최근 수정 시각 : 2024-08-20 22:08:34

欢迎来到梦乐园

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#2e2e2e,#2e2e2e> 파일:웰컴투_드림랜드_앱아이콘.jpg 웰컴투 드림랜드
欢迎来到梦乐园
Welcome to Dreamland
}}}
파일:웰컴투_드림랜드_로딩창일러스트.jpg
<colbgcolor=#fff,#ddd><colcolor=#191919> 개발 파일:중국 국기.svg Yuehuan Network Technology
유통 파일:중국 국기.svg STARLINEAR Network Technology
서비스 기간 2023년 8월 9일
서비스 형태 부분 유료화
장르 여성향 게임
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
지원 언어 중국어(간체), 일본어(음성 한정)
심의 등급 CADPA 16+
관련 사이트 파일:중국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:시나 웨이보 아이콘.svg 파일:시나 웨이보 아이콘.svg
파일:디시인사이드 갤로그 아이콘.svg

1. 개요2. 사전 필요과정
2.1. 설치2.2. 인증과정
3. 시스템
3.1. 홈3.2. 편성3.3. 인벤토리3.4. 할일3.5. 제조3.6. 상점3.7. 성장3.8. 모집3.9. 드림랜드3.10. 모험
3.10.1. 슈퍼젠가3.10.2. 이벤트3.10.3. 심연3.10.4. 메인스토리3.10.5. 재료모험3.10.6. 유적
4. 전투5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 상대적으로 적은 과금 유도
5.2. 단점
6. 논란 및 사건 사고
6.1. 1주년 업데이트 관련 논란
7. 미디어 믹스8. 외부 링크

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1. 개요

중국 상하이의 게임회사 위에환 네트워크(Yuehuan Network Technology, 月环网络)가 개발하고 스타리니어 네트워크(STARLINEAR Network Technology, 星线网络)에서 유통하는 ATB전투방식의 모바일 여성향 게임이다. 기본적인 스토리 및 전투 형태 등이 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈와 유사하다.
스타리니어 네트워크는 무경서열 등 게임을 제작한 상하이 소재의 회사로, 선본, miHoYo, Hypergryph, Yostar, 텐센트 등 중국 유명 게임회사의 퇴사자들이 모여서 창업한 게임회사이다.

공식에서는 해당 게임을 아래와 같이 소개하고 있다.
{{{#!wiki style="margin:1em"
《欢迎来到梦乐园》是由月环网络开发、星线网络发行的第一款女性向轻喜剧异界冒险手游。
“轻喜剧”的定位是希望玩家能够获得轻松愉快的游戏体验,故事剧情也以欢乐、惬意为主旋律。冒险旅途中如果遇到不错的伙伴,您可以选择邀请他们加入梦乐园。
本作中玩家将作为一名乐园管理者,去大陆的各个国家游历冒险,收集失窃散落的真理之书残页,以重现乐园往昔的繁华,恢复乐园的生机与活力。在此过程中,您还将结识许多性格各异的朋友,收获真挚的友谊。这一切都将留给您在接下来的异世界冒险之旅中逐一解锁,相信在不久的将来您将体验到无与伦比的乐趣。
欢迎来到梦乐园,愉快的时光永不结束!

'웰컴투 드림랜드'는 위에환 네트웍스가 개발하고 스타라인 네트웍스가 배급하는 최초의 여성용 라이트 코미디 이계모험 모바일 게임입니다.
라이트 코미디의 포지셔닝은 게이머들이 편안하고 즐거운 게임 경험을 하기를 바라는 것이며 스토리는 즐거움과 편안함을 기반으로 합니다. 모험 여행 중 괜찮은 파트너를 만나면 드림랜드에 초대하는 것을 선택할 수 있습니다.
본작에서 플레이어는 낙원의 관리자가 되어, 본토의 여러 나라를 여행하며, 도난당해 곳곳에 흩어져 있는 진리의 책잔장을 수집하여, 낙원의 과거의 번화를 재현하고, 낙원의 생기와 활력을 회복하는 것을 목적으로 합니다. 그 과정에서 다양한 성격의 친구들도 많이 사귀고, 진지한 우정을 쌓을 것입니다. 이 모든 것이 앞으로 다가올 이세계의 모험에서 하나씩 풀려나갈 것이며, 머지않아 독보적인 즐거움을 맛보게 될 것입니다.
꿈동산에 오신 것을 환영합니다. 즐거운 시간은 영원히 끝나지 않습니다!}}}


2. 사전 필요과정

이 게임은 한국어판이 출시되지 않은 상태이며 게임 진행을 위해서는 실명인증 과정이 필요하다.

