최근 수정 시각 : 2024-02-22 00:48:00

Xbox Elite 무선 컨트롤러


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Xbox Elite 무선 컨트롤러 · Xbox 어댑티브 컨트롤러

파일:Xbox Ellite 무선 컨트롤러 시리즈 2.jpg
파일:Xbox Ellite 무선 컨트롤러 시리즈 2 구성품.jpg
2019년 발매된 2세대 모델.

1. 개요2. 1세대
2.1. 기능2.2. 반응
2.2.1. 문제점
3. 시리즈 2(2세대)
3.1. 문제점3.2. 시리즈 2 코어
4. 기타5. 관련문서

1. 개요

E3 2015에서 Microsoft가 발표한 Xbox One Windows 10[1]의 하이엔드 Xbox 컨트롤러. 가격은 149.99달러로 2015년 10월 27일에 발매되었다. 한국에는 2016년 1월 18일에 출시되었으며 정가는 168,000원이다.

커스터마이징과 기타 악세사리가 포함된 프로 지향 유저들을 위한 하이엔드 컨트롤러로 소개 영상에서 볼 수 있듯이 Microsoft의 주력 게임인 헤일로 시리즈 포르자 모터스포츠와 같은 FPS 레이싱 게임 유저들을 주 목표로 디자인한 것으로 보인다.

2019년 11월 4일 Elite 컨트롤러의 후속 모델이 발매됐다. 가격은 207,000원(179.99$).

2. 1세대

2.1. 기능

  • 액세서리 앱을 통한 커스텀 버튼 매핑
  • 정밀성과 정확도 향상
  • 트리거 락
  • 빠른 버튼 매핑 변경
  • 네 개의 후면 패들 추가
  • 스틱, 십자키 부품 교체 가능
  • 전체적인 마감과 재질 향상

엑스박스 원 컨트롤러의 고급형.

4개의 패들 시프트는 최대 4개[2]의 키를 매핑할 수 있으며 이 패들 시프트는 점프를 하면서 조준을 하고 사격을 한다는 기존의 컨트롤러였다면 불가능에 가까운 조작[3]을 가능케 한다.

트리거 키를 하드웨어적으로 반만 눌리게끔 고정할 수 있으며 이는 FPS 등 트리거를 메인으로 사용하는 게임들을 조작하는 데 있어서 큰 장점을 가졌다. Xbox 액세서리 앱을 통해서 이 트리거의 데드 존이나 아날로그 스틱의 민감도를 설정할 수 있다. 이 액세서리 앱의 트리거나 스틱 민감도는 기존 컨트롤러에서도 적용했다면 좋았을 정도.

나온 시점이 신형 Xbox 컨트롤러와 겹쳐서 신형에서 개선된 범퍼와 3.5파이 이어폰 단자는 엘리트 컨트롤러에도 적용되었으며 아날로그 스틱이나 컨트롤러 전반적으로 신경쓴 듯한 내구도는 왜 기존 컨트롤러들에게도 이렇게 적용하지 않았나 의아할 정도 기존 엑스박스 콘트롤러 1,2세대와 마찬가지로 좋지 못하다. 아날로그 스틱의 쏠림현상도 그대로 있고 양쪽 범버스위치가 새끼손톱만큼의 넓이와 이쑤시개정도 두깨의 플라스틱연결부로 고정되어 있을뿐이라서 쓰다보면 해당 부분이 부러져 범퍼스위치의 커버가 덜그럭거리는 경우가 매우 잦다..

이어서 엑스박스 시리즈 X|S 버전도 지원한다.

2.2. 반응

대체적으로 어머! 저건 질러야 해!좋긴 한데 너무 비싸다로 나뉘고 있다. 일단 전자는 주 목표인 FPS 레이싱 게임을 좋아하는 부류이고 후자는 대개 일반적인 라이트 유저층. 그러나 확고한 지지층이 있어서 그런지 북미 지역에서 주문이 폭주하여 영국에서의 발매가 연기되었다.

