번째로 만들어진 모드이며 특이한 점은 지상 연합 측의 지휘관이 둘이라는 것과 전체 채팅의 공유[26]를 들 수 있다. 이 룰의 핵심은 양 진영 지휘관(라엘과 엘타스)의 리더쉽, 라엘과 킬데르의 마스터의 권능[27], 컨슘의 진화[28], 전챗 낚시[29], 살인방송[30] 등등 내전에 비해 작용하는 스킬이 많아진 만큼 복잡해졌다.

4.3.1. 제외 캐릭터

11인 : 컨슘
10인 : 컨슘, 쿠마린
9인 : 컨슘, 쿠마린, 허밀리
8인 : 컨슘, 쿠마린, 사신트[31], 타친

4.3.2. 지상 연합 측(붉은색)

  • 라엘 (엘프 히어로) : 공격, 아군 확인 / 라엘
    • 리더쉽 : 진명을 내고 있을 때 사용 가능하다. 원하는 아군 1명을 알아낸다.
    • 상급 리더쉽 : 게임시작 6분 후 습득한다. 리더쉽을 사용하지 않았다면 사용이 가능하다. 원하는 아군 1명의 정체를 알아낸다.
    • 에오릴의 시험 : 에오릴이 라엘에게 시련을 사용하면 1분 후 획득한다. 에오릴에게 사용시 마스터의 권능을 획득 한다. 1회 사용 가능.
    • 마스터의 권능 : 대상을 즉시 살해한다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.

    간단한 설명 : 리더쉽을 초반에 쓰면 좋다. 그런데 엘타스나 드라칸에게 발각돼서 죽을 확률도 높다. 리더쉽으로 찾는 우선순위는 뉴켈(스캔)-에오릴(마스터의 권능)-타친, 쿠마린(보디가드)-케인 순위이다.
  • 케인 (문 울프) : 공격, 상급 적군 확인 / 케인
    • 울프스 슬러쉬 : 대상을 한 번 공격한다. 사용시 케인의 정체가 모두에게 알려진다. 마나 60 소모.
    • 문 프로텍션 : 케인은 두 번 공격당해야 사망한다.

    간단한 설명 : 보통 아군이 케인을 찾는경우는 극히 드물기 때문에 혼자 놀게 된다. 적군 확인을 사용하면서 적군이면 잡아주자. 허밀리가 케인을 찾으면 시잉 오브 리비도를 케인에게 걸게 되는데 타친에게 풀어주라고 할 수도 있지만 역으로 35초동안 아군을 연결한후 아무나 울프스 슬러쉬로 찍어도 된다. 케인은 일반 공격이라 공격에 1번 실패하면 사망한다. 울프스 슬러쉬는 즉사가 아닌 공격에 한 번 성공한 것으로 인정된다.
  • 에오릴 (피닉스 퀸) : 아군 확인 / 에오, 에오릴
    • 시련 : 대상이 라엘이면 라엘은 에오릴의 시험을 획득한다. 단, 성공시 모두에게 알려진다.
    • 피닉스의 불꽃 : 대상이 컨슘이라면 즉시 살해한다. 단 컨슘이 레지스턴스를 가지고있으면 실패한다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.
    • 플레임 쉐클 : 대상을 60초간 행동불가로 만든다. 반복 사용 가능. 마나 30 소모.
    • 여왕의 눈 : 킬데르가 카사노바를 누구에게 시전했는지 알게된다. 만약 자신이 진명을 냈다면 킬데르의 정체를 알게된다.

    간단한 설명 : 킬데르에게 죽기전에 라엘을 찾아 마스터의 권능을 주거나 피닉스로 컨슘이나 찾아보자. 진명을 내고 킬데르가 자신에게 카사노바를 썼다면 재빠르게 킬데르에게 플레임을 걸어두자.
  • 뉴켈리어스 (엘더 드루이드) : 스캔 / 뉴켈, 늅
    • 차크라 매직 : 대상의 마나 100 을 회복시켜준다. 60초 후 뉴켈리어스의 정체가 모두에게 알려진다. 마나 20 소모.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 뉴켈/드라칸 : 할말 로 표기된다. 마나 25 소모.

    간단한 설명 : 라엘측의 핵심. 스캔+전체 채팅의 위엄을 느낄 수 있다. 주로 허밀리를 처음으로 잡는다. 타친이 자신의 채팅을 믿고 드라칸을 잡아주면 그 때 부터는 살인 방송의 시작.
  • 타친 (트롤 치프틴) : 상급 공격 / 타친, 트럴
    • 연합 결성 : 대상이 쿠마린이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 중화의 주술 : 대상에게 걸려있는 마법을 풀어버린다.(허밀리의 리비도, 에오릴의 플레임 쉐클, 드라칸의 블랙 스펠) 2회 사용 가능. 마나 50 소모.
    • 트롤 리제너레이션 : 2번 공격당해야 사망한다.

    간단한 설명 : 라엘 측의 유일한 상급 공격 캐릭터이다. 뉴켈/드라칸의 전체채팅을 보고 적절히 공격하자.
  • 쿠마린 (타우렌 치프틴) : 공격, 아군 확인 / 쿠마, 쿰, 소
    • 연합 결성 : 대상이 타친이면 알아낼 수 있다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 포박의 주술 : 컨슘이 레지스턴스를 가지고 있을 경우 레지스턴스을 없앤다. 마나 10 소모.
    • 지휘관 보호 : 대상이 라엘이면 라엘에게 들어오는 2번의 공격을 방어한다. 1회 사용 가능. 마나 50 소모.

    간단한 설명 : 타친을 찾고 아군 확인으로 아군을 찾아보다가 라엘에게 지휘관 보호를 걸어주면 된다.