2.1. 설치

앱 설치는 어렵지 않다. 구글에 欢迎来到梦乐园 을 치면 나오는 공식 사이트(혹은 이 문서에 있는 공식 사이트 클릭)에서 app download 버튼을 누르면 끝. 비리비리판도 있긴 하나 비리비리 아이디로 앱을 설치해도 비리비리 아이디에서 인증되지 않은 부분이 있다면 거쳐야 하기 때문에(가령 id 인증은 되어 있어도 sms 인증이 안되어 있다면 추가로 해야 함) 큰 의미는 없다. 서버는 둘다 동일하다.

2.2. 인증과정

데이터 다운로드를 다 받으면 전화번호 인증창이 뜨게 되며 이 게임은 크게 1. 전화번호 인증(sms 인증), 그 뒤에 2. 실명 인증(id 인증)을 요구한다.

인증대행은 국내 인증대행을 하는 곳이나 타오바오에 있는 sms 인증대행 업자와의 채팅을 통한 sms 인증을 받으면 된다. 후자의 경우 기본적으로 채팅에서 보통 인증이 필요한 앱이 무엇인지 확인한 뒤 가능할 경우 정해진 링크를 통한 인증비를 입금하면 전화번호를 알려주고 sms 인증을 해 주는 구조이다. 또는 해당 게임을 하지 않을만한 중국 지인이 있으면 부탁해볼수도 있다.

sms 인증이 통과되면 id 인증창으로 곧장 넘어가며 id 인증을 마치면 sms 인증에 사용한 전화번호를 아이디로 한 계정이 생성되며 비밀번호를 입력(생성)하는 창이 뜨게 된다. 여기에 본인이 원하는 비밀번호를 입력하면 게임이 시작된다. sms 인증대행은 보통 가상번호로 진행됨을 생각해보면 추후 재인증이 사실상 불가할 수 있으므로 잊어버리지 않도록 주의해야 한다. 인계코드가 따로 없고 탈퇴만 가능하기 때문에 초기 리세마라 역시 사실상 불가능하다고 보아야 한다.

3. 시스템

3.1.

파일:웰컴투_드림랜드_홈설명.png

1. 설정에서는 음량 등 기본설정이 가능하며 공지사항을 확인할 수 있다.
2. 우편은 점검보상 등을 받을 수 있다.
3. 친구는 30명까지 만들 수 있으며 하루에 10명한테 체력(사탕) 10만큼을 주고받을 수 있다. (즉, 체력 100까지 받을 수 있다.)
4. 활동에서는 출석체크, 체력보충(11시-18시 150, 18시-24시 150씩 받을 수 있다. 참고로 한국시간보다 1시간 늦는다.)
5. 홍광석, 야광석은 모집(가챠), 체력 회복 등에 사용되는 주요 재화이다.

3.2. 편성

파일:WTD4.jpg

팀 편성창이다. 전투 돌입 전에도 편성 가능하며 좌측 버튼을 통해 여러 팀 구성이 가능하다. 우측 상단 숫자는 팀 전투력이 표시된다. 우측 상단 버튼을 통해 재설정(회전화살표 모양) 혹은 구성 복사(+ 모양)을 볼 수 있다. 좌측 하단 버튼을 통해 자동편성(별 모양), 상세상황 확인(교차화살표 모양)을 할 수 있다. 편성에서 캐릭터 교체 뿐 아니라 장비 교체, 서브캐릭터(메인캐릭터 중하단 공간에 위치) 교체 등도 가능하다.

3.3. 인벤토리

파일:WTD5.jpg

소지물품들의 확인이 가능하다. 왼쪽 버튼들은 위부터 소모품, 재료, 토큰을 확인할 수 있다.

3.4. 할일

파일:WTD6.jpg

왼쪽 버튼들은 위부터 일일 업무, 주간 업무, 업적이다. 일일 업무를 통해 하루에 120야광석(100야광석+체력 1회 회복(30야광석 필요)을 통해 얻는 50야광석=100+(50-30)=120)을 얻을 수 있고, 주간 업무를 통해 300야광석(200야광석+체력 1000소모 100야광석)을 얻을 수 있다. 또, 업적에서도 야광석을 얻을 수 있다.

3.5. 제조

파일:WTD7.jpg

위에서부터 반시계방향으로 제조, 강화, 판매이다.

