1. 개요
Don't wander in the forest alone, kids.
Hinkik의
Glitch Hop 계열의 음악이자 지오메트리 대시 2.21버전에 추가되는 23단계의 수록곡. 조성은 올림바단조(F♯ minor)이다.참고로 배경에 있는 캐릭터는 동방홍마향 1면 보스 루미아이다.[1]
참고로 Newgrounds에 없는 음악이기 때문에[2] 정식 출시 전까지 Geometry Dash에 아직 사용은 불가능하다.
2. Geometry Dash
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 스테이지 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
<tablewidth=100%> | ||
1.
|
2.
|
3.
|
|
4.
|
5.
|
6.
|
|
7.
|
8.
|
9.
|
|
10.
|
11.
|
12.
|
|
13.
|
14.
|
15.
|
|
16.
|
17.
|
18.
|
|
19.
|
20.
|
21.
|
|
22.
|
23.
|
||
1.
|
2.
|
3.
|
|
1.
|
2.
|
3.
|
|
스테이지 문단 참조 | |||
아직 출시되지 않은 레벨은 |
|||
|
}}}}}}}}}}}} |
Geometry Dash의 스테이지
<rowcolor=#fff> Explorers |
||||||||
|
||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <rowcolor=#fff> 업데이트 버전 | 클리어 시간 | 반영 버전 | 해금 조건 | ||||
2.21 이후 | 1분 45초(예정) | 정식판 |
40 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
16 |
노말 모드 클리어 시 | 연습 모드 클리어 시 | |||||
- | - | ||||||
<rowcolor=#fff> 레벨 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 22. Dash | → | 23. Explorers | → | 24. -- |
2.21 업데이트 이후 추가될 Geometry Dash의 23번째 스테이지이자 4번째 정규 데몬 스테이지. 원래는 2.2 업데이트 당시 Dash와 함께 추가될 예정이였으나, Explorers는 약간 미뤄지게 되었다.[5]
2.1. 구간[6]
1구간
1-1 구간:
무난해 보이지만 공식맵 첫 파트 치고는 생각보다 칼타가 꽤 많을 것으로 예상되는 큐브 구간.[7] 순간이동 점프링이 처음으로 등장하며, 포탈과 마찬가지로 파란 점프링을 밟으면 노란 점프링으로 순간이동한다.
1-2 구간: 큐브모드인데 첫 번째는 십자가 모양[8]으로 길이 뚫리는 위치가 바뀌며 십자가 패턴이 끝나자마자 커다란 맵에 도착한다.
2구간
2-1 구간: 웨이브 모드로 전환되며 웨이브 포탈만 보이고 뒤에 구간은 어떤지 나오지 않았다. 오른쪽에 아주 살짝 로봇 모양의 보스가 있어 보스파이트 형식의 진행이 될 것으로 추측된다.
2.2. 비밀 코인
2.3. 여담
- Theory of Everything 3 또는 Electrodynamix 2가 나올 것이라는 예상을 깨고 등장했다.
- Explorers, ToE3, Electrodynamix 2가 동시에 나올 가능성도 거론되고 있었는데, 여태껏 나왔던 데몬들은 Harder 또는 Insane[9] 정도 난도의 쉬운 맵과 같이 나왔으므로 세 개의 맵 중 하나가 Harder 혹은 Insane[10]이 될거라 예상되었다. 그러나 1차 스닉픽에 또 다른 새 스테이지 ' Dash'가 공개되면서 예상이 빗나가게 되었다.
- Geometry Dash에서 두 번째인 글리치 합 BGM이다. 첫 번째는 Fingerdash.
- 검색하면 팬들이 만든 여러 레이아웃 맵이 있다. 그 중에는 편집으로 2.2 느낌을 낸 영상도 있다. 예를 들면 Move 트리거를 이용해서 백플립을 한다든가, 편집기를 이용해 화면을 확대한다든가.[11]
- Lite 업데이트로 유출된 정보에 따르면 'Explorers'는 Demon 16성이 될 것이라 한다. 동시에 Dash는 12성 insane으로 밝혀졌다.
- 중간에 포탈 점프링으로 추정되는 것이 등장했다. 이는 실제로 2.2에 등장했으며, 직접 좌표를 지정할 수 있다.
- 참고로 스닉픽 끝에 Scratch의 대사가 나온다. 스크래치 왈, 자신의 비밀을 지켜야 한다는 둥.
-
GDPS에도 있었지만, 2.2가 출시된 후 본격적으로 유저들이 스닉픽에서 공개된 분량까지 재현한
맵이 나왔다.
Robtop이 몇년동안 만든 맵의 초반 부분을 3일만에 똑같이 만들었다.ID는 98450100. 플레이 후기를 보면 생각보다 꽤 어렵고 게임플레이가 별로라는 부정적 평가가 주를 이루며[12] 왜 출시가 연기됐는지 이해된다는 반응이 많다.[13]
-
브금 편집본이 유출되었다.
# iOS 2.2에서 찾았으며 이게 확실하다면 1분 45초[14] 또는 1분 56초[15] 가량의 상당히 긴 공식맵이 될 수 있다. 1분 18초부터 26초까지의 네 마디 파트[16] 마지막 부분의 음이 왔다갔다하면서 부자연스럽게 연결되는 것을 확인할 수 있는데 곡의 길이를 조절하기 위해 여덟 마디가 아닌 네 마디에서 끊느라 이렇게 된 것으로 보인다.