4.3.3. 다크니스 측(푸른색)

  • 엘타스 (블랙 나이트) : 최상급 공격[32], 아군 확인 / 엘타, 엘타스
    • 리더쉽 : 진명을 내고 있을 때 사용 가능하다. 원하는 아군 1명을 알아낸다. 1회 사용 가능.
    • 상급 리더쉽 : 게임시작 6분 후 습득한다. 리더쉽을 사용하지 않았다면 사용이 가능하다. 원하는 아군 1명의 정체를 알아낸다. 1회 사용 가능.
    • 블러디 하트 : 엘타스가 공격에 성공 할 경우 마나를 30 회복한다.[33]
    • 엘타스의 방패 : 엘타스는 3번 공격받아야 사망한다.[34]

    간단한 설명 : 전 모드를 통틀어 시작하자마자 최상급 공격을가진 유일한 캐릭터.[35] 풀방의 경우 첫턴 진명으로 리더쉽을 사용하는것을 추천. 다만 11명 게임일시 아군포함 킬데르로 통일해주는게 좋다. 공표를 한 번이라도 라엘로 냈던 플레이어를 라엘로 공격하거나 특정 캐릭터를 모든 플레이어에게 공격하는 최상급 스캔을 해보자. 특수 기술은 없지만 기본 패시브가 정말 강력하다.
  • 사신트 (오버로드) : 공격, 상급 아군 확인 / 사신, 신트, 4신트
    • 지원 : 대상의 마나를 30 회복시킨다. 자신에게는 사용 할 수 없다. 반복 사용 가능. 마나 10 소모.
    • 배틀 마스터리 : 사신트가 상급 공격을 습득한다. (사용시 모두에게 습득한 사실이 알려지게 된다.) 사용 시 지원을 사용 할 수 없다. 1회 사용 가능. 마나 50 소모.
    • 트레이닝 : 대상이 컨슘이면 컨슘에게 상급 공격 스킬을 부여한다. 1회 사용 가능. 마나 40 소모.
    • 상급 공격 : 배틀 마스터리 사용 시 습득한다.

    간단한 설명 : 지원을 해주면서 아군을 찾아보거나 자신의 신뢰도가 바닥이라면 배틀 마스터리를 사용한다고 모두에게 말하면서 써주는 방법도 있다.
  • 킬데르 (로열 뱀파이어) : 공격, 아군 확인 / 킬, 킬데
    • 뱀파이어릭 : 적을 죽이면 마나를 50 회복한다. 에오릴을 죽일 경우 마스터의 권능을 습득한다.
    • 카사노바 : 게임 시작 2분후에 획득한다. 목표 대상이 에오릴인지 6초 후 알게된다. 단 킬데르의 이름을 내고 있는 대상에게는 사용이 불가능하다. 쿨타임 1분. 반복 사용 가능.
    • 마스터의 권능 : 킬데르가 에오릴을 죽이면 습득한다. 효과는 라엘의 마스터의 권능과 동일하다.(대상을 즉시 살해)

    간단한 설명 : 카사노바를 통해 에오릴을 찾아본후 에오릴을 잡고 마스터의 권능을 써주자. 이때 마스터의 권능으로 엘타스를 잡으면 반역의 킬데르
  • 허밀리 (다크 프리스트) : 스캔 / 허밀, 허미릴[36]
    • 시잉 오브 리비도 : 대상을 35초동안 마법 면역이 되게한다.(타친의 중화의 주술로 풀 수 있다.) 30초후에도 시잉 오브 리비도가 유지되어 있다면 대상의 정체를 알수 있다.
    • 리비도의 보호 : 대상이 컨슘이면 레지스턴스를 부여한다.

    간단한 설명 : 주로 스캔 순서는 케인-뉴켈리어스-기타의 순서이다. 케인을 찾으면 시잉 오브 리비도를 사용하여 대상이 케인임을 모두에게 알린다. 킬데르와 연결되었다면 에오릴을 찾아서 킬데르가 마스터의 권능을 얻게 할 수도 있다. 변칙 전략으로 컨슘을 먼저 찾아서 학살을 노리기도 한다.
  • 드라칸 (블랙타워 메지션) : 적군 확인 / 드라
    • 블랙 스펠 : 대상의 마나를 50 감소시키고 100초간 행동을 불가능하게 만든다.
    • 인챈트먼트 머슬 : 대상이 컨슘이면 아이언 스킨을 부여한다.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 뉴켈/드라칸 : 할말 로 표기된다. 마나 25 소모.

    간단한 설명 : 적군 확인으로 적을 찾아내면 블랙 스펠을 사용하거나 전체 채팅을 한다. 뉴켈리어스와 전체 채팅이 같다는 걸 이용하여 낚시 채팅으로 타친을 낚아 공격 실패를 유도하게 할 수도 있다.
  • 컨슘 (미트 골렘) : 공격 / 컨, 슘
    • 노예 본능 : 대상이 엘타스면 알아 낼 수 있다. 반복 사용 가능.
    • 주인 보호 : 대상이 엘타스면 엘타스에게 들어오는 공격을 2번 방어한다.(엘타스의 방패와 중첩된다.)[37]
    • 레지스턴스 : 허밀리가 리비도의 보호를 컨슘에게 사용시 획득한다. 피닉스의 불꽃에 죽지 않는다.
    • 아이언 스킨 : 드라칸이 인챈트먼트 머슬을 컨슘에게 사용시 획득한다. 컨슘은 3번 공격당해야 사망한다.
    • 상급 공격 : 사신트가 트레이닝을 컨슘에게 사용시 획득한다.
    • 최종 진화 : 레지스턴스, 아이언 스킨, 상급 공격을 가지고 있는 상태에서 사용 가능. 사용시 학살을 습득한다.
    • 학살 : 최종 진화에 성공하면 대상을 살해한다. 쿨타임 30초. 반복 사용 가능.