파일:WTD8.jpg

왼쪽부터 타입별(속성별), 등급별 장갑, 부츠, 마법서, 방패, 홀(지팡이), 귀걸이를 제작할 수 있다. 귀걸이를 제외한 나머지 5개는 클래스별 무기이고 귀걸이는 공통적으로 착용이 가능한 방어구이다. 특정 장비 제작을 위해선 바로 아래등급의 max강화된 장비와 제작도면, 속성별 광석이 필요하다. 무지개색 배경(UR등급) 제작에 필요한 재료를 얻기가 어렵기 때문에 고인물이 아니면 실질적으로는 금색 배경(SSR등급) 단계의 장비까지만 제작해서 사용하는 편이다.

무기는 공격력 등 일정 파라미터와 함께 해당 속성의 데미지를 일정 % 올려주고, 방어구(귀걸이)는 생명(체력) 등 일정 파라미터와 함께 해당 속성 공격에 대한 저항력을 일정 %를 올려준다. 단계가 높은 장비일수록 수치가 높아진다.

파일:WTD9.jpg

강화재료를 이용해 장비강화를 할 수 있다.

3.6. 상점

파일:WTD12.jpg

홍광석 구매, 월정액(VIP월간이용권) 구매(가격 30위안=약 6천원, 10홍광석+1달간 총 100*30=3000야광석+일부 도움되는 효과 제공), 각종 교환상점이 있다.
일부 상품(기분시간 등)은 홍광석으로만 구매 가능하다.
결제는 알리페이로 가능하며 알리페이에 해외결제가 되는 VISA나 Mastercard 등을 등록해 놓으면 결제가 된다.

파일:WTD14.jpg

홍광석 구매는 총 7종류(2개, 10개, 22개, 31개, 56개, 113개, 216개)가 있으며 첫구매 야광석 보너스가 있다. 첫구매 보너스를 제외하면 1홍광석당 3위안=약 600원으로 충전효율은 전부 동일하다. 다만 이처럼 깡으로 홍광석을 구매하기보다는 월정액이나 다른 여러 상점 아이템들(주로 기념일, 선물팩 항목)을 구매하는 것이 가성비가 더 좋다. 또한 상당수의 요즘 게임들처럼 패스 시스템이 존재한다.

3.7. 성장

파일:wtd13.jpg

지금까지 모은 캐릭터를 볼 수 있다. 못 얻은 캐릭터는 밑에 흐리게 보여지며 이들도 터치하면 기본정보(캐릭터 기본 스토리, 능력치, 스킬 정도)는 볼 수 있으나 그 이상은 열람이 제한된다.


파일:WTD16.jpg

습득한 캐릭터를 터치하면 위 사진과 같은 창이 뜨고 왼쪽 버튼은 위에서부터 세부, 기능, 돌파, 신뢰, 재능이다.

1. 세부에서는 여러가지 파라미터 및 스킬 내용을 확인할 수 있다. 성장재화(통조림 모양) 및 골드를 사용해 레벨업을 시킬 수 있다. 해당 과정에 매우 많은 통조림과 골드가 소모되고 레벨이 올라갈수록 기하급수적으로 필요 재화가 늘어나므로 재화가 부족한 초반에는 적당히 레벨을 60~65 정도로 맞춰놓는 것도 하나의 방법이다.


파일:WTD17.jpg

2. 기능에서는 스킬 레벨업이 가능하다. (토큰 또는 스킬 포션 이용) UR과 SSR의 스킬 포션은 서로 다르며 UR용 스킬 포션은 상당히 얻기 어려운 편이다. 토큰은 1개당 스킬의 레벨업이 랜덤하게 총 4회 이루어지고 스킬 포션은 1회 이루어진다. 따라서 한 캐릭터당 모든 스킬을 업그레이드 하려면 토큰은 4개, 스킬 포션은 16개가 필요하다.


파일:WTD20.jpg

3. 돌파에서는 돌파 재화(각 클래스별로 필요재화가 다름)를 이용하여 레벨상한을 70까지 올릴 수 있다. 그 뒤에(레벨 70을 달성하지 않아도 된다) 특정 돌파 아이템(돌파구) 10개를 이용하여 '완벽한 돌파'를 진행할 수 있고 전반적인 능력치 상승과 새로운 일러스트(한계돌파 일러스트)를 획득할 수 있다. 돌파구 역시 UR과 SSR용이 따로 있으며 UR용 돌파구는 상당히 얻기 어려운 편이다.