이후 2015년 10월 무사히 발매되고 여러 웹진에서 리뷰가 올라왔다. 10월 22일 올라온 IGN의 리뷰에 따르면 비싼 가격에다 AA식 배터리를 사용해야 한다는 단점[4][5]이 있음에도 불구하고 8.5점이라는 높은 평가를 내렸다.

ICXM의 인터뷰에 따르면 마이크로소프트에서 E3 이후 "멋있긴 한데 내가 사기엔 너무 비싸."라는 피드백을 받았었고 그래서 이러한 폭발적인 인기를 예측하지 못했다고 한다.

그러한 인기를 증명하듯 비싼 가격에도 불구하고 출시한지 8개월만에 100만 대가 팔렸다고 한다.

또한 이런 좋다는 평가는 엑스박스 유저나 플레이스테이션 유저들을 가리지 않고 나오고 있다는 점도 주목할 만하다. #1

듀얼쇼크나 Nintendo Switch Pro 컨트롤러는 물론 Wii U GamePad에 엘리트 컨트롤러의 파츠를 이식시킨 양덕도 있다.

2.2.1. 문제점

고급형 제품임에도 내구도가 일반 패드와 비슷하다.[6] 대부분의 패드에서 볼 수 있는 문제점이 사용자의 사용 습관에 의해 대부분 비슷하게 재현된다. 특히 그립의 사이드 부분 고무 부분이 사용자의 습관 및 사용 연한에 따라 고무가 늘어지는 현상이 빈번하게 보고된다.[7] 명백한 디자인 실패로 분해해 보면 가장 힘을 많이 받게 되는 부분이 고정되어 있지 않다. LB/RB 부품의 내구성이 매우 약한 편이다. 어크 오리진같이 진동이 강하고 연타공격이 들어가는 게임을 플레이한다면 쉬이 고장날 정도다. 이러한 원인의 대부분이 엘리트 패드가 초기 엑스박스 원 패드를 기반으로 만들었기 때문인데 엑스박스 원 S를 출시하면서 패드의 내구성을 보완하였고 이후 엘리트 패드도 엑스박스 원 S 패드를 기반으로 생산하기 시작했다.

엘리트 컨트롤러는 블루투스를 지원하지 않고 PC에서 무선으로 사용하려면 전용 리시버가 필요하다.

현재 위에 나온 단점들은 대부분 2세대에서 개선되었다. 범퍼키 또한 3세대 원 패드에 들어간 범퍼로 개선되어서 튼튼해졌으며 고무그립 또한 넘위가 넓어져서 커버하는 부분이 좀 더 커졌다.

단품 구매의 경우 1년, 외국에서 직구한 경우 3개월, 엘리트 컨트롤러 에디션의 경우 3개월의 수리 기간을 가진다. 큰 파손이 아니라 내구성 쪽에서 문제가 생겼다면 새 제품으로 교환해준다. 보증 기간이 지나면 유상 수리조차 얄짤없이 거부.

매핑의 한계가 심하다. XYAB 및 D패드, 트리거 등 디지털 입력만 매핑할 수 있고 아날로그 스틱 매핑은 불가능하다. 컨트롤러의 모든 버튼을 패들 버튼에 매핑하려면 고급형 서드파티 컨트롤러를 사야 한다. 전용 매핑 소프트웨어 Xbox 액세서리 app 이 스탠드얼론 인스톨을 미지원하고 윈도우 스토어에서 다운로드 받도록 되어 있는 점도 귀찮다.

3. 시리즈 2(2세대)


2019년 11월 4일 발매한 Elite 컨트롤러의 후속 모델. 가격은 207,000원(179.99$).