    간단한 설명 : 학살 습득시 필승이다. 하지만 얻기 힘드니 노예 본능으로 엘타스를 찾아 주인 보호로 지키면서 공격이나 하자.

4.4. 리델루트 황야[38]

가디언 측 승리 조건 : 카이 살해
다크니스 측 승리 조건 : 기사단(수프라, 로네리스, 유이) 전원 및 샤이닝 살해[39]

가디언 스피리츠 택틱스의 세번째 모드, 룰로써 태초의 전쟁이후 다시금 침략한 다크니스와 이에 맞서 지상 종족의 연합 '가디언' 과의 1차 전쟁이다.[40] 보통 황야라고 통칭한다. 룰의 배경은 왕위를 찬탈한 마황자 카이가 마왕 크림슨의 명을 받아 다크니스를 이끌고 지상을 침공한다. 태초의 전쟁 이후에 다시금 지상 종족들이 그랜드 제너럴 샤이닝의 규합아래 뭉쳐진 '가디언' 이라는 연합으로 리델루트 황야에서 결전하는 내용. 결과적으로는 유이의 매스텔레포트(대단위 순간이동)으로 적의 본진을 급습, 카이와 다크니스측을 패퇴시켜 가디언이 승리했다.

세번째 모드로 태초의 전쟁보다 더더욱 꼬아놨다(...). 지휘관이 4명(...)이나 되는 점 부터 각 캐릭터마다 상호작용하는 스킬들이 내전에 비해 거진 두배정도 많다고 보면 된다. 즉 많이 얽혀있음으로 합류와 색출이 어렵지만 반대로 이어지게 될 경우 어느 모드보다 빠른 전개를 보여준다. 이 룰의 핵심은 진명을 내고 사용하는 스킬들이 많은 만큼 각 진영마다 적절한 이름을 공표해주는 것이 포인트라 할 수 있다.[41][42] 그러므로 주요점은 앞서 말한 기사단의 합류 이후 연결, 종교동맹, 치즈코의 적절한 외교, 카미카제의 배틀센스, 매스 텔레포트 등이 있다.

4.4.1. 제외 캐릭터

11인 : 세피
10인 : 세피, 카미카제
9인 : 세피, 카미카제, 투마
8인 : 세피, 카미카제, 투마, 로네리스

4.4.2. 가디언 측(푸른색)

  • 샤이닝 (그랜드 제너럴) : 아군 스캔 / 샤닝
    • 위대한 의지 : 대상이 카이면 즉시 살해한다. 실패하면 20초 후 샤이닝의 정체가 모두에게 알려진다.
    • 혈족 : 대상이 치즈코이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 샤이닝 : 할말 로 표기된다. 마나 35 소모.
    • 합류 : 대상이 유이면 전략 포인트 1점을 추가한다. 실패 시 자신의 정체가 밝혀진다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.
  • 치즈코 (하프 엔젤릭) : 적군 스캔 / 치즈
    • 혈족 : 대상이 샤이닝이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 외교 : 대상에게 자신의 정체를 알려주고, 15초 후 대상의 정체를 알게된다. 사용시 모두에게 외교를 사용한게 알려진다.
    • 천사의 세례 : 대상이 수프라, 로네리스, 유이라면 특수한 스킬을 부여한다. 모두에게 성공/실패 사실이 알려진다. 성공 시 반복 사용 가능하나 실패 시에는 사용이 불가능하다.
    • 합류 : 대상이 유이면 전략 포인트 1점을 추가한다. 실패 시 자신의 정체가 밝혀진다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.
  • 수프라 (블러디 나이트) : 상급 공격 / 숲, 수프, 숲라
    • 기사도 : 자신이 진명을 낸 상태에서는 대상이 기사(로네리스,수프라,유이)인 경우 정체를 알아낼 수 있다. 자신이 진명을 내지 않은 상태라면 대상이 진명을 낸 기사인 경우 정체를 알게된다. 성공 시 스킬을 잃는다. 반복 사용 가능.
    • 디펜드 : 기사도에 성공하면 1회, 치즈코의 세례를 받으면 2회 더 공격받아야 사망한다.
    • 합류 : 대상이 유이면 전략 포인트 1점을 추가한다. 실패 시 자신의 정체가 밝혀진다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.
  • 로네리스 (크루스닉) : 공격 / 로네
    • 기사도 : 수프라와 동일하다.
    • 기사단 창설 : 대상이 수프라일 경우 성공한다. 성공/실패 사실이 모두에게 알려진다. 1회 사용 가능.
    • 기사단의 심문 : 기사단 창설과 합류에 성공하면 습득한다. 대상에게 사용시 2분 30초 후에 대상의 정체를 알게된다. 사용하면 누구에게 사용하였는지 모두에게 알려진다.
    • 적군 확인 : 기사도에 성공하면 습득한다.
    • 이단 심판 : 치즈코의 세례를 받으면 습득한다. 대상이 프레이아, 카스파면 살해한다. 반복 사용 가능.
    • 합류 : 대상이 유이면 전략 포인트 1점을 추가한다. 실패 시 자신의 정체가 밝혀진다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.
  • 유이 (디바인 나이트) : 공격 / 유이
    • 기사도 : 수프라와 동일하다.
    • 스캔 : 치즈코의 세례를 받거나 기사도에 성공하면 습득한다.
    • 상급 스캔 : 스캔이 있는 상태에서 위의 다른 조건을 만족하면 습득한다.
    • 매스 텔레포트 : 전략 포인트가 4점 이상이면 10초 후 습득한다. 대상을 즉시 살해하며, 자신의 정체가 모두에게 알려진다.
    • 상급 매스 텔레포트 : 매스 텔레포트를 습득 한 상태에서 치즈코의 세례를 받으면 사용이 가능하다. 매스 텔레포트와 효과는 같지만 정체가 알려지지 않는다.
  • 카미카제 (그레이트 워리어) : 공격 / 캄, 카미, 소
    • 하드 스킨 : 3번 공격당해야 사망한다.
    • 배틀 센스 : 대상의 공격 형태를 알아낸다.(이 사람은 전사가 아니다./일반 전사이다./상급 전사이다.(최상급의 경우에도 상급 전사로 나온다)) 단 카미카제나 투마의 이름을 내고 있는 대상에게는 사용이 불가능하다. 반복 사용 가능. 마나 40 소모.[43]
    • 고대의 주술 : 진실의 보석 조각을 한 등급 올린다.(단 조각이 없거나 완성품이면 사용이 불가능하다.) 사용 시 모두에게 주술을 사용한 사실이 알려지게 된다. 반복 사용 가능. 마나 50 소모.
    • 사령관 탐색 : 대상이 샤이닝이면 알아내고 상급 아군 확인 스킬을 습득한다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 상급 아군 확인 : 사령관 탐색에 성공하면 얻는다.
    • 합류 : 대상이 유이면 전략 포인트 1점을 추가한다. 실패 시 자신의 정체가 밝혀진다. 1회 사용 가능. 마나 10 소모.

