최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:05:52

怪談「カーナビ」

파일:怪談「カーナビ」.jpg
怪談「カーナビ」
괴담 " 내비게이션"

[clearfix]

1. 개요

怪談「カーナビ」
리듬 게임 GROOVE COASTER의 수록곡. 작곡은 Storyteller: COSIO(ZUNTATA).

어느 금요일 밤에 작곡가인 COSIO가 라면집을 찾아가는 도중에 생긴 해프닝을 이야기 형식으로 풀어나가는 내용이다. 또한, 리듬 게임 최초로 괴담이 수록된 첫 사례이다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


사실은 2013년 만우절 기념으로 기간한정 수록된 악곡이다. 만우절 이벤트 전용 곡(...)이라지만, 나레이션에 음침한 분위기의 BGM만 깔려있다. 이후 그루브 코스터에서는 매년 만우절마다 이 곡을 한정으로 공개하고 있다. 참고로 실제 일어난 이야기가 아니라, 픽션이다. 단, 2020년에는 공개하지 않았다. 코로나19의 창궐 때문으로 추정된다.

폴더 분류는 버라이어티이지만 실질적으로는 오리지널 곡에 더 가까운 작품이다.

2. 가사

ある、金曜の夜の事だったんですけど、
어느, 금요일 밤에 있던 일이였습니다.
仕事が終わった後、ラーメンでも食べたいな~なんて思いまして。
일이 끝난뒤, 갑자기 '라멘이 먹고 싶네'라고 생각해서
どうせならちょっと遠くのラーメン屋さんに行こうかと。
이왕이면 좀 먼 곳에 있는 라멘가게에 가고싶다
いうわけで車に乗った訳です。
그렇게 생각하면서 차에 탔습니다.
ナビに住所入れて、さあ出発と。
내비게이션에 주소를 입력해 출발했죠.
しばらく走ってますと、なんかミョーに救急車とすれ違うんですよ。
그렇게 가고 있는데, 왠지 묘하게 구급차랑 자주 마주치더군요.
あ、まあ金曜日の夜だし、飲み過ぎた奴多いのかなと。
금요일 밤이라서, 과음한 분들이 많은 거라 생각했죠.
それにしては数が多い。
그렇긴 한데 좀 구급차가 많은 듯한...
そうこうしているうちに、今度はナビがこんなことを言うわけです。
이러쿵 저러쿵해서 가고 있는데, 이번엔 내비가 이런 말을 하더군요.
「この先、事故多発地点です。他の車や歩行者に注意してください。」
'전방에 사고다발지점입니다. 다른 차나 보행자를 주의해주십시오.'
まあ、ナビってこういう機能あるんで、
뭐, 내비는 이런 기능 있으니까
時々だったら全然気にする程の事でもないんですけど。
평소였으면 전혀 신경도 안 쓸 일이였는데요,
これも、妙に数が多い。ほんと、交差点に差し掛かるたびに、
그런데, 이것도 묘하게 많은 듯, 정말로 교차로를 지날때마다
「この先、事故多発地点です。」「この先、事故多発地点です。」
'전방에 사고다발지점입니다.' '전방에 사고다발지점입니다.'
しかも、結構走ってましたから、周りって田舎道で、車とかほとんどいないんですよ。
게다가, 좀 많이 가서 그런지, 주위가 시골길이라서 차도 거의 없더군요.
さすがに、僕も焦りましたね。なんだか怖いなー、やばいなー、と。
이 정도되니, 저도 당황했어요. 뭔가 무섭다던가, 위험한건가, 라는 기분이였죠
でも、目的地まであと少しだったんで、そんなこと、まあ考えながらも車走らせてますと、
그래도 목적지에 좀 있으면 도착하니까, 그렇게 생각하면서 계속 갔죠
ようやく、「目的地に到着しました。」って、ナビが言うんです。
드디어 '목적지에 도착했습니다'라고 내비가 말하더군요?
え?と思いました。だって、ここ、ラーメン屋さんの看板どころか、周りに何も無いんですよ。
에? 라고 생각했어요. 왜냐면 거기, 라면가게 간판이라던가 주위에 암것도 없었거든요
おかしいなー、なんなんだろうなー、って。
이상하다..? 뭐지...?
ふっと横を見ると、そこ、
그래서 옆을 돌아보니까, 거기

移転してたんですよ。
이전했더군요...

3. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY

[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,곡목록=삭제버라이어티
,곡명=怪談「カーナビ」
,작곡=Storyteller:
,작곡표기2=COSIO(ZUNTATA)
,작곡링크2=COSIO
,버전AC=
,삭제됨=
,삭제버전4MAX=
,삭제폴더명=버라이어티
,해금조건=만우절 기간 한정 플레이 가능
,만우절BPM=180
,BPM설명=(BPM이 의미가 없음)
,SIMPLE레벨=5
,예외NORMAL레벨=10
,HARD레벨=10
,SIMPLE노트수=38
,예외NORMAL노트수=461
,HARD노트수=55
,SIMPLE애드립=4
,예외NORMAL애드립=14
,HARD애드립=34
,SIMPLE체인=314
,예외NORMAL체인=1\,885
,HARD체인=187
,주소=WKDkpXT2ElI
,퍼펙트=
,사이즈조절=width=540\, height=360
,타난이도영상=
,보충주소=STQFp14pntY
,NORMAL영상=
,사이즈조절2=width=540\, height=360
,보충퍼펙트=
)]
나레이션에 맞춰서 노트가 나온다. 그렇기 때문에 박자가 일정하지도 않으며, 유일한 방법은 암기뿐(...).

특히 하드의 경우 등장 초기에는 각종 초견살 요소에 턱없이 부족한 노트수등에 의해서 GOOD이나 COOL판정이 많으면 풀체인을 해도 클리어를 할 수 없는(...)정도였다.

다만, 2015년에는 게이지 변동폭이 조정되어 GOOD이나 COOL판정으로 풀체인을 했을때 클리어가 가능할 정도는 되었는데, 미스를 했을때의 게이지 변동폭이 심하게 커져서 미스 한번으로 게이지의 반이 날아가기 때문에(...) 조심해야 한다.

그루브 코스터 아케이드의 온라인 가동이 종료되어 플레이가 불가능해졌다.

4. 리믹스 곡

4.1. 2112410403927243233368

253215가 괴담 내비게이션을 리믹스한 곡.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 2112410403927243233368 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 劇場版 怪談「カーナビ」

Cranky가 제작한 괴담 내비게이션의 극장판.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 劇場版 怪談「カーナビ」 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r126에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r126 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)