파일:WTD18.jpg

4. 신뢰는 호감도 시스템으로 신뢰도 아이템을 이용하여 올릴 수 있으며 일정 이상 올릴 때마다 캐릭터 스토리가 해금된다.


파일:WTD19.jpg

5. 재능은 1주년 업데이트 후 새롭게 들어온 시스템으로 능력치나 스킬 강화 등을 진행할 수 있다. 업그레이드에는 유적에서 얻을 수 있는 전용 재화 및 토큰이 필요하다.

3.8. 모집

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파일:WTD3.png

크게 상시가챠와 한정가챠가 있고 상시캐릭터들이 동일한 확률로 나오고 캐릭터등급은 UR, SSR, SR, R이 있으며 나올 확률은 각각 1.5%, 9%, 40%, 49.5%이다. 가챠 1회당 180야광석이 소모되며 정확히는 파라다이스 티켓(보라색 티켓)을 티켓 1개당 180야광석으로 구매하여 가챠를 돌리게 된다. 또, 유료재화인 홍광석(무지개 광석)을 1:30 비율로 야광석(푸른색 광석)으로 바꿀 수 있다. (즉, 가챠 1회당 홍광석 6개가 필요하다.)

다만 UR의 경우 일정 횟수 이상부터는 점점 확률이 상승하는데, 마지막 UR이 나온 뒤 40회차까지는 나올 확률이 1.5%이지만 41-50회차는 회차별 +1%씩, 51-60회차는 회차별 +2%씩, 61-70회차는 회차별 +3%씩, 71-80회차는 회차별 +4%씩 확률이 상승하여 80회차에서는 무조건 UR이 뽑히게 된다. 가령 마지막 UR이 나온 뒤 56회차 소환에서 UR이 나올 확률은 1.5+10*1+6*2=23.5%가 된다. 따라서 UR이 출현할 때까지 필요한 뽑기 횟수의 기댓값은 약 35.95회=36회이고 이에 게임 내에서는 UR 출현의 기대확률은 1/35.95=2.78%로 안내하고 있다. 만약 80회차 전에 UR이 출현할 경우에는 다시 원상태로 리셋된다.
대부분의 가챠게임과 달리 아래 사진처럼 중간등급(이 게임에서는 SSR) 1개 확정과 같은 특전이 없기 때문에 10연차을 돌려서 얻는 이득은 따로 없다고 보아도 무방하다. 또, 소환분류가 다르면(상시소환, 한정소환과 같이) 기록이 공유되지 않고 이전 가챠 기록은 열람되지만 열리는 시기가 다르면 위의 확률업 특전은 초기화된다. 즉, 예전 가챠를 통해 쌓았던 스택은 의미가 없기 때문에 마지막 UR로부터 40회차 이후부터는 단챠(1회소환)로 하는 것이 유리하다.

파일:WTD11.png

새로운 캐릭터(상시 혹은 한정, 상시캐릭터일 경우 상시가챠에도 곧바로 들어감)가 나오면 픽업이 열리며 위 사진과 같이 픽업캐릭터가 2개 이상일 경우 독립적으로 가챠가 열리게 되며 각각의 가챠에서 픽업캐릭터가 나올 확률은 0.75%(즉, 50% 확률로 픽뚫이 될수 있다)이고 가챠는 분리되어 있지만 분류가 같고 동시기에 열리므로 기록이 공유된다.

가챠 버튼을 누르고 나서 UR이 1개 이상 있을지 여부를 쉽게 알 수 있다. 데데(하늘다람쥐 NPC 캐릭터)가 모는 마차가 백마가 이끄는 화려한 흰색의 마차이면 UR 1개 이상 확정, 군청색 마차이면 UR 없이 SSR 1개 이상 확정, 초라한 갈색 마차이면 SR 이하(SR 또는 R)만 출현한다고 생각하면 된다.

상시가챠는 1회 뽑을때마다 밤의 깃털(푸른색 깃털)을, 한정소환은 꿈의 깃털(분홍색 깃털)을 1개씩 준다. 각 깃털별로 180개를 모으면 교환소에서 현재 픽업 캐릭터(상시 또는 한정)를 교환할 수 있다. 단 분홍색 깃털은 해당 한정가챠가 종료되면 1:10의 비율로 꿈의 메달(빨간색 메달)로 교체되어 메달 교환소에서 사용할 수 있다.