4.4.3. 다크니스 측(붉은색)

  • 카이 (프린스 오브 다크니스) : 상급 공격, 아군 확인 / 카이
    • 소울 리버 : 대상을 즉시 살해한다. 20초 후 모두에게 카이의 정체가 알려지게 된다.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 카이 : 할말 로 표기된다. 마나 35 소모.
  • 아린 (다크 템플러) : 공격, 적군 확인 / 아린
    • 충복 : 대상이 카이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 룬 프로텍션 : 대상을 45초동안 무적으로 만든다. 반복 사용 가능. 마나 40 소모.
    • 보디가드 : 아린이 생존하는 동안 카이는 공격으로 죽지 않는다.
  • 카스파 (다크 샤먼) : 공격, 아군 확인 / 캇, 캇파, 카슷, 카스파
    • 충복 : 대상이 카이면 알아낸다. 반복 사용 가능. 마나 25 소모.
    • 종교 동맹 : 진명을 낸 상태에서 사용이 가능하다. 1분후 프레이아의 정체를 알게되며, 종교 동맹을 사용한 사실이 모두에게 알려진다. 사용 횟수 1회.
    • 정기 흡수 : 살해시 마나를 50 회복한다.
    • 신탁 : 게임 시작 5분 후 사용이 가능하다. 대상의 진실의 보석 소유 여부를 알아낸다. 소유하고 있을 경우 등급을 알아 낼 수 있다.
  • 프레이아 (드로우 프리스티스) : 상급 스캔 / 프레
    • 종교 동맹 : 진명을 낸 상태에서 사용이 가능하다. 1분후 카스파의 정체를 알게되며, 종교 동맹을 사용한 사실이 모두에게 알려진다. 사용 횟수 1회.
    • 미명의 안개 : 대상에게 사용되는 적군 확인, 배틀 센스의 결과를 알려주지 않으며, 프레이아는 스킬을 사용한 캐릭터를 알 수 있다.
  • 투마 (플레임 블레이더) : 상급 공격 / 툼, 투마
    • 돌격 감각 : 대상이 카미카제라면 알아낸다. 카미카제나 투마의 이름을 내고 있는 대상에게는 사용이 불가능하다. 쿨타임 180초. 반복 사용 가능. 마나 40 소모.[44]
    • 용맹한 돌진 : 대상이 카미카제이면 즉시 죽이고 최상급 공격을 얻고, 카이와 서로 알게되며, 동맹이 된다. 1회 사용 가능. 마나 75 소모.
    • 최상급 공격 : 용맹한 돌진이 성공하면 습득한다.[45]
    • 화염의 근원 : 2번 공격당해야 사망한다.
  • 세피 (카오스 위치) : 아군 확인 / 세피썅년
    • 버닝 매직 : 대상의 마나를 50 태운다. 반복 사용 가능.[46]
    • 교란 : 대상을 45초 동안 행동 불가 상태 만든다. 반복 사용 가능.
    • 저주 : 대상이 마나가 50 이하이면 정체를 알아낸다. 쿨타임 300초. 반복 사용 가능.[47]
    • 왜곡 : 대상의 진실의 보석 등급을 한단계 낮춘다. 성공 시 모두에게 사실이 알려진다.[48]

4.5. 트롤 부족의 반란[49]

얼음 부족 측 승리 조건 : 데카 살해
트롤 반란자 측 승리 조건 : 치스 살해 또는 공격 능력 무력화(사토시, 즈윈라, 울디안 모두 살해)

가디언 스피리츠 택틱스의 네번째 룰, 모드이며 태초의 전쟁이후 얼음 부족의 치스와 데카사이에서 일어난 내전인 트롤 부족의 반란이다. 통칭 트롤이라고 한다. 룰의 배경은 레비아탄의 화신 네오니스의 꾐에 넘어간 데카가 부족을 살리기 위해 반란을 일으키고 얼음부족의 족장, 치스가 야생인간과 함께 이를 저지하는 내전룰.[50] 결과적으로 이 반란은 성공적으로 이뤄지지만 양쪽(반란을 일으킨 데카, 이를 저지한 치스와모든 부족들) 다 몸과 마음에 뼈아픈 상처를 입는다. 자세한 내용은 편집을 바람.