E3 2019 Microsoft 컨퍼런스에서 공식 발표되었다. 게임별로 지정 가능한 3가지의 맞춤 프로필 버튼 추가, 내장 충전식 배터리로 최대 40시간 사용 가능 등 시리즈 2라는 이름에 걸맞게 다양한 변화가 이루어졌다. 2019년 11월 4일 24개국[8][9]에 먼저 판매되며 Xbox One이 판매되는 모든 시장에서 발매될 예정이라고 한다. 가격은 기존에 비해 소폭 오른 179.99달러로 책정되었다. 한국은 초기 24개국에 들지 않아 늦어질 거라는 예상이 있었으나 예상을 깨고 동시 발매되었다.[10]

시리즈 2에서 추가 및 변경된 기능은 다음과 같다.
  • 아날로그 스틱 장력 조절
  • 빠른 버튼 매핑을 3개로 확장하고 변경 스위치를 디지털 방식 버튼으로 변경[11]
  • 3단계로 확장된 트리거 락
  • 짧아진 후면 패들[12]
  • 그립부 전면까지 감싼 고무패드
  • 내장 충전식 배터리 사용. 최대 40시간 사용 가능.
  • 전용 케이스에 충전독 기능 추가. 충전독은 따로 분리할 수도 있다. 물론 이전처럼 컨트롤러에 유선으로 직접 연결해서 충전해도 된다.[13]
  • USB-C 단자로 변경

3.1. 문제점

ABXY 버튼이 이전 세대보다 커진 것에 비해 그 주위를 둘러싼 몸통에 뚫린 구멍의 여유가 줄어들어, 버튼이 씹히거나 인식 오류가 발생하거나 안쪽으로 들어간 버튼이 다시 나오지 않는 고장 사례가 보고되고 있다. 기능은 1세대에 비해 대폭 강화되었지만 내구성에서는 오히려 1세대에 비해 퇴보했다는 의견들이 다수 나오고있다. 1세대도 LB,RB버튼의 파손, 후면그립의 고무부분 변형이라는 고질적인 내구성문제가 있었지만 단순교환으로 해결이 가능할정도로 쉽게 해결이 가능했다.[14]는데 2세대의 경우 마찬가지로 LB,RB버튼의 내구성 문제가 있지만 1세대와는 다른 방향으로 문제가 있다. 1세대는 버튼내구성이 문제여서 상체만 분리후 버튼만 바꿔끼우는걸로 해결[15]되는 반면 2세대는 버튼을 강화했지만 정작 스위치부가 문제의 주 원인이라 수리난이도가 훨씬 어렵다.[16]

3.2. 시리즈 2 코어


2022년 9월 7일에 공개한 엘리트 시리즈 2 의 구성품을 뺀 염가형으로, 컨트롤러 본체와 스틱 장력 조절 툴과 충전 케이블만 포함되어 있으며, 후면패들, 케이스, 충전독, 교체용 스틱 및 방향 버튼은 별도 컴포넌트 패키지로 판매하며 컨트롤러 단독으로의 한국 출시가는 16만원에 패들팩은 2만9900원, 패들과 나머지 구성품을 전부 포함하는 컴포넌트 팩은 6만 7000원이다. 총 가격은 컴포넌트 팩 추가 기준 본품보다 3만원 가량 정도가 더 비싼 ₩234,900.[17]

그냥 별다른 개선 없이 컨트롤러만 파는거지만 사실 이 제품의 가장 큰 의의는 원본 엘리트 컨트롤러 시리즈2와는 다르게 엑스박스 디자인 랩을 지원한다는 점이다. 엑스박스 컨트롤러를 사는 이유중 큰 비중을 차지하는 디자인랩을 지원하게 됨으로써 이에 따라서 기존 엘리트 패드 유저들이 커스텀한 버전을 살것을 고려해 이미 가지고 있을만한 컴포넌트들을 뺀[18] 컨트롤러 본품만 판매하는것에 가깝다.

4. 기타

파일:external/www.gannett-cdn.com/635766160883462068-xbox-one-elite.png

1TB SSHD와 엘리트 컨트롤러가 동봉된 Xbox One 엘리트 번들이 출시되었다.