사실 굳이 8마디 안쓰고 4번째 마디로 연결하는 게 더 자연스럽다.Deadlocked에서도 비슷하게 맵의 길이를 고려해 네 마디에서 끊기는 파트가 있었는데[17] Explorers에서도 비슷한 상황이 발생했다. 이 파트가 또 하필 곡의 하이라이트라 아쉽다는 반응이 나오고 있다. 물론 이런 유저 의견을 반영하여 문제의 파트를 수정할지는 모르는 상황이니 희망은 있다.[18]
- 지메 온라인 레벨 중 Explorers라는 맵이 있는데 (ID: 104138684), 원래 롭탑은 이런 류의 공식맵 풀버전 같은 맵을 레이팅하지 않는다.[19] 하지만 이 맵은 무려 미디움 데몬 에픽으로 레이팅되었다!! [20][21]
[1]
Hinkik은 영상의 배경에 아니메풍 일러스트를 집어넣는다.
[2]
작곡가 본인은 뉴그라운즈를 한다. 그러나 어째서인지 Explorers는 누락되어 있다.
[3]
Clubstep이 10개,
Theory of Everything 2가 20개,
Deadlocked이 30개 10개씩 늘어난다
[4]
이전 Demon 레벨들과 다른 해금 방법이 있을 수도 있다.
[5]
2.21 업데이트에 추가될 가능성이 높았지만, 롭탑이 2.21에는 아마도 나오지 않을 것이라고 언급했다. 기다리기 싫으면 직접 만들라고 한건 덤.
[6]
스닉픽을 보고 유추한 것으로 아직 전구간은 알 수 없다.
[7]
기존의 공식맵 3단가시들은 대부분 간격이 어느 정도 좁혀져있는 너프된 3단가시이지만, 이 맵의 스닉픽 극초반부에 보이는 3단가시는 완전한 3단가시이며, 실제로는 가시 크기가 좀더 작다 그것도 3번 연속으로 나온다! 그 외에도 클릭 타이밍이 중요한 구간이 공식맵 초반 치고는 꽤 있는 것으로 스닉픽 상으론 추정된다.
[8]
십자가 구간에서 중력반전 1자 비행이나 세로 미니 웨이브가 나오는 등 적응하기 상당히 어렵다.
[9]
데몬
Clubstep과 같이 나온 인세인 맵인
Electroman Adventures은 원래 10성 Harder였으며, 1.7 버전에서 난이도만 Insane으로 조정되었다.
[10]
ToE3, Electrodynamix 2가 출시된다면 데몬맵일 가능성이 높을 것으로 예측되었다. ToE2가 데몬이었던 선례도 있고.
[11]
그중에는 2.2 크랙 버전이나 GDPS Editor 2.2를 사용한 경우도 있다.
[12]
특히 외적으로는 호평을 받았던 십자가 파트는 계속되는 갑툭튀, 대형 거미 모드의 칼타이밍 등으로 겜플 면에서 상당히 많은 욕을 먹고 있다. 3단 가시가 많기로 유명한 공식맵인 Time Machine의 게임플레이는 저리 가라 할 정도로 게임플레이가 나쁘다. 데스 공점이 첨가된 공점 파트가 너무 어렵다 등 문제되는 파트가 한둘이 아니다.
[13]
만약 이 파트가 Explorers의 메인 파트였다면 어려웠어도 이해가 될 수도 있었다. 하지만 이 맵의 메인 파트는 로봇과의 보스전이기 때문에 잡 파트로 나온 것이라 욕을 먹은 것이다.
[14]
ToE2와 같이 맵 클리어 이후에도 몇초 가량 곡이 흘러나오다 끊기는 경우
[15]
맵 클리어와 동시에 곡이 완전히 끊기는 경우
[16]
기존 1, 2, 3마디까지는 연속으로 나오다가
갑자기 비교적 높은 음으로 시작하는 8마디가 나온다.
[17]
72%부터 79%까지의 3배속 듀얼 웨이브 - 반배속 미니 웨이브 부분인데 이 파트도 일반적인 여덟 마디가 아닌 네 마디다. Deadlocked도 길이가 1분 40초로 꽤 긴 편이라 어쩔 수 없이 끊은 티가 난다.
[18]
만약 수정이 된다면 하이라이트 부분은 원상복구하고, 그 뒤에 부분을 4마디로 자르는 방식으로 수정될 것으로 보인다.
[19]
1.6 당시 Electrodynamix 스닉픽만 보고 뒷부분을 창작하여 만든 맵에 별을 붙여준 적이 있기는 하다. 하지만 극히 드문 편.
[20]
그러나 지메 유저들은 이 맵의 퀄리티가 뛰어난 나머지 지메 공식맵으로 나올 Explorers는 기대하지 않는듯 하다. (...)
[21]
이외에도 Dash와 Explorers를 합쳐 놓은 Dashplorers는 이 맵이 나오기 전 2달 동안 무레이팅 상태로 방치되었다가 후광 하데로 변경되었다.