네번째로 만들어진 모드이며 만들어질 당시 리그 오브 레전드로 인해 세기말에 접어든 가츠와 함께 쇠퇴기에 접어들던 가디언 스피리츠 택틱스를 반짝 살아나게 해준 모드. 그 이후 다시 쭉 사그라들었다 카더라. 특이점은 공유 전체채팅의 부활, 반란측의 공격대와 얼음부족 워로드 듀오매칭. 특히 이 두그룹은 시작부터 동맹이 맺어져 있고 서로를 물어뜯어야 하는데 마치 창과 방패의 구도라 할수있다.[51] 즉 한쪽은 미친듯이 뚫어야하고 한쪽은 끝까지 저지하고 짤라먹어야하는 양상. 핵심은 앞서 말했다시피 뚫리느냐 막느냐라는 건데 이것은 바로 누가 먼저 찾아내는가 의 차이라 볼수 있다. 어느모드나 주된 적을 먼저 찾아서 때려 눕히는건 똑같다 핵심은 데카의 매드니스와 관련된 스킬들[52], 태초의 전쟁에서도 본 전체채팅의 낚시와 살인방송, 돌격대의 무모한 돌격과 치스 측의 공직캐릭여부.[53] 세이로우의 배틀센스[54]로 볼 수 있다. 아웃사이더 하치[55]

가장 최근에라고 해도 2016년 기준 5~6년이 넘엇다나온 룰이라 꽤 오래해본 유저라도 잘 모르는 경우가 많다. 황야만큼이나 연결이라던지 상호작용이 기가막히게 뒤죽박죽이지만 생각보다 어렵지는 않다.그냥 잘 몰라서 어려운거지

4.5.1. 제외 캐릭터

11인 : 하치
10인 : 하치, 세이로우
9인 : 울디안, 울피안, 세이로우
8인 : 하치, 울디안, 울피안, 세이로우

4.5.2. 얼음 부족 측(푸른색)

  • 치스 (트롤 치프틴) : 아군 스캔 / 치스
    • 정령의 주술 : 게임 시작 3분 후 획득. 자신이 진명을 냈을 때, 대상이 적군이고 진실의 보석을 가지고 있지 않다면 정체를 알아낸다. 사용 시 모두에게 주술을 사용한 사실이 밝혀진다.
    • 홀리 바인딩 : 데카의 블러드 매드니스를 제거한다. 데카가 광폭화 상태태일 경우, 마나를 80 깎는다. 성공 시 모두에게 데카의 정체가 밝혀진다.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 치스/네오니스 : 할말 로 표기된다. 마나 25 소모.
  • 사토시 (아이스 가드) : 상급 공격 / 사토, 4토시
    • 형제 : 대상이 즈윈라면 알아낸다. 성공 시 서로 동맹이 되며 아군 확인 스킬을 획득한다. 반복 사용 가능. 마나 35 소모.
    • 보디가드 : 사토시&즈윈라가 생존하는 동안 치스는 공격으로 죽지 않는다.
    • 트롤 리제너레이션 : 사토시는 2번 공격받아야 사망한다.
    • 족장 보호 : 치스를 무모한 돌격으로부터 보호한다. 족장 보호가 성공한 상태에서 무모한 돌격이 치스에게 사용되면 무모한 돌격을 사용한 돌격대와 사토시는 서로 정체를 알게된다.
    • 아군 확인 : 형제 스킬이 성공하면 획득한다.
  • 즈윈라 (아이스 워로드) : 상급 공격 / 즈윈, 쥔라
    • 형제 : 대상이 사토시면 알아낸다. 성공 시 서로 동맹이 되며 아군 확인 스킬을 획득한다. 반복 사용 가능. 마나 35 소모.[56]
    • 보디가드 : 사토시&즈윈라가 생존하는 동안 치스는 공격으로 죽지 않는다.
    • 트롤 리제너레이션 : 즈윈라는 2번 공격받아야 사망한다.
    • 족장 탐색 : 게임 시작 3분 후 획득. 진명을 냈을 때 사용 가능하며 1분 후에 치스의 정체를 알게 된다.
    • 아군 확인 : 형제 스킬이 성공하면 획득한다.
  • 울디안 (와일드 휴먼) : 공격, 아군 확인 / 울디
    • 야생의 결속 : 울디안과 울피안은 동맹 상태로 시작한다.
    • 야생의 길 : 진명을 내고 있을 때 사용 가능. 20초 후에도 자신이 진명이라면 치스의 정체를 알게 된다. 1회 사용 가능.
    • 상급 공격 : 토크라에게 야생의 축복을 받으면 획득한다.
  • 울피안 (와일드 휴먼) : 적군 확인 / 울피
    • 야생의 결속 : 울디안과 울피안은 동맹 상태로 시작한다.
    • 정화의 주술 : 대상이 카'눌라이면 살해한다. 1회 사용 가능.
    • 배틀 센스 : 토크라에게 야생의 축복을 받으면 획득한다. 대상의 공격 형태를 알아낸다.(이 사람은 전사가 아니다./일반 전사이다./상급 전사이다.(최상급의 경우에도 상급 전사로 나온다))
  • 토크라 (아이스 샤먼) : 스캔 / 토크, 톸
    • 지원 : 대상의 마나를 30 회복시킨다. 자신에게는 사용 할 수 없다. 반복 사용 가능. 마나 10 소모.
    • 야생의 정기 : 대상이 울디안 또는 울피안일 경우 알아내고 야생의 축복을 획득한다.
    • 야생의 축복 : 대상이 울디안 또는 울피안이라면 특수한 스킬을 부여한다.
  • 하치 (엘더 헤드헌터) : x / 하치
    • 하이드 : 아군 확인, 적군 확인, 스캔 스킬로 하치를 알아 낼 수 없다.[57]
    • 사냥꾼의 표식 : 진명을 내고 있을시에 사용 가능하다. 특정 플레이어를 선택 한 후 적군의 이름을 선택한다. 정체와 일치하면 대상의 정체를 모두에게 알린다. 실패 시 자신의 정체가 드러난다. 마나 50 소모.[58]
    • 트롤 부족의 맹독 : 대상의 마나를 30 깎는다.
    • 고대의 주술 : 진실의 보석 조각을 한 등급 올린다.(단 조각이 없거나 완성품이면 사용이 불가능하다.) 사용 시 모두에게 주술을 사용한 사실이 알려지게 된다. 반복 사용 가능. 마나 50 소모.[59]