한국에서도 2015년 11월 11일 동서유통채널에서 엘리트 번들 예약 판매를 시작했다. 가격은 598,000원. 마침내 2016년 1월 15일 동서유통채널에서 엘리트 컨트롤러 단품 예약 판매를 시작했다. 가격은 168,000원. 가격은 그리 높게 책정되지 않았지만 워낙 세계적으로 인기인데다가 총판인 동서의 미흡한 준비로 인해 예약 판매를 하려는 소비자들은 지옥을 경험해야 했다. 2016년 1월 27일 이번에는 엘리트 번들과 엘리트 컨트롤러를 같이 예약 판매하였다.

2016년 진행된 E3 2016에서 마이크로소프트는 기어스 오브 워 4 디자인을 채용한 엘리트 컨트롤러를 공개했다.

파일:external/compass.xbox.com/63d86892-74b2-4cff-b1f8-6aa833fcb142.png?n=Mystic_50-50-blade_hero_717x440_02.png

사실 이런 프리미엄 패드는 엘리트 컨트롤러 이전부터 존재했고 엘리트 컨트롤러가 채용했다는 기능들도 이미 그런 커스텀 패드들에서 지원했으며 심지어 더 많은 기능이나 커스텀 범위를 지원하는 경우도 있었다. 문제가 됐다면 가격. 그런 커스텀 패드 제조사들은 마소에 비하면 한없이 영세하고 죄다 주문 제작이라 엘리트 컨트롤러의 2배 이상의 가격을 지니고 있었다. 물론 엘리트 컨트롤러가 시판된 이후로는 가격이 다들 내려갔다. 어찌보면 서피스 프로와 비슷한 역할을 한 제품.