만약 이미 얻은 캐릭터가 나오면 캐릭터 모양이 그려진 육각형 모양의 '토큰'을 얻고, 이는 캐릭터의 스킬 강화 및 재능 시스템에 사용되므로 중복이 너무 많이 나와서 더이상 필요 없는 캐릭터가 아니라면 함부로 갈아버리면 안된다.

3.9. 드림랜드

3.10. 모험

파일:WTD10.png

게임의 메인 컨텐츠들을 들어갈 수 있는 곳이다. 상단 중앙의 이벤트의 경우 평소에는 닫혀 있다가 개최 기간에 불이 들어온다. 그 외 나머지 5개 컨텐츠는 상시 컨텐츠이다.

3.10.1. 슈퍼젠가

매주 월요일 4시부터 그 다음주 월요일 4시까지 개최되며 로테이션되는 보스를 패서 높은 점수를 얻는 것이 목적인 전투력 랭킹전이다. 할일과 더불어 야광석의 메인 수급처이므로 누적점수 보상(야광석 기준 총 400야광석)을 다 얻을 때까지 매일 3회씩 다 참여하는 것이 좋다. 난이도는 초급, 중급, 고급이 있는데 기초적인 육성이 된 상태라면 초급, 중급 1회 진행 이후에는 고급만 도전하는 것이 좋다.

3.10.2. 이벤트

파일:wtd29.jpg

기본적으로 이벤트 스토리 전투를 진행하여 얻은 티켓으로 보스 전투를 통해 메달을 획득하고 메달로 필요한 보상을 교환하는 형태이다.
참고로 지나간 이벤트 스토리는 홈의 설정에 있는 이야기 다시보기에서 열람 가능하나, 이벤트 참여를 하지 않아 해금을 하지 못한 스토리의 경우 열람이 불가하다.

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3.10.3. 심연

웬만한 RPG 게임에 있는 무한의 탑류 컨텐츠로 5의 배수 층마다 보스가 출현하고 해당 층을 클리어하면 다음날 오전 4시 전까지 해당 층 클리어에 사용되었던 캐릭터는 사용이 불가하다. (물론 사용하지 않았던 캐릭터는 여전히 사용이 가능하다.) 1개 층당 클리어시 30야광석을 준다. 1주년 업데이트 기준 425층까지 개방되어 있으며 지속적으로 업데이트 되고 있다.

3.10.4. 메인스토리

말 그대로 메인스토리이며 1주년 업데이트 기준 총 9장까지 업데이트 되어 있다.

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3.10.5. 재료모험

여러가지 성장 및 강화 관련 재화들을 수집할 수 있는 곳으로 여타 RPG 게임과 같이 보상을 많이 주는 횟수제한이 있는 던전과, 체력만 소모하면 지속적으로 돌 수 있는 던전이 존재한다. 던전들은 별 3개로 클리어시 자동주회가 가능하므로 횟수제한이 있는 던전의 경우 매일 돌아주자.

3.10.6. 유적

1주년 업데이트에서 새로 생긴 컨텐츠로 어느정도의 캐릭터풀이 있어야 진행이 가능한 고인물 컨텐츠이다. 캐릭터의 재능 개화를 위한 재화를 얻는 것이 목적이며 앞 단계를 클리어해야 뒷 단계를 클리어할 수 있다.

4. 전투

파일:WTD21.jpg

메인스토리 등 여러 컨텐츠 중간중간에 전투가 요구된다.

1. 속성은 총 7종류가 있으며 강점속성->약점속성 순서대로 믈->불->바람->흙->전기(->물), 빛->어둠(->빛) 순이다. 즉, 흙속성은 바람속성에 약하고 전기속성에 강하다. 전투에 들어가기 전에 출현하는 몬스터의 약점속성을 알 수 있으므로 이에 맞춘 조합을 짜는 것이 가장 기본이다. 그 외에 직업군이나 스킬 효과, 장비 등을 잘 고려하여 편성하는 것이 좋다.

2. 편성에서 앞의 3개 캐릭터가 우선 투입되며, 1명이 사망하면 4번째 캐릭터가, 그 다음 1명이 사망하면 5번째 캐릭터가 투입된다.

3. 아군과 적군 위에 있는 회색 원형 게이지가 실시간으로 올라가며 회색 게이지가 다 차면 OK 표시로 바뀌며 아군의 경우 전투태세에 들어가며 어떤 스킬(기본공격 포함)을 쓸지 선택할 수 있고, 적군의 경우 곧장 공격한다. 자동전투가 아니면 직접 캐릭터별로 조작을 해주지 않으면 가만히 있으므로 OK가 뜨면 빨리 스킬 등을 써주는 것이 필요하다. 기본공격이 아닌 스킬의 경우 쿨타임이 있으며 궁극기의 경우 파란색 게이지가 다 차야 사용이 가능하다.