4.5.3. 트롤 반란자 측(붉은색)

  • 데카 (트롤 버서커) : 최상급 공격, 상급 아군 확인 / 데카
    • 블러드 매드니스 : 공격을 받아도 마나 25를 소모하고 살아남는다.[60]
    • 광폭화 : 카'눌라의 파괴자의 인도를 받으면 습득. 홀리 바인딩에 당해도 블러드 매드니스가 삭제되지 않는다.
  • 네오니스 (쉐도우 시프) : 공격, 적군 확인 / 네오
    • 위장 : 얼음 부족 측의 이름으로 공표 시 얼음 부족 측 아군 확인과 스캔에 성공으로 표시된다.
    • 네비아탄의 화신 : 대상이 카'눌라인 경우 알아낸다. 쿨타임 30초. 반복 사용 가능. 마나 소모 없음.[61]
    • 지원 : 대상의 마나를 30 회복시킨다. 자신에게는 사용 할 수 없다. 반복 사용 가능. 마나 10 소모.
    • 전체 채팅 : "-전체 할말"로 정체를 숨기고 모두에게 말할 수 있다. 사용시 치스/네오니스 : 할말 로 표기된다. 마나 25 소모.
  • 카'눌라 (카오스 샤먼) : 적군 스캔 / 카눌
    • 혼돈의 주술 : 진명을 내고 있을 경우 사용 가능. 대상이 아군이면 1분 후 정체를 알아낸다. 정체를 알아 내는 경우 모두에게 주술을 사용한 사실이 밝혀진다.
    • 파괴자의 인도 : 대상이 데카이고 블러드 매드니스를 가지고 있다면 마나를 모두 회복시키고 광폭화를 부여한다. 데카가 블러드 매드니스를 가지고 있지 않다면 마나를 회복시키지 않지만 블러드 매드니스를 부여한다. 성공 시 카'눌라는 사망한다. 1회 사용 가능.
  • 카즈로우 (카오스 어설트) : 상급 공격 / 카즈
    • 돌격대의 결속 : 카즈로우와 세이로우는 동맹 상태로 시작한다.
    • 다크 스킨 : 카즈로우는 2번 공격당해야 사망한다.
    • 광폭화 : 진명을 낸 경우에만 사용 할 수 있다. 상급 공격의 쿨타임이 초기화된다. 20초 후 사용 사실이 모두에게 밝혀진다.
    • 무모한 돌격 : 즉시 대상을 살해하고 자신도 사망한다.[62]
  • 세이로우 (파나틱 어설트) : 상급 아군 확인[63] / 세이
    • 돌격대의 결속 : 카즈로우와 세이로우는 동맹 상태로 시작한다.
    • 배틀 센스 : 대상의 공격 형태를 알아낸다.(이 사람은 전사가 아니다./일반 전사이다./상급 전사이다.(최상급의 경우에도 상급 전사로 나온다))[64]
    • 광폭화 : 진명을 낸 경우에만 사용 할 수 있다. 상급 공격과 다크 스킨을 얻고, 상급 아군 확인을 잃는다. 20초 후 사용 사실이 모두에게 밝혀진다.
    • 무모한 돌격 : 즉시 대상을 살해하고 자신도 사망한다.
    • 상급 공격 : 광폭화 사용 시 획득한다.
    • 다크 스킨 : 광폭화 사용 시 획득한다. 세이로우는 2번 공격받아야 사망한다.

5. 용어

게임에서 주로 쓰이는 용어들이다.
  • 내전 : 왕자들의 내전
  • 태초 : 태초의 전쟁
  • 황야 : 리델루트 황야
  • 트롤, 트럴 : 1. 트롤 부족의 반란 2. (태초룰에서) 타친
  • 진명 : 진짜 이름을 내는 것
  • 인증 : 자신의 정체를 밝힐 수 있는 스킬을 사용하는 것을 말한다.
  • 행불 : 행동 불능의 줄임말.(크레이트의 나이트메어, 세피의 교란, 에오릴의 플레임 쉐클, 드라칸의 블랙 스펠 등)
  • 돌진, 돌격, 박다 : 1. (내전/황야룰에서) 투마의 돌진 2. (트롤룰에서) 돌격대의 돌진
  • 아확/적확 : 아군 확인/적군 확인
  • 도끼 : 공격의 아이콘 모양이 도끼모양이라 나온 말.
  • (최)상공 : (최)상급 공격
  • 방송 : 전체 채팅
  • 진보 : 진실의 보석
  • 반짝, 블링블링 : 진실의 보석 사용시 나타나는 이펙트를 뜻한다.
  • 마동 : 마나 동맹을 뜻한다. 주로 태초에서 한다.
  • 빨그로 : 빨강색+어그로. 게임 특성상 주로 빨강색에 스킬이 몰리는데 이를 빗대어 표현한다.
  • 황금공표 : 1턴동안 이름을 내지 않을 시 랜덤으로 나오는 이름을 뜻한다.
  • ㅁㅌ : 1. 8인이서 하는 태초로 미니 태초의 줄임말 2. 8인이서 하는 트롤으로 미니 트롤의 줄임말.
  • 6럼 : 가택의 공식 채널인 6rum을 뜻한다.
  • 뉴비 : 말 그대로 뉴비