5. 관련문서


[1] 물론 종전 엑스박스 원의 컨트롤러처럼 10 이전 버전도 작동은 되나 엘리트 컨트롤러만의 기능을 사용하기 위해서는 10이 필요하다. 또한, Microsoft Store가 없는 LTSC, Server 2019 이상 운영체제는 appx 패키지를 어떻게든 받아온 뒤 PowerShell을 통해 설치하거나 스토어를 설치한 후 앱을 받아야 한다. [2] 엘리트 컨트롤러의 경우 한 버튼을 여러 버튼에 매핑하는 것이 가능하다. [3] 왜 이런 소리가 나오나면 콘솔 기반의 FPS의 경우 헤일로 등에서 영향을 받아 통일된 조작계 덕분에 점프 버튼을 엄지 버튼으로 누르게 되어 있는데(엑스박스의 경우 A, 플레이스테이션의 경우 X) 엄지로는 아날로그 스틱도 엄지로 조작하는데 손가락은 하나뿐이므로 결국은 하나를 포기해야 한다. 회사들도 이걸 알아서 이를 개선한 여러가지 커스텀 키 세팅을 제공하고 있는데 요즘 게임들과 같이 모든 조작 키를 하나도 남김없이 쓰는 게임들의 경우 이렇게 키를 바꾸면 다른 조작이 난해하게 되는 경우가 많다. [4] 다만 차지킷과 호환이 된다고 한다. [5] 사실 이것이 단점인가 아닌가에 대해서는 논쟁의 여지가 조금 있다. AA 사이즈 건전지/충전지가 원체 구하기 쉬운 물건인 데다 교체하기도 쉽고 또 내장형 배터리에 비해 용량도 클 뿐 아니라 배터리 내구 연한이 되면 교체할 수 있어서 사실상 배터리 문제에서 자유로워질 수 있기 때문이다. 관점에 따라서는 오히려 장점으로 볼 수도 있다. 다만 플레이 차지킷이나 충전지가 기본 포함이 아니라 차지킷이나 충전지, 충전기를 별도로 구매해야 한다는 건 단점이 된다. [6] 그럴 수 밖에 없는 것이 패드를 분해해본 해외 리뷰어들의 분석 결과 사용되는 부품 자체는 일반 패드와 동일한 저가 부품이라고 한다. [7] 이건 마우스 시절부터 있던 오래된 문제다. 손으로 잡는 부분의 그립감을 높이기 위해서 고무/우레탄 재질을 사용할 경우 거의 100%에 가까울 정도로 2~3년 안에 이 고무와 우레탄이 녹아내리거나 늘어진다. 우레탄은 아예 벗겨지는 거고. 로지텍 하이엔드 마우스들이 성능은 좋지만 대중적이지 못한 이유 중 하나인데 비싼 돈 주고 샀더니만 2년쯤 쓰다보니 우레탄 그립이 벗겨져서 그립감도 나빠지고 외형이 매우 흉측해지기 때문. [8] 오스트리아/벨기에/중국/체코/덴마크/핀란드/프랑스/독일/그리스/홍콩/헝가리/아일랜드/이태리/일본/네델란드/노르웨이/폴란드/포르투갈/슬로바키아/스페인/스웨덴/스위스/영국/미국 [9] 호주/캐나다/뉴질랜드는 1차 출시국 명단에 없었지만 2019년 10월 11일 각국 마이크로소프트 엑스박스 공식 홈페이지에서 2세대 엘리트 컨트롤러에 대한 사전 주문이 시작되었다. [10] 2019년 11월 1일 자정부터 '참여 리테일러'를 통해 한 쇼핑몰 페이지 링크를 통한 한정 판매가 진행되었다. 2019년 6월 9일에 판매가 공지된 1차 출시국과는 달리 한국 마이크로소프트 엑스박스 공식 홈페이지에서 2세대 엘리트 컨트롤러에 대한 세부 사항 페이지가 등록되지 않은 채로 쓱싹(...) 진행된 판매였다. [11] 매핑 버튼 하단부의 불이 들어온 개수로 현재 설정된 프리셋을 알 수 있다. 불 3개가 다 꺼져있으면 기본값 설정임과 동시에 후면 패들이 비활성화된다. [12] 미사용시에도 걸리적거리고 오조작을 일으킨다는 피드백을 반영해서 크기가 작아졌다. 1세대의 상단 패들은 호환이 되지만 하단 패들은 장착만 될뿐 1세대처럼 끝점을 눌르면 제대로 눌러지지 않는다. 쓸 수 있는 1세대 상단 패들과 2세대 하단 패들을 혼용해도 1세대가 길어서 오히려 걸리적거린다. [13] 홈페이지에서는 되도록이면 일반 충전기보다는 Xbox 본체나 PC의 USB 단자에 연결해서 충전할 것을 권장하고 있다. #1 [14] 현실적으로 범퍼 파손문제를 사용자가 쉽게 고칠 수가 없다. 아예 모양이다르거나 끼우는 방식이 달라 수리가 어려운것은 아니고, 부품을 수급하는게 어렵다. 엘리트 패드의 범퍼키 부품과 일반 패드의 범퍼키 부품이 동일하게 생겼지만, 실제로는 엘리트패드 1세대용과 노멀 패드와 범퍼키가 호환되지 않는데 양쪽 범퍼키사이의 고정뼈대부분의 두께가 달라 일반 패드용 범퍼키는 엘리트에 끼우면 범퍼키가 눌리지 않는다. 그런데 아마존이나 알리, 이베이에서 구할수 있는 범퍼키는 대부분 일반 패드용이고 엘리트패드용 교환부품으로 표기된 판매자에게 주문해도 겉모양이 비슷해서 그냥 일반 패드용을 보내주는 경우가 많아서 실제로 자가수리는 단순교환을 쉽게 할수 있지만 교체용 부품을 사용자가 구하기가 쉽지가 않다. 그래서 업자가 아닌 이상 엘리트패드 1세대의 고장은 쉽게 수리 할 수 없다. [15] 물론 엘리트1세대용 범퍼키를 구할 수 있는 경우에 쉽게 해결할 수 있다. [16] 스위치부 구조적인 문제라서 납땜을 해야한다. [17] 참고로 디자인랩에서 구입할 경우 풀 패키지로 구입 시 사실상 이 가격이 강제된다. 다만 디자인랩의 경우 버튼 팩과 케이스&충전기 팩을 따로 구입할 수는 있다. [18] 그리고 이 컴포넌트들도 디자인랩에서 주문할 경우 원하는 색상으로 커스터마이징 할수있다.