4. 현재 스펙에서 깨기 어려운 경우가 아니면 자동전투를 하는 경우가 많으며 배속조절 역시 가능하다. 또, 일부 전투를 제외하면 대부분의 경우 해당 전투에서 별 3개를 획득하면 주회(소탕)가 가능하고 이에는 특별히 아이템 소모가 필요하지 않아 편리하다.

5. 평가

5.1. 장점

5.1.1. 상대적으로 적은 과금 유도

스토리 등을 다 밀어서 폐광이 된 이후에도 기본적으로 상시 주는 야광석이 1달 기준 일일업무 120*30, 주간업무 300*4, 슈퍼젠가 (400+350)*4로 총 7800개로 약 43연차가 가능하다. 거기에 출석보상, 중간중간 진행하는 이벤트 등에서 주는 재화를 합치면 못해도 약 60번 정도의 뽑기가 가능하다.
슈퍼젠가 랭킹 보상의 경우 20001~4만등이 350야광석인데 2024/8 기준 UR 1~2개, SSR 3~4개로 구성된 팀의 기초적인 육성(최고레벨, 기초적인 장비)만 완료되어도 4만등 이내는 쉽게 도달이 가능하고 누적점수 보상 역시 1주일 이내에 다 얻기 어렵지 않다.

당첨 확률 및 1연차당 필요금액이 타 가챠게임에 비해서 좋다고 할수는 없지만 상단의 모집에 적혀 있듯이 UR의 기대 확률은 확률보정 등으로 인해 체감확률은 이보다 높은 편이다. 실제로 40연차까지 UR이 미출현할 확률은 약 54.6%로 절반 정도의 유저는 UR이 나오지 않지만 50연차까지 UR이 미출현할 확률은 약 26.3%에 불과하다. 즉, 100명 중 70% 정도의 유저는 50연차 이내에 UR을 획득할 수 있으며 60연차까지 갈 경우 2.9%까지 떨어지게 되므로 운이 정말 나쁘지 않는 한 실질적으로는 50~60연차 사이에는 거의 UR이 출현한다고 볼 수 있기 때문에 위의 야광석 수급량을 고려하면 무과금으로도 최소한 1달에 UR 하나는 사실상 확정적으로 얻어갈 수 있다고 보면 된다. 물론 이때 픽업 캐릭터가 반드시 나온다는 보장은 없기에 픽업만 노린다면 정말 재수가 없을 경우 확정천장인 180연차 까지도 픽업 캐릭터가 나오지 않을 수도 있다.

중복을 통해서 수급해야 하는 토큰이 필요한 스킬강화 및 재능 시스템이 있고 고인물 컨텐츠인 유적이 있긴 하나 이들은 필수사항이라 보긴 어려우며 이들을 하지 않아도 기본적인 스토리, 이벤트 참여에는 거의 영향이 없다. 또한 소위 인권캐가 존재하지 않고 PVP나 랭킹전보다는 PVE 및 스토리 열람이 주 컨텐츠이기 때문에 무과금이나 소과금으로도 게임을 진행하는 것에 큰 무리가 없다.

5.2. 단점

6. 논란 및 사건 사고

6.1. 1주년 업데이트 관련 논란

2024/8/7 점검 이후 1주년 이벤트 업데이트 및 새로운 시스템(재능 시스템 및 유령 유적)이 업데이트 된 뒤 웨이보 슈퍼챗 등에서 유저들의 원성이 거세졌다. 캐릭터를 강화하는 방법 중 하나로 재능 시스템을 신설하고 여기에 필요한 재화를 유령 유적에서 얻는 구조인데, 재화 수급량이 부족하여 강화가 어렵고 무엇보다 일부 강화단계에서 가챠에서 중복캐릭터가 나올 시 1개씩 얻는 토큰(기존에는 캐릭터 스킬 강화에만 사용되었음)을 사용해야 하여 과금유도가 너무 심해진다는 의견이 일었다. 이후 8/9 운영측에서는 웨이보 공지를 통해 향후 '공용 토큰'을 신설하겠다고 하여 우선 불만은 잠재워진 상태이다.

7. 미디어 믹스

8. 외부 링크