[1] 이 동맹은 일방적인 형식으로, 내가 상대방에게 동맹을 했더라도 상대방이 자신에게 동맹을 걸어주지 않으면 자신의 동맹 채팅은 상대방이 볼 수 있지만 상대방의 채팅은 볼 수 없다. [2] 아이템 사용시 상대방의 머리위에 스타폴의 시전효과가 깜빡거린다. [3] 보통 2/3 조각일때 사용한다. 3/3은 모으기도 힘들고 마나 소모량이 크고 쿨타임이 길기 때문이다. [4] 9~12인 추천 [5] 다른 룰의 경우 수많은 스킬과 연결고리가 굉장히 어려우므로 내전을 적극 추천한다. [6] 투마의 용맹한 돌진으로 켈후를 쓰러뜨릴 시 지휘관과의 연결+상대 보디가드(지휘관 방벽)을 특히나 3번때려야 맞아죽는 체력돼지를 한방에 잡는데 큰 의미가 있다. [7] 가장 중요한 만큼 게임 초기에는 항상 그리고 쉽게 뚫리는 덕택에 잉여소엔을 통해 냉정함으로 맞대응 가능하게 설계되었다. [8] 설정에도 따르면 켈후의 경우 단테스가 자랑하는 무장이었다. 반대로 투마는 어디서 굴러들어온 변방장수같은 느낌이었지만 막상 격돌할 때 단 [9] 레인딜라의 영혼의 회복을 이용, 한사람마다 주요직을 때려보는 방법 [10] 현재는 지워졋으나 프레이아가 게임 중반 이후 생성되는 카스파의 '회유' 스킬을 맞으면 배신이라는 스킬이 생성, 단테스를 푹찍하는게 가능했다. [11] 설정상으로도 단테스의 정실부인인 프레이아가 카스파의 회유로 기울어져가는 단테스측에서 카이측으로 갈아타고 직접 제 손으로 단테스를 찔러죽인다. [12] 초반 마번과 저주로 반병신 상태로 정체가 까발려졋으나 현재는 자신의 이름 '세피'를 걸어놔야 저주로 확인이 가능함으로 전처럼 쓰기엔 어렵다. [13] 처음 가택이 나왔을 당시 아군확인과 스캔이 맞다고 뜨는 소엔의 패시브덕에 게임은 혼란 그 자체였고 카이측에게는 공포의 대상이었다. 물론 지금은 판별하는 법이 잘 알려져 있음으로 잉여일 뿐이다. [14] 은신 능력자체가 어떤 상대로도 스캔,확인하면 '무조건 맞게' 라는 것을 역이용, 카이로 확인될 경우 충복으로 확인, 내이름과 같게 나올 경우, 스캔으로 다른 이름으로 각각 확인해서 맞다면 소엔으로 찍어버리면 된다. [15] 위에서도 설명했듯이 허무하게 쓰러지는 켈후를 대신하고 연쇄살인이라는 기막힌 능력을가진 공직으로 전환된다. [16] 켈후가 사기가 되는 순간! [17] 이 팀의 캐릭터 이름 공표시 이름의 색깔을 나타낸다. [18] 사실 메르츠키엘과 연계없이 영혼의 회복을 켈후나 단테스같다고 감이 오면 던져주자. 영회를 받으면 알아서 찍게되고 자연스레 연결된다. 그리고 눈먼 장님 메르츠키엘은 그저 하염없이 아내를 찾는다 [19] 게임 중 주로 부르는 이름들이다. [20] 크레이트의 나이트메어와 이펙트가 같아서 낚시에도 사용된다. [21] 이때의 상황 판단이란 같은 능력과 이펙트를 지닌 세피의 '교란' 스킬에 진짜 교란일수도 있다. 그러니 우선에는 전사의후각킁킁이나 상급공격으로 확인 후 박아주면 된다. [22] 보통 1/3 조각을 사용한다. [23] 보통 켈후를 찾아서 이 기술을 거는데, 세피의 스킬과 이펙트가 같다. [24] 8인, 10인, 12인 추천 [25] 사실 설정에 보면 크림슨이 마왕의 자리에 오를 때 이를 저지하던 대장군 사잔키르의 아들 엘타스다. 즉 자신에게는 큰걸림돌인셈. 무력 또한 룰에서 보듯이 굉장히 강하기에 제거되길 원하여 계획된 것이다. 그리고 정확히 엘타스는 살해당했다. [26] 지상연합의 뉴켈리어스와 다크니스 측의 드라칸은 전체채팅이 가능한데 전체 채팅이라 뜰 뿐 뉴켈인지 드라칸인지 알수없다. [27] 태초를 하는 이유1 대상을 즉살시키는 능력. 문제는 아군의 지휘관(라엘의 경우 케인, 킬데르의 경우 엘타스)를 찍음으로 게임이 박살날수 있다는 것이다. [28] 태초를 하는 이유2 미트골렘 컨슘은 3명의 캐릭터(허밀리, 사신트, 드라칸)에게 스킬을 받아 삼신기 최종 진화가 가능한데 이후 얻는 스킬인 학살은 저코스트(마나 15), 짧은 쿨(30초)에 대상을 무조건 살해한다!!! [29] 앞서 말한 전체채팅 공유로 지상연합의 타친을 낚는 용도 [30] 양 측의 스캔직이자 전채채팅을 사용하는 뉴켈과 드라칸은 상대가 죽을 경우 그 이후부터 자신을 인증함과 동시에 상대측을 숙청하는 살인방송으로 전락한다. 물론 적확보단 스캔이 좋음으로 드라칸이 조금 딸린다 [31] 9인과 8인에서 제외 캐릭터가 다르다! [32] (최상공)별거 아닌거 같아도 엄청 사기스킬이다. 엘타스가 라엘+케인에 꿀리지 않는 이유 1 [33] 최상급 공격과 연계되면 엄청난 효율을 자랑한다. 엘타스가 라엘+케인에 꿀리지 않는 이유 2 [34] 라엘 1방+케인 2방. 엘타스가 라엘+케인에 꿀리지 않는 이유 3 [35] 트롤 부족의 반란 룰이 생기면서 데카도 최상급 공격을 가지게 되었다. [36] 빠르게 치다보면 오타가 잘 난다. [37] 성공 시 엘타스는 무려 5방을 맞아야 사망한다. 엘타스가 라엘+케인에 꿀리지 않는 이유 4 [38] 10~12인 추천 [39] 또는 기사단 전원 및 카미카제가 살해 된 상태에서 샤이닝의 위대한 의지가 실패하면 카이를 죽일 수 있는 기술이 없어서 게임이 종료된다. [40] 가디언 스피리츠1의 상황 [41] 가디언측의 경우 기사단의 멤버이자 적확맞고 맞아도 버티는 수프라, 종교동맹을 위한 캇파, 배틀센스와 돌격감각을 막기위한 투마/카미카제 등등. [42] 어느모드에서나 진명공표는 전략적 플레이로 충분히 적용된다. 하지만 타 모드에 비해 3인의 기사단은 진짜 눈치가 좋아서 잘 엮이지 않는 이상 서로간의 합류를 못하면 진심 답이없다. ..오죽하면 수프라를 내라고 그러겟냐 [43] 카미카제가 상급 공격을 가졌던 때에는 정말 무서운 스킬이었다. 황야룰에서 기사단은 주로 기사의 이름을 내고 있기 때문에 카이측의 이름을 내고 있는 상대에게 사용 한 후, 상급 전사-카이/투마, 일반 전사-아린/카스파, 노전사-프레이아/세피 중 하나로 찍을 수 있었기 때문이었다. 물론 지금도 무서운 스킬. [44] 내전의 전사의 후각을 대체한다. [45] 내전과는 다르게 최상급 공격을 얻는다. [46] 내전과 다르게 마나를 50밖에 태우지 않는데, 이유는 아래 저주스킬 참고. [47] 내전과는 다르게 진명을 내지 않아도 사용이 가능하다! 진명의 리스크가 없어진 대신 버닝 매직의 효과가 감소하였다. [48] 내전에서는 사용 할 수 없다. [49] 8인, 11~12인 추천 [50] 어떻게 보면 글을 읽으면 기묘한 느낌이 드는데 네오와 데카가 모종의 계약에 의해 부족을 '살리는 명분으로' 반란을 일으킨 것이다. 물론 치스는 이를 전혀 알지 못한채 반란을 진압하는 과정. [51] 반란과 저지를 꾀하는 점에서 당연하지만서도 설정상 데카가 창과 같다면 치스는 방패와 같은 성품을 지녔다. [52] 매우 중요하다. 일순간에 파워탱킹 데카가 훅 가버릴수도 있고 반대로 다 죽어가던 반병신이 부활체가 되는 모습도 볼수있다. 게임 마지막 대미를 어떻게 바꿀지 모른다. [53] 굉장히 치명적이라 볼 수 있다. 스킬사용한 울디안이 아니라면 치스측의 공격수는 사토시 즈윈라 두명이다. 즉 치스에게 돌격해서 워로드를 때려 눕힌다면 그 순간부터 거진 데카측의 마피아 플레이라 볼수 있다. [54] 데카측의 사실상 가장 중요한 능력이다. 최상공과 스캔, 적확이 모두 불발인 정말 깜깜하고 암울한 상황에서 적을 구별가능한 유일무이한 능력이다. 이는 황야의 카미카제에게도 동일 [55] 사실 치스측의 굉장한 정보통+ 유틸러라 볼수 있는데 아무도 찾지도 찾을수도 없다는게 함정이다. [56] 버그로 인해 텍스트에 즈윈라라고 뜨지만 사토시 잘 찾는다. [57] 진실의 보석으로는 알아 낼 수 있다. [58] 아래 고대의 주술과 합쳐지면 대상의 정체를 모두에게 알릴 수 있다. [59] 하치는 크게 두 부류로 나뉘는데 맹독을 쓰지 않으면서 1턴에 빠른 주술->진보 사용 후 표식을 사용하는 부류와 2턴이 지나는동안 맹독을 쓰면서 주술을 사용하지 않고 진보를 모아서 표식을 사용하는 부류가 있다. [60] 심플하지만 굉장히 좋은 스킬이다! 최소한의 마나는 있어야 하기 때문에 엘타스처럼 최상급 공격을 마구 찍을 수는 없다. [61] 마나 소모도 없고 쿨타임도 매우 짧은편이다. 쿨마다 팍팍 써주자! [62] 데카에게 사용시 반역의 킬데르 못지 않은 반역의 돌격대가 될 수 있다. [63] 배틀 센스가 너무 좋아서 마나관리 하느라 잘 쓰이지 않는다. [64] 돌격대가 정말 강한 이유.